My Hero Academia: UNITED SURVIVAL Guide des taux de Gacha et du système de garantie

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Comprendre le système de gacha de My Hero Academia: UNITED SURVIVAL est plus complexe que de simplement consulter le taux d'obtention d'un objet SR.

Le jeu utilise plusieurs types d'Enlistment, et les Enlistments en vedette peuvent inclure à la fois des personnages et des Collections dans le même pool. Les données actuelles des bannières indiquent également la présence d'un Emplacement spécial qui apparaît tous les 10 Enlistments cumulés, avec des taux supérieurs à ceux d'un emplacement normal.

Le point le plus important à comprendre est que le 10e Emplacement spécial n'est pas équivalent à une pitié renforcée traditionnelle garantissant le personnage en vedette.

Le site officiel de MHA UNITED SURVIVAL renvoie directement vers une page dédiée de divulgation des probabilités qui distingue les taux d'obtention du gacha de ceux des boîtes aléatoires. Cette divulgation officielle doit toujours être votre référence finale avant de dépenser des Herostones, car les bannières actives et les probabilités peuvent changer.

Ce guide explique les taux des Enlistments en vedette, les probabilités de l'Emplacement spécial, les chances d'obtenir un personnage ou une Collection, ce que signifie réellement la « pitié » dans UNITED SURVIVAL et les erreurs à éviter lors de la lecture des pourcentages du gacha.

Comment fonctionne le système de gacha dans MHA UNITED SURVIVAL ?

UNITED SURVIVAL appelle son système de recrutement Enlistment, même si les joueurs recherchent généralement cette même mécanique avec des termes comme gacha, tirages ou invocations.

Les récompenses officielles de KLab confirment déjà l'existence de plusieurs catégories distinctes d'Enlistment. La campagne d'août 2026 célébrant le million de téléchargements a distribué des tickets d'Enlistment de personnages de mêlée, des tickets d'Enlistment de personnages à projectiles, des tickets d'Enlistment de personnages de zone et des tickets d'Enlistment en vedette. Les récompenses de lancement de KLab comprenaient également des tickets d'Enlistment d'équipement.

Type d'Enlistment

Focus principal

Éléments à vérifier

Enlistment en vedette

Un personnage et une Collection mis en avant

Taux en vedette, emplacement normal, emplacement spécial

Enlistment de personnage de mêlée

Pool de personnages axé sur la mêlée

Personnages bénéficiant de taux ciblés

Enlistment de personnage à projectiles

Pool de personnages axé sur les projectiles

Composition du pool et taux individuels

Enlistment de personnage de zone

Pool de personnages axé sur les attaques de zone

Personnages actuellement éligibles

Enlistment d'équipement

Équipement

Divulgation distincte des probabilités actives

L'essentiel est de ne pas supposer automatiquement que les différents Enlistments utilisent des pools ou des taux d'obtention individuels identiques.

Avant d'effectuer un tirage, consultez le tableau des probabilités de l'Enlistment actif concerné au lieu d'appliquer les taux d'une bannière à une autre.

Taux de l'Enrôlement vedette de MHA UNITED SURVIVAL

À titre d'exemple concret, la base de données communautaire MyHeroUS répertorie actuellement l'Enlistment en vedette de la célébration de lancement pour [Newfound Strength] Izuku Midoriya, avec des tableaux de probabilités distincts pour l'Emplacement normal et l'Emplacement spécial.

MyHeroUS n'est pas un site officiel de KLab ou de gumi. Ces chiffres doivent donc être comparés à la divulgation officielle des probabilités du jeu avant toute dépense.

Les taux de catégories actuellement documentés pour l'Emplacement normal sont les suivants :

Résultat de l'Emplacement normal

Taux

Personnage SR en vedette

1.50%

Autres personnages SR

1.00%

Personnages R

10.00%

Personnages N

47.50%

Collection LR en vedette

1.50%

Autres Collections LR

1.00%

Collections UR

10.00%

Collections SR

27.50%

Ces taux montrent pourquoi il est important de distinguer le taux du personnage en vedette du taux global des raretés élevées.

Le personnage SR en vedette ciblé a un taux de 1.50%.

Les autres personnages SR représentent ensemble 1.00% supplémentaire.

La catégorie totale des personnages SR atteint donc environ 2.50%, mais le personnage en vedette spécifique reste à 1.50%.

Si votre objectif est d'obtenir l'unité en vedette, c'est le taux de 1.50% qui compte.

Les personnages et les collections partagent le pool vedette

L'une des erreurs les plus fréquentes dans UNITED SURVIVAL consiste à supposer que tout résultat de rareté élevée sera un personnage.

Ce n'est pas le cas.

Dans le pool en vedette actuellement documenté ci-dessus, les catégories de personnages représentent 60% des résultats de l'Emplacement normal :

  • 1.50% pour le personnage SR en vedette

  • 1.00% pour les autres personnages SR

  • 10.00% pour les personnages R

  • 47.50% pour les personnages N

Les Collections représentent les 40% restants :

  • 1.50% pour la Collection LR en vedette

  • 1.00% pour les autres Collections LR

  • 10.00% pour les Collections UR

  • 27.50% pour les Collections SR

C'est un point important pour interpréter la rareté.

Un résultat LR dans cet Enlistment en vedette correspond à une catégorie de Collection, et non à un personnage LR.

De même, obtenir une Collection en vedette de haute rareté n'est pas la même chose qu'obtenir le personnage SR en vedette.

Lorsque vous évaluez une bannière, distinguez ces deux questions :

« Quelles sont mes chances d'obtenir un résultat de haute rareté ? »

et :

« Quelles sont mes chances d'obtenir exactement le personnage que je veux ? »

Ce ne sont pas les mêmes probabilités.

Que se passe-t-il toutes les 10 enrôlements ?

L'Enlistment en vedette actuellement documenté indique qu'un Emplacement spécial apparaît chaque fois que l'Enlistment a été effectué 10 fois au total de manière cumulative.

L'Emplacement spécial utilise un tableau de probabilités différent :

Résultat de l'Emplacement spécial

Taux

Personnage SR en vedette

6.00%

Autres personnages SR

4.00%

Personnages R

40.00%

Collection LR en vedette

6.00%

Autres Collections LR

4.00%

Collections UR

40.00%

Le taux du personnage SR en vedette passe donc de :

1.50% sur un Emplacement normal

à :

6.00% sur l'Emplacement spécial.

Cela représente quatre fois le taux individuel de l'emplacement.

La Collection LR en vedette bénéficie de la même augmentation, passant de 1.50% à 6.00%.

L'Emplacement spécial supprime également les catégories Personnages N et Collections SR présentes dans le tableau de l'Emplacement normal, ce qui reporte les probabilités vers des résultats de rang supérieur.

Cependant, de meilleures probabilités ne signifient pas qu'un personnage en vedette est garanti.

Le 10e tirage garantit-il un personnage SR ?

Non.

D'après le tableau des probabilités de l'Enlistment en vedette actuellement documenté, l'Emplacement spécial offre :

6% pour le personnage SR en vedette

plus :

4% pour les autres personnages SR.

La probabilité totale d'obtenir un personnage SR sur l'Emplacement spécial est donc de 10%.

Les autres résultats peuvent toujours inclure :

40% de personnages R

et un total combiné de 50% pour les Collections LR ou UR.

Le 10e Emplacement spécial ne doit donc pas être décrit comme :

« Personnage SR garanti »

ou :

« Personnage en vedette garanti. »

Une description plus exacte serait :

Tous les 10 Enlistments cumulés, un tirage utilise un tableau de probabilités amélioré pour l'Emplacement spécial.

Cette distinction est importante, car « garantie » et « taux augmenté » désignent des mécaniques de gacha très différentes.

MHA UNITED SURVIVAL dispose-t-il d'un système de pity ?

UNITED SURVIVAL possède clairement une mécanique d'Emplacement spécial cumulatif tous les 10 Enlistments dans les pools de personnages actuellement documentés, mais les joueurs doivent éviter de l'appeler une pitié renforcée traditionnelle.

Une pitié renforcée signifie généralement qu'après un nombre fixe de tirages, une rareté ou une cible donnée est garantie.

L'Emplacement spécial documenté ne garantit pas le personnage SR en vedette. Il fait passer la probabilité individuelle de ce personnage de 1.50% à 6.00%.

