Notes de patch d’équilibrage de Marvel Rivals du 10 juillet 2026 : boucliers régénératifs, changements des héros et mises à jour des synergies d’équipe
Le patch d’équilibrage de Marvel Rivals du 10 juillet 2026 introduit les boucliers régénératifs, réduit la conversion d’énergie pour tous les rôles, supprime de nombreux bonus d’ancrage de Team-Up et ajuste une grande partie du roster dans les rôles Vanguard, Duelist et Strategist.
Le patch d'équilibrage de Marvel Rivals du 10 juillet 2026 apporte l'une des mises à jour de roster les plus larges de la saison. La mise à jour se concentre sur la génération globale d'énergie d'Ultimate, un nouveau type de santé appelé Boucliers régénératifs, et un vaste ajustement des héros parmi les Vanguards, les Duelists et les Strategists.
Le plus grand changement au niveau du système est une réduction de la conversion d'énergie. Les Vanguards et les Duelists convertissent désormais les dégâts en énergie d'Ultimate à un taux plus faible, passant de 70% à 55%. Les Strategists sont également affectés, avec une conversion des soins en énergie réduite de 75% à 60% et une conversion des dégâts en énergie réduite de 75% à 55%.
Les Boucliers régénératifs sont la mécanique phare de ce patch. Ils fonctionnent comme la santé de base pour les mécaniques qui dépendent des valeurs de santé, y compris les soins basés sur un pourcentage et les dégâts basés sur un pourcentage. Leur avantage unique est la récupération : après avoir évité des dégâts pendant 5 secondes, les Boucliers régénératifs commencent à se régénérer et restaurent entièrement tous les points de bouclier rechargeables au cours des 5 secondes suivantes.
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Changements des Vanguards
Les Vanguards reçoivent certains des changements de structure de santé les plus importants de cette mise à jour. Plusieurs héros perdent de la santé de base brute ou la santé bonus de Team-Up Anchor, mais gagnent des Boucliers régénératifs en échange. Cela rend les temps morts, l'utilisation des couvertures et le timing de récupération des boucliers plus importants qu'auparavant.
Angela passe de 450 de santé de base à 350 de santé de base et gagne 200 de Bouclier régénératif. Son bonus de 100 de santé Team-Up Anchor est supprimé.
Captain America reçoit une conversion de santé plus importante. Sa santé de base est réduite de 600 à 300, tandis qu'il gagne 300 de Bouclier régénératif. Son bonus de 100 de santé Team-Up Anchor est supprimé, ce qui réduit sa santé totale de 700 à 600.
La forme Vanguard de Deadpool est améliorée. Les dégâts par tir des Dual Desert Eagles augmentent de 34 à 36 en forme standard et de 39 à 40 en forme améliorée. Deadpool In Your Area - Upgraded confère désormais une Réduction des dégâts plus forte, augmentant la protection des alliés de 20% à 25% et la propre réduction de Deadpool de 30% à 35%. Sa santé de base passe de 450 à 500, mais son bonus de 50 de santé Team-Up Anchor est supprimé.
Devil Dinosaur devient plus résistant. Sa santé de base augmente de 750 à 850, la réduction des dégâts des coups critiques de Prehistoric Plating passe de 50% à 60%, et la réduction du gain d'énergie d'Ultimate pour les ennemis infligeant des dégâts ou les alliés soignant Devil Dinosaur passe de 35% à 40%. Le bonus de 100 de santé Team-Up Anchor est supprimé.
Doctor Strange gagne en durabilité et en puissance de bouclier. Sa santé de base augmente de 575 à 650, tandis que la valeur de bouclier de Shield of the Seraphim passe de 700 à 850. Son bonus de 100 de santé Team-Up Anchor est supprimé. Si Invisible Woman est sélectionnée comme partenaire Team-Up, Shield of the Seraphim gagne 150 de valeur de bouclier supplémentaires, atteignant un total de 1000.
