Wen solltest du in Honkai: Star Rail 4.4 Phase 2 pullen?
Honkai: Star Rail Version 4.4 Phase 2 bringt Cerydra, Anaxa und Aventurine vom 5. bis 25. August 2026 zurück, während Himeko Nova für die gesamte Version verfügbar bleibt. Dieser account-fokussierte Guide erklärt, welcher Rerun das wichtigste Roster-Problem löst und wie du vermeidest, Stellar Jade für einen Charakter auszugeben, der eine Rolle dupliziert, die der Account bereits abdeckt.
Honkai: Star Rail Version 4.4 Phase 2 schafft eine schwierige Entscheidung, weil Cerydra, Anaxa und Aventurine drei verschiedene Account-Probleme lösen. Bevor man eine große Reserve an Stellar Jade in Special Passes umwandelt, können Spieler mit einem bestätigten Kaufplan Optionen vergleichen über Topuplist und seine dedizierte Honkai: Star Rail Top-up-Seite, aber der richtige erste Schritt ist die Entscheidung, ob dem Roster Verstärkung, Schaden oder zuverlässige Sustain fehlt. Ein beliebter Charakter ist nicht automatisch das beste Upgrade für jeden Account.
Die Rerun-Phase ist für den 5. bis 25. August 2026 in Serverzeit geplant. Himeko Nova bleibt während der gesamten Version 4.4 verfügbar, daher ist sie weiterhin Teil der breiteren Pull-Entscheidung, auch wenn sich dieser Guide auf die drei Phase-2-Reruns konzentriert. Die nützliche Frage ist nicht, welcher Charakter isoliert am höchsten rangiert. Es ist, welcher Charakter ein funktionierendes Team hinzufügt, wiederholte Fehlschläge behebt oder den Investitionsaufwand zum Clearen schwieriger Inhalte reduziert.

Benenne das Problem, bevor du den Warp-Bildschirm öffnest
Die Pull-Priorität wird einfacher, wenn der Spieler einen konkreten Fehlschlag benennen kann. Wenn ein Lieblings-Carry bereits genug Schaden verursacht, aber die Support fehlt, die seine Rotation vervollständigt, kann Cerydra das sinnvolle Upgrade sein. Wenn der Account starke Supports und Sustains besitzt, aber kein weiteres wettbewerbsfähiges Damage-Team aufstellen kann, kann Anaxa die größere Lücke füllen. Wenn vielversprechende Lineups wiederholt scheitern, weil der verfügbare Healer oder Shielder sie nicht schützen kann, kann Aventurine mehr Inhalte verbessern als eine weitere offensive Einheit.
Beginne nicht mit dem theoretischen Ceiling. Ein Ceiling zählt nur, wenn der Account die Teammitglieder, Relic-Qualität, Speed-Tuning, Energy-Plan und Encounter-Bedingungen zusammenstellen kann, die nötig sind, um ihn zu erreichen. Eine Wahl mit niedrigerem Ceiling, die sofort funktioniert, kann mehr echten Fortschritt schaffen als eine Showcase-Einheit, die wochenlang auf ein komplettes Team wartet.
Verwende drei Fragen. Können mindestens zwei Teams lange genug überleben, um aktuelle Endgame-Stages zu beenden? Haben diese Teams Damage Dealer, die zu den bevorzugten Archetypen des Spielers passen? Wird ein Premium-Support von zu vielen Lineups verlangt? Ein Überlebensfehler deutet auf Aventurine hin. Ein fehlender offensiver Core deutet auf Anaxa hin. Ein umkämpfter Support-Slot deutet auf Cerydra oder einen anderen Amplifier hin.
Cerydra belohnt einen Roster, der bereits einen Plan hat
Cerydra ist am attraktivsten, wenn der Account bereits einen Damage Dealer besitzt, der stark von ihrem Support-Profil profitiert. Ihr Wert kommt daher, einen bestehenden Engine zu verbessern, anstatt ihn zu ersetzen. Spezialisierte Supports können auf einem leeren Account gewöhnlich aussehen und außergewöhnlich, wenn der richtige Carry, die Rotation und die Relic-Grundlage bereits vorhanden sind.
Spieler diskutieren Cerydra oft mit Einheiten wie Phainon und Anaxa, weil ihre Verstärkung Teams um deren Output-Muster stärken kann. Der genaue Gewinn hängt weiterhin von Investment, Turn-Order, Gegnern und bereits besessenen Alternativen ab. Ein Spieler mit einem kompletten Premium-Support-Roster kann eine kleinere relative Verbesserung sehen als jemand, dessen gewählter Carry noch eine temporäre Vier-Sterne-Option nutzt.
Cerydra wird eine sinnvolle erste Wahl, wenn drei Bedingungen zutreffen: Der kompatible Carry wird regelmäßig eingesetzt, das Team überlebt bereits, und der Support-Slot ist seine offensichtliche Schwäche. In dieser Situation steigert sie die Performance, ohne den Spieler zu zwingen, einen völlig neuen Archetypen aufzubauen.
Verschiebe Cerydra, wenn der Account kein klares Zuhause für sie hat. Einen Support zu pullen, weil ein zukünftiges Team sie vielleicht braucht, kann für einen Collector mit tiefer Reserve vernünftig sein, aber es ist schwächer für einen Spieler, der sofortigen Fortschritt braucht. Zukünftige Kompatibilität ist nicht dasselbe wie gegenwärtiger Wert, und ein ungenutzter Premium-Support kann Inhalte nicht allein clearen.
Anaxa ist die Offensive-Expansions-Wahl
Anaxa ist die direkte Antwort für einen Account, der ein weiteres damage-zentriertes Lineup braucht. Ein neuer Carry kann eine zweite Seite von Memory of Chaos, Pure Fiction, Apocalyptic Shadow oder einem limitierten Combat-Event öffnen, aber nur, wenn der Account auch geeignete Supports und Sustain bereitstellen kann.
Der stärkste Grund, Anaxa zu pullen, ist kein einzelner Damage-Screenshot. Es ist, dass der Spieler sein Combat-Muster genießt und genug unterstützende Teile hat, um das Team funktionsfähig zu machen. Ein Carry ist ein größeres Projekt als ein Support. Relics, Traces, Light-Cone-Wahlen, Teammate-Builds und Encounter-Auswahl beeinflussen alle das Ergebnis.
Prüfe, ob Anaxa mit einem bestehenden Carry um denselben Premium-Support konkurrieren würde. Wenn beide Teams eine Einheit erfordern, schafft der Erhalt eines weiteren Damage Dealers möglicherweise kein zweites unabhängiges Lineup. Es kann zwei attraktive Teams schaffen, die nicht zusammen eingesetzt werden können. Anaxa ist eine stärkere Empfehlung, wenn spare Support-Tiefe vorhanden ist, seine offensive Abdeckung fehlt und der Spieler Farming-Zeit investieren kann.
Er ist eine schwächere Empfehlung, wenn der Roster bereits mehrere fertige Carries enthält, aber nur einen zuverlässigen Sustain oder einen Premium-Amplifier. In diesem Fall erhöht das Hinzufügen eines weiteren Damage-Projekts die Konkurrenz, ohne den gemeinsamen Engpass zu beheben.
Aventurine verwandelt vielversprechende Runs in abgeschlossene Runs
Aventurine ist leicht zu unterschätzen, weil Sustain selten die größte Zahl auf dem Bildschirm produziert. Sein Wert ist Konsistenz: plötzliche Niederlagen verhindern, Restarts reduzieren und offensive Turns bewahren, die sonst mit Recovery verbracht würden. Für einen entwickelnden Account kann ein zuverlässiger limitierter Sustain Story-Bosse, Farming, Simulated-Universe-Inhalte und mehrere Endgame-Modi gleichzeitig verbessern.
Er ist die sicherste allgemeine Empfehlung, wenn der zweite Sustain des Accounts klar versagt. Seine Schilde können besonders komfortabel in Teams sein, die Schutz gegen Burst-Damage schätzen oder mit Follow-up-Attacks interagieren. Das Ergebnis sollte in abgeschlossenen Runs und stabilen Rotationen gemessen werden, nicht nur in einer Damage-Simulation.
Die Empfehlung wird weniger dringend, wenn Lynx, Natasha, Gallagher oder eine andere verfügbare Option das zweite Team bereits stabil hält. Kostenlose und Vier-Sterne-Sustains sind nicht automatisch unzureichend. Ihr Wert hängt von Build-Qualität, Enemy-Mechanics, Cleansing-Bedarfen und davon ab, wie schnell das Team den Fight beendet.
Ein zukünftiger Sustain mag irgendwann mit Aventurine konkurrieren, aber unendlich auf einen unbekannten Ersatz zu warten, hilft einem Account nicht, der aktuelle Stages nicht clearen kann. Vergleiche die Gewissheit, das heutige Problem zu lösen, mit der Unsicherheit einer Einheit, die noch nicht auf einem bestätigten Banner erschienen ist.
Priorität für neue Spieler
Für einen wirklich neuen Account bietet Aventurine normalerweise den breitesten sofortigen Nutzen, wenn das Überleben instabil ist. Er kann vielen Lineups beitreten, ohne den Spieler in einen engen Damage-Archetypen zu sperren. Zuverlässiger Schutz macht den frühen Fortschritt auch weniger strafend, während der Rest des Rosters noch underbuilt ist.
Anaxa kann das bessere erste Ziel sein, wenn der Account bereits zuverlässigen Sustain besitzt, aber einen zweiten Carry vermisst. Cerydra ist generell die am meisten roster-abhängige Option. Sie kann herausragend sein, aber ein neuer Spieler sollte bestätigen, dass die Einheit, die sie verstärken soll, bereits besessen wird oder das feste nächste Ziel des Accounts ist.
Dies ist kein permanentes Ranking. Ein neuer Account, der auf Phainon zentriert ist, kann Cerydra vernünftig priorisieren. Ein Account, der mit mehreren starken Sustains gestartet ist, mag von Aventurine wenig gewinnen. Die Antwort ändert sich, sobald der Start-Roster sich ändert.
Priorität für etablierte Accounts
Etablierte Spieler sollten marginale Verbesserung beurteilen statt breiter Nützlichkeit. Wenn jeder große Mode bereits bequem gecleart wird, mag der beste Pull der Charakter sein, der ein Lieblingsteam stärkt, strategische Vielfalt erweitert oder den genussvollsten Playstyle bietet.
In diesem Stadium kann Cerydra wertvoller sein als Aventurine, weil eine kleine Überlebensverbesserung die Ergebnisse möglicherweise nicht beeinflusst, während ein Premium-Support einen ausgewählten Carry bedeutsam anhebt. Anaxa kann mehr wert sein als beide, wenn er ein wirklich neues Lineup schafft, anstatt eine bestehende Rolle zu duplizieren.
Veteran-Accounts sollten auch Relic- und Light-Cone-Bereitschaft berücksichtigen. Ein Charakter, der vorbereitetes Equipment nutzen kann, wird sofort einsatzbereit. Einer, der Wochen Farming erfordert, hat versteckte Opportunitätskosten, besonders wenn die Vorbereitung auf Version 4.5 bereits um Trailblaze Power konkurriert.
Vergiss Himeko Nova nicht
Himeko Nova bleibt während der gesamten Version 4.4 verfügbar. Spieler, die sie noch in Betracht ziehen, sollten die drei Reruns nicht als die einzigen Optionen behandeln. Wende denselben Test auf sie an: Identifiziere die fehlende Funktion, bestimme, wie viel des erforderlichen Teams bereits existiert, und vergleiche ihre reale Account-Verbesserung mit den Reruns.
Die Präsenz von vier relevanten limitierten Charakteren macht Split-Pulling gefährlich. Zehn oder zwanzig spekulative Pulls auf mehreren Bannern können eine große Reserve verbrauchen, ohne irgendein beabsichtigtes Ergebnis zu sichern. Pity und Guarantee sind Ressourcen. Weise sie einer Priorität zu, bevor du den Warp-Bildschirm öffnest.
Passe den Charakter an den Account an
Account-Situation | Erster zu evaluierender Charakter | Warum |
|---|---|---|
Zweites Team kann nicht überleben | Aventurine | Zuverlässiger Sustain verwandelt Versuche in Clears |
Ein kompatibler Lieblings-Carry fehlt Premium-Support | Cerydra | Stärkt einen bestehenden offensiven Core |
Supports und Sustains sind bereit, aber ein weiterer Carry fehlt | Anaxa | Schafft ein neues damage-zentriertes Lineup |
Alle aktuellen Inhalte sind komfortabel | Lieblings- oder team-spezifisches Upgrade | Marginaler Wert zählt mehr als universeller Nutzen |
Die Reserve kann ein Ziel nicht sichern | Sparen | Bewahrt Kontrolle für ein zukünftiges Banner |
Die Tabelle ist ein Ausgangspunkt, kein Befehl. Persönliche Vorliebe kann Effizienz legitim übertrumpfen. Pull-Planung existiert, um die Kosten sichtbar zu machen, nicht um den Genuss aus der Entscheidung zu entfernen.
Charakter oder Signature Light Cone?
Charakter-Besitz zählt normalerweise mehr als ein Signature Light Cone für einen Account, der noch Roster-Breite aufbaut. Bevor du ein Light-Cone-Banner betrittst, prüfe, ob der Charakter eine funktionale freie, Shop-, Battle-Pass- oder Vier-Sterne-Alternative hat. Ein Signature kann Schaden oder Komfort verbessern, aber es verbraucht Pulls, die eine völlig fehlende Rolle sichern könnten.
Für Cerydra vergleiche, wie viel das Signature ihren Team-Support gegenüber verfügbaren Alternativen verbessert. Für Anaxa trenne persönlichen Damage-Gewinn von ganzer Team-Verbesserung. Für Aventurine frage, ob eine Alternative bereits genug Defense, Utility oder Konsistenz bietet.
Verwende nicht einen Prozentsatz aus einer idealen Simulation als universelle Antwort. Light-Cone-Wert ändert sich mit Superimposition, Relic-Qualität, Teammate-Buffs, Enemy-Verhalten und dem Stat, der den Build limitiert. Teste den Charakter zuerst, dann entscheide, ob das Signature ein reales Problem behebt, anstatt lediglich eine bereits ausreichende Zahl zu erhöhen.
Baue ein Pull-Budget, das Pech übersteht
Notiere aktuelle Character-Banner-Pity, Guarantee-Status, Special Passes und die Stellar Jade, die realistisch vor dem 25. August verdient werden kann. Ein Spieler mit hoher Pity und Guarantee hat mehr Kontrolle als ein Spieler mit niedriger Pity ohne Guarantee, selbst wenn ihre sichtbaren Jade-Bilanzen ähnlich sind.
Setze eine Stopp-Regel vor dem Pullen. Es kann sein, nach dem ersten Five-Star zu stoppen, nach dem Verlieren des 50/50 zu stoppen oder eine feste Reserve für die nächste Version zu bewahren. Die Regel muss auch Glück überstehen. Ein früher Win ist keine automatische Erlaubnis, ein weiteres Banner, ein Eidolon und ein Signature Light Cone zu jagen.
Zähle vorhersehbares Einkommen statt optimistisches Einkommen. Tägliches Training, bekannte Events, Endgame-Resets, Maintenance-Compensation und besessene Passes können geschätzt werden. Unangekündigte Geschenke, perfekte Achievement-Completion oder Inhalte, die der Spieler vielleicht nicht beendet, sollten nicht als garantierte Mittel behandelt werden.
Teste Komfort, nicht nur Schaden
Charakter-Trials reproduzieren nicht jede Endgame-Situation, aber sie enthüllen Animations-Timing, Control-Flow, Targeting und grundlegenden Komfort. Beachte, ob Cerydra zum Tempo des beabsichtigten Carries passt, ob Anaxa über wiederholte Turns genießbar bleibt und ob Aventurines Schild-Zyklus zuverlässig wirkt.
Vergleiche dann Showcase-Teams mit dem realen Roster des Accounts. Ersetze Premium-Eidolons und Signature Light Cones mental mit den tatsächlich besessenen Stücken. Ein Team, das in einem voll optimierten Video mühelos aussieht, mag bei gewöhnlichem Investment viel engeres Speed-Tuning oder Energy-Management erfordern.
Das beste Ziel ist ein Charakter, den der Spieler auch nach dem Verblassen der Banner-Neuheit noch nutzt. Genuss hat praktischen Wert, wenn er zu regelmäßiger Nutzung führt, während ein mathematisch starker Charakter, der auf niedrigem Level bleibt, keinen bietet.
Häufige Pulling-Fehler
Der erste Fehler ist, einen Rerun als letzte Chance zu behandeln. Charaktere können wiederkehren, selbst wenn der Zeitplan ungewiss ist. Fear of Missing Out sollte keinen Account-Plan ersetzen.
Der zweite ist, das beste Team eines Charakters zu zählen, ohne den Besitz zu prüfen. Wenn drei andere limitierte Einheiten erforderlich sind, um das Ergebnis zu reproduzieren, ist die reale Kosten viel größer als ein erfolgreicher Pull.
Der dritte ist, Pity als Ausrede zu nutzen. Nah an einem Five-Star zu sein, macht nicht jedes Banner zu gutem Wert. Hohe Pity erhöht die Bedeutung, sorgfältig zu wählen.
Der vierte ist, Build-Zeit zu ignorieren. Ein neuer Charakter mag ungenutzt sitzen, während Traces, Ascension-Materialien, Relics und Teammates vorbereitet werden. Sofortiger Wert hängt von Bereitschaft ab, nicht allein vom Erwerb.
Der fünfte ist, Popularität mit Notwendigkeit zu verwechseln. Alle drei Reruns können stark sein, ohne dass einer von ihnen verpflichtend ist. Endgame-Inhalte belohnen kohärente Teams mehr als isolierte Besitzlisten.
Endgültige Empfehlung
Wähle Aventurine, wenn Überleben und Run-Konsistenz die klaren Barrieren sind. Wähle Anaxa, wenn Support- und Sustain-Tiefe bereits existieren, aber der Account einen weiteren offensiven Core braucht. Wähle Cerydra, wenn ein kompatibler Carry bereits gebaut ist und sein Support-Slot das fehlende Premium-Upgrade ist.
Sparen ist auch eine erfolgreiche Entscheidung. Version 4.4 bietet mehrere attraktive Ziele gleichzeitig, und kein Account muss alle besitzen. Die ehrliche Antwort auf „wen sollte ich pullen“ kann niemand sein, wenn der Roster keine dringende Lücke hat, das Budget das Ziel nicht sichern kann oder ein zukünftiger Favorit mehr zählt.
FAQ
Wann beginnen die Version-4.4-Phase-2-Reruns?
Cerydra, Anaxa und Aventurine sind für den 5. bis 25. August 2026 basierend auf Serverzeit geplant. Prüfe den Live-Warp-Countdown, da regionale Server zu unterschiedlichen lokalen Stunden übergehen.
Ist Aventurine die beste Wahl für jeden neuen Spieler?
Nein. Er ist eine starke allgemeine Option, wenn das Überleben unzuverlässig ist, aber ein Account mit zuverlässigem Sustain kann mehr von Anaxa oder von Cerydra gewinnen, die einen kompatiblen Carry supportet.
Sollte ich Cerydra pullen ohne ein klares Team für sie?
Nur aus persönlicher Vorliebe oder einem festen zukünftigen Plan. Ein spezialisierter Support ist am leichtesten zu rechtfertigen, wenn das beabsichtigte Team bereits existiert und der Support-Slot seine Haupt-Schwäche ist.
Ist Anaxa das Pullen wert, wenn ich bereits mehrere Carries besitze?
Er ist wert, in Betracht gezogen zu werden, wenn er ein distinktes Team schafft, einen fehlenden Bedarf abdeckt oder ein Favorit ist. Wenn er mit aktuellen Carries um dieselben Supports konkurriert, mag eine andere Rolle den Account mehr verbessern.
Wo kann ich Oneiric Shards für das Banner vorbereiten?
Spieler mit einem bestätigten Kaufplan können die Topuplist offizielle Seite und die Honkai: Star Rail Top-up-Seiteüberprüfen. Verifiziere die UID, den Server, das Produkt und die gelieferte Währung, bevor du irgendwelche Shards nutzt.
Sollte ich zuerst einen Charakter oder ein Signature Light Cone wählen?
Entwickelnde Accounts gewinnen normalerweise mehr Flexibilität vom Charakter. Erwäge das Signature nur, nachdem du bestätigt hast, dass verfügbare Alternativen die tatsächlichen Bedürfnisse des Builds nicht erfüllen.
Ist Sparen für Version 4.5 eine schlechte Entscheidung?
Nein. Sparen ist sinnvoll, wenn keiner der Reruns ein großes Account-Problem löst, die Reserve ein Ziel nicht sichern kann oder ein zukünftiger Charakter mehr zählt.

