คู่มือด่านลับ SD Gundam G Generation ETERNAL: ปราสาท Musha, Musha Ghost และดาบอสูร "Dōtanuki"

วิธีปลดล็อกและเคลียร์ด่านลับปราสาท Musha ใน SD Gundam G Generation ETERNAL: เงื่อนไขการปลดล็อก รายชื่อศัตรู ไลน์อัปที่แนะนำ กลยุทธ์แบบเทิร์นต่อเทิร์น เส้นทางลัดด้วย Nemo และวิธีติดตั้งดาบอสูร Dōtanuki

เตรียมพร้อมสำหรับ Hidden Stage ของ SD Gundam Gaiden กับ Topuplist — ก่อนลุยคอนเทนต์ใหม่ของ SD Gundam Gaiden Chapter 3 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทีมของคุณพร้อมแล้ว คุณสามารถเติม Diamonds, G Diamonds และแพ็กเกจลิมิเต็ดเอดิชันได้ที่ หน้าการเติมเงิน SD Gundam G Generation ETERNAL ของ Topuplist — วิธีเติมเงินสกุลพรีเมียม เพิ่มขีดจำกัดยูนิตชั้นยอด และสุ่มรับ Mobile Suits ระดับ UR ที่จำเป็นสำหรับการผ่านด่านระดับยากได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัย เพียงกรอกอีเมล Bandai Namco ID ที่ผูกกับเกมและเซิร์ฟเวอร์ของคุณ จากนั้น Diamonds มักจะเข้าภายในไม่กี่นาที สำหรับบริการอื่นๆ ดูได้ที่ เว็บไซต์ทางการของ Topuplist.

เนื้อเรื่อง SD Gundam Gaiden ขยายต่อด้วย Chapter 3 พร้อมกับ Hidden Stage ด่านใหม่ที่ผู้บัญชาการหลายคนพลาดไปแล้ว ด่านนี้ซ่อนอยู่บนเกาะเล็กๆ ทางตะวันตกของเมืองเริ่มต้นใน Chapter 2 โดย Musha Castle เป็น Hidden Stage ที่มีหนึ่งในการต่อสู้เดี่ยวสุดโหดของคอนเทนต์ปัจจุบัน พร้อมรางวัลสุดพิเศษ นั่นคืออาวุธของ Musha Ghost อย่าง Demon Blade "Dōtanuki".

คู่มือนี้รวบรวมทุกสิ่งที่คุณต้องรู้จากอัปเดตในเกมปัจจุบัน ตั้งแต่วิธีปลดล็อก Hidden Stage ศัตรูที่จะต้องต่อสู้ ไลน์อัปและการจัดตำแหน่งที่แนะนำ กลยุทธ์ผ่านด่านแบบเทิร์นต่อเทิร์น เส้นทาง "ชีส" ที่ชุมชนชื่นชอบ ไปจนถึงวิธีใช้งาน Dōtanuki หลังผ่านด่านแล้ว

สถานะล่าสุด: Hidden Stage เปิดให้เล่นพร้อมกับ SD Gundam Gaiden Chapter 3 อัปเดตเนื้อเรื่อง เงื่อนไขการปลดล็อกคือการพบกับบอสแรร์ "The·O Lanti" ในระดับความยาก EXPERT ระหว่างการต่อสู้กับบอสของ Chapter 3 ข้อมูลทั้งหมดด้านล่างอ้างอิงจากเวอร์ชันที่เปิดให้เล่นจริงของด่านนี้ ณ อัปเดตเดือนสิงหาคม 2026

SD Gundam G Generation ETERNALSD Gundam G Generation ETERNAL4.7★ 27

สรุปด่วนด่านลับ SD Gundam G Generation ETERNAL

คำถาม

คำตอบปัจจุบัน

จะปลดล็อก Hidden Stage ได้อย่างไร

เอาชนะบอสแรร์ "The·O Lanti" ในระดับความยาก EXPERT ระหว่างการต่อสู้กับบอสของ Chapter 3

Hidden Stage อยู่ที่ไหน

Musha Castle, บนเกาะเล็กๆ ทางตะวันตกของเมืองเริ่มต้นใน Chapter 2 หรือ "Stone City"

บอสคือใคร

Musha Ghost — ฟื้น HP เป็น 100% หนึ่งครั้ง และได้รับ ความเสียหายลดลง 100% จากการโจมตีที่เริ่มจากระยะห่างตั้งแต่ 4 ช่องขึ้นไป

ศัตรูเสริมมีใครบ้าง

Knight Galbaldy β, Warrior Rick Dom II, และ Swordsman Gelgoog — ทั้งหมดจะคืนชีพพร้อม HP 50% เมื่อ HP ลดเหลือศูนย์

มีข้อจำกัดด้านทีมไหม

ยูนิตที่มีแท็ก SD Gundam เท่านั้น โดย Squad 1 ช่องที่ 1 ต้องเป็น Knight Gundam

รางวัลสำคัญ

อาวุธของ Musha Ghost — Demon Blade "Dōtanuki"

ด่านลับปราสาท Musha ปลดล็อกเมื่อไร?

วิธีปลดล็อกด่านลับ

Hidden Stage ไม่ได้อยู่บนแผนที่ที่มองเห็นได้ คุณต้องปลดล็อกด้วยการทำเป้าหมายเฉพาะภายใน การต่อสู้กับบอสของ Chapter 3นั่นคือ ต้องผ่าน บอสแรร์ "The·O Lanti" ในระดับความยาก EXPERT จนกว่าจะเอาชนะบอสแรร์ของบอส Chapter 3 ได้ ด่าน Musha Castle จะยังไม่ปรากฏ

เมื่อปลดล็อกแล้ว ทางเข้าเวทีนี้ก็ยังสังเกตได้ยาก โดยอยู่บนเกาะเล็กๆ ทาง ตะวันตกของเมืองเริ่มต้นใน Chapter 2 หรือ "Stone City" ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Musha Castle เกาะนี้แทบไม่มีจุดสังเกต นอกจากออราจางๆ ที่ดูชวนขนลุก ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากเดินผ่านไปโดยไม่รู้ว่ามีด่านอยู่ที่นั่น หากกำลังตามหา ให้เดินทางไปยังเกาะเล็กๆ ทางตะวันตกของเมืองเริ่มต้นใน Chapter 2 แล้วมองหาทางเข้า Musha Castle

บอสแรร์ "The·O Lanti" คืออะไร?

"The·O Lanti" คือบอสแรร์ที่ปรากฏในศึกบอสของ Chapter 3 ใน SD Gundam G Generation ETERNAL การต่อสู้กับบอสจะมีเวอร์ชันที่หายากและแข็งแกร่งกว่าของบอสประจำด่านปรากฏเป็นครั้งคราว และ "The·O Lanti" คือบอสแรร์ของ Chapter นี้ในระดับความยาก EXPERT โดยมัน ไม่ใช่ บอสประจำ Hidden Stage แต่อย่างใด การเอาชนะมันเป็นเพียงกุญแจสำหรับปลดล็อก Hidden Stage

รายชื่อศัตรูในด่านลับ: รู้จักคู่ต่อสู้ของคุณ

ด่านนี้เริ่มต้นด้วยศัตรูเพียง สี่ตัวแต่ทุกตัวมีกลไกอันตรายที่ต้องรับมือ การทำความเข้าใจความสามารถของศัตรูแต่ละตัวก่อนจัดขบวนคือครึ่งหนึ่งของชัยชนะ

ศัตรู

ความสามารถสำคัญ

วิธีรับมือ

Musha Ghost (บอส)

ฟื้นฟู HP 100% หนึ่งครั้ง; ได้รับ ความเสียหายลดลง 100% จากการโจมตีที่เริ่มจากระยะตั้งแต่ 4 ช่องขึ้นไป

กำจัดศัตรูเสริมก่อน จากนั้นเข้าโจมตีระยะใกล้และระยะกลางเพื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่อง อย่าพึ่งพาการโจมตีระยะไกล

Knight Galbaldy β (ศัตรูเสริม)

การโจมตีจะสร้างความเสียหายให้กับ EN ของคุณ

กำจัดมันแต่เนิ่นๆ เพื่อรักษาทรัพยากรสกิลและ EN ให้พร้อมใช้งาน

Warrior Rick Dom II (ศัตรูเสริม)

2 Support Defense มีการใช้ + 1 unconditional extra action

กำจัดมันก่อนที่จะใช้ป้องกันบอสหรือได้รับเทิร์นพิเศษ

Swordsman Gelgoog (ศัตรูเสริม)

อาวุธจะติดดีบัฟ Movement -4 (ถาวร) ให้กับยูนิตของคุณ และมี จุดอับด้านพลังยิงที่ระยะ 2

เป็นภัยคุกคามสูงสุด — โจมตีจากโซนปลอดภัยที่ระยะ 2 เพื่อไม่ให้มันสวนกลับได้

บอส: Musha Ghost

ตัว Musha Ghost คือบอสของ Hidden Stage และอันตรายด้วยเหตุผลสองประการ อย่างแรก มันสามารถ ฟื้น HP กลับเป็น 100% ได้หนึ่งครั้ง ระหว่างการต่อสู้ ดังนั้นคุณต้องมีความเสียหายต่อเนื่องมากพอที่จะ削ผ่านหลอด HP เต็มสองหลอด อย่างที่สอง มันได้รับ ความเสียหายลดลง 100% จากการโจมตีที่เริ่มจากระยะห่างตั้งแต่ 4 ช่องขึ้นไป — ในทางปฏิบัติหมายความว่าการโจมตีระยะไกลใส่มันแทบไม่มีประโยชน์ คุณต้องเข้าใกล้และต่อสู้ในระยะใกล้ถึงระยะกลาง

