Genshin Impact 7.1: guía de los nuevos Arma: ¿cuáles de los seis merecen la pena invocar?

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Genshin Impact La versión 7.1 añade seis Arma que conviene evaluar: dos 5★ de firma limitadas, tres Snezhnaya limitadas de 4 estrellas y una Espada ligera gratuita del evento. Su valor varía considerablemente, ya que un arma potente no siempre es un buen objetivo para el banner de armas. Los jugadores deberían contar los Primogems que han ahorrado antes de entrar en el banner de armas; quienes más adelante decidan comprar Genesis Crystals pueden usar Topuplist y su página de recarga de Genshin Impact.

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Se espera que las dos firmas aparezcan en el banner de armas de la primera mitad junto a Vesna y Vodyanitsa. Las tres armas limitadas de 4 estrellas también están asociadas al lanzamiento de la primera mitad, mientras que el Espada ligera del evento se puede obtener y refinar hasta R5 sin pedir deseos. Esta guía separa el rendimiento máximo, la versatilidad para toda la cuenta y el coste de obtención, para que los jugadores no confundan un cálculo impresionante a R5 con una recomendación realista de tirar en el banner.

Clasificación rápida de los seis nuevos Arma

Arma

Tipo y obtención

Mejor uso

Sentenciadora general

Beyond the Chrysalis

5★ Espada ligera limitada

Vesna y ATQ que escalan en el campo como Espada ligera principales

Mayor valor por deseo si estás formando a Vesna

Hymn of the Maelstrom

5★ Catalizador limitada

Vodyanitsa en equipos de Frozen o Torbellino Estelar

Cómoda, pero no imprescindible

Silver Light

4★ Espada ligera gratuita del evento

Odette u otro usuario de ATQ y EM

Coste bajo, techo moderado

New Bough

4★ Espada ligera limitada

Vesna, Odette y personajes principales de Espada ligera

Mejor 4★ del grupo

Winter's Heavy Heart

4★ Catalizador limitada

Personajes que infligen daño Destello Estelar Catalizador

Potente, pero sustituible

Breezeborne Refrain

4★ Arco limitada

Apoyo fuera del campo para equipos de Destello Estelar

Buen potenciador para el equipo; no merece la pena buscar R5

Beyond the Chrysalis: el 5★ característico Espada ligera de Vesna

Beyond the Chrysalis es la Espada ligera distintiva de nivel 90 de Vesna, con 674 ATQ base y un 44,1 % de Daño CRIT. Su pasiva alterna entre tres efectos cuando el portador usa una Habilidad Elemental o Habilidad Definitiva. El primero aumenta el Daño CRIT un 56 % durante 10 segundos; el segundo aumenta el daño de reacción de Torbellino Estelar del portador un 36 % durante 10 segundos; y el tercero restaura 5 puntos de energía elemental cada 4 segundos, hasta tres veces. Cada efecto conserva su propia duración en lugar de ser reemplazado cuando aparece el siguiente.

Los temporizadores independientes son importantes. Una secuencia Habilidad-Ráfaga-Habilidad puede acumular bonificaciones superpuestas en lugar de reiniciar toda la pasiva. Cuando la secuencia vuelve al primer efecto, su duración se renueva en vez de crear otra acumulación separada de 56 % de Daño CRIT. Abandonar el campo elimina las bonificaciones activas y reinicia el orden, por lo que el arma está diseñada para un personaje que permanezca en el campo y use Habilidad y Ráfaga repetidamente.

Durante el primer efecto, el arma alcanza un 100,1 % de Daño CRIT total gracias a su estadística secundaria del 44,1 % y a la bonificación pasiva del 56 %. Incluso sin contar la bonificación de reacción ni la restauración de energía, la combinación de 674 ATQ base y un Daño CRIT temporal extremadamente alto es inusualmente potente. Por eso su rendimiento mínimo sigue siendo útil incluso con un personaje que no pueda activar a la perfección todas sus partes.

Vesna puede aprovechar la pasiva completa, y las comparativas actuales sitúan esta firma más de un 15 % por encima de muchas alternativas. La diferencia es lo bastante grande como para cambiar la recomendación habitual. Los jugadores que hayan apostado por Vesna deberían considerar seriamente su arma en lugar de asumir que un 5★ Espada ligera antiguo estará cerca en rendimiento.

Beyond the Chrysalis también tiene un valor considerable para la cuenta. Los personajes que escalan con ATQ en el campo, como Ayaka, Skirk y Keching, pueden aprovechar su alto ATQ base y su conjunto de estadísticas de CRIT, aunque su capacidad para mantener el ciclo de tres pasos varía. Puede superar a varias espadas 5★ de uso general en rotaciones adecuadas. Decir que es la mejor en cualquier situación sería demasiado, pero está claro que es el arma nueva más versátil y potente de este conjunto.

Hymn of the Maelstrom: el 5★ característico Catalizador de Vodyanitsa

Hymn of the Maelstrom adopta el enfoque opuesto: sus 542 ATQ base y su 66,2 % de Vida la convierten en una Catalizador de apoyo muy especializada. Su pasiva relacionada con la curación acumula una bonificación de Vida para el portador y una bonificación de ATQ para el personaje activo. Los efectos pueden activarse aunque el portador esté fuera del campo, lo que encaja con el poco tiempo que Vodyanitsa permanece en él.

Después de que un miembro cercano del grupo active Frozen o Torbellino Estelar, el efecto completamente potenciado puede proporcionar al portador aproximadamente un 21 % adicional de Vida máx. y al personaje activo una bonificación de ATQ del 40 % que dura bastante. Sin esta mejora basada en reacciones, los valores correspondientes bajan a aproximadamente un 12 % de Vida y un 24 % de ATQ, lo que hace que el arma sea mucho menos competitiva.

La estadística secundaria de Vida del 66,2 % es su principal ventaja práctica. Según los informes, Vodyanitsa necesita aproximadamente 65 000 de Vida para completar su objetivo de escalado, y la firma proporciona casi el doble de porcentaje de Vida que Cuentos de Cazadores de Dragones. Por tanto, reduce la presión sobre los artefactos y permite más libertad en las subestadísticas.

Su apoyo de ATQ se acerca a la bonificación del 48 % de Thrilling Tales, pero las mecánicas son distintas. Thrilling Tales potencia a un personaje después de cambiar a él y puede dejar un hueco en una rotación larga. Hymn of the Maelstrom puede cubrir una ventana activa más prolongada y potenciar a más de un personaje en el campo durante la secuencia. En un equipo de Vesna, por ejemplo, Odette puede recibir la bonificación para una Habilidad potenciada antes de que Vesna entre en el campo y siga usando la misma ventana de apoyo.

Esa comodidad no hace que la Catalizador sea obligatoria. Thrilling Tales es accesible, barata y a menudo lo bastante potente cuando solo el carry principal necesita ATQ. La firma tiene poco valor general porque pocos usuarios actuales de Catalizador escalan mucho con Vida y forman parte de equipos que activan de forma constante Frozen o Torbellino Estelar. Kokomi puede usar la Vida, pero las versiones actuales de esos equipos no tienen necesariamente un hueco para ella.

Para los dueños de Vodyanitsa, esta arma es un lujo que facilita alcanzar el objetivo de 65 000 de Vida y hace más fluida la cobertura de las bonificaciones. Es un resultado razonable al pedir deseos por la Espada ligera de Vesna en un banner con dos firmas, pero no merece la pena forzar su obtención si te centras en la eficiencia.

Silver Light: el evento gratuito de R5 Espada ligera

Silver Light tiene 510 de ATQ base y una estadística secundaria de ATQ del 41,3 % al nivel 90. Después de que el portador use una Habilidad Elemental, su pasiva otorga 52 de Maestría Elemental durante 12 segundos en R1, con un máximo de dos acumulaciones con temporizadores independientes. En R5, el efecto completo alcanza 208 de Maestría Elemental. Como el evento proporciona directamente R5, este es el nivel de refinamiento correcto para la mayoría de las comparativas.

Odette es el usuario más claro, ya que se beneficia tanto de ATQ como de Maestría Elemental. El arma puede rendir de forma similar a varias alternativas de doble CRIT de 5★ en el resultado total, pero cambia la dificultad de los artefactos: al no tener una estadística secundaria de CRIT, resulta más difícil alcanzar una proporción equilibrada de CRIT.

La duración independiente de las acumulaciones también puede provocar una caída al final de la secuencia de daño. Los primeros golpes reciben la bonificación completa de Maestría Elemental, mientras que los posteriores pueden perder parte de ella cuando la pasiva expira. Esto no invalida el arma, pero significa que un único cálculo máximo puede sobrestimar su rendimiento durante una rotación completa.

Para Vesna, Silver Light es mucho más débil. Las comparativas actuales la sitúan cerca del 70,2 % del rendimiento de Beyond the Chrysalis, por debajo del nivel aproximado del 74,4 % de la opción fabricable de Snezhnaya. Su ventaja es el coste, no el daño. Fabrícala para Odette cuando a la cuenta le falte un arma adecuada; no inviertas en ella específicamente como opción a largo plazo para Vesna.