La distinction suivante est utile :

Mécanique

Signification

Taux augmenté

Une cible possède une probabilité supérieure à celle de résultats comparables

Emplacement spécial

Un tirage cumulatif précis utilise un tableau de probabilités différent

Garantie de rareté

Garantit une rareté ou une catégorie, mais pas nécessairement une cible précise

Pitié renforcée

Garantit la cible ou le résultat défini après un seuil fixe

Sélecteur

Permet au joueur de choisir directement parmi les résultats éligibles

Pour la bannière en vedette actuellement documentée, les mécaniques qui peuvent être clairement vérifiées sont le taux augmenté et l'Emplacement spécial du 10e tirage cumulatif.

Ne supposez pas qu'il existe une pitié renforcée universelle supplémentaire pour le personnage en vedette, sauf si les règles actives en jeu ou la divulgation officielle des probabilités l'indiquent explicitement.

Emplacement spécial ou pity fixe : pourquoi la différence est importante

La différence devient évidente lorsqu'on examine les chiffres réels.

Une pitié renforcée supprimerait l'incertitude à un seuil défini.

L'Emplacement spécial actuel ne le fait pas.

Même avec une probabilité de 6% sur l'Emplacement spécial, le personnage en vedette peut ne pas apparaître sur cet emplacement.

Il en va de même pour la Collection LR en vedette.

Cela signifie que des affirmations telles que :

« Effectuez 10 tirages et vous obtiendrez le personnage en vedette »

ne sont pas étayées par les taux de l'Enlistment en vedette actuellement documentés.

L'Emplacement spécial améliore vos chances, mais le RNG détermine toujours le résultat.

Quelle est l'efficacité supplémentaire du 10e emplacement spécial ?

Dans la structure en vedette actuellement documentée, l'Emplacement spécial améliore sensiblement plusieurs catégories.

Personnage SR en vedette :

1.50% → 6.00%

Collection LR en vedette :

1.50% → 6.00%

Autres personnages SR :

1.00% → 4.00%

Autres Collections LR :

1.00% → 4.00%

Parallèlement, les catégories inférieures de l'Emplacement normal, comme les personnages N et les Collections SR, disparaissent du récapitulatif de l'Emplacement spécial.

Le résultat est un emplacement globalement bien plus avantageux, mais la cible n'est pas garantie.

Si l'on considère mathématiquement un cycle de 10 Enlistments comme neuf Emplacements normaux avec une probabilité de 1,5% d'obtenir le personnage en vedette, plus un Emplacement spécial à 6%, la probabilité d'obtenir au moins une copie de ce personnage en vedette au cours de ces dix emplacements est d'environ 17,95%.

Il s'agit uniquement d'une illustration probabiliste fondée sur les taux documentés, et non d'une garantie ou d'un « taux de réussite sur 10 tirages » officiellement publié.

Vous pouvez toujours ne pas obtenir le personnage en vedette pendant plusieurs cycles consécutifs.

Tirage unique ou 10 tirages : est-ce important ?

La formulation des données de la bannière actuellement documentée est importante.

Elle indique que l'Emplacement spécial apparaît chaque fois que l'Enlistment est effectué « 10 fois au total de manière cumulative ».

Cette formulation suggère que la mécanique repose sur le cumul des Enlistments plutôt que sur l'utilisation obligatoire d'un bouton « 10 tirages » spécifique.

Cependant, puisque l'interface et les conditions de la bannière active font foi, les joueurs doivent vérifier les règles actuelles avant de supposer que toute séquence de tirages individuels fonctionnera de la même manière dans les futurs Enlistments.

Ne vous fiez pas à l'hypothèse courante dans les jeux de gacha selon laquelle :

les tirages individuels ne bénéficient d'aucun avantage lié aux 10 tirages

ou :

seul l'appui sur un bouton de tirage multiple active l'Emplacement spécial.

Fiez-vous au texte réel de la bannière de UNITED SURVIVAL.

Taux du personnage vedette et taux total des personnages SR

Cette distinction est l'un des aspects les plus importants pour comprendre un tableau de gacha.

Pour la bannière d'Izuku Midoriya en vedette documentée :

Personnage SR en vedette :

1.50%

Catégorie des autres personnages SR :

1.00%

Catégorie totale des personnages SR :

environ 2.50%.

Mais si vous voulez précisément [Newfound Strength] Izuku Midoriya, votre taux cible reste de 1.50%.

L'autre 1.00% correspond aux personnages SR qui ne sont pas mis en vedette.

Les taux individuels des personnages SR hors bannière sont bien plus faibles. Dans l'exemple actuellement documenté, de nombreux autres personnages SR sont individuellement indiqués à environ 0.08% sur l'Emplacement normal.

N'utilisez donc pas le taux total des personnages SR pour estimer vos chances d'obtenir l'unité vedette spécifique.

Fonctionnement de l'augmentation du taux vedette

Une bannière vedette n'augmente pas nécessairement de manière égale les chances d'obtenir tous les personnages de haute rareté.

Dans la bannière d'Izuku Midoriya actuellement documentée, le personnage SR vedette bénéficie d'un taux de 1,50 % sur un emplacement normal, tandis que les personnages SR individuels hors vedette affichent des taux individuels bien plus faibles.

C'est précisément le rôle de l'augmentation de taux : concentrer une part bien plus importante de la probabilité d'obtenir un personnage SR sur l'unité mise en avant.

Le même principe s'applique à l'emplacement spécial.

Le taux d'Izuku vedette passe à 6,00 %, tandis que les taux individuels des personnages SR hors vedette affichés dans le même tableau passent à environ 0,33 % chacun.

« Vedette » signifie donc « probabilité individuelle nettement plus élevée ».

Cela ne signifie pas « garanti ».

Les taux des collections vedettes comptent également

Les recrutements vedettes peuvent mettre en avant une Collection en même temps qu'un personnage.

Dans la bannière de célébration de sortie documentée, la Collection LR vedette bénéficie des taux suivants :

1,50 % sur l'emplacement normal

et :

6,00 % sur l'emplacement spécial.

Il s'agit de la même probabilité au niveau de la catégorie que pour le personnage SR vedette.

Les joueurs qui cherchent uniquement le personnage doivent donc garder à l'esprit que la bannière ne distribue pas exclusivement des personnages.

Le site officiel du jeu confirme également que les Collections constituent un système de progression distinct, qui peut être équipé sur les personnages afin d'améliorer leurs capacités.

Obtenir une bonne Collection peut tout de même être intéressant, mais cela ne doit pas être compté comme une réussite si votre objectif personnel était d'obtenir le personnage vedette.

Fonctionnement des enrôlements de type permanents

UNITED SURVIVAL utilise également des pools permanents ciblés, organisés autour des types de combat des personnages.

KLab a officiellement distribué des tickets de recrutement de personnages de mêlée, des tickets de recrutement de personnages de type projectile et des tickets de recrutement de personnages de zone, confirmant que ces catégories font partie du système de recrutement du jeu.

Le recrutement de personnages de type projectile documenté par la communauté montre en quoi ce système diffère d'une bannière vedette consacrée à une seule unité.

Son emplacement normal distribue actuellement la catégorie de personnages SR vedettes à 1,50 % entre plusieurs personnages SR de type projectile, au lieu d'attribuer la totalité des 1,50 % à une seule unité précise. Les personnages SR vedettes individuels de ce pool sont affichés à 0,30 % chacun.

Cela donne lieu à une stratégie différente :

Un recrutement vedette est mieux adapté pour cibler un personnage mis spécifiquement en avant.

Un recrutement basé sur un type réduit le pool à un groupe partageant un rôle de combat, mais sa probabilité ciblée est répartie entre plusieurs unités éligibles.

Le fonctionnement de l'emplacement spécial est également documenté dans le pool de personnages de type projectile : il apparaît là encore au 10e recrutement cumulé.

Enrôlement vedette ou enrôlement de type

La meilleure structure de bannière dépend de ce que vous recherchez réellement.

Si vous ciblez un personnage vedette précis, le recrutement vedette lui accorde une augmentation de taux individuelle concentrée.

Si votre objectif est plus large, par exemple ajouter davantage de personnages de type projectile, un recrutement par type peut réduire le pool de personnages à cette catégorie.

Le principal risque d'un recrutement par type est que ses taux ciblés soient répartis entre plusieurs personnages admissibles.

