Hướng dẫn Kurama Boss trong PUBG MOBILE: Vị trí, kiểu tấn công và cách tốt nhất để đánh bại Nine-Tails

Hướng dẫn từng bước để đánh bại boss Kurama/Nine-Tails trong PUBG MOBILE Version 4.5. Bao gồm các vị trí xuất hiện, ba trạng thái chạm trán, chiến thuật chiến đấu hai giai đoạn, cách né Tailed Beast Ball, nhắm vào điểm yếu, phân công vai trò trong đội, sự kiện phòng thủ Hidden Leaf ngày 17 tháng 7 và phần thưởng Tailed Beast Transformation.

·PUBG MOBILE Guides Hub

🦊 Kurama xuất hiện — Trùm Cửu Vĩ trong PUBG MOBILE 4.5

PUBG MOBILE Phiên bản 4.5 đã giới thiệu Cửu Vĩ Hồ, Kurama, là trùm PvE mạnh nhất của trò chơi cho đến nay. Có mặt trong chế độ chủ đề Ninjas Assemble trên Erangel bắt đầu từ July 9, 2026, Kurama không phải là phông nền trang trí — đây là một trận đánh trùm đầy đủ gồm hai giai đoạn đòi hỏi lối chơi phối hợp theo đội, thưởng cho kỹ năng Tailed Beast Transformation , và vào July 17 sẽ leo thang thành một sự kiện đặc biệt toàn máy chủ nơi tất cả người chơi phải bảo vệ Hidden Leaf Village.

Hướng dẫn này bao quát mọi điều bạn cần biết để tìm, chiến đấu và đánh bại Kurama — với các mô hình tấn công cụ thể, cơ chế xuất hiện, vai trò trong đội và phần thưởng chính xác cho cả hai giai đoạn.

Trước khi nhảy vào chế độ Ninjas Assemble để săn Kurama, hãy chắc chắn bạn có đủ UC cho mọi vật phẩm sự kiện Naruto cao cấp. Topuplist cung cấp dịch vụ nạp UC PUBG MOBILE nhanh chóng và an toàn để bạn có thể tập trung vào trận chiến.

📍 Nơi tìm Kurama — Vị trí xuất hiện & trạng thái ban đầu

Kurama xuất hiện tại ba vị trí ngẫu nhiên trên bản đồ Erangel, được đánh dấu trên bản đồ nhỏ ngay khi trận đấu bắt đầu. Bạn phải đến từng vị trí được đánh dấu để tìm trùm.

Khi bạn tìm thấy Kurama, nó sẽ ở một trong ba trạng thái có thể xảy ra:

Trạng thái

Mô tả

Cách giao chiến

Đang ngủ

Kurama nằm im tại vị trí đó. Một thanh cảnh báo xuất hiện ở đầu màn hình, đầy dần khi bạn đến gần. Khi thanh đầy, Kurama thức tỉnh và trận chiến bắt đầu.

Tiếp cận chậm rãi và cẩn thận. Hãy tận dụng trạng thái ngủ để bố trí đội hình, dọn sạch kẻ địch gần đó và chuẩn bị chỗ nấp trước khi kích hoạt đánh thức. Đừng lao vào — bạn kiểm soát thời điểm trận chiến bắt đầu.

Đang tuần tra (Di chuyển lang thang)

Kurama đang chủ động di chuyển quanh khu vực. Chạm trán với nó sẽ kích hoạt chiến đấu ngay lập tức — không có thời gian chuẩn bị.

Hãy sẵn sàng chiến đấu ngay khi nhìn thấy nó. Để đội của bạn tản ra trước khi đi vào khu vực tuần tra.

Làm tổ (Chiếm giữ)

Kurama cố thủ tại một vị trí cụ thể, hoạt động như một đấu trường trùm được phòng thủ.

Hãy coi đây như một cuộc công phá pháo đài. Dọn sạch các đội địch ở vòng ngoài trước khi tiến vào khu vực ổ.

Tổng số người chơi đang giao chiến với Kurama được hiển thị ở đầu màn hình trong lúc chiến đấu. Đây là chỉ báo theo thời gian thực cho biết có bao nhiêu đội khác đang tranh chấp trùm — và rủi ro bị bên thứ ba can thiệp cao đến mức nào.

⚔️ Trận chiến hai giai đoạn — Cách trận đấu diễn ra

Kurama được chiến đấu qua hai giai đoạn với một khoảng thời gian rút lui ở giữa.

