Vì sao Genshin Impact không có ngựa? Giải mã bí ẩn thú cưỡi vắng bóng ở Teyvat

Genshin Impact có chuồng ngựa, xe ngựa, các chi tiết nhắc đến kỵ binh và Kaeya, Đội trưởng Kỵ binh — nhưng lại không hề có ngựa xuất hiện trong thế giới mở. Bài viết này giải thích vì sao bí ẩn thiếu vắng thú cưỡi ở Teyvat đã trở thành một trong những trò đùa dai dẳng kỳ lạ nhất của trò chơi, đồng thời đề cập đến các giả thuyết trong cốt truyện, thiết kế khám phá và khả năng xuất hiện thú cưỡi trong tương lai.

·Genshin Impact Guides Hub

Genshin Impact tràn ngập những sinh vật kỳ lạ, các vị thần cổ đại, đảo bay, rồng nguyên tố, máy móc sa mạc và đủ loại động vật hoang dã phép thuật để khiến bất kỳ thế giới giả tưởng nào cũng trở nên sống động. Thế nhưng, có một loài vật tưởng chừng rất bình thường lại gần như không thể tìm thấy: ngựa.

Với một trò chơi có những thành phố lấy cảm hứng từ thời trung cổ, đường sá rộng lớn, các đoàn hiệp sĩ, tuyến thương mại, xe ngựa, và thậm chí cả một nhân vật chính thức được gọi là Đội trưởng Kỵ binh, sự vắng mặt của ngựa trong Genshin Impact lại tạo cảm giác kỳ lạ đến rất cụ thể. Rõ ràng Teyvat hiểu khái niệm về ngựa. Nơi đây có chuồng ngựa, xe kéo, các nhắc đến kỵ binh và rất nhiều địa điểm mà ngựa xuất hiện cũng hợp lý. Nhưng khi người chơi thực sự khám phá thế giới mở, lại không có những con ngựa bình thường nào đi lại quanh Mondstadt, Liyue, Fontaine, Natlan hay bất cứ đâu khác.

Vậy tại sao Genshin Impact không có ngựa? Đây là một bí ẩn về cốt truyện, một lựa chọn trong quá trình phát triển, một vấn đề của hệ thống thú cưỡi, hay chỉ đơn giản là một trong những trò đùa kéo dài nhất của Teyvat?

Câu trả lời có lẽ là tổng hòa của tất cả những điều đó.

Genshin Impact Thực Sự Có Ngựa Không?

Câu trả lời ngắn gọn là: Genshin Impact có khái niệm về ngựa, nhưng trong lối chơi thế giới mở thông thường thì lại không thật sự có loài vật này.

Sự khác biệt đó rất quan trọng. Ngựa không hoàn toàn xa lạ với Teyvat. Trò chơi có những nhắc đến kỵ binh, phương tiện di chuyển giống ngựa, chuồng ngựa và các vai trò quân sự ngụ ý rằng ngựa tồn tại đâu đó trong bối cảnh của thế giới này. Ví dụ rõ ràng nhất là Kaeya Alberich, người có chức vụ chính thức trong Knights of Favonius là Đội trưởng Kỵ binh. Mà theo định nghĩa, một đội trưởng kỵ binh thì hẳn là phải có kỵ binh. Và kỵ binh thường cần có ngựa.

Đó cũng là lúc trò đùa bắt đầu.

Khi người chơi lần đầu đặt chân đến Mondstadt, họ gặp Kaeya từ rất sớm trong cốt truyện. Anh ta phong cách, cuốn hút, thoải mái đến đáng ngờ, và được cho là người phụ trách đội kỵ binh của Knights. Nhưng Mondstadt lại không có đơn vị kỵ binh nào xuất hiện rõ ràng, không có ngựa để cưỡi, cũng không có con ngựa nào đứng ngoài cổng thành. Nó giống như việc gặp bếp trưởng của một nhà hàng nhưng nhà hàng đó lại không có bếp.

Điều này không nhất thiết có nghĩa là ngựa không tồn tại trong thế giới của Genshin Impact. Nó chỉ có nghĩa là trò chơi đã chọn không đưa chúng vào như những loài động vật tiêu chuẩn. Teyvat có rất nhiều sinh vật dễ nhận ra, bao gồm lợn rừng, chim, cáo, chó, mèo, sumpter beast, saurian và các loài động vật hoang dã đặc trưng theo từng khu vực. So với tất cả những điều đó, sự thiếu vắng của ngựa khiến người ta có cảm giác đây không còn là một tai nạn, mà giống như một khoảng trống kỳ lạ nhưng đáng nhớ hơn.

Hoặc ít nhất, nó đã trở nên đủ buồn cười để người chơi xem đó như một trò đùa.

Yếu tố liên quan đến ngựa

Gợi ý điều gì

Vì sao lại thấy kỳ lạ

Danh hiệu Đội trưởng Kỵ binh của Kaeya

Mondstadt có hoặc từng có kỵ binh

Không có ngựa hay đơn vị kỵ binh nào xuất hiện rõ ràng trong lối chơi thông thường

Chuồng ngựa và xe kéo

Ngựa có thể tồn tại trong đời sống thường ngày ở Teyvat

Các công trình này có xuất hiện, nhưng bản thân loài vật đó thì không

Ngôn ngữ về quân sự và di chuyển

Ngựa rất phù hợp với bối cảnh giả tưởng này

Thế giới mở lại vận hành theo logic di chuyển khác

Động vật và sinh vật theo vùng

Teyvat hỗ trợ rất nhiều mô hình động vật

Ngựa bình thường vẫn hoàn toàn vắng bóng

Vì Sao Có Chuồng Ngựa Nhưng Lại Không Có Ngựa Trong Genshin Impact?

Điều kỳ lạ không chỉ nằm ở việc Genshin Impact thiếu ngựa. Mà là ở chỗ thế giới này đôi khi trông như thể đáng ra phải có chúng.

Chuồng ngựa và xe kéo là manh mối trực quan rõ ràng nhất. Trong một bối cảnh giả tưởng, chuồng ngựa thường gợi lên chuyện di chuyển, giao thương, nông nghiệp hoặc hậu cần quân sự. Nó nói với người chơi rằng: “Đây là một thế giới có sức sống, nơi con người vận chuyển hàng hóa và đi lại trên những quãng đường dài.” Nhưng trong Genshin Impact, những không gian như vậy đôi khi lại tạo cảm giác trống trải một cách kỳ lạ, bởi sinh vật vốn thường gắn liền với chúng lại vắng mặt.

Điều này tạo ra một sự lệch pha nhỏ nhưng đáng nhớ trong khâu xây dựng thế giới. Teyvat có cơ sở hạ tầng của một xã hội sử dụng ngựa, nhưng lại không có ngựa.

Một cách giải thích khả dĩ là những vật thể này thuộc về phong cách thẩm mỹ fantasy tổng thể. Chẳng hạn, Mondstadt vay mượn rất nhiều từ hình ảnh châu Âu thời trung cổ và khung cảnh đồng quê. Chuồng ngựa, xe ngựa và ngôn ngữ liên quan đến kỵ binh giúp thiết lập tông đó một cách nhanh chóng. Xét từ góc độ thiết kế hình ảnh, chúng khiến thành phố trở nên quen thuộc và chân thực hơn, ngay cả khi trò chơi chưa bao giờ có ý định mô phỏng mọi chi tiết thực tế của xã hội này.

Nói cách khác, một chuồng ngựa có thể tồn tại vì chỉ cần liếc qua là đã gợi lên cảm giác “thành phố fantasy”, chứ không phải vì trò chơi cần một hệ thống ngựa hoàn chỉnh và đầy đủ chức năng.

Nghe có vẻ như chỉ là một lối tắt nhỏ trong thiết kế, nhưng game thế giới mở vẫn luôn dùng kiểu cách diễn đạt rút gọn này. Không phải cánh cửa nào cũng mở được. Không phải con thuyền nào cũng ra khơi. Không phải quầy hàng nào ngoài chợ cũng có cả một nền kinh tế hoàn chỉnh đứng sau. Genshin Impact thường ưu tiên bầu không khí và nhịp khám phá hơn là mô phỏng tính hiện thực.

Dù vậy, ngựa lại khác vì chúng quá dễ nhận ra. Một cánh cửa bị khóa không làm dấy lên quá nhiều câu hỏi. Nhưng một chuồng ngựa không có ngựa, trong một thành phố có Đội trưởng Kỵ binh, thì chắc chắn có.

Kaeya, Đội trưởng Kỵ binh, và trò đùa về ngựa dai dẳng nhất của Genshin

Kaeya là một trong những lý do lớn nhất khiến câu hỏi về những con ngựa mất tích vẫn còn tồn tại suốt thời gian dài.

Danh hiệu Đội trưởng Kỵ binh của anh, xét về mặt cốt truyện trong thế giới game, thực ra khá dễ giải thích. Đại Đoàn trưởng Varka, người lãnh đạo Knights of Favonius, đã rời Mondstadt đi thám hiểm cùng với một số lượng lớn hiệp sĩ. Một cách diễn giải phổ biến là đội kỵ binh thực sự đã đi theo ông, để lại Kaeya ở phía sau với danh hiệu đó nhưng không có ngựa.

Cách giải thích này nghe cũng hợp lý. Nó cho trò chơi một lý do để giải thích vì sao đội kỵ binh của Mondstadt lại vắng mặt vào thời điểm Nhà Lữ Hành đặt chân đến. Nó cũng phù hợp với vị thế hơi mang tính mỉa mai của Kaeya trong Knights: quan trọng, được tin cậy, nhưng lại gắn với một bộ phận mà người chơi chưa bao giờ thật sự được thấy.

Nhưng theo thời gian, lời giải thích đó lại trở nên buồn cười hơn cả chính vấn đề. Ý tưởng rằng Varka đơn giản là đã mang hết toàn bộ ngựa đi đã trở thành một trong những trò đùa của cộng đồng Genshin Impact mãi không chịu biến mất. Mỗi khi trò chơi thêm động vật mới, cơ chế di chuyển mới hoặc các mô hình sinh vật cỡ lớn mới, câu hỏi ấy lại quay trở lại: nếu Teyvat có thể có tất cả những thứ này, vậy ngựa ở đâu?

Danh hiệu của Kaeya khiến bí ẩn này luôn sống mãi vì nó không bị giấu trong những mẩu lore ít người biết. Nó nằm ngay trước mắt người chơi. Trò chơi nói “Đội trưởng Kỵ binh”, còn thế giới thì đáp lại bằng sự im lặng hoàn toàn và con số ngựa là zero.

Chính sự tương phản đó là lý do vấn đề về ngựa lại hoạt động hiệu quả đến vậy như một meme cộng đồng. Nó không phức tạp. Nó không gắn với những mô tả thánh di vật sâu xa hay nhiệm vụ thế giới ẩn. Nó dễ hiểu ngay lập tức: Genshin Impact có một đội trưởng kỵ binh nhưng lại không có kỵ binh hữu hình.

Ngay cả trong một thế giới nơi các vị thần có thể tái định hình cả quốc gia và con người có thể lượn khỏi vách đá bằng đôi cánh gió ma thuật, thì đó vẫn bằng cách nào đó là một trong những điều kỳ lạ nhất ở Teyvat.

Vì sao Genshin Impact có thể tránh thêm ngựa hoặc thú cưỡi

Xét từ góc độ phát triển game, thêm ngựa không đơn giản chỉ là đặt một mô hình động vật mới ngoài đồng.

Khoảnh khắc Genshin Impact thêm những con ngựa bình thường vào thế giới mở, rất nhiều người chơi chắc chắn sẽ tự nhiên đặt ra câu hỏi tiếp theo: chúng ta có thể cưỡi chúng không?

Đó có lẽ mới là vấn đề thiết kế thực sự. Một con ngựa dùng để trang trí là một chuyện. Một con ngựa có thể cưỡi lại là chuyện khác. Thú cưỡi có thể cưỡi được đòi hỏi hoạt ảnh di chuyển, chuyển cảnh lên xuống ngựa, xử lý va chạm, thích ứng địa hình, cân bằng tốc độ, hành vi camera, các hạn chế trong chiến đấu, cùng các quy tắc cho thành phố, vách núi, mặt nước, bí cảnh, nhiệm vụ và chế độ nhiều người chơi.

Hệ thống khám phá của Genshin Impact ban đầu không được xây dựng xoay quanh các loại thú cưỡi truyền thống. Vòng lặp di chuyển cốt lõi của game dựa trên chạy bộ, leo trèo, lượn, bơi, điểm dịch chuyển, kỹ năng nhân vật và các cơ chế di chuyển đặc thù theo từng khu vực. Một thú cưỡi ngựa vĩnh viễn có thể chồng chéo với một số hệ thống đó.

Nó cũng có thể thay đổi cảm giác của thế giới game. Thiết kế bản đồ của Genshin thường khuyến khích người chơi đi chậm lại, leo trèo, thu thập nguyên liệu, giải đố và chú ý đến các chi tiết môi trường. Một hệ thống thú cưỡi tốc độ cao có thể khiến việc di chuyển thuận tiện hơn, nhưng cũng có thể làm người chơi bỏ qua những khám phá nhỏ tạo nên nhịp điệu khám phá đặc trưng của trò chơi.

Điều đó không có nghĩa là thú cưỡi là bất khả thi. Genshin Impact đã thử nghiệm các cơ chế di chuyển đặc biệt ở nhiều khu vực khác nhau. Một số khu vực có các tính năng di chuyển độc đáo cho phép người chơi đi nhanh hơn, vượt địa hình theo những cách khác thường, hoặc tương tác với sinh vật bản địa và các hệ thống môi trường. Rõ ràng game có thể hỗ trợ nhiều hơn là chỉ đi bộ và lượn cơ bản.

Nhưng vẫn có sự khác biệt giữa một cơ chế di chuyển đặc thù của từng khu vực và một hệ thống ngựa cưỡi mang tính phổ quát. Cơ chế cục bộ có thể được thiết kế xoay quanh một bản đồ. Còn một hệ thống ngựa sẽ làm dấy lên kỳ vọng trên toàn bộ trò chơi.

Đó có thể là lý do Genshin Impact vẫn tiếp tục tránh đưa ngựa thông thường vào game. Một khi ngựa xuất hiện, tính năng còn thiếu sẽ không còn là “ngựa ở đâu?” mà sẽ thành “tại sao tôi không thể cưỡi ngựa?”

Với một game RPG thế giới mở live-service, đó là một câu hỏi lớn hơn nhiều.

Vẫn đang khám phá Teyvat?
Genshin Impact có thể không có ngựa, nhưng Nhà Lữ Hành vẫn cần Nguyên Thạch, Genesis Crystal và Blessing of the Welkin Moon cho các banner sắp tới. Nếu bạn đang chuẩn bị cho lần quay tiếp theo, bạn có thể truy cập trang nạp Genshin Impact của Topuplist để nạp nhanh.

Có lý do cốt truyện nào giải thích việc ngựa vắng bóng ở Teyvat không?

Câu trả lời thẳng thắn là Genshin Impact chưa đưa ra một lời giải thích duy nhất, rõ ràng và mang tính phổ quát về lý do ngựa lại vắng mặt nhiều đến vậy trên khắp Teyvat.

Cách giải thích về Varka giúp lý giải đội kỵ binh của Mondstadt, nhưng không giải thích được vì sao ngựa không thường xuyên xuất hiện ở những nơi khác. Liyue có các tuyến thương mại và xe chở hàng. Fontaine có cơ sở hạ tầng đô thị. Các khu vực khác có đường sá rộng, khu định cư và tổ chức quân sự. Nếu ngựa là loài động vật bình thường ở Teyvat, người chơi sẽ kỳ vọng thấy ít nhất một vài con ở đâu đó.

Điều này đã dẫn đến một số cách diễn giải khả dĩ.

Một khả năng là ngựa có tồn tại ở Teyvat nhưng hiếm, chỉ xuất hiện ở một số khu vực nhất định, hoặc đơn giản là không được thể hiện trong gameplay. Đây là cách giải thích an toàn nhất. Thế giới này có thể bao gồm nhiều thứ rất bình thường mà người chơi không bao giờ trực tiếp nhìn thấy. Không phải mọi khía cạnh của đời sống thường nhật đều được mô phỏng đầy đủ.

Một khả năng khác là ngựa đã được thay thế bằng các loài động vật và công nghệ khác. Teyvat không phải là một thế giới trung cổ thông thường. Liyue sử dụng đoàn thương nhân và tàu thuyền. Sumeru có thú thồ hàng. Fontaine có công nghệ tiên tiến. Natlan có bản sắc di chuyển dựa trên sinh vật riêng của mình. Mỗi khu vực có thể dựa vào các phương thức di chuyển bản địa thay vì ngựa.

Một giả thuyết vui hơn là ngựa đã trở thành một kiểu “điểm mù tập thể” ở Teyvat. Mọi người đều có ngôn ngữ và cơ sở hạ tầng dành cho chúng, nhưng bản thân những con vật này lại vắng mặt một cách bí ẩn. Có lẽ đây không phải là điều được dự tính như một phần cốt truyện chính thống nghiêm túc, nhưng nó rất hợp với cách Genshin yêu thích những khoảng trống kỳ lạ trong xây dựng thế giới, những lịch sử thiếu đáng tin cậy, và những thứ trông hơi sai sai nếu bạn nhìn chúng quá lâu.

Đến lúc này, sự vắng mặt của ngựa gần như đã trở thành một phần sức hút. Genshin Impact có rất nhiều bí ẩn sâu xa — Celestia, Khaenri’ah, Abyss, Descenders — vậy mà một trong những câu hỏi dai dẳng nhất vẫn là: tại sao không ai có ngựa?

Đôi khi, bí ẩn nhỏ nhất lại là điều khó phớt lờ nhất.

Liệu Genshin Impact Có Bao Giờ Thêm Ngựa Không?

Genshin Impact hoàn toàn có thể thêm ngựa trong tương lai, nhưng người chơi không nên mặc định rằng điều đó chắc chắn sẽ xảy ra.

Về mặt kỹ thuật, trò chơi hiện đã phát triển vượt xa phiên bản ra mắt ban đầu. Giờ đây game có nhiều khu vực hơn, nhiều loại sinh vật hơn, cơ chế khám phá phức tạp hơn và thiết kế môi trường đa dạng hơn so với những ngày đầu ở Mondstadt. Nếu HoYoverse muốn đưa vào các loài động vật giống ngựa, chuồng ngựa mang tính trang trí, hoặc thậm chí là cơ chế cưỡi giới hạn, thì các hệ thống hiện tại của game cho thấy điều đó không phải là bất khả thi.

Câu hỏi lớn hơn là liệu ngựa có phục vụ một mục đích gameplay thực sự hay không.

Nếu ngựa chỉ được thêm vào như các loài động vật nền, chúng sẽ giúp thế giới trở nên hoàn chỉnh hơn, đặc biệt là ở những nơi có chuồng ngựa hoặc nhắc đến kỵ binh. Điều đó sẽ giải quyết sự kỳ lạ về mặt hình ảnh mà không buộc Genshin Impact phải trở thành một game xoay quanh thú cưỡi.

Tuy nhiên, nếu ngựa được thêm vào dưới dạng thú cưỡi có thể điều khiển, thì chúng sẽ cần chứng minh được vai trò của mình trong hệ thống khám phá. Chúng phải đủ hữu ích mà không làm cho các cơ chế di chuyển hiện có trở nên thừa thãi. Chúng cũng sẽ cần hoạt động tốt trên địa hình, nhiệm vụ và các đặc điểm riêng của từng khu vực đã được thiết kế suốt nhiều năm qua.

Đó là một cam kết lớn hơn rất nhiều.

Ở thời điểm hiện tại, ngựa vẫn là một trong những mảnh ghép bị thiếu hài hước nhất của Teyvat: đủ bình thường để sự vắng mặt của chúng dễ bị nhận ra, nhưng cũng đủ kỳ quặc để mọi lời giải thích đều nghe hơi đáng ngờ.

Lý do có thể xảy ra

Giải thích

Khả năng

Ưu tiên phát triển

Ngựa có thể không đủ quan trọng so với khu vực mới, nhân vật, hệ thống chiến đấu và sự kiện

Cao

Kỳ vọng về hệ thống thú cưỡi

Việc thêm ngựa có thể khiến người chơi kỳ vọng vào thú cưỡi có thể điều khiển

Cao

Cân bằng khám phá

Thú cưỡi tốc độ cao có thể ảnh hưởng đến leo trèo, lượn, giải đố và nhịp độ bản đồ

Trung bình đến cao

Sự mơ hồ trong cốt truyện

Ngựa có thể tồn tại ngoài khung hình, rất hiếm, hoặc đã được thay thế bằng các phương thức di chuyển đặc trưng của từng vùng

Trung bình

Trò đùa kéo dài trong cộng đồng

Sự vắng mặt này đã trở thành một phần trong nét hài hước và bản sắc của Genshin Impact

Trung bình

Kết Luận: Bí Ẩn Về Thú Cưỡi Biến Mất Của Teyvat

Vậy, tại sao Genshin Impact lại không có ngựa?

Câu trả lời có khả năng cao nhất là sự kết hợp giữa ưu tiên phát triển, thiết kế khám phá, lối tóm lược trong xây dựng thế giới và một trò đùa cộng đồng cực kỳ dai dẳng. Genshin Impact rõ ràng hiểu khái niệm về ngựa. Game có các đề cập đến kỵ binh, chuồng ngựa, xe ngựa và một Đội trưởng Kỵ binh nổi tiếng. Nhưng trò chơi chưa bao giờ biến những con ngựa thông thường thành một phần hiện diện rõ ràng của hoạt động khám phá thế giới mở.

Xét về mặt cốt truyện, người chơi có thể lý giải một phần bằng chuyến viễn chinh của Varka, sự khác biệt trong vận chuyển giữa các khu vực, hoặc ý tưởng rằng ngựa tồn tại ngoài khung hình. Xét về mặt thiết kế, sự vắng mặt này cũng hợp lý vì việc thêm ngựa có thể tạo ra kỳ vọng về một hệ thống thú cưỡi hoàn chỉnh. Xét ở góc độ meme, chuyện Teyvat có rồng, thần linh, cỗ máy cổ đại và sinh vật phép thuật — nhưng lại không có lấy một con ngựa bình thường đứng trong chuồng — đơn giản là quá buồn cười.

Cho đến khi HoYoverse cuối cùng đưa một con ngựa thực sự vào Teyvat, bí ẩn về thú cưỡi còn thiếu của Genshin Impact sẽ vẫn là một trong những khoảng trống xây dựng thế giới kỳ lạ mà rất cụ thể nhất của trò chơi.

Và ở một nơi nào đó tại Mondstadt, Kaeya vẫn là Đội trưởng Kỵ binh của một đội kỵ binh mà chúng ta không thể nhìn thấy.

Câu hỏi thường gặp

Có ngựa trong Genshin Impact không?

Genshin Impact có các khái niệm và tham chiếu liên quan đến ngựa, như chuồng ngựa, xe ngựa, kỵ binh và danh hiệu Đội trưởng Kỵ binh của Kaeya. Tuy nhiên, người chơi nhìn chung không thấy ngựa bình thường xuất hiện như các loài động vật tiêu chuẩn trong thế giới mở. Cách nói an toàn hơn là Teyvat có khái niệm về ngựa, nhưng Genshin Impact chưa biến ngựa thông thường thành một phần hiện diện rõ ràng trong quá trình khám phá.

Vì sao Genshin Impact có chuồng ngựa nhưng lại không có ngựa?

Chuồng ngựa có thể chủ yếu đóng vai trò là chi tiết môi trường để hỗ trợ bầu không khí thành phố giả tưởng. Chúng giúp những nơi như Mondstadt mang cảm giác giống một thế giới lấy cảm hứng từ thời trung cổ, có đời sống thực tế hơn, ngay cả khi trò chơi không mô phỏng đầy đủ một hệ thống di chuyển bằng ngựa. Một lý do khác có thể là việc thêm ngựa sẽ khiến người chơi kỳ vọng vào một hệ thống thú cưỡi hoàn chỉnh có thể điều khiển được.

Vì sao Kaeya được gọi là Đội trưởng Kỵ binh?

Kaeya là Đội trưởng Kỵ binh của Knights of Favonius. Một cách giải thích phổ biến trong bối cảnh game là đội kỵ binh thực tế của Mondstadt có thể đã rời đi cùng chuyến viễn chinh của Đại Đoàn trưởng Varka, đó là lý do người chơi không thấy nhiều đơn vị kỵ binh hay ngựa trong thế giới mở hiện tại. Đây cũng là lý do danh hiệu của Kaeya đã trở thành một phần của trò đùa về ngựa kéo dài suốt nhiều năm.

Liệu Genshin Impact có bao giờ thêm hệ thống thú cưỡi không?

Hiện tại, Genshin Impact chưa có một hệ thống thú cưỡi phổ quát theo kiểu truyền thống. Trò chơi đã sử dụng các cơ chế di chuyển đặc thù theo từng khu vực và những tính năng di chuyển đặc biệt, nhưng chúng khác với một hệ thống ngựa hoặc thú cưỡi vĩnh viễn. Việc HoYoverse có thêm thú cưỡi trong tương lai hay không sẽ phụ thuộc vào thiết kế bản đồ, hệ thống khám phá và các ưu tiên gameplay trong tương lai.

Vì sao không đơn giản là thêm ngựa có thể cưỡi vào Genshin Impact?

Ngựa có thể cưỡi sẽ đòi hỏi nhiều thứ hơn rất nhiều so với chỉ một mô hình động vật. Chúng sẽ cần hoạt ảnh, khả năng xử lý địa hình, quy tắc va chạm, cân bằng tốc độ, cách hoạt động của camera, giới hạn chiến đấu, quy tắc chơi nhiều người và khả năng tương thích với nhiệm vụ. Một thú cưỡi phổ quát cũng có thể ảnh hưởng đến leo trèo, lượn, điểm dịch chuyển tức thời, câu đố và các cơ chế di chuyển đặc thù theo khu vực.

Dù Teyvat có ngựa hay không, Nhà Lữ Hành vẫn sẽ tiếp tục khám phá, quay và xây dựng các đội hình mới. Nếu bạn đang chuẩn bị cho các biểu ngữ trong tương lai, Topuplist mang đến một cách tiện lợi để nạp Genesis Crystals Genshin Impact và Welkin Moon.