Genshin Impact 7.1 te obliga a elegir: ¿Vesna o Vodyanitsa para tu cuenta?

La versión 7.1 de Genshin Impact, A Rekviem for the Underworld, se lanzará el 23 de septiembre de 2026 con Vesna y Vodyanitsa en la primera fase de los deseos de evento. Ambas están diseñadas en torno a la misma nueva idea de combate, pero resuelven problemas distintos de las cuentas: Vesna es una atacante Anemo de Espada para el campo que convierte Torbellino Cryo en Torbellino Estelar, mientras que Vodyanitsa es un apoyo Hydro de Catalizador que combina curación, mejoras ofensivas y reducción de resistencia. Los jugadores que estén preparando Cristales Génesis para deseos opcionales pueden comparar las opciones actuales a través de la plataforma de recarga del juego Topuplist y su página de recarga de Genshin Impact, pero el primer paso correcto es decidir qué función le falta realmente a la cuenta.
Información confirmada: La versión 7.1 comienza el 23 de septiembre; Vesna y Vodyanitsa son dos personajes nuevos de cinco estrellas en la primera fase; Skirk y Escoffier regresan en la segunda fase. La comparación de funciones que aparece a continuación utiliza las habilidades descritas en el anuncio oficial de la versión 7.1 y evita multiplicadores numéricos no publicados.
La respuesta breve depende de si la cuenta necesita un carry o un habilitador
Elige a Vesna cuando la cuenta necesite un nuevo personaje principal de campo y ya pueda proporcionar aplicación de Cryo fuera del campo, supervivencia y mejoras de apoyo. Elige a Vodyanitsa cuando la cuenta ya tenga buenos personajes que inflijan daño, pero necesite que un solo puesto cubra la supervivencia y la potenciación del equipo. Para la mayoría de las cuentas consolidadas, Vodyanitsa ofrece una utilidad más amplia y fácil de integrar, ya que sus funciones de apoyo pueden servir para varios equipos. Para una cuenta nueva sin un personaje principal de daño satisfactorio, Vesna puede cambiar de forma más notable la experiencia de combate diaria.
Eso no equivale a declarar que Vodyanitsa sea universalmente más fuerte. Un apoyo solo es valioso cuando hay un personaje de daño que merezca ese apoyo, y la capacidad de Vesna para crear daño de Torbellino Estelar le proporciona una identidad de equipo diferenciada, en lugar de limitarse a sustituir a otro personaje Anemo principal. Por tanto, la decisión debe basarse en la escasez de funciones, los compañeros disponibles y la disposición del jugador a aprender un nuevo ciclo de reacciones.
Punto de decisión | Vesna | Vodyanitsa |
|---|---|---|
Orientación oficial de funciones | Personaje Anemo de daño para el campo basado en Hojas Espirituales, Esencia de Espada y Torbellino Estelar | Apoyo Hydro que cura, mejora al personaje activo y debilita las resistencias relevantes de los enemigos |
Mejor encaje para la cuenta | Cuentas a las que les falte un personaje principal moderno para el campo o que quieran crear un equipo directamente en torno al Torbellino Estelar | Cuentas con personajes de daño ya desarrollados, pero sin suficiente supervivencia y potenciación concentradas |
Necesidades al formar el equipo | Necesita una interacción fiable con Cryo y suficiente apoyo para proteger su tiempo en el campo | Necesita un compañero capaz de convertir su conjunto de apoyo en una cantidad de daño significativa |
Valor inmediato | Alto cuando se convierte en el nuevo equipo principal de la cuenta | Alto cuando sustituye a un personaje sanador y además aporta utilidad ofensiva |
Riesgo principal antes de probarla | Comodidad de la rotación, generación de Esencia de Espada y dependencia de la configuración de Vórtice Estelar | Duración de las mejoras, aplicación de Hydro y cuánto valor conserva fuera de los equipos de Torbellino Estelar |
Lo que Vesna aporta realmente a una cuenta
Vesna aparece descrita oficialmente como una usuaria de Espada Anemo de cinco estrellas. Su función principal consiste en convertir las reacciones de Torbellino Cryo en reacciones de Torbellino Estelar. Su Habilidad Elemental y las habilidades relacionadas invocan Hojas Espirituales y generan Esencia de Espada. Una versión especial de su Habilidad consume ese recurso y ordena a las hojas atacar. Cuando esos ataques se producen cerca de un Vórtice Estelar, cuentan como daño de reacción de Torbellino Estelar. Su Ulti inflige daño Anemo en área, invoca otra oleada de hojas y restaura Esencia de Espada.
Esta estructura convierte a Vesna en algo más que una atacante Anemo genérica. Su valor aumenta cuando el equipo puede establecer el estado elemental adecuado y mantener activo el ciclo de Torbellino Estelar. Una cuenta con una buena aplicación de Cryo fuera del campo, un puesto defensivo fiable y mejoras disponibles está en buena posición para utilizarla de inmediato. Una cuenta que solo tenga personajes de daño aislados, pero carezca de esas piezas de apoyo, puede obtener a Vesna y aun así tener dificultades para reproducir el ciclo de reacciones previsto.
Vesna es la mejor primera elección para los jugadores que quieran jugar con un equipo nuevo en lugar de incorporar un apoyo para mejorar uno existente. También deberían tenerla en cuenta quienes cuenten con buenos apoyos universales, pero no con una opción Anemo reciente para el campo. Su capacidad de vuelo en el mundo abierto aporta comodidad, pero esa utilidad debe quedar en segundo plano frente a las necesidades de combate cuando los Protogemas son limitados.
Por qué Vodyanitsa puede ser una tirada más económica
Vodyanitsa es oficialmente una usuaria de Catalizador Hydro de cinco estrellas y un personaje de apoyo. Su Habilidad Elemental le permite transformarse en una forma de Diablillo de Agua y mantener una canción. La canción cura continuamente al personaje activo, reduce la RES Hydro y Cryo de los enemigos y aumenta el ATQ del personaje activo. Su Ulti inflige daño Hydro en área. Ya de por sí, se trata de un conjunto muy completo, porque un solo puesto del equipo puede aportar supervivencia y ofensiva al mismo tiempo.
Su interacción con el Torbellino Estelar amplía aún más ese conjunto. La canción de Vodyanitsa fortalece los Vórtices Estelares, reduce la RES Anemo de los enemigos y aumenta el daño de reacción de Torbellino Estelar. Esto complementa directamente la conversión de reacciones de Vesna, pero la descripción oficial no afirma que Vodyanitsa sea imprescindible para que Vesna funcione. Los jugadores deberían probar cuánto rendimiento se conserva al sustituir a cualquiera de las dos antes de considerar que las dos estrellas limitadas forman un dúo obligatorio.
Vodyanitsa puede ser una elección más económica cuando sustituye dos funciones más débiles a la vez. Si un equipo existente utiliza actualmente un puesto para curar y otro para proporcionar una mejora modesta, concentrar la supervivencia y la potenciación puede crear un cuarto puesto más fuerte. Su reducción de resistencias Hydro y Cryo también le da un motivo claro para probarla fuera de la nueva composición de Vesna. El alcance final de esos equipos dependerá de la aplicación real, la duración y el momento de las rotaciones, por lo que el potencial de apoyo general no debe confundirse con una compatibilidad universal garantizada.
Conseguir a ambas es un plan de lujo, no la opción predeterminada
Vesna y Vodyanitsa tienen una sinergia oficial evidente. Vesna crea daño de Torbellino Estelar mediante la conversión de Torbellino Cryo y las Hojas Espirituales, mientras que Vodyanitsa mejora los Vórtices Estelares y reduce la resistencia Anemo. Vodyanitsa también cura y aumenta el ATQ del personaje activo, lo que respalda el tiempo de Vesna en el campo. La pareja parece diseñada para establecer un núcleo ofensivo y defensivo completo, con dos puestos restantes disponibles para la aplicación elemental y utilidad adicional.
Sin embargo, la sinergia no demuestra dependencia. Un jugador que ya tenga un sanador-potenciador adecuado puede obtener más valor para su cuenta si consigue solo a Vesna. Un jugador con varios personajes principales fuertes para el campo puede beneficiarse más de conseguir solo a Vodyanitsa. Las pruebas en la versión activa deberían servir para sustituir las suposiciones por tres mediciones prácticas: con qué rapidez alcanza Vesna su Habilidad especial, cuánto tiempo permanecen activas la canción y las debilitaciones de Vodyanitsa, y si el ciclo de reacciones sigue siendo estable cuando se sustituye a uno de los personajes limitados.
No te comprometas con las dos durante el primer minuto del parche. Elige primero la función prioritaria, forma un equipo de prueba funcional y utiliza la prueba del personaje junto con combates normales para identificar qué pieza falta realmente. Si el primer personaje aparece pronto, los deseos ahorrados conservan la posibilidad de elegir; no se convierten automáticamente en presupuesto para el segundo banner.
Usa prototipos de equipos en lugar de copiar una build final aún no publicada
Un prototipo centrado en Vesna
Empieza con Vesna en el puesto de campo, añade un aplicador de Cryo fuera del campo y utiliza después un apoyo de supervivencia o defensivo y un potenciador flexible. El prototipo tiene un único objetivo: confirmar que Torbellino Cryo se convierte de forma constante y que Vesna puede generar y gastar Esencia de Espada sin que la rotación se desmorone. Si el mismo personaje ya proporciona la supervivencia y las mejoras, el puesto flexible puede centrarse en energía, agrupación o daño adicional fuera del campo.
