การย้ายรัฐใน Whiteout Survival: เลือกปลายทางก่อนเริ่ม Open Transfer

ช่วงวางแผนสำคัญที่สุดของกิจกรรมย้ายรัฐประจำเดือนตุลาคมใน Whiteout Survival เริ่มขึ้นแล้ว กิจกรรมจัดตั้งแต่วันที่ 11 ตุลาคม เวลา 00:00 จนถึงวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 23:59:59 UTC แต่หัวหน้าไม่ควรมองว่าทั้งเจ็ดวันเป็นช่วงเวลาย้ายรัฐที่เปิดให้ดำเนินการได้ตลอด ช่วงเตรียมย้ายรัฐสิ้นสุดหลังวันที่ 13 ตุลาคม ช่วงย้ายรัฐแบบได้รับคำเชิญจัดขึ้นในวันที่ 14 และ 15 ตุลาคม ส่วนการสมัครแบบไม่มีข้อจำกัดภายใต้กฎที่ประกาศไว้จะเริ่มได้เฉพาะช่วงย้ายรัฐแบบเปิดในวันที่ 16 และ 17 ตุลาคมเท่านั้น

ประกาศล่าสุดแบ่งรัฐที่มีสิทธิ์ออกเป็น 20 กลุ่ม หัวหน้าสามารถย้ายได้เฉพาะภายในกลุ่มเดียวกันตามที่ระบุไว้ ต้องผ่านเกณฑ์คุณสมบัติส่วนบุคคล และต้องเป็นไปตามนโยบายของรัฐปลายทางด้วย ดังนั้นรัฐปลายทางที่ดีที่สุดจึงไม่ใช่แค่รัฐที่แข็งแกร่งที่สุดบนรายชื่อ แต่ต้องเป็นรัฐที่รับบัญชีได้จริง สอดคล้องกับตารางกิจกรรมและเป้าหมายของพันธมิตร และไม่ทำให้ค่าบัตรย้ายรัฐกลายเป็นค่าใช้จ่ายที่น่าตกใจ

Official Whiteout Survival State Transfer event banner

กิจกรรม 7 วันมีช่วงเวลาตัดสินใจ 3 ช่วงที่แตกต่างกัน

ช่วงกิจกรรม

วันที่ตามเวลา UTC

สิ่งที่เกิดขึ้น

สิ่งที่หัวหน้าควรให้ความสำคัญ

ช่วงเตรียมย้ายรัฐ

11-13 ตุลาคม

ผู้จัดการกำหนดขีดจำกัดพลัง หัวหน้าตรวจสอบรัฐปลายทางและสถานะของรัฐ

คัดเลือกรัฐที่เป็นไปได้จริงไว้ และติดต่อผู้นำก่อนเริ่มเปิดรับคำเชิญ

ช่วงย้ายรัฐแบบได้รับคำเชิญ

14-15 ตุลาคม

ผู้จัดการส่งคำเชิญปกติและคำเชิญพิเศษสำหรับการย้ายรัฐล่วงหน้า

ยืนยันประเภทคำเชิญ พื้นที่ว่าง และข้อยกเว้นขีดจำกัดพลัง (ถ้ามี)

ช่วงย้ายรัฐแบบเปิด

16-17 ตุลาคม

หัวหน้าที่มีคุณสมบัติครบสามารถย้ายได้อย่างอิสระ หากเป็นไปตามขีดจำกัดพลังของรัฐปลายทาง

ดำเนินการย้ายตามแผนก่อนที่จำนวนที่รับได้หรือเวลาจะกลายเป็นปัญหา

ในช่วงเตรียมย้ายรัฐ แต่ละรัฐจะถูกจัดประเภทเป็นรัฐชั้นนำหรือรัฐทั่วไป คำอธิบายอย่างเป็นทางการระบุว่า Transfer Score รวมของรัฐคำนวณจากผลรวม Transfer Score ของหัวหน้าที่มีความเคลื่อนไหวสูงสุด 100 คน โดยรัฐที่มีคะแนนสูงกว่ารัฐอื่นจะเป็นรัฐชั้นนำ การจัดประเภทนี้สำคัญเพราะกฎของรัฐปลายทางและโอกาสในการย้ายรัฐที่มีให้เลือกอาจแตกต่างกันไป หลังเริ่มกิจกรรมแล้ว ให้ยึดข้อมูลในหน้ากิจกรรมจริงเป็นหลักในการตรวจสอบสถานะรัฐชั้นนำของรัฐปลายทาง ขีดจำกัดพลังของกลุ่ม และจำนวนบัตรย้ายรัฐที่ต้องใช้

นั้น ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการย้ายรัฐของ Whiteout Survival ยังอธิบายการจัดการโดยผู้จัดการด้วย ประธานคนปัจจุบันจะทำหน้าที่เป็นผู้จัดการย้ายรัฐ หากไม่มีประธานคนปัจจุบัน ประธานคนก่อนจะทำหน้าที่แทน และสามารถโอนตำแหน่ง “ผู้จัดการย้ายรัฐ” ให้สมาชิกพันธมิตรคนอื่นได้หนึ่งครั้ง ดังนั้นหัวหน้าที่กำลังวางแผนย้ายรัฐเป็นกลุ่มควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ติดต่อผู้ที่มีสิทธิ์ส่งคำเชิญจริง ไม่ใช่พึ่งพาเจ้าหน้าที่ที่ไม่มีสิทธิ์ดำเนินการในกิจกรรม

Whiteout SurvivalWhiteout Survival

หากลุ่มที่ตรงกันให้เจอ เพราะช่องว่างของตัวเลขมีอยู่จริง

รายชื่อรัฐประจำเดือนตุลาคมไม่ได้เรียงต่อเนื่องตั้งแต่รัฐ 4 ถึงรัฐ 4403 มีบางหมายเลขที่หายไปจากช่วงที่ประกาศไว้ ดังนั้นหัวหน้าควรตรวจสอบหมายเลขรัฐให้ตรง แทนที่จะคิดว่ากลุ่มที่อยู่ใกล้ที่สุดใช้ได้ การจัดกลุ่มยังเปลี่ยนไปตามกาลเวลาเมื่อรัฐมีอายุมากขึ้นด้วย ภาพหน้าจอเก่าจากรอบย้ายรัฐก่อนหน้าอาจทำให้เลือกรัฐปลายทางผิดกลุ่มได้

กลุ่ม

ช่วงรัฐที่มีสิทธิ์

กลุ่ม

ช่วงรัฐที่มีสิทธิ์

1

4-7

11

2572-2876

2

14-99

12

2877-3054

3

101-231

13

3055-3246

4

240-463

14

3247-3630

5

469-697

15

3631-3798

6

702-976

16

3799-4007

7

986-1308

17

4008-4210

8

1313-1680

18

4211-4289

9

1681-2122

19

4290-4326

10

2123-2571

20

4327-4403

ตัวอย่างเช่น รัฐ 1000 อยู่ในกลุ่ม 7 ส่วนรัฐ 3000 อยู่ในกลุ่ม 12 อย่าจัดรัฐที่ไม่มีชื่ออยู่ในช่วงที่ระบุไว้ให้เข้ากลุ่มด้านบนหรือด้านล่างด้วยตนเอง ให้เปิดหน้ากิจกรรมในบัญชีนั้นและตรวจสอบสิทธิ์ บางฟีเจอร์และกิจกรรมต้องอาศัยเงื่อนไขของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งแต่ละรัฐจะผ่านเงื่อนไขในเวลาที่ต่างกัน ดังนั้นไม่ใช่ทุกรัฐที่จะได้รับระบบทั้งหมดพร้อมกัน

ผ่านการตรวจสอบคุณสมบัติส่วนบุคคลก่อนเจรจาเลือกปลายทาง

ควรตรวจสอบหน้าจอย้ายรัฐก่อนที่หัวหน้าจะเสียเวลาหลายชั่วโมงไปเจรจากับรัฐอื่น เงื่อนไขหลักประกอบด้วยเตาหลอมเลเวล 30 ขึ้นไป ออกจากพันธมิตรปัจจุบัน และไม่ได้ย้ายรัฐในช่วง 25 วันที่ผ่านมา ประธาน ผู้จัดการย้ายรัฐ หรือผู้ครองบัลลังก์มังกรน้ำแข็งจะย้ายรัฐไม่ได้ขณะดำรงตำแหน่งดังกล่าว บัญชียังต้องมีบัตรย้ายรัฐเพียงพอตามคะแนนของตน และต้องอยู่ในกลุ่มที่ประกาศไว้ด้วย

กฎเหล่านี้ทำให้ต้องเตรียมการล่วงหน้า การออกจากพันธมิตรอาจส่งผลต่อการเข้าร่วมกิจกรรมหรือรางวัลที่กำลังดำเนินอยู่ จึงควรกำหนดเวลาให้เหมาะสมแทนที่จะออกล่วงหน้าหลายวัน ผู้นำต้องส่งมอบหรือจัดการตำแหน่งที่เป็นอุปสรรคก่อนย้าย ควรตรวจสอบกฎ 25 วันโดยนับจากการย้ายรัฐครั้งก่อนที่เสร็จสมบูรณ์ ไม่ใช่วันที่ผู้เล่นเริ่มคุยเรื่องย้าย หากบัญชีไม่ผ่านเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่ง การได้รับคำเชิญปกติก็ไม่ช่วยแก้ปัญหา

รัฐปลายทางจะเป็นผู้ตรวจสอบพลัง หัวหน้าทั่วไปที่มีพลังเกินขีดจำกัดพลังของกลุ่มจะย้ายเข้าในช่วงย้ายรัฐแบบเปิดไม่ได้โดยตรง กฎอย่างเป็นทางการระบุว่าหัวหน้าที่มีพลังเกินขีดจำกัดจะย้ายได้ก็ต่อเมื่อได้รับคำเชิญจากผู้จัดการย้ายรัฐในช่วงที่ II หรือช่วงที่ III เท่านั้น ดังนั้นบัญชีพลังสูงจึงจำเป็นต้องติดต่อประสานงานล่วงหน้า การได้รับคำต้อนรับด้วยวาจาไม่เท่ากับการได้รับคำเชิญในเกมแบบเฉพาะที่จำเป็นต่อการข้ามขีดจำกัดปกติ

คำเชิญช่วยให้เข้าถึงได้ แต่ไม่ได้ทำให้ผ่านเงื่อนไขคุณสมบัติทุกข้อ

ช่วงย้ายรัฐแบบได้รับคำเชิญเหมาะสำหรับรัฐที่ต้องการสำรองที่ไว้ และหัวหน้าที่มีพลังสูงจนต้องได้รับการอนุมัติจากผู้จัดการ แต่คำเชิญไม่ได้ยกเว้นทุกเงื่อนไข บัญชีที่ได้รับคำเชิญยังต้องอยู่ในกลุ่มย้ายรัฐที่ถูกต้อง มีเลเวลเตาหลอมตามกำหนด ออกจากพันธมิตรแล้ว เว้นช่วง 25 วันครบ และมีบัตรย้ายรัฐเพียงพอ อีกทั้งต้องไม่มีตำแหน่งผู้นำที่เป็นอุปสรรค หากหัวหน้าได้รับคำเชิญขณะที่เงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่งยังแสดงเป็นสีแดง ให้มองว่าคำเชิญเป็นเพียงการอนุมัติจากรัฐปลายทาง ไม่ใช่หลักฐานว่าปุ่มย้ายรัฐจะใช้งานได้

ก่อนตอบรับ ให้เปรียบเทียบหมายเลขรัฐในคำเชิญกับรัฐปลายทางที่พูดคุยกันไว้นอกเกม กลุ่มย้ายรัฐขนาดใหญ่อาจติดต่อหลายรัฐก่อนตัดสินใจ และคำเชิญจากรัฐสำรองอาจมาถึงก่อน ตรวจสอบว่าพันธมิตรปลายทางยังมีที่ตามที่สัญญาไว้หรือไม่ คำเชิญนั้นเป็นแบบปกติหรือแบบยกเว้นตามที่บัญชีต้องการ และผู้นำคาดหวังให้ย้ายทันทีในวันที่ 14-15 ตุลาคม หรือให้ย้ายในช่วงย้ายรัฐแบบเปิด การตรวจสอบเหล่านี้ช่วยป้องกันไม่ให้คำเชิญที่ใช้ได้จริงทำให้บัญชีย้ายไปผิดรัฐ เพียงเพราะคำเชิญนั้นมาถึงก่อน

ค่าใช้จ่าย Transfer Pass ขึ้นอยู่กับบัญชีแต่ละบัญชี

การย้ายรัฐต้องใช้บัตรย้ายรัฐ โดยจำนวนที่ต้องใช้ขึ้นอยู่กับ Transfer Score ของหัวหน้าเมื่อเทียบกับคะแนนของรัฐที่มีสิทธิ์ สถิติบัญชีที่สูงกว่าอาจทำให้ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น ประกาศอย่างเป็นทางการแนะนำให้ผู้เล่นตรวจสอบจำนวนบัตรที่ต้องใช้หลังเริ่มกิจกรรม เพราะตัวเลขประมาณการทั่วไปจากชุมชนไม่สามารถใช้แทนจำนวนที่แสดงสำหรับบัญชีและกลุ่มรัฐปลายทางนั้นได้

รับบัตรย้ายรัฐได้จากแพ็กหรือร้านค้าพันธมิตร วิธีวางแผนงบที่ปลอดภัยที่สุดคือใช้จำนวนที่แสดงในหน้ากิจกรรมย้ายรัฐที่กำลังดำเนินอยู่ และเผื่อเวลาให้มากพอสำหรับหาบัตรที่ขาดก่อนสิ้นสุดช่วงที่เกี่ยวข้อง อย่าใช้ทรัพยากรพรีเมียมโดยอ้างอิงจากภาพหน้าจอของผู้เล่นคนอื่นเพียงอย่างเดียว เพราะหัวหน้าสองคนในพันธมิตรเดียวกันอาจมี Transfer Score ต่างกัน จึงต้องใช้บัตรไม่เท่ากัน

ผู้เล่นที่ใช้ตัวเลือกแบบชำระเงินในการวางแผน Whiteout Survival โดยรวม สามารถดู ตัวเลือกเติมเงิน Whiteout Survival. การย้ายรัฐยังคงขึ้นอยู่กับคุณสมบัติและจำนวนบัตรในเกม การใช้จ่ายภายนอกไม่สามารถย้ายบัญชีออกนอกกลุ่ม ลบข้อจำกัด 25 วัน หรือใช้แทนคำเชิญพิเศษที่จำเป็นได้

เลือกรัฐให้เหมาะกับกิจกรรม ไม่ใช่ดูแค่ค่าพลังตัวเลขเดียว

พลังที่แสดงของรัฐปลายทางบอกข้อมูลได้เพียงบางส่วน ลองสอบถามว่าพันธมิตรจัดกิจกรรมหลักเมื่อใด ใช้ภาษาอะไร ผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่ในเขตเวลาใด ผู้นำเตรียมตัวสำหรับ SvS อย่างไร และบทบาทที่คาดหวังตรงกับบัญชีหรือไม่ รัฐที่แข็งแกร่งแต่จัดกิจกรรมในเวลาที่ผู้เล่นเข้าร่วมไม่ได้ อาจทำให้ความก้าวหน้าและความสนุกน้อยกว่ารัฐที่เงียบสงบกว่าเล็กน้อยแต่มีตารางเวลาที่เหมาะกัน

จำนวนที่รับได้และนโยบายการเชิญก็สำคัญเช่นกัน ยืนยันว่ารัฐเป้าหมายรับผู้เล่นรายบุคคล กลุ่มพันธมิตรทั้งหมด หรือรับเฉพาะผู้เล่นที่มีช่วงพลังตามกำหนด หัวหน้าพลังสูงควรถามให้แน่ใจว่ามีการจัดสรรคำเชิญพิเศษให้จริง ส่วนหัวหน้าทั่วไปก็ควรตรวจสอบขีดจำกัดพลังปัจจุบัน เพราะรายชื่อรัฐที่คัดไว้เมื่อวันที่ 11 ตุลาคมอาจเปลี่ยนได้หลังผู้จัดการประเมินจำนวนผู้เล่นที่ต้องการย้ายเข้า

ตรวจสอบความแตกต่างด้านความคืบหน้าของเกม ประกาศอย่างเป็นทางการเตือนว่ากิจกรรมและฟีเจอร์บางอย่างไม่ได้เปิดใช้งานพร้อมกันในทุกเซิร์ฟเวอร์ แม้รัฐปลายทางจะอยู่ในกลุ่มย้ายรัฐเดียวกัน แต่สภาพแวดล้อมทางสังคม โครงสร้างผู้นำ และความพร้อมสำหรับกิจกรรมก็ยังแตกต่างกันได้ ควรสอบถามให้ชัดเจนว่าจะใช้งานอะไรได้บ้างหลังย้ายไปถึง แทนที่จะคิดว่าทุกฟีเจอร์จากรัฐปัจจุบันจะตามไปโดยอัตโนมัติ

การย้ายเป็นกลุ่มจะล้มเหลว หากทุกคนรอช่วง Open Transfer

ผู้เล่นรายบุคคลที่มีพลังไม่เกินขีดจำกัดอาจย้ายได้ในช่วงย้ายรัฐแบบเปิด แต่การย้ายเป็นกลุ่มต้องพึ่งพาหลายเงื่อนไข สมาชิกทุกคนต้องอยู่ในกลุ่มที่ถูกต้อง มีคุณสมบัติครบ มีบัตรเพียงพอ และจัดเวลาออกจากพันธมิตรให้เหมาะสม สมาชิกพลังสูงอาจต้องใช้คำเชิญพิเศษ และพื้นที่รับผู้เล่นของรัฐปลายทางอาจมีจำกัด หากผู้จัดรอจนถึงวันที่ 16 ตุลาคมจึงค่อยตรวจสอบความแตกต่างเหล่านี้ สมาชิกในกลุ่มก็อาจย้ายสำเร็จเพียงบางส่วน ขณะที่คนอื่นติดเงื่อนไข

รายชื่อสำหรับวางแผนควรบันทึกเฉพาะข้อมูลที่จำเป็นต่อการย้าย ได้แก่ รัฐต้นทาง รัฐปลายทาง สถานะคุณสมบัติ จำนวนบัตรที่ระบบแสดง บัญชีมีพลังเกินขีดจำกัดหรือไม่ และสถานะคำเชิญ หลีกเลี่ยงการเก็บรหัสผ่านหรือข้อมูลเข้าถึงบัญชี หัวหน้าสามารถย้ายรัฐด้วยตนเองได้หลังยืนยันแผนร่วมกันแล้ว

ตัดสินใจล่วงหน้าว่าจะทำอย่างไรหากสมาชิกคนใดย้ายไม่ได้ กลุ่มอาจเลื่อนแผน เลือกรัฐปลายทางอื่น หรือให้สมาชิกที่มีคุณสมบัติครบย้ายไปก่อน การตัดสินใจนี้เป็นเรื่องของกลุ่ม ไม่ใช่ระบบเกม แต่การตกลงกันก่อนวันสุดท้ายจะช่วยป้องกันไม่ให้ความกดดันนำไปสู่การแยกกลุ่มที่ย้อนกลับไม่ได้

ควรทำอะไรเมื่อถึงกำหนดเวลาที่เหลือแต่ละช่วง

ภายในวันที่ 13 ตุลาคมตามเวลา UTC ให้เลือกรัฐปลายทางที่เป็นไปได้จริงสองหรือสามแห่งในกลุ่มที่ถูกต้อง ตรวจสอบสถานะและติดต่อผู้จัดการย้ายรัฐตัวจริง ในวันที่ 14-15 ตุลาคม ให้ยืนยันและใช้คำเชิญที่จำเป็นสำหรับการย้ายล่วงหน้าหรือข้อยกเว้นขีดจำกัดพลัง ในวันที่ 16-17 ตุลาคม หัวหน้าทั่วไปที่มีคุณสมบัติครบสามารถใช้ช่วงย้ายรัฐแบบเปิดได้ หากมีพลังไม่เกินขีดจำกัด การดำเนินการทั้งหมดต้องเสร็จก่อนวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 23:59:59 UTC

ก่อนยืนยันการย้าย ให้ตรวจสอบชื่อและหมายเลขรัฐปลายทาง ค่าบัตร สถานะพันธมิตร และตำแหน่งใด ๆ ที่เป็นอุปสรรคต่อการย้ายอีกครั้ง หลังย้ายแล้ว ให้ตรวจสอบว่าไปถึงเรียบร้อยและประสานงานกับพันธมิตรปลายทาง อย่าคิดว่าจะได้เป็นสมาชิกโดยอัตโนมัติ การย้ายรัฐจะย้ายเมืองไปยังรัฐอื่น แต่ไม่ได้ทำให้ข้อตกลงทางสังคมทุกอย่างที่ผู้นำคุยกันนอกเกมเป็นไปตามนั้นโดยอัตโนมัติ

คำถามที่พบบ่อย

การย้ายรัฐใน Whiteout Survival ประจำเดือนตุลาคม 2026 จะเริ่มเมื่อไร?

กิจกรรมเริ่มวันที่ 11 ตุลาคม เวลา 00:00 และสิ้นสุดวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 23:59:59 UTC ช่วงเตรียมย้ายรัฐคือวันที่ 11-13 ตุลาคม ช่วงย้ายรัฐแบบได้รับคำเชิญคือวันที่ 14-15 ตุลาคม และช่วงย้ายรัฐแบบเปิดคือวันที่ 16-17 ตุลาคม

ย้ายไปยังรัฐไหนก็ได้ไหม?

ไม่ได้ คุณย้ายได้เฉพาะภายในกลุ่มอย่างเป็นทางการเดียวกัน และต้องผ่านเงื่อนไขของรัฐปลายทาง

ต้องมีเลเวลเท่าไร?

บัญชีต้องมีเลเวลเตาหลอม 30 ขึ้นไป รวมถึงผ่านเงื่อนไขคุณสมบัติอื่น ๆ ที่แสดงในกิจกรรม

หัวหน้าที่มีค่าพลังสูงกว่า Power Cap ของรัฐปลายทางจะย้ายได้ไหม?

ได้เฉพาะเมื่อได้รับคำเชิญจากผู้จัดการย้ายรัฐของรัฐนั้นในช่วงที่เปิดให้ส่งคำเชิญเท่านั้น โปรดตรวจสอบคำเชิญในเกมให้แน่ชัด

ต้องใช้ Transfer Pass กี่ใบ?

จำนวนบัตรขึ้นอยู่กับบัญชี และคำนวณจาก Transfer Score เมื่อเทียบกับคะแนนของรัฐที่มีสิทธิ์ ให้ใช้จำนวนที่แสดงในหน้ากิจกรรมจริง

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides