Genshin Impact Flins vs Ineffa: ¿A quién conseguir en la versión 7.0, fase II?
Genshin Impact La fase II de la versión 7.0 comienza el 1 de septiembre de 2026, con Flins y Ineffa compartiendo el mismo sistema de garantía de los deseos de evento. Esta guía explica qué personaje aporta más valor a cada tipo de cuenta, cómo evaluar sus equipos de Carga lunar, cuándo conviene tirar del banner de armas y qué preparar antes de gastar deseos.
Genshin Impact La Fase II de la versión 7.0 ofrece a los jugadores una elección directa entre Flins, un personaje Electro en campo especializado en infligir daño Lunar-Charged, y Ineffa, una unidad Electro fuera de campo que activa Lunar-Charged y aporta un escudo y aplicación constante. Sus banners se abrirán el 1 de septiembre de 2026, así que este es el momento adecuado para comparar lo que cada personaje aporta realmente a una cuenta, en lugar de elegir basándose solo en su presentación. Los jugadores que decidan gastar pueden usar Topuplist como plataforma de recarga de juegos y visitar la Genshin Impact página de recarga para conseguir Genesis Crystals, pero la decisión debería empezar por la compatibilidad con el plantel, las Intertwined Fates ahorradas, el pity y un presupuesto fijo.


Calendario y selección de banners de la Fase II de la versión 7.0
El aviso oficial de la Fase II establece que los tres deseos de evento estarán disponibles del 1 de septiembre de 2026 a las 18:00 al 22 de septiembre de 2026 a las 14:59. Estos horarios siguen el servidor de juego correspondiente, por lo que los jugadores del servidor de Asia pueden interpretarlos como UTC+8, mientras que los de otros servidores deberían consultar la cuenta atrás del juego en lugar de convertirlos desde la hora de Pekín.
Deseo | 5★ destacado | 4 estrellas destacadas o Arma | Duración |
|---|---|---|---|
The Lone Light Knocks at Night | Flins (Electro) | Aino (Hydro), Iansán (Electro), Lan Yan (Anemo) | 1 de septiembre, 18:00 a 22 de septiembre, 14:59 |
Astral Actuation | Ineffa (Electro) | Aino (Hydro), Iansán (Electro), Lan Yan (Anemo) | 1 de septiembre, 18:00 a 22 de septiembre, 14:59 |
Epitome Invocation | Ruinas Ensangrentadas y Halo Fracturado | Flauta, Gran Espada de Favonius, Lanza de Favonius, Ojo de la Perspicacia, Último Acorde | 1 de septiembre, 18:00 a 22 de septiembre, 14:59 |
Flins y Ineffa utilizan Character Event Wish y Character Event Wish-2. El contador de garantía se comparte entre ambos banners y continúa entre ellos. Por tanto, un deseo realizado en el banner de Flins avanza el mismo pity de evento de personaje que utiliza el banner de Ineffa. El pity del evento de armas permanece separado, al igual que los demás tipos de deseos.
Esta estructura compartida permite cambiar de banner, pero no hace que cambiar impulsivamente sea inocuo. Si un jugador gasta la mayor parte de su presupuesto en Flins y luego cambia de objetivo tras obtener pronto un personaje de cuatro estrellas, puede que los deseos restantes no sean suficientes para asegurar a Ineffa. Elige un objetivo principal antes de abrir la pantalla de Deseos y considera el otro banner como una segunda decisión, disponible solo después de resolver el primer objetivo.
La respuesta breve: Ineffa es la primera elección más amplia
Para una cuenta que no tenga ninguno de los dos personajes, Ineffa suele ser la adquisición inicial más segura. Funciona fuera de campo, aporta un escudo, aplica Electro durante mucho tiempo, activa Lunar-Charged y puede apoyar más de un estilo de equipo. Su valor no se limita a un único carry en campo. Puede contribuir a equipos Lunar-Charged, actuar como activador de Electro en Hyperbloom o Quickbloom y ocupar un puesto defensivo de Electro en algunos equipos de Overloaded o de reacciones mixtas.