🔴 Giai đoạn 1 — Chạm trán ban đầu

Khía cạnh

Chi tiết

Kích hoạt

Tìm Kurama tại một trong ba điểm xuất hiện được đánh dấu và giao chiến

Ngưỡng rút lui

Giảm HP của Kurama xuống khoảng 80%

Điều xảy ra

Kurama rút lui và ẩn náu, tạm thời rời khỏi chiến trường

Phần thưởng giai đoạn 1

Vật phẩm rơi ra bao gồm tiếp tế và một cơ hội (không đảm bảo) nhận kỹ năng Tailed Beast Transformation

Giai đoạn 1 tương đối dễ thở. Đòn đánh của Kurama ít thường xuyên hơn, và ngưỡng HP để kích hoạt rút lui khá nông — bạn chỉ cần gây khoảng 20% tổng máu của nó. Hãy dùng giai đoạn này để học mô hình tấn công của nó và kiểm tra sự phối hợp của đội trước giai đoạn 2 khó hơn.

🟣 Giai đoạn 2 — Quay lại cường hóa

Khía cạnh

Chi tiết

Kích hoạt

Kurama quay lại sau một thời gian ngắn ẩn náu — mạnh hơn và hung hãn hơn

Độ khó

Tần suất tấn công tăng lên đáng kể. Tailed Beast Balls bay nhanh hơn và gây sát thương mạnh hơn.

Cơ chế điểm yếu

Các điểm yếu phát sáng xuất hiện trên cơ thể Kurama. Bắn vào các điểm này sẽ gây thêm sát thương và, sau khi tích lũy đủ sát thương, buộc Kurama rơi vào trạng thái suy yếu — tạo ra một khoảng trống để đội của bạn dồn toàn bộ hỏa lực.

Phần thưởng giai đoạn 2

Đảm bảo nhận Tailed Beast Transformation, vật phẩm cấp thùng thả và Impure World Reincarnation (Edo Tensei) hiếm — một kỹ năng dùng một lần để triệu hồi lại đồng đội đã bị loại

Giai đoạn 2 mới là trận chiến thực sự. Tốc độ tấn công tăng của Kurama có nghĩa là bạn không thể đứng yên quá vài giây mà không bị trúng đòn. Cơ chế điểm yếu là chìa khóa — nếu không nhắm vào các điểm phát sáng, lượng sát thương của bạn sẽ kém hiệu quả và trận đánh kéo dài đủ lâu để các đội bên thứ ba kéo đến.

💥 Mô hình tấn công — Kurama tung gì vào bạn

Đòn tấn công chính của Kurama là Tailed Beast Ball (Bijuu Bomb), một khối cầu năng lượng chakra lớn gây sát thương diện rộng cho tất cả người chơi trong bán kính vụ nổ của nó. Đây là cách mỗi đòn hoạt động và cách đối phó:

Đòn tấn công

Tác dụng

Cách đối phó

Tailed Beast Ball (Tiêu chuẩn)

Phóng một quả cầu chakra lớn duy nhất về phía một người chơi hoặc khu vực được nhắm tới. Phát nổ khi va chạm với sát thương lan rất lớn.

Chạy nước rút vuông góc với đường bay của đầu đạn — đừng bao giờ né lùi thẳng về sau. Bán kính nổ đủ lớn để bạn vẫn bị trúng nếu vừa lùi vừa né. Hãy luôn duy trì chạy nước rút.

Tailed Beast Ball (Loạt bắn cuồng nộ)

Trong Giai đoạn 2 / trạng thái cuồng nộ, Kurama bắn nhiều quả liên tiếp trong thời gian ngắn về phía các người chơi khác nhau.

Hãy tản đội hình ra. Các đội đứng cụm sẽ cùng bị trúng một loạt bắn. Hãy phân cho mỗi thành viên một góc bắn riêng để không một đòn nào trúng quá một người.

Sóng xung kích chakra

Một xung năng lượng hình tròn gây sát thương cho mọi người chơi ở gần cơ thể Kurama.

Giữ khoảng cách tầm trung. Đừng bám sát Kurama. Sóng xung kích là đòn trừng phạt tầm gần dành cho những người chơi áp sát quá mức.

Quét đuôi

Kurama quật một trong chín chiếc đuôi của nó theo một vòng cung rộng, hất tung và gây sát thương cho người chơi trên đường đi.

Hãy chú ý hoạt ảnh lấy đà của đuôi — các đuôi sẽ cuộn lại trước khi quật. Hãy di chuyển sang phía đối diện cơ thể Kurama khi bạn thấy điều đó.

