กิจกรรม Where Winds Meet 1.8: รางวัล PvE, PvP และ Raid

กำลังเตรียมพร้อมสำหรับความท้าทายใหม่ ไอเทมตกแต่ง และเส้นทางรางวัลที่จะมาถึงใน Where Winds Meet เวอร์ชัน 1.8 ใช่ไหม? คุณสามารถตรวจสอบแพ็กเกจ Echo Beads, Monthly Pass, Elite Battle Pass และ Premium Battle Pass ที่มีให้ได้บน หน้าเติมเงิน Where Winds Meet ที่ Topuplist.
Topuplist ดำเนินการเติมเงินโดยตรงโดยใช้ Player ID และชื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องให้รหัสผ่านเกมของคุณ โปรดตรวจสอบรายละเอียดบัญชี แพ็กเกจที่เลือก ภูมิภาค และราคาสุดท้ายให้เรียบร้อยก่อนทำรายการให้เสร็จสิ้น กิจกรรมเวอร์ชัน 1.8 ที่ครอบคลุมด้านล่างเป็นเนื้อหาในเกมและไม่จำเป็นต้องซื้อผ่าน Topuplist
กิจกรรม Where Winds Meet 1.8 นำเสนอกิจกรรมการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมากสำหรับผู้เล่นสาย PvE, PvP, เรด และกิลด์
เวอร์ชัน 1.8 ซึ่งมีชื่ออย่างเป็นทางการว่า Companions Make Homeจะเปิดตัวในวันที่ 25 มิถุนายน 2026 ตามเวลา UTCนอกจากระบบ Homestead และ Companion ใหม่แล้ว อัปเดตนี้ยังเพิ่ม Martial Path Domain สำหรับผู้เล่น 5 คน กิจกรรมแข่งขัน Tomb of Fortune การเผชิญหน้า Ravening Banes สำหรับผู้เล่น 10 คน และระดับความยาก Guild Skyward Bond ที่สูงขึ้น
ยังมีกิจกรรมจำกัดเวลาเพิ่มเติมที่จะมาถึงภายหลังในเดือนกรกฎาคม รวมถึง Phantom Thief Goose และ Jianghu Martial Games ครั้งที่สอง
คู่มือนี้จะอธิบายตารางกิจกรรมเวอร์ชัน 1.8 ข้อกำหนดการเข้าร่วม กลไกการเล่น คำแนะนำทีม และรางวัลที่ยืนยันแล้ว
หมายเหตุด้านความถูกต้อง: Q&A ของผู้พัฒนาเวอร์ชัน 1.8 อย่างเป็นทางการ ยืนยันกลไกหลักและหมวดหมู่รางวัลหลายรายการแล้ว อย่างไรก็ตาม จำนวนรางวัลที่แน่นอน จำนวนครั้งที่เข้าร่วมได้ ค่าพลังที่แนะนำ เกณฑ์อันดับ และวันสิ้นสุดกิจกรรมอาจยังไม่มีข้อมูลจนกว่าอัปเดตจะเปิดตัว
ภาพรวมกิจกรรม Where Winds Meet 1.8
ตารางกิจกรรม Where Winds Meet 1.8
เวอร์ชัน 1.8 ใช้แผนกิจกรรมแบบทยอยเปิด แทนที่จะปล่อยทุกกิจกรรมจำกัดเวลาในวันเดียวกัน
ประกาศอย่างเป็นทางการไม่ได้ระบุวันสิ้นสุดของกิจกรรมในเดือนกรกฎาคม ผู้เล่นควรตรวจสอบเมนูกิจกรรมในเกมหลังอัปเดตสำหรับเวลาเริ่มต้นตามภูมิภาค กำหนดรับรางวัล และข้อมูลการรีเซ็ตรายวันหรือรายสัปดาห์
คู่มือ Martial Path Domain
Martial Path Domain คืออะไร?
Martial Path Domain เป็นกิจกรรม PvE แบบไต่ระดับสำหรับผู้เล่น 5 คน ที่สร้างขึ้นรอบชั้นต่างๆ ซึ่งยากขึ้นเรื่อยๆ
กิจกรรมนี้จะเปิดให้ตัวละครที่มี เลเวล 60 ขึ้นไป และมีทั้งโหมด Normal และ Hard กิจกรรมนี้มีทั้งหมด 20 ชั้น โดยความท้าทายจะเพิ่มขึ้นเมื่อทีมไต่สูงขึ้น
กลไกหลักประกอบด้วย:
การประสานงานของทีม 5 คน
ระดับความยาก Normal และ Hard
20 ชั้นที่ยากขึ้นอย่างต่อเนื่อง
เอฟเฟกต์ Mist ที่เปลี่ยนแปลง
การอัปเกรด Martial Spirit
รางวัลตามอันดับ
Hero Titles แบบเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับผู้เล่นชั้นนำ
ต่างจากดันเจี้ยนบอสเดี่ยวทั่วไป Martial Path Domain ทดสอบว่าทีมสามารถปรับตัวได้ดีเพียงใดตลอดการเล่นระยะยาว
วิธีปลดล็อก Martial Path Domain
ข้อกำหนดต่อไปนี้ได้รับการยืนยันแล้ว:
ถึงเลเวล 60
ติดตั้งเวอร์ชัน 1.8
จัดทีมหรือเข้าร่วมทีม 5 คน
เข้าสู่กิจกรรมหลังจากเปิดในวันที่ 25 มิถุนายน
สิ่งต่อไปนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันจากผู้พัฒนา:
เควสต์ปลดล็อกที่แน่นอน
ต้องเคลียร์ Normal ก่อนจึงจะเล่น Hard ได้หรือไม่
ค่าพลังหรือคะแนนอุปกรณ์ที่แนะนำ
มีระบบจับคู่หรือไม่
จำนวนครั้งเข้าเล่นหรือรับรางวัลรายสัปดาห์
ความคืบหน้าจะรีเซ็ตเป็นรายสัปดาห์หรือรายซีซันหรือไม่
โปรดตรวจสอบหน้ากิจกรรมหลังเปิดตัวก่อนจะสรุปว่าตัวละครเลเวล 60 ทุกตัวสามารถเข้าโหมด Hard ได้ทันที
Martial Path Domain ทำงานอย่างไร
ลูปความคืบหน้าที่คาดไว้ค่อนข้างตรงไปตรงมา:
จัดปาร์ตี้ผู้เล่น 5 คน
เลือกระดับความยากที่มีให้
เข้าสู่ชั้นแรกที่เข้าถึงได้
ตรวจสอบเอฟเฟกต์ Mist ปัจจุบัน
ทำการต่อสู้หรือเงื่อนไขเป้าหมายให้สำเร็จ
เก็บ Martial Spirit
เสริมความแข็งแกร่งให้ปาร์ตี้สำหรับชั้นถัดไป
ไต่ต่อไปจนกว่าทีมจะจบหรือไม่สามารถคืบหน้าต่อได้อีก
รูปแบบศัตรูและเป้าหมายของแต่ละชั้นยังไม่ได้มีการเปิดเผยรายละเอียดครบถ้วน ทีมควรคาดว่าชั้นหลังๆ จะต้องการการประสานงาน การฮีล การยืนตำแหน่ง และดาเมจที่มากขึ้น
อธิบายเอฟเฟกต์ Mist
เอฟเฟกต์ Mist จะเปลี่ยนเงื่อนไขในแต่ละชั้น
ตัวปรับแต่งเหล่านี้อาจส่งผลต่อวิธีที่ผู้เล่นเข้าหาการต่อสู้ ทำให้บางชั้นอันตรายยิ่งขึ้นสำหรับสายประชิด สายระยะไกล ฮีลเลอร์ หรือทีมที่มีการควบคุมฝูงชนจำกัด
หลังเปิดตัว ผู้เล่นควรตรวจสอบ:
เอฟเฟกต์ Mist หมุนเวียนแบบสุ่มหรือไม่
สามารถดูตัวอย่างตัวปรับแต่งได้หรือไม่
โหมด Hard มีเอฟเฟกต์เฉพาะหรือไม่
สามารถมีเอฟเฟกต์ Mist หลายแบบพร้อมกันได้หรือไม่
อาวุธและบทบาทใดต้านแต่ละตัวปรับแต่งได้
ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอุปกรณ์ระหว่างชั้นได้หรือไม่
ดาเมจล้วนๆ อาจไม่เพียงพอหากทีมเพิกเฉยต่อเงื่อนไขประจำชั้นที่กำลังทำงานอยู่
Martial Spirit คืออะไร?
Martial Spirit เป็นระบบพลังชั่วคราวที่ใช้ระหว่าง Martial Path Domain
ทีมจะเก็บมันระหว่างการคืบหน้าและใช้เพื่อเสริมประสิทธิภาพของตน ประกาศอย่างเป็นทางการยังไม่ได้ชี้ชัดว่า Martial Spirit ให้การอัปเกรดแบบตายตัว หรือเปิดให้ผู้เล่นเลือกบัฟได้หลายแบบ
รายละเอียดสำคัญที่ต้องตรวจสอบ ได้แก่:
Martial Spirit ได้มาอย่างไร
ใช้ร่วมกันทั้งปาร์ตี้หรือไม่
การอัปเกรดอยู่ได้แค่หนึ่งชั้นหรือตลอดทั้งรอบ
สามารถสุ่มตัวเลือกใหม่ได้หรือไม่
สายบิลด์ต่างกันได้รับประโยชน์ต่างกันหรือไม่
Martial Spirit ที่ไม่ได้ใช้จะยกไปการพยายามครั้งถัดไปหรือไม่
ทีมควรประสานการอัปเกรดแทนที่จะเลือกเอฟเฟกต์แยกกันโดยไม่คำนึงถึงองค์ประกอบของปาร์ตี้โดยรวม
องค์ประกอบทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Martial Path Domain
การจัดทีม 5 คนที่ปลอดภัยควรมี:
ฮีลเลอร์หรือซัพพอร์ตที่ไว้ใจได้ 1 คน
ผู้เล่นสายป้องกัน ควบคุม หรือเน้นอรรถประโยชน์ 1 คน
ตัวทำดาเมจต่อเนื่อง 2 คน
ตำแหน่งยืดหยุ่นสำหรับดาเมจระเบิดหรือซัพพอร์ตเสริม 1 ตำแหน่ง
ทีมที่ประสบความสำเร็จต้องการมากกว่าดาเมจสูงสุด ชั้นหลังๆ อาจต้องใช้:
การฮีลอย่างสม่ำเสมอ
การควบคุมฝูงชน
การขัดจังหวะ
การช่วยชุบชีวิต
ดาเมจบอสที่รุนแรง
ความคล่องตัว
คูลดาวน์ป้องกัน
การสื่อสาร
อาวุธและบทบาทที่ดีที่สุดจะขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์ Mist และกลไกศัตรูจริง
รางวัล Martial Path Domain
รางวัลที่ยืนยันแล้ว ได้แก่:
วัสดุพัฒนา
สกุลเงินกิจกรรม
รางวัลอันดับ
Hero Titles แบบเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับผู้เล่นอันดับสูงสุด
จำนวนรางวัลที่แน่นอน ช่วงอันดับ โบนัสเคลียร์ครั้งแรก และกฎการรีเซ็ตรายซีซันยังไม่ได้เผยแพร่
ผู้เล่นที่สนใจ Hero Titles ควรตรวจสอบว่าระบบอันดับวัดจาก:
ชั้นสูงสุดที่ไปถึง
เวลาเคลียร์
คะแนนรวม
ดาเมจที่ทำได้
อันดับรายสัปดาห์
อันดับรายซีซัน
จนกว่ากฎเหล่านั้นจะได้รับการยืนยัน ให้เน้นความคืบหน้าอย่างสม่ำเสมอมากกว่ากลยุทธ์สปีดรันที่เสี่ยง
คู่มือ Tomb of Fortune
Tomb of Fortune คืออะไร?
Tomb of Fortune เป็นกิจกรรมแข่งขันที่ผสมผสานการสำรวจสุสานโบราณเข้ากับแรงกดดันจาก PvP
ผู้เล่นจะเข้าสู่สุสานมืด ค้นหาโลงศพและซากปรักหักพังเพื่อหาสมบัติ พร้อมระวัง Wanderers คนอื่นที่ซ่อนอยู่ใกล้ๆ รางวัลที่ดีที่สุดอาจบังคับให้ผู้เล่นต้องชั่งน้ำหนักระหว่างการสำรวจต่อกับความเสี่ยงที่จะเจอคู่แข่ง
กิจกรรมนี้ดูเหมือนจะผสมผสาน:
การสำรวจดันเจี้ยน
การล่าสมบัติ
การปะทะกับผู้เล่นแบบแข่งขัน
แต้มกิจกรรม
รางวัลแลกเปลี่ยนมูลค่าสูง
การตัดสินใจระหว่างความเสี่ยงกับผลตอบแทน
Tomb Raiders เหมือนกับ Tomb of Fortune หรือไม่?
สื่อโปรโมตภาษาอังกฤษช่วงแรกเรียกกิจกรรมนี้ว่า Tomb Raidersขณะที่ Q&A ของผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการล่าสุดใช้ชื่อ Tomb of Fortune.
ทั้งสองชื่อนี้หมายถึงกิจกรรมสุสานของเวอร์ชัน 1.8 เว้นแต่ว่าไคลเอนต์เวอร์ชันโกลบอลจะแยกเป็นคนละเมนูหรือคนละช่วงกิจกรรมในท้ายที่สุด
เพื่อความชัดเจนและการค้นหา คู่มือนี้ใช้ Tomb of Fortune เป็นชื่อทางการปัจจุบัน พร้อมยอมรับการใช้คำว่า Tomb Raiders ก่อนหน้านี้
Tomb of Fortune ทำงานอย่างไร
ลูปการเล่นชั่วคราวคือ:
เข้าสู่สุสานโบราณ
สำรวจห้องและทางเดินภายใน
ค้นหาโลงศพ ภาชนะ และซากปรักหักพัง
เก็บสมบัติหรือเป้าหมายกิจกรรม
เฝ้าระวัง Wanderers ที่อยู่ใกล้เคียง
ต่อสู้ หลบเลี่ยง หรือเอาชนะเชิงกลยุทธ์เหนือคู่แข่ง
ยึดรางวัลที่ดีที่สุดที่หาได้
ผู้พัฒนายังไม่ได้ยืนยันอย่างชัดเจนว่าโหมดนี้ใช้ระบบ extraction เต็มรูปแบบหรือไม่ ผู้เล่นไม่ควรสรุปว่าสมบัติที่เก็บได้ทั้งหมดจะหายเมื่อพ่ายแพ้ จนกว่ากติกาจริงจะอธิบายเงื่อนไขความล้มเหลว
กติกา PvP ที่ยังต้องยืนยัน
รายละเอียดสำคัญหลายอย่างยังไม่ทราบ:
เข้าแบบเดี่ยวหรือเป็นทีม
จำนวนผู้เล่นสูงสุด
การต่อสู้แบบเปิดหรือโซน PvP แบบจำกัด
กฎการเกิดใหม่
กลไกการชุบชีวิต
ระยะเวลาแมตช์
เงื่อนไขการออกหรือ extraction
การปรับมาตรฐานอุปกรณ์
ช่วงการจับคู่
อนุญาตให้ใช้ทีมจัดล่วงหน้าหรือไม่
ผู้เล่นที่พ่ายแพ้จะเสียสมบัติที่สะสมไว้หรือไม่
กฎเหล่านี้จะเป็นตัวกำหนดว่าโหมดนี้ให้รางวัลกับ PvP เชิงรุก การลอบเร้น การปล้นอย่างมีประสิทธิภาพ หรือการถอนตัวเร็ว
รางวัล Tomb of Fortune
สื่อโปรโมตยืนยันหรืออ้างถึงสิ่งต่อไปนี้:
แต้มกิจกรรม
ไอเทมแลกเปลี่ยนมูลค่าสูง
สมบัติที่เก็บได้ระหว่างการสำรวจ
พาหนะสีม่วงหายาก
ชื่อภาษาอังกฤษสุดท้ายของพาหนะ ค่าแต้มกิจกรรม ระยะเวลาที่เปิดให้รับ และสถานะถาวรหรือไม่ ยังไม่ได้ประกาศ
ผู้เล่นควรตรวจสอบว่าร้านรางวัลมีสิ่งต่อไปนี้หรือไม่:
ขีดจำกัดแต้มรายสัปดาห์
การซื้อไอเทมตกแต่งแบบครั้งเดียว
วัสดุที่แลกซ้ำได้
รางวัลการเข้าร่วม
โบนัสชัยชนะ
ระดับคุณภาพของสมบัติ
การเปิดให้รับพาหนะแบบจำกัดเวลา
เคล็ดลับกลยุทธ์ Tomb of Fortune
ค้นหาอย่างมีประสิทธิภาพ
เรียนรู้ว่าห้อง โลงศพ หรือภาชนะใดให้รางวัลดีที่สุดอย่างสม่ำเสมอ หลีกเลี่ยงการใช้เวลาส่วนใหญ่ของแมตช์ในจุดที่มูลค่าต่ำ
จับตาทางเข้าก่อนปล้น
ทางเดินในสุสานโบราณและห้องแคบอาจกลายเป็นจุดซุ่มโจมตีตามธรรมชาติ ตรวจสอบเส้นทางใกล้เคียงก่อนโต้ตอบกับสมบัติ
เก็บสกิลป้องกันไว้
อย่าใช้ทุกสกิลเคลื่อนที่หรือป้องกันกับภัยคุกคามเล็กน้อย ผู้เล่นคนอื่นอาจโจมตีต่อทันทีหลังจากนั้น
หลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่ไม่จำเป็น
การเอาชนะผู้เล่นคนอื่นอาจมีค่า แต่การต่อสู้ยืดเยื้อสามารถดึงดูดคู่ต่อสู้เพิ่มเติมได้
รู้ว่าเมื่อไรควรหยุด
เมื่อคุณมีสมบัติหรือแต้มกิจกรรมเพียงพอแล้ว การค้นหาต่ออาจทำให้คุณเสี่ยงโดยไม่จำเป็น รางวัลที่แน่นอนแต่น้อยกว่าอาจมีค่ามากกว่าการวิ่งที่ทะเยอทะยานแต่ล้มเหลว
นี่เป็นหลักการทั่วไปของโหมดแข่งขัน และควรปรับตามเมื่อกติกาโหมดสุดท้ายเป็นที่ทราบแล้ว
คู่มือเรด Ravening Banes
Ravening Banes คืออะไร?
Ravening Banes เป็นโหมด PvE แบบร่วมมือผู้เล่น 10 คน ที่ออกแบบมาสำหรับตัวละครช่วงท้ายเกม
ปลดล็อกที่ เลเวล 91 และรองรับทั้งการจับคู่อัตโนมัติและการเข้าแบบจัดทีมผ่าน Wandering Paths
คุณสมบัติที่ยืนยันแล้วมีดังนี้:
การต่อสู้แบบร่วมมือผู้เล่น 10 คน
ข้อกำหนดเลเวล 91
การจับคู่อัตโนมัติ
การเข้าแบบกลุ่มจัดล่วงหน้า
การเผชิญหน้ากับบอสขนาดใหญ่
รางวัล Appearance แบบเอ็กซ์คลูซีฟ
แม้ Q&A อย่างเป็นทางการจะเรียกมันว่าโหมด 10 คนแทนคำว่าเรด แต่ขนาดกลุ่มและโครงสร้างที่เน้นบอสทำให้มันทำหน้าที่เหมือนคอนเทนต์ท้ายเกมสไตล์เรด
วิธีปลดล็อก Ravening Banes
ข้อกำหนดที่ยืนยันแล้ว ได้แก่:
ถึงเลเวล 91
เข้าถึงคอนเทนต์เวอร์ชัน 1.8
เข้าร่วมผ่านการจับคู่อัตโนมัติหรือ Wandering Paths
รายละเอียดต่อไปนี้ยังไม่ได้รับการยืนยัน:
ความคืบหน้าเนื้อเรื่องที่ต้องมี
ระดับพลังที่แนะนำ
จำนวนครั้งเคลียร์รายสัปดาห์
ค่าใช้จ่ายในการเข้า
ตัวเลือกระดับความยาก
ต้องปลดล็อก Hero’s Realm ก่อนหรือไม่
รางวัลถูกจำกัดหลังเคลียร์รายสัปดาห์ครั้งแรกหรือไม่
ทีมผู้เล่น 10 คนที่แนะนำ
ก่อนที่กลไกบอสจะเป็นที่รู้ครบถ้วน กลุ่มที่สมดุลอาจใช้:
ฮีลเลอร์หรือซัพพอร์ต 2 หรือ 3 คน
ผู้เล่นสายป้องกันหรือเน้นควบคุม 1 หรือ 2 คน
ตัวทำดาเมจ 5 ถึง 7 คน
องค์ประกอบที่แน่นอนควรขึ้นอยู่กับ:
ดาเมจหมู่ที่เข้ามา
ความต้องการด้านแทงก์หรือ aggro
ข้อจำกัดการชุบชีวิต
ช่วง add phases
กลไกการเคลื่อนที่
การเช็กดาเมจ
การซ้อนทับของบัฟซัพพอร์ต
กลุ่มที่จัดระเบียบดีควรมอบหมายหน้าที่ก่อนเข้า รวมถึงรอบการฮีล ลำดับความสำคัญในการชุบชีวิต การยืนตำแหน่ง และคูลดาวน์ฉุกเฉิน
การเตรียมพร้อมสำหรับบอส Ravening Banes
ก่อนลองครั้งแรก:
ซ่อมหรือเตรียมอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
นำของใช้สิ้นเปลืองสำหรับการฮีลและชุบชีวิตที่เหมาะสมมาด้วย
กำหนดหัวหน้ากลุ่ม
ตกลงเครื่องหมายตำแหน่ง
หลีกเลี่ยงการใช้สกิลซัพพอร์ตทั้งหมดพร้อมกัน
เก็บคูลดาวน์ดาเมจหลักไว้สำหรับช่วงที่ยืนยันแล้วว่าบอสเปราะบาง
บันทึกกลไกที่ล้มเหลวแทนการทำกลยุทธ์เดิมซ้ำ
ควรเพิ่มข้อมูลช่วงและการโจมตีของบอสลงในคู่มือนี้หลังจากตรวจสอบในเวอร์ชันโกลบอลแล้ว
รางวัล Ravening Banes
มีการระบุชื่อรางวัล Appearance แบบเอ็กซ์คลูซีฟสองรายการอย่างเป็นทางการแล้ว:
Gatekeeper Stele ของตกแต่ง
Sweep the Heavens เครื่องประดับ
ผู้พัฒนายังไม่ได้ยืนยันว่ารางวัลเหล่านี้ได้รับแบบการันตี ดรอปแบบสุ่ม อิงจากความสำเร็จ หรือซื้อผ่านร้านแลกเปลี่ยน
ผู้เล่นควรตรวจสอบ:
รางวัลเคลียร์ครั้งแรก
รางวัลเคลียร์รายสัปดาห์
อัตราดรอปไอเทมตกแต่ง
ข้อกำหนดระดับความยาก
ระบบกันดวงซ้ำ
วัสดุอัปเกรด
การจับคู่และกลุ่มจัดล่วงหน้าได้รับรางวัลเหมือนกันหรือไม่
Guild Skyward Bond ระดับ Hard และ Abyss
เวอร์ชัน 1.8 ยังขยาย Guild Skyward Bond ด้วยระดับความยาก Hard และ Abyss
สิ่งนี้มอบคอนเทนต์ที่ท้าทายยิ่งขึ้นให้กับกลุ่มกิลด์เดิม แทนที่จะแนะนำโหมดแยกใหม่ทั้งหมด
รายละเอียดสำคัญที่ควรตรวจสอบหลังเปิดตัว ได้แก่:
ลำดับการปลดล็อกระดับความยาก
เลเวลกิลด์ที่ต้องการ
จำนวนผู้เล่นที่ต้องใช้
ค่าพลังที่แนะนำ
กลไกใหม่
ขีดจำกัดรางวัลรายสัปดาห์
การมีส่วนต่ออันดับกิลด์
ความแตกต่างของรางวัลระหว่าง Hard และ Abyss
ระดับความยาก Abyss น่าจะเหมาะที่สุดสำหรับกลุ่มที่จัดตั้งมั่นคง มีบิลด์ที่ปรับแต่งดี เข้าร่วมสม่ำเสมอ และใช้การสื่อสารด้วยเสียง
กิจกรรมจำกัดเวลาเวอร์ชัน 1.8
Phantom Thief Goose
Phantom Thief Goose เริ่มในวันที่ 3 กรกฎาคม
ผู้เล่นจะควบคุม Goose Bobo และแทรกซึมเข้า Heaven’s Pier หลังจากผ่านบททดสอบของ Goose Emperor
Goose Bobo สามารถใช้:
การร้องห่าน
การจิก
การซุ่มโจมตีจากพุ่มไม้
การลอบเร้น
กลยุทธ์โจมตีเร็วแล้วถอยเร็ว
ผู้เล่นต้องหลีกเลี่ยงหรือเผชิญหน้ากับชาวบ้าน เจ้าหน้าที่ และจอมยุทธ์ ขณะขโมยสมบัติ การนำของมีค่าไปเก็บที่จุดซ่อนได้สำเร็จจะมอบ Goose Feathersซึ่งสามารถนำไปแลกกับ Goose Emperor ได้
กิจกรรมนี้ควรมีคู่มือแยกต่างหากเมื่อร้านรางวัลและโครงสร้างภารกิจพร้อมให้ใช้งาน
Jianghu Martial Games: Second Edition
Jianghu Martial Games ครั้งที่สองเริ่มในวันที่ 10 กรกฎาคม
ประกอบด้วยมินิเกมจังหวะเร็ว 3 เกม และมอบ:
ชุด Dangling Carrot แบบจำกัดเวลา
ไอเทมตกแต่งแบบเอ็กซ์คลูซีฟ
รางวัลกิจกรรมเพิ่มเติม
ชื่อ กติกาการคิดคะแนน ขีดจำกัดรายวัน และวิธีฟาร์มรางวัลที่เร็วที่สุดสำหรับมินิเกมทั้ง 3 ยังไม่ถูกเปิดเผยก่อนเปิดตัว
ภาพรวมรางวัลเวอร์ชัน 1.8
คุณควรให้ความสำคัญกับกิจกรรมใดในเวอร์ชัน 1.8 ก่อน?
ผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นที่กลับมา
ไปให้ถึงเลเวล 60 และเริ่มด้วยโหมด Normal ของ Martial Path Domain มันมอบวัสดุพัฒนาและแนะนำความท้าทายหลักแบบผู้เล่น 5 คนของอัปเดตนี้
ผู้เล่นสายแข่งขัน
ให้ความสำคัญกับ Tomb of Fortune เรียนรู้แผนผังสุสาน กติกา PvP ตำแหน่งสมบัติ และกำหนดเวลาของร้านรางวัล
ผู้เล่น PvE ช่วงท้ายเกม
ไปให้ถึงเลเวล 91 และเตรียมพร้อมสำหรับ Ravening Banes กลุ่มผู้เล่น 10 คนที่จัดระเบียบดีอาจเคลียร์บอสได้สม่ำเสมอกว่าทีมจับคู่ที่ไม่คุ้นเคยกัน
ผู้เล่นกิลด์
เคลียร์ความคืบหน้าของ Guild Skyward Bond ที่มีอยู่ และเตรียมพร้อมสำหรับระดับ Hard และ Abyss
นักสะสมไอเทมตกแต่ง
ให้โฟกัสที่:
รางวัล Appearance ของ Ravening Banes
พาหนะสีม่วงจาก Tomb of Fortune
ชุด Dangling Carrot
รางวัลแลกเปลี่ยนของ Phantom Thief Goose
Hero Titles แบบเอ็กซ์คลูซีฟ
โดยทั่วไป ไอเทมตกแต่งแบบจำกัดเวลาควรมีความสำคัญมากกว่าวัสดุพัฒนาที่หาได้ถาวร
วิธีเตรียมตัวสำหรับกิจกรรม Where Winds Meet 1.8
ไปให้ถึงเลเวล 60 และเลเวล 91
เลเวล 60 ปลดล็อก Martial Path Domain ขณะที่เลเวล 91 จำเป็นสำหรับ Ravening Banes
เตรียมหลายบิลด์
ควรมี:
บิลด์ดาเมจ PvE ที่เสถียร
ตัวเลือกสายป้องกันหรือซัพพอร์ต
เซ็ตแนว PvP สำหรับ Tomb of Fortune
บิลด์เรดที่เน้นประสิทธิภาพต่อเนื่อง
จัดกลุ่มล่วงหน้าแต่เนิ่นๆ
เตรียม:
ผู้เล่น 5 คนสำหรับ Martial Path Domain
ผู้เล่น 10 คนสำหรับ Ravening Banes
กลุ่มกิลด์ที่ไว้ใจได้สำหรับ Skyward Bond
เก็บของใช้สิ้นเปลืองที่มีประโยชน์ไว้
เก็บไอเทมฮีล ทรัพยากรชุบชีวิต อาหารบัฟ และของใช้สิ้นเปลืองด้านอรรถประโยชน์ไว้จนกว่าจะเข้าใจความยากของแต่ละโหมด
เคลียร์พื้นที่กระเป๋า
กิจกรรมใหม่อาจมอบสกุลเงิน วัสดุ สมบัติ และไอเทมตกแต่ง ลบของรกที่ไม่จำเป็นออกจากกระเป๋าก่อนอัปเดต
ตรวจสอบวันรีเซ็ตและวันสิ้นสุด
หลังเปิดตัว ให้ยืนยัน:
เวลารีเซ็ตรายวัน
การรีเซ็ตรางวัลรายสัปดาห์
ระยะเวลาซีซันของอันดับ
วันสิ้นสุดกิจกรรม
วันปิดร้านแลกเปลี่ยน
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
เข้าเล่นคอนเทนต์ยากที่เลเวลขั้นต่ำ
การมีเลเวลถึงตามข้อกำหนดไม่ได้รับประกันว่าคุณจะมีอุปกรณ์ ดาเมจ หรือความอยู่รอดเพียงพอ
มองข้ามเอฟเฟกต์ Mist
Martial Path Domain อาจบังคับให้ทีมต้องปรับบทบาทและกลยุทธ์ในแต่ละชั้น
เล่น Tomb of Fortune เหมือน PvE ปกติ
ผู้เล่นคนอื่นคือส่วนหนึ่งของภัยคุกคาม การปล้นโดยไม่เฝ้าดูเส้นทางใกล้เคียงจะเปิดโอกาสให้ถูกซุ่มโจมตี
ไม่กำหนดบทบาทเรด
กลุ่มผู้เล่น 10 คนควรตกลงเรื่องการฮีล การชุบชีวิต การยืนตำแหน่ง และจังหวะทำดาเมจก่อนเริ่มดึงบอส
ใช้สกุลเงินกิจกรรมเร็วเกินไป
ตรวจสอบร้านรางวัลทั้งหมดก่อนซื้อวัสดุที่แลกซ้ำได้
พลาดรางวัลจำกัดเวลา
พาหนะ ชุด เครื่องประดับ และตำแหน่งอาจมีกำหนดเวลาที่เข้มงวดกว่าวัสดุพัฒนาปกติ
เชื่อตัวเลขรางวัลที่ยังไม่ยืนยัน
จำนวนที่แน่นอนและค่าแลกเปลี่ยนควรตรวจสอบในไคลเอนต์โกลบอลจริงที่เปิดใช้งานแล้ว
คำถามที่พบบ่อย
Where Winds Meet เวอร์ชัน 1.8 จะเปิดเมื่อไร?
เวอร์ชัน 1.8 เปิดตัวในวันที่ 25 มิถุนายน 2026 ตามเวลา UTC
Martial Path Domain ต้องใช้เลเวลเท่าไร?
ผู้เล่นต้องมีเลเวล 60 ขึ้นไป
Martial Path Domain ต้องใช้ผู้เล่นกี่คน?
Martial Path Domain ถูกออกแบบมาสำหรับทีมผู้เล่น 5 คน
Martial Path Domain มีหลายระดับความยากหรือไม่?
ใช่ ยืนยันแล้วว่ามีโหมด Normal และ Hard
Martial Path Domain มีทั้งหมดกี่ชั้น?
กิจกรรมนี้มีทั้งหมด 20 ชั้นที่ยากขึ้นเรื่อยๆ
Tomb of Fortune เป็น PvP หรือ PvE?
มันผสมผสานการสำรวจสุสานเข้ากับองค์ประกอบ PvP แบบแข่งขัน
Tomb Raiders และ Tomb of Fortune เป็นกิจกรรมเดียวกันหรือไม่?
ประกาศช่วงแรกใช้ชื่อ Tomb Raiders ขณะที่ Q&A อย่างเป็นทางการล่าสุดใช้ Tomb of Fortune สำหรับกิจกรรมสุสานในเวอร์ชัน 1.8
Ravening Banes ต้องใช้เลเวลเท่าไร?
Ravening Banes ปลดล็อกที่เลเวล 91
Ravening Banes เข้าได้กี่คน?
เป็นกิจกรรมแบบร่วมมือสำหรับผู้เล่น 10 คน
Ravening Banes รองรับการจับคู่หรือไม่?
ใช่ ยืนยันแล้วว่ามีการจับคู่อัตโนมัติ และกลุ่มจัดล่วงหน้าสามารถเข้าได้ผ่าน Wandering Paths
Ravening Banes ให้รางวัลอะไร?
รางวัล Appearance ที่ยืนยันแล้ว ได้แก่ Gatekeeper Stele Decoration และ Sweep the Heavens Accessory
กิจกรรมไหนให้พาหนะสีม่วง?
กิจกรรมสุสานของเวอร์ชัน 1.8 เชื่อมโยงกับพาหนะสีม่วงหายาก แต่ชื่อสุดท้ายและข้อกำหนดการแลกยังต้องรอการยืนยัน
Phantom Thief Goose เริ่มเมื่อไร?
Phantom Thief Goose เริ่มในวันที่ 3 กรกฎาคม 2026
Jianghu Martial Games II เริ่มเมื่อไร?
กิจกรรมนี้เริ่มในวันที่ 10 กรกฎาคม 2026
ความเห็นส่งท้าย
กิจกรรม Where Winds Meet 1.8 ขยายตัวเลือกการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนของเกมอย่างมาก
Martial Path Domain มอบความท้าทาย 20 ชั้นสำหรับทีมผู้เล่น 5 คนที่ประสานงานกัน Tomb of Fortune นำเสนอการสำรวจสุสานแบบแข่งขันและความเสี่ยงจาก PvP ส่วน Ravening Banes มอบการเผชิญหน้ากับบอสสำหรับผู้เล่นเลเวล 91 แบบ 10 คน พร้อมรางวัล Appearance แบบเอ็กซ์คลูซีฟ ขณะที่ Guild Skyward Bond ได้รับระดับความยากที่สูงขึ้น
แผนโรดแมปจะดำเนินต่อในเดือนกรกฎาคมด้วย Phantom Thief Goose และ Jianghu Martial Games ครั้งที่สอง
ก่อนทุ่มทรัพยากร โปรดตรวจสอบกติกากิจกรรมจริง ตารางรีเซ็ต เกณฑ์อันดับ และกำหนดเวลาร้านกิจกรรม ให้ความสำคัญกับพาหนะ ชุด เครื่องประดับ และตำแหน่งแบบจำกัดเวลาก่อนใช้สกุลเงินกับวัสดุที่แลกซ้ำได้

