Guía de build de Emilie en Genshin Impact: mejores artefactos, armas y equipos
Emilie es una DPS secundaria de 5 estrellas de Dendro con lanza de Fontaine que destaca en equipos de Quemadura. Esta guía cubre sus mejores builds, armas, artefactos, constelaciones y sinergias de equipo.
¿Quién es Emilie?
Emilie es una lanza Dendro limitada de 5 estrellas personaje de Fontaine, lanzado en la Versión 4.8 (6 de agosto de 2024). Es una perfumista de renombre que usa su Lumidouce lámpara para infligir DMG Dendro constante fuera de campo. Su kit gira en torno a la reacción de Quemadura — su lámpara mejora cuando los enemigos están ardiendo, lo que aumenta significativamente su daño. También reduce el DMG de Quemadura recibido por los miembros del equipo en un 85%.

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Mecánicas de habilidades y prioridad de talentos
Ataque Normal: Lanza cazadora de sombras
Realiza hasta 4 golpes consecutivos con lanza.
No se recomienda subirlo a menos que sea C6 (modo DPS Dendro en campo).
Habilidad Elemental: Extracción de fragancia
TdE: 14 s. Duración: 22 s.
Invoca una Lumidouce lámpara que dispara proyectiles a los enemigos cercanos.
Mecánica principal: Cuando los enemigos están en estado de Quemadura estado, generan periódicamente Fragancia. La lámpara recoge Fragancia:
Al recoger 2 de Fragancia, la lámpara mejora a Nivel 2 con un DMG y AoE enormemente aumentados.
Si no se recoge Fragancia durante 8 s, la lámpara baja a Nivel 1.
La duración (22 s) supera con creces el TdE (14 s) — puede lograr tiempo activo permanente.
No conserva instantáneamente mejoras.
Habilidad Definitiva: Explicación aromática
Coste de Energía: 60. TdE: 13 s.
Sustituye la lámpara actual por una temporal de Nivel 3 .
La lámpara de Nivel 3 dispara ataques AoE rápidos — la principal fuente de daño explosivo de Emilie.
Cuando termina la Definitiva, la lámpara anterior se vuelve a desplegar con la duración renovada.
Talentos pasivos
Prioridad de subida de talentos
Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva
Máxima prioridad: Habilidad Elemental — el daño de la lámpara es la principal fuente de DPS.
Segunda prioridad: Habilidad Definitiva — daño explosivo AoE.
Ataque Normal: No subirlo (a menos que sea C6).
Mejores artefactos
Estadísticas principales
Subestadísticas: Prob. CRIT > Daño CRIT > ATK% > Recarga de Energía
Nota: No acumules Maestría Elemental — el daño personal de Quemadura de Emilie es bajo.
Requisitos de Recarga de Energía:
Definitiva en cada rotación (Dendro único): 180-255%
Definitiva en cada rotación (con arma de ER): 135-195%
Definitiva cada dos rotaciones: 100-120%
Opciones de conjuntos
Mejores armas
Constelaciones clave
Recomendación: C1 y C2 aumentan significativamente el daño y la utilidad. C6 permite un estilo de juego de DPS Dendro en campo.
Composiciones de equipo
Los equipos de Emilie giran en torno a mantener Quemadura en los enemigos para maximizar el daño de su lámpara.
Equipo de Quemadura (recomendado)
Equipo Burnmelt
Equipo Burnvape
Rotación
Estándar: Aplica Pyro → Emilie E (despliega la lámpara) → Cambia al DPS → La lámpara ataca automáticamente a enemigos en Quemadura → Emilie Q cuando esté lista para daño explosivo AoE.
Prioridad: Mantén a los enemigos en Quemadura para mejorar la lámpara. No relances E antes de tiempo.
Materiales de ascensión y talentos
Estadísticas base (Nv. 90)
Materiales de ascensión (0 a 90)
Mora: ~420,000
EXP: 420 Hero's Wit
Nagadus Emerald: 1 Sliver / 9 Fragment / 9 Chunk / 6 Gemstone
Botín de jefe: Fragment of a Golden Melody x46 (Legatus Golem)
Especialidad local: Lakelight Lilies x168 (Loch Urania, Fontaine)
Botines comunes: 18 Meshing Gear / 30 Mechanical Spur Gear / 36 Artificed Dynamic Gear
Materiales de talentos (talento individual de 1 a 10)
Mora: ~1,652,500
Libros de talentos: Teachings x3 / Guide x21 / Philosophies x38 of Order
Botines comunes: 6 Meshing Gear / 22 Mechanical Spur Gear / 31 Artificed Dynamic Gear
Jefe semanal: Silken Feather x6 (The Knave)
Corona: Crown of Insight x1
Dominio: Pale Forgotten Glory (miércoles / sábado / domingo) — Order serie
Resumen
Emilie es una poderosa DPS Dendro de 5 estrellas fuera de campo que destaca en equipos de Quemadura. Su lámpara inflige un enorme daño sostenido cuando los enemigos están ardiendo, y reduce el DMG de Quemadura recibido por el equipo en un 85%. Su mejor conjunto de artefactos es Deepwood Memories 4 pzs. si nadie más lo lleva, o Golden Troupe 4 pzs. para daño personal. Su arma distintiva Lumidouce Elegy es su BiS.
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