Flins es una mejor primera elección cuando la cuenta necesita específicamente un carry Lunar-Charged en campo y ya cuenta con las piezas necesarias para apoyarlo. Su daño se concentra durante el tiempo en campo impulsado por su Burst. Necesita Hydro fuera de campo, un compañero Electro u otra fuente Cómo se consigue de apoyo de energía, y al menos un compañero Nod Krai adecuado para elevar el nivel de Moonsign del equipo. Recompensa a los planteles preparados, pero es menos flexible cuando faltan esas piezas.
Usa esta regla como punto de partida:
Obtén primero a Ineffa si buscas flexibilidad para la cuenta, valor fuera de campo, protección mediante escudo o una nueva base para Lunar-Charged.
Obtén primero a Flins si buscas un DPS principal dedicado a Lunar-Charged y ya tienes el plantel de apoyo necesario.
No obtengas a ninguno si conseguir cualquiera de los dos personajes dejara a la cuenta sin un equipo funcional de cuatro unidades o consumiera deseos reservados para un objetivo futuro de mayor prioridad.
Qué aporta Flins a una cuenta
Flins es un personaje 5★ Electro Lanza que permanece en campo y transforma sus ataques durante el estado especial de su Skill. Su producción más importante procede del daño Lunar-Charged directo vinculado a su Burst. En C0, su secuencia práctica gira en torno a entrar en el estado de Skill, utilizar dos veces su Burst acortado e intercalar ataques entre esas ventanas de Burst. Cambiarlo por otro personaje termina el estado, así que los compañeros deberían preparar sus habilidades antes de que entre en campo.
Sus ventajas son claras. Ofrece un rendimiento base sólido en C0, un daño de área considerable centrado en su Burst y una rotación definida. El jugador que busca un carry visible en campo obtiene un patrón de juego completo en lugar de otro apoyo de fondo. También escala bien con la inversión, aunque eso no debe confundirse con la necesidad de buscar constelaciones.
Sus limitaciones son igual de importantes. Flins rinde mejor en un equipo Lunar-Charged, necesita aplicación de Hydro, agradece un segundo Electro Cómo se consigue para obtener energía y prefiere claramente un segundo personaje Nod Krai. Sin ese segundo compañero regional, se reducen su nivel de Moonsign y el valor de su configuración de artefactos preferida. Por eso obtenerlo solo porque a la cuenta le falta un DPS Electro puede resultar decepcionante: la pregunta relevante es si la cuenta puede formar su equipo de reacciones específico.
Antes de elegir a Flins, comprueba que el plantel pueda cubrir tres funciones a su alrededor:
Un aplicador de Hydro fuera de campo que pueda mantener la reacción durante el tiempo en campo de Flins.
Un compañero Nod Krai que ayude a desbloquear Ascendant Gleam; Ineffa o Aino son las opciones más directas de la Fase II.
Apoyo de energía y utilidad para el equipo, a menudo procedentes de una segunda unidad Electro, una unidad Anemo que utilice Sombra Verde Esmeralda o un compañero que lleve un conjunto que potencie al equipo.
Un equipo accesible es Flins, Aino, Fischl y Lan Yan. Aino aporta aplicación de Hydro fuera de campo y el segundo puesto de Nod Krai, Fischl proporciona partículas y daño fuera de campo, y Lan Yan combina utilidad de Anemo con protección. Un núcleo más potente es Flins, Ineffa, Aino u otra unidad Hydro compatible, y Sacarosa. Ineffa aporta partículas, un escudo, daño fuera de campo y apoyo para Lunar-Charged, mientras que Sacarosa comparte Maestría Elemental y puede reducir la resistencia a Electro mediante Sombra Verde Esmeralda.
Para Artefactos, unos valores de Flins suficientes Recarga de Energía para ejecutar sus Bursts cortos de forma fiable, seguidos de Prob. CRIT, ATQ% y Maestría Elemental. Un cáliz de Bono de Daño Electro no es automáticamente la mejor opción, porque la mayor parte de su producción es daño Lunar-Charged en lugar de daño normal de Electro Talentos. Noche de la Revelación del Cielo es su conjunto completo preferido en un equipo de Ascendant Gleam, mientras que unas piezas mixtas potentes o Sueños Áureos pueden servir durante la transición.
Qué aporta Ineffa a una cuenta
Ineffa también es un personaje 5★ Electro Lanza, pero su función es fundamentalmente distinta. Su Skill invoca a Birgitta para realizar ataques persistentes fuera de campo y crea un escudo. Convierte Electro-Charged en Lunar-Charged cuando están presentes las auras necesarias de Electro y Hydro, aporta su propio daño Lunar-Charged directo y puede compartir Maestría Elemental mediante su kit.
Este conjunto ofrece un gran valor para la cuenta porque concentra varias funciones en un solo puesto: activación de reacciones, daño fuera de campo, aplicación de Electro y apoyo defensivo. Un equipo que, de otro modo, necesitaría puestos separados para daño y protección puede utilizar a Ineffa para cubrir ambas funciones. Es especialmente atractiva para los jugadores a los que les molestan las interrupciones o que quieren una rotación más segura sin sustituir una unidad ofensiva por un personaje puramente defensivo.
Los equipos Lunar-Charged principales de Ineffa siguen necesitando aplicación de Hydro, pero ella depende menos de un único driver. Puede apoyar a Flins, funcionar con otros carries de Hydro o Electro, activar Hyperbloom con una configuración de alta Maestría Elemental o unirse a equipos de Overloaded que valoren su escudo y aplicación de Electro. No todas las alternativas utilizan cada parte de su kit, pero la posibilidad de cambiar entre arquetipos protege su valor cuando cambia el personaje en campo preferido del jugador.
Tres direcciones prácticas de equipo muestran esa flexibilidad:
Núcleo Lunar-Charged: Flins, Ineffa, Aino, Sacarosa. Es la forma más directa de utilizar a los dos personajes de cinco estrellas de la Fase II y al personaje de cuatro estrellas Hydro destacado.
Núcleo de Hyperbloom: Ineffa, Nahida, Xingchiu, Yelan. Ineffa aporta el activador de Electro y el escudo, mientras que las unidades Hydro y Dendro crean Núcleos de Dendro.
Apoyo para carry de Overloaded: Ineffa, Chevreuse, un DPS Pyro en campo y Bennett. Ineffa proporciona aplicación de Electro y resistencia a las interrupciones, mientras que el resto del equipo cumple la restricción de Chevreuse de Pyro-y-Electro.
Su build cambia según la función. En equipos Lunar-Charged, cumple primero el requisito de Recarga de Energía para la rotación de Burst prevista y después prioriza Prob. CRIT, ATQ% y Maestría Elemental. ATQ% mejora su daño personal, su escudo y las bonificaciones del equipo, mientras que la Prob. CRIT afecta tanto al daño directo como al relacionado con las reacciones. Una build completa de Maestría Elemental cobra más importancia cuando su función principal es activar Hyperbloom. Los jugadores no deberían imponer la misma configuración de artefactos en todos los equipos.
Flins frente a Ineffa según el tipo de cuenta
Situación de la cuenta | Mejor prioridad | Motivo |
|---|---|---|
No tiene a ninguno de los dos y busca la mejora más amplia | Ineffa | Daño fuera de campo, escudos, aplicación y varios arquetipos de equipo |
Ya tiene a Ineffa y busca un carry Lunar-Charged | Flins | Completa un núcleo natural tanto dentro como fuera del campo |
Tiene Flins, pero carece de su mejor compañero Electro | Ineffa | Aporta partículas, protección, mejoras y daño fuera del campo en un solo puesto |
Cuenta con Aino, Fischl y un apoyo Anemo preparado | Flins | La cuenta puede formar un equipo C0 funcional sin Ineffa |
Necesita un Electro flexible de Hyperbloom o Sobrecarga | Ineffa | Puede desenvolverse fuera de un equipo Flins dedicado |
No tiene inversión en Hydro fuera del campo | Todavía no, ninguno | Ambas opciones pierden valor hasta resolver la disponibilidad de la reacción |
Busca principalmente un estilo de juego nuevo dentro del campo | Flins | Su tiempo en campo y el ciclo de su Ulti generan un cambio de jugabilidad mayor |
La fila más importante es la que los jugadores suelen ignorar: ninguna. Un personaje de cinco estrellas nuevo no puede resolver a la vez todos los huecos de una plantilla incompleta. Si a la cuenta le falta apoyo Hydro con niveles, armas de asta utilizables, recursos para artefactos y un cuarto puesto, esperar puede generar más valor que conseguir un personaje que permanezca sin desarrollar durante meses.
Cómo valorar Aino, Iansán y Lan Yan
Ambos banners de personajes tienen las mismas unidades de cuatro estrellas destacadas, así que no deberían determinar qué banner de cinco estrellas elegir. Sin embargo, pueden mejorar el resultado de unos deseos que ya estuvieran justificados por el objetivo de cinco estrellas.
Aino es quien tiene la conexión más directa con los personajes de cinco estrellas destacados. Es un personaje Hydro fuera del campo y una compañera Nod Krai, lo que le permite mantener la disponibilidad de Carga Lunar y ayudar a aumentar el nivel de Moonsign del equipo. Esto la hace especialmente útil para quien consiga a Flins sin Ineffa.
Iansán es un buffer Electro cuyo apoyo ATQ puede beneficiar a un personaje que inflige daño dentro del campo. También aporta partículas Electro y puede encajar en equipos concretos que necesiten un segundo puesto Electro. Su utilidad depende de que la rotación pueda mantener las condiciones de su mejora, por lo que no sustituye universalmente a cualquier apoyo.
Lan Yan es una protectora Anemo. Puede equipar Sombra Verde Esmeralda para reducir la resistencia elemental pertinente y, al mismo tiempo, proporcionar protección contra las interrupciones al equipo. Esta compresión de funciones es valiosa en un equipo Flins económico, especialmente cuando Ineffa está ausente, aunque Sacarosa puede ofrecer un apoyo ofensivo de Carga Lunar superior cuando la supervivencia ya está garantizada.
No persigas a una unidad de cuatro estrellas concreta una vez conseguido el objetivo de cinco estrellas. Las unidades de cuatro estrellas tienen probabilidades aumentadas, pero no existe ningún sistema que garantice una unidad destacada específica dentro de un número fijo de deseos. Los deseos adicionales pueden otorgar inesperadamente un Constelación u otro resultado del sistema de cinco estrellas y eliminar los ahorros para el siguiente banner.
¿Deberías conseguir a Ruinas Ensangrentadas o Halo Fracturado?
El banner de armas de la Fase II es especialmente coherente porque las dos Arma destacadas son armas de asta 5★ vinculadas a los dos personajes destacados. Ruinas Ensangrentadas es el arma distintiva de Flins y su opción general más potente. Proporciona estadísticas ofensivas, apoyo de Carga Lunar y una devolución de Energía que puede reducir notablemente su requisito de Recarga de Energía. Halo Fracturado es el arma distintiva de Ineffa y mejora tanto su aportación personal como el valor de Carga Lunar para el equipo después de crear un escudo.
Aun así, los personajes suelen tener prioridad. Flins tiene alternativas funcionales de cuatro estrellas, como Lanza del Duelo, Balada de los Fiordos y la fabricable Azada Excavatesoros. Ineffa puede usar varias armas de asta ofensivas, opciones de Energía o alternativas orientadas al equipo, según su configuración. Un arma distintiva mejora un equipo existente; no sustituye a un aplicador Hydro ausente, un compañero de Moonsign o un puesto defensivo.
Entra en Invocación de Epítome únicamente después de seleccionar el arma exacta en el Camino de la Encarnación y establecer un presupuesto máximo independiente. El banner de armas tiene sus propias reglas, y el progreso de los Puntos de destino no debe considerarse un ahorro permanente para un banner posterior. Detente de inmediato si alcanzar el límite pone en riesgo una garantía de personaje prevista.
Para los jugadores que tienen ambos personajes, la prioridad de las armas depende del cuello de botella. Ruinas Ensangrentadas resulta más atractiva cuando Flins es el carry principal de la cuenta y Recarga de Energía limita su Calidad de artefactos. Halo Fracturado resulta más atractiva cuando Ineffa aparece en varios equipos de Carga Lunar y el jugador valora una mejora para todo el equipo. Si no existe ninguno de estos problemas, ahorrar es la opción más eficiente.
Un plan de deseos de cuatro pasos antes del 1 de septiembre
1. Revisa el estado del pity y de la garantía
Abre el historial de Deseo de evento de personaje, cuenta los deseos desde el último personaje de cinco estrellas y anota si el siguiente personaje de cinco estrellas está garantizado como destacado según las reglas actuales del juego. Haz lo mismo por separado con el deseo de evento de armas si lo estás considerando. No combines el pity del banner estándar o de armas con el pity del evento de personajes.
2. Forma el equipo sobre el papel antes de hacer tiradas
Escribe cuatro nombres, no solo el del personaje objetivo. Para Flins, identifica la aplicación de Hydro, el segundo puesto Nod Krai, el apoyo de Energía y la supervivencia o reducción de resistencias. Para Ineffa, decide si entrará en un equipo de Carga Lunar, Hyperbloom, Sobrecarga u otro, porque esa decisión cambia su Artefactos y sus compañeros.
3. Prueba Arma y Artefactos con el inventario actual
Asegura un Lanza utilizable y prepara un conjunto temporal de artefactos antes de gastar. Una configuración completa ligeramente más débil vale más que un arma distintiva equipada en un personaje sin un conjunto subido de nivel. Comprueba si Flins puede cumplir su ciclo de Ulti y si la configuración de Ineffa encaja con su función de reacción real.
4. Establece condiciones para parar
Elige un número máximo de deseos para el primer objetivo, un segundo umbral para el otro personaje y un presupuesto de armas completamente independiente. Detente al alcanzar cualquiera de los umbrales. Detente también después de obtener el objetivo principal, salvo que el segundo objetivo formara parte del plan antes de comenzar la sesión. Esto evita que el pity compartido convierta una elección controlada en una persecución no planeada.
Recomendación final
Ineffa es la recomendación predeterminada más sólida para los jugadores que parten de cero, porque permite activar la reacción, funciona fuera del campo, protege al personaje activo y puede pasar a más equipos. Flins es la opción prioritaria para quienes ya tienen apoyo de Carga Lunar y buscan específicamente un personaje que inflija daño dentro del campo y lidere ese equipo.
Si los recursos solo permiten una opción, elige el personaje cuyo equipo completo ya exista en la cuenta. Si ambos equipos completos son posibles, elige Ineffa para obtener mayor amplitud y Flins para disfrutar de un estilo de juego dentro del campo más diferenciado. Si ninguno de los dos equipos está listo, guarda los deseos. La Fase II de la versión 7.0 dura hasta el 22 de septiembre, así que puedes usar la Prueba y varios días de pruebas de los jugadores en vivo antes de tomar una decisión definitiva.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo comienza la Fase II de la versión 7.0 de Genshin Impact?
Los deseos de evento de personaje de Flins, Ineffa y armas comienzan el 1 de septiembre de 2026 a las 18:00, hora del servidor, y terminan el 22 de septiembre de 2026 a las 14:59, hora del servidor. Usa la cuenta atrás que aparece en el menú de Deseos como referencia local más directa.
¿Debería una cuenta nueva conseguir primero a Flins o a Ineffa?
Ineffa suele ser la mejor primera elección porque combina aplicación de Electro fuera del campo, activación de Carga Lunar, daño y escudos. Flins se convierte en la mejor primera elección cuando la cuenta ya tiene Hydro, Nod Krai, Energía y las piezas de apoyo necesarias para su equipo dentro del campo.
¿Comparten el pity Flins y Ineffa?
Sí. El contador de garantía de sus Deseos de evento de personaje y Deseos de evento de personaje-2 es compartido y se acumula entre ambos banners. El pity del evento de armas y del deseo estándar es independiente.
¿Merece la pena hacer tiradas solo por Aino, Iansán o Lan Yan?
Por lo general, no. No existe una garantía fija para una unidad de cuatro estrellas destacada específica. Haz deseos solo cuando el resultado de cinco estrellas sea aceptable y detente al alcanzar el objetivo de cinco estrellas o el límite de deseos previsto.
¿Merece la pena el banner de armas de la Fase II de la versión 7.0?
Es relevante para quienes tienen a Flins o Ineffa, porque ambas Arma destacadas encajan con ellos, pero debe ir después de completar los personajes y el equipo. Usa el Camino de la Encarnación, confirma las reglas actuales en la pantalla Detalles del deseo y mantén el presupuesto de armas separado de los ahorros futuros para personajes.
¿Dónde pueden los jugadores preparar Cristales Génesis para los deseos de Genshin Impact?
Los jugadores que decidan gastar pueden consultar el servicio de recarga de juegos de Topuplist y utilizar su página de recarga de Genshin Impact para obtener Cristales Génesis. Gastar es opcional; confirma el Región de la cuenta y establece un presupuesto antes de completar cualquier recarga.







