¿Quiénes son los nuevos operadores Sarkaz y de la Guardia Imperial en Arknights: Endfield?
El nuevo arquero Sarkaz y el guardia imperial de Hongshan que aparecen en los adelantos de Endfield 1.4, además de Si, el Proxy Feranmut: apariencia, facción, pistas de la historia y el calendario filtrado de los banners.

La retransmisión en directo de la versión 1.4 de Arknights: Endfield, «Homecoming», terminó con un avance de futuras versiones en el que se presentaron tres operadores previstos para próximas actualizaciones: un arquero Sarkaz, un guardia imperial de Hongshan sin nombre y la ya anticipada Si, la Proxy de Feranmut. Dos de ellos todavía no tienen nombre oficial, por lo que la atención de la comunidad se ha centrado en las pistas de apariencia, facción e historia para averiguar quiénes son y cuándo se podrán obtener. Esta guía analiza todo lo conocido y lo separa de todo lo filtrado. Si ya estás ahorrando para estos banners, recarga Oroberyl de Arknights: Endfield a través de la tienda oficial Topuplist , que enlaza directamente con la página de recarga de Arknights: Endfield.
¿Quiénes son los nuevos operadores insinuados en Endfield 1.4?
El programa especial de la versión 1.4 terminó con un avance de futuras versiones en el que se mostraron tres operadores previstos para después de la versión actual. Esta es la información oficial, según el resumen de la retransmisión en directo de la wiki de Endfield de Game8:
Operador | Estado | Facción / raza | Lo mostrado en la retransmisión |
Arquera Sarkaz | Anunciada, sin nombre | Sarkaz | Una arquera que recuerda a Typhon y empuña un gran arco mecánico |
Guardia imperial de Hongshan | Anunciado, sin nombre | Hongshan | Un guardia varón sereno y decidido «que en el pasado fue llevado a la desesperación absoluta» |
Si (Proxy de Feranmut) | Jugable confirmada | Sui / Feranmut | Su nombre ha sido revelado y debuta en la historia en la versión 1.4 |
Dos de los tres son personajes completamente nuevos, sin nombre, clase ni elemento confirmados. La tercera, Si, ha sido anunciada desde la versión 1.2 y ahora tiene nombre oficial. La expectación en torno a los dos primeros se debe precisamente a que son desconocidos: la comunidad ha ido reuniendo pistas sobre su identidad a partir de detalles del arte, el contexto de sus facciones y la única descripción que recibió cada uno.
El arquero Sarkaz: un doble de Typhon que colecciona historias
La arquera Sarkaz es ahora mismo la próxima operadora de Endfield más comentada, y la descripción oficial es poética, aunque escueta: una joven Sarkaz que vaga por innumerables sueños y recoge historias dispersas por todo el mundo. La retransmisión también dio a entender que en algún momento se cruza con el Endministrator.
Apariencia y parecido con Typhon. El personaje aparece con el pelo morado y cuernos oscuros, mientras sostiene un arco mecánico de gran tamaño. La comunidad señaló de inmediato el gran parecido con Typhon, la francotiradora Sarkaz del Arknights original, una usuaria del arco nacida en Sami y conocida por su aspecto distintivo. Ese parecido es el principal motor de las especulaciones sobre su identidad, y muchos jugadores la interpretan como una «Reconvenor of Typhon»: una versión reencarnada o reunida del personaje, en lugar de la misma persona. La hoja de ruta filtrada también sitúa su historia en las montañas del límite de la Zona de Exclusión del norte de Wuling, presentándola como el personaje que continúa la historia del Bosque de Pino Nevado, del mismo modo que Arcane dio continuidad a Wuling en la versión 1.4.
El problema del arco. Hay un detalle que tiene a toda la comunidad hablando: Endfield no tiene una clase de armas de arco. Las armas del juego se dividen en espadas, mandobles, armas de asta, cañones de mano y unidades de Arts. Por tanto, una operadora que usa un arco no encaja fácilmente en el sistema actual, a menos que el arco sea una apariencia visual aplicada sobre una categoría existente. La interpretación actual de la comunidad, respaldada por datos filtrados de la hoja de ruta, es que en realidad es una usuaria de cañón de mano, con el arco representado como una superposición cosmética. La propia versión 1.4 aporta pruebas: el nuevo jefe Alleikhreos ataca con una espada, una lanza y un arco, lo que demuestra que la animación del arco ya funciona en el motor para una unidad hostil.
La Guardia Imperial de Hongshan: serena, decidida y rota en el pasado
El segundo personaje sin nombre es un operador varón descrito como «un guardia imperial sereno y decidido» ; además, se le atribuye un detalle más oscuro: la presentación afirmaba que en el pasado fue llevado a la desesperación absoluta. En el segmento oficial no se confirmaron su clase, elemento ni arma.
Apariencia y parecido con Młynar. El personaje aparece como un varón rubio con orejas de bestia que empuña un arma de asta. La comparación inmediata de la comunidad es con Młynar de Arknights, un noble de Kazimierz cuyo diseño recuerda mucho al del guardia de Endfield. Este parecido ha alimentado la misma teoría del «reconvenor» aplicada a la arquera Sarkaz: la idea de que Endfield está reintroduciendo personajes conocidos en nuevas formas.
La cuestión de la facción. Existe un importante argumento en contra de la teoría de Młynar, que se ha convertido en el centro del debate: Młynar pertenece a Kazimierz en el juego original, mientras que este personaje está afiliado a Hongshan en Endfield. Esta diferencia de facción es el principal motivo para ser cautos a la hora de considerarlo una reencarnación directa de Młynar. La interpretación más fundamentada es que se trata de un personaje nuevo alineado con Hongshan cuyo diseño simplemente hace un guiño a un favorito de los fans, pero el parecido es lo bastante deliberado como para que el debate siga abierto.
Si, la representante de Feranmut: la tercera insinuación
Si es el tercer personaje presentado y del que más información tenemos, así que merece una breve mención porque suele aparecer agrupada con los dos desconocidos. Es una Proxy de Feranmut anunciada desde la retransmisión de la versión 1.2 y confirmada de nuevo en el avance de futuras versiones de la 1.4. Su nombre se reveló oficialmente como Si, aparece por primera vez en la historia durante la versión 1.4y las filtraciones la describen como la decimotercera agente de las bestias Sui : un personaje de pelo verde y cuernos de dragón.
En la práctica, esto significa que Si es una operadora jugable confirmada, no un misterio, por lo que la curiosidad de la comunidad sobre «quién es» se centra en la arquera Sarkaz y el guardia imperial. Sin embargo, los tres forman parte de la misma conversación sobre futuras versiones, ya que la hoja de ruta filtrada los sitúa en actualizaciones consecutivas.
Lo que sugieren las pistas sobre la facción y la historia
Los dos operadores sin nombre llevan dos de las etiquetas de facción con más peso argumental del universo de Arknights, y ahí es donde se encuentran las verdaderas pistas.
Sarkaz es una de las identidades raciales más relevantes de Arknights: una raza de aspecto demoníaco con una historia profunda y a menudo trágica. Relacionar a una Sarkaz con la descripción de que «vaga por los sueños y recoge historias» sugiere un personaje vinculado a la memoria, la pérdida y la propia narrativa, algo que encaja con el tono onírico de su presentación.
Hongshan es la facción a la que está afiliado el guardia imperial, y ya está integrada en la versión 1.4 de Endfield a través de Arcane (Li Zhiyan), capitana del Grupo Especial de Yinglung dentro de la Academia de Ciencias de Hongshan. Un guardia «sereno y decidido» procedente del mismo entorno que Arcane apunta a un personaje que ampliará la historia de Wuling y Yinglung, en lugar de aparecer de la nada.
La wiki de la comunidad endfield.gg sigue la pista de estos personajes anunciados y filtrados y presenta a ambos como revelaciones conectadas con la historia, no como incorporaciones aleatorias: la arquera Sarkaz sería el personaje central de la trama regional de la versión 1.5, mientras que el guardia imperial sería una continuación con mucho peso en su trasfondo. Todo lo relacionado con su presentación sugiere que los desarrolladores están sembrando elementos narrativos a largo plazo, no rellenando banners de forma puntual.
Si alguno de estos dos está en tu lista de deseos, planificar con antelación es lo que marca la diferencia entre conseguirlo sin problemas o tener que hacer una recarga de emergencia; la tienda oficial de Topuplist te ofrece una vía fiable para acceder a la página de recarga de Arknights: Endfield cuando quieras acumular Oroberyl antes de que llegue la avalancha del banner.
Por qué la comunidad no puede dejar de hablar de estos dos
El motivo por el que estos dos operadores sin nombre dominan los foros de debate de Endfield se resume en tres factores que, además, se refuerzan entre sí:
Los paralelismos con Typhon y Młynar. Ambos personajes recuerdan visualmente a figuras muy queridas del Arknights original, y «¿es un reconvenor?» es exactamente la pregunta que la historia de Endfield no deja de plantear. El parecido no es sutil, y los jugadores saben que Hypergryph introduce estos guiños de forma deliberada.
El misterio del arco. Un operador que usa un arco en un juego sin clase de arco supone un auténtico rompecabezas mecánico. La comunidad lo resolvió en tiempo real al descubrir que el jefe de la 1.4, Alleikhreos, ya utiliza un arco, lo que apuntaba claramente a que la tecnología del arma se estaba preparando para una unidad jugable.
El cambio en la hoja de ruta filtrada. Cuando apareció una filtración con el orden de los banners de la 1.5 a la 1.7 y situó primero a la arquera Sarkaz en lugar de Si, los planes de ahorro de todo el mundo cambiaron de la noche a la mañana. Los hilos de especulación pasaron de «¿quién es?» a «¿me salto a Liino para garantizarla?».
Hay otra fuente de confusión que merece una mención: la retransmisión del aniversario de medio año anunció una colaboración con la frase «se ha recibido una señal desde lejos» y muchos jugadores la interpretaron como una pista sobre un personaje de Endfield. Resultó ser la colaboración con Fortnite , con un atuendo de Perlica que llegará a la serie Gaming Legends el 14 de agosto de 2026. Esa pista falsa confundió brevemente los rumores, hasta que la filtración de la hoja de ruta aclaró el panorama.
¿Cuándo se lanzarán? La hoja de ruta filtrada de los banners
Aquí es donde la conversación pasa de la información oficial a la filtrada, y es importante mantener separadas ambas categorías. Oficialmente, ninguno de los tres tiene fecha de lanzamiento. Los datos filtrados de los banners, difundidos a partir de datamining en chino y de una hoja de ruta ampliamente compartida, han asignado nombres, elementos y posiciones a cada uno. Considera todo lo siguiente como no oficial hasta que aparezca una página de banner.
Operador (nombre filtrado) | Posición filtrada | Elemento filtrado | Rol / arma filtrados |
Reconvenor of Typhon (arquera Sarkaz) | Versión 1.5, fase 1 | Naturaleza | DPS principal / cañón de mano |
Ye Minghui (guardia imperial) | Versión 1.5, fase 2 | Físico | DPS principal / arma de asta |
Si (Xiaocong) | Versión 1.6, fase 1 | Calor | DPS principal / por confirmar |
M3 | Versión 1.6, fase 2 | Eléctrico | DPS secundario / apoyo |
Los tres nombres que circulan para la arquera Sarkaz: Typhoeus, Typhon Reunion y Reconvenor of Typhon , proceden del mismo conjunto de filtraciones. «Reconvenor of Typhon» parece más una designación que un nombre personal, y ninguno está confirmado. Por ahora, la descripción prudente sigue siendo la oficial: una joven Sarkaz que vaga por los sueños y recoge historias. El nombre filtrado del guardia imperial, Ye Minghui , tampoco es oficial. La afirmación más relevante de la hoja de ruta es que la arquera Sarkaz encabeza la versión 1.5, no Si, lo que, de ser cierto, daría a quienes estén ahorrando para Si una versión adicional para reunir recursos.
El problema del arco también tiene una respuesta filtrada: la hoja de ruta incluye a la arquera Sarkaz como usuaria de cañón de mano , lo que confirma la interpretación de la comunidad de que el arco es una apariencia visual aplicada sobre la categoría existente de cañón de mano.
Cómo ahorrar Oroberyl para estos operadores
Si alguno de estos tres está en tu lista de deseos, las cuentas para ahorrar son las mismas que para el resto de los banners de Endfield. El juego utiliza un sistema de gacha de reclutamiento en el que se garantiza un operador destacado en un máximo de 120 pulls, con una comprobación del 50/50 antes de llegar al pity. Un presupuesto cómodo para un operador destacado es de 120 tiradas en Oroberyl; si quieres conseguir ambas fases de una versión, apunta aproximadamente a 240 pulls.
Esto es lo que significa en la práctica para la alineación filtrada:
Objetivo | Reserva recomendada |
Un operador destacado | ~120 tiradas |
Ambas fases de la versión 1.5 | ~240 tiradas |
Arquera Sarkaz + Si (entre la 1.5 y la 1.6) | ~240 tiradas, repartidas entre versiones |
La clave para planificar está en el momento: si la arquera Sarkaz encabeza la fase 1 de la versión 1.5, los jugadores que vayan a por Si dispondrán de una actualización adicional para ahorrar. Precisamente por eso la hoja de ruta filtrada ha cambiado de la noche a la mañana los planes de tiradas de la comunidad: modifica para quién necesitas Oroberyl primero .
Independientemente del operador que elijas, lo más sensato es acumular Oroberyl antes de que llegue el banner, en lugar de apresurarte durante su disponibilidad. Para ello, la tienda oficial de Topuplist simplifica el proceso con una página de recarga de Arknights: Endfield, para que puedas recargar con antelación antes de la Versión 1.5 y hacer pulls en cuanto tu objetivo esté disponible. Cuando lleguen los primeros detalles oficiales del banner, la distinción entre lo confirmado y lo filtrado se aclarará rápidamente, y la propia actualización de versión suele incluir la revelación oficial justo antes de su apertura.
Preguntas frecuentes
¿Quiénes son los nuevos operadores anunciados para Arknights: Endfield 1.4? La presentación de la futura versión mostró a tres personajes: un arquero Sarkaz sin nombre parecido a Typhon, un guardia imperial de Hongshan sin nombre y Si, el Proxy de Feranmut, cuyo nombre se reveló oficialmente.
¿El arquero Sarkaz es realmente Typhon? No está confirmado. Se parece mucho a Typhon y se ha filtrado con nombres como «Reconvenor of Typhon», pero todos ellos son extraoficiales y todavía no se ha publicado su nombre oficial.
¿Endfield tiene una clase de armas de arco? No. Las armas del juego son espadas, mandobles, armas de asta, cañones de mano y unidades de Artes. Se cree que el arco del arquero Sarkaz es una skin visual aplicada a la clase de cañones de mano.
¿A quién se parece el guardia imperial de Hongshan? Su diseño rubio y con orejas de bestia se parece mucho a Młynar de Arknights, pero su afiliación a Hongshan difiere de la facción de Kazimierz de Młynar, lo que constituye el principal argumento en contra de una conexión directa.
¿Cuándo se lanzarán estos operadores? Oficialmente, no hay fecha. Las filtraciones sitúan al arquero Sarkaz en la Fase 1 de la Versión 1.5, al guardia imperial en la Fase 2 de la 1.5 y a Si en la Fase 1 de la 1.6, aunque todo ello es extraoficial.
¿Cuántos pulls debería ahorrar? Unos 120 pulls garantizan un operador destacado en el gacha de Reclutamiento de Endfield. Para dos banners, intenta ahorrar aproximadamente 240 pulls.
¿Si es el mismo personaje que el arquero Sarkaz? No. Si es un Proxy de Feranmut confirmado y un agente de bestia Sui con cuernos de dragón, mientras que el arquero Sarkaz es un personaje distinto cuyo nombre aún no se ha revelado.
¿Cuál es aquí la diferencia entre lo confirmado y lo filtrado? Los detalles confirmados proceden de las retransmisiones oficiales: se han anunciado tres personajes, se ha revelado el nombre de Si y se han mostrado las descripciones de una línea. Nombres como «Typhoeus», «Ye Minghui» y «Xiaocong», junto con los datos sobre el elemento, el arma y la posición en el banner, son filtraciones y deben considerarse extraoficiales hasta que aparezca una página del banner.