Groot bénéficie d'une augmentation majeure de sa santé de base, qui passe de 700 à 850, tout en perdant le bonus de 150 de santé Team-Up Anchor.
Hulk reçoit à la fois des changements offensifs et de durabilité. Les dégâts de Heavy Blow augmentent de 40 à 45. Sa santé de base passe de 650 à 400, mais il gagne 300 de Bouclier régénératif. Le coût en énergie d'Ultimate de Hulk Smash! augmente de 3400 à 3700. Son bonus de 100 de santé Team-Up Anchor est supprimé, ce qui réduit sa santé totale de 750 à 700.
Peni Parker perd le bonus de 50 de santé Team-Up Anchor.
Rogue est affaiblie. La Réduction des dégâts de Defensive Stance passe de 60% à 55%, et les dégâts bonus maximum de Southern Brawl à pleine énergie passent de 90 à 75. Sa santé de base est réduite de 650 à 350, tandis qu'elle gagne 225 de Bouclier régénératif, ce qui réduit sa santé totale de 650 à 575.
The Thing obtient un plafond de santé bonus plus élevé pour Stone Haymaker, passant de 100 à 150. Yancy Street Charge bénéficie également d'une meilleure hauteur de détection verticale sur sa zone anti-mouvement, et Clobberin' Time a un temps d'animation de récupération légèrement réduit lorsqu'il est utilisé immédiatement après Battle Blitz ou Embattled Leap.
Thor reçoit plusieurs améliorations tout en passant également au système de Bouclier régénératif. Storm Surge a une distance de déplacement légèrement augmentée lorsqu'il est lancé rapidement sans charge. Les dégâts de Hammer Throw augmentent de 45 à 50 à l'aller et de 20 à 25 au retour. La santé bonus à l'impact passe de 50 à 75. Sa santé de base passe de 600 à 300, mais il gagne 300 de Bouclier régénératif.
La santé de base de Venom passe de 675 à 500, tandis qu'il gagne 250 de Bouclier régénératif. Son bonus de 150 de santé Team-Up Anchor est supprimé, ce qui réduit sa santé totale de 825 à 750.
Changements des Duelists
Les changements des Duelists se concentrent fortement sur la suppression des bonus de dégâts de Team-Up Anchor et sur le passage de plusieurs héros au système de Bouclier régénératif. Certains héros reçoivent des nerfs directs de dégâts, tandis que d'autres gagnent en régularité ou en améliorations spécifiques à l'équipe.
La santé de base de Black Cat passe de 275 à 150, mais elle gagne 125 de Bouclier régénératif. Son plafond maximal de Fortune passe de 1000 à 1200, et Tablet of Destinies a désormais de meilleures chances d'assurer un gain élevé de Fortune. Son bonus de 5% de dégâts Team-Up Anchor est supprimé.
La santé de base de Black Panther est réduite de 275 à 150, avec l'ajout de 125 de Bouclier régénératif.
Cyclops est affaibli sur plusieurs outils. Les dégâts par impact de Optic Blast passent de 25 à 21, les dégâts de Ricochet Force passent de 80 à 70, et les temps de recharge de Propulsion Burst et Optic Ascent passent tous deux de 12 secondes à 15 secondes. Son bonus de 5% de dégâts Team-Up Anchor est supprimé.
La santé de base de Daredevil passe de 300 à 150, et il gagne 150 de Bouclier régénératif. Son bonus de 5% de dégâts Team-Up Anchor est supprimé.
La forme Duelist de Deadpool perd le bonus de 5% de dégâts Team-Up Anchor.
Elsa Bloodstone gagne plus de munitions, la capacité de Double-Barrel Blaster passant de 8 à 12 cartouches. Le temps de recharge de Helix Advance passe de 10 secondes à 11 secondes. Lorsque Devil Dinosaur est sélectionné comme partenaire Team-Up, les dégâts par plomb individuel de Double-Barrel Blaster passent de 4.5 à 5.
Hawkeye reçoit des améliorations de projectile. Piercing Arrow obtient une échelle de dégâts légèrement plus élevée pendant la charge, bien que ses dégâts maximum à pleine charge restent inchangés. La vitesse de projectile de base passe de 120m/s à 130m/s, et la vitesse de projectile maximale passe de 180m/s à 195m/s.
Hela est améliorée mais perd un important bonus Team-Up. Les dégâts de base de Nightsword Thorn passent de 70 à 80. La diminution des dégâts commence désormais à 18m et se réduit à 75% à 35m, au lieu de se réduire à 70% à 30m. Astral Flock permet désormais de voler librement dans n'importe quelle direction en forme de Crow. Son bonus de 15% de dégâts Team-Up Anchor est supprimé.
Human Torch perd le bonus de 5% de dégâts Team-Up Anchor.
Iron Man est affaibli. Les dégâts de zone du sort Single-handed Repulsor Blast passent de 50 à 45. Les dégâts de zone du sort Dual-handed Repulsor Blast passent de 55 à 50. Pendant Armor Overdrive, les dégâts de zone du sort Repulsor Blast passent de 65 à 60, et les dégâts de Unibeam passent de 190/s à 180/s. Son bonus de 5% de dégâts Team-Up Anchor est supprimé.
La santé de base de Magik passe de 250 à 150, mais elle gagne 125 de Bouclier régénératif, ce qui porte sa santé totale de 250 à 275.
Les dégâts par impact de Crescent Dart de Moon Knight augmentent de 23 à 25, mais le coût en énergie d'Ultimate de Hand of Khonshu passe de 2800 à 3100. Son bonus de 5% de dégâts Team-Up Anchor est supprimé.
Phoenix reçoit un buff de dégâts d'Ultimate, avec les dégâts d'explosion de Endsong Inferno qui passent de 140 à 150. Son bonus de 10% de dégâts Team-Up Anchor est supprimé.
Les dégâts de base par impact de Psionic Crossbow de Psylocke passent de 12 à 13. Sa santé de base passe de 250 à 150, et elle gagne 100 de Bouclier régénératif. Avec Emma Frost comme partenaire Team-Up, Wing Shurikens accordent 15 de santé bonus à l'impact au lieu de 10. Avec Cloak & Dagger comme partenaires Team-Up, les dégâts de base par impact de Psionic Crossbow passent de 13 à 14.
Scarlet Witch peut désormais lancer Dark Seal pendant Mystic Projection, mais cela annule Mystic Projection prématurément.
Star-Lord perd les 25 de santé bonus gagnés grâce à Stellar Shift. Sa santé de base passe de 250 à 150, et il gagne 100 de Bouclier régénératif.
Les dégâts de base de Wind Blade de Storm passent de 55 à 60, tandis que son bonus de 5% de dégâts Team-Up Anchor est supprimé.
The Punisher est légèrement affaibli. Les dégâts par impact de Adjudication passent de 20 à 19, et les dégâts par impact de Deliverance passent de 10 à 9.5. Avec Daredevil comme partenaire Team-Up, Adjudication revient à 20 de dégâts et Deliverance revient à 10 de dégâts.
Changements des Strategists
Les Strategists sont affectés à la fois par les changements globaux d'énergie et par des ajustements ciblés sur les héros. Plusieurs héros de soutien perdent les bonus de soins de Team-Up Anchor, tandis que certains outils de soin individuels sont améliorés.
La santé de base d'Adam Warlock augmente de 250 à 275, mais les dégâts des projectiles de Cosmic Cluster passent de 38 à 35. Avec Ultron comme partenaire Team-Up, la capacité en munitions de Quantum Magic passe de 15 à 25.
Cloak & Dagger reçoivent des améliorations de soins. Les soins à l'impact direct de Lightforce Dagger passent de 12 à 15, et les soins persistants de sa zone d'effet passent de 20 à 25. Les soins ponctuels de Veil of Lightforce passent de 45 à 50. Les soins de Dagger Storm passent de 45/s à 50/s. Leur bonus de 15% de soins Team-Up Anchor est supprimé.
La forme Strategist de Deadpool perd le bonus de 5% de soins Team-Up Anchor.
Les soins par impact de Kinetic Cards de Gambit passent de 28 à 30. Son bonus de 5% de soins Team-Up Anchor est supprimé.
Les soins de Orb Projection de Invisible Woman passent de 45 à 50 à l'aller et de 35 à 40 au retour. Son bonus de 15% de soins Team-Up Anchor est supprimé.
Luna Snow perd le bonus de 10% de dégâts de Number One Idol mais gagne un bonus de soins plus fort, passant de 10% à 20%. Le bonus de soins de Idol Aura pour un allié lié passe de 35% à 40%. Son bonus de 15% de soins Team-Up Anchor est supprimé.
Mantis perd le bonus de 10% de soins Team-Up Anchor. Avec Star-Lord comme partenaire Team-Up, Healing Flower passe de 10 + 2.5% de la santé max de la cible par seconde à 15 + 3% de la santé max de la cible par seconde. Avec Adam Warlock comme partenaire Team-Up, Nature's Favor est amélioré : après avoir lancé Natural Anger, et uniquement tant que Natural Anger est actif, son auto-soin passe de 12.5/s à 17.5/s.
Les soins de l'orbe de Repair Mode de Rocket Raccoon passent de 50 à 55 lorsqu'il traverse un allié. Le coût en énergie d'Ultimate de C.Y.A. passe de 4000 à 4300. C.Y.A. bénéficie également désormais d'une diminution avec la distance : le bonus de dégâts et la génération de santé bonus commencent à décroître à 8m et atteignent une réduction de 60% à 20m. Son bonus de 5% de soins Team-Up Anchor est supprimé.
Les soins de zone du drone de Imperative: Firewall de Ultron passent de 30/s à 35/s.
White Fox reçoit un nerf de temps de recharge et un buff de durabilité d'Ultimate. Le temps de recharge de Spirit Sanctuary passe de 12 secondes à 15 secondes. Son bonus de 10% de soins Team-Up Anchor est supprimé. Lorsque Kumiho Unleashed est activé, sa santé totale passe de 900 à 1200.
Ce que ce patch signifie pour la méta
Le patch Marvel Rivals du 10 juillet 2026 réduit la valeur du farm rapide d'Ultimate dans l'ensemble. Avec des dégâts et des soins générant moins d'énergie, les équipes pourraient devoir davantage compter sur un positionnement soutenu, une discipline des temps de recharge et le contrôle des objectifs plutôt que d'enchaîner les Ultimates aussi rapidement qu'auparavant.
Les Boucliers régénératifs changent également la manière dont plusieurs héros gèrent leur survie. Des héros comme Captain America, Hulk, Thor, Venom, Black Cat, Daredevil, Magik, Psylocke et Star-Lord peuvent récupérer une partie de leur durabilité s'ils évitent les dégâts assez longtemps. Cela récompense des désengagements plus propres et rend les dégâts de harcèlement plus significatifs pour l'équipe adverse.
La suppression généralisée des bonus de Team-Up Anchor a également son importance. De nombreux héros perdent des avantages passifs en dégâts, en soins ou en santé issus des structures Team-Up, tandis que certaines interactions Team-Up sélectionnées deviennent plus spécifiques. Le patch semble conçu pour réduire la puissance passive globale et déplacer la valeur vers des synergies plus contrôlées et spécifiques aux héros.
Dans l'ensemble, la mise à jour rend Marvel Rivals moins dépendant des statistiques bonus brutes et plus dépendant du timing, du positionnement et du choix du bon Team-Up pour une composition donnée.

