Love and Deepspace Aurum Pass : le calcul sur 30 jours que la plupart des budgets de bannière oublient

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Le Love and Deepspace Aurum Pass associe trois ressources aux fonctions distinctes : 300 Crystals immédiatement, 100 Diamonds par réclamation quotidienne pendant 30 jours et 60 Stamina à chaque réclamation sur la même période. Un joueur qui se connecte pour effectuer les 30 réclamations reçoit 3 000 Diamonds et 1 800 Stamina. Si les 300 Crystals sont convertis en Diamonds au taux de un pour un, la valeur en monnaie atteint 3 300 en équivalent Diamond.

Ce total affiché équivaut à 22 vœux à 150 Diamonds chacun, mais il ne s’agit pas d’un pack instantané de 22-Wish. La plupart des Diamonds sont obtenus sur un mois. La capacité du pass à prendre en charge un Memory limité donné dépend du nombre de réclamations effectuées avant la fermeture de ce Wish Pool, du nombre de Deepspace Wishes déjà possédés et de la proximité du compte avec sa garantie applicable. La bonne question n’est pas simplement de savoir ce que contient le pass, mais quelle quantité devient utilisable à temps.

Le pass contient deux budgets, pas un seul

Les Diamonds et la Stamina ne doivent pas être regroupés en une seule estimation de valeur vague. Les Diamonds servent aux vœux et à d’autres choix au prix exprimé en Diamond. La Stamina permet d’avancer dans le farming, la progression de l’histoire et la préparation des améliorations. Un joueur peut accorder de la valeur aux deux, mais 60 Stamina ne peuvent pas remplacer les Diamonds manquants à l’échéance d’une bannière, et 100 Diamonds ne permettent pas de terminer directement un niveau de matériaux.

Les 300 Crystals initiaux constituent un troisième niveau de décision. Les Crystals peuvent être convertis en Diamonds au taux de 1:1, mais l’inverse n’est pas possible. Les Crystals peuvent conserver l’accès aux contenus éligibles vendus au prix en Crystals dans la boutique actuelle, tandis que les Diamonds convertis s’ajoutent au budget en Wish. Convertir automatiquement les 300 supprime cette option d’utilisation de la monnaie payante sans augmenter le taux de conversion.

Pour planifier vos dépenses, tenez deux lignes distinctes. La ligne de la bannière contient les Diamonds actuels, les tickets Wish applicables, les Crystals convertibles et les réclamations quotidiennes qui arriveront avant l’échéance. La ligne de progression contient les réclamations de Stamina et les éventuelles ressources d’énergie déjà disponibles. Cette séparation empêche le total attrayant de 1 800 Stamina de faire paraître un budget à court terme en Wish plus élevé qu’il ne l’est réellement.

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Combien de souhaits obtient-on après 3, 7, 14 et 30 récupérations

Chaque Wish coûte 150 Diamonds. Si le joueur prévoit de convertir les 300 Crystals initiaux, commencez par 300 en équivalent Diamond, puis ajoutez 100 pour chaque réclamation effectuée. Divisez le résultat par 150 et conservez le reste. Le total de Stamina correspond au nombre de réclamations multiplié par 60.

Réclamations quotidiennes effectuées

Équivalent Diamond avec 300 Crystals inclus

Vœux complets

Reste en Diamond

Stamina reçue

1

400

2

100

60

3

600

4

0

180

7

1,000

6

100

420

14

1,700

11

50

840

21

2,400

16

0

1,260

30

3,300

22

0

1,800

Le tableau présente un plafond qui suppose que chaque réclamation quotidienne indiquée est effectuée et que les 300 Crystals sont tous convertis. Un joueur qui conserve ses Crystals pour les utiliser dans une boutique payante doit soustraire 300 du total de la bannière. Si l’achat a lieu peu avant une réinitialisation du serveur ou la fin d’un événement, fiez-vous à la réclamation affichée sur le compte plutôt que de supposer qu’un jour supplémentaire sera accordé par le calendrier.

Vérification de l’échéance : Un pool offrant sept possibilités de réclamation fournit au maximum 1 000 en équivalent Diamond grâce à ce pass, selon les hypothèses indiquées. Cela représente six vœux complets, et non 22.

Commencez par l’objectif Memory et remontez jusqu’à sa source

Notez le Wish Pool exact, son heure de fermeture dans la région du serveur du compte et le nombre de vœux dont le compte pourrait encore avoir besoin. Gardez les types de pool séparés, car les règles de garantie et de pitié peuvent différer, et seul l’historique associé au pool visé doit servir au calcul. Un solde général de Diamond n’efface pas ces distinctions.

Commencez par recenser l’inventaire déjà disponible : Diamonds, Deepspace Wishes valides et toutes les ressources réclamables dont les quantités et les dates sont confirmées. Convertissez directement les tickets en quantités de Wish plutôt que de tout transformer en un total imaginaire de Diamond. Comptez ensuite les réclamations de l’Aurum Pass qui auront lieu avant la date limite. Les réclamations futures effectuées après la fermeture du pool concernent la prochaine cible, pas celle en cours.

Enfin, multipliez le nombre de Wish non couverts par 150. Si le résultat est inférieur au solde de Crystals convertibles, ne convertissez que la quantité nécessaire. Si l’écart est supérieur à ce que le pass peut fournir avant l’échéance, le pass peut tout de même représenter une bonne valeur à long terme, mais il ne peut pas être présenté comme la solution complète pour cette cible.

Quand l’endurance rend le pass plus avantageux

Pour les joueurs actifs, le maximum de 1 800 Stamina peut avoir une valeur indépendante des vœux. Il répartit 60 Stamina supplémentaires sur chaque jour où une réclamation est effectuée, ce qui permet de terminer davantage de niveaux de matériaux sans dépenser les Diamonds mis de côté pour un Memory. Cette séparation peut réduire la tentation de convertir la monnaie de bannière en vitesse de progression.

La Stamina a la plus grande utilité pratique lorsque le compte sait déjà ce qu’il doit farmer. Les matériaux d’amélioration d’une équipe possédée, les paliers de progression et les niveaux de ressources prévus transforment l’énergie en puissance immédiate pour le compte. Dépenser de la Stamina supplémentaire sans objectif peut remplir l’inventaire de matériaux secondaires et n’améliore pas l’efficacité de la partie bannière du pass.

La structure quotidienne compte également. Un joueur qui risque de manquer de nombreuses connexions doit réduire les deux totaux prévus. Vingt réclamations réalistes représentent 2 000 Diamonds provenant de la partie quotidienne et 1 200 Stamina, et non le maximum annoncé. Ajoutez séparément les 300 Crystals selon l’utilisation choisie. Lorsque l’accès est irrégulier, la valeur attendue est plus utile que la valeur maximale.

Le calendrier de l’Aurum Pass dans trois situations de bannière

La bannière prend fin dans moins d’une semaine

Ne comptez que les réclamations restantes et les Crystals immédiatement disponibles. Si cinq réclamations sont possibles, le pass fournit 800 en équivalent Diamond après conversion complète des Crystals : cinq vœux avec 50 Diamonds restants. Le reste du mois ne pourra pas sauver le pool arrivant à échéance. Des Crystals détenus directement ou une autre option actuelle en jeu peuvent être la seule solution payante immédiate, mais le joueur doit d’abord calculer l’écart exact.

L’objectif se trouve dans la prochaine version

C’est là que la conception répartie du pass est la plus intéressante. La plupart, voire la totalité des 30 réclamations, peuvent s’ajouter aux récompenses d’événement gratuites et au jeu normal avant l’arrivée de la cible. Commencer le pass plus tôt peut donc être plus utile que l’acheter alors que le pool souhaité touche déjà à sa fin. L’indicateur pertinent est le nombre de réclamations avant la fermeture de la cible, et non avant son ouverture.

Le joueur n’a pas d’objectif précis

Conservez les Crystals sans les convertir et laissez les Diamonds quotidiens s’accumuler. Il n’est pas nécessaire de transformer les Diamonds en ticket avant de choisir un pool Memory. Conserver la monnaie sous sa forme la plus flexible laisse les informations futures sur les pools et la boutique disponibles pour prendre la décision.

Le pass complet rapporte exactement 22 souhaits, sous certaines conditions

Le chiffre exact de 22-Wish provient de 3 000 Diamonds quotidiens plus 300 Crystals convertis, le tout divisé par 150. Il ne reste rien. Cela nécessite d’effectuer les 30 réclamations et de transformer chaque Crystal initial en équivalent Diamond. Si une réclamation quotidienne est manquée, le total tombe à 3 200, ce qui couvre 21 vœux et laisse 50 Diamonds.

Ce total ne garantit pas un Memory limité. Il ajoute des tentatives selon les règles du pool actuel. La pitié existante du compte, son statut de garantie et la stratégie visant la cible déterminent si 22 vœux supplémentaires suffisent. Présenter le pass comme un Memory garanti reviendrait à confondre la quantité de monnaie avec le résultat de la bannière.

Cela ne signifie pas non plus que l’Aurum Pass est toujours l’achat approprié. Un joueur qui ne peut pas se connecter régulièrement, qui a besoin de monnaie immédiatement ou qui accorde davantage de valeur aux contenus vendus en Crystals devra prendre une décision différente. Le pass récompense le temps et la régularité. La monnaie directe récompense l’immédiateté. Aucun de ces modèles de livraison ne peut être comparé sérieusement sans connaître la date cible.

Utilisez un solde glissant plutôt qu’une seule estimation finale

Un plan de bannière devient plus facile à maîtriser lorsqu’il est mis à jour après chaque réclamation. Notez les Diamonds actuels, les tickets Wish valides et le nombre de jours restants de l’Aurum Pass, puis soustrayez les vœux déjà effectués. Ce solde évolutif empêche les mêmes 100 Diamonds quotidiens d’apparaître une fois dans les prévisions initiales, puis de nouveau dans l’inventaire actuel.

Séparez le budget de Memory souhaité d’une réserve minimale. Cette réserve peut couvrir une réédition ultérieure ou un favori inattendu, mais elle ne doit pas être comptabilisée pour la cible actuelle, sauf si le joueur modifie consciemment ses priorités. Lorsque la cible arrive plus tôt que prévu, reversez le montant inutilisé dans la réserve au lieu de continuer simplement parce qu’un maximum avait été préparé.

La Stamina doit faire l’objet d’une note distincte. Indiquez la destination des matériaux avant de réclamer ou de dépenser l’énergie supplémentaire. Le compte pourra ainsi voir si le pass accélère une amélioration prévue ou s’il ne fait que créer un inventaire disparate. Cela permet de mesurer les deux avantages séparément, sans prétendre que l’un remplace l’autre.

Lorsque deux Memories limitées se chevauchent, ne divisez pas le pass au feeling. Attribuez à chaque cible un maximum distinct, puis placez tous les Diamonds communs dans une colonne non attribuée jusqu’à connaître le premier résultat. Si la première cible consomme moins de vœux que prévu, le reste peut être transféré à la seconde. Si elle atteint le plafond, le deuxième plan ne doit pas puiser dans une réserve qui ne lui avait jamais été attribuée.

Cette méthode empêche également d’utiliser la valeur de la Stamina pour justifier un plan de Wish autrement inabordable. L’avantage en matière de progression peut rendre le pass intéressant, mais il ne réduit pas le coût de 150-Diamond d’un Wish. Validez le budget de la bannière avec la monnaie uniquement, puis considérez la Stamina comme une raison distincte d’accorder de la valeur à la régularité des connexions quotidiennes.

Questions fréquemment posées

Combien de diamants l’Aurum Pass offre-t-il ?

Trente réclamations quotidiennes effectuées rapportent 3 000 Diamonds. L’achat accorde également 300 Crystals immédiatement ; les convertir au taux de 1:1 porte la valeur totale en monnaie à 3 300 Diamonds.

Combien de souhaits rapporte un Aurum Pass complet ?

À raison de 150 Diamonds par Wish, 3 300 en équivalent Diamond correspondent exactement à 22 vœux. Cela suppose que toutes les réclamations quotidiennes sont effectuées et que les 300 Crystals sont entièrement convertis.

Quelle quantité d’endurance fournit-il ?

Chaque réclamation quotidienne effectuée rapporte 60 Stamina. Les 30 réclamations totalisent 1 800 Stamina.

Les diamants peuvent-ils être reconvertis en cristaux ?

Non. Les Crystals peuvent être convertis en Diamonds au taux de 1:1, mais la conversion est à sens unique.

Faut-il acheter le pass le dernier jour d’une bannière ?

Il peut tout de même fournir des Crystals immédiatement et commencer une période d’épargne plus longue, mais la quasi-totalité des Diamonds quotidiens arrive plus tard. Il ne faut pas le compter comme 22 vœux immédiats pour un pool sur le point de fermer.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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