New Bough: el 4★ Daño CRIT Espada ligera limitado

New Bough ofrece 510 de ATQ base y un 55,1 % de Daño CRIT. Después de que el portador use una Habilidad Elemental y acierte ataques, la pasiva acumula hasta tres cargas. En un equipo convencional, las acumulaciones completas de R1 proporcionan un 12 % de ATQ y 60 de Maestría Elemental. Cuando esplendor: Destello Estelar está activa, el conjunto completo cambia a un 18 % de ATQ y una bonificación de daño de reacción de Destello Estelar del 24 %.

Es un arma numérica sencilla, con muy poco valor desperdiciado. Daño CRIT facilita la creación de artefactos, ATQ contribuye al daño personal y la bonificación de reacción encaja con lo que quieren los nuevos personajes Stellar. Incluso en R1, puede competir con muchas espadas de doble CRIT de 5★ cuando las usa el personaje adecuado.

Para Vesna, se estima que R1 alcanza aproximadamente el 79,8 % del rendimiento de su firma, mientras que R5 llega aproximadamente al 86,2 %. Esto la convierte en su mejor sustituta conocida de 4★. Para Odette, una apertura sencilla con dos Habilidades puede no alcanzar todas las acumulaciones durante la primera secuencia de daño, pero Habilidad-Ráfaga-Habilidad o algunos ataques adicionales pueden completar la preparación. Las comparativas actuales la sitúan aproximadamente en el 83,2 % del rendimiento de su firma en R1 y en el 88,7 % en R5.

Su modo para equipos convencionales también ayuda a los personajes Espada ligera que valoran tanto ATQ como Maestría Elemental, incluidos Zibai y Alhacén. Esta compatibilidad más amplia la convierte en el mejor arma 4★ de la nueva alineación de la versión 7.1.

Sin embargo, las armas limitadas de 4 estrellas no tienen ninguna garantía independiente. Alcanzar R5 puede costar más deseos de lo esperado, y un jugador puede recibir primero varias Arma que no quería. R1 ya es útil; normalmente es más sensato parar después de obtener una copia incidental que buscar R5, a menos que también se deseen las 5★ armas del banner y las Arma.

Winter's Heavy Heart: el 4★ Daño CRIT Catalizador limitado

Winter's Heavy Heart también tiene 510 de ATQ base y un 55,1 % de Daño CRIT. Su pasiva cuenta los personajes Cryo y Electro del grupo. En una composición convencional, R5 proporciona 48 de Maestría Elemental por cada miembro Cryo y un 9,6 % de ATQ por cada miembro Electro, hasta un máximo de cuatro personajes contabilizados. Cuando esplendor: Destello Estelar está activa, cada personaje Cryo o Electro proporciona en su lugar 40 de Maestría Elemental y una bonificación de daño de reacción de Destello Estelar del 12 % en R5.

El arma encaja con personajes Catalizador que participan en los nuevos equipos de reacciones, incluidos Yae Miko, Yumemizuki Mizuki y Wriothesley. La estadística secundaria de Daño CRIT facilita las builds, mientras que la pasiva puede proporcionar tanto estadísticas personales como escalado de reacciones.

Su debilidad está más relacionada con su valor relativo que con su fuerza bruta. El arma Snezhnaya Catalizador que se puede fabricar ya es competitiva, por lo que esta opción limitada no ofrece una ventaja lo bastante grande como para justificar gastar deseos de forma arriesgada en conseguir refinamientos. Los jugadores que la obtengan de forma natural pueden usarla, pero la mayoría de las cuentas no deberían gastar deseos solo para sustituir un arma fabricable funcional que ya tienen.

Breezeborne Refrain: el 4★ limitado que potencia al equipo Arco

Breezeborne Refrain tiene 510 de ATQ base y un 27,6 % de Prob. CRIT. En R1, proporciona un 20 % de Recarga de Energía. Cuando el portador consigue tres acumulaciones pasivas al golpear a oponentes con un Habilidad Elemental o una Habilidad Definitiva, todos los miembros cercanos del grupo obtienen un 24 % de Bono de Daño de Reacción Destello Estelar durante 12 segundos. En R5, el arma proporciona un 40 % de Recarga de Energía y un 48 % de Bono de Daño de Reacción Destello Estelar para todo el equipo. La pasiva puede activarse mientras el portador está fuera del campo.

La bonificación para todo el equipo es lo que hace interesante a Arco. En R5, es comparable a añadir otro efecto de apoyo importante para el daño de reacción, aunque las bonificaciones existentes reducen la ganancia real. Los cálculos actuales de equipo estiman un aumento aproximado del 5,3 % para el equipo en R1 y del 9,4 % en R5.

Esas cifras también explican por qué intentar conseguirla entraña riesgos. R1 es útil, pero rara vez supone un cambio radical, mientras que R5 no tiene una vía de obtención fiable. El valor de Recarga de Energía en R1 no basta por sí solo para resolver las rotaciones de apoyo exigentes. En contenido donde sea importante acceder de inmediato a la Habilidad Definitiva, Arco de Favonius puede seguir siendo la opción práctica más adecuada, ya que sus partículas mejoran la rotación inicial de todo el equipo.

Faruzán, Diona, Ororon y Fischl pueden usarla dependiendo de la composición. Considera Arco como una copia adicional útil para equipos Stellar, no como un arma que todos los personajes de apoyo deban obtener.

¿Por cuál merece realmente la pena tirar?

Situación del jugador

Acción recomendada

Motivo

Jugador comprometido con Vesna

Da prioridad a 5★ Espada ligera

Gran ventaja personal y buen valor para otros usuarios de Espada ligera en el campo

Jugador de Vodyanitsa centrado en el valor

Usa primero Thrilling Tales

El arma distintiva mejora la generación y el mantenimiento de Vida, pero no es necesaria desde el punto de vista mecánico

Intentar conseguirla en el banner de doble arma distintiva

Acepta cualquiera de los 5★ si tienes ambos personajes

El Catalizador de Vodyanitsa es útil incluso si es el resultado menos universal

Necesitas a Vesna o a Odette 4★

Conserva una copia adicional del Espada ligera limitado

R1 ya rinde bien; conseguir R5 es caro

Ya tienes buenas armas fabricables

No intentes conseguir Winter's Heavy Heart

La diferencia de rendimiento es demasiado pequeña para justificar intentos inciertos de 4★

Usa un apoyo Arco de Stellar

Usa R1 si la obtienes, pero no fuerces R5

La bonificación para el equipo es real, pero Favonius puede ser mejor para la Energía y las rotaciones iniciales

La prioridad sencilla es conseguir primero Beyond the Chrysalis, después New Bough y decidir todo lo demás según las necesidades de la cuenta. Hymn of the Maelstrom resulta cómoda, pero no es esencial. Silver Light debería obtenerse porque es gratis, aunque principalmente sirve como respaldo Odette. Winter's Heavy Heart y Breezeborne Refrain son armas limitadas de 4 estrellas utilizables, pero su coste de obtención puede superar su beneficio práctico.

Preguntas frecuentes

¿Merece la pena tirar por Beyond the Chrysalis?

Sí, para los jugadores comprometidos con Vesna. Su ventaja actual frente a muchas alternativas supera el 15 % en comparaciones relevantes, y su alto ATQ base, junto con Daño CRIT, también le da valor con otros personajes Espada ligera que estén en el campo.

¿Necesita Vodyanitsa Hymn of the Maelstrom?

No. Hymn of the Maelstrom hace que alcance más fácilmente su objetivo de 65.000 Vida y proporciona un apoyo de ATQ más amplio y duradero, pero Cuentos de Cazadores de Dragones sigue siendo una opción sólida y de bajo coste cuando solo un personaje principal de tipo carry necesita la bonificación.

¿Qué arma de la Versión 7.1 es la mejor 4★?

New Bough es el 4★ más completo. Su 55,1 % de Daño CRIT, ATQ y sus bonificaciones de reacción funcionan bien con Vesna y Odette, siguen siendo útiles en R1 y también pueden apoyar a usuarios convencionales de ATQ y Maestría Elemental Espada ligera.

¿Deberían los jugadores ir a por los 4★ Arma limitados de R5?

Por lo general, no. Las armas limitadas de 4 estrellas no tienen una garantía directa, por lo que alcanzar R5 puede consumir muchos deseos. New Bough ya es útil en R1, mientras que Winter's Heavy Heart y Breezeborne Refrain generalmente no ofrecen una mejora suficiente como para justificar refinamientos forzados.

¿Dónde pueden los jugadores acumular Genesis Crystals para el banner de armas de la Versión 7.1?

Después de establecer un presupuesto fijo de deseos y contabilizar los Protogemas existentes, los jugadores que quieran obtener más Cristales Génesis pueden usar Topuplist y su página de recarga de Genshin Impact. Las recargas son opcionales y no deberían sustituir un punto de parada claro.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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