Guide des factions de Last War Survival : Deepwood vs Wetland, récompenses et meilleure stratégie
Un guide complet des factions de Last War Survival couvrant Deepwood et Wetland, la Technologie de faction, les bonus d’Autel, le Duel de factions, ainsi que la meilleure stratégie pour maximiser les récompenses de la Saison 6.

Saison 6 —Forêt pluviale perdue — est la première saison de Last War: Survival construite autour de la guerre entre factions plutôt que de la simple compétition entre serveurs. Le choix de votre faction façonne votre stratégie d’alliance, votre arbre de Technologie de faction et chaque récompense que vous pouvez gagner pendant huit semaines d’affilée. Ce guide couvre précisément le fonctionnement de Deepwood et Wetland, le rôle du Great River Clan neutre, les récompenses en jeu et la meilleure stratégie pour gagner le Duel de faction.
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Quelles sont les factions dans la saison 6 de Last War Survival ?
La saison 6 se déroule sur la Shadow Rainforest Mega Map, une carte unique et reliée de 8 zones de guerre et 1 zone centrale. Sur le plan thématique, la forêt pluviale est dirigée par trois clans, mais le gameplay se résume à une guerre à deux camps, avec une puissance neutre qui tient le centre.
Comme l’explique le guide ultime cpt-hedge de la saison 6 la carte est symétrique en miroir à 100 % — le territoire Deepwood se trouve d’un côté, Wetland de l’autre, et les deux factions ont une position de départ identique. Le Great River Clan neutre contrôle le centre, là où se trouvent les puissants Autels.
Les trois clans de la forêt pluviale ombragée
Vous choisissez personnellement un camp entre Deepwood et Wetland; le Great River Clan n’est jamais une faction sélectionnable. La boucle centrale de la saison repose sur trois systèmes de participation qui alimentent tous votre faction : Mérite de guerre (progression personnelle), Pêche (une activité quotidienne dont les dons alimentent la Tech de faction), et Technologie de faction (un système de progression partagé à l’échelle de la faction).
Deepwood contre Wetland — comment fonctionne l’attribution des factions
Avant le début de la saison, chaque zone de guerre est assignée à Deepwood ou à Wetland, et cette répartition reste fixe pendant les 8 semaines. Les 8 serveurs sont répartis en deux factions de 4 — 4 serveurs par faction — et le matchmaking est structuré, pas aléatoire.
Choix de faction avant la saison et répartition 4×4
Pendant la première semaine de pré-saison, un événement de sélection de faction est lancé. Le chef de faction choisit laquelle des deux factions son groupe de quatre zones de guerre rejoindra — et cette décision est permanente pour la saison. D’après les premières données serveur citées par les guides de stratégie S6, le meilleur serveur de chaque faction est directement opposé au serveur #3 de la faction adverse sur la frontière (#1 contre #3 détermine les saisons gagnées ou perdues), tandis que #2 et #4 affrontent leurs homologues de l’autre côté.
Une décision cruciale au niveau de l’alliance : si vos trois meilleures alliances choisissent la même faction, elles ne peuvent pas se faire la guerre (pas de destruction de ville entre elles) mais elles peuvent s’allier et partager la Tech de faction ; si vous divisez les factions, vous pouvez vous faire la guerre mais votre progression en Tech de faction est fragmentée. Coordonnez cela pendant la fenêtre de préparation.
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Technologie de faction — progression partagée et bonus à l’échelle de la faction
La Technologie de faction remplace les anciens arbres de tech individuels des alliances. C’est un arbre de recherche partagé à l’échelle de la faction, débloqué en faisant don de ressources à vos bâtiments du Bastion de faction. Les dons de chaque membre sont mis en commun, et les bonus obtenus s’appliquent à toute la faction une fois les seuils de contribution atteints — ce qui récompense les donateurs actifs et décourage les profiteurs.
Points d’influence, butin de guerre et déblocage du Pacte
Les factions gagnent des bonus supplémentaires grâce à deux indicateurs de performance, créant une boucle de rétroaction : Points d’influence de territoire occupé par la faction (contrôle du territoire) et Points d’influence de destruction de la faction (destruction des villes ennemies de la faction). Combattez bien → gagnez des Points d’influence → débloquez des bonus plus puissants → combattez encore mieux.
Deux déblocages méritent une attention précoce :
Butin de guerre — un nœud de revenu passif sur la deuxième ligne de l’arbre de tech. Chaque ville possédée par votre faction génère des Champignons de forêt pluviale par heure dans un pool partagé que vous devez réclamer manuellement chaque jour (niveau 1 = 90/h, niveau 2 = 100/h, niveau 3 = 110/h). C’est une solide source de champignons en début de partie, donc privilégiez-la par rapport à la compétence Grenouille voisine avant que les villes ne soient capturées pour la première fois le mercredi de la semaine 1.
Capacités liées au Pacte — débloquer ce palier active le système de Pacte d’alliance : emprunter du territoire (marcher à travers les terres d’une alliance alliée) et Soutien défensif pour les villes des partenaires de pacte. C’est une priorité collective critique au début, car cela conditionne la majeure partie du jeu coopératif de la saison 6.
Priorités de Tech de faction de haut niveau
Suivre la direction recommandée par votre leader ayant le plus de Points d’influence permet à toute la faction de rester alignée. L’ordre de priorité généralement admis est :
Important : la Tech de faction est limitée à la saison et ne se reporte pas. N’accumulez pas les ressources inutilement — faites don de vos prises de pêche de façon régulière via Quick Donate chaque jour et investissez dans l’arbre tant qu’il est actif.
Autels et le Great River Clan neutre
Le Great River Clan neutre contrôle la région centrale, et c’est là que se trouvent les Autels . Contrairement au contrôle du centre lors des saisons précédentes, les Autels ne donnent pas de Points d’influence — ils accordent plutôt des bonus et des compétences de champ de bataille uniques. Les alliances les plus puissantes se battent pour les Autels de niveau 4 et 5 comme si leur saison en dépendait, car les contrôler fait basculer des batailles entières.
Récompenses de faction — ce que vous pouvez gagner
La saison 6 lie les récompenses à la fois à l’effort individuel et à la performance collective de la faction :
Mérite de guerre — une progression personnelle qui s’accumule via chaque activité, alimentant la progression de palier et l’accès à la boutique du Mérite de guerre.
Récompenses de pêche — l’espèce de poisson (verrouillée à celui qui a capturé en premier un lieu de pêche) et la taille du poisson déterminent votre classement quotidien et votre butin.
Bonus de la Tech de faction — des améliorations de statistiques à l’échelle de la faction et des capacités coopératives débloquées par toute la faction.
Champignons de butin de guerre — un pool de ressources stable en début de saison provenant des villes détenues par la faction.
Bonus et compétences des Autels — de puissants effets de champ de bataille issus des Autels centraux contrôlés.
Récompenses de fin de saison du Duel de faction — le niveau supérieur exige que votre faction soit en tête des Points d’influence ET détruise 3 capitales ennemies sans perdre la sienne (un avantage de 3 capitales).
Pour les dernières confirmations des nœuds de tech et l’ordre de priorité, le guide du Tech Center de la saison 6 de lastwarvault est une référence fiable.
Meilleure stratégie de faction pour la saison 6
La coordination gagne les saisons — un seul serveur de méga-whale ne peut plus porter une faction à lui seul. Le plan éprouvé :
Verrouillez votre faction avant la saison. Assurez-vous que vos meilleures alliances choisissent la même faction afin de pouvoir vous allier et partager la Tech de faction au lieu de la fragmenter.
Débloquez le Pacte tôt. Sans lui, le système complet de Pacte d’alliance (emprunt de territoire, Soutien défensif) ne peut pas fonctionner.
Faites des dons de pêche chaque jour. Utilisez Quick Donate pour n’oublier aucun compteur de don, et suivez la direction technologique recommandée par le leader au plus haut IP.
Contrôlez le centre. Disputez les Autels de niveau 4 et 5 — ils offrent les compétences de champ de bataille les plus puissantes.
Détruisez stratégiquement. La destruction de ville est permanente : ciblez les villes qui coupent les lignes d’approvisionnement ennemies ou ouvrent des chemins vers les capitales. Une ville détruite disparaît pour toute la saison.
Défendez les quatre capitales. Comme les meilleures récompenses exigent un avantage de 3 capitales, perdre même l’une des vôtres vous oblige à viser un écart de 4 capitales.
Planifiez vos dépenses saisonnières autour de ces poussées — la voie efficace consiste à associer une préparation précoce à quelques recharges Topuplist, ou à parcourir toutes les offres prises en charge sur la page d’accueil de Topuplist.
Le choix de faction est-il permanent ?
Oui — au sein d’une saison, l’alignement de votre faction est permanent. Le choix de pré-saison du chef de faction lie votre groupe de quatre zones de guerre à Deepwood ou Wetland pour les 8 semaines, et les Pactes entre factions sont impossibles. C’est exactement pourquoi ce choix est un sujet de recherche si important : il détermine quel arbre de Tech de faction vous recherchez, avec quelles alliances vous pouvez conclure un Pacte, et quels territoires vous pouvez revendiquer pendant la Conquête de faction. Choisissez en tenant compte de l’ensemble de votre bloc d’alliance, puis engagez-vous pleinement dans la boucle coopérative — Participer → Grandir → Renforcer votre faction → Participer à nouveau.
FAQ
Quelles sont les deux factions dans la saison 6 de Last War Survival ?
Les deux factions jouables sont Deepwood et Wetland. Une troisième, le Great River Clan, contrôle la zone centrale et ses Autels mais ne peut pas être choisie par les joueurs.
Comment ma faction est-elle décidée dans la saison 6 ?
Pendant la première semaine de pré-saison, votre chef de faction choisit Deepwood ou Wetland pour votre groupe de quatre zones de guerre. L’attribution est fixe pour toute la saison de 8 semaines.
Qu’est-ce que la Technologie de faction dans la saison 6 ?
C’est un arbre de recherche partagé à l’échelle de la faction financé par les dons des membres (y compris les prises de pêche). Les bonus débloqués et les capacités coopératives s’appliquent à toute la faction, et cela remplace les anciens arbres de tech individuels des alliances.
Comment obtenir les meilleures récompenses de faction ?
Gagnez du Mérite de guerre et des récompenses de pêche, contribuez à la Tech de faction, contrôlez les Autels, et aidez votre faction à gagner le Duel de faction de la semaine 8 en menant en Points d’influence tout en conservant un avantage de 3 capitales.
Puis-je changer de faction en cours de saison ou conclure un Pacte avec l’ennemi ?
Non. L’alignement de faction est permanent pour la saison, et les Pactes entre factions ne sont pas possibles — vous ne pouvez conclure des Pactes qu’avec des alliances de votre propre faction.

