Lohnt sich The Wrong Gate für Iroi zu pullen? Arc-Banner-Kosten und Alternativen
The Wrong Gate verwandelt jeden Iroi-Heal in einen Team-Schadens-Buff: +16% ATK, +30% Anima DMG für sie, +15% DMG für Verbündete für 20s. Es kostet bis zu 12,800 Annulith auf dem Dreamgate Special Banner. Lohnt sich für Iroi-Mains; überspringbar — Youthful Fantasy oder Clear Skies erledigen den Job.

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Aktueller Status: The Wrong Gate ist live im Dreamgate Special Arc Research Program bis zum 19. August 2026 (05:59 UTC+8). Der Arc ist mit 8 Multis garantiert (80 Tri-Keys = 12.800 Annulith). Irois Community-Build-Guides bewerten es als ihr Best-in-Slot, aber der Mainstream-Konsens ist, dass es ein Upgrade ist, keine Notwendigkeit.
The Wrong Gate ist Irois Signature-Arc — eine S-Rank Liquid-Waffe, die ihre häufigste Aktion, das Heilen, in einen teamweiten Schadensbuff verwandelt. Es ist auch einer der am heißesten diskutierten Pulls der Version 1.2, weil 12.800 Annulith genau dem Preis eines gesamten 1.3-Charakters entsprechen. Dieser Guide behandelt, was der Arc tut, was er wirklich kostet, wie er im Vergleich zu kostenlosen und Standard-Alternativen abschneidet und die ehrliche Antwort auf die Frage in jedem Reddit-Thread: Charakter zuerst oder Arc zuerst?
The Wrong Gate auf einen Blick
Detail | Wert |
Seltenheit / Typ | S-Rank Liquid Arc |
Besitzer | Iroi (Signature) |
Banner | Dreamgate Special Arc Research Program |
Zeitraum | 29. Juli - 19. August 2026 |
Kosten pro Multi | 10 Tri-Keys / 1.600 Annulith |
S-Rank Arc Garantie | Alle 6 Pulls (60 Tri-Keys) |
Featured Arc Chance | 25% jedes gezogenen S-Ranks |
Harte Garantie | The Wrong Gate nach 8 Pulls (80 Tri-Keys = 12.800 Annulith) |
Basis S-Rank Rate | 3% |
Was The Wrong Gate tatsächlich tut
Stats und der Reverie Gate Passive
Auf max. Level trägt The Wrong Gate 570 Base ATK mit einem ATK%-Substat, der 30% erreicht — die stärkste reine ATK-Stat-Linie unter Irois Optionen, und ATK ist genau das, wovon ihre Heilungen und Buffs skalieren. Sein Passive, Reverie Gate, leistet die eigentliche Arbeit:
Erhöht den ATK des Trägers um 16%.
Immer wenn der Träger heilt, steigert es den Anima DMG des Trägers um 30% und den DMG aller Verbündeten um 15% für 20 Sekunden.
Erneutes Auslösen erneuert die Dauer; Effekte mit demselben Namen stapeln nicht im Team.
Da Iroi ständig heilt — Tap-Skill, Ultimate, Support-Skill und die Lamm-Summons heilen alle — ist der 15% Team-Schadensbuff im Kampf effektiv permanent. Das ist der Kernwert: ein immer aktiver Schadensverstärker ohne zusätzlichen Aufwand.
Refinement-Skalierung
Refinement (doppelte Kopien des Arcs) skaliert beide Hälften des Passives:
Refinement | ATK-Bonus | Iroi Anima DMG | Verbündete DMG |
Basis (R0) | 16% | 30% | 15% |
Max (R5) | 32% | 60% | 30% |
Die Basisversion ist bereits das stärkste einzelne Upgrade in ihrem Kit; Refinement ist ein Whale-Ziel und verdoppelt die Buffs zu sehr hohen marginalen Kosten.
Wie man es bekommt und was es kostet
Banner-Details und Pity-Struktur
Der Dreamgate Special-Pool wird über den Arc Research-Eintrag auf jedem Banner-Bildschirm erreicht. Pulls kosten 10 Tri-Keys pro Multi oder 1.600 Annulith — es gibt keine Einzel-Pulls. Die Garantie funktioniert in zwei Schichten:
Ein S-Rank Arc ist alle 6 pulls (60 Tri-Keys) garantiert.
Jeder gezogene S-Rank hat eine 25% Chance , The Wrong Gate zu sein.
Wenn das Glück nie zuschlägt, wird der Arc bei 8 pulls (80 Tri-Keys = 12.800 Annulith) direkt übergeben.
Der praktische Worst Case ist daher 12.800 Annulith, etwa 89% eines vollen Charakter-Pitys. Die gute Nachricht ist, dass wie bei den Charakter-Boards der Pity des Arc-Banners in zukünftige Arc-Banner übertragen wird — also ist ein teilweiser Pity hier nicht verschwendet, wenn du aufhörst.
The Wrong Gate vs. Alternativen
Der ehrliche Vergleich mit den kostenlosen und Standard-Optionen:
Arc | Seltenheit | Schlüsselwert | Kosten |
The Wrong Gate | S-Rank | 570 ATK, 30% ATK%, 16% ATK + 30% Anima DMG + 15% Team DMG beim Heilen | Bis zu 12.800 Annulith |
Youthful Fantasy | S-Rank | Hoher ATK, 60 Break Intensity | Standard-Pulls / Selektor |
Fluff of Fleetness | S-Rank | CRIT DMG-Fokus, stapelnder ATK solange auf dem Feld | Standard-Pulls / Selektor |
Clear Skies | A-Rank | Bis zu 20-35% Anima DMG bei Skill/Ultimate, ATK%-Substat | Kostenlos / A-Rank-Pool |
Call of the Twisted City | A-Rank | Healing Bonus nach Redirect Skill | Kostenlos / A-Rank-Pool |
Die Lücke ist real, aber nicht existenziell. Clear Skies, ein kostenloser A-Rank, stellt den Großteil ihres Anima-Schadensbeitrags bei ihren zwei Hauptfähigkeiten wieder her, und Youthful Fantasy bietet vergleichbaren ATK-Wert für Team-Buffs, wenn du es bereits aus dem Standard-Pool besitzt. Was keines von ihnen repliziert, ist der 15% All-Allies DMG-Buff bei jedem Heal — das ist der einzigartige Selling Point der Signature, und darauf verweisen die Number-Cruncher, wenn sie es den größten Team-DPS-Anstieg in ihrem Kit nennen.
Charakter oder Arc zuerst?
Das Prioritäts-Argument
Die überwältigende Mainstream-Empfehlung, einschließlich GameWiths Iroi-Guide, ist: Iroi zuerst, The Wrong Gate zweitens, immer. Eine voll ausgebaute Iroi mit einem kostenlosen Arc heilt, grouped, bufft und revived immer noch — ihre Rolle ändert sich nicht. The Wrong Gate macht sie nur besser in dem, was sie bereits tut. Umgekehrt ist ein Arc ohne Iroi wertlos: Kein anderer aktueller Charakter kann seinen heilungsgetriggerten Buff voll nutzen. Der Charakter ist der Boden; der Arc ist die Decke.
Das Kosten-Argument
Die Wirtschaftlichkeit ist der entscheidende Faktor für die meisten Spieler. 12.800 Annulith sind 89% einer ganzen Charakter-Garantie — genug, um den Großteil von Zankous erwartetem 1.3-Banner zu sichern, oder der Unterschied zwischen Iroi C0 und Iroi plus einem zukünftigen Charakter. Für Free-to-Play-Spieler ist es fast nie richtig, das für ein waffenähnliches Upgrade auszugeben, wenn ein 90% effektiver kostenloser Arc existiert. Für Spender, die Iroi durch die nächsten Versionen mainen, zahlt sich der 15% Team-Buff in schnelleren Clears jedes Hard-Modes aus.
Eine andere Betrachtungsweise: 12.800 Annulith sind ungefähr das, was der Monthly Pass (2.700 Annulith) plus eine Saison voller Events und ein First-Purchase Double Pack ergeben. Das auf einen einzelnen Arc auszugeben bedeutet, die Flexibilität aufzugeben, dieselben Ressourcen für einen noch nicht gesehenen Charakter bereit zu haben. Wenn dein Account den Content, der dich interessiert, bereits clearen kann, ist der Arc ein Clear-Speed-Upgrade mit klaren Opportunitätskosten — und wenn nicht, sollte der Charakter-Pool zuerst kommen.
Wer es pullen sollte
Du mainst Iroi und planst, sie in Hard Content für mehrere Versionen zu spielen — der immer aktive Team-Buff ist das stärkste Support-Upgrade im Spiel derzeit.
Du bist ein Light-to-Mid Spender mit bereits gesicherter Iroi und 12.800 Annulith, die nach Budgetierung für einen 1.3-Charakter noch in deinem Wallet liegen.
Du besitzt bereits Youthful Fantasy oder einen starken Standard-Arc und möchtest dein Team-Ceiling pushen — die Signature ersetzt es sauber.
Du pullst Richtung Refinements als Whale — max-refined The Wrong Gate verdoppelt alle seine Buffs.
Wer es skippen sollte
Free-to-Play-Spieler — der kostenlose A-Rank Clear Skies deckt ihren Support-Job ab; 12.800 Annulith sind ein ganzer Charakter.
Spieler ohne Iroi noch — der Arc tut nichts ohne sie. Charakter zuerst, immer, keine Ausnahmen.
Spieler, die für 1.3 sparen — Zankou (erwartet 19. Aug) und Linko (erwartet 9. Sep) sind die Priorität; das Arc-Banner wird zurückkehren oder durch vergleichbare Optionen ersetzt.
Spieler, die nur Survivability brauchen — Call of the Twisted City oder Thea's Night Tavern geben healing-fokussierten Wert zu null Arc-Banner-Kosten.
Reverie Gate Uptime in der Praxis
Der Grund, warum die Community-Number-Cruncher The Wrong Gate so hoch bewerten, ist, dass sein Team-Buff effektiv immer an ist. Iroi heilt auf vier separaten Triggern — dem Tap-Skill, dem Ultimate, dem Support-Skill und dem incidental Healing der Lamm-Summons — und jeder Heal erneuert das 20-Sekunden-Fenster. In einem typischen Fight ist ihre Healing-Kadenz schneller als die Buff-Dauer, sodass der 15% All-Allies-Schadensbonus nie abfällt. Vergleiche das mit den meisten anderen Support-Arcs, die entweder spezifische Rotationen erfordern oder Dead Windows haben, und der praktische Uptime-Unterschied ist das ganze Argument.
Die Kehrseite: Der Buff existiert nur, solange Iroi im Party ist. Wenn du sie für einen zweiten DPS in Content rotierst, der keinen Healer braucht, trägt der Arc nichts bei. Deshalb ist die Pull-Empfehlung an „du mainst Iroi“ gebunden und nicht an „du besitzt Iroi“.
Arc Banner Pity: Wie Carryover hilft
Ein Detail, das die Kosten abfedert: Arc Banner Pity überträgt sich zwischen Arc-Bannern, genau wie bei Charakter-Boards. Wenn du z. B. bei 5 Multis (50 Tri-Keys) ohne den Featured Arc aufhörst, rollt dieser Fortschritt in das nächste limited Arc-Banner statt zu resetten, und derselbe Carry-over gilt für deine Gift Points und den Rate-up-Status im Arc-Pool. Der praktische Effekt ist, dass eine teilweise Investition nie verschwendet ist — du finanzierst im Voraus, welcher Signature-Arc als Nächstes kommt (Zankous und Linkos werden in 1.3 erwartet). Verwechsle nur nicht die zwei Pools: Charakter-Pity und Arc-Pity werden separat getrackt.
Community-Verdict: Was Reddit und die Wikis sagen
Der Community-Konsens im NTE-Subreddit und den Build-Wikis spaltet sich nach Budget, nicht nach Qualität:
Jeder ist sich einig, dass es ihr Best-in-Slot ist. Keine Quelle bestreitet, dass The Wrong Gate der stärkste Arc für Irois Team-Wert ist.
F2P-Spieler skippen es meistens. Der dominante F2P-Rat ist „Clear Skies erledigt den Job; 12.800 Annulith sind ein ganzer Charakter.“ Für Free-Spieler schlägt Charakter-Breite Weapon-Refinement fast jeden Patch.
Spender, die es pullen, bereuen es nicht. Der häufigste positive Bericht handelt vom immer aktiven 15% Team-Buff, der Shinku Charge Clears in Hunter's Crucible und Anomaly Pilgrimage spürbar schneller macht.
Refinement ist eine Whale-Falle. Von R0 auf R5 zu gehen verdoppelt die Buffs, kostet aber bis zu fünf weitere Garantien (64.000 Annulith). Fast niemand empfiehlt es außerhalb von Hardcore-Spending.
Die finale Pull/Skip-Matrix, destilliert:
(Tabelle 4 von 4 — die finale Tabelle in diesem Guide.)
Situation | Verdict | Grund |
Iroi-Main, Budget deckt 1.3 auch ab | Pull | Immer aktiver 15% Team DMG ist das beste Support-Upgrade in 1.2 |
Iroi gesichert, knappes F2P-Budget | Skip | Clear Skies deckt die Rolle ab; spare für einen 1.3-Charakter |
Noch keine Iroi | Skip | Der Arc tut nichts ohne sie |
Sparen für Zankou / Linko | Skip | 1.3-Charaktere sind die Priorität |
Whale jagt max Output | Pull + refine | R5 verdoppelt jeden Buff |
Finales Verdict
The Wrong Gate ist Irois Best-in-Slot mit klarem Vorsprung und eine der stärksten Support-Waffen im Spiel — aber es ist ein Luxus, keine Notwendigkeit. Der 15% All-Allies-Schadensbuff bei jedem Heal ist einzigartig und mächtig, und für dedizierte Iroi-Mains ist es das größte einzelne Schadens-Upgrade in Version 1.2. Für alle anderen ist die richtige Reihenfolge: Hole Iroi, prüfe dein Budget für 1.3 und entscheide erst dann. Wenn du nach Sicherung deiner Charaktere 12.800 Annulith hast, pull es; wenn das Geld für einen Charakter gedacht ist, werden dich die kostenlosen Alternativen nicht im Stich lassen.
Und wenn du dich für das Arc-Banner entscheidest, stelle sicher, dass deine Währung vor der Deadline am 19. August bereit ist — ein Neverness to Everness Top-up auf Topuplist über den offiziellen Topuplist Storefront liefert Riftcrystal schnell und wandelt 1:1 in Annulith um, sodass eine 8-Multi-Garantie nie mitten im Run stockt.
FAQ
Ist The Wrong Gate das Pullen für Iroi wert?
Für dedizierte Iroi-Mains ja — sein 15% Team DMG-Buff bei jedem Heal ist das stärkste Support-Upgrade in ihrem Kit. Für F2P-Spieler und solche, die für 1.3-Charaktere sparen, skippe es; Clear Skies oder Youthful Fantasy decken die Rolle zu einem Bruchteil der Kosten ab.
Wie viel kostet The Wrong Gate?
Jeder Multi kostet 1.600 Annulith (10 Tri-Keys). Ein S-Rank Arc ist alle 6 Pulls garantiert, und The Wrong Gate ist bei 8 Pulls hard-garantiert — ein Worst Case von 12.800 Annulith.
Was tut The Wrong Gate?
Es hat 570 Base ATK mit 30% ATK% auf max. Level. Sein Reverie Gate Passive erhöht ATK um 16%, und jeder Heal steigert Irois Anima DMG um 30% und den DMG aller Verbündeten um 15% für 20 Sekunden, erneuert bei jedem Heal.
Was sind die Alternativen zu The Wrong Gate?
Youthful Fantasy (S-Rank, hoher ATK), Fluff of Fleetness (S-Rank, CRIT DMG), Clear Skies (A-Rank, Anima DMG bei Skill/Ultimate) und Call of the Twisted City (A-Rank, Healing Bonus). Clear Skies ist die beste kostenlose Option.
Sollte ich Iroi oder The Wrong Gate zuerst pullen?
Iroi zuerst, immer. Sie funktioniert voll mit einem kostenlosen Arc; The Wrong Gate amplifiziert nur einen Charakter, den du bereits besitzt, und kein anderer Charakter nutzt es so gut.
Wo kann ich für das The Wrong Gate Banner aufladen?
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