Các đòn jutsu gây thêm sát thương lên Kurama. Bất cứ khi nào có thể, hãy dùng Rasengan, Chidori hoặc các kỹ năng ninjutsu khác trong vòng xoay gây sát thương thay vì chỉ dựa vào súng. Hệ số cộng thêm đủ lớn để một đội dùng jutsu đều đặn sẽ kết thúc trận chiến nhanh hơn 30–40% so với đội chỉ dùng súng.

🛡️ Chiến thuật đội hình — Hệ thống ba vai trò

Cố gắng đánh Kurama một mình sẽ khiến bạn bị loại. Một đội đủ bốn người là yêu cầu tối thiểu. Cách bố trí đội hiệu quả nhất dùng ba vai trò chuyên biệt:

Vai trò

Số người chơi

Trách nhiệm

Sai lầm thường gặp

Cặp gây sát thương

2 players

Tập trung duy trì hỏa lực vào Kurama chỉ khi khu vực được xác nhận không có đội địch. Nhắm vào điểm yếu trong trạng thái suy yếu để đạt DPS tối đa.

Mải đánh trùm trong khi một đội địch đang tiếp cận. Nếu bạn nghe thấy tiếng bước chân, xe cộ hoặc tiếng súng từ một hướng mới, hãy ngừng gây sát thương lên trùm và đổi vị trí.

Người cảnh giới

1 player

Quan sát sườn đồi, con đường, mái nhà hoặc khu nhà gần nhất để phát hiện các đội địch đang tiến tới. Báo ngay khi có di chuyển. Không giao chiến với Kurama. Súng của Người cảnh giới phải chĩa ra ngoài, không phải vào trùm.

Đứng cạnh đội thay vì giữ một vị trí quan sát riêng biệt. Người cảnh giới cần độ cao và khoảng cách để nhìn thấy mối đe dọa trước khi chúng tới nơi.

Người gọi rút lui

1 player

Quyết định khi nào cần rút giao tranh, hồi máu, xoay sang chỗ nấp mới hoặc lấy đồ rồi rời đi. Người gọi rút lui theo dõi thời gian vòng bo, lượng đạn và vật phẩm hồi phục còn lại, cùng số người tham chiến ở đầu màn hình.

Cố nhặt đồ trước khi có khói và chỗ nấp sẵn sàng. Người gọi rút lui chỉ cho phép loot sau khi xác nhận khu vực an toàn.

Lý do lớn nhất khiến các đội bị quét sạch ở chỗ Kurama không phải là bản thân con trùm — mà là các đội bên thứ ba kéo đến khi cả đội đang mải tập trung vào trùm. Một đội có Người cảnh giới và Người gọi rút lui chuyên trách sẽ sống sót qua các pha bị bên thứ ba chen vào. Một đội mà cả bốn người chỉ cùng bắn Kurama thì không.

🔥 Sự kiện đặc biệt ngày July 17 — Bảo vệ Hidden Leaf Village

Vào July 17, 2026, trận đánh Kurama leo thang thành một sự kiện đặc biệt toàn máy chủ. Các trận đấu trong chế độ Ninjas Assemble có khả năng ngẫu nhiên kích hoạt nhiệm vụ Phòng thủ Hidden Leaf Village .

Cách sự kiện đặc biệt hoạt động

Giai đoạn

Điều xảy ra

Kích hoạt

Xác suất ngẫu nhiên khi trận đấu bắt đầu — một thông báo công bố Kurama xâm lược. Tất cả người chơi trên bản đồ tự động nhận nhiệm vụ.

Giai đoạn 1 — Chặn đánh

Kurama xuất hiện và bắt đầu tiến về Hidden Leaf Village. Nó dừng lại tại hai điểm trên đường: gần GatkaPochinki. Người chơi có thể chặn đánh và gây sát thương lên Kurama tại các điểm dừng này để giảm HP của nó trước trận chiến cuối cùng.

Giai đoạn 2 — Phòng thủ cuối cùng

Kurama tiến đến khu vực phòng thủ Hidden Leaf Village 800m × 800m và đếm ngược bắt đầu. Người chơi có thời gian giới hạn để đánh bại Kurama trước khi nó phá hủy ngôi làng.

Quy tắc đặc biệt

Đồng đội không thể gây sát thương lẫn nhau trong khu vực phòng thủ. Tất cả người chơi cùng hợp tác chống lại Kurama — không có sát thương PvP giữa người chơi trong khu vực.

Chiến thắng

Đánh bại Kurama trước khi hết thời gian đếm ngược.

Thất bại

Hết thời gian mà không hạ được Kurama, HOẶC tất cả người chơi trong khu vực đều bị loại.

Phần thưởng sự kiện đặc biệt

  • Thành tựu ẩn giới hạn — chỉ mở khóa bằng cách tham gia sự kiện phòng thủ

  • Mục xếp hạng Thử thách Kurama — dữ liệu trận đấu của bạn được ghi lại và xếp hạng so với các máy chủ khác

Các khoảng chặn đánh ở Gatka và Pochinki là cơ chế bị tận dụng ít nhất trong sự kiện. Gây sát thương cho Kurama ở các điểm dừng này sẽ làm giảm HP khởi đầu của nó ở Giai đoạn 2, khiến đợt phòng thủ cuối dễ hơn đáng kể. Một đội xuất hiện ở Gatka với đầy đủ đạn và jutsu có thể gọt bớt 10–15% máu của Kurama trước cả khi trận chính bắt đầu.

🎁 Phần thưởng trùm Kurama — Bạn nhận được gì khi chiến thắng

Phần thưởng

Giai đoạn 1

Giai đoạn 2 (Hạ gục đảm bảo)

Tailed Beast Transformation

Có cơ hội (rơi ngẫu nhiên)

Đảm bảo

Vật phẩm cấp thùng thả

Tiếp tế cơ bản

Vũ khí, giáp và phụ kiện đầy đủ cấp thùng thả

Impure World Reincarnation (Edo Tensei)

Không có

Đảm bảo — jutsu dùng một lần để triệu hồi lại đồng đội đã bị loại

Chakra Orbs (trong lúc chiến đấu)

Rơi ngẫu nhiên

Rơi ngẫu nhiên

Thành tựu ẩn

Không có

Chỉ trong sự kiện đặc biệt

Mục xếp hạng

Không có

Chỉ trong sự kiện đặc biệt

Tailed Beast Transformation

Tailed Beast Transformation là phần thưởng hàng đầu — nó chỉ có thể nhận được chỉ khi đánh bại Kurama. Khi kích hoạt, nó cấp một buff tạm thời:

  • Tăng mạnh HP và hồi năng lượng

  • Tăng tốc hồi chakra

  • Tăng tốc độ di chuyển

  • Thời lượng: Ngắn (~15–20 giây), được thiết kế cho các pha clutch ở vòng bo cuối

Biến hình này thay đổi hoàn toàn cục diện trong những tình huống cuối game. Một đội bước vào vòng bo cuối với Tailed Beast Transformation đang hoạt động sẽ có lợi thế chiến đấu quyết định — độ chống chịu cao hơn và khả năng đổi vị trí nhanh hơn vượt trội so với cơ chế đấu súng thông thường.

Chakra Orbs (Buff trong giao tranh)

Trong trận chiến, Kurama ngẫu nhiên thả ra những quả cầu chakra phát sáng. Nhặt một quả sẽ nhận được:

  • Đạn dược và vật phẩm hồi phục

  • Một buff tạm thời: nạp đạn không tiêu hao đạn trong ba lô của bạn

Buff này cực kỳ giá trị trong giai đoạn duy trì hỏa lực ở Giai đoạn 2 — bạn có thể giữ cò liên tục mà không lo cạn đạn.

Hồi sinh miễn phí gần Kurama

Người chơi bị loại gần Kurama nhận được thêm một cơ hội hồi sinh nữa. Điều này ngăn những cú one-shot xui xẻo từ Tailed Beast Ball chấm dứt hoàn toàn trận đấu của bạn. Hãy dùng lần hồi sinh đó để đổi sang chỗ nấp an toàn hơn trước khi giao tranh lại.

⚡ Tóm tắt mẹo nhanh

Mẹo

Vì sao quan trọng

Đừng bao giờ đánh Kurama một mình

Bạn sẽ bị loại. Tối thiểu cần đội 4 người.

Dọn sạch đội địch trước

Loại bỏ các đội khác ở điểm xuất hiện trước khi giao chiến với Kurama. Chiến đấu trên hai mặt trận là thua cả hai.

Nhắm vào các điểm yếu phát sáng

Sát thương cộng thêm. Gây đủ sát thương vào điểm yếu sẽ buộc Kurama vào trạng thái suy yếu — cửa sổ DPS cao nhất của bạn.

Dùng jutsu, không chỉ súng

Jutsu gây thêm sát thương. Vòng xoay Rasengan và Chidori tăng tổng DPS của đội thêm 30–40%.

Né Tailed Beast Balls theo chiều ngang

Chạy nước rút vuông góc với đường đạn. Đừng bao giờ lùi né.

Giãn đội hình

Các đội đứng cụm sẽ cùng trúng một loạt Berserk Volley. Hãy giữ khoảng cách trong suốt trận chiến.

Chặn đánh tại Gatka/Pochinki (sự kiện July 17)

Giảm HP khởi đầu của Kurama ở Giai đoạn 2. Đây là cơ chế tối ưu hiệu quả bị bỏ qua nhiều nhất.

Phân công một Người cảnh giới riêng

Các đội bên thứ ba giết nhiều người săn trùm hơn chính Kurama. Phải có người quan sát vòng ngoài.

🔗 Nguồn tham khảo uy tín

Để xem đầy đủ cơ chế trận đánh hai giai đoạn và ba trạng thái chạm trán ban đầu, hãy xem hướng dẫn Kurama Invasion của SportsDunia trong đó bao quát vị trí xuất hiện và chiến lược giao chiến. Để xem chi tiết quy tắc sự kiện đặc biệt bao gồm các khoảng chặn đánh ở Gatka/Pochinki và cơ chế khu vực phòng thủ 800m×800m, bản phân tích nội dung 4.5 của Bufan cung cấp tiến trình đầy đủ theo từng giai đoạn.

❓ FAQ

Kurama xuất hiện ở đâu trong PUBG MOBILE 4.5?

Kurama xuất hiện tại ba vị trí ngẫu nhiên trên bản đồ Erangel, được đánh dấu trên bản đồ nhỏ. Bạn phải đến từng điểm đánh dấu để tìm trùm. Nó xuất hiện ở một trong ba trạng thái: Đang ngủ (thanh cảnh báo), Đang tuần tra (chiến đấu ngay lập tức), hoặc Làm tổ (đấu trường trùm được phòng thủ).

Trận đánh Kurama hai giai đoạn hoạt động như thế nào?

Giai đoạn 1: Giảm HP của Kurama xuống khoảng 80% và nó sẽ rút lui, rơi đồ với cơ hội nhận Tailed Beast Transformation. Giai đoạn 2: Kurama quay lại mạnh hơn và hung hãn hơn — đánh bại nó để nhận Tailed Beast Transformation đảm bảo, vật phẩm cấp thùng thả và Impure World Reincarnation (jutsu triệu hồi lại đồng đội).

Kurama dùng những đòn tấn công nào?

Tailed Beast Balls (một đòn AoE đơn hoặc loạt bắn nhanh), Chakra Shockwave (sát thương hình tròn tầm gần), và Tail Sweep (hất văng theo vòng cung rộng). Né Tailed Beast Balls bằng cách chạy nước rút vuông góc với đường đạn — đừng bao giờ lùi né. Hãy quan sát động tác lấy đà của đuôi trước cú quét.

Đội hình tốt nhất để đánh Kurama là gì?

Sử dụng một hệ thống ba vai trò: hai người chơi làm Cặp gây sát thương (chỉ tập trung đánh trùm khi khu vực an toàn), một người làm Người cảnh giới (quan sát vòng ngoài để phát hiện đội địch), và một người làm Người gọi rút lui (quyết định khi nào rút giao tranh, hồi máu hoặc loot). Người cảnh giới là vai trò quan trọng nhất — các đội bên thứ ba giết nhiều người săn trùm hơn chính Kurama.

Sự kiện đặc biệt ngày July 17 là gì?

Một nhiệm vụ Phòng thủ Hidden Leaf Village toàn máy chủ được kích hoạt ngẫu nhiên trong các trận Ninjas Assemble. Kurama tiến về ngôi làng, dừng lại tại Gatka và Pochinki để người chơi chặn đánh và gây sát thương sớm. Tất cả người chơi hợp tác bên trong một khu vực phòng thủ 800m×800m với đồng đội không thể gây sát thương lẫn nhau. Chiến thắng sẽ nhận được một thành tựu ẩn và mục xếp hạng.

Tailed Beast Transformation có tác dụng gì?

Kích hoạt biến hình này sẽ cấp một buff tạm thời tăng mạnh hồi HP, hồi năng lượng, hồi chakra và tốc độ di chuyển. Đây là một yếu tố thay đổi cục diện ở vòng bo cuối và chỉ có thể nhận được bằng cách đánh bại Kurama.

Tôi có thể đánh Kurama mà không có đủ đội hình không?

Cố gắng đánh Kurama một mình hoặc với ít hơn bốn người gần như chắc chắn sẽ dẫn đến bị loại. Thiết lập tối thiểu được khuyến nghị là một đội đủ 4 người với các vai trò chuyên biệt. Nếu bạn mất thành viên trước trận đánh, hãy ưu tiên hồi sinh họ bằng cơ chế hồi sinh thêm có sẵn gần Kurama, rồi mới giao chiến lại.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides