Sollte man Iroi in Neverness to Everness pullen? Teams, Wert und zukünftige Meta
Iroi löst Sustain-Probleme und bufft gleichzeitig den Schaden: teamweite HP-skalierende Heilungen, Lamb-Gruppierung, ATK-Buffs und eine temporäre Wiederbelebung. Sie wertet Shinku-Charge-Comps und Blossom-Teams auf, und Supports altern historisch besser als DPS. Pulle sie, wenn deinem Roster ein Healer fehlt; überspringe sie, wenn du einen Main-DPS brauchst.

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Aktueller Status: Irois The Lifeline Board ist bis zum 19. August 2026 live. Sie ist die erste limitierte dedizierte Heilerin in Neverness to Everness und die am meisten diskutierte Support-Einheit von Version 1.2. Der Community-Konsens über die großen NTE-Wikis und Reddit ist, dass sie für die meisten Accounts ein hochwertiger Pull ist, aber kein Must-Pull für jedes Roster.
Iroi ist der Charaktertyp, der die Community in zwei Lager spaltet. Die Hälfte der Spielerbasis sieht eine Heilerin und zuckt mit den Schultern — „meine Teams überleben gut, warum 14.400 Annulith ausgeben?“ Die andere Hälfte sieht den ersten limitierten S-Class-Support in der Geschichte des Spiels, mit teamweitem Healing, Enemy Grouping, Damage Buffs und einem Revive-Mechanismus, und betrachtet es als die sicherste langfristige Investition im Kalender. Beide Lager haben einen Punkt. Dieser Guide zerlegt genau, was Iroi mitbringt, welche Teams sie upgradet und — am wichtigsten — ob sie es wert ist für dein Account.
Irois Wert in einem Absatz
Iroi ist ein S-Rank Anima Support der das Team am Leben hält und gleichzeitig seinen Schaden aktiv erhöht. Sie heilt das gesamte Team mit HP-skalierenden Fähigkeiten, zieht Gegner mit ihren Lamb-Summons zusammen, gewährt einen ATK-Buff und kann vorübergehend einen gefallenen Ally durch den Regression-Mechanismus wiederbeleben. Sie ist die erste limitierte dedizierte Heilerin in NTE und macht all das größtenteils aus einer Off-Field-Position, indem sie nur wenige Sekunden on-field verbringt, bevor sie rotiert. In Gacha-Begriffen ist sie eine support-first Einheit — und Supports überleben historisch DPS-Charaktere in jedem Live-Service-Spiel.
Was Iroi tatsächlich macht
Irois Kit läuft auf einer Ressource namens Imagination, aufgebaut durch ihre Basic Attacks, Skill und Support Skill. Das vollständige Kit, mit den offiziellen englischen Ability-Namen:
Basic Attack — Collaboration: befehligt ihre Lambs in bis zu fünf aufeinanderfolgenden Angriffen, die Anima DMG verursachen und mit jedem Treffer Imagination aufbauen. Charged Varianten (Daydream und Lucid Dream) verbrauchen Imagination für stärkeren persönlichen Schaden.
Skill (tap) — Self-Identity Extension: heilt das gesamte Team einmal und gewährt Bonus ATK basierend auf 15% von Irois eigenem ATK. Ihre Lambs greifen unabhängig an und ziehen nahe Gegner zusammen — das klarste Grouping-Tool des Spiels.
Skill (hold) — Regression: platziert bis zu drei Teammates in einen geschützten Traumzustand. Regressed Allies verursachen Schaden unter Verwendung von Teilen von Irois Stats, können aber nicht gesteuert werden oder ihre eigenen Skills nutzen. Downed Allies treten in Regression ein, anstatt zu sterben.
Ultimate — 3.8 Billion Year Mirage: unter dem Imagination-Schwellenwert öffnet es den Dream of the Horned Gate für kontinuierliches Team-Healing; mit genug Imagination wird es zum enhanced Dream of the Ivory Gate, der AoE Anima-Schaden verursacht und einen Regressed Ally wiederbelebt bis Imagination ausgeht.
Support Skill — Bang!: verursacht Anima-Schaden, heilt das Team und baut Imagination auf.
Passives: Healing wendet einen temporären DEF-ignore-Effekt an (Sympathetic Nerves), und sie spawnt ein Duplicate Vitabud für Blossom-Cycle-Enhancement.
Ihr Open-World-Perk — nützliche Items zweimal täglich durch Interaktion mit kleinen Tieren zu erhalten, begrenzt auf 999 Uses — ist ein netter Exploration-Bonus obendrauf.
Für eine schnelle Referenz hier das bestätigte Kit in Tabellenform:
Ability | Official Name | What It Does |
Basic Attack | Collaboration | Lamb Summons, bis zu 5 Hits, baut Imagination auf |
Charged Attacks | Daydream / Lucid Dream | Verbrauchen Imagination für stärkeren persönlichen Anima DMG |
Skill (tap) | Self-Identity Extension | Heilt Team, +ATK Buff (15% ihres ATK), Lamb Grouping |
Skill (hold) | Regression | Bis zu 3 Allies treten in Dream State ein; Downed Allies treten hinein statt zu sterben |
Ultimate | 3.8 Billion Year Mirage | Horned Gate: kontinuierliches Heal; Ivory Gate: AoE Damage + Revive einen Ally |
Support Skill | Bang! | Anima DMG, Team Heal, baut Imagination auf |
Passive | Sympathetic Nerves | Heals wenden temporären DEF-ignore an |
Passive | Blossom cycle | Spawnt ein Duplicate Vitabud für Blossom Reactions |
Exploration | Small-animal perk | Kostenlose Items zweimal täglich, max. 999 Uses |
Die vier Gründe, warum Spieler sie hoch bewerten
Healing und Sustain
Irois Healing ist das stärkste Sustain-Paket im Spiel bisher und skaliert mit HP und ATK, was bedeutet, dass es sich verbessert, wenn du sie baust. Sie ist die Einheit, auf die Spieler für Hard Content zeigen: das Hunter's Crucible, Anomaly Pilgrimage Boss Clears und die höchsten Floors von Challenge Modes. Vor ihrer Release waren die meisten Sustain-Optionen entweder auf einen einzelnen Ally beschränkt oder an charakterspezifische Eigenheiten gebunden; Iroi heilt die gesamte Party mit einem Tap.
Enemy Grouping
Ihre Lamb Summons ziehen Gegner zusammen, was unbedeutend klingt, bis du Blossom- oder Charge-Teams spielst — Reactions und AoE-Schaden sind dramatisch effektiver gegen eine gepackte Gruppe. Kein anderer aktueller Support kombiniert groupable Healing mit einem Pull. Diese einzelne Utility ist der Grund, warum sie neben Reaction Carries empfohlen wird, sogar von Spielern, die ihre rohen Healing-Zahlen nie brauchen.
Damage Amplification
Jeder Heal ist auch ein Buff-Trigger. Mit ihrer Signature Arc The Wrong Gate boostet Healing ihren Anima DMG um 30% und den Schaden aller Allies um 15% für 20 Sekunden, refreshed bei jedem Heal. Ihr Tap Skill fügt einen 15% ATK Buff hinzu, und ihr Passive fügt DEF Penetration bei Heals hinzu. Eine gut gebaute Iroi trägt ungefähr denselben Team Damage Uplift bei wie ein dedizierter Buffer und ist gleichzeitig die Heilerin — das ist der seltene Two-in-One-Slot-Wert.
Regression und der Revive
Der Regression-State ist der neuartigste Teil ihres Kits. Jeder Ally, der sterben würde, tritt stattdessen in Regression ein, und mit genug Imagination kann ihr Ultimate einen Regressed Ally zurückbringen. Es ist keine echte Resurrection — der Ally kämpft mit Irois Stats und kehrt zu Regression zurück, wenn Imagination ausgeht — aber in der Praxis wandelt es Wipes in Comebacks um, und in Abyss-Style-Content ist das oft der Unterschied zwischen einem Clear und einem Retry.
Wie Iroi in aktuelle Teams passt
Shinku Charge Team
Das Konsens-beste Team von Version 1.2 paired Iroi mit Shinku (Cosmos DPS), Hathor und Esper Zero. Iroi hält Shinku durch ihre langen On-Field Charge Rotations am Leben, während der Wrong Gate Team Damage Buff und der DEF-ignore Passive jede Charge Reaction amplifizieren. GameWith und die Community Wikis listen dies beide als Irois stärkste Composition.
Blossom Team
Ihr zweites Signature Comp ist ein Blossom Team gebaut um Nanally, Hotori, Esper Zero und Iroi. Die schnellen Instant Cycle und Cosmos Rotations triggern Blossom Reactions kontinuierlich, und Irois Vitabud Duplicate verlängert das Reaction Window, während ihre Heals den eingehenden Schaden abdecken. Dieses Team ist die beste budget-bewusste Art, sie zu runnen.
Free-to-Play Team
Für Spieler ohne Shinku oder Hathor ist ein vollständig farmbares Lineup Esper Zero, Skia, Edgar und Iroi. Es tauscht Top-Tier-Schaden für extreme Durability, und es ist das Team, das die meisten neuen Accounts tatsächlich fielden können, wenn Iroi ankommt.
Das Regression Risiko
Der eine echte Downside: Das Halten des Skills, um Regression zu forcen, kann Allies aus ihren eigenen Kits für den Fight aussperren. Spieler, die versehentlich holden statt tappen, können einen Run sabotieren. Es ist eine Skill-Expression-Tax — gute Iroi-Spieler managen es, schlampige mis-clicken. Es bedeutet auch, dass Iroi eine steilere Learning Curve hat als die meisten Healer.
Was Iroi nicht gut macht
Sie ist kein Main DPS. Ihr persönlicher Schaden ist real, aber support-level; wenn die größte Lücke deines Accounts ein Carry ist, wird sie sie nicht füllen.
Ihre Buffs stacken nicht mit identischen Effects. Der Wrong Gate Damage Buff und Speedy Hedgehogs post-Ultimate ATK Buff stacken explizit nicht across a Team, also verschwenden duplizierte Support Slots Value.
Ihr Healing ist durch ihre eigenen Stats capped. Low-Investment Iroi heilt spürbar weniger; sie belohnt Spieler, die ATK/HP Modules bauen statt eines reinen kosmetischen Placeholders.
Das Future Meta Argument
Warum Supports gut altern
Das stärkste Argument für das Pullen von Iroi ist Longevity. In jedem großen Gacha — und im Community-Konsens, den du auf dem NTE Build Wiki findest — bleiben Support Units lange relevant, nachdem DPS Units power-crept wurden, weil Healing- und Buff-Formeln langsamer altern als rohe Damage Numbers. Iroi ist auch die erste Unit ihres Archetyps, und First-Version Supports werden selten schnell ersetzt; das Spiel hat keinen anderen limitierten Healer, der mit ihrem Slot konkurriert.
Zankou und Linko am Horizont
Das Gegenargument ist Version 1.3. Zankou (erwartet 19. August, Incantation) ist als Premium Main DPS forecast, und Linko (erwartet 9. September, Anima) wird als Support mit Hexed Synergy erwartet. Wenn dir ein Incantation Carry fehlt, ist Zankou ein legitimer Rivale für deine Savings. Aber beachte, dass die Kit Details für beide noch unconfirmed sind — das Pullen einer confirmed Heilerin jetzt ist lower Risk als das Sparen für unconfirmed Kits, und Pity carries over entweder way, also sind die zwei Strategien nicht mutually exclusive.
Pull Iroi wenn...
Dein Roster einen starken Healer oder reliable Sustain für Hunter's Crucible / Anomaly Pilgrimage Content fehlt.
Du besitzt oder planst zu bauen Shinku, Nanally oder irgendeinen Cosmos/Anima Reaction Carry — sie ist ihr bester Support Partner.
Du willst eine flexible, off-field Unit, die across Charge und Blossom Teams mit einem Build funktioniert.
Du schätzt long-term Account Value über immediate Damage, oder du bist ein Free-to-Play Spieler, der eine Unit will, die Sustain und Buffing in einem einzigen Slot abdeckt.
Skip oder Delay Iroi wenn...
Dein Sustain bereits comfortable ist und deine größte Lücke ein Main DPS ist — pull Zankous expected 1.3 Banner stattdessen.
Du strikt für Version 1.3 oder spätere Charaktere sparst und dir beides nicht leisten kannst.
Du den Risk des Regression Mechanismus magst und lieber eine simpler Sustain Option spielen würdest.
Du auf einem sehr tight Budget bist und deine Teams bereits alles mit Standard Characters clearen — in dem Fall ist sie ein Comfort Pull, keine Necessity.
Pull Value by Account Type
Weil NTE den 50/50 entfernt und Pity across limited Boards teilt, ist „sollte ich Iroi pullen“ größtenteils eine Roster Frage. Laufe deinen Account durch diese Tabelle:
Account State | Verdict | Reasoning |
New Account, no Healer | Pull | The Lifeline ist der highest-value first limited Purchase im Kalender |
Owns Shinku or Nanally | Pull | Sie ist ihr bester Support Partner und upgradet sowohl Charge als auch Blossom Teams |
Has strong Sustain, lacks Incantation DPS | Skip / save | Zankou (expected 1.3) ist der better Spend; Sustain ist nicht deine Gap |
Saving strictly for 1.3 Characters | Skip | Ihr Kit ist confirmed, ihres nicht — aber wenn dein Sustain fine ist, spare trotzdem |
Whale / Collector | Pull | C0-C2 Route sammelt das Archmage Outfit und Wayfarer Perks als Byproducts |
Hot Community Questions Answered
Die Fragen unten sind die, die immer wieder im NTE Subreddit und den Wiki Comment Sections auftauchen, während Irois Banner live ist. Wenn du noch undecided bist, sind das die Answers, zu denen Spieler immer wieder zurückkehren:
„Ist Iroi ein Must-Pull?“ Nicht für jeden Account, aber sie ist das Closest Thing, das Version 1.2 zu einem hat. Das Consensus Framing ist „Must-Pull wenn dein Sustain eine Gap ist, Luxury wenn nicht.“ Sie ist die erste limitierte dedizierte Heilerin, und keine andere Unit kombiniert Healing, Grouping, Buffing und einen Revive in einem Slot.
„Ersetzt sie meinen aktuellen Healer?“ Für die meisten Compositions ja. Standard Sustain Options sind Single-Target oder situational; Iroi heilt die ganze Party mit einem Tap und fügt Damage Buffs obendrauf. Die eine Exception sind Teams, in denen ihr Regression Mechanismus Risk erzeugt — Spieler, die zero-micro-management Supports bevorzugen, behalten manchmal ihren alten Healer.
„Ist der Regression Mechanismus ein Dealbreaker?“ Es ist der most divisive Teil ihres Kits. Das Forcen von Regression sperrt Allies aus ihren eigenen Skills aus, also kann ein Mis-Click einen Run sabotieren. Aber es ist auch ihr stärkstes defensive Tool: Downed Allies treten in Regression ein statt zu sterben, und ihr Ultimate kann einen zurückbringen. Das Community Verdict ist, dass der Upside den Risk überwiegt, sobald du lernst zu tappen, nicht zu holden.
„Wie lange bleibt sie relevant?“ Supports in NTE, wie in den meisten Gacha Games, altern langsamer als DPS. Sie ist die erste ihres Archetyps ohne competing limited Healer announced, und ihre Buff Formulas skalieren mit ATK, was weiter skaliert, wenn neue Modules ankommen. Die meisten Spieler erwarten, dass sie mindestens durch mehrere Versions meta-relevant bleibt.
„Wenn ich mich entscheide zu pullen, was ist der cheapest Way es zu funden?“ Stacke zuerst das free Income — die 300 Annulith Compensation, Circle Gifts' 10 Solid Dice und die August Event Payouts — dann kaufe den Monthly Pass, wenn du überhaupt spendest. Für alles darüber hinaus konvertiert ein Neverness to Everness Top-up auf Topuplist über den offiziellen Topuplist Storefront Riftcrystal 1:1 in Annulith mit schneller Delivery.
Final Verdict
Iroi ist einer der highest-value Supports verfügbar in Version 1.2 und ein genuinely safe Pull für die meisten Accounts. Sie ist kein Must-Pull für jeden Player — pure DPS-hungry Rosters und strict Savers haben legitimate Reasons zu skippen — aber für jeden, dessen Sustain der Bottleneck ist, ist sie die single best Investment im aktuellen Kalender, und ihr Buff, Grouping und Revive Package gibt ihr eine realistic multi-version Shelf Life. Budget 14.400 Annulith für die Guarantee, nimm zuerst die free Rolls von den August Events, und sie wird wahrscheinlich deine Teams für lange Zeit tragen.
FAQ
Ist Iroi worth pulling in NTE?
Für die meisten Accounts ja. Sie ist die erste limitierte dedizierte Heilerin, und ihr Healing, Grouping, ATK Buff und Revive Package passt zu Shinku Charge Teams und Blossom Teams. Sie ist nur ein Luxury Skip, wenn dein Sustain bereits gelöst ist und du urgent einen Main DPS brauchst.
In welche Teams passt Iroi?
Ihr bestes Team ist Shinku, Hathor, Esper Zero und Iroi (Charge). Eine starke Blossom Variante nutzt Nanally, Hotori, Esper Zero und Iroi, und ein fully free Team ist Esper Zero, Skia, Edgar und Iroi.
Revivt Iroi Teammates?
Ja. Downed Allies treten in den Regression State ein statt zu sterben, und mit genug Imagination kann ihr Ultimate, 3.8 Billion Year Mirage, einen Regressed Ally wiederbeleben, bis die Resource ausgeht.
Ist Iroi ein Main DPS?
Nein. Sie ist ein Support: ihr persönlicher Damage ist secondary zu ihrem Healing und Buffs, und ihr Slot ist wasted auf Accounts, die bereits einen Healer haben und raw Damage brauchen.
Bleibt Iroi in future Metas relevant?
Wahrscheinlich ja. Support Units überleben historisch DPS Units, und Iroi ist die erste ihres Archetyps, ohne anderen limited Healer, der in der near Term um ihre Role konkurriert.
Wo kann ich für Iroi top up?
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