Guide de Blood Strike Throne of Space : compétences du trou noir, combos et contres
Un guide approfondi sur le superpouvoir Throne of Space de Blood Strike, couvrant les 5 capacités de trou noir, les mécaniques de dégâts, les combos de haut niveau, les meilleures synergies avec les Strikers, comment contrer les utilisateurs de Throne of Space, ainsi que des astuces avancées pour le mode Superpower Rivals de juillet 2026.

Qu'est-ce que Throne of Space dans Blood Strike ?
Throne of Space est l'un des deux superpouvoirs disponibles dans le mode Superpower Rivals à durée limitée de Blood Strike, introduit dans la mise à jour de version du 9 juillet 2026 . C'est un pouvoir offensif de contrôle de zone sur le thème des trous noirs et de la manipulation spatiale. Lorsque vous ramassez une météorite et obtenez Throne of Space, vos capacités habituelles de Striker sont remplacées par cinq compétences uniques, et vous gagnez un bonus passif de réduction des dégâts.
Selon les notes de mise à jour de Blood Strike de juillet 2026 sur Steam, l'identité de Throne of Space repose sur la création de dangers persistants sur le champ de bataille grâce à la génération de trous noirs — chaque élimination que vous obtenez fait apparaître une zone gravitationnelle qui attire et blesse les ennemis, créant un cycle auto-entretenu de déni de zone.
Comment obtenir Throne of Space
Il n'existe aucun moyen de garantir l'obtention de Throne of Space — l'attribution est aléatoire. Cependant, une fois que vous comprenez les deux superpouvoirs, vous pouvez adapter instantanément votre style de jeu après la transformation.
Effets de transformation
Capacités de Striker désactivées — remplacées par les compétences de Throne of Space
Réduction des dégâts active — vous subissez moins de dégâts pendant la transformation
La météorite tombe à la mort — les ennemis peuvent voler votre superpouvoir
Analyse des compétences de Throne of Space : explication des 5 capacités
1. Collapsing Field (Passif)
Description officielle: Après avoir réalisé une élimination, un trou noir est généré à cet endroit, attirant continuellement les ennemis et infligeant des dégâts.
Ce que cela fait réellement: Chaque élimination ou assistance crée un vortex gravitationnel à l'endroit du kill. Ce trou noir :
Attire les ennemis proches vers son centre
Inflige des dégâts continus pendant sa durée
Dure environ 4–6 secondes après son apparition
Se cumule — tuer plusieurs ennemis crée plusieurs trous noirs qui se chevauchent
Pourquoi c'est le passif le plus puissant de Superpower Rivals: Collapsing Field crée ce qui revient à une « pression environnementale » qui ne vous coûte rien. Après chaque élimination, les ennemis proches du lieu de mort doivent soit se repositionner soit subir des dégâts. Dans les espaces étroits comme les bâtiments, les complexes et les derniers cercles, une seule élimination avec Collapsing Field peut s'enchaîner en wipe d'escouade, car le trou noir force les ennemis survivants à adopter des déplacements prévisibles.
2. Rift Resonance (Attaque de base)
Description officielle: Tire un petit trou noir qui inflige des dégâts à l'impact, puis explose après un bref délai pour infliger des dégâts de zone.
Ce que cela fait réellement: Rift Resonance est votre principal outil de dégâts et remplace votre arme standard. Caractéristiques clés :
Tire un projectile avec une vitesse de déplacement modérée
Inflige des dégâts d'impact directs en cas de coup réussi
Après un court délai (~0.5–1 seconde), le projectile explose dans une petite zone AoE
L'explosion peut toucher plusieurs cibles regroupées
Pas de munitions — utilisation infinie avec une cadence de tir constante
Meilleurs cas d'utilisation: Tirez sur les points d'étranglement où les ennemis sont canalisés. L'explosion retardée punit les ennemis qui peek après l'impact initial. Dans les bâtiments en combat rapproché, visez les sols près des positions ennemies — l'explosion AoE touche à travers les couvertures fines.
3. Instant Displacement (Téléportation)
Description officielle: Ouvre une faille spatiale à un endroit choisi et l'utilise pour se téléporter.
Ce que cela fait réellement: Une capacité de téléportation ciblée qui vous déplace instantanément vers n'importe quel endroit visible à portée. Caractéristiques clés :
Portée modérée — environ 20–30 mètres
Brève animation d'incantation avant la téléportation
Peut cibler les toits, les hauteurs et toute surface visible
Fonctionne à la fois comme outil d'engagement et de fuite
Temps de recharge d'environ 10–15 secondes
Pourquoi cela change tout: Instant Displacement donne à Throne of Space un outil de mobilité dont les utilisateurs de Chrono Dominion ne disposent pas. Vous pouvez contourner les lignes de vue ennemies, échapper aux cercles qui se referment et — surtout — vous placer pour Void Domain sous des angles que l'ennemi ne peut pas anticiper.
4. Spatial Edge (Laser)
Description officielle: Canalise l'énergie spatiale pour tirer un laser, infligeant des dégâts aux ennemis à longue portée devant vous.
Ce que cela fait réellement: Une attaque à faisceau canalisée à longue portée. Caractéristiques clés :
Longue portée effective — dépasse la perte de dégâts de la plupart des armes à distance
Canalisé — vous tirez en continu tant que la capacité est active
Peut balayer plusieurs cibles
Dégâts modérés par tick avec un total élevé sur l'ensemble de la canalisation
Faisceau visible — les ennemis peuvent le voir et réagir
Meilleurs cas d'utilisation: Supprimez les ennemis à distance avant de vous rapprocher avec Instant Displacement. Achevez les cibles en fuite. Balayez les encadrements de porte lors des assauts de bâtiments. Le faisceau transperce tous les ennemis sur sa trajectoire, ce qui le rend dévastateur dans les couloirs étroits.
5. Void Domain (Ultime)
Description officielle: Invoque un grand trou noir et le lance vers l'avant, attirant les ennemis alentour et infligeant des dégâts. Lorsque la durée se termine, il fait exploser l'espace environnant, infligeant d'énormes dégâts de zone. Peut être déclenché manuellement à l'avance.
Ce que cela fait réellement: Void Domain est le joyau de la couronne de Throne of Space. Il fonctionne comme :
Un projectile lancé en arc vers une zone cible
Une attraction gravitationnelle continue sur les ennemis dans son rayon
Une zone de déni de zone pendant sa durée (environ 3–5 secondes)
Une détonation massive à l'expiration ou sur déclenchement manuel
La capacité de dégâts explosifs la plus élevée dans Superpower Rivals
La détonation manuelle est cruciale: Le minuteur par défaut détonne selon un timing fixe. La détonation manuelle vous permet de choisir le moment exact — attendez que les ennemis soient attirés vers l'épicentre, puis détonnez pour maximiser les éliminations. La différence entre détonation automatique et détonation manuelle peut faire la différence entre 1 élimination et 3 éliminations.
Analyse approfondie des dégâts et mécaniques de Throne of Space
Mécaniques des trous noirs
Les trous noirs de Throne of Space (à la fois Collapsing Field et Void Domain) partagent des mécaniques d'attraction cohérentes :
Force d'attraction est la plus forte au centre et s'affaiblit avec la distance
Force de traction peut interrompre les mouvements ennemis, y compris les glissades, les sauts et les lancements de capacité
Ticks de dégâts environ toutes les 0.5 secondes tant que les ennemis restent à l'intérieur
Les ennemis ne peuvent pas sprinter pendant qu'ils sont attirés — cela immobilise en pratique les joueurs orientés mobilité
Rayon et force d'attraction de Void Domain
Le rayon de Void Domain est d'environ 10–12 mètres à partir de son centre. Au rayon maximal, l'attraction est légère — juste assez pour ralentir les ennemis. À l'intérieur de 5 meters du centre, l'attraction est assez forte pour entraîner les ennemis vers l'épicentre, indépendamment de leurs commandes de déplacement. Les dégâts de détonation sont uniformes sur tout le rayon, donc la position n'affecte pas les dégâts de l'explosion — seule la force d'attraction varie.
Dégâts de Spatial Edge
D'après les tests de la communauté, Spatial Edge inflige environ des dégâts totaux comparables à 1.5–2 cycles complets de chargeur de Rift Resonance, répartis sur la durée de sa canalisation. Les dégâts sont concentrés au début dans les 50 % initiaux de la canalisation, ce qui signifie que même des canalisations partielles sont efficaces. Le profil de dégâts du laser le rend idéal pour achever des ennemis à 30–50 % de HP plutôt que pour engager des cibles à pleine santé.
Meilleurs combos et schémas de jeu de Throne of Space
Combo de base : Rift Resonance → Spatial Edge
Exécution: Tirez 2–3 projectiles de Rift Resonance sur une position ennemie, puis canalisez immédiatement Spatial Edge lorsqu'ils se repositionnent. Les explosions retardées de Rift Resonance forcent le déplacement, et Spatial Edge punit ce déplacement.
Quand l'utiliser: Harcèlement à moyenne portée, nettoyage de bâtiments, combats en zone ouverte.
Combo d'engagement : Instant Displacement → Void Domain
Exécution: Identifiez la position ennemie → Téléportez-vous derrière ou à côté d'eux → Lancez immédiatement Void Domain à leurs pieds → Repositionnez-vous vers un angle sûr pendant que le trou noir attire.
Pourquoi cela fonctionne: Les ennemis suivent la direction de votre téléportation et tirent là où vous apparaissez. Le temps qu'ils vous repèrent à nouveau, Void Domain les attire déjà — et ils doivent alors choisir entre vous tirer dessus ou échapper au trou noir. La plupart paniquent et ne font ni l'un ni l'autre efficacement.
Combo d'éliminations en chaîne : Void Domain → Collapsing Field × N
Exécution: Lancez Void Domain sur une escouade regroupée → Attendez l'attraction → Détonation manuelle → Les éliminations déclenchent le passif Collapsing Field → Les ennemis survivants fuient dans les trous noirs nouvellement apparus → Finissez-les avec Rift Resonance.
Pourquoi cela fait gagner le combat: C'est le combo qui donne aux joueurs de Throne of Space l'impression d'être inarrêtables. Un Void Domain bien placé peut tuer 2 ennemis, faire apparaître 2 trous noirs, et les survivants se battent alors dans des zones gravitationnelles qui se chevauchent pendant que vous les éliminez à distance.
Combo d'embuscade : Instant Displacement → Void Domain → Détonation instantanée → Instant Displacement (Fuite)
Exécution: Téléportez-vous depuis une hauteur ou derrière un couvert → Tirez Void Domain sur des ennemis regroupés → Détonnez manuellement immédiatement (n'attendez pas) → Téléportez-vous vers votre position d'origine.
Quand l'utiliser: Lorsque vous repérez des ennemis en train de looter ou de réanimer — des situations où ils sont immobiles. La détonation instantanée sacrifie une partie de la valeur d'attraction au profit de l'effet de surprise, ce qui en vaut la peine contre des cibles inattentives.
Meilleurs Strikers à associer avec Throne of Space
Comme vous perdez vos capacités de Striker après la transformation, votre choix de Striker avant transformation doit maximiser la survie en début de partie et le potentiel de contestation des météorites.
À éviter: Kraken, Alondra et les autres Strikers dépendants de leurs capacités. Leur valeur vient de compétences que vous perdez immédiatement lors de la transformation, ce qui rend l'investissement du début de partie inefficace.
Comment contrer Throne of Space
Stratégies de contre-jeu
1. Espacez-vous. L'ensemble du kit de Throne of Space gagne en valeur selon le regroupement de votre escouade. Si Void Domain n'attrape qu'un joueur au lieu de trois, sa valeur diminue drastiquement. Maintenez un espacement de 10–15 mètres avec vos coéquipiers.
2. Ne combattez pas près des trous noirs. Collapsing Field apparaît sur les lieux des éliminations. Si un coéquipier meurt près de vous, repositionnez-vous immédiatement — le trou noir est déjà en formation.
3. Forcez Void Domain. Void Domain a un long temps de recharge. Si vous pouvez forcer un utilisateur de Throne of Space à le gaspiller — en simulant un engagement ou en utilisant votre mobilité pour l'esquiver — il perd son principal outil pour gagner les combats pendant une longue fenêtre.
4. Punissez la téléportation. Instant Displacement a un bref verrouillage d'animation après la téléportation. Si vous suivez la direction de la téléportation, vous disposez d'une fenêtre de 0.5–1 seconde pour placer des tirs gratuits avant que l'utilisateur de Throne of Space puisse répondre.
5. Utilisez la verticalité. Les capacités de Throne of Space sont en grande partie ciblées au sol ou linéaires. Prendre de la hauteur force Spatial Edge et Void Domain à tirer vers le haut sous de moins bons angles, réduisant leur couverture de zone effective.
Quelles capacités de Chrono Dominion contrent Throne of Space
Le meilleur contre à Throne of Space est la capacité Rewindde Chrono Dominion. Un Rewind bien placé annule complètement Void Domain — vous ne subissez aucun dégât de l'attraction, aucun dégât de la détonation, et vous revenez avec tous vos HP et votre armure à une position hors du trou noir.
Meilleures cartes et situations pour Throne of Space
Fort sur: Toute carte avec des zones de combat urbain étroites, des bâtiments à plusieurs étages et des points d'étranglement. Throne of Space domine sur Shutter Island dans le groupe urbain central, où les bâtiments canalisent les ennemis dans des couloirs prévisibles. Le complexe de l'antenne satellite sur Deserted Valley est également idéal — Void Domain lancé dans la salle centrale est presque impossible à fuir.
Plus faible sur: Les derniers cercles en terrain ouvert avec peu de couvert. Throne of Space perd de la valeur lorsque les ennemis peuvent simplement s'éloigner des trous noirs. Dans ces situations, appuyez-vous davantage sur Spatial Edge et Instant Displacement pour créer des angles favorables plutôt que d'espérer tirer de la valeur de Void Domain.
Meilleure situation: Intervenir en troisième partie entre deux escouades déjà en combat. Un Void Domain lancé dans une fusillade en cours attrape des ennemis trop engagés dans leur affrontement actuel pour réagir au trou noir entrant. C'est régulièrement le cas d'utilisation à plus forte valeur de tout le kit.
Astuces avancées pour Throne of Space
Préfirez Rift Resonance sur les angles de peek courants avant de peek vous-même. L'explosion retardée punit les ennemis qui tiennent l'angle.
Ne vous téléportez pas directement sur les ennemis. Téléportez-vous sur leur flanc avec un angle de 45–60 degrés — cela vous donne une fenêtre de tir avant qu'ils ne puissent vous repérer à nouveau.
Gardez Instant Displacement pour après Void Domain. La téléportation est votre outil de fuite. Engagez d'abord avec Void Domain depuis une position qui vous permet de vous téléporter en sécurité après la détonation.
Utilisez Rift Resonance sur les ennemis à terre. Un ennemi à terre près de ses coéquipiers devient en pratique une mine terrestre — l'explosion de Rift Resonance touche les alliés qui viennent le réanimer.
Le timing de détonation manuelle varie selon la situation. Contre des ennemis immobiles (loot, réanimation) : détonation instantanée. Contre des ennemis mobiles : attendez 2–3 secondes que l'attraction les regroupe, puis détonnez.
Conclusion
Throne of Space est le superpouvoir le plus explosif de Superpower Rivals — un kit qui récompense l'agressivité, le sens du jeu et la capacité à enchaîner les éliminations en un déni de zone en cascade. Son ensemble de compétences transforme chaque élimination en avantage de position grâce à Collapsing Field, et Void Domain est de loin la capacité ultime ayant le plus d'impact du mode.
Maîtriser Throne of Space se résume à trois choses : placer Void Domain sur des ennemis regroupés, déclencher manuellement au bon moment, et utiliser Instant Displacement à la fois comme outil d'engagement et de fuite — jamais l'un sans planifier l'autre. Les joueurs qui traitent la téléportation comme un bouton panique perdront contre les utilisateurs de Chrono Dominion qui la provoquent. Les joueurs qui traitent la téléportation comme un outil de préparation pour Void Domain domineront les lobbies.
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9. FAQ
Q : Comment obtenir Throne of Space dans Blood Strike ?
R : Ramassez une météorite dans le mode Superpower Rivals. Le superpouvoir que vous recevez (Throne of Space ou Chrono Dominion) est attribué aléatoirement — il n'existe aucun moyen de garantir Throne of Space.
Q : Quelles sont toutes les capacités de Throne of Space ?
R : Collapsing Field (Passif — les éliminations créent des trous noirs), Rift Resonance (Attaque de base — petit projectile de trou noir avec explosion AoE), Instant Displacement (Téléportation), Spatial Edge (Laser longue portée canalisé) et Void Domain (Ultime — grand trou noir avec attraction et détonation).
Q : Comment utiliser Void Domain efficacement ?
R : Lancez-le sur des ennemis regroupés, attendez 2–3 secondes que l'attraction les rassemble, puis déclenchez manuellement pour un maximum d'éliminations. Contre des cibles immobiles, la détonation instantanée fonctionne mieux pour l'effet de surprise.
Q : Quel est le meilleur combo pour Throne of Space ?
R : Instant Displacement (téléportation derrière les ennemis) → Void Domain → attendre l'attraction → détonation manuelle → finir avec Rift Resonance. Les éliminations de Void Domain déclenchent le passif Collapsing Field, créant des trous noirs supplémentaires.
Q : Comment contrer Throne of Space ?
R : Espacez-vous de vos coéquipiers, forcez Void Domain en simulant des engagements, punissez le verrouillage d'animation après téléportation d'Instant Displacement, et utilisez Rewind de Chrono Dominion pour échapper complètement aux trous noirs.
Q : La téléportation de Throne of Space peut-elle traverser les murs ?
R : Instant Displacement nécessite un emplacement cible visible. Vous ne pouvez pas vous téléporter à travers des murs solides, mais vous pouvez vous téléporter sur des toits, des rebords et toute surface dans votre ligne de vue.
Q : Est-ce que Collapsing Field inflige des dégâts à l'utilisateur de Throne of Space ?
R : Non. Collapsing Field n'inflige des dégâts et n'attire que les ennemis. Vous et votre escouade êtes immunisés contre les effets de votre propre trou noir.
Q : Throne of Space est-il meilleur que Chrono Dominion ?
R : Aucun n'est strictement meilleur. Throne of Space est plus fort pour les styles de jeu agressifs et les dégâts de zone. Chrono Dominion excelle en sustain, en potentiel d'outplay et pour contrer Throne of Space grâce à Rewind.
Q : La réduction des dégâts de la transformation se cumule-t-elle avec l'armure ?
R : La réduction des dégâts de la transformation s'applique de manière multiplicative avec votre armure existante, rendant les joueurs transformés nettement plus résistants que la normale.
Q : Que se passe-t-il si je meurs pendant la transformation en Throne of Space ?
R : La météorite tombe à l'endroit de votre mort. N'importe quel autre joueur peut la ramasser et recevoir un superpouvoir aléatoire — potentiellement Throne of Space.

