Genshin Impact Arme signature de Mitya dans la 7.2 : vaut-elle le coup d’invoquer ?
L'arme signature de Mitya Catalyseur, Starsealed Edict, offre une combinaison séduisante de DGT CRIT et de Maîtrise élémentaire. Elle semble particulièrement intéressante pour les dégâts de Stellar-Conduct, mais évaluer l'arme seule ne suffit pas pour prendre une décision éclairée.
La sélection d’armes de la première moitié de la version 7.2 de Genshin Impact devrait l’associer à l’arme signature de Furina, Épée à une main, Splendeur des eaux calmes. L'une est prometteuse pour plusieurs personnages de Catalyseur ; l'autre est plus spécialisée. Voici comment leurs statistiques, les exigences de leurs équipes et les personnages qui peuvent les utiliser influent sur l'intérêt de tirer sur la bannière.

Starsealed Edict : valeurs élevées de DGT CRIT et Maîtrise élémentaire
Au niveau 90 et au rang de raffinement 1, Starsealed Edict possède 542 d'ATQ de base et 88.2 % de DGT CRIT. Son passif ajoute 24 % de DGT CRIT supplémentaires, sans condition de cumul, ce qui porte la contribution générale de l'arme en DGT CRIT à 112.2 %.
L'utilisation d'un Compétence élémentaire octroie 48 Maîtrise élémentaire pendant 20 secondes. Pendant cet effet, les Réaction élémentaire des membres de l'équipe proches accumulent jusqu'à trois cumuls, chacun ajoutant 24 Maîtrise élémentaire. Au maximum de cumuls, l'arme offre 120 Elemental Mastery.

Avec Radiance: Stellar-Conduct, ces trois cumuls octroient également 36 % de DGT CRIT aux dégâts de réaction de type Stellar-Conduct du porteur uniquement. Les dégâts concernés bénéficient ainsi d'une contribution totale de 148.2 % en DGT CRIT grâce à l'arme. Les autres dégâts profitent des 112.2 % généraux, et non du total de 148.2 %.
L'effet de cumul fonctionne même lorsque le porteur est hors champ, ce qui permet à d'autres personnages que les DPS sur le terrain d'en profiter. Toutefois, utiliser à nouveau la compétence du porteur met fin aux cumuls de réaction déjà obtenus : les bonus doivent alors se reconstituer. Il ne faut pas considérer les valeurs maximales comme actives en permanence pendant chaque rotation.
Son attrait tient principalement à ses statistiques élevées, plutôt qu'à une façon de jouer radicalement différente pour un personnage. DGT CRIT et Maîtrise élémentaire restent utiles en dehors de Stellar-Conduct, mais l'arme révèle tout son potentiel dans les équipes axées sur cette réaction.
Qui peut utiliser l’arme signature de Mitya ?
Mitya : l’utilisateur prévu
Mitya est le candidat idéal pour profiter de l'intégralité du passif dans une équipe Stellar-Conduct. Les valeurs élevées de Maîtrise élémentaire et de DGT CRIT correspondent bien à ce rôle. La faible ATQ de base fait partie de la répartition des statistiques de l'arme, mais ne permet pas à elle seule de déterminer comment toutes les sources de dégâts de Mitya évoluent.
Yae Miko et Wriothesley
Les deux personnages peuvent utiliser cette arme dans des équipes Stellar-Conduct. Yae Miko peut accumuler les effets du passif hors champ, ce qui fait de Starsealed Edict une alternative intéressante à Vérité de Kagura. Les premières comparaisons pourraient lui être favorables dans les équipes axées sur les réactions, mais cela dépend de l'équipe et ne constitue pas une amélioration universelle. Tirer pour obtenir une nouvelle arme de 5★ dans le seul but de remplacer une Vérité de Kagura déjà efficace est plus difficile à justifier.
Wriothesley peut également profiter des bonus de réaction, mais il accorde plus d'importance à ATQ, que la faible valeur de base de l'arme ne lui apporte pas suffisamment. Supervision de trésorerie reste bien adaptée à son profil de dégâts, et son bonus de VIT de Attaque normale peut améliorer son enchaînement d'attaques. Starsealed Edict mérite d'être envisagée si vous l'obtenez, mais ne constitue pas un remplacement évident de son arme signature.
Yumemizuki Mizuki
Mizuki peut profiter de Maîtrise élémentaire, et le bonus général de DGT CRIT peut augmenter les dégâts capables d'infliger des coups critiques dans une équipe Stellar-Swirl. Dans cette équipe, elle ne bénéficie pas du bonus de DGT CRIT réservé à Stellar-Conduct.
L'équilibre de ses statistiques compte également. Un build axé sur la maîtrise élémentaire peut avoir du mal à obtenir assez de Taux CRIT, ce qui réduit l'intérêt d'ajouter autant de DGT CRIT. Examinez le build réel plutôt que de juger l'arme uniquement d'après sa valeur totale de DGT CRIT.
Nefer et Mualani
Nefer et Mualani peuvent également profiter des bonus généraux de DGT CRIT et de Maîtrise élémentaire. Ces statistiques leur sont utiles même sans profiter de l'intégralité du passif, mais le bonus de réaction inutilisé rend plus difficile de justifier de tirer spécifiquement pour eux. Considérez cette arme comme une option réutilisable si vous l'obtenez, et non comme une cible à obtenir absolument pour l'un ou l'autre personnage.
Splendeur des eaux calmes : efficace pour Furina, mais plus limité ailleurs
L'arme signature de Furina possède également 542 d'ATQ de base et 88.2 % de DGT CRIT au niveau 90. Son passif, en revanche, est axé sur les dégâts de Compétence élémentaire et les PV max., une combinaison dont moins de personnages Épée à une main peuvent tirer parti.

Au rang de raffinement 1, les changements de PV du porteur lui octroient jusqu'à 24 % de DGT de Compétence élémentaire. Les changements de PV des autres membres de l'équipe octroient au porteur jusqu'à 28 % de PV max.. Les deux effets peuvent se déclencher hors champ et durent six secondes ; des changements fiables de PV sont donc importants pour les maintenir.
Furina remplit naturellement ces conditions, mais le passif n'exige pas explicitement Furina. En pratique, la difficulté consiste à trouver un porteur qui profite de ses statistiques et une équipe capable de maintenir les effets. Nilou apprécie PV, par exemple, mais son rôle habituel dans l'équipe ne lui permet pas de tirer pleinement parti des dégâts de DGT CRIT et de compétence de cette arme.
Même avec Furina, Recharge d'énergie reste prioritaire si son déchaînement n'est pas prêt à chaque rotation. Épée de Favonius peut être une solution pratique lorsque l'équipe a besoin d'énergie, surtout lors des combats qui commencent sans déchaînement prêt. Splendor améliore son potentiel de dégâts personnels, mais ne répond pas à ses besoins en énergie.
Faut-il invoquer sur la bannière d’armes de la première moitié de la version 7.2 ?
Starsealed Edict est intéressante pour Mitya et peut être réutilisée, mais elle est surtout efficace dans les équipes Stellar-Conduct. Avoir un autre personnage Catalyseur capable de l'utiliser est un avantage si vous changez plus tard l'équipement de Mitya ; cela ne signifie pas que l'arme sera tout aussi efficace sur tous les personnages Catalyseur.
La bannière commune se justifie plus facilement si vous souhaitez également obtenir Splendor pour un build de Furina dont les besoins en énergie sont déjà couverts. Si Furina n'a pas vraiment besoin de Épée à une main, la bannière perd de son intérêt, même si l'arme de Mitya est puissante.
Avec un budget limité, inutile de vous forcer à tirer sur cette bannière d'armes. Les joueurs de Mitya peuvent aussi envisager d'économiser pour ses constellations ; le choix dépendra de l'intérêt du prochain Constellation et des Armes déjà disponibles. Décidez combien de primo-gemmes vous souhaitez investir avant d'envisager une recharge de Genshin Impact pour la bannière.







