Meilleures stratégies d’attaque TH18 après les changements d’équilibrage de juillet 2026

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La mise à jour d'équilibrage de juillet 2026 a modifié la méta des attaques à l'hôtel de ville 18 sans supprimer complètement les armées aériennes auparavant dominantes.
Les Golems météoriques ont reçu le plus gros bonus et sont redevenus une option terrestre sérieuse. Les Dragons électriques ont gagné en points de vie et en dégâts à leurs niveaux les plus élevés, tandis que les Chevaucheurs de dragon et le Duc dragon sont devenus légèrement moins tolérants aux erreurs. Les attaques terrestres doivent également s'adapter au comportement modifié du Gardien de l'hôtel de ville avec le Bûcheron.
La meilleure attaque TH18 après la mise à jour dépend de la base. La Marche de la Championne royale avec Golems météoriques est l'une des options les plus puissantes et exigeantes, tandis que les attaques Hydra et Dragons électriques restent plus faciles à apprendre. Les Boulistes super en charge de la Reine et les Lanceurs de foudre offrent des réponses plus précises pour les bases de Guerre et de LDC.
Explication des changements d'équilibrage TH18 de juillet 2026
Supercell a présenté la mise à jour de juillet comme un ajustement plus limité, destiné à rendre la méta TH18 moins concentrée autour de quelques armées dominantes. Les notes officielles s'intéressent à l'orientation de chaque changement plutôt qu'à la publication d'un tableau complet de statistiques numériques.
Unité ou mécanique | Changement de juillet 2026 | Impact pratique sur TH18 |
|---|---|---|
Duc dragon | Réduction des dégâts des pièges à nouveau diminuée | Les Mines chercheuses aériennes et les autres pièges sont plus dangereuses lors des entrées en solo |
Chevaucheur de dragon | Légère réduction des PV et des dégâts au niveau maximal | Hydra reste viable, mais laisse moins de marge aux erreurs de trajectoire |
Dragon électrique | PV et dégâts augmentés aux deux niveaux les plus élevés | Plus fiable contre les bases compactes offrant une forte valeur de foudre en chaîne |
Golem météorique et Météorites | Plus gros bonus de la mise à jour | Les attaques terrestres avec Golems météoriques reviennent dans la méta TH18 |
Druide | Soins augmentés aux niveaux supérieurs | Davantage de potentiel de soutien pour les poussées terrestres prolongées |
Gardien Bûcheron | Portée de roulement réduite de deux cases ; poussée à courte portée renforcée | Les armées terrestres peuvent approcher plus facilement, mais peuvent être perturbées près du cœur |
Interaction avec le Souffleur de flammes | Ancien comportement du Sac à dos-fusée temporairement rétabli | Le Duc dragon est repoussé dans la direction du Sac à dos-fusée |
Le raisonnement complet derrière ces ajustements est disponible dans la mise à jour officielle de l'équilibrage de juillet de Supercell.
Le Sort Totem et Sneezy n'ont pas été modifiés, bien que Supercell ait confirmé que les deux restent surveillés. La Sorcière en ruine, le Sort furieux et le Chariot céleste font également l'objet d'un suivi pendant l'évolution de la méta TH18.
Meilleures armées TH18 après la mise à jour de juillet 2026
Le classement suivant prend en compte la polyvalence, la régularité, la difficulté et les bénéfices directs de chaque armée issus de la mise à jour d'équilibrage.
Stratégie | Meilleure contre | Difficulté | Position en juillet 2026 | Lien de l'armée |
|---|---|---|---|---|
Marche de la Championne royale avec Golems météoriques | Cœurs accessibles au sol et bases compartimentées | Difficile | Grande gagnante de la mise à jour | |
Spam de Dragons électriques | Bases compactes offrant une forte valeur de foudre en chaîne | Facile à moyenne | Directement renforcée | |
Boulistes super en charge de la Reine | Bases avec un hôtel de ville ou un cœur accessible | Moyenne à difficile | Alternative terrestre fiable | |
Hydra | Bases avec une trajectoire aérienne prévisible | Facile à moyenne | Toujours puissante, mais moins tolérante aux erreurs | |
Lanceurs de foudre | Groupes de défenses à forte valeur et compartiments structurés | Moyenne | Option de précision puissante |
Les liens d'armée s'ouvrent via le système officiel de copie d'armée de Clash of Clans. Examinez l'armée avant d'attaquer, car les troupes du château de clan, les niveaux d'équipement et les préférences individuelles peuvent nécessiter des ajustements.
