Zenless Zone Zero 3.1 คู่มือรีเซ็ตการเติมเงินครั้งแรก: เวลารีเซ็ต ระดับ Monochrome และกฎการยกยอด
Zenless Zone Zero รีเซ็ตโบนัสสองเท่าสำหรับการซื้อครั้งแรกของระดับ Monochrome หลังจากเวอร์ชัน 3.1 เปิดตัวในวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 คู่มือนี้อธิบายกฎที่ยืนยันแล้วว่าไม่มีการยกยอด วิธีการตรวจสอบแต่ละระดับ วิธีที่การรีเซ็ตแตกต่างจาก Filmgoer Thank-You Gift และวิธีหลีกเลี่ยงสมมติฐานโบนัสซ้ำซ้อน

Zenless Zone Zero จะรีเซ็ตโบนัสสองเท่าสำหรับการซื้อครั้งแรกของระดับใน Monochrome Market หลังจาก Version 3.1 เปิดตัวในวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 การรีเซ็ตจะให้โบนัสการซื้อครั้งแรกใหม่แก่ระดับที่มีสิทธิ์ แต่จะไม่สามารถสะสมโบนัสเก่าและใหม่ที่ยังไม่ได้ใช้เข้าด้วยกัน ระดับที่ยังมีข้อเสนอการซื้อครั้งแรกก่อนรีเซ็ตอยู่ จะสูญเสียข้อเสนอที่ยังไม่ได้ใช้นั้นเมื่อเกิดการรีเซ็ต และจะได้รับข้อเสนอใหม่หลังรีเซ็ตแทน จะไม่ทำให้เกิดโบนัสสองเท่าสองครั้ง
กฎการไม่พกพานี้เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของประกาศ ผู้เล่นที่ตัดสินใจว่าจะซื้อก่อนหรือหลังการบำรุงรักษา ควรตรวจสอบแต่ละระดับแยกกัน แยก Monochrome พื้นฐานออกจาก Monochrome โบนัส และหลีกเลี่ยงการผสมการรีเซ็ตกับกิจกรรม Filmgoer Thank-You Gift ที่เป็นการใช้จ่ายแยกต่างหาก
เวลาที่รีเซ็ตยืนยันแล้ว
การรีเซ็ตมีผลหลังจากอัปเดต Version 3.1 การอัปเดตกำหนดไว้ในวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 โดยขึ้นอยู่กับการเสร็จสิ้นการบำรุงรักษาบนเซิร์ฟเวอร์ที่เกี่ยวข้อง การซื้อที่ทำก่อนการรีเซ็ตจะใช้สถานะระดับเก่า การซื้อที่ทำหลังการรีเซ็ตจะใช้สถานะใหม่ที่แสดงใน Monochrome Market แบบสด
อย่าพึ่งพาเพียงวันที่ในปฏิทินท้องถิ่น รอจนกว่าไคลเอนต์จะอัปเดต เซิร์ฟเวอร์เปิด และร้านค้าแสดงโบนัสการซื้อครั้งแรกอย่างชัดเจน การซื้อที่ประมวลผลระหว่างการบำรุงรักษาหรือผ่านธุรกรรมแพลตฟอร์มที่ล่าช้าอาจสร้างความไม่แน่นอน
ถ่ายภาพหน้าจอของ Monochrome Market ก่อนและหลังการอัปเดต หากการตัดสินใจเกี่ยวข้องกับหลายระดับ
กฎการไม่พกพา
ควรปฏิบัติต่อแต่ละระดับ Monochrome แยกกัน หากโบนัสการซื้อครั้งแรกเก่าของระดับถูกใช้ไปแล้ว การรีเซ็ตจะคืนโบนัสการซื้อครั้งแรกใหม่หลัง Version 3.1 หากโบนัสเก่าไม่เคยถูกใช้ มันจะถูกแทนที่ด้วยโบนัสใหม่ มันจะไม่ถูกเก็บไว้เป็นการใช้งานในอนาคตเพิ่มเติม
สถานะระดับก่อนรีเซ็ต | สถานะหลังรีเซ็ต |
|---|---|
โบนัสการซื้อครั้งแรกเก่าถูกใช้ไปแล้ว | โบนัสการซื้อครั้งแรกใหม่พร้อมใช้งาน |
โบนัสการซื้อครั้งแรกเก่ายังไม่ได้ใช้ | ข้อเสนอเก่าถูกแทนที่; มีโบนัสการซื้อครั้งแรกใหม่หนึ่งครั้งพร้อมใช้งาน |
ระดับถูกซื้อหลายครั้งหลังโบนัสเก่า | โบนัสการซื้อครั้งแรกใหม่พร้อมใช้งานหนึ่งครั้ง |
ระดับไม่ปรากฏหรือไม่พร้อมใช้งานในภูมิภาค | ปฏิบัติตามร้านค้าภูมิภาคแบบสด; อย่าสมมติตัวเลือกของภูมิภาคอื่น |
นั่นหมายความว่าการ “เก็บ” โบนัสเก่าที่ยังไม่ได้ใช้ จะไม่สร้างการซื้อแบบสองเท่าสองครั้งหลังการอัปเดต
ตรวจสอบทุกระดับ Monochrome
เปิดร้านค้าและสร้างรายการระดับอย่างง่าย ทำเครื่องหมายแต่ละระดับว่าใช้แล้ว ยังไม่ได้ใช้ หรือไม่เกี่ยวข้อง อย่าสมมติว่าระดับทั้งหมดมีสถานะเดียวกัน เพราะโบนัสการซื้อครั้งแรกถูกติดตามต่อระดับ
สำหรับแต่ละระดับ ให้บันทึก:
Monochrome พื้นฐานที่แสดง
โบนัสการซื้อครั้งแรกที่แสดง
ว่าโบนัสเก่าถูกใช้ไปแล้วหรือไม่
ราคาท้องถิ่นและสกุลเงิน
แพลตฟอร์มหรือร้านค้าภูมิภาค
การใช้งาน Monochrome ที่ตั้งใจ
ร้านค้าแบบสดเป็นอำนาจสุดท้าย ราคาและวิธีการที่มีอาจแตกต่างกันตามภูมิภาคและแพลตฟอร์ม ดังนั้นแผนภูมิจากผู้เล่นอื่นไม่ควรแทนที่การแสดงของบัญชีเอง
คุณควรซื้อก่อนการรีเซ็ตหรือไม่?
การซื้อก่อนการรีเซ็ตอาจสมเหตุสมผลเฉพาะเมื่อเงื่อนไขต่อไปนี้เป็นจริงทั้งหมด:
โบนัสการซื้อครั้งแรกเก่ายังไม่ได้ใช้บนระดับนั้น
ผู้เล่นวางแผนจะซื้อระดับนั้นอยู่แล้ว
การซื้อเหมาะกับงบประมาณความบันเทิงที่กำหนดไว้
บัญชีและร้านค้าภูมิภาคได้รับการยืนยันแล้ว
ผู้เล่นเข้าใจว่าจะต้องซื้ออีกครั้งหลังรีเซ็ตเพื่อใช้โบนัสใหม่
การรีเซ็ตไม่ควรสร้างความจำเป็นในการซื้อ มันเพียงเปลี่ยนจังหวะเวลาสำหรับการซื้อที่วางแผนไว้แล้ว การใช้จ่ายก่อนการบำรุงรักษาเพียงเพื่อหลีกเลี่ยงการ “เสีย” โบนัสที่ยังไม่ได้ใช้ อาจเพิ่มยอดใช้จ่ายทั้งหมดเป็นสองเท่าเมื่อผู้เล่นรู้สึกจำเป็นต้องใช้โบนัสใหม่ด้วย
เมื่อการรอดีกว่า
รอจนถึงหลัง Version 3.1 หากผู้เล่นไม่แน่ใจ ไม่มีความต้องการ Monochrome ทันที หรือต้องการตรวจสอบแบนเนอร์และเนื้อหาร้านค้าใหม่ก่อน การรอช่วยหลีกเลี่ยงการประมวลผลแพลตฟอร์มใกล้กับการบำรุงรักษาด้วย
สถานะการซื้อครั้งแรกใหม่จะคงอยู่จนกว่าจะถูกใช้หรือจนกว่าการรีเซ็ตอย่างเป็นทางการในอนาคตจะแทนที่ ไม่มีข้อกำหนดให้ใช้ทุกระดับในช่วงเวอร์ชันครบรอบ
ผู้เล่นควรรอด้วยเมื่อราคาภูมิภาค ภาษี ค่าธรรมเนียมการชำระเงิน หรือรายละเอียดบัญชีไม่ชัดเจน ความรู้สึกจำกัดเวลาไม่ควรเป็นเหตุผลให้ใช้ UID เซิร์ฟเวอร์ หรือแพลตฟอร์มที่ไม่ถูกต้อง
โบนัสการซื้อครั้งแรกเทียบกับโบนัสปกติ
หน้าของร้านค้าอาจแสดง Monochrome พื้นฐาน โบนัสสองเท่าการซื้อครั้งแรก และโบนัสพิเศษปกติในรูปแบบที่แตกต่างกัน เปรียบเทียบสกุลเงินที่ได้รับทั้งหมด ไม่ใช่เพียงตัวเลขที่ใหญ่ที่สุดบนหน้า
ข้อเสนอการซื้อครั้งแรกโดยทั่วไปจะแทนที่โบนัสปกติสำหรับการซื้อนั้น แทนที่จะเพิ่มโบนัสที่แสดงทุกอย่างเข้าด้วยกัน ยืนยันตัวอย่างการส่งมอบสุดท้ายในไคลเอนต์ อย่าคำนวณมูลค่าโดยการซ้อนป้ายที่ร้านค้าไม่ได้ซ้อน
หลังจากโบนัสการซื้อครั้งแรกถูกใช้ ระดับปกติจะกลับสู่โครงสร้างโบนัสปกติ บันทึกการแสดงก่อนและหลังหากวางแผนการซื้อหลายครั้ง
Filmgoer Thank-You Gift เป็นกิจกรรมแยกต่างหาก
Version 3.1 ยังรวมถึง Filmgoer Thank-You Gift แต่กฎความคืบหน้าของมันแยกจากรีเซ็ตการซื้อครั้งแรกของ Monochrome ประกาศกิจกรรมระบุว่า Monochrome ที่ได้จากโบนัสสองเท่าการซื้อครั้งแรกและ Monochrome โบนัส จะไม่เพิ่มความคืบหน้าตั๋วที่ระลึกพิเศษ บันเดิลซื้อตรงและวิธีการเติมเงินที่ถูกยกเว้นอื่น ๆ ยังต้องตรวจสอบกับกฎกิจกรรม
อย่าสมมติว่าการได้รับ Monochrome เป็นสองเท่าหมายถึงการได้รับความคืบหน้ากิจกรรมใช้จ่ายเป็นสองเท่า กิจกรรมนับตามมูลค่าการซื้อที่มีสิทธิ์และกฎการแปลงของมันเอง
ก่อนใช้จ่าย ให้อ่านทั้งสองหน้า:
การแสดงระดับและโบนัสของ Monochrome Market
กฎสิทธิ์และความคืบหน้าของ Filmgoer Thank-You Gift
การซื้ออาจน่าสนใจสำหรับมูลค่า Monochrome ในขณะที่ผลิตความคืบหน้ากิจกรรมในจำนวนที่แตกต่างจากที่คาดไว้
สร้างเป้าหมายการซื้อ
การซื้อทุกครั้งควรมีวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้ ตัวอย่างเช่น การระดมทุนสำหรับแผน Signal Search ที่ยืนยันแล้ว การสำรองสกุลเงินสำหรับ Agent ที่ประกาศในภายหลัง หรือการซื้อไอเท็มร้านค้าเฉพาะ “การรีเซ็ตโบนัสเกิดขึ้น” ไม่ใช่เป้าหมาย
คำนวณ Monochrome สูงสุดที่ต้องการจาก pity อย่างเป็นทางการ การรับประกัน และประวัติการสุ่มปัจจุบัน อย่าสมมติว่าทุกการสุ่มในอนาคตจะถึงกรณีเลวร้ายที่สุด แต่คงขอบความปลอดภัยหากเป้าหมายต้องได้รับการรับประกัน
หัก Polychrome ที่มีอยู่ Encrypted Master Tapes สถานะการรับประกัน และรางวัลฟรี Version 3.1 จากนั้นจึงคำนวณว่าต้องการสกุลเงินที่จ่ายหรือไม่
ใช้งบประมาณแบบทีละระดับ
อย่าเริ่มด้วยระดับใหญ่ที่สุดโดยอัตโนมัติ จับคู่การซื้อกับช่องว่างที่วัดได้ ระดับที่มีสิทธิ์ที่เล็กลงอาจเพียงพอเมื่อบัญชีใกล้เป้าหมาย
สร้างขีดจำกัดสามอย่าง:
จำนวนเป้าหมาย: สกุลเงินที่ต้องการสำหรับเป้าหมายที่วางแผนไว้
การใช้จ่ายสูงสุด: จำนวนที่ผู้เล่นสามารถจ่ายได้อย่างสบาย
จุดหยุด: ผลลัพธ์หลังจากนั้นจะไม่มีการซื้อเพิ่มเติม
จุดหยุดควรยังคงใช้ได้แม้ว่าผลแบนเนอร์จะน่าผิดหวัง การเพิ่มงบประมาณซ้ำหลังการสุ่มแต่ละครั้งจะทำให้วัตถุประสงค์ของการวางแผนล้มเหลว
การตรวจสอบภูมิภาคและแพลตฟอร์ม
ใช้ร้านค้าภูมิภาค บัญชี เซิร์ฟเวอร์ และวิธีการชำระเงินที่ถูกต้อง การแปลงสกุลเงิน ภาษี ค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม และการมีสินค้าอาจแตกต่างกัน
อย่าใช้ VPN หรือวิธีการภูมิภาคที่ไม่รองรับเพียงเพื่อไล่ตามราคาที่แสดงต่ำกว่า มันอาจขัดแย้งกับกฎการชำระเงิน ภูมิภาคบัญชี หรือสิทธิ์การสนับสนุน อย่าแชร์รหัสผ่าน รหัสกู้คืน หรือรหัสความปลอดภัยแบบใช้ครั้งเดียวกับผู้ขายเติมเงิน
ผู้เล่นที่ทำแผนเสร็จแล้วสามารถตรวจสอบตัวเลือกผ่าน Topuplist และใช้ Zenless Zone Zero top-up pageยืนยัน UID เซิร์ฟเวอร์ ผลิตภัณฑ์ สกุลเงิน และยอดรวมก่อนชำระเงิน
จับคู่การตัดสินใจกับประเภทผู้เล่น
ผู้เล่นฟรีทูเพลย์จะไม่สูญเสียความคืบหน้าบัญชีโดยการเพิกเฉยต่อการรีเซ็ต การกระทำที่ถูกต้องคือเพียงอ้างสิทธิ์รางวัลฟรี Version 3.1 และดำเนินการแผนการออมที่มีอยู่ต่อไป ผู้ใช้จ่ายเบาที่ปกติซื้อเฉพาะ Inter-Knot Membership ไม่ควรเพิ่มระดับ Monochrome เว้นแต่มีงบประมาณการสุ่มแยกต่างหากที่พิสูจน์แล้ว ผู้ซื้อ Monochrome ปกติสามารถตรวจสอบระดับที่ใช้แล้วและยังไม่ได้ใช้ แต่ยังควรเลือกระดับที่เล็กที่สุดที่ปิดช่องว่างที่วัดได้ นักสะสมที่ไล่ตามไอเท็มที่ยืนยันหลายอย่างต้องการจำนวนสูงสุดที่เขียนไว้ เพราะการรีเซ็ตอาจทำให้ทุกระดับดูน่าสนใจชั่วคราว
ผู้เล่นที่กลับมาควรระมัดระวังเป็นพิเศษ บัญชีเก่าอาจมีผสมของโบนัสระดับที่ใช้แล้วและยังไม่ได้ใช้ และความจำไม่น่าเชื่อถือ ตรวจสอบร้านค้าแบบสดแทนการสมมติว่าบัญชีใหม่ทั้งหมด บัญชีใหม่ก็ควรหลีกเลี่ยงการตีความการรีเซ็ตเป็นข้อกำหนดบัญชีพิเศษ สถานะระดับของพวกเขามองเห็นได้แล้วและควรประเมินตามปกติ
จัดการการซื้อรอบการบำรุงรักษาอย่างระมัดระวัง
อย่าวางคำสั่งที่ไวต่อเวลาทันทีก่อนการบำรุงรักษา เว้นแต่จะเข้าใจเวลาการประมวลผลของแพลตฟอร์ม การชำระเงินอาจได้รับการอนุมัติก่อนรีเซ็ตแต่ส่งมอบหลัง ทำให้เกิดความไม่แน่นอนเกี่ยวกับสถานะโบนัสใดที่ใช้ ตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุดคือทำการซื้อก่อนรีเซ็ตที่วางแผนไว้ด้วยเวลาเพียงพอเพื่อยืนยันการส่งมอบ หรือรอจนถึงร้านค้าที่อัปเดตสด
บันทึกใบเสร็จ เวลาประทับ UID เซิร์ฟเวอร์ คำอธิบายผลิตภัณฑ์ และภาพหน้าจอร้านค้าก่อนซื้อ หากการส่งมอบหรือสถานะโบนัสแตกต่างจากการยืนยัน ติดต่อช่องทางการชำระเงินอย่างเป็นทางการหรือฝ่ายสนับสนุนเกมด้วยบันทึกเหล่านั้น อย่าส่งคำสั่งซ้ำหลายครั้งในขณะที่คำสั่งแรกยังค้างอยู่
หลังการบำรุงรักษา รีสตาร์ทหน้าร้านค้าและยืนยันว่าระดับที่ตั้งใจแสดงเครื่องหมายการซื้อครั้งแรกใหม่ก่อนสั่งซื้อ ประกาศบนโซเชียลมีเดียไม่แทนที่การแสดงร้านค้าของบัญชีเอง
ลำดับวันที่อัปเดตที่ปลอดภัย
ใช้ลำดับนี้ในวันที่ 29 กรกฎาคม:
รอให้การบำรุงรักษาสิ้นสุด
อัปเดตและเข้าสู่ระบบบัญชีที่ถูกต้อง
อ้างสิทธิ์ค่าชดเชยการบำรุงรักษา
เปิด Monochrome Market
ยืนยันว่าการรีเซ็ตแสดงบนระดับที่ตั้งใจ
อ่านกฎ Filmgoer Thank-You Gift แยกต่างหาก
คำนวณช่องว่างสกุลเงินจริงของบัญชีใหม่
ซื้อเฉพาะหากงบประมาณที่เขียนไว้ล่วงหน้ายังใช้ได้
บันทึกใบเสร็จและยืนยันการส่งมอบ
หยุดที่จำนวนที่วางแผนไว้
อย่ารีบเพราะผู้เล่นอื่นโพสต์ภาพหน้าจอก่อนที่เซิร์ฟเวอร์ภูมิภาคของบัญชีจะพร้อมใช้งาน
ข้อผิดพลาดทั่วไป
คาดหวังโบนัสสองเท่าสองครั้งบนระดับที่ยังไม่ได้ใช้
ข้อเสนอเก่าที่ยังไม่ได้ใช้จะไม่ถูกเก็บรักษา มันถูกแทนที่ด้วยข้อเสนอรีเซ็ตใหม่
สมมติว่าระดับทุกอันมีประวัติเดียวกัน
สถานะการซื้อครั้งแรกถูกติดตามแยกสำหรับแต่ละระดับ
นับ Monochrome โบนัสเป็นความคืบหน้ากิจกรรมใช้จ่ายพิเศษ
Filmgoer Thank-You Gift ใช้กฎการแปลงและการยกเว้นของมันเอง
ซื้อก่อนตรวจสอบรางวัลฟรี
รางวัลเวอร์ชันและสกุลเงินที่มีอยู่อาจลดหรือลบช่องว่างที่จ่าย
ปฏิบัติต่อการรีเซ็ตเป็นกำหนดเวลา
โบนัสใหม่ไม่จำเป็นต้องใช้ทันที
ตัวอย่างการตัดสินใจโดยไม่มีราคาระดับภูมิภาค
สมมติว่าผู้เล่นมีระดับก่อนรีเซ็ตหนึ่งระดับที่ยังไม่ได้ใช้ และตั้งใจจะซื้อระดับนั้นพอดีในช่วงเดือนกรกฎาคม การซื้อก่อนการบำรุงรักษาอาจใช้ข้อเสนอเก่า และการซื้อในภายหลังอาจใช้ข้อเสนอใหม่ นั่นจะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อการซื้อทั้งสองเป็นอิสระจากกัน ราคาไม่แพง และมีประโยชน์
หากการซื้อครั้งที่สองมีอยู่เพียงเพราะการรีเซ็ตทำให้รู้สึกว่าเสียหากไม่ใช้ การรีเซ็ตได้เพิ่มการใช้จ่ายแทนการประหยัดเงิน การเปรียบเทียบที่ถูกต้องคือเงินทั้งหมดที่ใช้เทียบกับเป้าหมายเดิม ไม่ใช่เพียงเปอร์เซ็นต์โบนัส
คำแนะนำสุดท้าย
ตรวจสอบแต่ละระดับ เข้าใจว่าโบนัสเก่าที่ยังไม่ได้ใช้ไม่สามารถสะสมได้ และแยกมูลค่า Monochrome จากความคืบหน้า Filmgoer Thank-You Gift ซื้อก่อนรีเซ็ตเฉพาะเมื่อการซื้อวางแผนไว้แล้วและราคาไม่แพง มิฉะนั้น รอจนถึง Version 3.1 สด ตรวจสอบร้านค้าและแบนเนอร์ และใช้โบนัสใหม่เมื่อมีความต้องการจริง
มูลค่าครบรอบที่ดีที่สุดมาจากการจับเวลาที่ควบคุม ไม่ใช่จากการพยายามเปิดใช้งานข้อเสนอทุกอย่าง
คำถามที่พบบ่อย
โบนัสเติมเงินครั้งแรกรีเซ็ตเมื่อไหร่?
มันรีเซ็ตหลังจาก Zenless Zone Zero Version 3.1 เปิดตัวในวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 และการบำรุงรักษาสิ้นสุด
โบนัสการซื้อครั้งแรกเก่าที่ยังไม่ได้ใช้จะพกพาไปหรือไม่?
ไม่ มันถูกแทนที่ด้วยโบนัสรีเซ็ตใหม่และไม่สร้างการซื้อแบบสองเท่าสองครั้งบนระดับเดียวกัน
การรีเซ็ตถูกติดตามแยกสำหรับแต่ละระดับหรือไม่?
ใช่ ตรวจสอบทุกระดับ Monochrome แยกในร้านค้าแบบสด
Monochrome สองเท่าเพิ่มความคืบหน้า Filmgoer Thank-You Gift เป็นสองเท่าหรือไม่?
ไม่ Monochrome โบนัสไม่ถูกนับโดยอัตโนมัติเป็นความคืบหน้าตั๋วที่ระลึกพิเศษ ปฏิบัติตามกฎของกิจกรรมเอง
ฉันต้องใช้โบนัสใหม่ในช่วง Version 3.1 หรือไม่?
ประกาศไม่กำหนดให้ใช้ทันที มันยังคงพร้อมใช้งานบนระดับจนกว่าจะถูกใช้หรือเปลี่ยนโดยการรีเซ็ตอย่างเป็นทางการในอนาคต
ฉันสามารถเตรียมการเติมเงิน Zenless Zone Zero ที่ไหน?
หลังจากทำงบประมาณเสร็จ เยี่ยมชม Topuplist และใช้ Zenless Zone Zero top-up pageยืนยัน UID เซิร์ฟเวอร์ ผลิตภัณฑ์ สกุลเงิน และยอดชำระเงินก่อนสั่งซื้อ

