Punishing: Gray Raven Mitleidssystem erklärt – Wie viele Ziehungen für einen S-Rang-Konstrukt? (40- vs. 60-Garantie)
Ein umfassender Leitfaden zum Pity-System von Punishing: Gray Raven. Erfahre, wie die 40-Ziehungen-Anfängergarantie funktioniert, das standardmäßige S-Rang-Pity bei 60 Ziehungen, die 30-Ziehungen-Garantie im Waffenbanner, die 70-%-Rate-up-Chance, die Pity-Übertragung zwischen Bannern und genau, wie viele Black Cards du brauchst, um deinen nächsten S-Rang-Konstrukt garantiert zu erhalten.
Seien wir ehrlich — das schlimmste Gefühl in jedem Gacha-Spiel ist es, all deine gesparte Währung in ein Banner zu stecken, die Pulls vorbeiziehen zu sehen und am Ende mit leeren Händen dazustehen.
Punishing: Gray Raven (PGR) löst dieses Problem mit einem großzügigen Pity-System das garantiert, dass du nach einer bestimmten Anzahl an Pulls hochseltene Gegenstände erhältst. Verglichen mit anderen Spielen, bei denen du vielleicht 90 oder sogar 120 Pulls für eine Garantie brauchst, sind die Pity-Schwellen von PGR erfreulich niedrig: 60 Pulls für einen S-Rang-Konstrukt, und nur 30 Pulls für eine 6-Sterne-Waffe. Dieser Leitfaden erklärt alles, was du wissen musst — vom 40-Pull-Spezial für Anfänger bis dazu, wie Pity übertragen wird und wie viele Black Cards du sparen solltest.
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1. So funktioniert das Pity-System in Punishing: Gray Raven (Überblick)
Research & Development (R&D) ist das Gacha-System von PGR, in dem du In-Game-Währungen ausgibst, um eine Chance auf neue Konstrukte und Waffen zu haben. Wie in den meisten Gacha-Spielen ist alles zufällig — aber das Pity-System von PGR garantiert, dass du nach einer festen Anzahl von Versuchen hochrangige Einheiten erhältst.
Pull-Kosten
Einzel-Pull: 250 Black Cards
10er-Pull: 2.500 Black Cards
Jedes Banner in PGR folgt diesen grundlegenden Verbrauchsraten. Alle Ressourcenarten für Banner können im Verhältnis 1:1 gegen Black Cards getauscht werden, was Black Cards zur mit Abstand wichtigsten Währung im Spiel macht.
Pity-Schwellen nach Bannertyp
Basis-Drop-Raten
In Charakter-Bannern beträgt die Grundchance auf einen S-Rang-Konstrukt 0,5 % (1 bei 200 Pulls). A-Rang-Konstrukte haben eine Basisrate von 13,95 %, und B-Rang-Konstrukte ebenfalls 13,95 %.
A-Rang-Einheiten sind garantiert alle 10 pulls, was bedeutet, dass du selbst bei Pech mit S-Rängen unterwegs konstant nützliche Charaktere erhältst.
Schwebende Garantie (Spezielle Event-Banner)
Einige Event-Banner bieten eine „Schwebende Garantie“-Mechanik. In diesen Pools steigt die Basis-Drop-Rate für S-Ränge auf 1,5 % (dreimal höher als der Standard), aber die Pity-Schwelle wird variabel — irgendwo zwischen 80 bis 100 Pulls.
Empfehlung für F2P und Wenigzahler: Bleib bei garantierten Event-Bannern mit 60-Pull-Pity. Die variable Pity des Banners mit schwebender Garantie kann brutal sein, wenn du die Obergrenze erreichst, und die höhere Basisrate gleicht das Risiko nicht aus.
Für einen detaillierteren Überblick über alle Bannertypen und Drop-Raten sieh dir das PGR Gacha Wikian, das umfassende Aufschlüsselungen der Mechaniken jedes Banners bietet.
2. Die 40-Pull-Garantie für den ersten S-Rang (Erklärung des Anfänger-Banners)
Jeder neue Account in PGR erhält einen besonderen einmaligen Vorteil: Der erste S-Rang-Konstrukt auf dem Member Recruit (Basis)-Banner ist innerhalb der ersten 40 pulls.
So funktioniert es
Wenn du das Glück hast, einen S-Rang zu ziehen bevor du 40 Pulls erreichst, wird der Zähler trotzdem zurückgesetzt und deine Anfänger-Garantie gilt als „verbraucht“. Das Banner verschwindet nicht — es kehrt für zukünftige S-Ränge einfach zur Standard-Pity von 60 Pulls zurück.
Wichtig zu beachten: Neuere Accounts auf dem Global-Server haben ihre Pity für den ersten S-Rang-Konstrukt im Member-Recruit-Banner auf 40 Pulls gesetzt. Nachdem dieser erste S-Rang erhalten wurde, haben nachfolgende S-Rang-Konstrukte eine Pity von 60 Pulls, unabhängig davon, ob du die Pity beim ersten Mal erreicht hast oder nicht.
Der S-Rang-Selektor: Warum du UNBEDINGT warten musst
Alle neuen Spieler erhalten ein S-Rang-Konstrukt-Auswahlticket, mit dem du einen S-Rang aus einer vorgegebenen Liste auswählen kannst. Zu den mit diesem Ticket verfügbaren Charakteren gehören Lee (Entropy), Liv (Luminance), Kamui (Tenebrion), Karenina (Ember) und Nanami (Pulse).
Hier ist der wichtigste Anfängertipp: Beende deine 40 Pulls auf dem Anfänger-Banner, bevor du dein S-Rang-Selektor-Ticket verwendest.
Warum? Weil der S-Rang, den du nach 40 Pulls bekommst, völlig zufälligist. Wenn du zuerst dein Selektor-Ticket benutzt und einen Charakter auswählst und dann genau denselben Charakter aus dem Anfänger-Banner ziehst, hast du deinen Selektor gerade für ein Duplikat verschwendet. Zwei verschiedene S-Rang-Charaktere zu haben zwei verschiedene S-Rang-Charaktere ist unendlich viel wertvoller, als einen SS-Rang-Charakter (ein Duplikat) zu haben.
Es dauert nur 2–3 Tage aktiven Spielens, um genug Black Cards (10.000) zu sparen, um das 40-Pull-Anfänger-Banner abzuschließen. Hab Geduld — das Warten lohnt sich.
Empfohlene Strategie für neue Spieler
Tag 1–3: Spiele die Story und erledige Missionen, um 10.000 Black Cards zu sparen
Ziehe 40 Mal auf dem Anfänger-(Basis)-Banner
Schau, welchen zufälligen S-Rang du erhältst
Verwende dann deinen S-Rang-Selektor um einen anderen Charakter auszuwählen, der deinen ersten ergänzt
Du hast jetzt zwei S-Rang-Konstrukte — ein viel stärkerer Start als ein einzelnes Duplikat
3. Die Standard-60-Pull-Pity: Event-Banner und Rate-Up-Mechaniken
Sobald du den 40-Pull-Bonus für Anfänger hinter dir hast, beträgt die Standard-Pity für S-Ränge über alle Charakter-Banner hinweg 60 pulls. Das gilt für Event-Guaranteed-Banner, Debüt-Banner für neue Charaktere und zukünftige S-Rang-Garantien auf dem Standard-Banner.
Die 70-%-Regel (die wichtigste Rechnung, die du kennen musst)
Hier werden viele neue Spieler verwirrt. Das Erreichen der 60-Pull-Pity garantiert nicht den hervorgehobenen Rate-Up-Charakter — es garantiert nur einen S-Rang-Konstrukt.
Wenn du Pity auslöst (oder über die Basisrate von 0,5 % einen S-Rang ziehst), gibt es nur eine 70-%-Chance dass der Charakter, den du bekommst, der hervorgehobene Rate-Up-Charakter ist. Die restlichen 30 % entfallen auf einen anderen S-Rang aus dem permanenten Pool.
Beispiel aus der Praxis
Sagen wir, du ziehst auf Alphas Debüt-Banner:
Du machst 60 Pulls, ohne einen S-Rang zu sehen
Bei Pull Nr. 60 wird Pity ausgelöst und gibt dir einen S-Rang-Konstrukt
70-%-Chance: Du bekommst Alpha (den hervorgehobenen Charakter) — Erfolg!
30-%-Chance: Du bekommst stattdessen zum Beispiel Karenina-Ember oder Lee-Entropy — du hast also das Äquivalent zum verlorenen 50/50 „verloren“ und musst nun entscheiden, ob du weiterziehen willst
Die praktische Konsequenz: Um eine 100%ige Garantie zu haben, einen bestimmten hervorgehobenen S-Rang zu bekommen, solltest du genug Ressourcen für zwei volle Pitys sparen — das sind 120 Pulls (30.000 Black Cards). Ja, es ist schmerzhaft, daran zu denken, aber nur so kannst du garantieren, dass du mit deinem Zielcharakter nach Hause gehst.
Debüt-Banner vs. Rotations-Banner
Ein wichtiger Unterschied: Das erste Banner eines Charakters (Debüt-Banner) hat eine 100-%-Chance dass es dieser Charakter ist, wenn du Pity erreichst. Nachdem das Debüt-Banner endet, wird der Charakter zu zukünftigen Rotations-Bannern hinzugefügt, bei denen Pity nur eine 70-%-Chance gibt. Priorisiere immer Debüt-Banner für neue Charaktere, die du wirklich haben willst.
Wie viele Black Cards brauchst du?
A-Rang-Garantie
Auf jedem Banner ist dir garantiert mindestens ein A-Rang- oder höherer Konstrukt alle 10 Pulls. Das bedeutet, dass du selbst bei schrecklichem Pech mit S-Rängen deinen Kader stetig mit A-Rang-Charakteren aufbaust — viele davon sind für Endgame-Inhalte völlig brauchbar.
Profi-Tipp aus der Community: Dieser Pity-Zähler wird zurückgesetzt, nachdem du einen garantierten S-Rang-Charakter erhalten hast. Wenn du früh einen S-Rang bekommst (zum Beispiel bei Pull Nr. 30), wird der Pity-Zähler auf null zurückgesetzt und deine nächste Garantie ist wieder 60 Pulls entfernt.
4. Wird Pity zwischen Bannern übertragen? (Erklärung der Pity-Reset-Regeln)
Das ist eine der am häufigsten gestellten Fragen, und die Antwort ist unkompliziert, hat aber wichtige Nuancen.
Die kurze Antwort
Ja, Pity wird übertragen — aber nur zwischen Bannern genau desselben Typs.
Übertragungsregeln im Detail
Was das für deine Pull-Strategie bedeutet
Weil Pity zwischen Bannern desselben Typs übertragen wird, musst du dir keine Sorgen machen, Pulls zu „verschwenden“, wenn du den aktuellen hervorgehobenen Charakter nicht bekommst. Wenn du auf dem Event-Guaranteed-Banner dieses Monats 30 Pulls gemacht hast, ohne einen S-Rang zu bekommen, zählen diese 30 Pulls trotzdem für die Pity des nächsten Monats Event-Guaranteed-Banners. Dein Fortschritt geht nicht verloren.
Wichtig: Pity wird NICHT zwischen Debüt-Bannern (100 % Featured-Rate) und Rotations-Bannern (70 % Featured-Rate) übertragen — sie gelten als unterschiedliche Bannertypen. Wenn du für das Debüt-Banner eines bestimmten Charakters sparst, solltest du auf einem aktiven Rotations-Banner keine „Pity aufbauen“, weil diese Pulls nicht übertragen werden.
Bedingungen für das Zurücksetzen von Pity
Dein Pity-Zähler wird nur in den folgenden Situationen zurückgesetzt:
Du ziehst irgendeinen S-Rang-Konstrukt (zu jedem Zeitpunkt, nicht nur bei Pity)
Du verlierst niemals Fortschritt zwischen Bannern desselben Typs — dein Pity-Zähler bleibt dauerhaft gespeichert, bis du einen S-Rang triffst
5. So berechnest du die benötigten Ressourcen für einen S-Rang-Konstrukt
Lass uns alles in konkrete, praktische Zahlen zusammenfassen. Hier ist genau, wie viele Black Cards du für jedes mögliche S-Rang-Szenario brauchst.
Tabelle zur Ressourcenberechnung
Wo sollten F2P und Wenigzahler sparen?
Wenn du Free-to-Play spielst oder nur wenig ausgibst, beträgt dein monatliches Einkommen an Black Cards aus täglichen/wöchentlichen Missionen plus Events ungefähr 5.000 BC pro Monat. Das bedeutet:
Du kannst dir eine 60-Pull-Pity alle 3 Monate (15.000 BC) leisten
Oder du kannst die 40 Pulls für Anfänger in deiner ersten Woche einfach durch das Spielen des Story-Modus erreichen
Wichtiger Rat für F2P und Wenigzahler: Spare alle Black Cards für neue S-Rang-Debüt-Banner. Neu erstellte Accounts haben eine anfängliche Pity-Garantie von 40, bis sie einen 6-Sterne-Charakter erhalten. Danach beträgt die Garantie 60 Pulls. Gib keine Black Cards für das Member-Recruit-Banner aus — du erhältst für dieses Banner kostenlose Basic Tickets durch tägliche Logins und Levelaufstiege.
Strategie, um einen hervorgehobenen Charakter zu garantieren
Wenn ein neuer S-Rang-Charakter kommt, den du unbedingt haben musst:
Spare 30.000 Black Cards (oder den Gegenwert in Rainbow Cards)
Ziehe auf seinem Debüt-Banner (100 % Featured-Rate, wenn Pity eintritt), falls verfügbar — das ist sicherer als ein Rotations-Banner
Wenn es ein Rotations-Banner ist (70 % Featured-Chance), akzeptiere, dass du möglicherweise die vollen 120 Pulls brauchst
Wenn du den Charakter früher bekommst — Glückwunsch! Du hast Ressourcen für das nächste Banner gespart
Rechnung für Waffen-Banner
Für die Signatur-6-Sterne-Waffe eines Charakters in Target Weapon Research:
Garantie: 30 Pulls (7.500 BC)
Wenn du Pity erreichst oder auf natürliche Weise eine 6★ ziehst: 80 % Chance, dass es deine ausgewählte Waffe ist, 20 % Chance, dass es eine andere 6★-Waffe ist
F2P-Empfehlung: Überspringe Waffen komplett, bis du mindestens 2–3 ausgebaute S-Rang-Charaktere hast. Ein neuer Charakter ist immer wertvoller als eine Signaturwaffe.
Für ein detailliertes Ranking des Werts jedes In-Game-Pakets pro Dollar siehe Prydwen's Punishing Gray Raven resources für von der Community bestätigte Einblicke in die Ausgabeneffizienz.
6. FAQ – Häufige Fragen zum Pity-System von PGR
F: Wie viele Pulls braucht man, um in Punishing: Gray Raven einen S-Rang zu garantieren?
A: 60 Pulls garantieren einen S-Rang-Konstrukt (Charakter-Banner). Neue Accounts erhalten auf dem Basis-Banner eine spezielle 40-Pull-Garantie für den ersten S-Rang. Alle Banner kosten 250 Black Cards pro Pull, also 60 Pulls = 15.000 Black Cards.
F: Was ist der Unterschied zwischen den 40-Pull- und 60-Pull-Garantien?
A: Die 40-Pull-Garantie ist ein einmaliger Bonus für neue Spieler auf dem Basis-(Member Recruit)-Banner. Nachdem du deinen ersten S-Rang von diesem Banner bekommen hast oder wenn du auf einem Event-Banner ziehst, beträgt die Standard-Pity für S-Ränge 60 Pulls.
F: Bedeutet die 70-%-Rate-Up-Chance, dass ich nach 60 Pulls garantiert den hervorgehobenen Charakter bekomme?
A: Nein. Bei 60 Pulls ist dir ein S-Rang-Konstrukt garantiert, aber es gibt nur eine 70-%-Chance, dass es der hervorgehobene Charakter ist. Es gibt eine 30-%-Chance, dass du stattdessen einen anderen S-Rang aus dem permanenten Pool bekommst.
F: Wird Pity zurückgesetzt, wenn ein neues Banner erscheint?
A: Nein — Pity wird zwischen Bannern desselben Typs übertragen. Zum Beispiel wird deine Pull-Anzahl auf einem Event-Guaranteed-Banner auf das nächste Event-Guaranteed-Banner übertragen. Pity wird NICHT zwischen verschiedenen Bannertypen übertragen (z. B. Event Guaranteed → Basis oder Debüt → Rotation).
F: Wie viele Black Cards brauche ich, um einen S-Rang zu garantieren?
A: 15.000 Black Cards (60 Pulls × 250 BC). Um den hervorgehobenen Charakter zu 100 % zu garantieren (falls du die 70-%-Chance verlierst), spare 30.000 Black Cards (120 Pulls).
F: Was ist der Unterschied zwischen Guaranteed- und Floating-Guarantee-Bannern?
A: Guaranteed-Banner haben eine Basisrate für S-Ränge von 0,5 % mit fester 60-Pull-Pity. Floating-Guarantee-Banner erhöhen die Basisrate auf 1,5 %, haben aber eine variable Pity von 80–100 Pulls. Floating-Banner sind riskanter für garantierte Ergebnisse.
F: Wie viele Pulls braucht man für eine 6-Sterne-Waffe in PGR?
A: 30 Pulls garantieren eine 6-Sterne-Waffe (7.500 Black Cards). In Target Weapon Research gibt es, wenn du Pity erreichst oder auf natürliche Weise eine 6★ ziehst, eine 80-%-Chance, dass es die von dir ausgewählte Waffe ist.
F: Ist das PGR-Pity-System F2P-freundlich?
A: Ja. Verglichen mit anderen Gacha-Spielen mit Garantien nach 90–120 Pulls gilt die 60-Pull-Pity für S-Ränge in PGR als sehr großzügig. F2P-Spieler verdienen ungefähr 5.000 Black Cards pro Monat durch tägliche/wöchentliche Aktivitäten, was bedeutet, dass du als Free-to-Play-Spieler alle 3 Monate einen S-Rang garantieren kannst.
F: Kann ich Promo-Codes verwenden, um genug Black Cards für Pity zu bekommen?
A: Ja. Aktive Promo-Codes liefern kostenlose Black Cards und Tickets. Prüfe wöchentlich Community-Ressourcen — Codes laufen schnell ab. Im Spiel einlösen: Tutorial abschließen → auf das Benachrichtigungssymbol tippen → deinen Code eingeben.
F: Wo bekomme ich vergünstigte Rainbow Cards, um meine Pity-Runs zu finanzieren?
A: Seriöse UID-Drittanbieterplattformen bieten Rainbow Cards 25–35 % unter dem Einzelhandelspreis an. Bei Topuplist aufladen mit Lieferung nur per UID — kein Passwort erforderlich, schnelle Bearbeitung und große Ersparnisse. Durchstöbere alle Spiele im Topuplist main shop.
Fazit
Das Pity-System von Punishing: Gray Raven ist eines der großzügigsten im Gacha-Genre. Hier ist deine Kurzübersicht:
A-Rang-Garantie: Alle 10 Pulls
Anfänger-S-Rang-Garantie: 40 Pulls (10.000 BC) — nur einmal
Standard-S-Rang-Garantie: 60 Pulls (15.000 BC)
Chance auf hervorgehobenen Charakter bei Pity: 70 % — sei auf die 30 % Fehlschlag vorbereitet
Um einen hervorgehobenen Charakter zu garantieren (schlimmster Fall): Spare 120 Pulls (30.000 BC)
6-Sterne-Waffen-Garantie: 30 Pulls (7.500 BC)
Pity wird übertragen zwischen Bannern desselben Typs
Monatliches F2P-Einkommen: ~5.000 BC — spare 3 Monate, um einen S-Rang zu garantieren
Der häufigste Fehler, den neue Spieler machen, ist, ihren S-Rang-Selektor zu benutzen, bevor sie das 40-Pull-Anfänger-Banner abgeschlossen haben. Sei nicht diese Person. Hab 2–3 Tage Geduld und zieh zuerst deinen zufälligen S-Rang, dann benutze den Selektor.
Jetzt weißt du genau, wie viele Black Cards du brauchst und wofür du sie ausgeben solltest. Plane deine Pity-Runs, spare deine Ressourcen und hol dir die Konstrukte, auf die du gewartet hast, Kommandant.
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