Brawl Stars Brawler Blast : que signifie la chance de sélection de 50 % ?
Brawler Blast a 50 % de chances de déclencher un choix de Brawlers, mais cela ne signifie pas que chaque déblocage propose quatre personnages ni que vous pouvez choisir celui que vous voulez. Lorsqu’il apparaît, le choix comprend de deux à quatre Brawlers. S’il ne reste qu’un seul Brawler de cette rareté à débloquer, le choix ne peut pas se déclencher.
Cette distinction compte avant d’appuyer sur « Unlock Now ». Payer pour accélérer un déblocage est une décision différente de l’achat d’une sélection garantie. Consultez séparément les règles du choix, le nombre de Crédits requis et les améliorations bonus : chacun répond à une question différente sur ce que vous recevrez.

Brawler Blast commence avec des crédits, et non avec un sélecteur garanti
D’après les règles de Brawler Blast de Supercell, une fois que vous avez assez de Crédits pour débloquer un Brawler, une galerie de tir au style arcade s’ouvre. Elle affiche dix cibles de la même rareté. Vous abattez les cibles, et le dernier Brawler restant est celui que vous débloquez.
Le nombre de Crédits requis est de 160 pour un Brawler Rare, 430 pour un Super Rare, 925 pour un Épique, 1 900 pour un Mythique, 3 800 pour un Légendaire et 5 500 pour un Ultra. Ces seuils correspondent aux raretés ; ils ne garantissent pas qu’un personnage en particulier apparaisse dans un choix. Vérifiez la rareté de votre prochain déblocage avant de comparer le nombre de Crédits qu’il vous reste.
Une collection moins complète ne supprime pas les emplacements de la galerie. S’il reste moins de dix Brawlers de cette rareté à débloquer, des cibles vides occupent les places restantes. Supercell précise explicitement que ces emplacements vides ne réduisent pas vos chances d’obtenir des fragments de gemme. Une cible vide ne signifie donc pas que votre récompense bonus vous a été retirée.
Les pourcentages selon la taille du choix s’appliquent une fois celui-ci déclenché
Il faut distinguer deux tirages. D’abord, il y a 50 % de chances qu’un choix se déclenche. Si c’est le cas, Supercell indique que le choix comporte deux candidats dans 57,14 % des cas, trois dans 28,57 % des cas et quatre dans 14,29 % des cas. Ces trois chiffres décrivent la taille d’un choix qui a déjà été déclenché ; ce ne sont pas trois chances supplémentaires appliquées à chaque déblocage.

Résultat | Part des choix déclenchés | Part approximative des déblocages éligibles |
|---|---|---|
Deux candidats | 57,14 % | 28,57 % |
Trois candidats | 28,57 % | 14,29 % |
Quatre candidats | 14,29 % | 7,15 % |
Aucun choix ne se déclenche | Sans objet | 50 % |
La dernière colonne est le résultat d’un calcul : multipliez le taux de déclenchement de 50 % par le pourcentage publié pour chaque taille de choix. Par exemple, 50 % × 14,29 % = 7,145 %, soit environ 7,15 % après arrondi. Ce calcul suppose un déblocage pour lequel la fonctionnalité de choix peut se déclencher ; il ne s’applique pas s’il ne reste qu’un seul Brawler de cette rareté. Les arrondis peuvent également faire légèrement varier le total affiché par rapport à 100 %.
Ces chiffres ne permettent toujours pas de connaître vos chances de voir apparaître un Brawler en particulier. Le tableau des tailles de choix ne précise pas comment les candidats sont sélectionnés individuellement. Si vous visez un personnage en particulier, ne prenez pas la probabilité d’obtenir quatre candidats pour une garantie personnelle.
Les Gem Fragments permettent d’obtenir des améliorations, mais les pools de récompenses ont leurs limites
Les explications sur les fragments de gemme indiquent que chaque cible abattue peut rapporter jusqu’à quatre fragments. Les fragments collectés peuvent se transformer en niveaux de puissance bonus ou en améliorations pour le Brawler que vous venez de débloquer. Ils font partie du système de récompenses de Brawler Blast ; ne les comptez pas comme des gemmes utilisables pour vos achats.

Le tableau des fragments indique les récompenses en fonction du nombre de fragments obtenus sur une seule cible. Un fragment donne +1 niveau de puissance ; deux donnent +2 niveaux de puissance, un Gadget aléatoire ou un Gear Super Rare aléatoire ; trois donnent +3 niveaux de puissance ou un Star Power aléatoire ; quatre donnent +4 niveaux de puissance, une Hypercharge ou un Buffie aléatoire. Les différentes possibilités d’une même ligne sont des résultats possibles, et non un lot que vous recevez automatiquement en entier.
Pour une session complète de Brawler Blast, les limites publiées sont d’un Gadget, d’un Gear, d’un Star Power, d’une Hypercharge, d’un Buffie et de dix niveaux de puissance bonus maximum. Ce sont des plafonds, pas des récompenses minimales. Les Hypercharges et les Buffies pas encore disponibles sont exclus, et recevoir une capacité avant d’avoir atteint le niveau de puissance requis ne signifie pas qu’elle est immédiatement utilisable.
Dépensez pour le déblocage que vous pouvez accepter, pas pour le tirage que vous espérez
Le bouton « Unlock Now » permet de débloquer instantanément un Brawler contre des gemmes, depuis l’écran « Unlock a Random Brawler ». Les règles d’assistance n’indiquent pas que dépenser des gemmes augmente les chances de déclencher un choix ou améliore le tirage des fragments. Évaluez l’achat selon les règles habituelles publiées, plutôt que de supposer que la méthode payante vous offre une meilleure sélection.
Si vous décidez d’acheter de la monnaie virtuelle, la page produit Brawl Stars vous permet de consulter l’option d’achat disponible. Prenez votre décision de déblocage dans le jeu : vérifiez son coût en gemmes, la rareté concernée et le nombre de Brawlers de cette rareté qu’il vous reste avant de confirmer.
Pour vous décider, demandez-vous si vous accepteriez le déblocage sans choix et sans l’amélioration bonus que vous préférez. Si oui, accélérer le déblocage peut correspondre à votre objectif. Si l’achat ne vous semble intéressant qu’avec quatre candidats et une récompense précise, les probabilités publiées ne permettent pas de considérer ce résultat comme celui auquel vous pouvez vous attendre.