Un prototipo centrado en Vodyanitsa
Coloca a Vodyanitsa junto a un personaje de daño Hydro o Cryo ya desarrollado y compara el equipo con su sanador actual. Comprueba si su curación es suficiente, si la reducción de resistencias cubre la principal ventana de daño y si su presencia Hydro ayuda a las reacciones previstas o las interrumpe. Después, pruébala con una estructura de Torbellino Estelar centrada en Anemo. El objetivo es identificar qué parte de su conjunto de apoyo produce un valor real para la cuenta, en lugar de asumir que todos los efectos enumerados benefician por igual a todos los equipos.
Un prototipo con ambos personajes
Utiliza a Vesna y Vodyanitsa como los dos primeros puestos, añade una aplicación estable de Cryo fuera del campo y reserva el último puesto para el problema observado durante las pruebas. Si Vesna no puede completar su secuencia de forma segura, añade protección. Si la energía o la aplicación son inconstantes, resuelve ese problema. Formar el cuarto puesto a partir de los fallos observados es más fiable que asignar un compañero popular antes de disponer de los dos personajes nuevos.
Las recompensas del aniversario reducen el coste, pero no garantizan ninguno de los dos personajes
El paquete de aniversario confirmado de la versión 7.1 incluye 1.600 Protogemas y 10 Destinos Entrelazados. Con la tasa de conversión normal, 1.600 Protogemas equivalen a otros 10 deseos, por lo que esas dos recompensas representan un total de 20 deseos para banners limitados. Completar la nueva Misión de Arconte también otorga 620 Protogemas, suficientes para otros tres deseos y 140 Protogemas restantes. Estas cifras son útiles para elaborar un presupuesto, pero los jugadores deberían comprobar cuándo se entrega cada recompensa en lugar de suponer que los 23 deseos llegarán antes de decidirse por el primer banner.
El sistema de deseos de evento de personajes limitados tiene un máximo de 90 deseos para obtener un personaje de cinco estrellas. Si el siguiente personaje de cinco estrellas está garantizado como el destacado, el límite es de 90 deseos o 14.400 Protogemas partiendo de cero de lástima. Sin esa garantía, el límite absoluto para conseguir dos personajes de cinco estrellas es de 180 deseos o 28.800 Protogemas. Por tanto, conseguir a los dos personajes de la primera fase partiendo de cero de lástima y sin garantías puede requerir hasta 360 deseos en el peor de los casos. Los resultados reales pueden llegar antes, y la lástima acumulada modifica el cálculo, pero el presupuesto debería poder soportar el escenario desfavorable.
Posición inicial | Máximo de deseos adicionales para un personaje destacado | Qué descontar |
|---|---|---|
Garantizado, 0 de lástima | 90 | Destinos Entrelazados actuales y recompensas confirmadas disponibles antes de que termine el banner |
No garantizado, 0 de lástima | 180 | Los mismos recursos, conservando lo suficiente para un posible 50/50 perdido |
Garantizado con lástima acumulada | 90 minus current pity | Solo la lástima mostrada en el mismo tipo de deseo de evento de personaje limitado |
Planificar para los dos personajes | Calcula el primer resultado y vuelve a calcular el segundo a partir del nuevo estado de lástima y garantía | No des por sentado que la suerte temprana o la garantía del primer resultado se mantienen sin cambios |
Importante: La versión 7.1 también incluye un selector de personaje estándar de cinco estrellas y otro selector independiente de personaje de cinco estrellas exclusivo del evento, vinculado a completar la última Misión de Arconte. Comprueba la selección de personajes disponible en cada selector cuando estén activos. No des por sentado que Vesna o Vodyanitsa se pueden seleccionar, a menos que la interfaz las incluya explícitamente.
Los selectores deberían cambiar el orden de las decisiones
Los dos selectores pueden cubrir carencias de la plantilla sin consumir la lástima de la primera fase, pero son independientes de los deseos de evento de Vesna y Vodyanitsa. Antes de tirar, revisa la selección disponible del evento exclusivo, reclama o planifica la elección del personaje estándar de cinco estrellas e identifica si alguna de las dos recompensas puede cubrir la función que motivó el deseo en el banner. Un personaje gratuito de supervivencia, apoyo o daño puede cambiar cuál de los dos personajes nuevos aporta más valor adicional.
Completa el requisito de la última Misión de Arconte a un ritmo que todavía permita reclamar el selector durante la versión 7.1. El anuncio oficial indica que la elección exclusiva del evento puede realizarse en cualquier momento de la versión después de cumplir la condición de la misión. Esto la convierte en una herramienta de planificación para toda la versión, no en una prueba de que un personaje concreto de la primera fase se pueda obtener automáticamente gratis.
Un orden de pruebas para el día del lanzamiento que protege tus Primogems
Registra la lástima y la garantía: consulta el historial de deseos de personajes limitados antes de gastar Destinos.
Reclama solo las recompensas disponibles: cuenta los correos de aniversario entregados, las recompensas de inicio de sesión y las recompensas de misiones completadas, no el total futuro completo.
Revisa los dos selectores: confirma sus selecciones disponibles y requisitos antes de utilizar un banner limitado para cubrir la misma función.
Haz la prueba de Vesna: prueba la generación de Esencia de Espada, el momento de su Habilidad especial, el tiempo en el campo y la conversión de Torbellino Cryo.
Haz la prueba de Vodyanitsa: prueba el ritmo de curación, la duración de la canción, la cobertura de las mejoras y cómo afecta su aplicación de Hydro a las reacciones.
Consigue primero la función que falta: detente cuando aparezca el personaje previsto y vuelve a elaborar el presupuesto a partir del nuevo estado de lástima.
Retrasa las armas: prueba alternativas accesibles antes de trasladar los deseos de personaje a un presupuesto independiente para armas.
Recomendación final: la amplitud favorece a Vodyanitsa, mientras que la transformación favorece a Vesna
Vodyanitsa es la recomendación más segura para una cuenta desarrollada con varios personajes principales de daño, porque la curación, el apoyo de ATQ y la reducción de resistencias pueden mejorar más de una composición. Vesna es la recomendación más fuerte para una cuenta que quiera específicamente un equipo nuevo centrado en el campo y que ya tenga las piezas de Cryo y apoyo fuera del campo necesarias para que Torbellino Estelar sea fiable. Los jugadores interesados principalmente en la exploración también pueden valorar su movimiento como Diablillo de Agua o su vuelo, pero esas comodidades no deberían imponerse a una carencia de funciones de combate.
Si los recursos solo cubren a uno, elige según la función que le falte a la cuenta y no por la emoción de la semana de lanzamiento. Si los recursos cubren a los dos, sigue obteniéndolos por orden de prioridad y prueba el primer resultado antes de comprometerte con el segundo. La versión 7.1 ofrece una cantidad considerable de recursos de aniversario y selectores, pero ninguna de esas recompensas elimina la necesidad de tener en cuenta la lástima, la garantía y el coste de oportunidad de Skirk y Escoffier en la segunda fase.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se lanzan Vesna y Vodyanitsa?
Está previsto que ambos personajes aparezcan en la primera fase de la versión 7.1 de Genshin Impact, que se lanzará el 23 de septiembre de 2026. Consulta la página activa de deseos de evento para conocer la hora exacta de finalización en tu región.
¿Vesna es un personaje de apoyo o inflige daño en el campo?
Vesna es una atacante Anemo de Espada de cinco estrellas para el campo cuya descripción oficial se centra en las Hojas Espirituales, la Esencia de Espada y la conversión de Torbellino Cryo en daño de Torbellino Estelar.
¿Puede funcionar Vodyanitsa sin Vesna?
Su kit oficial incluye curación, un aumento de ATK y una reducción de RES Hydro y Cryo, además de apoyo para Stellar Swirl. Esto le da un posible valor fuera de los equipos de Vesna, pero es necesario probarla en la versión activa para confirmar la aplicación y la disponibilidad de estos efectos en cada composición.
¿Se puede conseguir a Vesna o Vodyanitsa mediante los selectores gratuitos de personajes de cinco estrellas?
No debe darse por sentida ninguna elegibilidad. La versión 7.1 cuenta con selectores estándar y exclusivos de eventos independientes, y los jugadores deben comprobar la alineación disponible antes de considerar que cualquiera de los dos personajes nuevos de la primera fase se puede seleccionar.
¿Cuántos deseos de aniversario están confirmados?
El anuncio oficial de la versión 7.1 incluye 1.600 Primogems y 10 Intertwined Fates, equivalentes a 20 deseos de banners limitados. La nueva misión de Arconte concede además 620 Primogems, pero conviene comprobar cuándo estarán disponibles las recompensas en la versión activa.
¿Dónde pueden hacer los jugadores una recarga antes de los banners de la versión 7.1?
Después de comprobar el pity, los selectores y los recursos gratuitos confirmados, los jugadores que aún necesiten Genesis Crystals pueden comparar las opciones disponibles actualmente a través de la plataforma de recarga del juego Topuplist y su página de recarga de Genshin Impact.






