The Seven Deadly Sins: Origin 1.8 Update: Erscheinungsdatum, Derieri, Hunting Event und Patch Notes

Version 1.8 erscheint am 5. August 2026 und läuft bis zum 26. August. Es fügt Derieri the Purity, das neue 15-Spieler Hunting Event, das erste Memory of Dimensions Kapitel, Timespace Junction Sectors 11-12, plus 60 kostenlose Regular Hero Draw Tickets und mehrere Quality-of-Life-Verbesserungen hinzu.

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Aktueller Status: Version 1.8 geht am 5. August 2026 nach der Wartung live. Derieri der Zehn Gebote ist als neuer spielbarer Held bestätigt, das neue 15-Spieler-Hunting-Event startet mit dem Patch, und das Update läuft bis zum 26. August — die Brücke zum Half-Anniversary (Version 2.0) Update.

The Seven Deadly Sins: Origin (7DSO) tritt in seinen geschäftigsten Monat ein. Version 1.8 ist als Grundlage für das Half-Anniversary-Update konzipiert, was bedeutet, dass es einen neuen Limited-Helden, einen völlig neuen Großgruppen-Bossmodus, das erste Kapitel einer storylastigen Questreihe, das Finale von Timespace Junction Season I und eine lange Liste an Quality-of-Life-Verbesserungen enthält. Dies ist der komplette 1.8-Guide: Release-Zeiten, das Derieri-Banner, das Hunting Event, alle wichtigen Patch Notes und die kostenlosen Belohnungen, die du abholen kannst.

Version 1.8 im Überblick

Frage

Aktuelle Antwort

Update-Version

Version 1.8 (Brücke zum Half-Anniversary / Version 2.0)

Release-Datum

5. August 2026 (nach regionaler Wartung)

Erwartetes Ende

26. August 2026

Neuer Limited-Held

Derieri (die Reinheit, Zehn Gebote)

Neuer Spielmodus

Hunting Event (bis zu 15 Spieler vs. ein Boss)

Neuer Story-Content

Memory of Dimensions, Kapitel 1 (Meliodas & Elizabeth)

Neue Endgame-Sektoren

Timespace Junction Sektor 11 und 12 (Season-I-Finale)

Kostenlose Tickets

10 Regular Hero Draw Tickets + 50 weitere über 5 Wochen

Nächster Meilenstein

Half-Anniversary-Update (Version 2.0)

Release-Datum und Wartungszeiten

Wann geht 1.8 live?

Version 1.8 ist geplant für den 5. August 2026, und geht nach dem Wartungsfenster live. Die Server kommen regionenweise zurück, sodass die genaue Uhrzeit, zu der du für Derieri pullen kannst, von deinem Standort abhängt. Version 1.8 soll bis zum 26. August 2026laufen, überlappt mit der 1.8-Mailbox-Belohnungsfrist (26. August, 14:59 UTC) und bereitet die Bühne für das Half-Anniversary-Update direkt danach.

Wartungsplan nach Region

Die unten stehenden Wartungszeiten folgen dem Muster früherer 7DSO-Patches und können sich in der finalen Ankündigung leicht verschieben:

Region

Wartung (Ortszeit)

Nordamerika (UTC-4 DST)

4. August, 22:00 Uhr - 5. August, 5:00 Uhr

Europa (UTC+1)

5. August, 3:00 Uhr - 10:00 Uhr

Südkorea (UTC+9)

5. August, 11:00 Uhr - 18:00 Uhr

Japan / TW / HK / MO (UTC+8)

5. August, 10:00 Uhr - 17:00 Uhr

Während der Wartung schließt das Gowther Pick Up Banner (A Doll Yearning for a Heart), und Derieris Banner öffnet sich an seiner Stelle.

Neuer Held: Derieri die Reinheit

Wer ist Derieri?

Derieri ist eine der Zehn Gebote — die Elitekrieger des Demon King — und trägt das Gebot der Reinheit. In der Originalgeschichte kämpfte sie im Heiligen Krieg und wurde am Ende von dem Goddess-Clan versiegelt. Sie ist als kommender SSR-Held für Version 1.8 bestätigt, und ihre japanische Synchronsprecherin soll Ayahi Takagakisein, dieselbe Schauspielerin, die sie im Anime gesprochen hat.

Laut den offiziellen Social-Media-Teasern, zusammengestellt von Game8s Derieri-Charakterseite, verwendet Derieri Gauntlets, Axe und Greatsword als ihre drei Waffentypen. Im Quellenmaterial kämpft sie mit der magischen Kraft „Combo Star“, sodass Spieler, die mit dem Anime vertraut sind, einen hart treffenden, combo-fokussierten Kämpfer erwarten können — aber ihr genaues Ingame-Kit, Element und Skills werden erst bei ihrem Release am 5. August offiziell veröffentlicht.

Was wir über ihr Kit wissen

Halte die Erwartungen realistisch: Alles über Derieri jenseits ihrer Identität, Waffen und Release-Fenster ist community-basiert, bis die 1.8 Patch Notes erscheinen. Was bestätigt ist:

  • Seltenheit: SSR (Legendary)

  • Fraktion: Die Zehn Gebote / Demon-Rasse

  • Waffen: Gauntlets, Axe, Greatsword (drei Waffenmeisterschaften, wie bei anderen Helden)

  • Adventure Skill: noch nicht enthüllt (Gowthers ist zum Vergleich Action Block)

  • Element: noch nicht offiziell angekündigt

Da ihr Element und ihre Rolle bis zum Launch unbekannt sind, werden die Banner-Guides aktualisiert, sobald Netmarble ihre Details veröffentlicht. Für Planungszwecke behandle sie als unbestätigten, aber hochprioritären Limited SSR — den ersten Commandments-Helden auf der aktuellen Roadmap.

Neuer Content: Das Hunting Event

Wie das Hunting Event funktioniert

Der Headline-Neue-Modus von Version 1.8 ist das Hunting Event, ein zeitlich begrenzter Großgruppen-Boss-Kampf, bestätigt in den offiziellen Developer Notes. So funktioniert es:

  • Bis zu 15 Spieler kämpfen gegen einen einzelnen Boss auf demselben Schlachtfeld.

  • Partys von bis zu 5 players queuen zusammen über Matchmaking.

  • Das Event ist zeitlich begrenzt, nicht permanent — Netmarble hat erklärt, dass es nach dem ersten Durchlauf periodisch zurückkehren wird.

Das Hunting Event ist der erste Content-Typ in 7DSO, der für Großgruppen-Kämpfe konzipiert ist; früherer Content war um kleine Partys herum aufgebaut. Wenn du eine regelmäßige Vier- oder Fünf-Spieler-Squad hast, bedeutet das Queue-System, dass du deine ganze Party in das gemeinsame Schlachtfeld mitbringen kannst, anstatt auf Instanzen aufgeteilt zu werden.

Praktische Hinweise für das Event: Da bis zu 15 Spieler einen Boss teilen, werden DPS-Rollen umkämpft sein, also bringe einen flexiblen Charakter mit, der auch Utility oder Überleben beisteuern kann. Behalte die Matchmaking-Regeln des Events im Auge — die offiziellen Notes spezifizieren, dass Partys von bis zu fünf zusammen queuen, was bedeutet, dass du einen vollen Five-Stack mit deiner Knighthood oder Freunden koordinieren solltest, um sicherzustellen, dass ihr alle in derselben Instanz landet. Belohnungsstruktur und Boss-Lineup waren zum Ankündigungszeitpunkt noch nicht vollständig detailliert, aber zeitlich begrenzte Modi dieses Typs zahlen typischerweise Star Fragments und exklusive Titel, also behandle das erste Hunting Event sowohl als Content als auch als Einkommensquelle, solange es läuft.

Und wenn dich die Belohnungen des Events zu einem Shopping-Spree verleiten, erinnere dich an die Value-Regel: Die Seven Deadly Sins Origin Auflade-Seite auf Topuplist im offiziellen Topuplist Storefront verkauft dieselben Pack-Tiers wie das Spiel, also plane ein Budget für das Banner und eines für das Event — lass niemals einen zeitlich begrenzten Modus die Reserve aufbrauchen, die du für Derieri beiseite gelegt hast.

Neuer Content: Memory of Dimensions

Ebenfalls neu in 1.8 ist Memory of Dimensions, eine Story-Questreihe, die dich ikonische Szenen aus dem Original-Anime hautnah miterleben lässt, indem du sie selbst spielst. Das erste Kapitel beleuchtet die Bindung zwischen Meliodas und Elizabeth, und zukünftige Kapitel werden die Reisen der Seven Deadly Sins nachzeichnen. Es ist eine andere Art von Content als Boss-Kämpfe und Erkundung — ein interaktives Nacherzählen der denkwürdigsten Anime-Momente — und der Grund, warum 1.8 sich wie ein Celebration-Patch anfühlt statt wie ein Routine-Update. Die offiziellen Developer Notes für Version 1.8 bestätigen, dass das erste Kapitel mit diesem Update erscheint.

Timespace Junction Sektoren 11 und 12

Season-I-Finale: Sektoren 11 und 12

Version 1.8 öffnet Sektor 11 und Sektor 12 von Timespace Junction, dem wöchentlich freischaltenden Endgame-Tower, und markiert das Ende von Season I. Zwei Termin-Hinweise, die zählen:

  • Sektor 12 ist der finale Sektor von Season I; wenn Season II beginnt (mit dem Half-Anniversary-Update), resetten alle Sektoren und Spieler starten wieder ab Sektor 1.

  • Da Season II direkt nach der Öffnung von Sektor 12 kommt, hält Netmarble Season I für zwei zusätzliche Wochen verfügbar, damit Spieler Zeit haben, das Finale zu clearen. Season I wurde auch während der Vorbereitung von 1.8 um eine Woche verlängert.

Wenn du die Season-I-Completion-Belohnungen jagst, cleare Sektor 12 im zweiwöchigen Grace-Window — danach resetet es mit Season II.

Patch Notes: Quality-of-Life-Änderungen

Retry-Feature und Combat-Verbesserungen

  • Content Retry: Dungeons, Boss Challenges und Raids können jetzt sofort nach dem Clearen erneut versucht werden, ohne zuerst das Feld zu verlassen.

  • Boss Challenge Retry: Boss Challenges können sogar während der Kampf noch läuft erneut versucht werden — ein großer Quality-of-Life-Gewinn für Ranking-Spieler, die Leaderboard-Versuche grinden.

  • Tag Skill Activation Rules: angepasst, damit Tag Skills nicht unbeabsichtigt gegen ungewollte Ziele während Multi-Enemy-Kämpfen triggern.

Progression und New-Player-Änderungen

  • Path of the Hero und Challenge Missions Erneuerung: Belohnungen werden verbessert, um neuen Star Guardians zu helfen, zu Veteranen-Accounts aufzuholen; erneuerte Belohnungen gelten basierend auf deinem aktuellen Fortschritt nach dem Update.

  • Tutorial Skip: ein Skip-Feature lässt neue Spieler das frühe Höhlen-Tutorial überspringen.

  • World Level 3 Belohnungen erhöht: Hero's Token Drops hinzugefügt und Mastery-Wachstumsmaterialien bei World Level 3 erhöht.

Informations- und Erkundungsverbesserungen

  • Set Item Information: detaillierte Set Item Info ist jetzt ingame einsehbar.

  • Codex Acquisition Source: du kannst jetzt genau sehen, wo Codex- und Special-Codex-Einträge droppen.

  • Fishing Spots: zuvor versteckte Point Fishing Spots werden jetzt auf der Karte mit ihren zugehörigen Infos angezeigt.

Belohnungen in Version 1.8

Kostenlose Tickets und Appreciation Rewards

Netmarble hat eine großzügige kostenlose Verteilung zur Feier des Updates bestätigt:

Belohnung

Details

Regular Hero Draw Ticket x10

Einmaliges Geschenk, nach dem Update per Mail zugestellt

Regular Hero Draw Ticket x50

10 Tickets pro Woche, jeden Montag für 5 Wochen verteilt (09:00 UTC), innerhalb von 7 Tagen abholen

Radiant Potion of Charm x3

1.8 Update Appreciation Reward

Remnants of the Rift x3

1.8 Update Appreciation Reward

Tailor's Stitching Needle x5

1.8 Update Appreciation Reward

Element Spell Bead Selection Chest x3

1.8 Update Appreciation Reward

Die 60 Regular Hero Draw Tickets rollen auf das New Encounters (Standard) Banner, das ein separater Pity-Pool von Derieris Pick Up Banner ist — behandle sie also als Standard-Roster-Wachstum, nicht als Derieri-Pulls. Appreciation Rewards können bis zum 26. August, 14:59 UTCaus der Mailbox abgeholt werden, und Mailbox-Items verfallen nach 7 Tagen, also hole sie planmäßig ab.

Was vor Version 1.8 zu tun ist

  1. Beende die Gowther-Banner-Entscheidung vor der Wartung am 5. August. Sein Pick Up schließt, wenn 1.8 live geht, und der 120-Pull Draw Bonus überträgt sich nicht. Der 80-Pull SSR Pity überträgt sich — in Derieris Banner.

  1. Cleare Twigos Event und Raid Missions. Das „Confirmed! Twigo“-Mission-Event und „Conqueror's Path“ enden mit dem 1.7-Banner; Twigo allein zahlt bis zu 2.200 Star Fragments.

  1. Hole alle Mailbox-Items ab — die 7-Tage-Ablauffrist gilt auch vor dem Update.

  1. Spare deine kostenlosen Regular Tickets. Sie landen jeden Montag für 5 Wochen, also halte sie, bis du weißt, welchen Standard-Helden du willst, oder füttere sie in die Book of Stars Progression.

  1. Plane dein Star Memory Budget für Derieri vor dem Launch. Wenn du ausgeben willst, sind der First-Purchase-Bonus und der Liones Supply Cart die besten Value-Einstiegspunkte — mehr dazu in unserem Derieri-Banner-Guide.

Der Half-Anniversary Tease

Netmarble war explizit, dass Version 1.8 die Startbahn für das Half-Anniversary-Update (Version 2.0)ist, das die Developer Notes als „frischen neuen Anfang“ für Origin beschreiben. Dieses Framing ist für Spieler in zweierlei Hinsicht wichtig:

  • Erwarte ein größeres Banner nach 1.8. Half-Anniversary-Patches in Netmarble-Titeln paaren historisch Celebration-Rewards mit einem high-profile Limited Banner. Wenn du budgetbewusst bist, ist das Halten einer Star Memory Reserve durch 1.8 eine bewusste Strategie, keine Unentschlossenheit.

  • Timespace Junction resetet mit Season II. Das Ende von Season I in 1.8 bedeutet, dass Season II bei Landung von 2.0 ab Sektor 1 neu startet — also ist das Clearen von Sektor 12 im zweiwöchigen Grace-Window die letzte Chance auf Season-I-Completion-Rewards für eine Weile.

Plane 1.8 als zweiwöchigen Sprint (Derieri, Hunting Event, Sektor 12) mit Blick auf den Anniversary direkt dahinter, und du wirst weder bei dem einen noch dem anderen knapp werden.

FAQ

Wann erscheint The Seven Deadly Sins: Origin 1.8?
Version 1.8 erscheint am 5. August 2026 nach regionaler Wartung. Nordamerika updated über Nacht vom 4. zum 5. August, während Europa und Asien tagsüber am 5. August updaten.

Wer ist Derieri in 7DS: Origin?
Derieri die Reinheit ist eine der Zehn Gebote, ein SSR-Held, bestätigt für Version 1.8. Sie verwendet Gauntlets, Axe und Greatsword, und ihre JP-Synchronsprecherin soll Ayahi Takagaki sein.

Was ist das Hunting Event in 1.8?
Ein neuer zeitlich begrenzter Großgruppen-Modus, in dem bis zu 15 Spieler gegen einen einzelnen Boss auf einem Schlachtfeld kämpfen. Partys von bis zu 5 können über Matchmaking zusammen queuen. Netmarble sagt, es werde nach dem ersten Durchlauf periodisch zurückkehren.

Was ändert der 1.8 Patch?
Er fügt Memory of Dimensions Kapitel 1, Timespace Junction Sektoren 11-12 (Season-I-Finale), sofortige Retries für Dungeons/Boss Challenges/Raids, Boss Challenge Retry mitten im Kampf, Path of the Hero und Challenge Mission Reward Boosts, Tutorial Skip und World Level 3 Reward Increases hinzu.

Welche kostenlosen Belohnungen gibt 1.8?
Einmalig 10 Regular Hero Draw Tickets, 50 weitere Regular Hero Draw Tickets über 5 Wochen (10 pro Montag), plus Radiant Potion of Charm x3, Remnants of the Rift x3, Tailor's Stitching Needle x5 und Element Spell Bead Selection Chest x3.

Wo kann ich für Version 1.8 aufladen?
Nutze die Seven Deadly Sins Origin Auflade-Seite auf Topuplist über den offiziellen Topuplist Storefront für schnelle, sichere Star Memory Lieferung, die 1:1 in Draw-Währung im Spiel umgewandelt wird.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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