Sistema de reacciones Estelares de Genshin Impact 7.0: explicación de Stellar-Conduct y Stellar-Swirl
Genshin 7.0 añade la familia de reacciones Stellar Glimmer: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) y Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Descubre cómo desbloquearlas y utilizarlas.

Genshin Impact 7.0 «Everwinter Without Mercy» supone el mayor cambio en el combate desde el Arkhe de Fontaine y el Nightsoul de Natlan. El sistema estrella es el Stellar Reaction family, también llamado por la comunidad reacciones «Star» o «Star Superconduct / Star Swirl». La nomenclatura oficial en inglés de HoYoverse las agrupa bajo Stellar Glimmer—el término general para todas las nuevas reacciones—, con dos miembros confirmados: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) y Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Esta guía explica qué hace cada una, cómo desbloquearlas y qué personajes las hacen funcionar.
¿Qué es el sistema de reacciones estelares de Genshin 7.0?
El sistema Stellar Glimmer es un marco de reacciones basado en Cryo que sigue la misma lógica estructural que el Arkhe de Fontaine y el Nightsoul de Natlan. A diferencia de las reacciones elementales tradicionales, que casi cualquier equipo puede activar, las reacciones Stellar requieren que resuenes con las Estatuas de los Siete de Snezhnaya para otorgarle primero el poder Cryo al Viajero. Una vez desbloqueadas, el Viajero puede activar cualquier reacción Stellar Glimmer mientras forme parte de tu equipo.
La diferencia clave respecto a las reacciones antiguas: Stellar-Conduct sustituye a Superconduct, y Stellar-Swirl sustituye a la variante Cryo de Swirl. En lugar de limitarse a reducir la RES Física (Superconduct) o simplemente propagar Cryo (Swirl), las nuevas versiones añaden multiplicadores de daño, mejoras de campo y escalados que recompensan la aplicación elemental constante.
La comunidad suele llamarlas «Star Superconduct» y «Star Swirl» porque son las versiones mejoradas y cargadas de energía estelar de esas reacciones conocidas. A continuación usaremos los términos oficiales Stellar-Conduct y Stellar-Swirl.
El sistema no apareció de la nada. Sandrone («Marionette», Heraldo Fatui n.º 7) se lanzó en la Versión 6.7 y ya estaba diseñada en torno a la reacción Stellar-Conduct, lo que la convierte en la transición natural hacia la era de combate de la 7.0. Los jugadores que la obtuvieron pronto ya tienen un personaje cuyo kit convierte Superconduct en Stellar-Conduct, por lo que el nuevo marco de reacciones cuenta con un habilitador probado incluso antes de que Snezhnaya abra sus puertas. Esta continuidad explica por qué la 7.0 se siente como una evolución del diseño de kits existente, en lugar de un reinicio completo.
Reacción antigua | Nueva versión Stellar | Qué cambia |
Superconduct (Cryo + Electro) | Stellar-Conduct | Crea un Campo Polestar; ahora inflige Daño con escalado y posibilidad de crítico, y aumenta el daño Electro/Stellar-Conduct en lugar de limitarse a reducir la RES Física |
Cryo Swirl (Anemo + Cryo) | Stellar-Swirl | Invoca un Vórtice Stellar cuyo nivel aumenta, con un multiplicador fijo y escalado de área, en lugar de propagar Cryo de forma plana |
Conducción estelar (Cryo + Electro): el campo de la estrella polar
Activación: Aplica Cryo y Electro a un objetivo (en cualquier orden) después de desbloquear el sistema. Esto convierte lo que normalmente sería Superconduct en Stellar-Conduct.
Su efecto característico es el Campo Polestar, una zona especial que aparece en el punto de la reacción. Según el adelanto oficial de la 7.0 y el análisis de Eurogamer, el Campo Polestar:
Aumenta el daño Stellar-Conduct y el daño Electro de los personajes que combaten en su interior.
Reduce la RES Física de los enemigos, lo que aporta valor a los equipos que combinan daño elemental y físico.
Registra los golpes Cryo y Electro contra los enemigos como acumulaciones. Cuantos más golpes registrados, más potentes serán las bonificaciones del campo, así que necesitas una aplicación elemental constante, no una activación aislada.
Puede interactuar con el estado Witch's Revelation / Radiance: Stellar-Conduct en ciertos personajes para desbloquear efectos adicionales.
El estado Radiance: Stellar-Conduct es la capa más profunda. Cuando un personaje vinculado al sistema Witch's Revelation entra en el Campo Polestar, puede acceder a Radiance: Stellar-Conduct, que le permite usar efectos y habilidades adicionales no disponibles en circunstancias normales. Según el personaje, esto puede mejorar su daño o potenciar los efectos de sus habilidades. En la práctica, esto significa que Stellar-Conduct no es una reacción de usar y olvidar: es un campo persistente que mantienes aplicando Cryo y Electro continuamente, y cuanto más tiempo lo mantengas, más se acumularán las cargas de golpes registrados para aumentar el daño del equipo. Esto supone una diferencia importante respecto a Superconduct, que era una reducción de RES breve y sin escalado.
En la práctica, Stellar-Conduct es una reacción orientada a objetivos únicos y jefes. Se presenta como la reacción principal de «Marionette» Sandrone y de los enfrentamientos contra jefes Fatui, y puede hacer CRÍTICO, superando la antigua limitación de Superconduct, que solo potenciaba el daño físico. Contra jefes Fatui y enemigos con DEF alta, Stellar-Conduct inflige daño adicional, lo que la convierte en la opción principal para el nuevo contenido del endgame.
Torbellino estelar (Anemo + Cryo): el vórtice estelar
Activación: Un ataque Anemo impacta a un enemigo marcado con Cryo después de desbloquear el sistema. Esto invoca un Vórtice Stellar que inflige daño Anemo y después explota para causar Daño Cryo.
La mecánica más destacada es el aumento de nivel del Vórtice: si activas Stellar-Swirl varias veces antes de que el vórtice detone, el vórtice sube de nivel, lo que aumenta su daño. Varias activaciones amplían el alcance del área de efecto de la ráfaga, por lo que los equipos Cryo-Anemo de cambio rápido pueden acumular enormes explosiones de área.
Fuera del combate, Stellar-Swirl ofrece una mejora de calidad de vida: aumenta considerablemente la altura de salto durante la exploración del mundo abierto. Stellar-Conduct, en cambio, desbloquea nuevas interacciones con objetos del entorno. Ambas reacciones hacen que el desplazamiento por Snezhnaya tenga una identidad distinta respecto al de las regiones anteriores.
Reacción | Elementos | Efecto principal | Mejor uso |
Stellar-Conduct | Cryo + Electro | Crea el Campo Polestar; aumenta el daño Stellar-Conduct y Electro, reduce la RES Física y registra los golpes | Jefes de objetivo único, Fatui y equipos Cryo-Electro |
Stellar-Swirl | Anemo + Cryo | Invoca un Vórtice Stellar que sube de nivel (explosión Anemo → Cryo) | Enemigos en varias oleadas y equipos Cryo-Anemo de cambio rápido |
Cómo desbloquear las reacciones estelares
No puedes usar reacciones Stellar desde el primer día en cualquier cuenta antigua. El proceso de desbloqueo, según el resumen oficial del directo de la 7.0, es el siguiente:
Llega a Snezhnaya (requiere completar la Misión de Arconte Prólogo: Acto III «Song of the Dragon and Freedom»).
Resuena con una Estatua de los Siete en Snezhnaya para otorgarle al Viajero su elemento Cryo.
Con el Viajero Cryo en tu equipo, todas las reacciones Stellar Glimmer estarán disponibles.
Por eso el Viajero Cryo es la puerta de entrada al sistema. Los equipos de la comunidad señalan que el Viajero «por fin completará el desbloqueo de todos los elementos» en Snezhnaya al resonar con Anastasya Feodorovna Snezhnaya, la Tsaritsa, la Arconte Cryo. No necesitas un personaje de 5 estrellas específico para usar las reacciones Stellar; necesitas al Viajero Cryo.
Los mejores personajes y equipos para las reacciones estelares
Odette (espada Cryo de 5★). El personaje limitado debut de la 7.0 está diseñado en torno a este sistema. Según el comunicado de prensa de HoYoverse, Odette convierte Superconduct y Cryo Swirl en Stellar-Conduct y Stellar-Swirl, respectivamente, y amplifica el daño de todas las reacciones Stellar Glimmer del equipo. Su Habilidad Elemental despliega un «doble de baile» que inflige Daño Cryo de área continuo y otorga al equipo una bonificación de daño Stellar Glimmer; su Definitiva inflige varias oleadas de Daño Cryo de área y potencia aún más su propio daño Stellar Glimmer. Cumple la función de sub-DPS Cryo fuera de campo y soporte universal.
Alyosha (lanza Electro de 4★). El personaje gratuito de 4 estrellas que obtienes al avanzar en la Misión de Arconte. Como usuario de lanza Electro, proporciona bonificaciones al daño Stellar-Conduct y restaura PS a los miembros cercanos del equipo. Es el compañero Electro fuera de campo designado para las configuraciones de Stellar-Conduct.
Viajero Cryo. El habilitador: desbloquea y activa todas las reacciones Stellar Glimmer, y se beneficia de los nuevos conjuntos de artefactos.
Un núcleo sencillo de Stellar-Conduct es Odette + Alyosha + Viajero Cryo + DPS flexible, mientras que un núcleo de Stellar-Swirl es Odette + Anemo (por ejemplo, Kazuha / Wanderer / Xiao) + Viajero Cryo + personaje flexible. Ten en cuenta que los personajes Anemo, Cryo y Electro más antiguos reciben actualizaciones de Talentos Pasivos con escalado Stellar para que no queden eclipsados en la nueva era.
Composiciones iniciales concretas que los jugadores pueden crear desde el primer día:
Equipo de jefes Stellar-Conduct: Odette (Cryo fuera de campo + conversora) + Alyosha (aplicador Electro + curación) + Viajero Cryo (habilitador) + un DPS flexible en campo, como un personaje carry Pyro o físico que se beneficie de la reducción de RES Física. Esta es la composición propuesta para los jefes Fatui.
Equipo de enemigos Stellar-Swirl: Odette + Kazuha (impulsor Anemo) + Viajero Cryo + un segundo personaje Cryo o Electro flexible. Haz cambios rápidos para acumular niveles del Vórtice antes de cada detonación y maximizar el daño de área.
Equipo puente con Sandrone: Si tienes a Sandrone desde la 6.7, puedes incluirla en el núcleo de Stellar-Conduct como la conversora ya establecida, lo que te permite probar el sistema de reacciones antes de invertir en Odette.
Como Stellar-Conduct registra los golpes Cryo y Electro y escala con ellos, la regla de oro para todos estos equipos es la aplicación constante, no el daño explosivo. Mantén ambos elementos aplicados continuamente al enemigo para que las acumulaciones del Campo Polestar sigan aumentando.
Si quieres conseguir a Odette desde el primer día, una recarga de Genshin Impact a través de la página de Genshin de Topuplist te permite convertir Cristales Génesis en Protogemas en cuanto se desbloquee Snezhnaya. Consulta el catálogo completo en Topuplist.
Nuevos artefactos: Scarlet Proof y Heart of the Furnace
La Versión 7.0 añade dos conjuntos de artefactos vinculados directamente a las nuevas reacciones:
Scarlet Proof : aumenta la Probabilidad de CRÍTICO y el daño de Stellar-Swirl. Es el conjunto orientado a DPS para los carries de Stellar-Swirl.
Heart of the Furnace : aumenta el Ataque y el daño Glimmer del equipo. Es un conjunto de soporte que eleva el daño total de Stellar Glimmer.
Las filtraciones sobre los conjuntos de 4 piezas (sin confirmar y procedentes de datos extraídos) apuntan a un conjunto de soporte de Stellar-Conduct (ATQ +18% con dos piezas; al activar Stellar-Conduct/Stellar-Swirl, otorga a los miembros cercanos del equipo una bonificación de daño Stellar-Conduct/Stellar-Swirl) y un conjunto de DPS de Stellar-Swirl (ATQ +18% con dos piezas; después de activar Stellar-Swirl, aumenta la Probabilidad de CRÍTICO y el daño de Stellar-Swirl). Considera que las cifras exactas siguen en fase de filtración hasta que HoYoverse las confirme definitivamente.
Para contextualizar, los dos conjuntos de artefactos de la 7.0 confirmados en la presentación oficial son:
Scarlet Proof : aumenta la Probabilidad de CRÍTICO y el daño de Stellar-Swirl. Es el conjunto para carries de cualquier DPS de Stellar-Swirl.
Heart of the Furnace : aumenta el Ataque y el daño Glimmer del equipo. Es un conjunto de soporte que eleva el daño total de Stellar Glimmer del equipo, por lo que resulta útil tanto en equipos Stellar-Conduct como Stellar-Swirl.
Las indicaciones filtradas anteriores describen cómo se espera que funcionen esos dos conjuntos con 4 piezas, pero oficialmente solo están fijados los efectos de 2 piezas (Probabilidad de CRÍTICO + Daño Stellar-Swirl para Scarlet Proof; ATQ + Daño Glimmer del equipo para Heart of the Furnace). Prioriza primero las bonificaciones confirmadas de 2 piezas.
Por qué las reacciones estelares son importantes para el contenido final
El cambio de la 7.0 está diseñado explícitamente en torno a jefes Fatui y enemigos con DEF alta. El daño adicional de Stellar-Conduct contra los Fatui y su capacidad de hacer CRÍTICO la convierten en la reacción principal para el nuevo plantel de jefes, que incluye al Immortal Construct y al Chimeric Winged Lion. Si tu cuenta se basa en equipos físicos o elementales genéricos, Snezhnaya es la versión en la que invertir en composiciones Cryo-Electro y Cryo-Anemo dará mejores resultados.
Más allá del daño bruto, las reacciones Stellar transforman la forma de explorar Snezhnaya. El aumento de la altura de salto de Stellar-Swirl en el mundo abierto te ayuda a alcanzar plataformas elevadas y acortar desplazamientos, mientras que Stellar-Conduct desbloquea nuevas interacciones con objetos del entorno. No son solo herramientas de combate: forman parte del lenguaje de puzles y movimiento de la región, de manera similar a cómo el Nightsoul de Natlan cambió la escalada y el Arkhe de Fontaine transformó el desplazamiento submarino. Los jugadores que ignoren el sistema notarán sus limitaciones tanto en los combates como al desplazarse por el mundo abierto.
También conviene tener en cuenta la intención de diseño general: Stellar Glimmer sigue «la misma lógica estructural que el Arkhe de Fontaine y el Nightsoul de Natlan», según el análisis del tráiler «Sudden Snow». Esto significa que es una mecánica definitoria de la región, no una simple curiosidad de un parche. Al igual que todo el mundo acabó formando equipos de Arkhe o Nightsoul, el contenido de la era de Snezhnaya dará por hecho que puedes activar reacciones Stellar, así que aprender a usar el Campo Polestar y el Vórtice Stellar desde ahora es fundamental, no opcional.
Para los jugadores que planeen conseguir muchos personajes de Snezhnaya, acumular Protogemas antes del banner de la Fase 1 de la 7.0 es la opción más prudente. Una recarga de Cristales Génesis en la tienda de Genshin de Topuplist mantiene tus fondos preparados para Odette y las próximas unidades de la era Stellar. Visita Topuplist para completar el pedido solo con el UID y recibir asistencia 24/7.
Un apunte práctico para planificar deseos: como el Viajero Cryo es gratuito y desbloquea todas las reacciones Stellar, no necesitas gastar para acceder a el sistema; solo para conseguir amplificadores prémium como Odette o futuras unidades Stellar. Esto reduce la barrera de entrada frente al lanzamiento de una región normal, en el que a menudo necesitas el personaje limitado de 5 estrellas para que la nueva mecánica resulte satisfactoria. Reserva tus Cristales Génesis para los personajes que multiplican el valor de la reacción (Odette ahora; la Tsaritsa más adelante, según las filtraciones) y deja que el Viajero gratuito cumpla la función de habilitador.
Haz una recarga para prepararte para Snezhnaya
Las reacciones Stellar recompensan la inversión: cuanto más desarrolles equipos Cryo-Electro y Cryo-Anemo, más aumentarán el Campo Polestar y el Vórtice Stellar. Tanto si quieres conseguir a Odette como si vas a desarrollar al Alyosha gratuito o simplemente a habilitar al Viajero Cryo, tener Protogemas y recursos de nivel Welkin acumulados hará que la transición a la 7.0 sea más sencilla. Recarga de forma segura a través de la página oficial de Genshin de Topuplisty consulta el resto del catálogo en Topuplist.
Preguntas frecuentes
P: ¿Cuál es la diferencia entre Stellar-Conduct y Stellar-Swirl?
R: Stellar-Conduct es Cryo + Electro y crea el Campo Polestar (aumenta el daño Stellar-Conduct/Electro, reduce la RES Física y registra los golpes). Stellar-Swirl es Anemo + Cryo e invoca un Vórtice Stellar que sube de nivel y explota para infligir Daño Cryo.
P: ¿Cómo desbloqueo las reacciones Stellar en Genshin 7.0?
R: Llega a Snezhnaya, resuena con una Estatua de los Siete para otorgarle poder Cryo al Viajero y, después, incorpora al Viajero Cryo a tu equipo. Todas las reacciones Stellar Glimmer estarán disponibles.
P: ¿Necesito a Odette para usar las reacciones Stellar?
R: No. El habilitador es el Viajero Cryo. Odette es una amplificadora prémium que convierte las reacciones antiguas en reacciones Stellar y aumenta el daño Stellar Glimmer del equipo, pero el sistema funciona sin ella.
P: ¿Stellar-Conduct puede hacer crítico?
R: Sí. A diferencia de Superconduct tradicional (que solo aumentaba el daño físico), el daño de reacción de Stellar-Conduct puede hacer CRÍTICO e inflige daño adicional contra los Fatui y los jefes con DEF alta.
P: ¿Qué artefactos debería conseguir para las reacciones Stellar?
R: Los nuevos conjuntos de la 7.0, Scarlet Proof (Probabilidad de CRÍTICO + Daño Stellar-Swirl) y Heart of the Furnace (ATQ + Daño Glimmer del equipo), están diseñados para este sistema. Los valores exactos de 4 piezas aún están en fase de filtración.
P: ¿Cuándo sale Genshin 7.0?
R: El 12 de agosto de 2026 (un día antes en los servidores de NA, el 11 de agosto). Para consultar el desglose canónico de las mecánicas, las referencias que cita la comunidad son el portal oficial de Genshin Impact de HoYoverse y el resumen del directo de la 7.0 de GameRant.

