دليل Wild Rift لتحديث 7.2: الأبطال، العناصر، الرونات وتاريخ الإصدار

يصل تحديث Wild Rift 7.2 "Feast On" في 9 يوليو 2026، حاملاً بطلين جديدين (Yunara وCho'Gath)، وتحديثًا بصريًا لـ Ahri، وإعادة تصميم كاملة لنظام العناصر، وإعادة عمل لنظام المكافآت، وتغييرات على الموسم التصنيفي 22.

من المقرر إطلاق تحديث Wild Rift 7.2، الذي يحمل رسميًا عنوان "Feast On"، في 9 يوليو 2026 (UTC)، مقدّمًا واحدة من أكثر التحديثات أهمية من حيث البنية في تاريخ اللعبة. وبينما يعمل التحديث بدورة أقصر مدتها شهران بدلًا من الوتيرة المعتادة البالغة ثلاثة أشهر — ما يؤدي إلى إصدار بطلين جديدين فقط — فإنه يقدّم إعادة شاملة لنظام العناصر، وأكبر تحديث لتقدم التصنيف حتى الآن، وإعادة صياغة لنظام المكافآت، والتحديث البصري المنتظر طويلًا لـ Ahri، وموسم AAA ARAM جديدًا بالكامل.

يغطي هذا الدليل كل تغيير رئيسي قادم في التحديث 7.2، من أطقم الأبطال الجدد وتوصيات البناء إلى إعادة العمل الكاملة للعناصر، وتحديث التصنيف، وكل ما بين ذلك.

الأبطال الجدد: Yunara و Cho'Gath

يقدّم التحديث 7.2 بطلين بأسلوبي لعب مختلفين جذريًا. تجلب Yunara نهجًا جديدًا للضرر الهجين إلى دور الرامي، بينما يصل Cho'Gath كدبابة خط أمامي تتدرج قوتها مع قابلية نمو لا نهائية.

Yunara، الإيمان الذي لا ينكسر

Yunara هي رامية مصممةلـ Dragon Lane، وتتميّز عن ADCs التقليديين من خلال نمط ضرر هجين. كل هجوم أساسي يسبّب ضررًا بدنيًا مدعومًا بضرر سحري إضافي يتدرج مع Ability Power، ما يجعلها فعالة للغاية ضد الأهداف المدرعة بشدة.

تدور آليتها الأساسية حول نظام Unleash:

  • Passive (Q — Cultivation of Spirit): تولّد الهجمات الأساسية تكدسات Unleash. عند التفعيل، تدخل Yunara في حالة متسامية تكتسب فيها ضررًا منتشرًا AoE على الهجمات، وزيادة في سرعة الهجوم، وتضخيمًا للضرر السحري. تتلاشى التكدسات عندما تتوقف عن الهجوم، ما يتطلب إخراج ضرر مستمر للحفاظ على الحالة المعززة.

  • W — Arc of Judgement: تدير Yunara سبحاتها في قوس يبطئ الأعداء المصابين. تتوسع القدرة عند أقصى مدى للحصول على مساحة إصابة أوسع. أثناء ألتيميتها، تتطور إلى Arc of Ruin مع تقليل وقت التهدئة، لتكون أداتها الأساسية في التبادل.

  • E — Kanmei's Steps: تمنح سرعة حركة مع ghosted عند التحرك نحو الأعداء، مع تلاشي زيادة السرعة بمرور الوقت. أثناء ألتيميتها، تتطور إلى Untouchable Shadow، ما يحول القدرة إلى اندفاعة.

  • R — Transcend One's Self: تفعّل تلقائيًا Passive الخاصة بـ Q، وتطوّر كلًا من W و E، وتفتح نافذة زمنية يجب خلالها على Yunara الحفاظ على إخراج مستمر ضمن المدى.

يميل تصميم Yunara بشدة إلى سيناريوهات قتال الفريق حيث يمكنها مواصلة الهجمات دون انقطاع. تتم إعادة ضبط تكدسات Unleash عندما تتوقف عن الهجمات التلقائية، ما يعني أن التموضع السيئ أو فك الاشتباك القسري يعاقب ضررها بشدة. وهي ليست مناسبة جيدًا لفترات الانفجار السريع في المسار الأوسط، وتعمل بأفضل شكل في Dragon Lane كحاملة تتدرج قوتها لقتالات الفريق.

Cho'Gath، رعب الـ Void

ينضم Cho'Gath إلى Wild Rift كدبابة تتدرج بالنمو ومصممة لـ Baron Lane. حلقة أسلوب لعبه مباشرة لكنها تصبح أكثر قمعًا مع تقدم المباراة.

  • Passive — Carnivore: قتل أي وحدة يعيد الصحة والمانا، ما يقلل بشكل كبير من تكرار العودة للقاعدة ويحافظ على ضغط المسار.

  • Q — Rupture: يُحدث تمزقًا أرضيًا يرفع الأعداء في المنطقة المستهدفة، ويعمل كأداة البدء الأساسية لديه وأداة الحماية الخلفية. يمكن ربط الرفع مع W لتمديد التحكم الجماعي.

  • W — Vorpal Spikes: يعزز الهجمات الأساسية لإطلاق أشواك مؤذية تسبب ضررًا سحريًا إضافيًا وتطبق إبطاءً، ما يعزز قدرته على التبادل ومدى تهديده.

  • R — Feast: يسبب ضررًا حقيقيًا هائلًا لهدف. إذا مات الهدف، يكتسب Cho'Gath صحة قصوى بشكل دائم ويزداد حجمًا جسديًا، مع التكدس مع كل قتل ناجح بواسطة Feast.

تتضاعف قيمة Cho'Gath بمرور الوقت. كل تكدس Feast يجعله أصعب قتلًا وأصعب تجاهلًا، ما يخلق حلقة تغذية راجعة حيث تؤدي النجاة الأعلى إلى مزيد من التحكم الجماعي، والذي يؤدي بدوره إلى مزيد من فرص Feast. بحلول أواخر المباراة، يصبح Cho'Gath المتكدس جيدًا حضورًا هائلًا في الخط الأمامي يتطلب تركيز النيران من فريق العدو بأكمله.

البطل

الدور

المسار

نوع الضرر

الآلية الأساسية

ذروة القوة

Yunara

رامي

Dragon Lane

بدني + سحري (هجين)

تكدسات Unleash — تعزيز الهجوم المستمر

قتالات الفريق في أواخر اللعبة

Cho'Gath

دبابة

Baron Lane

سحري + ضرر حقيقي

Feast — نمو دائم في HP والحجم

التدرج من منتصف إلى أواخر اللعبة

هل تريد فتح Yunara أو Cho'Gath من اليوم الأول؟ Topuplist يوفر شحن Wild Cores سريعًا وآمنًا حتى تتمكن من الحصول على الأبطال الجدد فور صدورهم. زر صفحة شحن Wild Rift للبدء.

تحديث فن واستدامة Ahri

تحصل Ahri على تحديث كامل للفن والاستدامة (ASU) في التحديث 7.2، لمعالجة أحد أكثر التحديثات البصرية طلبًا من مجتمع Wild Rift.

يتضمن ASU نموذجًا أساسيًا أعيد بناؤه بالكامل بأصول أعلى دقة، وتأثيرات بصرية محدثة عبر جميع سكناتها، ورسومًا حركية أنظف لقدراتها. كل سكنات Ahri — من الأساسية إلى الإصدارات القديمة — تحصل على الترقية البصرية في الوقت نفسه.

ومن المهم أن ASU تجميلي بالكامل. قدرات Ahri وإحصاءاتها وأوقات تهدئتها وأسلوب لعبها العام تبقى متطابقة. اللاعبون الذين أتقنوا طقمها الحالي سيجدون البطلة نفسها مع عرض بصري محسّن بشكل كبير.

إعادة هيكلة نظام العناصر: إزالة تعزيزات الأحذية

أكثر تغيير نظامي تأثيرًا في التحديث 7.2 هو الإزالة الكاملة لتعزيزات الأحذية. ويمثل هذا أكبر تحول في بنية العناصر منذ إطلاق Wild Rift.

ما الذي تمت إزالته

تم حذف جميع تعزيزات الأحذية نهائيًا من اللعبة:

  • Stasis

  • Glory

  • Veil

  • Dream Maker

  • Galeforce

كانت هذه التعزيزات تسمح سابقًا للاعبين بإرفاق تأثيرات نشطة بأحذيتهم، مع دمج الحركة والفائدة في خانة جرد واحدة.

نظام جديد للعناصر النشطة المستقلة

أصبحت التأثيرات النشطة الآن عناصر مكتملة مستقلة تشغل خانة جرد كاملة. القواعد الأساسية للنظام الجديد:

  • لا يزال بإمكان اللاعبين حمل عنصر نشط واحد فقط في كل مرة

  • بعض العناصر النشطة مقيدة حسب الدور للحفاظ على وضوح البناء بين المراكز

  • لم تعد التأثيرات النشطة "مخفية" داخل مشتريات الأحذية

عنصر نشط جديد

التكلفة

الإحصائيات الأساسية

التأثير النشط

Zhonya's Hourglass

3,300g

100 AP، 45 Armor، 20 AH

Stasis لمدة 2.5s، ووقت تهدئة 90s (قابل لإعادة الاستخدام، غير مستهلك)

Redemption

2,700g

إحصائيات دعم

شفاء AoE، قابل للإلقاء حتى بعد الموت

Shurelya's Battlesong

2,600g

50 AP، 50% Mana Regen، 20 AH، 5% MS

زيادة سرعة حركة بنسبة 30% للفريق بأكمله

Locket of the Iron Solari

2,600g

إحصائيات دعم

درع يمتص 250–370 ضررًا لمدة 2.5s

Quicksilver Sash

Tenacity

يزيل جميع تأثيرات التحكم الجماعي (باستثناء تأثيرات suppression)

ترقيات الأحذية من Tier 3

على الرغم من اختفاء التعزيزات، فإن الأحذية نفسها تحصل على مسار ترقية إلى Tier 3. تكلف أحذية Tier 3 مبلغًا إضافيًا قدره 1,000g وتُفتح عند علامة 10 دقائق. يقدم كل خط أحذية مكافأة Tier 3 مميزة:

  • Plated Steelcaps: تعزيز لتدرج Armor/MR، ويقلل الضرر الوارد من الهجمات الأساسية

  • Berserker's Greaves: +10% سرعة هجوم، ويشفي 10 HP عند الإصابة

  • Mercury's Treads / Warrior variant: +10 AD، +2% omnivamp، ومعدلات ضرر/شفاء مشروطة

  • Ionian Boots: Ability Haste إضافي، وتقليل وقت التهدئة عند استخدام القدرات

  • Sorcerer's Shoes: اختراق سحري ثابت، وإبطاء عند الإصابة

تم توحيد جميع أحذية Tier 2 عند 1,200g (وتظل Ionian Boots بسعر 1,000g). إن عودة أحذية Tier 1 كمشتريات مبكرة ذات معنى تعني أن اللاعبين لم يعودوا يهدرون الذهب على مكونات أحذية غير مكتملة.

إعادة عمل عناصر AP

تتلقى فئة عناصر AP إعادة بناء كبيرة إلى جانب تغييرات العناصر النشطة. وتحد الفلسفة التصميمية الشاملة اختراق السحر النسبي إلى عنصرين فقط بالضبط، مع إعادة موازنة بقية قائمة AP حول قوة القدرات الخام والإحصائيات الثابتة.

عناصر AP التي تمت إزالتها: Awakened Soulstealer، Crown of the Shattered Queen، Psychic Projector، Bandal Fantasy

العناصر الجديدة والمحدثة الرئيسية لـ AP:

  • Void Staff (جديد، 3,000g): 95 AP، 40% اختراق سحري — يعود خيار الاختراق الخالص

  • Cryptbloom (3,000g): 75 AP، 30% اختراق سحري، 20 AH — الأعداء الذين يقتلهم ضررك يطلقون موجة شفاء للفريق (وقت تهدئة 60s)

  • Storm Surge (2,900g): 90 AP، 15 اختراق سحري ثابت، 6% MS — يسبب ضررًا يعادل 25% من HP الأقصى على مدى 2.5s؛ والقتلات المبكرة تطلق ضرر AoE + 25 ذهبًا إضافيًا

  • Banshee's Veil (3,000g): 105 AP، 40 MR — درع تعويذات يحجب قدرة العدو التالية

  • Bloodletter's Curse (2,900g): 350 HP، 65 AP، 15 AH — يكدس خفض مقاومة السحر على الأعداء حتى 30%، مع تآزر مع تشكيلات AP الجماعية

  • Rabadon's Deathcap: تم تعزيزها بإخراج AP خام أعلى، ما يعزز موقعها كمضخم AP في أواخر اللعبة

إذا كنت تعيد بناء تشكيلات العناصر الخاصة بك للتحديث 7.2 وتحتاج إلى Wild Cores للأبطال أو السكنات الجديدة، Topuplist يوفر تسليمًا فوريًا لجميع مشترياتك داخل لعبة Wild Rift. اطّلع على صفحة شحن Wild Rift لشحن آمن.

إعادة صياغة نظام المكافآت

يخضع نظام المكافآت لإعادة تصميم جذرية في التحديث 7.2، حيث ينتقل من نموذج يعتمد فقط على سلسلة القتلات إلى احتساب يعتمد على إجمالي الذهب المكتسب.

في النظام السابق، كانت قيم المكافآت تُحدد أساسًا بحسب القتلات المتتالية دون موت. وقد أدى ذلك إلى حالات يكون فيها اللاعب الذي جمع الذهب عبر الزراعة الفعالة والسيطرة على الأهداف — من دون سلسلة قتلات كبيرة — يحمل مكافأة أقل مما ينبغي قياسًا إلى أفضليته الفعلية في الذهب.

يعالج النظام الجديد ذلك عبر احتساب المكافأة بناءً على إجمالي الذهب المكتسب. يصبح أغنى لاعب على الخريطة تلقائيًا الهدف الأعلى قيمة، بغض النظر عن كيفية اكتساب ذلك الذهب. وهذا يعني أن ADC بنتيجة 0/0/0 مع 200 CS وذهب الأبراج سيحمل الآن مكافأة مناسبة تعكس تقدمه الفعلي.

بالإضافة إلى ذلك، يتم تفعيل آلية تخفيض جديدة عندما يكون فريق ما متأخرًا بشكل كبير في إجمالي الذهب. يقلص هذا التخفيض عائد المكافآت على قتلات الفريق الخاسر، ما يبطئ تسارع snowball ويمنح الفرق المتأخرة طريقًا أكثر منطقية للعودة إلى المباراة.

الأثر العملي على أسلوب اللعب:

  • أصبح القضاء على الحامل الأساسي للعدو أكثر مكافأة من أي وقت مضى

  • أصبحت حماية الحامل المتغذي في فريقك أكثر أهمية

  • تتحسن إمكانية العودة للمباراة للفرق القادرة على تنفيذ اختيارات نظيفة على أهداف عالية المكافأة

  • أصبحت استراتيجيات الزراعة الفعالة ذهبيًا تحمل الآن نفس مخاطر المكافأة التي تحملها الأساليب المعتمدة على كثرة القتل

الموسم التصنيفي 22: أكبر تحديث تقدم على الإطلاق

ينطلق الموسم التصنيفي 22 مع التحديث 7.2 في 9 يوليو، بعد انتهاء الموسم 21 في 8 يوليو. وقد وصفت Riot هذا بأنه أكبر تحديث لتقدم التصنيف في تاريخ Wild Rift.

الأهداف الثلاثة المعلنة لإعادة العمل:

  • جعل الصعود أوضح — يجب أن يفهم اللاعبون بالضبط كيف ولماذا يكسبون أو يخسرون العلامات

  • جعل الصعود أكثر مكافأة — يجب أن يبدو التقدم مُرضيًا عند كل محطة

  • جعل الصعود معبرًا عن الأداء الفعلي — يجب أن تسهم المساهمات الفردية داخل المباراة في تعديلات العلامات، وليس فقط نتائج الفوز/الخسارة

تشمل التغييرات المحددة حسابات معدلة لاكتساب العلامات وخسارتها في كل رتبة، مع توقع أن تحمل العناصر القائمة على الأداء وزنًا أكبر من مجرد نتيجة المباراة. سيتم إصدار التفاصيل الرقمية الكاملة في معاينة تحديث Episode 2.

مكافأة الموسم 22: Glorious Eminence Renekton — تُمنح للاعبين الذين يصلون إلى الرتبة التصنيفية المطلوبة بحلول نهاية الموسم.

مكافأة الموسم 21: Glorious Eminence Jax — متاحة للاعبين الذين تأهلوا خلال الموسم السابق.

الموسم الجديد من AAA ARAM

يطلق التحديث 7.2 موسم AAA ARAM جديدًا مع إضافات كبيرة في المحتوى:

  • عشرات من بطاقات التعزيز والرون الجديدة متاحة عند إطلاق التحديث

  • ست بطاقات رون عنصرية جديدة بالكامل تقدم قمم قوة بطابع العناصر

  • محتوى مفاجئ إضافي مقرر لمنتصف الموسم

يزيد تجمع البطاقات الموسع بشكل كبير من تنوع البناء في ARAM، ما يتيح تركيبات تعزيز أكثر تنوعًا وإبداعًا مما قدمته المواسم السابقة.

السكنات والعناصر التجميلية

يقدم التحديث 7.2 عدد 13 سكنًا جديدًا عبر عدة خطوط ذات طابع مختلف:

سلسلة Weather Entity: Ashe و Nocturne و Poppy و Yunara و Vladimir — مع حصول Vladimir على إصدار Prestige

سلسلة Island Vacation: Gwen و Karma و Morgana و Syndra

إصدارات مستقلة: Glorious Eminence Renekton (مكافأة التصنيف)، Photographer Ryze (Wild Pass)، Cosmic Sting Skarner (Wild Pass)، و Summer Party Katarina Exquisite Edition

يتميز Wild Pass لهذه الدورة بـ Photographer Ryze كمكافأة أساسية، مع توفر Cosmic Sting Skarner كمسار تجميلي إضافي.

التحديث الموسمي لـ Summoner's Rift

تحصل الـ Rift نفسها على تحديث بصري بطابع صيفي في التحديث 7.2. يجلب التحديث الموسمي لوحات ألوان أكثر دفئًا، وعناصر أجواء صيفية، وتغييرات بصرية محيطية إلى بيئة الخريطة. وهذا تحديث تجميلي فقط من دون أي تأثير على أسلوب اللعب.

ما الذي يمكن توقعه في التحديث 7.3

لقد لمّحت Riot بالفعل إلى أن التحديث 7.3 سيكون واحدًا من أكبر التحديثات في تاريخ Wild Rift، مع محتوى جديد كبير ومفاجآت. وقد أشار المطور إلى أن أحد الأبطال الجدد في 7.3 يمكن التعرف عليه من خلال مراجعة Champion Roadmap الصادر في وقت سابق من 2026. قد يرغب اللاعبون الذين يدخرون مواردهم لانخفاض محتوى أكبر في التخطيط لإنفاق Wild Cores وفقًا لذلك.

للحصول على أفضل قيمة لـ Wild Cores قبل كلا التحديثين، Topuplist يوفر أسعارًا تنافسية وتسليمًا سريعًا لجميع احتياجات شحن Wild Rift. زر صفحة منتج Wild Rift للحفاظ على مجموعة أبطالك وخزانة سكناتك ممتلئة بالكامل.

الأسئلة الشائعة:

س: متى يصدر تحديث Wild Rift 7.2؟
ج: يصدر تحديث Wild Rift 7.2 "Feast On" في 9 يوليو 2026 (UTC). ينتهي الموسم التصنيفي 21 في 8 يوليو، ويبدأ الموسم 22 مباشرة مع إطلاق التحديث.

س: ما الأبطال الجدد القادمون في التحديث 7.2؟
ج: يضيف التحديث 7.2 بطلين: Yunara، الإيمان الذي لا ينكسر، وهي رامية بضرر هجين مصممة لـ Dragon Lane، و Cho'Gath، رعب الـ Void، وهو دبابة متدرجة لـ Baron Lane ينمو حجمه وصحته بشكل دائم من خلال ألتيميته.

س: هل تمت إزالة تعزيزات الأحذية في التحديث 7.2؟
ج: نعم. تمت إزالة جميع تعزيزات الأحذية — بما في ذلك Stasis و Glory و Veil و Dream Maker و Galeforce — بشكل دائم. أصبحت التأثيرات النشطة الآن عناصر مكتملة مستقلة تشغل خانة جرد كاملة. ولا يزال بإمكان اللاعبين حمل عنصر نشط واحد فقط في كل مرة.

س: ما هو نظام المكافآت الجديد في Wild Rift 7.2؟
ج: يحتسب نظام المكافآت الآن المكافآت بناءً على إجمالي الذهب المكتسب بدلًا من سلاسل القتل فقط. يصبح أغنى لاعب على الخريطة الهدف الأعلى قيمة. ويتم تفعيل آلية تخفيض جديدة عندما يكون فريق ما متأخرًا بشكل كبير، ما يساعد على تخفيف snowball.

س: هل يغير ASU الخاص بـ Ahri أسلوب لعبها؟
ج: لا. إن تحديث الفن والاستدامة الخاص بـ Ahri بصري فقط، إذ يحدّث نموذجها الأساسي وجميع سكناتها وتأثيرات قدراتها. يبقى طقمها وإحصاءاتها وأسلوب لعبها من دون تغيير.

س: ما هو سكن مكافأة الموسم التصنيفي 22؟
ج: مكافأة الموسم التصنيفي 22 هي Glorious Eminence Renekton. كما يتلقى نظام التقدم التصنيفي أكبر تحديث له على الإطلاق، مع آليات صعود أوضح وتعديلات علامات قائمة على الأداء.

M

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation