Ngày phát hành ZZZ 3.1, các biểu ngữ, Remielle vs Sigrid, phần thưởng & kế hoạch quay

Zenless Zone Zero Phiên bản 3.1 dự kiến sẽ giới thiệu Remielle và Sigrid là các Agent mới lớn, nhưng một số chi tiết quan trọng - bao gồm thứ tự banner, đội hình rerun và toàn bộ phần thưởng của phiên bản - vẫn chưa được xác nhận.
HoYoverse đã chính thức thông báo rằng Phiên bản 3.0 sẽ kết thúc vào July 29, 2026, at 06:00 (UTC+8). Điều này khiến July 29 trở thành ngày phát hành dự kiến của ZZZ 3.1, giả sử trò chơi chuyển thẳng sang phiên bản tiếp theo sau bảo trì. Tuy nhiên, HoYoverse vẫn chưa công bố thông báo cập nhật hoàn chỉnh cho Phiên bản 3.1, vì vậy thời gian bảo trì chính xác và thời điểm mở máy chủ vẫn đang chờ xác nhận.
Hướng dẫn này tách biệt thông tin đã xác nhận với những dự đoán hợp lý và các báo cáo trước phát hành. Đồng thời, bài viết cũng giải thích liệu Remielle hay Sigrid có thể mang lại giá trị cao hơn cho tài khoản của bạn, bạn nên chuẩn bị bao nhiêu lượt quay và những phần thưởng nào nên - hoặc không nên - được tính là thu nhập của Phiên bản 3.1.
Tình trạng mới nhất: Remielle và Sigrid đã có Agent Record chính thức, nhưng các giai đoạn banner, đối tác rerun, các A-Rank Agent được rate-up và toàn bộ phần thưởng của Phiên bản 3.1 vẫn chưa được công bố chính thức. HoYoverse cũng đã cảnh báo rằng các nhân vật xuất hiện trong teaser Season 3 vẫn có thể được điều chỉnh trong quá trình phát triển.
Chuẩn bị cho ZZZ 3.1 với Topuplist
Bạn dự định quay Remielle, Sigrid hoặc W-Engine trấn phái của họ? Trang nạp Zenless Zone Zero của Topuplist liệt kê các gói Monochrome và Inter-Knot Membership cho tài khoản ZZZ toàn cầu.
Để hoàn tất đơn hàng, hãy chọn gói, nhập đúng UID ZZZ và máy chủ, xác minh chi tiết rồi hoàn tất thanh toán. Luôn kiểm tra kỹ UID và máy chủ trước khi đặt hàng vì vật phẩm nạp sẽ được gửi trực tiếp đến thông tin tài khoản đã gửi. Topuplist hiện quảng cáo xử lý thanh toán nhanh, kênh giao dịch an toàn và hỗ trợ khách hàng 24/7 trên trang sản phẩm của mình. (Topuplist)
Tổng quan nhanh ZZZ 3.1
Khi Nào ZZZ Phiên bản 3.1 Ra Mắt?
Ngày phát hành ZZZ 3.1 dự kiến
Ngày phát hành dự kiến của Zenless Zone Zero 3.1 là:
July 29, 2026
Thông báo chính thức Thông báo cập nhật Phiên bản 3.0 cho biết Phiên bản 3.0 sẽ kéo dài 42 ngày và kết thúc vào July 29 lúc 06:00 UTC+8. Trừ khi HoYoverse thông báo gia hạn hoặc thay đổi lịch bất thường, Phiên bản 3.1 sẽ bắt đầu sau giai đoạn bảo trì tiếp theo.
Vì vậy, July 29 nên được xem là một ngày dự kiến có độ tin cậy rất cao thay vì một thông báo ra mắt Phiên bản 3.1 được xác nhận riêng biệt.
Thời Gian Ra Mắt ZZZ 3.1
Thời điểm mở máy chủ chính xác vẫn chưa được xác nhận.
Các bản cập nhật phiên bản thường bắt đầu khi phiên bản trước kết thúc, nhưng thời lượng bảo trì có thể thay đổi. Người chơi nên chờ thông báo cập nhật chính thức của Phiên bản 3.1 trước khi tin vào một thời gian phát hành cụ thể cho America, Europe hoặc Asia.
Thông báo sau cùng dự kiến sẽ xác nhận:
Thời gian bắt đầu bảo trì và thời gian hoàn tất dự kiến
Khả năng tải trước
Dung lượng tải xuống của client
Bồi thường bảo trì
Yêu cầu về thiết bị và dung lượng lưu trữ
Mọi vấn đề tương thích đã biết
Tránh nhầm lẫn thời điểm kết thúc Phiên bản 3.0 lúc 06:00 UTC+8 đã được xác nhận với thời điểm cuối cùng mà máy chủ Phiên bản 3.1 sẽ có thể chơi được.
Lịch Banner ZZZ 3.1
HoYoverse đã công bố Agent Record chính thức cho cả Remielle và Sigrid vào ngày June 20, không lâu sau khi Phiên bản 3.0 bắt đầu. Dựa trên mô hình quảng bá nhân vật thường thấy của ZZZ, họ là những ứng viên mạnh nhất để trở thành hai Agent mới lớn trong Phiên bản 3.1.
Tuy nhiên, Agent Record không xác nhận nhân vật nào sẽ xuất hiện trước, liệu cả hai banner có theo cấu trúc giai đoạn tiêu chuẩn hay không, hoặc Agent nào sẽ được rerun. Hãy xem mọi ngày giai đoạn chính xác đang lan truyền trước Special Program là thông tin trước phát hành chứ không phải lịch chính thức.
Banner Giai đoạn 1 của ZZZ 3.1
Remielle thường được dự đoán sẽ xuất hiện trong Giai đoạn 1, nhưng HoYoverse chưa chính thức xác nhận thứ tự này.
Đừng lên kế hoạch mốc tài nguyên dựa trên các ngày Giai đoạn 1 ước tính cho đến khi Special Program hoặc thông báo Signal Search của Phiên bản 3.1 xác minh:
Agent mới được giới thiệu
Agent hoặc các Agent rerun
A-Rank Agent được rate-up
W-Engine trấn phái
Thời gian mở và đóng
Nếu Remielle là ưu tiên của bạn, hãy tiếp tục tiết kiệm như thể cô ấy có thể xuất hiện ngay khi Phiên bản 3.1 ra mắt.
Banner Giai đoạn 2 của ZZZ 3.1
Sigrid được kỳ vọng rộng rãi sẽ chiếm giai đoạn banner còn lại của Phiên bản 3.1, nhưng vị trí chính xác của cô ấy vẫn chưa rõ.
Người chơi yêu thích Sigrid không nên cho rằng họ sẽ có thêm ba tuần để tiết kiệm. HoYoverse có thể thay đổi thứ tự giai đoạn hoặc định dạng banner, đặc biệt nếu Phiên bản 3.1 giới thiệu một cấu trúc đa banner hoặc rerun khác.
Nhân Vật Rerun ZZZ 3.1
Chưa có Agent rerun nào của Phiên bản 3.1 được công bố chính thức.
Các dự đoán dựa trên khoảng thời gian một nhân vật vắng mặt có thể giúp xác định những ứng viên khả dĩ, nhưng đó không phải bằng chứng. Giá trị của các đợt rerun cũng có thể thay đổi đáng kể thứ tự quay tối ưu.
Ví dụ, một người chơi mới có thể nhận được nhiều giá trị tài khoản hơn từ một Support linh hoạt đã được khẳng định so với việc thêm một dealer sát thương khác. Trong khi đó, một người chơi có kinh nghiệm với đội hình hoàn chỉnh có thể thích một Agent mới mở khóa lối chơi khác hơn.
Hãy chờ đội hình rerun đầy đủ trước khi đưa ra quyết định cuối cùng giữa Remielle và Sigrid.
Nhân Vật Mới ZZZ 3.1
Thông báo chính thức Season 3 Character Reveal đã giới thiệu dàn nhân vật tương lai rộng hơn, trong khi Agent Record riêng của Remielle và Sigrid xác lập họ là những nhân vật mới nhất nhận được chiến dịch quảng bá riêng. Các màn trình diễn chiến đấu chính thức đầy đủ vẫn chưa được phát hành.
Remielle: Vai Trò Hiện Tại và Giá Trị Tài Khoản
Remielle là một nhân vật quan trọng của Season 3, hiện đã có hồ sơ chính thức thông qua Remielle Agent Record.
Các cơ sở dữ liệu trước phát hành hiện mô tả cô ấy là một S-Rank Lumiflux Anomaly Agent. Hướng gameplay được báo cáo của cô ấy nhấn mạnh vào tương tác đội hình dựa trên Anomaly thay vì chỉ hoạt động như một dealer sát thương đứng sân thông thường. Những chi tiết chiến đấu này vẫn có thể được điều chỉnh trước khi phát hành.
Nếu bộ kỹ năng khi ra mắt chính thức vẫn giữ hướng đó, Remielle sẽ phù hợp nhất với những người chơi:
Đã sở hữu các dealer sát thương Anomaly mạnh
Muốn cải thiện một tài khoản tập trung vào Anomaly
Coi trọng khuếch đại đội hình và đóng góp ngoài sân
Có thể cung cấp đồng đội tương thích với cơ chế của cô ấy
Thích một Agent có thể tăng cường nhiều biến thể đội hình
Giá trị tổng thể của cô ấy đối với tài khoản sẽ phụ thuộc vào việc cô ấy có cần đồng đội giới hạn cụ thể hay không, bao nhiêu hỗ trợ của cô ấy có sẵn ở M0 và liệu các W-Engine dễ tiếp cận có thể duy trì vòng xoay của cô ấy hay không.
Phân tích chi tiết về trang bị, Drive Disc, đội hình và vòng xoay nên được giữ trong một hướng dẫn build Remielle riêng thay vì lặp lại ở đây.
Sigrid: Vai Trò Hiện Tại và Giá Trị Tài Khoản
Sigrid đã nhận được Agent Record chính thức của cô ấy vào ngày June 20.
Các cơ sở dữ liệu trước phát hành hiện liệt kê cô ấy là một S-Rank Ice Attack Agent, mặc dù toàn bộ kỹ năng, Mindscape và các tính toán hiệu năng cuối cùng của cô ấy vẫn chưa có sẵn.
Chuyên môn Attack thường cho thấy vai trò gây sát thương trực tiếp. Nếu điều đó vẫn chính xác khi ra mắt, Sigrid có thể hấp dẫn nhất với những người chơi:
Thiếu một dealer sát thương Ice đủ cạnh tranh
Cần một carry đứng sân mới
Đã sở hữu các Stun Agent và Support Agent phù hợp
Thích sát thương trực tiếp hơn các thiết lập Anomaly phức tạp hơn
Muốn một Agent mới để hoàn thiện một đội hình cụ thể
Giá trị cuối cùng của cô ấy không thể được xác định chỉ từ nhãn Attack. Yêu cầu thời gian đứng sân, hạn chế đội hình, mức phụ thuộc vào W-Engine trấn phái và thử nghiệm sát thương trên máy chủ chính thức đều sẽ quan trọng.
Remielle vs Sigrid: Bạn Nên Quay Ai?
Lựa chọn đúng không tự động là Agent nào tạo ra con số trình diễn lớn hơn.
Remielle và Sigrid dường như nhắm đến các nhu cầu tài khoản khác nhau. Danh tính trước phát hành hiện tại của Remielle nghiêng về hỗ trợ Anomaly và tương tác đội hình, trong khi Sigrid hiện được liệt kê là một Ice Attack Agent hướng đến việc gây sát thương trực tiếp hơn. (Prydwen Institute)
Quay Remielle Nếu…
Remielle nên là ưu tiên tạm thời của bạn khi tài khoản của bạn đã có một hoặc nhiều carry Anomaly đủ khả năng nhưng thiếu tiện ích cần thiết để tối đa hóa chúng.
Các Agent hỗ trợ hoặc lai đôi khi có thể giữ được độ hữu dụng lâu hơn các dealer sát thương thuần túy vì họ đóng góp cho nhiều đội hình. Lợi thế đó chỉ áp dụng nếu buff của họ đủ phổ quát và không bị khóa sau các điều kiện đội hình quá hạn chế.
Trước khi quay, hãy xác minh:
Những đồng đội nào kích hoạt toàn bộ bộ kỹ năng của cô ấy
Liệu cô ấy có cần ba Anomaly Agent hay không
Cô ấy hoạt động tốt thế nào khi không có đối tác giới hạn lý tưởng
Liệu W-Engine trấn phái của cô ấy có thay đổi vòng xoay hay không
Cô ấy đòi hỏi bao nhiêu thời gian đứng sân
Liệu đóng góp của cô ấy có ý nghĩa ngoài một đội hình premium hay không
Quay Sigrid Nếu…
Sigrid nên là ưu tiên tạm thời của bạn khi tài khoản của bạn cần một carry Ice trực tiếp hơn là thêm một nhân vật hỗ trợ kích hoạt khác.
Một DPS chính mạnh có thể mang lại nâng cấp ngay lập tức cho những người chơi vẫn đang xây dựng hai đội endgame hoàn chỉnh. Tuy nhiên, các dealer sát thương thường cần một dàn hỗ trợ đầy đủ và có thể mang lại ít giá trị hơn khi tài khoản đã sở hữu nhiều nhân vật đảm nhiệm cùng vai trò.
Trước khi quay, hãy xác minh:
Các đối tác Stun và Support mạnh nhất của cô ấy
Liệu cô ấy có cần thêm một Ice Agent khác hay không
Cửa sổ sát thương lý tưởng của cô ấy kéo dài bao lâu
Liệu các đội mạnh nhất của cô ấy có dùng các support đang bị cạnh tranh cao hay không
Cô ấy so với Ice DPS hiện có của bạn như thế nào
Liệu một W-Engine dễ tiếp cận có gần với trấn phái của cô ấy hay không
Chờ Hoặc Bỏ Qua Cả Hai Nếu…
Việc chờ là hợp lý khi:
Các đội hiện tại của bạn đã vượt qua nội dung mà bạn quan tâm
Bạn không thể hoàn thiện đội hình ưa thích của một trong hai Agent
Bạn có ít lượt quay hơn mức cần để đảm bảo lựa chọn đầu tiên
Một đợt rerun giá trị có thể giải quyết vấn đề đội hình lớn hơn
Bạn đang hoàn toàn dựa vào các xếp hạng beta chưa được xác nhận
Bạn muốn xem thử nghiệm Shiyu Defense và Deadly Assault trên máy chủ chính thức
Không có lợi ích gameplay nào khi quay ngay phút đầu tiên của một banner. Chờ vài ngày có thể làm lộ ra lỗi, vấn đề vòng xoay, hạn chế đội hình và khác biệt hiệu năng mà các màn trình diễn quảng bá không thể hiện rõ.
Phần Thưởng và Lượt Quay Miễn Phí ZZZ 3.1
Phần thưởng ZZZ 3.1 đã được xác nhận chưa?
Chưa có danh sách phần thưởng hoàn chỉnh nào của Phiên bản 3.1 được công bố.
Các quyền lợi kỷ niệm năm thứ hai đã được xác nhận hiện thuộc về Phiên bản 3.0, không phải Phiên bản 3.1. Thông báo chính thức Tổng quan Quyền lợi Phiên bản 3.0 cho biết người chơi có thể nhận 1,600 Polychrome, một Phaethon faction Agent, các Mindscape liên quan, một W-Engine được đề xuất và các quyền lợi phiên bản khác trong 3.0.
Sự khác biệt này rất quan trọng vì một số bài viết sớm về Phiên bản 3.1 có thể tính cả phần thưởng kỷ niệm mà người chơi đã có thể nhận trong Phiên bản 3.0. Những tài nguyên đó chắc chắn có thể được tiết kiệm cho các banner 3.1, nhưng chúng không nên được mô tả là phần thưởng mới được trao bởi Phiên bản 3.1.
Điều Gì Có Thể Bổ Sung Vào Tổng Lượt Quay ZZZ 3.1?
Tổng cuối cùng có thể bao gồm:
Polychrome từ hoạt động hằng ngày
Sự kiện phiên bản
Phần thưởng cốt truyện chính và commission
Các đợt làm mới Shiyu Defense
Phần thưởng Deadly Assault
Bồi thường bảo trì phiên bản
Mã đổi thưởng Special Program
Chiến dịch điểm danh
Sự kiện web
Thành tựu và nội dung khám phá mới
Thu nhập Inter-Knot Membership cho người dùng trả phí
Đừng công bố con số lượt quay miễn phí cuối cùng cho đến khi có lịch sự kiện đầy đủ.
Một ước tính lượt quay hữu ích cũng nên tách biệt:
Phần thưởng đảm bảo dành cho tất cả người chơi hoạt động
Phần thưởng yêu cầu vượt qua endgame
Phần thưởng khám phá và thành tựu một lần
Thu nhập từ gói thành viên trả phí
Phần thưởng chỉ dành cho người chơi mới
Phần thưởng thực sự thuộc về Phiên bản 3.0
Người Chơi F2P Có Thể Nhận Cả Remielle và Sigrid Không?
Có thể, nhưng không thể đảm bảo an toàn cho mọi người chơi F2P.
Cơ hội của bạn phụ thuộc vào:
Kho Polychrome và Encrypted Master Tape hiện tại
Pity hiện có
Liệu S-Rank tiếp theo của bạn có được đảm bảo hay không
Thứ tự banner chính thức
Thu nhập Phiên bản 3.1 của bạn
Liệu bạn thắng hay thua tỷ lệ Agent rate-up
Liệu bạn có chi gì cho banner W-Engine hay không
Người chơi bắt đầu Phiên bản 3.1 với ít pity và không có bảo đảm nên lên kế hoạch xoay quanh việc đảm bảo một Agent ưu tiên, thay vì cho rằng thu nhập phiên bản thông thường sẽ đảm bảo hai S-Rank giới hạn mới.
Ngân Sách Quay ZZZ 3.1
Luật Signal Search chính thức đảm bảo một S-Rank Agent trong vòng 90 lần tìm kiếm. Nếu S-Rank nhận được không phải là Agent giới hạn rate-up, thì S-Rank tiếp theo được đảm bảo sẽ là Agent đó.
Một lượt quay có giá 160 Polychrome.
Đây là các mức tối đa trong trường hợp xấu nhất, không phải chi phí trung bình. Nhiều người chơi sẽ nhận được một S-Rank trước 90 lần tìm kiếm, nhưng một kế hoạch quay đáng tin cậy không nên phụ thuộc vào may mắn đến sớm.
Kế Hoạch Quay Bảo Thủ
Hãy dùng kế hoạch này khi bạn là F2P, có tiết kiệm hạn chế hoặc đặc biệt quan tâm đến một Agent.
Chọn Remielle hoặc Sigrid làm mục tiêu đảm bảo duy nhất.
Dành đủ lượt quay cho kết quả xấu nhất.
Bỏ qua W-Engine trấn phái cho đến khi bảo đảm được nhân vật.
Dừng lại sau khi nhận được mục tiêu.
Tiết kiệm phần tài nguyên còn lại cho một banner tương lai.
Đây là chiến lược an toàn nhất để tránh một đội hình chưa hoàn chỉnh và một tài khoản trống rỗng trước banner quan trọng tiếp theo.
Kế Hoạch Quay Cân Bằng
Hãy dùng kế hoạch này khi bạn muốn cả hai Agent nhưng không thể đảm bảo cả hai.
Quay Agent ưu tiên cao hơn của bạn trước.
Dừng ngay sau khi nhận được họ.
Chỉ dùng lượt quay còn lại cho Agent thứ hai nếu việc thua không ảnh hưởng đến kế hoạch tương lai.
Bỏ qua cả hai W-Engine trấn phái.
Xem Agent thứ hai là một lần thử dựa vào may mắn thay vì một lần sở hữu được đảm bảo.
Kế Hoạch Quay Đầu Tư Cao
Người chơi có lượng tiết kiệm lớn có thể cân nhắc:
Đảm bảo cả hai Agent ở M0.
Thử nghiệm cả hai với các W-Engine hiện có.
Chờ các tính toán thực tế.
Chỉ chọn một W-Engine trấn phái khi nó mang lại cải thiện đáng kể.
Cân nhắc Mindscape sau khi kế hoạch đội hình hoàn chỉnh đã được tài trợ.
Đầu tư theo chiều ngang - sở hữu nhiều nhân vật hoạt động tốt hơn - thường hữu ích hơn việc nâng cấp một nhân vật khi tài khoản vẫn thiếu các đội hình hoàn chỉnh.
Nhân Vật Hay W-Engine Trấn Phái Trước?
Đối với hầu hết tài khoản, thứ tự ưu tiên nên là:
Agent chính → Agent cần thiết thứ hai → W-Engine trấn phái → Mindscape
Một W-Engine trấn phái trở nên hấp dẫn hơn khi nó:
Khắc phục một vấn đề quan trọng về năng lượng hoặc vòng xoay
Không có vật thay thế A-Rank nào đủ cạnh tranh
Mang lại giá trị lớn cho toàn đội
Có thể tái sử dụng bởi các Agent khác
Mang lại nhiều giá trị hơn việc sở hữu thêm một đồng đội cần thiết khác
Đừng cho rằng trấn phái là bắt buộc chỉ vì nó là lựa chọn tốt nhất về mặt toán học.
Nên Làm Gì Trước ZZZ 3.1
Hoàn Thành Nội Dung Giới Hạn Của Phiên Bản 3.0
Phiên bản 3.0 chính thức kết thúc vào July 29 lúc 06:00 UTC+8, trong khi nhiều sự kiện phiên bản dùng thời gian kết thúc là July 29 lúc 05:59 UTC+8. Hãy hoàn thành các sự kiện và nhận thưởng còn lại trước hạn thay vì chờ đến ngày bảo trì. (Zenless Zone Zero)
Nhận Các Quyền Lợi Kỷ Niệm Đã Xác Nhận
Hãy nhận các phần thưởng kỷ niệm và chúc mừng của Phiên bản 3.0 trước khi cho rằng chúng sẽ còn khả dụng xuyên suốt Phiên bản 3.1. Hãy tiết kiệm Polychrome và Encrypted Master Tape nhận được nếu không banner hiện tại nào là ưu tiên.
Kiểm Tra Pity và Bảo Đảm Của Bạn
Ghi lại:
Pity Exclusive Channel hiện tại
Liệu S-Rank tiếp theo có được đảm bảo hay không
Pity W-Engine Channel
Số Encrypted Master Tape hiện có
Polychrome hiện tại
Phần thưởng sự kiện chưa nhận
Pity và bảo đảm Agent giới hạn thường được chuyển sang các Exclusive Channel cùng loại tiếp theo, nhưng chúng tách biệt với bộ đếm của W-Engine và Stable Channel.
Tránh “Xây Pity” Rủi Ro
Đừng quay chỉ vì bạn muốn một A-Rank Agent rate-up.
Một S-Rank bất ngờ có thể đặt lại pity của bạn, tiêu hao bảo đảm của bạn và làm mất khả năng bảo đảm Remielle hoặc Sigrid.
Tiết Kiệm Tài Nguyên Nâng Cấp Chung
Việc tiết kiệm các tài nguyên phổ quát như sau là hợp lý:
Dennies
Investigator Logs
W-Engine Energy Modules
Certification Seals
Skill Chips đã được xác nhận chính thức
Reserved Battery Charge
Tránh tiêu tốn quá nhiều vào các nguyên liệu rò rỉ dành riêng cho nhân vật cho đến khi danh sách nguyên liệu chính thức xuất hiện.
Xem Lại Các Đội Hình Hiện Có
Xác định vấn đề đội hình thực sự mà Phiên bản 3.1 cần giải quyết.
Hãy tự hỏi:
Tôi đang thiếu sát thương hay hỗ trợ đội hình?
Tôi đã sở hữu một Ice DPS chưa?
Tôi có đủ nhân vật Anomaly để biện minh cho Remielle không?
Những support nào đang bị tranh chấp giữa các đội hình của tôi?
Agent mới sẽ hoàn thiện một đội hình hay tạo ra thêm một dự án dang dở khác?
Bài tập này hữu ích hơn việc lựa chọn hoàn toàn từ vị trí trên bảng xếp hạng sớm.
Thông Tin Đã Xác Nhận vs Leak
Hãy dùng các nhãn này nhất quán khi đánh giá nội dung về Phiên bản 3.1:
Đã xác nhận: Thông tin được công bố qua trang web ZZZ chính thức, HoYoLAB, Special Program, thông báo cập nhật hoặc thông báo trong game.
Dự kiến: Kết luận được hỗ trợ bởi lịch phiên bản chính thức hoặc mô hình công bố đã được thiết lập, chẳng hạn như ngày cập nhật dự kiến July 29.
Trước phát hành: Thông tin thu được từ dữ liệu beta, cơ sở dữ liệu sớm hoặc mô tả bộ kỹ năng không chính thức vẫn có thể thay đổi.
Suy đoán: Các dự đoán dựa trên khoảng trống rerun, giả thuyết cộng đồng hoặc giả định không có bằng chứng trực tiếp.
Đối với phiên bản hiện tại:
Phiên bản 3.0 kết thúc vào July 29 là đã được xác nhận.
Các màn tiết lộ nhân vật chính thức của Remielle và Sigrid là đã được xác nhận.
July 29 với tư cách ngày ra mắt Phiên bản 3.1 là dự kiến rất mạnh.
Thứ tự banner của họ chưa được xác nhận.
Các đợt rerun của Phiên bản 3.1 chưa được xác nhận.
Tổng phần thưởng đầy đủ của Phiên bản 3.1 chưa được xác nhận.
Sức mạnh cuối cùng của nhân vật chưa được xác nhận.
Sự Kiện, Cốt Truyện và Nội Dung Mới Của ZZZ 3.1
Lịch nội dung đầy đủ của Phiên bản 3.1 vẫn chưa được công bố.
Tiết lộ Season 3 chính thức xác nhận rằng HoYoverse đang phát triển một dàn nhân vật lớn hơn và tiếp tục cốt truyện thời kỳ Roscaelifer, nhưng nó không cung cấp danh sách sự kiện đầy đủ của Phiên bản 3.1.
Special Program dự kiến sẽ làm rõ:
Chương cốt truyện chính tiếp theo
Vai trò cốt truyện của Remielle và Sigrid
Sự kiện phiên bản
Kẻ địch và boss mới
W-Engine mới
Bổ sung Drive Disc
Trang phục và vật phẩm thẩm mỹ
Các cải thiện chất lượng trải nghiệm
Chiến dịch đăng nhập
Mã đổi thưởng
Thứ tự banner và rerun
Các sự kiện phức tạp và trận đánh boss nên có hướng dẫn riêng sau khi cơ chế của chúng chính thức khả dụng thay vì bị giải thích quá mức trong phần tổng quan phiên bản này.
FAQ ZZZ 3.1
ZZZ 3.1 sẽ phát hành khi nào?
Phiên bản 3.1 dự kiến phát hành vào July 29, 2026, sau khi Phiên bản 3.0 kết thúc và bảo trì cập nhật hoàn tất.
Ngày phát hành July 29 đã được xác nhận chính thức chưa?
Ngày kết thúc của Phiên bản 3.0 đã được xác nhận chính thức. HoYoverse vẫn chưa công bố một thông báo cập nhật Phiên bản 3.1 riêng để xác nhận lịch ra mắt đầy đủ.
Những nhân vật mới trong ZZZ 3.1 là ai?
Remielle và Sigrid là hai Agent đã được tiết lộ chính thức và được kỳ vọng mạnh mẽ nhất sẽ dẫn đầu Phiên bản 3.1.
Remielle có ở Giai đoạn 1 không?
Giai đoạn banner của cô ấy vẫn chưa được công bố chính thức.
Sigrid có ở Giai đoạn 2 không?
Giai đoạn banner của cô ấy vẫn chưa được công bố chính thức.
Những nhân vật rerun của ZZZ 3.1 là ai?
Chưa có đội hình rerun nào của Phiên bản 3.1 được xác nhận.
Bạn nên quay Remielle hay Sigrid?
Hiện tại Remielle có vẻ phù hợp hơn với các tài khoản tập trung vào Anomaly, trong khi Sigrid có vẻ phù hợp hơn với những người chơi cần một Ice Attack DPS. Hãy chờ bộ kỹ năng chính thức và thử nghiệm thực tế trước khi đưa ra quyết định cuối cùng.
ZZZ 3.1 có bao nhiêu lượt quay miễn phí?
Số lượng lượt quay miễn phí đầy đủ của Phiên bản 3.1 hiện chưa có vì lịch sự kiện và phần thưởng vẫn chưa được công bố.
Phần thưởng kỷ niệm có thuộc Phiên bản 3.1 không?
Các quyền lợi kỷ niệm năm thứ hai hiện được xác nhận là thuộc Phiên bản 3.0. Chúng có thể được tiết kiệm cho Phiên bản 3.1, nhưng không nên được tính là phần thưởng 3.1 mới.
Người chơi F2P có thể đảm bảo cả Remielle và Sigrid không?
Chỉ những người chơi bước vào phiên bản với lượng tiết kiệm lớn, pity hoặc bảo đảm mới có thể an toàn lên kế hoạch cho cả hai. Một người chơi bắt đầu từ 0 pity mà không có bảo đảm về mặt lý thuyết có thể cần tới 360 lượt quay.
Pity có được chuyển sang Phiên bản 3.1 không?
Pity và bảo đảm Agent rate-up được chuyển giữa các limited Agent channel cùng loại. Pity Agent không chuyển sang W-Engine hoặc Stable Channel.
Bạn nên quay Agent hay W-Engine trấn phái của họ?
Hãy đảm bảo Agent trước. Chỉ cân nhắc trấn phái sau khi xác nhận rằng nó mang lại giá trị cao hơn đáng kể so với các lựa chọn thay thế sẵn có hoặc một nhân vật cần thiết khác.
Khuyến Nghị Quay ZZZ 3.1 Cuối Cùng
Phiên bản 3.1 dự kiến sẽ bắt đầu vào July 29, 2026, với Remielle và Sigrid được định vị là các Agent rate-up mới khả dĩ của phiên bản. Tuy nhiên, các giai đoạn banner, rerun, sự kiện và tổng phần thưởng vẫn cần được xác nhận chính thức.
Hiện tại, người chơi nên hoàn thành nội dung của Phiên bản 3.0, nhận các phần thưởng kỷ niệm đã được xác nhận, ghi lại pity của mình và ngừng tiêu Encrypted Master Tape khi chưa có mục tiêu rõ ràng.
Tạm thời chọn Remielle khi tài khoản của bạn đã có các nhân vật Anomaly mạnh và cần thêm tiện ích đội hình. Tạm thời chọn Sigrid khi bạn cần một dealer sát thương Ice chuyên dụng và đã sở hữu các đồng đội phù hợp.
Người chơi F2P nên chuẩn bị để đảm bảo một Agent ưu tiên thay vì cho rằng có thể nhận được cả hai. Thời điểm an toàn nhất để đưa ra quyết định cuối cùng sẽ đến sau Special Program của Phiên bản 3.1 và vài ngày thử nghiệm trên máy chủ chính thức.