Par exemple, le pool de type projectile actuellement documenté répartit sa catégorie combinée de personnages SR vedettes, à 1,50 %, entre cinq personnages SR admissibles à 0,30 % chacun.

« Vedette » peut donc avoir différentes significations selon que la bannière met en avant un personnage précis ou tout un groupe.

Consultez toujours le tableau des taux individuels.

Qu'en est-il des taux d'enrôlement d'équipement ?

Le recrutement d'équipement constitue un système officiel distinct.

Les récompenses de lancement de KLab comprenaient des tickets de recrutement d'équipement, confirmant que l'équipement possède sa propre catégorie de recrutement.

Ne réutilisez pas les pourcentages du recrutement de personnages pour les appliquer à l'équipement.

Utilisez la page officielle MHA UNITED SURVIVAL Gacha Drop Rates ou l'écran des probabilités actuellement disponible en jeu pour consulter le tableau d'équipement à jour.

Les taux peuvent varier selon le pool et les mises à jour.

Le compteur des 10 tirages est-il conservé d'une bannière à l'autre ?

Ne partez pas du principe que c'est le cas, sauf si les règles de la bannière active le précisent explicitement.

Les pages de probabilités documentées par la communauté décrivent clairement un emplacement spécial après un total cumulé de 10 recrutements dans le pool indiqué, mais les informations publiques examinées ici n'établissent pas de règle universelle selon laquelle les compteurs sont toujours transférés entre différentes bannières vedettes ou entre les recrutements vedettes et les recrutements par type.

Cette distinction est importante lorsque vous planifiez vos dépenses autour d'une bannière qui arrive à expiration.

Avant de quitter une bannière avec une progression partielle, vérifiez :

  • les règles propres à la bannière ;

  • la divulgation officielle des probabilités ;

  • si un report est explicitement mentionné ;

  • si la bannière suivante utilise le même système de recrutement.

Si le jeu ne promet pas explicitement le report, ne prévoyez pas vos dépenses comme s'il était garanti.

Un taux de 1 % signifie-t-il que vous en obtenez un tous les 100 tirages ?

Non.

Chaque emplacement de recrutement est tiré selon sa propre probabilité.

Un taux de 1 % ne signifie pas que le résultat est garanti au bout de 100 tirages.

De même, un taux de 1,5 % ne signifie pas :

« Une copie tous les 66,7 tirages. »

Ce nombre ne ferait qu'exprimer une espérance statistique approximative dans le cadre d'hypothèses simplifiées, et non une garantie ferme.

Les résultats aléatoires peuvent apparaître tôt, tard, plusieurs fois ou pas du tout sur un nombre donné de tirages.

Seule une garantie explicitement indiquée permet de lever cette incertitude.

Pourquoi les taux de gacha peuvent-ils ne pas totaliser exactement 100 % ?

Ne vous inquiétez pas si la somme des valeurs individuelles dépasse ou n'atteint que légèrement 100 %.

Les tableaux de probabilités affichent souvent les taux individuels avec un nombre limité de décimales. Lorsque de nombreux personnages ou Collections ont chacun un très faible taux individuel, l'arrondi peut faire légèrement différer les nombres affichés de 100 % exactement.

Pour prendre des décisions concrètes, utilisez les taux de catégorie et les taux individuels affichés dans le tableau des probabilités actuel au lieu d'essayer d'en déduire une précision supplémentaire.

Comment consulter les taux de gacha officiels de MHA UNITED SURVIVAL

La meilleure habitude consiste à vérifier les taux chaque fois que vous prévoyez une longue session de recrutement.

Le site officiel de UNITED SURVIVAL renvoie directement vers sa Probability Disclosure, qui comporte des sections distinctes pour les taux de drop du gacha et les taux de drop des boîtes aléatoires.

Avant de tirer :

  1. Ouvrez la Probability Disclosure officielle.

  2. Sélectionnez Gacha Drop Rates.

  3. Trouvez le recrutement actif exact.

  4. Vérifiez le taux de l'emplacement normal.

  5. Vérifiez le taux de l'emplacement spécial.

  6. Consultez la probabilité individuelle du personnage vedette.

  7. Vérifiez séparément la probabilité de la Collection vedette.

  8. Lisez les éventuelles conditions liées aux tirages cumulés ou aux emplacements spéciaux.

  9. Vérifiez les mentions relatives au report ou à la garantie au lieu de les supposer.

Cette méthode est plus fiable que l'utilisation d'une ancienne capture d'écran, car les pools des bannières peuvent changer à mesure que de nouveaux personnages et de nouvelles Collections sont ajoutés.

Combien d'Herostones coûtent 10 enrôlements ?

L'annonce de lancement de KLab fournit un point de référence officiel en indiquant que 30 000 Free Herostones suffisent pour 120 recrutements.

Cela implique :

30 000 ÷ 120 = 250 Free Herostones par recrutement.

En utilisant cette référence :

10 recrutements ≈ 2 500 Free Herostones.

Cette section sert uniquement de référence concernant le coût du gacha. Les bannières spéciales, les tickets, les réductions ou les futurs types de recrutement peuvent être soumis à des conditions différentes ; vérifiez donc la bannière active avant de dépenser.

Pour acheter des Free Herostones, consultez notre MHA UNITED SURVIVAL Top Up Guide.

Faut-il tirer dès que vous atteignez 10 enrôlements ?

Pas nécessairement.

Dans le pool vedette actuellement documenté, l'emplacement spécial rend le 10e recrutement cumulé plus avantageux qu'un emplacement normal, mais cela ne signifie pas que toutes les bannières méritent d'y dépenser vos ressources.

Avant d'utiliser vos Free Herostones, demandez-vous :

  • si vous voulez réellement le personnage vedette ;

  • si la Collection vedette vous intéresse également ;

  • combien de temps la bannière restera disponible ;

  • si le personnage remplit un rôle utile dans votre équipe ;

  • si une future bannière est plus importante à vos yeux ;

  • si vous comptez sur une règle de report supposée qui n'a pas été confirmée.

De meilleures chances sur un emplacement ne transforment pas une cible qui vous intéresse peu en bonne cible.

La valeur de l'emplacement spécial dépend de la présence, dans la bannière elle-même, d'un élément que vous recherchez.

Erreurs fréquentes concernant le gacha et le pity dans MHA UNITED SURVIVAL

L'une des erreurs les plus courantes consiste à considérer « vedette » comme un synonyme de « garanti ». Un taux vedette de 1,50 % reste une probabilité.

Une autre erreur consiste à qualifier le 10e emplacement spécial cumulé de hard pity. Le taux documenté du personnage vedette sur cet emplacement est de 6 %, et non de 100 %.

Les joueurs peuvent également interpréter à tort la catégorie totale de personnages SR à 2,50 % comme une chance de 2,50 % d'obtenir le personnage vedette précis. La cible vedette elle-même reste à 1,50 % sur l'emplacement normal documenté.

Une autre erreur consiste à oublier que les Collections partagent le pool vedette. Une Collection de haute rareté constitue une catégorie de récompense différente de celle des personnages.

Enfin, ne partez pas du principe que :

  • les compteurs sont transférés d'une bannière à l'autre ;

  • l'équipement utilise les taux des personnages ;

  • un résultat à 1 % doit apparaître tous les 100 tirages ;

  • le fonctionnement des tirages individuels et multiples est exactement le même que dans un autre jeu de gacha ;

  • une ancienne capture d'écran des probabilités est toujours à jour.

La Probability Disclosure officielle doit être consultée chaque fois que la bannière active change.

FAQ sur les taux de gacha et le pity de MHA UNITED SURVIVAL

Quel est le taux du personnage vedette dans MHA UNITED SURVIVAL ?

Le recrutement vedette de la célébration de sortie actuellement documenté affiche le personnage SR vedette à 1,50 % sur un emplacement normal et à 6,00 % sur le 10e emplacement spécial cumulé.

Consultez la Probability Disclosure officielle pour connaître les taux exacts de la bannière active, car les futurs taux peuvent changer.

MHA UNITED SURVIVAL dispose-t-il d'un pity ?

Le jeu dispose actuellement d'un mécanisme documenté d'emplacement spécial au 10e recrutement cumulé dans les pools de personnages vedettes et basés sur un type.

Cependant, il ne faut pas automatiquement le décrire comme un hard pity traditionnel pour les personnages vedettes. L'emplacement spécial utilise de meilleures probabilités, sans garantir l'obtention du personnage vedette précis.

Le 10e tirage garantit-il le personnage vedette ?

Non.

Dans le pool vedette actuellement documenté, le personnage SR vedette ciblé a un taux de 6,00 % sur l'emplacement spécial, et non de 100 %.

Qu'est-ce qui est garanti toutes les 10 enrôlements ?

Les recrutements vedettes et basés sur un type actuellement documentés indiquent qu'un emplacement spécial apparaît chaque fois que le recrutement a été effectué 10 fois au total de manière cumulée.

Ce qui est garanti, c'est l'utilisation du tableau de probabilités de l'emplacement spécial, et non l'obtention garantie d'un personnage vedette.

Quel est le taux total des personnages SR ?

Dans l'emplacement normal vedette documenté, la catégorie de personnages SR vedettes est à 1,50 %, tandis que les autres personnages SR totalisent 1,00 %.

La probabilité totale d'obtenir un personnage SR est donc d'environ 2,50 %, tandis que l'unité vedette précise reste à 1,50 %.

Peut-on obtenir des collections à la place des personnages ?

Oui.

L'emplacement normal vedette documenté comprend à la fois des catégories de personnages et de Collections. Dans cet exemple, les Collections représentent 40 % de la probabilité de l'emplacement normal au niveau de la catégorie.

Le pity est-il conservé d'une bannière vedette à l'autre ?

Ne partez pas du principe que c'est le cas, sauf si les règles de la bannière active confirment explicitement le report.

Les données publiques actuellement disponibles confirment l'existence d'un emplacement spécial cumulatif au sein de certains recrutements, mais n'établissent pas de règle universelle de report entre toutes les bannières.

Un tirage de 10 est-il meilleur que des tirages uniques ?

La formulation actuellement documentée indique que l'emplacement spécial apparaît après un total cumulé de 10 recrutements, ce qui suggère que le nombre cumulé de tirages est pris en compte.

Consultez le texte de la bannière active avant de vous fier à une quelconque supposition concernant le fonctionnement des tirages individuels et multiples.

Combien coûte un tirage de 10 dans MHA UNITED SURVIVAL ?

Les récompenses de lancement de KLab associent 30 000 Free Herostones à 120 recrutements, ce qui implique un coût de référence d'environ 250 Free Herostones chacun, soit environ 2 500 Free Herostones pour 10 recrutements.

Les offres spéciales ou les recrutements avec tickets peuvent être soumis à des conditions différentes.

Où consulter les taux de gacha officiels de MHA UNITED SURVIVAL ?

Utilisez la MHA UNITED SURVIVAL Probability Disclosure.

La page officielle fournit des sections distinctes pour les taux de drop du gacha et les taux de drop des boîtes aléatoires.

Un taux d'obtention de 1 % signifie-t-il que l'objet est garanti en 100 tirages ?

Non.

Chaque emplacement concerné est tiré indépendamment selon sa probabilité. Un résultat à 1 % n'est pas garanti d'apparaître une fois tous les 100 tirages.

Conclusion : comprenez l'emplacement spécial avant de tirer

L'élément le plus important de la structure du gacha vedette actuellement documentée de MHA UNITED SURVIVAL est la différence entre les emplacements normaux et le 10e emplacement spécial cumulé.

Pour le recrutement vedette de la célébration de sortie documenté :

Personnage SR vedette sur un emplacement normal : 1,50 %

Personnage SR vedette sur l'emplacement spécial : 6,00 %

Collection LR vedette sur un emplacement normal : 1,50 %

Collection LR vedette sur l'emplacement spécial : 6,00 %

L'emplacement spécial offre donc des chances nettement meilleures, mais il ne garantit pas l'obtention d'un personnage vedette.

Les joueurs doivent également se rappeler que les personnages et les collections partagent le pool vedette, que le taux global d’obtention d’un personnage de rang SR n’est pas le même que le taux d’obtention de chaque personnage vedette, et qu’une probabilité ne devient pas une garantie simplement parce que vous effectuez de nombreux tirages.

Pour prendre la décision la plus éclairée, consultez la divulgation des probabilités officielle juste avant de dépenser une grande quantité de Herostones.

Comprendre le tableau des probabilités avant d’effectuer un tirage est bien plus utile que de considérer chaque 10e Enlistment comme un « pity ».

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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