Guía de actualización de la versión 7.0 de Genshin Impact: Snezhnaya, Odette, gachapones, reacciones estelares y recompensas gratuitas

La versión 7.0 de Genshin Impact, Invierno eterno sin piedad, se lanzará el 12 de agosto de 2026 y abrirá la primera sección importante de Snezhnaya. Esta guía organiza la información confirmada del Programa Especial en un cronograma práctico que abarca la nueva región, los personajes, los deseos de evento, la expansión de las reacciones estelares, los cambios del Viajero, los eventos, las incorporaciones gratuitas de Constelaciones y las tareas más útiles que debes completar antes del mantenimiento.

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La versión 7.0 de Genshin Impact ya no es un adelanto lejano de Snezhnaya. El Programa Especial ha convertido la región en una actualización fechada con un lanzamiento confirmado, un primer capítulo visible, una alineación completa de deseos de evento, nuevas herramientas de combate, nuevas familias de equipamiento y varias decisiones sobre recompensas para toda la cuenta. Everwinter Without Mercy se lanzará el 12 de agosto de 2026, inmediatamente después de que termine la versión Luna VIII.

La distinción importante es que la versión 7.0 es tanto una expansión de la historia como una actualización para planificar la cuenta. Los jugadores no solo entrarán en una nueva nación. También decidirán si crear equipos en torno a las reacciones Estelares, si conseguir a Odette junto a un personaje de regreso ya consolidado, qué oferta gratuita de Constelación de 5 estrellas ofrece más valor y cuánto de la versión anterior debe completarse antes de que los servidores cierren por mantenimiento.

Esta guía utiliza la información confirmada del Programa Especial y de los deseos de evento disponible después de la emisión del 31 de julio. Los valores de armas exclusivos de la beta, los valores de artefactos y los detalles de habilidades no publicados pertenecen a una cobertura de filtraciones aparte, porque aún pueden cambiar antes del 12 de agosto.

Cronología de la versión 7.0

La versión 7.0 se lanzará globalmente el 12 de agosto de 2026. Los deseos de evento actuales de Columbina y Raiden Shogun terminan el 11 de agosto, por lo que habrá un breve traspaso entre el último día del banner de Luna VIII y la actualización de Snezhnaya.

La primera fase de deseos de evento combinará al nuevo personaje Cryo Odette con Arlecchino. La segunda fase contará con los personajes de regreso Flins e Ineffa. Alyosha es el nuevo personaje de 4 estrellas asociado a la alineación inicial de Snezhnaya, pero los jugadores aún deben consultar el aviso de deseos de evento del juego para comprobar su posición exacta en el aumento de probabilidad y todos los personajes de 4 estrellas que lo acompañan antes de gastar.

Los tres códigos de canje del Programa Especial caducaron el 3 de agosto a las 12:00 UTC+8. Ahora deben considerarse recompensas históricas de la retransmisión, no códigos activos anunciados. Los jugadores que los canjearon antes de la fecha límite deben revisar el correo del juego antes de que caduquen los mensajes.

Hito

Fecha o estado

Acción del jugador

Caducan los códigos del Programa Especial

3 de agosto de 2026 a las 12:00 UTC+8

No dependas de códigos antiguos; revisa el correo si ya los canjeaste

Comienza el ciclo de Constelaciones gratuitas

10 de agosto de 2026

Revisa la lista ampliada de personajes antes de elegir

Terminan los banners de Luna VIII

11 de agosto de 2026

Termina tus deseos actuales y reclama las recompensas que caducan

Se lanza la versión 7.0

12 de agosto de 2026

Entra en Snezhnaya y comienza la nueva Misión de Arconte

Fase 2 de la versión 7.0

Más adelante durante la versión

Vuelve a consultar el aviso del juego para conocer la hora exacta del cambio

Snezhnaya se abre con Everwinter Without Mercy

El contenido principal es el Capítulo VII: Acto I, Everwinter Without Mercy. El Viajero finalmente cruza a Snezhnaya, la nación Cryo que ha dado forma a la trama del juego a través de los Fatui, los Heraldos, la Zaritsa y la recolección de las Gnosis.

La región inicial combina naturaleza helada, asentamientos industriales, infraestructura ferroviaria y el centro político de los Fatui. El Programa Especial también mostró los trenes como una parte importante de la identidad de la región, en lugar de un paisaje lejano. Por tanto, la exploración requiere un enfoque diferente al de una zona de expansión compacta. Desbloquea el transporte y los principales puntos de acceso antes de dedicarte a una ruta completa de cofres.

Los jugadores sensibles a los spoilers de la historia deberían completar las Misiones de Arconte necesarias antes de consultar las redes sociales tras el lanzamiento. El marketing de la versión 7.0 incluye figuras importantes de Snezhnaya, e incluso los tráileres oficiales pueden revelar identidades o relaciones que resultan más efectivas cuando se descubren a través de la misión.

Una primera sesión práctica debería priorizar la entrada de la Misión de Arconte, las Estatuas y los puntos de teletransporte cercanos, el acceso al nuevo jefe semanal o del mundo que necesiten los personajes previstos y el sistema local de reputación o exploración. Recoger cada especialidad regional al verla es útil, pero abrir el mapa y desbloquear sistemas repetibles aporta más valor que seguir inmediatamente una ruta exhaustiva de recolección.

Odette lidera la nueva alineación de personajes

Odette es el lanzamiento central del nuevo personaje de 5 estrellas para la fase inicial. Su identidad oficial como bailarina principal de la Compañía Korolevskiy conecta la cultura escénica de Snezhnaya con la organización de los Fatui. Su afiliación Cryo y su designación como Eslabón Estelar también la sitúan cerca de la nueva dirección de las reacciones Estelares.

Los jugadores que estén considerando a Odette deberían separar tres decisiones. La primera es si quieren su personaje y estilo de juego. La segunda es si su cuenta tiene compañeros que puedan activar o apoyar su reacción prevista. La tercera es si el arma característica es necesaria. Estas decisiones no deberían convertirse en un único paquete costoso antes de disponer de la prueba de personaje y de los datos finales.

La aparición de Arlecchino en la misma fase crea una decisión difícil para las cuentas que carecen de un carry Pyro probado. Odette representa un arquetipo nuevo de Snezhnaya, mientras que Arlecchino tiene una identidad de combate establecida y equipos conocidos. El potencial de un sistema nuevo no es automáticamente mejor que una integración madura en la plantilla. Prueba a Odette, lee sus talentos finales y compara ambos personajes con los principales infligidores de daño que ya tenga la cuenta.

Flins e Ineffa en la fase 2 crean un segundo problema de planificación. Los jugadores interesados en equipos relacionados con lo Estelar o lo Lunar pueden descubrir que la fase posterior proporciona piezas consolidadas para esos arquetipos. Gastar todos los Protogemas en la fase 1 puede dejarte sin flexibilidad para la fase 2, por lo que el presupuesto correcto debe cubrir toda la versión y no solo el día del lanzamiento.

Las reacciones Estelares pasan a formar parte de un sistema más amplio

Las reacciones Estelares comenzaron antes de Snezhnaya, pero la versión 7.0 amplía su importancia. Torbellino Estelar y otras interacciones Estelares afectan a la forma de evaluar los equipos orientados a Cryo y Anemo, mientras que los personajes existentes reciben actualizaciones de compatibilidad para que el texto antiguo de sus talentos pueda reconocer las nuevas categorías de reacciones.

Esto no significa que todos los personajes Anemo o Cryo reciban el mismo beneficio. Algunos obtienen una interacción directa con el daño Estelar. Otros reciben cambios de redacción que permiten que una pasiva, un beneficio o una Constelación reconozca Torbellino Estelar junto al Torbellino normal. Los jugadores deberían leer la descripción final de cada talento en lugar de asumir que todos los personajes mencionados han recibido un aumento numérico.

Para crear equipos, empieza por quién posee la reacción. Identifica qué personaje la activa, qué estadísticas determinan el daño directo y qué compañeros proporcionan reducción de resistencia, Maestría Elemental, ataque, estadísticas críticas o aplicación desde fuera del campo. Puede que un equipo de Torbellino conocido no se transfiera perfectamente si Torbellino Estelar utiliza reglas de daño diferentes o requiere un Eslabón Estelar.

No desmanteles los equipos que funcionan antes del lanzamiento. Guarda artefactos y armas alternativas y prueba la nueva reacción contra el mismo enemigo con los mismos beneficios. Una nueva reacción puede ser poderosa sin dejar obsoletos los equipos consolidados de Congelado, Derretido, Electrocargado o daño directo.

El Viajero Cryo y las nuevas herramientas regionales

La versión 7.0 vuelve a avanzar el kit regional del Viajero. El Programa Especial mostró contenido del Viajero Cryo, una nueva arma relacionada con el Viajero, secuencias de trenes, jugabilidad al estilo de las armas de fuego y un segundo atuendo para el Viajero. Estas incorporaciones hacen que el protagonista sea más importante en la actualización que un simple cambio de elemento.

La preparación adecuada es moderada. Sube el nivel del Viajero si lo has descuidado, conserva materiales universales de mejora de armas y evita convertir todos los materiales semanales hasta que se conozcan los requisitos finales de talentos. Las Constelaciones del Viajero suelen estar vinculadas a la progresión regional y no a los deseos de evento, por lo que la exploración y la finalización de misiones pueden ser más importantes que gastar Protogemas.

La secuencia al estilo de las armas de fuego no debería describirse automáticamente como un reemplazo permanente del combate con apuntado libre. La retransmisión la presentó dentro del contenido de la versión 7.0, pero los jugadores deberían esperar a la misión y las reglas del evento en directo antes de asumir que el Viajero podrá utilizar la mecánica en todas las regiones y dominios.

Nuevas familias de equipamiento

La actualización introduce dos nuevos conjuntos de artefactos, cinco armas fabricables de Snezhnaya, cinco armas nuevas del Pase de Batalla y nuevas armas de 5 estrellas. Es un reajuste importante del equipamiento, pero no obliga a todos los jugadores a conseguirlo todo.

Las armas fabricables son más valiosas cuando solucionan una carencia real de la plantilla con un refinamiento alcanzable. Antes de usar prototipos, compara la pasiva final con las armas de evento que ya tengas, las armas de 4 estrellas estándar y las opciones del Pase de Batalla. Los prototipos siguen siendo escasos para muchas cuentas, y un conjunto regional fomenta cinco decisiones de fabricación independientes que pueden consumir rápidamente las reservas.

La nueva familia del Pase de Batalla requiere un cálculo diferente. Un arma de pago debería evaluarse con varios personajes y equipos futuros, no solo como sustituto temporal de un personaje nuevo. Espera a los valores finales en directo y a las pruebas de la comunidad antes de elegir un arma basándote únicamente en clasificaciones previas al lanzamiento.

La obtención de artefactos debería comenzar solo después de que el dominio esté abierto y el texto final de los conjuntos pueda leerse en el cliente. Guarda Resina débil si lo consideras conveniente, pero no destruyas piezas existentes solo porque parezca que un nuevo conjunto está diseñado para una nueva reacción. Unas subestadísticas sólidas y rotaciones fiables pueden mantener competitivo un conjunto antiguo durante las primeras semanas.

Eventos y progresión gratuita de la cuenta

El Gran Desafío del Explorador es uno de los eventos de la versión 7.0 mencionados durante la retransmisión, junto con otras actividades centradas en la exploración de Snezhnaya y las nuevas mecánicas. La actualización también continúa el sistema de recompensas más amplio relacionado con To Temper Thyself y Journey Far.

El selector gratuito de Constelación de 5 estrellas se amplía con nueve personajes en la versión 7.0. Esto es importante porque la mejor elección no siempre es la incorporación más rara o más reciente. Una primera Constelación que resuelva la interrupción, la duración de la rotación, la energía o las restricciones del equipo puede superar a una Constelación posterior centrada solo en el daño de un personaje que se use con poca frecuencia.

Antes de elegir, haz una lista de todos los personajes elegibles que ya poseas y anota la siguiente Constelación de cada uno. Descarta a los personajes que nunca use la cuenta, a menos que la Constelación cambie fundamentalmente su funcionamiento. Después compara las mejoras para los dos equipos que utilices con más frecuencia. El selector debería mejorar el juego real y no limitarse a completar una página de colección.

Los jugadores que estén pensando en comprar Cristales Génesis u otra moneda de la cuenta pueden consultar las opciones actuales a través de Topuplist y utilizar la página específica de recarga de Genshin Impact. Confirma la cuenta correcta, el servidor, la cantidad del producto y el total del pago antes de completar cualquier compra, especialmente al planificar deseos en ambas fases de deseos de evento.

