Guide des Eidolons à 4 étoiles Honkai: Star Rail 4.4 : Les meilleurs Eidolons à cibler

Les bannières des personnages Honkai: Star Rail Version 4.4 Phase 2 mettent en vedette Moze, Hanya et Serval comme lineup à 4 étoiles partagé. Chaque personnage remplit un rôle différent, et la valeur des doublons n'est pas distribuée uniformément à travers leurs Eidolons. Ce guide identifie les jalons les plus utiles, explique quels comptes peuvent encore utiliser chaque personnage, et montre pourquoi poursuivre une seule copie à 4 étoiles peut être plus risqué que d'épargner pour un futur cinq étoiles.

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Moze, Hanya et Serval partagent les bannières de personnages de la Phase 2 de la Version 4.4, mais la présence d'un quatre étoiles utile ne rend pas chaque tirage efficace. Les joueurs qui ont déjà décidé d'acheter des Oneiric Shards peuvent recharger via Topuplist et la page de recharge Honkai: Star Rail dédiée, tandis que la règle de planification plus sûre est de traiter les doublons de quatre étoiles comme des bonus attachés à une bannière cinq étoiles acceptable. La bonne cible dépend de si le compte a besoin de dégâts de support follow-up, de gestion des Skill Points ou d'une couverture Lightning accessible.

Le problème des quatre étoiles : le rate-up n'est pas une garantie

Trois personnages quatre étoiles partagent le pool rate-up. Même après qu'un résultat quatre étoiles apparaisse, le jeu ne promet pas qu'il s'agira du personnage spécifique que vous voulez. Un joueur peut obtenir des copies répétées de deux personnages sans jamais voir le troisième.

Cela signifie qu'une cible d'Eidolon doit être évaluée en parallèle du résultat cinq étoiles. Si vous seriez mécontent de recevoir Cerydra, Anaxa ou Aventurine sur la bannière sélectionnée, ne tirez pas uniquement pour Moze, Hanya ou Serval. Les cinq étoiles précoces ne sont chanceux que lorsque le résultat soutient le plan du compte.

La meilleure utilisation de ce guide n'est donc pas « tirer jusqu'à E6 ». C'est de reconnaître les points d'arrêt précieux tout en poursuivant un cinq étoiles que vous voulez déjà.

Moze : le spécialiste le plus fort des trois

Moze est un personnage Hunt construit autour du marquage d'une cible en Prey, sortant de l'ordre d'action normal et contribuant par des attaques follow-up lorsque les alliés frappent cet ennemi. Sa valeur augmente dans les équipes qui attaquent déjà fréquemment et peuvent concentrer les actions sur une cible prioritaire.

Il est particulièrement attractif pour les comptes utilisant des cœurs axés sur les follow-up, car ses dégâts personnels et sa pression de cible arrivent sans occuper chaque tour normal. Cependant, il est moins à l'aise lorsque les ennemis meurent trop vite, que les cibles changent constamment ou que l'équipe répartit les dégâts sur plusieurs adversaires.

Moze à E0

À E0, Moze démontre déjà son rôle prévu. Il peut marquer une cible et participer via des actions follow-up. Cela rend une copie utile pour la collection et pour les joueurs qui ont besoin d'une option de faible rareté dans une lineup follow-up.

La limitation est la fluidité. Le Moze de base peut sembler plus dépendant d'une sélection de cible correcte et peut fournir moins d'amplification d'équipe que les Eidolons plus élevés. Les joueurs devraient apprendre quand placer Prey avant de juger sa performance.

Les jalons d'Eidolon importants de Moze

Ses Eidolons précoces améliorent la contribution pratique plutôt que d'ajouter simplement de petites stats personnelles. Le breakpoint le plus attractif est celui qui augmente la valeur que les alliés reçoivent en attaquant la cible marquée. Cela transforme Moze d'un sous-DPS personnel en une pièce d'équipe plus significative.

Les Eidolons ultérieurs améliorent la performance de l'ultimate ou des follow-up et élèvent finalement davantage son plafond de dégâts. Les comptes follow-up dédiés bénéficient plus de ces copies que les comptes généraux car ils déclenchent ses mécaniques plus souvent.

E6 est puissant pour les joueurs qui utilisent déjà Moze, mais ce n'est pas une cible autonome sûre. Le nombre de copies requises est imprévisible, et un compte moderne peut éventuellement le remplacer par une unité limitée. Considérez E6 comme un résultat favorable accumulé au fil du temps, pas une exigence à forcer pendant une bannière.

Qui devrait valoriser les copies de Moze ?

Priorisez Moze lorsque votre équipe principale attaque répétitivement un ennemi, que vous manquez d'option de sous-dégâts premium, ou que vous avez déjà une structure Hunt et support follow-up développée. Dépriorisez-le lorsque vos équipes se concentrent sur les dégâts sur la durée, Break, invocations ou dégâts de zone larges sans actions follow-up concentrées.

Hanya : confort Skill Point et support de Vitesse

Hanya est un support Harmony dont la mécanique Burden aide l'équipe à récupérer des Skill Points tandis que son Ultimate fournit un support de Vitesse et d'ATK à un allié. Elle est utile lorsqu'une équipe a de bons personnages mais une économie d'actions inconfortable.

Son avantage est la clarté. Hanya n'a pas besoin d'un cœur follow-up ou dégâts sur la durée hautement spécialisé. Elle peut soutenir un dealer de dégâts affamé en Skill Points et rendre la rotation plus facile à exécuter. Son désavantage est la concurrence des unités Harmony plus récentes qui offrent des buffs plus larges ou des mécaniques uniques plus fortes.

Hanya à E0

Hanya E0 peut déjà appliquer Burden et aider à récupérer des Skill Points. Pour un compte en développement, cela peut suffire à rendre une équipe autrement maladroite jouable. Elle offre aussi un support de Vitesse, ce qui peut permettre à un dealer de dégâts d'atteindre un seuil d'action important.

Les joueurs ne devraient pas supposer que des Skill Points supplémentaires corrigent toutes les rotations. Si l'équipe a un mauvais timing de buff, manque de survie ou utilise des personnages qui ne bénéficient pas fortement de son support offensif, Hanya ne résoudra pas le problème central.

La plage d'Eidolon utile de Hanya

Les Eidolons précoces de Hanya améliorent son propre flux d'actions et la consistance de son support. Les bénéfices liés à la Vitesse peuvent l'aider à rafraîchir Burden ou à atteindre l'Ultimate à un moment plus convenable. Son breakpoint ultérieur le plus reconnaissable prolonge la durée de l'effet de son Ultimate, réduisant la pression pour réappliquer le buff immédiatement.

Cette augmentation de durée est précieuse car elle change le confort de rotation. Un buff qui dure à travers une action supplémentaire peut empêcher un dealer de dégâts de prendre un tour sans buff et peut rendre le tuning de Vitesse moins fragile.

E6 améliore encore la valeur de Burden, mais le même avertissement de poursuite s'applique. Hanya est la plus efficace lorsque les copies arrivent naturellement en tirant pour un cinq étoiles désiré. Elle est rarement une raison de risquer un résultat de pity non désiré à elle seule.

Qui devrait valoriser les copies de Hanya ?

Hanya est utile pour les joueurs gérant des équipes gourmandes en Skill Points sans couverture Harmony premium, pour les comptes qui ont besoin d'un second support de l'autre côté de l'endgame, et pour les joueurs qui valorisent des rotations simples et stables. Sa priorité baisse lorsque le roster inclut déjà plusieurs unités Harmony limitées et qu'aucune équipe ne souffre de pression Skill Point.

Serval : couverture Lightning accessible avec un plafond plus bas

Serval est un dealer de dégâts Erudition qui applique Shock et gère des groupes d'ennemis. Elle reste facile à comprendre et peut aider un compte précoce à couvrir la faiblesse Lightning, surtout avant que le joueur développe un roster plus large.

Son défi est la concurrence à long terme. Honkai: Star Rail a de nombreux dealers de dégâts puissants, et le contenu moderne récompense souvent des mécaniques plus profondes que les simples dégâts de zone. Les copies de Serval améliorent un personnage qui peut être utile maintenant mais moins central plus tard.

Serval à E0

Serval E0 peut clear le contenu d'histoire et contribuer dans les combats multi-cibles. Son Skill applique Shock, et son Ultimate soutient une pression de zone continue. Elle est peu coûteuse à comprendre et peut utiliser de l'équipement accessible.

Cela rend la première copie précieuse principalement pour les nouveaux comptes. Les joueurs établis devraient se demander s'ils la construiraient et l'utiliseraient réellement avant de traiter un autre doublon comme un bénéfice de bannière.

Les meilleurs jalons d'Eidolon de Serval

Les Eidolons précoces améliorent les hits supplémentaires, le comportement d'énergie et la consistance d'application de Shock. Ce sont des améliorations pratiques car elles aident Serval à maintenir son pattern de dégâts plutôt que de s'appuyer sur un moment de burst unique.

Ses Eidolons ultérieurs améliorent les dégâts contre les ennemis Shocked et renforcent son rôle de zone. E6 est la version complète du design original de Serval, mais elle ne l'élève pas automatiquement au-dessus des dealers de dégâts Lightning limités.

Pour un nouveau joueur, plusieurs copies naturelles de Serval peuvent réduire le besoin d'investir immédiatement dans une autre unité Lightning. Pour un vétéran, E6 peut rester un résultat de collection plutôt qu'une amélioration active du roster.

Qui devrait valoriser les copies de Serval ?

Valorisez Serval lorsque le compte est nouveau, manque de couverture Lightning, a besoin d'une option Pure Fiction accessible, ou l'a déjà partiellement construite. Dépriorisez-la lorsque les rôles Lightning et dégâts de zone sont déjà couverts par des personnages investis plus forts.

Priorité basée sur le compte

Besoin du compte

Meilleure cible quatre étoiles

Idée d'arrêt recommandée

L'équipe follow-up a besoin d'un sous-DPS

Moze

Sécuriser un jalon de support d'équipe précoce utile, puis s'arrêter avec le plan cinq étoiles

L'économie de Skill Points semble instable

Hanya

Viser le breakpoint de confort de durée d'Ultimate seulement si le cinq étoiles est voulu

Nouveau compte manque de dégâts de zone Lightning

Serval

Accepter les copies naturelles et construire seulement autant que le contenu actuel l'exige

Roster mature avec supports et dealers de dégâts premium

Aucun en particulier

Traiter les trois comme de la monnaie bonus ou de la progression de collection

Moze a le plafond spécialiste le plus élevé, Hanya fournit le confort de rotation le plus large, et Serval offre la couverture de compte précoce la plus simple. Ces forces ne peuvent pas être classées correctement sans regarder le roster.

Comment choisir le bon côté de bannière

Parce que les trois quatre étoiles apparaissent sur les bannières de personnages de la Phase 2, la cible cinq étoiles devrait décider le côté. Tirez sur la bannière de Cerydra si le compte a besoin de sa fonction de support, celle d'Anaxa si son rôle de dégâts est la priorité, ou celle d'Aventurine si le compte a besoin de son sustain et de son utilité follow-up.

Ne changez pas de côté de bannière sur la base d'une courte séquence de résultats quatre étoiles. Le pity du Character Event Warp est partagé entre les bannières de personnages d'événement, donc le risque final cinq étoiles reste la décision centrale.

Si plus d'un cinq étoiles est acceptable, comparez quel résultat corrige la plus grande faiblesse du compte. Un quatre étoiles désiré n'est pas suffisant pour départager deux cinq étoiles avec une valeur à long terme très différente.

Quand arrêter de tirer

Fixez un arrêt avant d'ouvrir l'écran Warp. Les arrêts raisonnables incluent l'obtention du cinq étoiles planifié, l'atteinte de la réserve protégée pour la prochaine bannière, ou la réception du breakpoint quatre étoiles utile en cours de route.

Arrêtez immédiatement si le prochain tirage pourrait consommer une garantie réservée pour un autre personnage. Ne continuez pas parce que le quatre étoiles désiré est « probablement proche ». Le jeu ne suit ni ne promet une cible quatre étoiles spécifique.

Si vous manquez le doublon que vous vouliez, rappelez-vous que les quatre étoiles reviennent. Un Eidolon retardé est généralement moins dommageable que de perdre la capacité de garantir un futur personnage limité.

Priorité finale

Moze est la meilleure cible pour un compte follow-up adapté, surtout lorsqu'un Eidolon précoce améliore sa contribution aux alliés attaquant Prey. Hanya est le choix pratique pour les joueurs qui ont besoin de récupération de Skill Points et de fenêtres de support plus longues et plus fluides. Serval est la plus précieuse pour les comptes plus nouveaux qui ont encore besoin de couverture de zone Lightning.

Aucun d'eux ne devrait être chassé sur une bannière cinq étoiles inacceptable. Utilisez le rate-up partagé comme valeur supplémentaire en poursuivant Cerydra, Anaxa ou Aventurine pour une vraie raison de compte, puis arrêtez lorsque le budget protégé est atteint.

FAQ

Moze vaut-il encore d'être construit en Version 4.4 ?

Oui pour les équipes follow-up qui peuvent attaquer répétitivement une cible prioritaire. Sa valeur est plus basse dans les équipes qui changent constamment de cibles ou ne déclenchent pas d'attaques alliées fréquentes.

Quel Eidolon de Hanya change le plus son gameplay ?

Le jalon ultérieur qui prolonge la durée de son buff Ultimate est une amélioration de confort majeure car il maintient le dealer de dégâts supporté couvert plus longtemps. Les copies antérieures améliorent principalement le flux et la consistance.

E6 Serval vaut-il d'être ciblé ?

E6 améliore Serval, mais les comptes établis ne devraient pas risquer une garantie cinq étoiles uniquement pour cela. Les nouveaux joueurs qui obtiennent des copies naturellement peuvent l'utiliser comme dégâts de zone Lightning accessibles.

Puis-je acheter des tirages en toute sécurité uniquement pour chasser une copie de quatre étoiles ?

Aucun quatre étoiles spécifique n'est garanti. Si vous choisissez d'acheter des Oneiric Shards, utilisez un budget fixe via Topuplist et la page de recharge Honkai: Star Rail, et tirez seulement lorsque le résultat cinq étoiles possible est aussi acceptable.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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