Arknights: Endfield Si: historia, especulaciones sobre su banner y todo lo que sabemos hasta ahora
Si es la Proxy Feranmut que se anticipó para Arknights: Endfield 1.5. En esta guía repasamos su historia, su aparición en Yinglung Pass, las teorías sobre su identidad, la fecha prevista de su banner y una estrategia para ahorrar tiradas.

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Pocos personajes de Arknights: Endfield han generado tanta expectación inicial como Si. Se la presentó como Operadora jugable ya en la retransmisión de la Versión 1.2, ayudó discretamente a los personajes jugadores entre bastidores durante la mayor parte de la historia principal y, por fin, pasó a ocupar el centro de atención en la historia de Yinglung Pass de la Versión 1.4, todo ello sin mostrar una sola habilidad. Su nombre por sí solo, the Feranmut Proxy, basta para hacer que la comunidad interesada en el lore empiece a especular, ya que la vincula con los seres ancestrales en el corazón del universo de Arknights. Esta guía reúne todo lo que sabemos hasta ahora: su lore confirmado, su papel en la historia, las teorías sobre su identidad, la ventana prevista para su banner y cuántas tiradas deberías ahorrar.
Descripción general rápida de Si
Aspecto | Lo que sabemos |
Nombre | Si (revelado en la retransmisión de la 1.4; «Xiaocong» en los primeros informes) |
Título | Feranmut Proxy : avatar humanoide de un Feranmut |
Estado | Anunciada : todavía no se ha revelado su kit jugable |
Debut en la historia | Historia de la Versión 1.4 «Homecoming», línea de misiones de Yinglung Pass |
Papel anterior | Ayudando a Arcane y al Endfield Crisis Team desde la línea de misiones Tales of Old (como Butterfly Ink Spirit en Marker Stone) |
Banner previsto | Versión 1.5 (estimación de Game8: 30 de agosto de 2026) |
Elemento / clase | Sin confirmar; solo especulación de la comunidad |
¿Quién es Si? Historia e identidad
El vínculo con Feranmut, explicado
La clave de la identidad de Si está en su título. Según la base de datos de personajes de EndfieldTools.DEV, un Feranmut Proxy es un avatar humanoide de un Feranmut : una raza cuyos poderes son unrelated to Originium Arts y que posee full immunity to Oripathy. En el universo de Arknights, los Feranmuts son seres ancestrales, semejantes a dioses, anteriores a la mayor parte de las civilizaciones registradas, y un «proxy» es, en esencia, el recipiente o representante elegido que camina entre los mortales. Esa única frase aporta mucha información: sitúa a Si fuera del sistema de poderes normal basado en las Arts, explica por qué se comporta de forma distinta a cualquier otra Operadora y plantea una gran pregunta narrativa: ¿a qué Feranmut representa?
Su papel en la historia hasta ahora
Si lleva en la historia mucho más tiempo de lo que la mayoría de los jugadores cree. EndfieldTools confirma que ha estado ayudando discretamente a Arcane y al Endfield Crisis Team desde la línea de misiones Tales of Old, apareciendo en Marker Stone con la forma de un Butterfly Ink Spirit. Esa presentación, la de una guía sutil que orienta al grupo sin revelarse, encaja perfectamente con su aparición en la 1.4. No es un personaje nuevo cualquiera; es una presencia de fondo que lleva mucho tiempo ahí y que por fin decidió mostrarse.
Merece la pena detenerse en la forma de Butterfly Ink Spirit. En la presentación de la historia de Endfield, los espíritus y las anomalías son habituales, pero que un espíritu vinculado a un Feranmut aparezca de forma constante en Marker Stone , un lugar relacionado con la guía inicial de la historia, implica que Si ha estado observando el viaje del Endministrator desde el principio. Unido a su posterior revelación como Feranmut Proxy, esto sugiere que la guía inicial del juego, y no solo el arco de Wuling, podría haber formado parte de su plan desde el principio. Los jugadores que vuelven a la línea de misiones Tales of Old después de la revelación de la Versión 1.4 afirman haber notado su presencia a posteriori, justo el tipo de presagio sutil por el que se conoce a Hypergryph.
Aparición en la versión 1.4
Durante la línea de misiones de Yinglung Pass en la Versión 1.4, Si aparece por fin en su forma verdadera: una figura femenina de pelo verde y cuernos similares a los de un dragón, vista por primera vez mientras la historia explora los peligros de la región de Wuling. La retransmisión de la 1.4 confirmó que será una Operadora jugable en una versión futura, con el mismo tratamiento de «hueco de adelanto» que recibió Liino antes de su banner del 9 de agosto. En cuanto al lore, este debut también la sitúa en el centro de la narrativa de Wuling, que previsiblemente se ampliará más allá de Yinglung Pass hacia una nueva región en la Versión 1.5.
La conexión con Feranmut en el universo de Arknights
Qué significan los Feranmuts en la historia de Arknights
Los Feranmuts son lo más parecido a deidades que existe en el mundo de Arknights. En el Arknights original, su territorio e influencia dan forma a naciones enteras: se dice que una parte importante de Sami se asienta sobre el cuerpo de un Feranmut dormido, y que Kazdel albergó en su día a un Feranmut cuya consciencia estaba fragmentada entre varios artefactos. Son seres cuyo poder opera fuera del sistema de Arts de Originium, precisamente por eso importa la definición utilizada para Si: «poderes no relacionados con las Arts de Originium e inmunidad total a la Oripathy». Una Operadora jugable relacionada con los Feranmuts sería la primera de la franquicia, lo que explica el enorme interés de la comunidad.
La teoría de Sui
La teoría más popular de la comunidad relaciona a Si con Sui, el Feranmut estacional del Arknights original cuyos fragmentos se manifiestan como los doce hermanos (algunos informes sugieren que son trece) asociados al zodiaco chino. Los cuernos de dragón de Si, su misteriosa identidad y su condición de proxy encajan con el patrón de Sui de manifestarse mediante avatares y fragmentos. Los primeros informes no confirmados incluso la describen como una «decimotercera agente de las bestias de Sui». Nada de esto está confirmado oficialmente: Hypergryph no ha declarado al servicio de qué Feranmut está Si. Aun así, es la teoría principal entre los aficionados al lore de Reddit y las wikis de la comunidad, y condiciona las expectativas de los jugadores sobre el diseño de su kit y su personalidad.
Qué podría significar su condición de proxy para la jugabilidad
Un kit fuera del sistema de Artes
Los poderes de los Feranmuts operan fuera del sistema de Arts de Originium, y los Feranmuts son inmunes a la Oripathy, la enfermedad que define la mayor parte del mundo de Arknights. Las teorías de la comunidad parten de que el kit de Si reflejará esa característica: cabe esperar mecánicas distintas de las unidades estándar basadas en Arts, quizá ignorando las reglas de resistencia, eludiendo las restricciones normales de las anomalías o introduciendo un sistema de recursos único, como hace la proporción de estadísticas de doble forma de Arcane. Hasta que Hypergryph muestre su lista de habilidades, todo esto es especulación, aunque basada en cómo el lore define a su especie; de ahí que tantos jugadores den por hecho que no será una DPS o support «genérica».
Especulación sobre su elemento y clase en contexto
Dos builds candidatas dominan el debate. La afirmación más habitual de los primeros informes es que será una DPS principal de elemento Heat , un puesto que el plantel realmente necesita, lo que explicaría que el juego le reserve una posición tan destacada en los banners. La otra posibilidad es una Vanguardia de Nature, que cubriría el mayor puesto libre del plantel y mantendría su perfil de utilidad fuera del campo. En cualquier caso, la fecha prevista para la Versión 1.5 y el tratamiento de hueco de adelanto sugieren que llegará como una unidad estrella con un banner de arma distintiva propio, así que cuenta con la garantía habitual de Arsenal a 80 tiradas si quieres conseguir su arma ideal. Resumen rápido del estado de cada teoría:
Rol candidato | Afirmación | Nivel de confianza |
DPS principal de Heat | Primera carry de Heat de primer nivel; unidad de referencia según los primeros informes | Bajo (filtraciones no verificadas) |
Vanguardia de Nature | Cubre el mayor hueco de clase del plantel | Muy bajo (duda de la comunidad) |
Unidad de banner de Standard Chartered | Sigue las reglas habituales de pity 80/120 independientemente del kit | Alto (regla común a todo el sistema) |
Especulación sobre el banner de Si
Versión de lanzamiento prevista
El momento del banner de Si es objeto de una intensa especulación, y las pruebas apuntan en una dirección. Se la presentó como jugable en la retransmisión de la Versión 1.2, se confirmó de nuevo en el adelanto de la Versión 1.4y aparece en la historia de la 1.4. Históricamente, esa combinación de aparición en la historia y hueco de adelanto jugable ha supuesto una espera de una versión antes del lanzamiento , exactamente el patrón que siguió Liino. La wiki de Arknights: Endfield de Game8 estima actualmente el banner de Si para el 30 de agosto de 2026, por lo que la Versión 1.5 (finales de agosto-principios de septiembre) es la expectativa general. Todavía no hay ninguna fecha oficial.
Posible elemento, clase y rol
El kit de Si no está confirmado en absoluto: no se han mostrado habilidades, cifras ni tipo de arma. Lo que existe es especulación de la comunidad superpuesta a la hoja de ruta:
DPS de Heat (afirmación más habitual): los primeros informes no verificados describen a Si como una DPS principal de Heat de referencia, lo que daría al elemento Heat su primera carry real y explicaría por qué el juego le reserva un puesto destacado.
Vanguardia de Nature (duda de la comunidad): otros jugadores señalan que el plantel todavía carece de una Vanguardia de Nature potente y se preguntan si ella ocupará ese nicho.
Papel relevante en la historia: su conexión con los Feranmuts sugiere que también podría aportar una mecánica única vinculada a su conjunto de poderes no basados en Originium, de forma similar al funcionamiento del lore de los Feranmuts en el Arknights original.
Considera todo lo anterior como especulación. La única garantía es que seguirá las reglas estándar de los banners de Chartered.
Cómo funcionará probablemente su banner
Cuando llegue el banner de Si, utilizará las reglas estándar de Chartered Headhunting: una tirada cuesta 500 Oroberyl (10 tiradas: 5.000), la pity blanda garantiza una 6 estrellas a las 80 tiradas (50/50 en el rate-up; el contador se conserva entre banners) y la pity dura garantiza a Si a las 120 tiradas (60.000 Oroberyl) , una garantía que se reinicia cuando termina el banner. Espera los hitos habituales: 10 tiradas gratis al llegar a 30 tiradas, un Headhunting Dossier (10 tiradas gratis para el siguiente banner) al llegar a 60 y una ficha de Potential adicional al llegar a 240 tiradas. Si piensas apostar por ella, comprar Origeometry con descuento en la página de recarga de Arknights: Endfield de Topuplist antes de que salga el banner es la forma más barata de financiar la garantía.
¿Deberías ahorrar para Si?
Argumentos a favor de ahorrar
Valor para el lore: como primera unidad jugable confirmada de tipo Feranmut Proxy, es una incorporación de gran importancia histórica para coleccionistas y aficionados al lore.
Poder previsto: si los informes sobre la DPS de Heat son ciertos, sería la primera carry de primer nivel del elemento, una prioridad alta de tiradas para cualquiera que esté formando un equipo de Heat.
Coste de oportunidad: saltarse la Fase 2 de la 1.4 (Liino) deja tu contador de pity blanda listo para conservarse en su banner.
Impulso de la hoja de ruta: su tratamiento como hueco de adelanto, junto con un arma distintiva probable, indica que se la está posicionando como un lanzamiento importante, no como un banner de relleno.
Argumentos en contra
Cero información sobre el kit: en el momento de escribir esto, se desconocen su kit, elemento y clase. Elegir objetivos de tirada sin información es la receta para arrepentirse.
Liino es excelente ahora mismo: el kit de support universal de Liino es una mejora T0 demostrada para equipos de Electric, y está disponible durante un mes entero (del 9 al 30 de agosto), mientras que Si sigue siendo hipotética.
Llegarán otros objetivos: Sarkaz Archer, Hongshan Imperial Guard, M3 y Manor Mistress están en la hoja de ruta; si Si no encaja en tu plantel, probablemente uno de ellos sí lo hará.
Para quién podría ser Si
Si eres un jugador centrado en el lore, tienes un equipo de Heat o simplemente quieres llegar a la Versión 1.5 con una garantía completa de 120 tiradas, Si es el objetivo de ahorro más claro. Si a tu cuenta le falta un support como Liino o aún no tienes claro todo el plantel de la 1.5, conserva tu Oroberyl y espera a la retransmisión oficial: la revelación del kit hará que la decisión resulte mucho más sencilla.
En resumen: Si es una Operadora importante para el lore y probablemente muy poderosa, pero también es la unidad destacada menos conocida de la hoja de ruta. Si te entusiasma la idea de una carry Feranmut Proxy, empieza a acumular 60.000 Oroberyl y deja que tu pity blanda se conserve para su banner. Si necesitas mejorar tu equipo de inmediato, Liino estará disponible durante todo el mes de agosto. En cualquier caso, no empieces a comprometer 120 tiradas en un banner cuyo kit nunca has visto y, si decides ir con todo, financiar la garantía con Origeometry con descuento de Topuplisten su página de recarga de Arknights: Endfield hace que cada tirada salga más barata que comprar dentro del juego.
Qué podría cambiar todavía
Todo lo anterior es una instantánea, no una promesa. El elemento y la clase de Si podrían cambiar, la estimación del 30 de agosto podría adelantarse o retrasarse una semana, y Hypergryph podría sorprendernos con un personaje destacado completamente distinto: el adelanto de la Arquera Sarkaz fue lo bastante contundente como para que algunos jugadores esperen que sea ella quien protagonice la historia regional de la 1.5. La retransmisión oficial previa a la versión 1.5 es donde terminarán las especulaciones: cabe esperar detalles de sus habilidades, animaciones de habilidades, fechas del banner y posiblemente un código de canje, todo en una misma emisión. Hasta entonces, la opción más segura es sencilla: mantén limpio tu contador de pity y guarda tus Oroberyl.
Preguntas frecuentes
¿Quién es Si en Arknights: Endfield?
Si es la Proxy Feranmut : un avatar humanoide de un Feranmut, una raza con poderes no relacionados con las Artes de Originium e inmunidad total a la Oripatía. Ha estado ayudando discretamente a Arcane y al Equipo de Crisis de Endfield desde la línea de misiones Tales of Old. Allí aparece en Marker Stone como un Espíritu de Tinta Mariposa y hace su debut en persona durante la historia del Paso de Yinglung de la versión 1.4.
¿Cuándo se lanzará Si?
No se ha anunciado ninguna fecha oficial. Se espera que llegue en la versión 1.5 (finales de agosto-principios de septiembre de 2026), y Game8 estima que su banner comenzará el 30 de agosto de 2026.
¿Cuál es el elemento y la clase de Si?
Sin confirmar. Las especulaciones de la comunidad van desde una DPS principal de elemento Fuego hasta una Vanguardia de Naturaleza; no se ha publicado información oficial sobre sus habilidades.
¿Está Si relacionada con el Feranmut Sui?
La teoría principal de la comunidad la relaciona con los Sui, los Feranmut estacionales del Arknights original, y los primeros informes la describen como una «decimotercera agente de las bestias Sui». Hypergryph no ha confirmado esto.
¿Cuántas tiradas debería ahorrar para Si?
120 tiradas (60.000 Oroberyl) para garantizar que la consigas. El pity blando garantiza una 6 estrellas a las 80 tiradas y se conserva entre banners, pero la garantía absoluta de 120 tiradas se reinicia cuando termina su banner.
¿Debería conseguir a Liino ahora o ahorrar para Si?
Si juegas con equipos Eléctricos o de anomalía, Liino (del 9 al 30 de agosto) es una mejora T0 demostrada y una buena forma de invertir tus tiradas. Si no la necesitas y quieres conseguir a Si, saltarse la Fase 2 de la 1.4 y ahorrar es un plan perfectamente válido.
¿Qué mostró realmente el directo de la versión 1.4 sobre Si?
La retransmisión reveló su nombre (Si), confirmó que será una Operadora jugable en una versión futura y la mostró en el espacio de adelanto jugable junto a los avances de la nueva región. No se mostraron detalles de sus habilidades : ni habilidades, elemento ni clase.
¿Aparece Si actualmente en la versión 1.4?
Sí. Aparece en su verdadera forma durante la línea de misiones del Paso de Yinglung en la versión 1.4, y los jugadores que aún no hayan llegado hasta ahí pueden conocerla allí desde hoy.
¿Dónde puedo abastecerme de Origeometry mientras ahorro?
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