1. Attaque avec Marche de la Championne royale et Golems météoriques
La Marche de la Championne royale avec Golems météoriques est la stratégie qui profite le plus directement de la mise à jour de juillet. Les Golems météoriques offrent désormais suffisamment de résistance et de pression répartie pour soutenir une poussée terrestre complète à travers les compartiments TH18 difficiles.
La Marche de la Championne royale élimine un côté de la base et crée une trajectoire contrôlée. Les Golems météoriques protègent ensuite le reste de l'armée, tandis que les Météorites exercent une pression supplémentaire sur les murs et les défenses proches.
Pourquoi la Marche de la Championne royale avec Golems météoriques fonctionne
La stratégie combine trois éléments importants :
La Championne royale crée le premier côté de l'entonnoir.
Les Golems météoriques absorbent les dégâts et stabilisent la poussée principale.
Le Lanceur de troupes ou une autre machine de siège ouvrant les murs empêche l'armée de rester piégée entre les compartiments.
La portée de roulement réduite du Bûcheron rend l'approche terrestre initiale plus facile à gérer. Cependant, sa poussée renforcée à courte portée peut séparer les unités près du Gardien de l'hôtel de ville ; le timing du Totem, de la Rage et de la capacité du Gardien reste donc important.
Comment utiliser la Marche de la Championne royale avec Golems météoriques
Commencez la Championne royale dans un coin offrant plusieurs défenses sans l'exposer à des dégâts excessifs.
Utilisez la Lance-roquettes et les Bottes électriques pour éliminer les défenses et créer le premier entonnoir.
Protégez la Championne royale avec des sorts d'Invisibilité pendant que le Renard spirituel soutient sa marche.
Rappelez la Championne royale lorsque la section prévue est nettoyée.
Utilisez un Bébé dragon ou une autre troupe de nettoyage pour éliminer les bâtiments exposés et terminer l'entonnoir.
Déployez les Golems météoriques, les troupes de soutien, les Guérisseuses, le Grand Gardien et la machine de siège par l'entrée choisie.
Envoyez le Roi des barbares et la Reine des archers depuis le côté opposé pour empêcher l'armée principale de contourner la base.
Activez la capacité du Gardien avec la Rage lorsque l'armée rencontre les défenses les plus puissantes du cœur.
Utilisez la Croissance sur une section dangereuse pour la bloquer ou rediriger les troupes vers l'hôtel de ville.
Redéployez la Championne royale rappelée pour la phase finale.
Meilleures bases pour les attaques avec Golems météoriques
Utilisez cette stratégie lorsque :
La Championne royale peut nettoyer un coin en toute sécurité.
Le cœur peut être atteint par une route terrestre contrôlable.
Les défenses clés sont regroupées derrière plusieurs compartiments murés.
La base offre suffisamment de bâtiments extérieurs pour établir un entonnoir clair.
Évitez-la lorsque l'entrée force toutes les troupes dans une zone étroite directement à côté du Bûcheron, ou lorsque la Championne royale ne dispose d'aucune ouverture sûre.
Erreurs courantes avec les Golems météoriques
L'échec le plus courant consiste à lancer l'armée principale avant que la Championne royale ne termine l'entonnoir. Les Golems météoriques et les troupes de soutien se séparent alors entre le cœur et les bâtiments extérieurs.
Les autres erreurs incluent un mauvais timing d'Invisibilité, le rappel trop tardif de la Championne royale et l'utilisation de la Croissance sur des bâtiments que l'armée doit détruire pour conserver sa trajectoire prévue.
2. Spam de Dragons électriques
Les Dragons électriques ont reçu des PV et des dégâts supplémentaires à leurs deux niveaux les plus élevés. Ce bonus ne les rend pas efficaces contre toutes les dispositions TH18, mais améliore leur capacité à survivre à la première couche défensive et à infliger des dégâts utiles avec la foudre en chaîne.
Cela reste l'une des stratégies TH18 les plus faciles contre une base compacte.
Quand utiliser les Dragons électriques
Recherchez des bâtiments suffisamment proches pour que la foudre puisse se propager entre plusieurs cibles. Les groupes de défenses denses, les bâtiments de ressources rapprochés et les cœurs compacts sont idéaux.
Évitez les bases très dispersées. Même après le bonus, un Dragon électrique qui ne touche qu'un bâtiment par attaque offre une faible valeur.
Comment utiliser les Dragons électriques à TH18
Vérifiez les directions des Propulseurs d'air et identifiez la meilleure trajectoire de foudre en chaîne.
Utilisez le Duc dragon avec le Sac à dos-fusée pour nettoyer un côté de l'entrée prévue.
Utilisez la Reine des archers sur le côté opposé. La Grande flèche peut éliminer ou affaiblir une Défense antiaérienne si elle est correctement alignée.
Attendez que les deux côtés de l'entonnoir soient établis.
Déployez les Dragons électriques en ligne contrôlée, suivis des Ballons, du Grand Gardien, du Prince serviteur et de la machine de siège choisie.
Utilisez les sorts Totem pour distraire les Héros défenseurs et les défenses concentrées.
Combinez une Rage précoce avec la capacité du Gardien pour traverser la première zone de dégâts importante.
Utilisez la Croissance pour neutraliser un côté et maintenir les Dragons électriques sur une trajectoire plus étroite.
Gardez le Gel pour les défenses dangereuses de la phase finale plutôt que d'utiliser tous les sorts dans le cœur.
Utilisez la Résurrection sur le Duc dragon uniquement s'il peut encore éliminer des défenses importantes ou protéger le nettoyage.
Pourquoi les attaques de Dragons électriques échouent
Placer les Dragons électriques sur tout un côté de la base les disperse souvent trop. Leurs dégâts deviennent moins concentrés et certaines unités restent sur des bâtiments extérieurs de faible valeur.
Un mauvais placement de la Croissance est un autre problème courant. Bloquer le mauvais compartiment peut faire contourner l'hôtel de ville à l'armée au lieu de la diriger vers celui-ci.
3. Boulistes super en charge de la Reine
Les Boulistes super en charge de la Reine restent une stratégie puissante en Guerre, en LDC et en Ligue des légendes, car elle élimine les défenses critiques avant l'engagement de l'armée principale.
La Reine des archers doit sécuriser l'hôtel de ville, les Héros ennemis ou une section du cœur à forte valeur. Les Boulistes super attaquent ensuite la base affaiblie à travers un entonnoir créé par la Reine et les autres Héros.
Comment commencer la charge de la Reine
Choisissez une entrée où la Reine peut atteindre l'hôtel de ville ou un autre objectif critique.
Déployez la Reine avec des Guérisseuses et utilisez des Super sapeurs pour ouvrir les compartiments appropriés.
Utilisez la Rage lorsque la Reine et les Guérisseuses subissent des dégâts soutenus.
Utilisez l'Invisibilité avec précaution autour du Gardien, du Monolithe ou des Héros défenseurs.
Ajoutez un Golem de glace lorsqu'une résistance et une valeur de gel supplémentaires sont nécessaires.
Une fois l'objectif de la Reine accompli, poursuivez la charge ou utilisez le Rappel pour la repositionner.
Ne poursuivez pas une charge de Reine simplement parce qu'elle est encore en vie. Passer trop de temps sur l'ouverture laisse aux Boulistes super trop peu de temps pour terminer la base.
Comment déployer la poussée de Boulistes super
Envoyez les Boulistes super, le Grand Gardien et les troupes résistantes par le chemin créé par la Reine. Utilisez le Roi des barbares et le Duc dragon de l'autre côté pour empêcher les Boulistes de sortir de la base.
Activez la capacité du Gardien et la Rage lorsque les Boulistes entrent dans le cœur. Les sorts Squelettes ou Totem peuvent distraire le Monolithe, le Bûcheron et les Héros défenseurs pendant que les Boulistes infligent des dégâts derrière les troupes résistantes.
Meilleures bases pour les Boulistes super en charge de la Reine
Choisissez cette armée lorsque :
La Reine dispose d'une trajectoire réaliste vers l'hôtel de ville.
Les Super sapeurs peuvent ouvrir les compartiments nécessaires.
Les défenses importantes sont positionnées de manière à subir les rebonds des Boulistes.
La force principale peut traverser la base sans effectuer de virage serré.
Évitez-la lorsque la Reine doit traverser plusieurs compartiments imprévisibles ou lorsque les Guérisseuses resteront exposées à plusieurs Défenses antiaériennes.
4. Hydra après le nerf des Chevaucheurs de dragon
Hydra reste l'une des stratégies aériennes TH18 générales les plus sûres. La combinaison de Dragons, de Chevaucheurs de dragon et d'unités aériennes de soutien offre des dégâts fiables contre de nombreux styles de bases.
Cependant, la réduction des PV et des dégâts des Chevaucheurs de dragon signifie que l'armée est légèrement moins puissante en phase finale. Le Duc dragon subit également davantage de dégâts effectifs des pièges, ce qui rend les entrées en solo imprudentes plus dangereuses.
Comment adapter Hydra après la mise à jour
Le changement le plus important consiste à protéger le Duc dragon pendant la préparation. Ne l'envoyez pas traverser une grande zone non testée simplement parce qu'il a réussi la même entrée avant la mise à jour.
Utilisez la Reine, des Ballons, des Ballons-fusées ou d'autres troupes d'entonnoir pour réduire l'espace inconnu qu'il doit traverser.
Ordre de déploiement d'Hydra TH18
Identifiez le chemin le plus sûr à travers le cœur et vérifiez les directions des Propulseurs d'air.
Déployez le Duc dragon d'un côté pour façonner l'entonnoir.
Utilisez la Reine des archers ou de petites unités de l'autre côté.
Une fois le chemin dégagé, envoyez le groupe principal de Dragons et de Chevaucheurs de dragon avec le Grand Gardien.
Utilisez des troupes aériennes résistantes en première ligne lorsque cela est approprié.
Activez la capacité du Gardien lorsque l'armée entre dans la section défensive la plus puissante.
Utilisez la Croissance pour réduire les tirs reçus et empêcher les unités de dériver.
Utilisez la capacité du Prince serviteur contre un groupe dangereux.
Gardez le Gel pour la section où l'armée perd le plus rapidement ses PV.
Utilisez la Résurrection sur le Duc dragon si son retour peut aider à détruire les défenses de la phase finale.
Meilleurs affrontements pour Hydra
Hydra fonctionne bien lorsque le cœur offre une trajectoire aérienne prévisible et que les deux côtés de l'entonnoir peuvent être créés sans consacrer trop de capacité de l'armée.
La stratégie devient risquée contre les bases dispersées avec des Défenses antiaériennes isolées, plusieurs zones de pièges et des bâtiments extérieurs qui éloignent les Dragons de la trajectoire prévue.
5. Lanceurs de foudre avec Sac à dos-fusée
Les Lanceurs de foudre constituent une stratégie terrestre plus méthodique. Les sorts de Foudre et de Séisme affaiblissent un groupe de défenses à forte valeur avant le déploiement de l'armée. Le Duc dragon utilise ensuite le Sac à dos-fusée pour terminer l'ouverture et établir un côté de l'entonnoir.
Les Lanceurs et l'armée de soutien entrent dans une base qui a déjà perdu une partie de sa structure défensive.
Choisir la meilleure cible de foudre
Les bonnes cibles comprennent les groupes où les dégâts des sorts atteignent plusieurs défenses importantes. Évitez de consacrer une grande partie de votre capacité de sorts à détruire un seul bâtiment de faible impact.
L'ouverture doit également améliorer la trajectoire. Un groupe de défenses peut avoir une grande valeur, mais sa suppression est moins utile si elle laisse aux Lanceurs une route imprécise vers l'hôtel de ville.
Comment exécuter les Lanceurs de foudre
Utilisez la Foudre et le Séisme sur le groupe de défenses choisi.
Déployez le Duc dragon du même côté et activez le Sac à dos-fusée pour terminer l'ouverture.
Utilisez la Reine des archers et le Roi des barbares pour établir l'entonnoir opposé.
Envoyez les troupes résistantes, les Lanceurs, les Guérisseuses et le Grand Gardien par l'entrée choisie.
Déployez le Lance-bûches vers le cœur pour ouvrir plusieurs compartiments murés consécutifs.
Utilisez les sorts Totem lorsque l'armée rencontre le Gardien, le Monolithe ou les Héros défenseurs.
Placez la Croissance sur une section latérale dangereuse afin de resserrer la trajectoire de l'armée.
Gardez le Gel ou l'Invisibilité pour la phase finale si les Lanceurs deviennent exposés.
Ressuscitez le Duc dragon uniquement s'il dispose encore d'une cible utile pour le nettoyage ou les défenses.
Le placement initial des sorts est la partie la plus importante de cette attaque. Si la combinaison de Foudre n'atteint pas la valeur prévue, l'armée restante doit affronter une base presque intacte avec moins de sorts.
Meilleurs équipements de Héros TH18 pour ces attaques
L'équipement doit correspondre au rôle de chaque Héros plutôt que d'être copié sans tenir compte de la stratégie.
Héros | Rôle recommandé | Orientation d'équipement utile |
|---|---|---|
Duc dragon | Entonnoir, entrée avec Sac à dos-fusée ou nettoyage de la phase finale | Sac à dos-fusée avec soutien aux dégâts ou à la survie |
Reine des archers | Charge de la Reine, entonnoir opposé ou élimination de Défense antiaérienne | Équipement de charge pour les Boulistes super ; configuration Grande flèche pour les attaques aériennes |
Championne royale | Marche de la Championne royale ou élimination des défenses de la phase finale | Lance-roquettes et Bottes électriques pour la Marche de la Championne royale |
Grand Gardien | Protéger l'armée principale à travers le cœur | Tome éternel avec une option axée sur les dégâts ou la Rage |
Roi des barbares | Entonnoir extérieur et pression sur les défenses de la phase finale | Boule piquante ou équipement aidant à éliminer plusieurs cibles extérieures |
Prince serviteur | Soutien aérien et ralentissement défensif | Équipement soutenant la trajectoire Hydra ou Dragons électriques choisie |
Les niveaux d'équipement comptent. Une armée présentée avec un équipement de haut niveau peut fonctionner différemment lorsqu'elle est copiée sur un compte dont les capacités sont sous-développées.
Comment choisir la bonne armée TH18 pour une base
Utilisez la disposition de la base pour prendre la décision finale :
Base compacte avec des bâtiments rapprochés : Les Dragons électriques peuvent créer des dégâts de chaîne répétés.
Route terrestre claire avec un coin supprimable : La Marche de la Championne royale avec Golems météoriques est un excellent choix.
Hôtel de ville accessible : Les Boulistes super en charge de la Reine peuvent éliminer le cœur avant la poussée principale.
Trajectoire aérienne prévisible : Hydra offre une attaque équilibrée et relativement simple.
Groupe de défenses à forte valeur : Les Lanceurs de foudre peuvent supprimer une partie de la base avant le déploiement.
Entrée incertaine et défenses très séparées : Évitez de forcer une armée de spam aérien ; envisagez plutôt une charge plus contrôlée ou une configuration terrestre.
Une armée puissante utilisée contre la mauvaise disposition peut tout de même finir avec deux étoiles. À TH18, la lecture de la base et la création de l'entonnoir sont généralement plus importantes que le changement d'une ou deux troupes.
Meilleure stratégie TH18 pour la Guerre, la LDC et la Ligue des légendes
Guerre et LDC
La Guerre laisse le temps d'observer une base et de construire un plan précis. La Marche de la Championne royale avec Golems météoriques, les Boulistes super en charge de la Reine et les Lanceurs de foudre sont particulièrement utiles, car leurs ouvertures peuvent être adaptées à la position exacte des défenses.
Ligue des légendes
La Ligue des légendes nécessite des armées capables de gérer plusieurs configurations sans être reconstruites pour chaque attaque. Hydra et les Dragons électriques sont plus faciles à répéter, même si le point d'entrée et le placement de la Croissance doivent encore changer pour chaque base.
La Marche de la Championne royale avec Golems météoriques peut également être performante en Ligue des légendes, mais ses timings d'Invisibilité et de Rappel demandent davantage de pratique.
Jeu compétitif
Les joueurs doivent être prudents avec l'interaction actuelle entre le Souffleur de flammes et le Sac à dos-fusée. Supercell indique que l'ancien comportement n'a été rétabli que temporairement, le temps de préparer une correction complète. Une future mise à jour pourrait modifier à nouveau l'interaction de déploiement.
Erreurs courantes des attaques TH18 après les changements d'équilibrage
Traiter les Dragons électriques comme une armée universelle
Le bonus améliore leurs statistiques, pas leur recherche de trajectoire ni leur portée de chaîne. Les bases dispersées restent de mauvaises cibles.
Utiliser le Duc dragon comme si le nerf n'avait jamais eu lieu
La Rage du Duc dragon reste inchangée, mais les pièges offrent désormais davantage de possibilités de contre. Repérez les emplacements probables des Mines chercheuses aériennes et évitez les entrées sans soutien.
Gâcher les Golems météoriques sans entonnoir
Le bonus améliore la troupe, mais n'empêche pas l'armée de contourner la base. Terminez les deux côtés de l'entonnoir avant de déployer la poussée principale.
Ignorer la poussée rapprochée renforcée du Bûcheron
Sa portée est plus courte, mais son effet à courte portée est plus perturbateur. Préparez la capacité du Gardien, la Rage, le Gel ou les sorts de distraction avant que l'armée ne l'atteigne.
Utiliser la capacité du Gardien trop tard
Attendre que plusieurs troupes importantes soient déjà mortes gaspille la capacité. Utilisez-la lorsque l'armée entre dans une zone de dégâts concentrés, et non après le début de l'effondrement de la poussée.
Oublier le nettoyage
Les Marches de la Championne royale et les Charges de la Reine consomment du temps. Gardez au moins une unité adaptée pour les bâtiments extérieurs et commencez le nettoyage avant la chute des dernières défenses.
FAQ sur les stratégies d'attaque TH18
Quelle est la meilleure attaque TH18 après la mise à jour de juillet 2026 ?
La Marche de la Championne royale avec Golems météoriques est l'une des stratégies terrestres actuelles les plus puissantes, car les Golems météoriques et les Météorites ont reçu le plus gros bonus de la mise à jour. Elle exige un timing plus précis de la Championne royale et de l'Invisibilité qu'Hydra ou les Dragons électriques.
Quelle est la stratégie d'attaque TH18 la plus facile ?
Hydra est la stratégie la plus facile d'utilisation générale, tandis que le spam de Dragons électriques peut être encore plus simple contre les bases compactes. Les Dragons électriques ne doivent pas être forcés contre des bases dispersées.
Les Dragons électriques sont-ils redevenus efficaces à TH18 ?
Oui. Leurs deux niveaux les plus élevés ont reçu des PV et des dégâts supplémentaires. Ils sont désormais plus compétitifs, surtout lorsque la foudre en chaîne peut atteindre plusieurs bâtiments à répétition.
Hydra est-elle toujours puissante après le nerf des Chevaucheurs de dragon ?
Oui. Les Chevaucheurs de dragon n'ont subi qu'une petite réduction à leur niveau maximal. Hydra reste viable, mais les mauvaises trajectoires et les pertes précoces de troupes sont désormais plus difficiles à rattraper.
Le Duc dragon vaut-il toujours la peine d'être utilisé ?
Oui. Sa mécanique de Rage n'a pas été modifiée. La mise à jour a réduit sa protection contre les dégâts des pièges ; le déploiement et la vigilance face aux pièges sont donc plus importants.
Quelle est la meilleure stratégie TH18 pour les bases compactes ?
Les Dragons électriques et les Boulistes super en charge de la Reine sont de bonnes options. Choisissez les Dragons électriques lorsque les bâtiments offrent de bonnes chaînes ; choisissez les Boulistes super lorsque la Reine peut éliminer l'hôtel de ville ou une autre section majeure du cœur.
Que dois-je pratiquer en premier ?
Entraînez-vous à créer l'entonnoir et à gérer le timing des sorts avant de changer constamment d'armée. Les joueurs qui préfèrent les attaques simples devraient commencer par Hydra. Ceux qui aiment les attaques terrestres contrôlées devraient apprendre la Marche de la Championne royale avec Golems météoriques.
Verdict final
Les changements d'équilibrage de juillet 2026 n'ont pas complètement remplacé la méta TH18, mais ils ont donné davantage de place aux armées terrestres et aux troupes auparavant moins performantes.
La Marche de la Championne royale avec Golems météoriques est la plus grande nouvelle opportunité. Les Dragons électriques sont plus fiables contre les dispositions compactes, tandis qu'Hydra reste puissante malgré les ajustements des Chevaucheurs de dragon et du Duc dragon. Les Boulistes super en charge de la Reine et les Lanceurs de foudre continuent de récompenser les joueurs capables de lire une base et de construire une entrée précise.
Choisissez une armée simple et une armée technique à pratiquer. Par exemple, Hydra couvre de nombreuses attaques générales, tandis que la Marche de la Championne royale avec Golems météoriques offre une meilleure réponse lorsque la base présente une bonne route terrestre.

