七つの大罪: Origin 1.8 F2P-Ziehungen: kostenlose Tickets, Sternensplitter und Deldry-Ersparnisse

In Version 1.8 erhalten F2P-Spieler 60 normale Helden-Gacha-Tickets sowie Sternensplitter aus Events, Raids, der Raum-Zeit-Kreuzung, dem Buch der Sterne und wöchentlichen Resets. Realistisch lassen sich etwa 15–30 Ziehungen für Deldrys Banner ansparen. Die verbleibenden Ziehungen werden durch die von Gowther übertragenen 80 Mitleidszüge abgedeckt.


Du möchtest kostenlos weiterspielen, aber auch Derieri bekommen? Alle kostenlosen Star Fragments sind gültig – und wenn du aufladen möchtest, Die Seven Deadly Sins Origin-Aufladeseite findest du bei Topuplist Der offizielle Topuplist Storefront behält den Erstkaufbonus, bis du aufladen musst.

Aktueller Stand: In Version 1.8 erhalten alle Spieler sofort 10 normale Helden-Ziehtickets, über einen Zeitraum von 5 Wochen folgen weitere 50. Dazu kommen Star Fragments aus dem bald endenden Twigo-Event (bis zu 2.200), Erstabschlussbelohnungen für Raids, den Sektoren 11–12 von Timespace Junction, Levelaufstiege im Book of Stars und wöchentliche Boni. Die kostenlosen Tickets gelten nicht für Derieris Rate-up-Banner, Star Fragments hingegen schon.

Die häufigste Frage zu Version 1.8 lautet, unabhängig davon, ob Derieri stark ist: Wie viele Ziehungen können Spieler im Free-to-Play-Modus tatsächlich durchführen? Die Antwort ist entscheidend: Derieris Pity liegt bei 80 Ziehungen (24.000 Star Fragments), bei 120 Ziehungen gibt es eine Rate-up-Garantie, und die 80er-Pity wird aus Gowthers Banner übernommen. Dieser Guide addiert alle bestätigten kostenlosen Quellen innerhalb des 1.8-Zeitraums, rechnet sie in Ziehungen um und zeigt genau, wie nah ein F2P-Account Derieri ohne Spekulationen oder Ausgaben kommen kann.

F2P-Fragen zu 1.8

7DSO ist in den ersten Monaten äußerst großzügig. Der Ziehungsrechner der Community fasste grob zusammen, was Spieler zum Launch durch Events, Login-Belohnungen, Story, Missionen und mehr erhalten konnten. 300 free pulls Version 1.8 setzt dieses Muster mit bestätigten Ticketverteilungen fort. Der entscheidende Unterschied ist jedoch, auf welchen Bannern die kostenlosen Tickets eingesetzt werden könnenDie 60 kostenlosen Tickets sind normale Helden-Ziehtickets und werden im Standard-Banner New Encounters verwendet. Dieses Banner hat eine eigene 80er-Pity und enthält keine limitierten Helden.

Der tatsächliche Nutzen kostenloser Tickets

Normale Tickets vs. Pickup-Tickets

  • Normales Helden-Ziehticket (entspricht 300 Star Fragments): Wird im New Encounters-Standard-Banner verwendet. Permanenter Pool; SSR bei 80 Ziehungen.

  • Helden-Pick-up-Ziehticket (entspricht 300 Star Fragments): Wird in Derieris Pick-up-Banner verwendet und erhöht ihre Pity.

Verteilung in 1.8 – sofort 10 Tickets + 50 Tickets über 5 Wochen (10 jeden Montag um 09:00 UTC per E-Mail, mit einem 7-tägigen Abholfenster) – alles normale Tickets. Zum Wert des Standard-Banners entspricht das etwa 18.000 Star Fragments. Sie eignen sich hervorragend, um den Basis-Roster und den Fortschritt im Loyalty-Shop auszubauen, erhöhen Derieris Zähler jedoch nichtFür Derieri werden Star Fragments benötigt.

Sternfragmente: Kostenlose Währung für Beschwörungen

Star Fragments sind die kostenlose Ziehungswährung: 300 Star Fragments = 1 Ziehung; 3.000 = 10er-Ziehung. Du kannst sie überall im Spiel erhalten – durch Events, Missionen, Raids, Erkundung, das Book of Stars, Resets und mehr. Bezahlte Star Memory werden im Verhältnis 1:1 in Star Fragments umgewandelt. Für F2P-Spieler bedeutet das: Gesparte Star Fragments können für Ziehungen eingesetzt werden, ohne etwas zu kaufen.

Einnahmenübersicht für 1.8

Hier sind alle bestätigten (oder zuverlässig wiederkehrenden) Star-Fragment-Quellen innerhalb des Derieri-Zeitraums, in Ziehungen umgerechnet:

Quelle

Star Fragments

Ziehungen

„Confirmed! Twigo“-Missions-Event (endet am 5. August)

bis zu 2.200

~7

Deep Spider Nest-Raid: erster Abschluss auf Hell

500

~1,5

Deep Spider Nest-Raid: erster Abschluss auf Abyss

1.000

~3

Levelaufstieg im Book of Stars (300 pro Level)

300+

1+ pro Level

Belohnungen für den Abschluss von Boss-Herausforderungen (Cube-Key-Kosten)

variabel

variabel

Abschluss der Sektoren 11–12 von Timespace Junction

variabel

variabel

Wöchentlicher Reset (Herausforderungen, Raids, Aktivitäten)

300–600 pro Woche

1–2 pro Woche

Tägliche Missionen und Erkundungstruhen

50–100 pro Tag

~1 alle 3–4 Tage

Launch-Events und Check-ins von 1.8

TBA (historisch: großzügig)

TBA

Konservative / realistische / optimistische Schätzung

  • Konservativ: Nur bestätigte Quellen ansparen – etwa 4.000–6.000 Star Fragments (~13–20 Ziehungen).

  • Realistisch: Wöchentliche Resets und tägliches Spielen während des 3-wöchigen Banners einrechnen – 7.500–12.000 Star Fragments (~25–40 Ziehungen).

  • Optimistisch: Alle Raid-Stufen abschließen, das Book of Stars intensiv vorantreiben und alle 1.8-Events mitnehmen – 15.000+ Star Fragments (50+ Ziehungen).

Bei diesen Zahlen werden keinerlei Ausgaben vorausgesetzt. Sie kommen zusätzlich zum Roster-Wert der 60 kostenlosen normalen Tickets hinzu. Zum Vergleich: Die Kostenstruktur der Ziehungen (300 Star Fragments pro Ziehung) wird in der Analyse des 7DSO-Gacha-Systems von Sportskeeda bestätigtund die Bannerregeln im Banner-Tracker von Dexerto.

Wöchentliche und tägliche Resets

Wiederkehrende Einnahmen sind der Bereich, in dem sich die Bilanz summiert. Während Derieris Bannerzeit erhält ein F2P-Spieler, der täglich spielt:

  • Wöchentlicher Reset (Montag, 07:00 UTC): Herausforderungsversuche, Raid-Teilnahmen und Versuche für den Knighthood-Bosskampf werden zurückgesetzt. Jeder vollständig abgeschlossene Zyklus gewährt Star Fragments. Allein der Knighthood-Bosskampf bietet bei drei Versuchen pro Woche Meilensteinbelohnungen.

  • Tägliche Missionen: Sie liefern kleine, aber zuverlässige Star-Fragment-Belohnungen und tragen zum wöchentlichen Abschlussbonus bei.

  • Boss-Herausforderungen: Für Abschlussbelohnungen werden Cube Keys benötigt (sie droppen täglich und sind auch über Cube-Key-Bundles erhältlich). Die Platzierung in der Rangliste fügt in jeder Saison weitere Fragmentbelohnungen hinzu.

  • Erkundung: Truhen, Kodexeinträge und versteckte Gebiete in Britannia liefern kontinuierlich Fragments. Das Book of Stars ist eine besonders ergiebige Quelle: Jeder Levelaufstieg gewährt 300 Star Fragments, und während eines aktiven Patches kannst du wiederholt Level aufsteigen.

Disziplinierte Spieler können ihre „bestätigte“ Bilanz durch wiederkehrende Quellen während der drei Bannerwochen ungefähr verdoppeln. Deshalb liegt die realistische Spanne (25–40 Ziehungen) deutlich über dem bestätigten Mindestwert.

Wie viel näher du Derieri kommst

Die Pity-Mathematik für Derieri

Derieris Banner erfordert 80 Ziehungen (24.000 Star Fragments) für die SSR-Garantie und 120 Ziehungen (36.000) für die Rate-up-Garantie:

Ausgangsposition

Benötigte Ziehungen

Benötigte Fragments

F2P-Einschätzung

0 Pity, keine Ersparnisse

80

24.000

Allein mit bestätigten Einnahmen in einem Patch nicht erreichbar

0 Pity, realistisch angesparte 25–40 Ziehungen

40–55

12.000–16.500

In Reichweite, aber 50/50 entscheidet

50+ übernommene Pity aus Gowther

30 or fewer

unter 9.000

Realistisches Ziel

70+ übernommene Pity

10 or fewer

unter 3.000

Sehr gut erreichbar

Die ehrliche Kurzfassung: Ein F2P-Account, der bei null startet, kann Derieri allein mit Version 1.8 nicht garantieren. Ein F2P-Account, der Version 1.7 durchgespielt und 50–70 Pity aus Gowthers Banner übernommen hat, kann es definitiv schaffen. Diese Kombination ist der vorgesehene F2P-Weg.

Vererbungs-Multiplikator

Vererbung bei 80 Pity

Die 80er-SSR-Pity wird zwischen Pick-up-Bannern übernommenund ist damit der größte F2P-Hebel in diesem Patch:

  • 60 Ziehungen bei Gowther ohne SSR? Dann hast du bei ihrem Banner 60/80, also noch 20 Ziehungen (6.000 Fragments) bis zur SSR-Garantie und eine Chance auf den 50/50.

  • Der Bonus für die 120. Ziehung wird nicht übernommenPlane deine F2P-Einnahmen daher nicht dafür ein; behandle die 120 Ziehungen ausschließlich als Garantie für Unterstützer.

  • Ziehungen im Standard-Banner zählen nicht zur Pick-up-Pity. Die 60 kostenlosen normalen Tickets dienen dem Roster-Wachstum, nicht dem Fortschritt für Derieri.

Ein funktionierender F2P-Plan sieht in der Praxis so aus: Pity übernehmen, Fragments ansparen und nur dann in Derieris Banner investieren, wenn dein übernommener Zähler die Garantie realistisch macht.

F2P vs. Gelegenheitsspieler: Was du für 10 $ kaufen kannst

Der nützlichste Vergleich, um zu entscheiden, ob du vollständig F2P bleiben möchtest:

Spielertyp

Kostenlose Einnahmen in 1.8

Derieri erreichen

Half-Anniversary-Reserve

Reines F2P

~25–40 Fragment-Ziehungen + 60 normale Tickets

50+ übernommene Pity erforderlich

Vollständig zurücklegen

10-$-Unterstützer

The Journey Begins-Bundle (10 Pick-up-Tickets) + Liones Supply Cart (4,99 $, ~17 Ziehungen über 28 Tage) hinzufügen

~35–67 Fragment-Ziehungen + Tickets

Größtenteils weiterhin zurücklegen

30-$-Unterstützer

Special Pick Up Bundles I & II (zusätzliche 30 Tickets) hinzufügen

80er-Pity sehr gut erreichbar

Teilweise zurücklegen


Die 10er-Stufe ist der beliebteste Kompromiss der Community: Sie verdoppelt ungefähr die Ziehungen für Derieri und bewahrt den doppelten Erstkaufbonus zum Half-Anniversary. Die Seven Deadly Sins Origin-Aufladeseite findest du bei Topuplist Der offizielle Topuplist Storefront verkauft dieselben Bundles. Dadurch können Unterstützer 10 Ziehungen in wenigen Minuten finanzieren, ohne den Ingame-Shop zu öffnen.

F2P-Regeln zum Schutz deiner Ersparnisse

Wofür du niemals etwas ausgeben solltest

Für F2P-Spieler sind drei Ausgaben grundsätzlich falsch:

  1. Star Memory oder Fragments für das Standard-Banner ausgeben. Der Pool ist permanent; die 60 kostenlosen Tickets decken ihn bereits ab.

  1. Fragments für das Exclusive-Skin-Banner ausgeben. Für Skin-Ziehungen werden eigene Tickets verwendet, und sie bauen keine Charakter-Pity auf. Kosmetische Inhalte sind ein Vergnügen für Unterstützer, aber keine F2P-Priorität.

  1. Wachstumspakete mit Star Memory mitten im Banner kaufen. Fragments, die du für Materialien ausgibst, entsprechen verlorenen Ziehungen bei Derieris Pity. Erreiche zuerst dein Bannerziel.

Die allgemeinen Regeln lauten:

  1. E-Mails innerhalb von 7 Tagen abholen. Die 50 normalen Tickets pro Woche und alle Bewertungsbelohnungen verfallen, wenn sie nicht abgeholt werden.

  1. Das Twigo-Event bis zum 5. August abschließen. Die 2.200 Star Fragments verschwinden zusammen mit dem 1.7-Banner.

  1. Baue bei Derieri keine „Pity“ auf, bevor du bereit bist, das 50/50 zu akzeptieren. Anders als bei manchen Gacha-Spielen kann ein früher SSR ein Held ohne Rate-up sein. Die garantierte Rate-up-Belohnung kommt erst bei 120 Ziehungen.

  1. Die Events von 1.8 beobachten. Netmarble kombiniert Patches konsequent mit Missionen, die Fragments gewähren. Die obige Bilanz ist bewusst konservativ.

  1. Eine Reserve für das Half-Anniversary behalten. Version 2.0 folgt direkt auf 1.8 und wird als Neustart präsentiert. Ein F2P-Account, der für Derieri vollständig geleert wurde, hat dafür nichts übrig.

Beispiel für eine F2P-Woche während des Derieri-Fensters

Wenn du einen realistischen Wochenplan als Routine möchtest, sieht er so aus:

  • Montag (Reset um 07:00 UTC): Die wöchentlichen Herausforderungen, den Knighthood-Bosskampf (3 Versuche) und alle zurückgesetzten Raid-Teilnahmen abschließen und die Star-Fragment-Belohnungen sofort ansparen.

  • Täglich: Tägliche Missionen abschließen, bei aktivem Angebot das Supply-Cart-Äquivalent abholen und nach Eingang des normalen Ticket-Drops am Montag das 7-tägige E-Mail-Fenster öffnen.

  • Zweimal pro Woche: Boss-Herausforderungen abschließen (Cube Keys ausgeben) und weiterhin einen Timespace-Junction-Sektor versuchen, wenn du die aktuelle Obergrenze erreicht hast.

  • Einmal pro Patch: Die letzte Stufe des Twigo-Events bis zum 5. August abschließen und den ersten Abschluss des neuen Hunting Event schaffen. Der anfängliche Abschlussbonus im 15-Spieler-Modus wird normalerweise einmalig pro Spieler vergeben und ist daher eine reine Einnahmequelle.

Diese Routine wandelt bei regelmäßigem Spielen 2.000–3.000 Star Fragments pro Woche um und bildet die Grundlage für die „realistische“ Schätzung oben. Eine übersprungene Woche kostet dich ungefähr 10 % der verfügbaren Derieri-Ressourcen. Beständigkeit ist die stärkste Fähigkeit im F2P-Modus.

Derieri oder Half-Anniversary: F2P-Fragen zur Priorisierung

F2P-Spieler in Version 1.8 müssen letztlich eine Frage beantworten: Ist Derieri mehr wert als das, was Version 2.0 bringen wird? Für diese Entscheidung gelten einige Grundregeln:

  • Bestätigte Inhalte sind mehr wert als unbekannte. Derieris Kit wird zum Launch am 5. August veröffentlicht, während das Line-up von 2.0 noch nicht bekannt ist. Wenn ihr Kit für deinen Roster stark aussieht, ist sie eine gerechtfertigte Investition deiner Fragments. Wenn sie eher nischig wirkt, schuldest du ihr nichts.

  • Der Jubiläumsbonus ist real. Netmarble vermarktet 2.0 als Neustart des Spiels, und Jubiläumsbanner von Netmarble-Titeln enthielten historisch einige der stärksten limitierten Einheiten des Jahres. F2P-Accounts, die mit vollständiger Pity und unberührten Erstkaufboni in 2.0 starten, haben die beste Ausgangsposition.

  • Die 80er-Pity neutralisiert das Risiko. Da die Pity übernommen wird, ist das Ansparen von Fragments keine verschwendete Entscheidung. Es wird einfach zum Fortschritt für das nächste Banner. Die einzige wirklich verlustreiche Wahl besteht darin, Fragments im Standard- oder Skin-Banner auszugeben.

Wenn du nach dem Lesen noch unentschlossen bist: Spare bis zur ersten Woche, beobachte Derieris Ranglistenleistung nach dem Bestätigungsfenster vom 8.–10. August und entscheide anhand von Daten statt Hype. Das ist die gesamte F2P-Strategie in einem Satz und zugleich der Grund, warum die Schätzungen dieses Guides konservativ ausfallen: Alle hier aufgeführten Quellen sind bestätigt oder werden zuverlässig wiederholt. Die tatsächlichen Zahlen sind fast immer besser als die Worst-Case-Bilanz, nie schlechter. Plane mit dem Mindestwert; alles darüber ist ein Bonus.

FAQ

Wie viele kostenlose Ziehungen erhalten F2P-Spieler in Version 1.8?
Bestätigte 60 normale Helden-Ziehtickets (10 sofort + 50 über 5 Wochen) für das Standard-Banner sowie Star Fragments im Wert von 13–40 Ziehungen, abhängig davon, wie viele Event-Inhalte du abschließt.

Funktionieren die kostenlosen Tickets aus 1.8 in Derieris Banner?
Nein. Es handelt sich um normale Helden-Ziehtickets für das New Encounters-Standard-Banner. Für Derieris Pick-up-Banner benötigst du Helden-Pick-up-Ziehtickets, die mit Star Fragments gekauft werden.

Wie viele Star Fragments kann man in Version 1.8 kostenlos erhalten?
Allein aus bestätigten Quellen etwa 4.000–6.000 (2.200 aus Twigo plus 500–1.000 für erste Raid-Abschlüsse). Mit wöchentlichen Resets und täglichem Spielen während des dreiwöchigen Banners liegt die realistische F2P-Gesamtsumme bei 7.500–12.000 Star Fragments.

Können F2P-Spieler Derieri garantieren?
Nur mit übernommener Pity. Von null aus sind 80 Ziehungen (24.000 Star Fragments) mit den bestätigten F2P-Einnahmen eines Patches nicht erreichbar. Wer 50–70 Pity aus Gowthers Banner übernimmt, hat für die verbleibenden 10–30 Ziehungen ein realistisches F2P-Ziel.

Wird die Pity in Derieris Banner übernommen?
Ja – die 80er-SSR-Pity wird zwischen Pick-up-Bannern übertragen. Der Bonus für die 120. Ziehung wird nicht übernommen.

Wo kann ich aufladen, wenn meine F2P-Ersparnisse nicht ausreichen?
Die Seven Deadly Sins Origin-Aufladeseite findest du bei Topuplist Der offizielle Topuplist Storefront liefert Star Memory schnell und wandelt sie im Verhältnis 1:1 in Star Fragments um, um die Pity-Lücke zu schließen.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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