Hướng dẫn sản phẩm khí AIC trong Arknights Endfield: Cơ sở mới, tài nguyên và bố cục nhà máy tốt nhất

Bản đại tu AIC trong phiên bản 1.4 của Arknights Endfield bổ sung Khí bên cạnh chất rắn và chất lỏng, cùng các tài nguyên mới Inergen và Xiragen, Xiranflow Cloudseeder Station, và cơ chế chuyển đổi trạng thái. Hướng dẫn này bao quát mọi cơ sở mới, cách thiết lập chuỗi sản xuất khí, mở rộng lưới điện và các bố cục tối ưu để tối đa hóa sản lượng Stock Bill.

Hệ thống Khí của AIC — Đã thay đổi gì trong Phiên bản 1.4

Automated Industry Complex (AIC) đã nhận được đợt mở rộng lớn nhất kể từ khi ra mắt trong Phiên bản 1.4 "Homecoming" (ngày 16 tháng 7, 2026). Theo phần tổng quan 1.4 của GameMarket.gg, điểm nổi bật chính là một trạng thái vật liệu công nghiệp hoàn toàn mới: Khí — tồn tại song song với chất rắn và chất lỏng hiện có như một lớp sản xuất thứ ba, được tích hợp hoàn chỉnh.

Ba trạng thái vật liệu trong 1.4:

Trạng thái

Ví dụ

Quy trình xử lý

Được giới thiệu

Rắn

Originium Ore, Amethyst Ore, Ferrium Ore, Cuprium Ore

Giàn khai thác → Lò luyện → Máy lắp ráp

Ra mắt

Lỏng

Nước, hợp chất hóa học

Máy bơm → Nhà máy hóa chất → Lò phản ứng chất lỏng

Ra mắt

Khí (MỚI)

Inergen, Xiragen, Pyrrolite Components

Máy khai thác khí → Xiranflow Cloudseeder Station → Bộ chuyển đổi trạng thái

Phiên bản 1.4

Những gì các nhà xây dựng nhà máy kỳ cựu nhận được:

  • Các chuỗi sản xuất mới — tài nguyên khí được đưa vào các công thức vốn trước đây không thể thực hiện, mở khóa các món đồ chế tạo cấp cao hơn

  • Chuyển đổi trạng thái — chuyển đổi vật liệu giữa các trạng thái khí, lỏng và rắn, tạo ra các vòng lặp sản xuất xuyên trạng thái

  • Máy móc và công nghệ mới — Xiranflow Cloudseeder Station và các tùy chọn logistics được mở rộng

  • Quy trình làm việc được đơn giản hóa — các thiết lập nhà máy hiện có được tinh gọn để cải thiện trải nghiệm; dành ít thời gian hơn cho vi quản lý và nhiều thời gian hơn cho việc mở rộng

Nếu bạn đang xây dựng nhà máy để thúc đẩy tiến trình phát triển operator của mình, nạp thêm Oroberyl qua Topuplist giúp bạn luôn đủ tài nguyên cho các lượt pull trong khi AIC của bạn âm thầm tạo ra Stock Bills ở hậu trường.

Tài nguyên Khí mới — Inergen, Xiragen và Pyrrolite

Tài nguyên

Loại

Tìm thấy tại

Dùng cho

Inergen

Khí

các mỏ khí Wuling; được khai thác bằng giàn khai thác khí

Các công thức khí cơ bản; nhiên liệu cho Xiranflow Cloudseeder

Xiragen

Khí

North Wuling Exclusion Zone; khai thác nâng cao

Các công thức khí cấp cao; chuyển đổi trạng thái thành vật liệu lỏng/rắn

Pyrrolite Components

Được xử lý bằng khí

Được chế tạo từ Inergen + Xiragen trong Cloudseeder

Chế tạo trang bị nâng cao; thành phần trang bị cuối game

Inergen là tài nguyên khí cấp nhập môn — có thể tiếp cận sớm ở khu vực Wuling và được dùng để cung cấp nhiên liệu cho các chuỗi sản xuất khí cơ bản. Xiragen được tìm thấy sâu hơn trong North Wuling Exclusion Zone và cung cấp năng lượng cho các công thức nâng cao cũng như chuyển đổi trạng thái. Pyrrolite Components là thành phẩm cuối của quá trình xử lý khí — thiết yếu để sản xuất trang bị cấp cao nhất của Phiên bản 1.4.

Xiranflow Cloudseeder Station — Cơ sở khí mới

Xiranflow Cloudseeder Station là công trình mới chủ lực trong đợt mở rộng AIC 1.4. Nó đóng vai trò là trung tâm xử lý cốt lõi cho toàn bộ hoạt động sản xuất dựa trên khí.

Thuộc tính

Chi tiết

Loại cơ sở

Xử lý khí

Đầu vào

Inergen, Xiragen

Đầu ra

Pyrrolite Components, vật liệu khí đã qua xử lý

Tính năng chính

Các tùy chọn logistics mở rộng — kết nối với mạng băng chuyền và đường ống khí hiện có

Mở khóa

Tiến trình khu vực Wuling; yêu cầu điểm công nghệ VR Simulator

Nó phù hợp với các chuỗi sản xuất như thế nào:

Cloudseeder nằm giữa khâu khai thác khí và khâu sản xuất thành phẩm. Các giàn khai thác khí lấy Inergen và Xiragen thô → đường ống đưa vào Cloudseeder → Cloudseeder tạo ra Pyrrolite Components → các thành phần này được đưa vào chế tạo trang bị hoặc bộ chuyển đổi trạng thái.

Để đạt sản lượng nhà máy tốt nhất, hãy kết nối ít nhất hai giàn khai thác khí cho mỗi Cloudseeder để tránh nghẽn đầu vào. Giàn khai thác khí khai thác chậm hơn giàn khai thác mỏ, vì vậy khai thác song song quan trọng hơn so với tài nguyên rắn.

Chuyển đổi trạng thái — Từ khí sang lỏng rồi sang rắn

hệ thống chuyển đổi trạng thái là bổ sung mang tính đột phá nhất trong 1.4. Nó cho phép bạn chuyển đổi vật liệu giữa các trạng thái khí, lỏng và rắn — mở ra những công thức trước đây bị khóa vì thiếu tài nguyên phù hợp.

Cơ chế chuyển đổi:

  • Khí → Lỏng: Xiragen có thể được chuyển thành các hợp chất lỏng hóa học dùng trong quy trình xử lý nâng cao

  • Lỏng → Rắn: các chất lỏng đã chuyển đổi có thể được xử lý thành vật liệu chế tạo dạng rắn

  • Rắn → Khí: một số quặng rắn được chọn có thể được xử lý thành nhiên liệu khí cho hoạt động của Cloudseeder

  • Công thức xuyên trạng thái: một số trang bị cuối game giờ yêu cầu vật liệu từ cả ba trạng thái trong cùng một công thức

Các loại công thức mới:

Chuyển đổi trạng thái mở khóa các chuỗi sản xuất tuần hoàn — ví dụ, quặng rắn dư thừa được chuyển thành khí để cấp nhiên liệu cho Cloudseeder, đầu ra của nó (Pyrrolite) được dùng để chế tạo trang bị, còn các phụ phẩm dư thừa lại được chuyển ngược về dạng lỏng để xử lý hóa học. Chu trình này có nghĩa là nhà máy của bạn có thể vận hành liên tục với lượng đầu vào tài nguyên thô tối thiểu, miễn là vòng lặp chuyển đổi được cân bằng.

Bố cục nhà máy tốt nhất cho sản xuất khí

Thiết lập khí giai đoạn đầu game:

Hãy bắt đầu gọn nhẹ. Kết nối một giàn khai thác khí đang khai thác Inergen với một Xiranflow Cloudseeder duy nhất thông qua một đường ống chuyên dụng. Đưa đầu ra của Cloudseeder (Pyrrolite Components) vào mạng băng chuyền chính của bạn bằng một converger có thể hợp nhất sản phẩm khí với các tuyến rắn/lỏng hiện có. Giữ hệ thống này gần PAC của bạn để giảm thiểu hạ tầng điện.

Mở rộng giai đoạn giữa game:

Khi bạn mở khóa Xiragen trong North Wuling Exclusion Zone, hãy thêm một giàn khí thứ hai trên Xiragen và nối nó với cùng một Cloudseeder. Dùng một bộ chia để chia đầu ra của Cloudseeder — một đường đi tới sản xuất bánh răng, đường còn lại đưa vào một bộ chuyển trạng thái. Đầu ra của bộ chuyển trạng thái quay trở lại vòng lặp sản xuất chính của bạn, tạo thành chuỗi tuần hoàn.

Giai đoạn bố trí

Giàn khí

Cloudseeder

Bộ chuyển trạng thái

Trọng tâm đầu ra

Đầu game

1 Inergen

1

0

Pyrrolite → bánh răng cơ bản

Giữa game

1 Inergen + 1 Xiragen

1

1

Pyrrolite + chuyển đổi chất lỏng

Cuối game

2+ Inergen + 2+ Xiragen

2+

2+

Sản xuất tuần hoàn hoàn chỉnh; tối đa Stock Bills

Tối ưu hóa cuối game:

Ở cuối game, hãy vận hành hai Cloudseeder song song — một cái chuyên sản xuất Pyrrolite cho bánh răng, cái còn lại chuyên cho đầu ra chuyển đổi trạng thái để xử lý tuần hoàn. Kết nối cả hai vào một bộ hợp dòng đưa về kho chứa chính của bạn. Sử dụng AKEF AIC Calculator (công cụ cộng đồng) để xác định tỷ lệ giàn so với Cloudseeder tối ưu dựa trên mục tiêu sản xuất cụ thể của bạn.

Mở rộng lưới điện cho cơ sở khí

Các cơ sở khí tiêu thụ điện nhiều hơn đáng kể so với các cơ sở chất rắn hoặc chất lỏng tương đương. Việc mở rộng lưới điện trước khi xây dựng hạ tầng khí là điều thiết yếu.

Yêu cầu điện năng:

  • Giàn khí: tương đương một giàn khai thác Cuprium — cần vùng phủ của tháp tiếp điện

  • Xiranflow Cloudseeder: mức tiêu thụ điện lớn — hãy đặt một cột điện riêng cho nó

  • Bộ chuyển trạng thái: mức tiêu thụ vừa phải — có thể dùng chung một cột điện với các cơ sở lân cận

Vị trí đặt tháp tiếp điện cho các mỏ khí:

Tài nguyên khí nằm trong các bản đồ Wuling mới. Các tháp tiếp điện đặt trên địa hình cao ở những khu vực này sẽ cải thiện tầm nhìn thông tuyến và giảm vấn đề khi đặt. Hãy xây các tháp tiếp điện từ lưới hiện có của bạn kéo ngược vào các mỏ khí — bắt đầu từ tháp gần nhất đã có điện và nối chuỗi về phía điểm khai thác khí.

Quy tắc quan trọng: Tuyệt đối không đặt máy phát điện hoặc cơ sở quan trọng trong vùng ăn mòn (thường gặp ở Wuling). Những khu vực này gây ra mất 2% độ bền mỗi giờ, dẫn đến các hỏng hóc tốn kém. Thay vào đó, hãy đặt máy phát điện ở vùng an toàn và kéo đường điện vào các khu vực nguy hiểm.

Các cải tiến chất lượng trải nghiệm của AIC trong 1.4

Phiên bản 1.4 mang đến một số thay đổi QoL giúp việc quản lý nhà máy trơn tru hơn:

  • Giữ nguyên các kết nối ống dẫn trong bản thiết kế — các bố cục đã lưu giờ đây giữ lại kết nối ống và băng chuyền, vì vậy khi đặt một bản thiết kế, bạn sẽ triển khai được một hệ thống đã kết nối hoàn chỉnh

  • Thu hồi từ xa cho thiết bị ngoài trời — thu thập đầu ra từ các cơ sở ở xa mà không cần trực tiếp di chuyển đến đó

  • Các menu sản xuất được đơn giản hóa — giao diện gọn gàng hơn giúp giảm thời gian dành cho việc điều hướng giữa các chuỗi sản xuất

  • Chuyển đổi chế độ cơ sở trong khi đặt — chuyển đổi chế độ cơ sở trước khi đặt, loại bỏ nhu cầu phải xây lại

Những thay đổi này đặc biệt có giá trị đối với sản xuất khí, nơi đường ống và bộ chuyển đổi đòi hỏi cách bố trí phức tạp hơn băng chuyền vật liệu rắn. Các bản thiết kế được lưu sẵn với kết nối được giữ nguyên đồng nghĩa bạn có thể triển khai toàn bộ chuỗi xử lý khí chỉ trong vài giây.

Đối với những người chơi muốn đẩy nhanh việc mở rộng nhà máy của mình bằng lượt quay và vật liệu được tài trợ bằng Oroberyl, Topuplist cung cấp dịch vụ nạp cho Arknights Endfield để AIC của bạn không bao giờ phải chờ tài nguyên.

Câu hỏi thường gặp

Q: Hệ thống Gas mới trong Arknights Endfield 1.4 là gì?
A: Gas là một trạng thái vật chất thứ ba được bổ sung bên cạnh chất rắn và chất lỏng. Nó giới thiệu các tài nguyên mới (Inergen, Xiragen), một cơ sở mới (Xiranflow Cloudseeder Station), và chuyển đổi trạng thái — khả năng chuyển đổi vật liệu giữa dạng khí, lỏng và rắn.

Q: Tôi có thể tìm Inergen và Xiragen ở đâu?
A: Inergen được tìm thấy ở các mỏ khí Wuling và được khai thác bằng giàn khoan khí. Xiragen nằm sâu hơn trong North Wuling Exclusion Zone và yêu cầu cơ sở hạ tầng khai thác khí tiên tiến.

Q: Xiranflow Cloudseeder Station có chức năng gì?
A: Nó xử lý các tài nguyên khí thô (Inergen, Xiragen) thành Pyrrolite Components và các vật liệu khí đã qua xử lý khác. Đây là trung tâm cho mọi hoạt động sản xuất dựa trên khí và kết nối với cả đường ống khí lẫn mạng băng chuyền tiêu chuẩn.

Q: Chuyển đổi trạng thái hoạt động như thế nào?
A: Bộ chuyển đổi trạng thái cho phép bạn chuyển vật liệu giữa khí, lỏng và rắn các trạng thái này. Điều này mở ra các chuỗi sản xuất tuần hoàn, nơi vật liệu dư thừa từ một trạng thái làm đầu vào cho sản xuất ở trạng thái khác, cho phép nhà máy vận hành liên tục với lượng tài nguyên thô đầu vào tối thiểu.

Q: Tôi cần bao nhiêu giàn khai thác khí cho mỗi Cloudseeder?
A: Ít nhất hai giàn khai thác khí cho mỗi Cloudseeder — một trên Inergen và một trên Xiragen. Giàn khai thác khí khai thác chậm hơn giàn khai thác mỏ, vì vậy khai thác song song sẽ ngăn nghẽn cổ chai đầu vào.

Q: Những phương pháp tốt nhất cho lưới điện của các cơ sở khí là gì?
A: Các cơ sở khí tiêu tốn nhiều điện năng. Hãy đặt một Electric Pylon chuyên dụng cho mỗi Cloudseeder. Xây các tháp tiếp sóng trên địa hình cao ở Wuling để có tầm nhìn thẳng tốt hơn. Không bao giờ đặt máy phát điện trong các vùng ăn mòn.

Q: Bản 1.4 đã thêm những cải tiến tiện ích nào cho AIC?
A: Giữ nguyên các kết nối ống dẫn trong bản thiết kế, thu hồi thiết bị từ xa, menu sản xuất được đơn giản hóa và chuyển đổi chế độ cơ sở trong lúc đặt. Bản thiết kế giờ đây triển khai các hệ thống khí được kết nối đầy đủ chỉ với một cú nhấp.

Q: Làm thế nào để tôi tối đa hóa sản lượng Stock Bill bằng hệ thống khí?
A: Vận hành hai Cloudseeder song song — một cho sản xuất thiết bị Pyrrolite, một cho chuyển đổi trạng thái. Kết nối cả hai với kho lưu trữ chính của bạn. Sử dụng các chuỗi sản xuất tuần hoàn để giảm thiểu đầu vào tài nguyên thô và duy trì các dây chuyền chạy 24/7.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides