Solltest du Lucilla in Wuthering Waves 3.4 ziehen? Hiyuki, Echo-Teams & F2P-Fazit

Wuthering Waves Version 3.4 ist bislang eines der vollgepacktesten Updates für die Zugplanung. Zwischen den Kollaborationsbannern mit Cyberpunk: Edgerunners, dem kostenlosen Rebecca-Event, Lucys limitiertem Kollaborationsbanner, Cartethyias Rerun und dem Erscheinen von Lucilla stellen sich viele Rover dieselbe Frage: Solltest du Lucilla ziehen oder deine Astrite für ein anderes 3.4-Banner sparen?
Lucilla ist ein neuer 5-Sterne-Glacio-Rectifier-Resonator in Wuthering Waves 3.4. Anders als ein universeller Main-DPS lässt sie sich besser verstehen als Glacio-Chafe-Support und Echo-Skill-orientierter Sub-DPS, was bedeutet, dass ihr Wert stark von deinem aktuellen Account abhängt. Wenn du Hiyuki besitzt oder bereits Teams mit Echo-Skill-Schaden spielst, kann Lucilla ein sehr wertvoller Pull sein. Wenn dein Account keinen Glacio-Chafe- oder Echo-Skill-Kern hat, wird sie deutlich optionaler.
Wenn du Lunites oder Astrite für Lucillas Banner vorbereitest, kannst du die offizielle Wuthering Waves website und das Kuro Games Top-Up Center für offizielle Spiel- und Zahlungsinformationen nutzen. Spieler, die eine bequeme UID-basierte Aufladeoption suchen, können auch Topuplist Wuthering Waves Top Upverwenden, das UID-Top-ups unterstützt, ohne dass dein Account-Passwort erforderlich ist.
Dieser Guide konzentriert sich darauf, ob Lucilla es wert ist, gezogen zu werden in Version 3.4. Wenn du dich bereits entschieden hast, sie zu holen, und Details zur Ausrüstung möchtest, lies stattdessen einen speziellen Lucilla-Build-Guide.
Schnelles Fazit: Solltest du Lucilla in Wuthering Waves 3.4 ziehen?
Du solltest Lucilla ziehen, wenn du Hiyuki besitzt, ein Glacio-Chafe-Team aufbauen möchtest oder bereits Echo-Skill-DPS-Charaktere hast, die von ihrem Support-Wert profitieren können. Sie ist am stärksten, wenn sie ein Team verbessert, das du bereits aufbaust.
Du solltest sie auslassen oder warten, wenn du Hiyuki nicht hast, keine Echo-Skill-Teams spielst oder einen Main-DPS mehr brauchst als einen Support/Sub-DPS. Lucilla ist stark, aber sie ist kein universeller Must-Pull für jeden Account.
Die einfachste Regel lautet: Ziehe Lucilla, wenn sie ein echtes Team auf deinem Account verbessert, nicht nur, weil sie neu ist.
Warum Lucilla wertvoll ist
Lucillas Wert kommt aus zwei Hauptrichtungen: Glacio-Chafe-Support und Echo-Skill-Schadenssupport. Das gibt ihr mehr Flexibilität als einem Support für nur ein Team, aber sie braucht trotzdem den richtigen Account, um zu glänzen.
Glacio-Chafe-Support
Lucillas offensichtlichster Wert liegt bei Glacio-Chafe-Teams. Wenn du bereits Hiyuki hast, wird Lucilla deutlich attraktiver, weil ihr Kit direkt die Art von Team unterstützt, die Hiyuki spielen möchte.
Das ist der wichtigste Grund, warum Hiyuki-Spieler auf Lucilla achten sollten. Sie ist nicht nur ein generischer Support, der zufällig Glacio ist; sie hilft dabei, eine bestimmte Glacio-Chafe-Teamstruktur zu stärken.
Echo-Skill-Schadenssupport
Lucilla hat auch Wert für Echo-Skill-fokussierte Teams. Das ist wichtig, weil es bedeutet, dass sie nicht vollständig an Hiyuki gebunden ist. Wenn dein Account Charaktere wie Sigrika, Galbrena oder Phrolova nutzt, kann Lucilla dennoch als Quick-Swap-Support und Sub-DPS nützlich sein.
Diese zweite Rolle ist besonders wichtig für Spieler, die Lucilla mögen, aber Hiyuki nicht besitzen. Ohne Hiyuki sinkt ihre Pull-Priorität, aber sie fällt nicht automatisch auf null.
Quick-Swap-Sub-DPS-Nutzen
Lucilla ist normalerweise kein Main-Carry mit langer Feldzeit. Ihre ideale Rolle ist es, das Feld zu betreten, ihre Support-Mechaniken zu aktivieren, etwas Schaden beizutragen und dann zum Main-DPS zu wechseln. Das macht sie geeigneter für Spieler, die rotationsbasierte Teams statt simples Hypercarry-Gameplay mögen.
Wer sollte Lucilla ziehen?
Ziehe Lucilla, wenn du Hiyuki mainst
Wenn Hiyuki einer deiner Hauptschadensverursacher ist, ist Lucilla einer der besten Version-3.4-Pulls für deinen Account. Hiyuki profitiert stark von Glacio-Chafe-Support, und Lucilla ist genau auf diese Art von Synergie ausgelegt.
Für Hiyuki-Mains ist Lucilla weniger ein Luxus-Pick als vielmehr ein Baustein zur Vervollständigung des Teams. Wenn du bereits in Hiyuki investiert hast und planst, sie weiterhin in Endgame-Inhalten zu nutzen, sollte Lucilla weit oben auf deiner Pull-Liste stehen.
Ziehe Lucilla, wenn du Hiyuki und Chisa hast
Wenn dein Account bereits sowohl Hiyuki als auch Chisa hat, wird Lucilla noch wertvoller. Dieser Account-Typ hat den klarsten Weg zu einem vollständigen Glacio-Chafe-Team.
Du musst diese Situation nicht zerdenken: Wenn Hiyuki gebaut ist und Chisa Teil deines Teamplans ist, ist Lucilla eines der natürlichsten Upgrades, die du in Version 3.4 machen kannst.
Ziehe Lucilla, wenn du Echo-Skill-Teams spielst
Lucilla ist ebenfalls überlegenswert, wenn du bereits Teams mit Echo-Skill-Schaden nutzt. Charaktere wie Sigrika, Galbrena oder Phrolova können ihre zweite Rolle relevanter machen.
Allerdings ist das nicht so automatisch wie im Fall von Hiyuki. Spieler von Echo-Skill-Teams sollten Lucilla ziehen, wenn sie diese Teams aktiv nutzen, nicht nur, weil sie sie vielleicht irgendwann einmal bauen.
Ziehe Lucilla, wenn du langfristige Team-Supports bevorzugst
Manche Spieler bevorzugen Supports und Sub-DPS-Charaktere, weil sie über mehrere Teamversionen hinweg nützlich bleiben können. Lucilla passt besser zu dieser Art von Investition als ein reiner DPS, besonders wenn zukünftige Glacio-Chafe- oder Echo-Skill-Einheiten ihren Spielstil weiterhin unterstützen.
Wenn du gerne Teamsysteme aufbaust, statt nur Main-DPS-Charakteren hinterherzujagen, könnte Lucilla attraktiver sein, als sie auf den ersten Blick wirkt.
Wer sollte Lucilla auslassen oder warten?
Lass Lucilla aus, wenn du weder Hiyuki noch Echo-Skill-DPS-Einheiten besitzt
Wenn dein Account weder Hiyuki noch auf Echo Skills fokussierte DPS hat, ist Lucillas unmittelbarer Wert begrenzt. Vielleicht gefällt dir ihr Design trotzdem, aber aus Sicht der Ressourceneffizienz wird sie zu einem Pull nach dem Motto „abwarten und sehen“.
Für F2P-Spieler ist das sehr wichtig. Einen Support zu ziehen, bevor du das Team hast, das ihn nutzt, kann dazu führen, dass ein Charakter wochen- oder monatelang ungenutzt bleibt.
Lass Lucilla aus, wenn du einen Main-DPS nötiger brauchst
Lucilla ist nicht die beste Lösung für einen Account, dem ein starker Hauptschadensverursacher fehlt. Neuere Spieler sollten hier vorsichtig sein. Ein starker Support ist wertvoll, aber nur, wenn es bereits einen Carry gibt, der von diesem Support profitieren kann.
Wenn dein Account immer noch mit Schaden kämpft, weil du keinen verlässlichen Main-DPS hast, könnte ein DPS-Banner oder Rerun die bessere Priorität sein.
Lass sie aus oder verschiebe sie, wenn du für Kollaborationscharaktere sparst
Version 3.4 enthält auch die Kollaboration mit Cyberpunk: Edgerunners. Lucy und Rebecca nutzen spezielle Kollaborationsbanner, und Rebecca ist über das Event kostenlos erhältlich. Da Kollaborationscharaktere für viele Spieler zusätzlichen Sammlerwert haben können, ist Lucilla möglicherweise nicht für jeden die erste Wahl.
Wenn du ein Cyberpunk: Edgerunners-Fan bist oder dir limitierte Kollaborationseinheiten sehr wichtig sind, solltest du vielleicht zuerst deine Kollaborationsziele absichern, bevor du für Lucilla ausgibst.
Warte, wenn du nur wegen zukünftigem Potenzial ziehst
Zukünftiges Potenzial ist real, aber auch riskant. Lucilla könnte besser werden, wenn mehr Glacio-Chafe- oder Echo-Skill-Charaktere erscheinen, aber F2P-Spieler sollten nicht nur für ein zukünftiges Team ziehen, das auf ihrem Account noch gar nicht existiert.
Wenn du Lucilla jetzt nicht nutzen kannst, ist es sicherer zu warten, bis es Community-Tests, einen Rerun-Zeitpunkt oder mehr Teamoptionen gibt.
Lucilla und Hiyuki: Ist sie ein Must-Pull für Hiyuki-Teams?
Lucilla ist kein universeller Must-Pull für jeden Wuthering Waves-Account, aber für Hiyuki-Spieler kommt sie einem Premium-Support-Pick sehr nahe.
Hiyuki möchte ein Team, das ihr Glacio-Chafe-Gameplay unterstützt. Lucilla passt direkt in diese Richtung, was sie für Hiyuki-Accounts weit wertvoller macht als für Accounts ohne irgendein Glacio-Chafe-Fundament.
Ist Hiyuki + Lucilla + Chisa die beste Richtung?
Für die meisten Spieler, die sich für Lucilla interessieren, Hiyuki + Lucilla + Chisa ist die offensichtlichste Premium-Teamrichtung. Hiyuki fungiert als Main-DPS, Lucilla unterstützt die Glacio-Chafe-Struktur und Chisa hilft dabei, das Team abzurunden.
Dieser Artikel geht nicht tief auf Rotationen oder Ersatzoptionen ein, aber die kurze Antwort ist klar: Wenn du bereits Hiyuki und Chisa aufbaust, ist Lucilla ein sehr starker Pull.
Was, wenn du Hiyuki hast, aber keine Chisa?
Lucilla ist trotzdem überlegenswert, wenn du Hiyuki, aber keine Chisa hast. Dein Team ist vielleicht noch nicht vollständig optimiert, aber Lucilla kann Hiyukis grundlegenden Spielplan dennoch verbessern.
In diesem Fall kannst du eine vorübergehende Sustain- oder Support-Option nutzen, während du auf bessere Teamoptionen wartest. Hiyuki allein reicht bereits aus, um Lucilla ernsthaft in Betracht zu ziehen.
Was, wenn dein Hiyuki-Investment niedrig ist?
Wenn dein Hiyuki gebaut ist und oft genutzt wird, steigt Lucillas Wert stark an. Wenn dein Hiyuki niedrigstufig, unzureichend gebaut oder selten genutzt wird, wird Lucilla weniger dringend.
Bevor du Lucilla nur deshalb ziehst, weil du Hiyuki besitzt, frage dich, ob du tatsächlich vorhast, weiter in Hiyukis Team zu investieren. Wenn die Antwort ja ist, ist Lucilla ein starker Pull. Wenn nicht, ist sie möglicherweise nicht nötig.
Lucilla ohne Hiyuki: Lohnt sich das Ziehen trotzdem?
Lucilla kann sich auch ohne Hiyuki lohnen, aber die Anforderungen werden strenger. Ohne Hiyuki solltest du vor allem auf ihren Wert für Echo-Skill-Teams schauen.
Wann Lucilla sich auch ohne Hiyuki noch lohnt
Lucilla kann auch ohne Hiyuki Sinn ergeben, wenn:
Du Echo-Skill-DPS-Teams spielst.
Du Sigrika, Galbrena oder Phrolova besitzt.
Du Quick-Swap-Support-/Sub-DPS-Gameplay magst.
Du planst, zukünftige Glacio-Chafe-Teams aufzubauen.
Du Lucilla genug magst, um langfristig in sie zu investieren.
In diesem Fall ist Lucilla kein verschwendeter Pull. Sie verschiebt sich einfach von einem Hiyuki-Support zu einem Echo-Skill-Support.
Wann Lucilla sich ohne Hiyuki nicht lohnt
Lucilla ist deutlich schwerer zu empfehlen, wenn:
Du Hiyuki nicht hast.
Du keine Echo-Skill-Teams nutzt.
Dir ein Main-DPS fehlt.
Du F2P bist und für ein anderes Banner sparst.
Du sie nur wegen des aktuellen Hypes willst.
Hier sollten viele Spieler lieber warten, statt sofort zu ziehen.
F2P-Ratschlag: Ist Lucilla deine Astrite wert?
Für F2P-Spieler ist Lucilla nur dann ein guter Pull, wenn sie auf deinem Account eine klare Aufgabe hat. Sie ist nicht die Art von Charakter, die jeder F2P-Spieler blind ziehen sollte.
F2P-Pull-Regel: Erst Team-Upgrade, dann Sammlung
Die beste F2P-Regel ist einfach: Ziehe Lucilla nur, wenn sie ein Team verbessert, das du bereits nutzt oder aktiv aufbaust.
Wenn du Hiyuki besitzt, ist sie eine starke Überlegung für F2P. Wenn du Echo-Skill-DPS-Charaktere besitzt und sie oft nutzt, lohnt es sich ebenfalls, über sie nachzudenken. Wenn sie kein aktuelles Team verbessert, ist Sparen sicherer.
S0 Lucilla vs. Signature Weapon
Für die meisten F2P-Spieler ist S0 Lucilla der beste Stopppunkt. Den Charakter zuerst zu bekommen, ist wichtiger, als ihrer Signature Weapon hinterherzujagen.
Ihre Waffe mag stark sein, aber F2P-Spieler sollten sie nicht als Pflicht betrachten. Wenn Lucilla zu einem Kernbestandteil deines Accounts wird, kannst du die Waffe später in Betracht ziehen, nachdem du einen vollständigen Guide zum Waffenwert geprüft hast.
Sollten F2P-Spieler Lucilla ziehen, wenn sie auch Lucy wollen?
Das ist eine der schwierigsten Fragen in Version 3.4. Lucy hat Kollaborationswert, während Lucilla für Hiyuki- und Echo-Skill-Teams einen stärkeren account-spezifischen Wert hat.
Wenn du ein Cyberpunk: Edgerunners-Fan bist, könnte Lucy dir persönlich wichtiger sein. Wenn dir die Verstärkung eines Hiyuki-Teams wichtiger ist, könnte Lucilla das bessere Account-Upgrade sein.
F2P-Spieler sollten nicht versuchen, in Version 3.4 allem hinterherzujagen. Wähle danach, ob deine Priorität Account-Stärke, Sammlerwert oder ein bestimmter Teamplan ist.
Für Spieler, die zusätzliche Pulls vorbereiten, Topuplist Wuthering Waves Top Up bietet eine UID-Top-up-Option für Lunites, und die umfassendere Topuplist Game Top Up -Kategorie deckt weitere Aufladeprodukte für Spiele ab. Prüfe immer doppelt deine UID und das ausgewählte Paket, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Abschließende F2P-Empfehlung
F2P-Spieler sollten Lucilla ziehen, wenn sie Hiyuki besitzen oder bereits Echo-Skill-Teams nutzen. Wenn sie deinen Account nicht sofort verbessern kann, ist Sparen die sicherere und flexiblere Wahl.
Lucilla vs. andere Wuthering Waves 3.4-Banner
Lucillas Pull-Wert hängt auch davon ab, was du sonst noch in Version 3.4 willst. Das Update enthält mehrere attraktive Banner, daher sollte sie nicht isoliert bewertet werden.
Lucilla vs. Lucy
Lucilla ist die bessere Wahl für Spieler, die bereits Hiyuki oder Pläne für Echo-Skill-Teams haben. Lucy könnte für Spieler attraktiver sein, die die Cyberpunk: Edgerunners-Kollaboration schätzen oder Lucys spezifische Kampfrolle brauchen.
Bei dieser Entscheidung geht es nicht nur um Stärke. Es geht auch darum, ob du Teamverbesserung oder limitierte Kollaborationssammlung höher bewertest.
Lucilla vs. Rebecca
Rebecca ist anders, weil während des Kollaborationsevents eine Kopie kostenlos erhältlich ist. Dadurch lässt sie sich für F2P-Spieler als grundlegender Pickup viel leichter empfehlen.
Da Rebecca nicht unbedingt dieselbe Pull-Investition erfordert, sollten Spieler zuerst die kostenlose Kopie beanspruchen und dann entscheiden, ob sie immer noch für Lucilla oder Lucy ausgeben möchten.
Lucilla vs. Cartethyia
Cartethyia ist ein Rerun-Charakter, während Lucilla ein neuer Glacio-Support/Sub-DPS ist. Wenn dein Account Cartethyias Rolle mehr braucht, könnte ihr Rerun wichtiger sein. Wenn du bereits Hiyuki hast und dieses Team verbessern möchtest, könnte Lucilla direkteren Wert bieten.
Für einen vollständigen Banner-für-Banner-Vergleich ist ein spezieller Wuthering Waves 3.4-Pull-Prioritäts-Guide der bessere Ort, um tiefer einzusteigen.
Empfohlene Stoppunkte beim Ziehen
Lucilla braucht nicht für jeden Spieler extremes Investment. Der beste Stoppunkt hängt von deinem Budget und davon ab, wie wichtig sie für deinen Account ist.
Bester Stoppunkt für F2P-Spieler
Für F2P-Spieler: Stoppe bei S0. So bekommst du Lucillas Kernrolle, ohne Ressourcen in ihre Waffe oder zusätzliche Kopien zu stecken.
Bester Stoppunkt für Hiyuki-Mains
Hiyuki-Mains können mit S0 Lucilla beginnen und dann ihre Waffe in Betracht ziehen, wenn das Team zu einer ihrer wichtigsten Endgame-Aufstellungen wird. Das ist sinnvoller, als zuerst die Waffe zu ziehen, ohne getestet zu haben, wie sehr sie deinen Account verbessert.
Charakterkopie oder Signature Weapon?
Für die meisten Spieler gilt: zuerst der Charakter. Ihre Signature Weapon ist Luxus, es sei denn, Lucilla wird zu einem zentralen Teil deines Accounts. F2P-Spieler sollten hier besonders vorsichtig sein.
Endgültiges Fazit: Lohnt es sich, Lucilla zu ziehen?
Lucilla lohnt sich, wenn du bereits ein Team hast, das ihre Stärken nutzt. Sie ist am stärksten für Hiyuki-Accounts, sehr interessant für Echo-Skill-Teams und deutlich weniger dringend für Accounts ohne passende Teamstruktur.
Ziehe Lucilla, wenn …
Du Hiyuki besitzt.
Du Hiyuki oft benutzt.
Du Hiyuki und Chisa besitzt.
Du ein Glacio-Chafe-Team aufbaust.
Du Echo-Skill-DPS-Teams spielst.
Du Support-/Sub-DPS-Charaktere bevorzugst.
Du lieber eine langfristige Teamkomponente statt eines weiteren Main-DPS willst.
Lass Lucilla aus, wenn …
Du Hiyuki nicht besitzt.
Du keine Echo-Skill-Teams spielst.
Du einen Main-DPS nötiger brauchst.
Du für Lucy oder andere Banner aus Version 3.4 sparst.
Du F2P bist und sie nicht sofort nutzen kannst.
Du sie nur wegen möglichem zukünftigem Wert willst.
Abschließende Empfehlung:
Lucilla ist ein starker Pull für Hiyuki- und Echo-Skill-Accounts, aber sie ist kein universeller Must-Pull für jeden Wuthering Waves-Spieler in Version 3.4.
Wenn du dich entscheidest, sie zu ziehen, und Ressourcen vorbereiten möchtest, prüfe offizielle Update-Informationen über die Wuthering Waves official website, sieh dir den aktuellen Banner-Zeitplan über verlässliche Tracker wie PC Gamer’s Wuthering Waves banner guidean und nutze Topuplist Wuthering Waves Top Up wenn du eine UID-basierte Aufladeoption für Lunites bevorzugst.
FAQ
Lohnt es sich, Lucilla in Wuthering Waves 3.4 zu ziehen?
Ja, Lucilla lohnt sich, wenn du Hiyuki besitzt oder Echo-Skill-Teams spielst. Wenn dein Account keines von beidem hat, wird ihr Wert stärker vom jeweiligen Account abhängig.
Sollten F2P-Spieler Lucilla ziehen?
F2P-Spieler sollten Lucilla nur ziehen, wenn sie ein bestehendes Team verbessert. Für Hiyuki-Spieler ist sie eine starke Wahl, aber kein Must-Pull für jeden F2P-Account.
Ist Lucilla ohne Hiyuki gut?
Lucilla kann auch ohne Hiyuki gut sein, wenn du Echo-Skill-Teams spielst. Ohne Hiyuki oder Echo-Skill-DPS-Einheiten sinkt ihr unmittelbarer Wert.
Soll ich Lucilla oder Lucy ziehen?
Ziehe Lucilla, wenn du ein Hiyuki- oder Echo-Skill-Team verbessern möchtest. Ziehe Lucy, wenn dir die Cyberpunk: Edgerunners-Kollaboration wichtig ist, du ihren Spielstil magst oder ihre spezifische Rolle brauchst.
Soll ich Lucillas Signature Weapon ziehen?
Für die meisten F2P-Spieler nein. Hol dir zuerst Lucilla und ziehe ihre Waffe nur dann in Betracht, wenn sie zu einem der Kerncharaktere deines Accounts wird.
Reicht S0 Lucilla aus?
Ja. S0 Lucilla sollte für die meisten Spieler ausreichen. Weiteres Investment sollte davon abhängen, wie wichtig ihre Teams für deinen Account sind.
Wer profitiert am meisten von Lucilla?
Hiyuki-Spieler profitieren am meisten. Spieler von Echo-Skill-DPS-Teams sind die zweitbeste Gruppe für Lucilla.
Sollten neue Spieler Lucilla ziehen?
Neue Spieler sollten Lucilla nur ziehen, wenn sie sie mögen oder bereits ein Team haben, das sie nutzen kann. Wenn du noch einen starken Main-DPS brauchst, könnte ein anderes Banner die bessere Priorität sein.

