Liste des meilleurs fusils de Knives Out en 2026 : les armes de la méta pour la S48
La liste de niveaux définitive des armes de Knives Out pour la S48, classant les 28+ armes de feu du niveau SS au niveau C. Couvre les fusils d’assaut, PM, fusils de précision, fusils à pompe, mitrailleuses légères et DMR avec les statistiques de dégâts complètes. Inclut des recommandations d’équipement méta et des conseils sur les accessoires pour 2026.

Aperçu de la tier list des armes de Knives Out (méta S48)
Knives Out, le battle royale phare de NetEase qui vous largue 100 players sur de vastes cartes de 6400m × 6400m, a considérablement évolué depuis son lancement en 2017. Avec la Saison 48 désormais en ligne, la méta des armes s'est stabilisée en niveaux clairs — et savoir quelles armes ramasser peut faire la différence entre une élimination précoce et un chicken dinner.
Cette tier list repose sur des statistiques de dégâts vérifiées, des données de cadence de tir et des valeurs de recul provenant des ressources wiki les plus fiables de la communauté. Les classements supposent des configurations d'accessoires maximales (Grip Lv3, améliorations complètes de lunette et de chargeur), car elles représentent le véritable plafond compétitif de chaque arme.
Comment nous classons les armes dans Knives Out
Notre système de niveaux évalue les armes selon quatre dimensions clés :
Dégâts par tir — puissance d'arrêt brute
Cadence de tir — vitesse à laquelle les balles sont tirées
Contrôle du recul — stabilité, surtout avec les accessoires maximum
Polyvalence — performance sur plusieurs portées d'engagement
Les armes sont évaluées à leur potentiel maximal avec accessoires (Grip Lv3 + lunette optimale), reflétant les conditions du jeu compétitif.
Catégories d'armes et types de munitions
Knives Out propose 28+ armes réparties en sept catégories. Comprendre quelles munitions utilise chaque arme est essentiel pour la gestion de l'inventaire :
Fusils d'assaut (AR) : 5.56mm et 7.62mm — l'épine dorsale de tout équipement
Pistolets-mitrailleurs (SMG) : 9mm — domination à courte portée
Fusils de précision (SR) : 7.62mm et 12.7mm — précision longue portée
Fusils à pompe (SG) : calibre 12 — puissance dévastatrice en intérieur
Mitrailleuses légères (LMG) : 5.56mm — feu de suppression soutenu
Fusils de tireur d'élite (DMR) : 7.62mm — flexibilité à moyenne portée
Fusils amphibies : Combat sous-marin spécialisé
Armes de niveau SS et S — la méta absolue
AUG — le roi incontesté des AR
L' AUG trône seule au sommet de la méta de Knives Out en Saison 48. C'est la seule arme à obtenir la désignation SS-Tier , et pour de bonnes raisons :
Chargeur de 42 coups — la plus grande capacité par défaut de tous les fusils d'assaut, ce qui signifie plus de tirs avant de recharger
Recul minimal — un recul presque nul même sans accessoires, ce qui la rend mortelle à moyenne et longue portée
Cadence de tir de premier plan — parmi les plus rapides de la catégorie AR
Munitions 5.56mm — le type de munitions le plus abondant sur la carte
L'AUG est ce que les joueurs compétitifs appellent une « merveille à trois statistiques » — elle excelle simultanément en dégâts, en stabilité et en capacité. Si vous en voyez une, lâchez l'AR que vous tenez et ramassez-la.
S-ACR, M4A1 et Type 95 — les prétendants du niveau S
Trois fusils d'assaut occupent le niveau S, chacun avec des forces distinctes :
S-ACR : Avec une Lightweight Grip de niveau 3, le S-ACR atteint une stabilité de tir debout presque parfaite. Son recul est si faible que le tir automatique à moyenne portée reste d'une précision chirurgicale. Les dégâts sont de 41 par tir avec une cadence de tir de 11.
M4A1 : Le AR le plus équilibré du jeu. Avec 41 de dégâts, une cadence de tir de 12 et un recul de seulement 9, le M4A1 est indulgent pour les nouveaux venus et létal entre des mains expérimentées. Avec Grip Lv3, la précision atteint son maximum, ce qui en fait la recommandation de référence pour les joueurs qui découvrent la méta. Selon le wiki communautaire de Knives Out, le M4A1 offre le meilleur ratio stabilité/dégâts de tous les AR à apparition standard.
Type 95 (95式) : Une entrée unique de niveau S grâce à son chargeur extensible. En commençant à 30 balles, le Type 95 peut être amélioré avec un chargeur tambour spécial pour contenir 50–65 balles, le transformant en monstre de DPS. Les dégâts sont de 43 par tir — juste derrière l'AK-47 parmi les AR — avec une cadence de tir de 12.
Armes de niveau A — des choix solides et fiables
M27, AK-47 et Type 81 — des poids lourds avec compromis
Les AR de niveau A sont tous capables de faire gagner des parties, mais demandent davantage de maîtrise ou des configurations spécifiques :
M27 (Dégâts : 41, Cadence de tir : 12, Recul : 9) : Sur le papier, presque identique au M4A1, mais la caractéristique marquante du M27 est sa compatibilité avec le lance-grenades. La capacité d'enchaîner les tirs de fusil avec des projectiles explosifs lui donne une puissance d'engagement unique en plusieurs phases. Un favori des joueurs agressifs qui prennent d'assaut les bâtiments.
AK-47 (Dégâts : 48, Cadence de tir : 10, Recul : 12) : L' AR qui frappe le plus fort par balle. Aucun autre fusil d'assaut n'égale ses 48 dégâts bruts. Le compromis est un recul important (12, le plus élevé de la catégorie), ce qui le rend plus difficile à contrôler en tir soutenu. À utiliser de préférence en rafales à moyenne portée, ou avec un Compensator pour dompter le recul. Chambré en munitions 7.62mm.
Type 81 (81式) (Dégâts : 45, Cadence de tir : 12) : Un fusil à rafale de 3 coups qui récompense la discipline de tir. Son mode rafale inflige des dégâts concentrés sur de courtes fenêtres, ce qui le rend dévastateur dans les échanges à couvert. Moins indulgent que les AR automatiques, mais létal entre des mains expertes.
Snipers de niveau A : AWM, Golden Kuma et CSLR4
Pour les engagements à longue portée, trois fusils de précision définissent le niveau A :
AWM (Dégâts : 132) : Le roi incontesté du one-shot kill. Avec une perte de dégâts presque nulle même à très longue distance, un tir à la tête avec l'AWM garantit une élimination contre n'importe quel casque. Le hic ? Il est exclusif aux airdrops et utilise de rares munitions .300 Winchester Magnum. Si vous récupérez un airdrop, l'AWM est la meilleure raison de prendre ce risque.
Golden Kuma (Dégâts : 98) : Un sniper de drop spécial avec les deuxièmes dégâts par tir les plus élevés de la catégorie. Avec une cadence de tir de 5 (plus rapide que les 3 de l'AWM), il permet des tirs de suivi plus rapides tout en infligeant des dégâts dévastateurs.
CSLR4 (Dégâts : 100, Cadence de tir : 5, Recul : 15) : Le meilleur fusil de précision à apparition standard. Contrairement à l'AWM (airdrop) et au Golden Kuma (drop spécial), le CSLR4 peut être trouvé au sol. Avec 100 de dégâts et un recul gérable de 15, c'est le meilleur sniper haut de gamme le plus accessible pour un jeu régulier.
Tier list des SMG et fusils à pompe — les rois du combat rapproché
MK5, MP5 et UZI — la hiérarchie des SMG
Quand les combats se déplacent en intérieur ou dans des environnements urbains, les SMG prennent le relais. Voici leur classement en S48 :
MK5 (Dégâts : 31, Cadence de tir : 18) : Le SMG n°1 pour le nettoyage agressif des pièces. Sa combinaison de dégâts élevés et de cadence de tir fulgurante en fait la meilleure option pour prendre d'assaut les bâtiments et déloger les campeurs. L'accessoire MK5 Stock réduit en plus le recul horizontal de 20%.
MP5 (Dégâts : 35, Cadence de tir : 11) : Le SMG le plus polyvalent. Avec les dégâts par tir les plus élevés de sa catégorie et de solides performances à courte et moyenne portée, le MP5 est le SMG le plus indulgent pour les joueurs qui veulent une capacité en combat rapproché sans sacrifier tout potentiel à moyenne portée. Excellent pour les débutants.
UZI (Dégâts : 23, Cadence de tir : 21) : L' arme avec la cadence de tir la plus rapide du jeu. À courte portée, la cadence de tir écrasante de l'UZI peut déchiqueter les ennemis avant qu'ils ne réagissent. Cependant, ses faibles dégâts par tir et sa portée efficace extrêmement limitée en font une spécialiste pure du combat rapproché — inutile de l'utiliser au-delà du corps à corps immédiat.
Type 05 (05式) (Dégâts : 30, Cadence de tir : 10) : Un SMG solide avec une portée étendue (250) comparée aux autres (160). Bon pour les cartes au terrain mixte, mais surpassé par le MK5 en pur CQB.
M88C, M1887 et SK12 — duel au sommet des fusils à pompe
Les fusils à pompe sont les grands égalisateurs du combat à courte portée. Entre de bonnes mains, ils peuvent tuer d'un seul coup des adversaires entièrement blindés :
M88C (Dégâts : 275) : L' arme qui frappe le plus fort dans Knives Out. Avec 275 dégâts par tir, un impact au centre du corps à courte portée est un kill garanti quel que soit l'armure. Le compromis est un minuscule chargeur de 2 coups et un réarmement à pompe lent — chaque tir doit compter. Le « canon romantique » pour les joueurs qui vivent pour les one-shots de compilation.
M1887 (Dégâts : élevés, équilibré) : Le fusil à pompe n°1 le plus populaire chez les joueurs expérimentés. Surnommé le « boss de l'intérieur », il offre le meilleur équilibre entre dégâts, cadence de tir et maniabilité dans la catégorie des fusils à pompe. Si vous tenez un bâtiment, c'est ce qu'il vous faut.
SK12 (Dégâts : 198, Cadence de tir : 4) : L' option semi-automatique. Ses tirs de suivi rapides vous pénalisent moins en cas de raté, ce qui en fait le meilleur fusil à pompe pour les joueurs qui apprennent encore le timing. Moins de dégâts par tir que le M88C, mais bien plus indulgent.
M860 (Dégâts : 225) : Un classique à pompe. Dégâts solides mais cadence de tir plus lente que le M1887. Un ramassage fiable en début de partie.
Tableau complet des statistiques d'armes de Knives Out (les 28 armes)
Ci-dessous se trouvent les données complètes de chaque arme à feu de Knives Out, issues du wiki communautaire japonais de Knives Out — la base de données d'armes la plus complète disponible.
Remarque : Les valeurs de dégâts sont les statistiques de base (non modifiées). Le recul est évalué sur une échelle relative où plus la valeur est basse = plus l'arme est stable. La cadence de tir est un indice relatif au sein de chaque catégorie d'arme.
Meilleurs accessoires et combinaisons d'équipement pour la S48
Accessoires indispensables pour les AR méta
Dans Knives Out, une arme nue ne raconte que la moitié de l'histoire. Les accessoires transforment radicalement les performances. Voici ce qu'il faut prioriser :
Compensator : Réduit le recul vertical de 20% et le recul horizontal de 15%. Essentiel pour l'AK-47 et le M27. L'accessoire de bouche le plus impactant pour les AR automatiques.
Suppressor : Élimine le bruit du tir et le flash à la bouche. Critique pour les builds sniper et les AR de flanc. Sacrifie un peu de contrôle du recul pour la discrétion — cela vaut le coup sur l'AUG ou le S-ACR, qui ont déjà une excellente stabilité de base.
Quick Extended Mag : Combine +10 balles de capacité avec un rechargement 20% plus rapide. À prioriser sur le Type 95 (le poussant à 65 balles) et l'AUG (52 balles).
Tactical Grip : Réduit le recul horizontal de 15% et le recul vertical de 10%. Associez-le à un Compensator sur l'AK-47 pour ramener son recul à un niveau compétitif.
MK5 Stock : Spécifique aux SMG. Réduit le recul horizontal de 20% et le recul vertical de 5%. Indispensable pour le MK5.
Choix de lunette et optimisation de la poignée
Le choix de votre lunette définit votre portée d'engagement :
Équipements S48 recommandés :
Build AR agressif : AUG + Compensator + Quick Extended Mag + Lunette 4× + Tactical Grip
Build équilibré : M4A1 + Suppressor + Quick Extended Mag + Lunette 2× + Tactical Grip
Build sniper : AWM + Suppressor + Lunette 15× (principal) + MK5 avec Red Dot (secondaire)
Spécialiste CQB : M88C + Choke (réduit la dispersion de 20%) + MK5 Stock SMG en secours
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Foire aux questions (FAQ)
Q1 : Quelle est la meilleure arme dans Knives Out Saison 48 ?
L' AUG est sans conteste la meilleure arme de la S48, obtenant l'unique classement SS-Tier. Avec 42 balles, un recul presque nul et une cadence de tir de premier plan, elle surpasse tous les autres fusils d'assaut du jeu.
Q2 : Quel est le meilleur fusil d'assaut en dehors de l'AUG ?
Le M4A1 et le S-ACR partagent le niveau S. Le M4A1 offre le meilleur équilibre (41 dégâts, cadence de tir 12, recul 9), tandis que le S-ACR avec une Lightweight Grip Lv3 atteint une précision debout presque parfaite. Le Type 95 est également de niveau S grâce à son chargeur tambour extensible de 65 balles.
Q3 : Quel fusil de précision inflige le plus de dégâts ?
L' AWM avec 132 dégâts par tir est le sniper le plus destructeur. Il peut tuer d'un tir à la tête à n'importe quelle distance sans perte de dégâts. Cependant, il est exclusif aux airdrops.
Q4 : Quel est le meilleur sniper que je peux trouver au sol ?
Le CSLR4 (100 dégâts, cadence de tir 5) est le meilleur fusil de précision à apparition standard. Contrairement à l'AWM de largage aérien, il peut être trouvé via le loot classique.
Q5 : Quel est le meilleur SMG pour le combat rapproché ?
Le MK5 (31 dégâts, cadence de tir 18) est classé SMG n°1. Il combine de gros dégâts avec une cadence de tir extrêmement rapide, ce qui le rend idéal pour l'assaut de bâtiments et le nettoyage de pièces.
Q6 : Quel fusil à pompe peut tuer en un coup ?
Le M88C inflige 275 damage — les dégâts de tir unique les plus élevés de tout le jeu. Un impact au centre du corps à courte portée est un kill garanti contre n'importe quel niveau d'armure.
Q7 : Quels accessoires dois-je prioriser ?
Compensator (contrôle du recul), Quick Extended Mag (capacité + vitesse de rechargement), et Tactical Grip (stabilité) sont les trois accessoires les plus impactants. Pour les snipers, privilégiez un Suppressor et une lunette 8× ou 15×.
Q8 : Combien d'armes y a-t-il dans Knives Out ?
Il y a 28+ armes à feu réparties en sept catégories : fusils d'assaut (8), SMG (4), fusils de précision (5), fusils à pompe (4), LMG (3), DMR (3) et fusils amphibies (2).
Q9 : L'AK-47 utilise-t-il des munitions 5.56mm ou 7.62mm ?
L'AK-47 utilise des munitions 7.62mm, tout comme le Type 81. La plupart des autres AR (AUG, M4A1, S-ACR, M27) utilisent du 5.56mm.
Q10 : Comment puis-je obtenir des diamants et des coupons pour les skins d'armes ?
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