Qué completar antes del 12 de agosto

Los últimos días de Luna VIII deberían utilizarse para las tareas que caducan y no para una obtención especulativa de recursos. Completa los eventos limitados, vacía las tiendas de eventos, reclama los atuendos o decoraciones temporales y decide si el banner actual de Columbina o Raiden Shogun sigue siendo importante para la cuenta.

Después, protege los recursos básicos. Conserva Mora, Ingenio del Héroe, materiales de mejora de armas, experiencia de artefactos y una reserva de Resina Original. Los personajes nuevos suelen requerir especialidades regionales y materiales de enemigos que no pueden reunirse por completo antes de que se lance la región, por lo que conseguir en exceso materiales inciertos por adelantado puede hacerte perder tiempo.

Crea tres presupuestos: un presupuesto de deseos garantizados, un presupuesto de mejoras y una reserva para la fase posterior. El presupuesto de deseos garantizados protege al personaje previsto. El presupuesto de mejoras cubre niveles, talentos, armas y artefactos provisionales. La reserva para la fase posterior evita que una sesión impulsiva el día del lanzamiento elimine todas las opciones de la fase 2.

Por último, actualiza el juego mediante la precarga oficial cuando esté disponible y lee el aviso de mantenimiento para conocer el tiempo exacto de inactividad del servidor. La solución de problemas técnicos queda fuera del objetivo de esta guía; el punto clave de planificación es simplemente evitar programar tareas importantes del evento durante el mantenimiento.

Una ruta de la primera semana que conserva las opciones

El día del lanzamiento, empieza con el acceso de historia necesario para entrar en Snezhnaya. Abre la red de transporte y los puntos de teletransporte esenciales. Desbloquea el dominio de artefactos y los jefes solo si son relevantes para un personaje que ya tengas o que pretendas conseguir.

Durante los dos días siguientes, completa las pruebas disponibles de Odette y de los personajes de regreso. Prueba las rotaciones en lugar de limitarte a ver una animación final. Comprueba si el equipo puede volver a entrar en su ventana principal de daño, si la energía es estable y si los apoyos necesarios ya están asignados al otro lado.

Al final de la primera semana, la comunidad dispondrá de mejores comparaciones para los nuevos artefactos, armas y equipos Estelares. Ese será el mejor momento para hacer grandes inversiones de Resina o elegir armas del Pase de Batalla. Las recompensas de exploración también mejorarán la cantidad real de Protogemas, haciendo que las decisiones sobre deseos dependan menos de estimaciones.

La versión 7.0 recompensa a los jugadores que mantienen abiertas sus opciones. Entra rápidamente en Snezhnaya, pero retrasa las decisiones irreversibles hasta que los datos finales, las pruebas en directo y los primeros análisis respondan a las preguntas que una retransmisión no puede resolver.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se lanza la versión 7.0 de Genshin Impact?

La versión 7.0 se lanzará el 12 de agosto de 2026. Consulta el aviso de mantenimiento del juego para conocer el tiempo exacto de inactividad y reapertura en tu servidor.

¿Siguen activos los códigos de la retransmisión de la versión 7.0?

No. Los tres códigos del Programa Especial tenían prevista su caducidad el 3 de agosto de 2026 a las 12:00 UTC+8. No los presentes como activos después de esa fecha límite.

¿Qué personajes aparecen en los banners de la versión 7.0?

La alineación anunciada sitúa a Odette y Arlecchino en la fase 1, seguidas de Flins e Ineffa en la fase 2. Consulta el aviso oficial del juego para conocer las horas exactas de cada fase y los personajes de 4 estrellas que las acompañan.

¿Debería conseguir inmediatamente los nuevos artefactos?

Solo si los efectos finales del conjunto en directo sirven claramente para un personaje o equipo que tengas pensado usar. Conserva las piezas existentes que sean buenas hasta que las pruebas reales demuestren que el nuevo dominio ofrece una mejora significativa.

¿Dónde puedo prepararme para las compras de Genshin Impact antes de los nuevos banners?

Revisa primero los datos de la cuenta y del servidor y, después, compara las opciones de pago a través de el sitio web oficial de Topuplist y la página de recarga de Genshin Impact. Compra únicamente después de confirmar la región, la cantidad y el presupuesto de deseos previstos.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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