อย่างไรก็ตาม Musha Ghost จะอ่อนแอลงอย่างมากเมื่อกำจัดผู้ติดตามทั้งสามตัวได้ภัยคุกคามที่แท้จริงของบอสเกิดจากทีมสนับสนุน ไม่ใช่ตัวบอสเอง กำจัดศัตรูเสริมก่อน แล้วบอสจะกลายเป็นเพียงการตรวจสอบพลังโจมตีทั่วไป

สามผู้ติดตาม

ศัตรูเสริมทั้งสามตัวมีกลไกคืนชีพเหมือนกัน เมื่อ HP ลดเหลือศูนย์ พวกมันจะ ฟื้น HP กลับมา 50% แทนที่จะพ่ายแพ้ วางแผนให้พร้อมสำหรับการ "กำจัด" ศัตรูแต่ละตัวสองครั้ง

  • Knight Galbaldy β สามารถโจมตีเพื่อ สร้างความเสียหายให้กับ EN ของคุณซึ่งจะค่อยๆ ลดความสามารถในการใช้สกิลอาวุธระดับสูงและสกิล MAP เมื่อการต่อสู้ยืดเยื้อ

  • Warrior Rick Dom II มี 2 Support Defense การใช้งานเพิ่มขึ้น 1 unconditional extra actionทำให้มันเป็นโล่เคลื่อนที่ที่สามารถรับเทิร์นพิเศษได้ด้วย

  • Swordsman Gelgoog น่ากลัวที่สุดในสามตัว อาวุธของมันจะติด ดีบัฟ Movement -4 ถาวร ให้กับยูนิตที่ถูกโจมตี การสูญเสียความคล่องตัวบนแผนที่แบบนี้อาจทำให้คุณเสียตำแหน่งไปตลอดการต่อสู้

ระลอกกำลังเสริมเทิร์นที่ 2

หากคุณไม่สามารถจบการต่อสู้ได้ในเทิร์นที่ 1 ด่านจะส่งศัตรูเพิ่มเข้ามาในช่วงเริ่มเทิร์นที่ 2 ได้แก่ Knight Galbaldy β 2 ตัว, Warrior Rick Dom II 2 ตัวและ Swordsman Gelgoog 1 ตัว — รวมศัตรูเพิ่มอีกห้าตัว นอกเหนือจากตัวที่ยังเหลืออยู่ นี่คือกลไกกดดันของด่าน รีบจบการต่อสู้ ไม่เช่นนั้นต้องรับมือกับเวฟที่สองทั้งหมด กลไกนี้เองที่ทำให้เส้นทาง "ชีส" ด้านล่างได้รับความนิยม

ทีมและการจัดตำแหน่งที่แนะนำ

ข้อจำกัดทีม: ใช้ SD Gundam เท่านั้น

ก่อนอื่น ตรวจสอบ Squad ทั้งสองของคุณ ด่านนี้ อนุญาตเฉพาะยูนิตที่มีแท็ก "SD Gundam"เท่านั้น และ ช่องที่ 1 ของ Squad 1 ต้องเป็น Knight Gundamไม่มีกลยุทธ์อื่นสำหรับหลีกเลี่ยงกฎทั้งสองข้อนี้ ดังนั้นจัดไลน์อัปโดยใช้ยูนิตที่มีแท็ก SD Gundam ที่แข็งแกร่งที่สุด และตรวจสอบให้แน่ใจว่า Knight Gundam อยู่ในช่องแรก

การจัดทีมที่แนะนำ

ช่อง

ยูนิตที่แนะนำ

บทบาท

Squad 1 · ช่องที่ 1

Knight Gundam (จำเป็น)

ช่องตายตัว — ยูนิตหลักแนวหน้าของ SD Gundam

Squad 1 · ช่องที่ 2 และ 4

ยูนิต Support Attack

สร้างความเสียหายต่อเนื่องเพื่อกำจัดศัตรูเสริมที่คืนชีพ

Squad 2 · ช่องที่ 1

Giant Psycho Golem

MVP — เปิดฉากด้วยอาวุธ MAP "Groundwork"

Squad 2 · ช่องที่ 2 และ 3

ยูนิต Support Attack

เพิ่มพลังยิงต่อเนื่องและครอบคลุมเวฟศัตรู

เหตุผลที่การจัดตำแหน่งนี้ได้ผล

ไลน์อัปนี้สร้างขึ้นเพื่อการเปิดฉากรูปแบบเดียว นำ Giant Psycho Golem ไว้ในช่องที่ 1 ของ Squad 2จากนั้นจัด ยูนิต Support Attack ไว้ในช่องที่ 2 และ 4 ของ Squad 1 รวมถึงช่องที่ 2 และ 3 ของ Squad 2การจัดขบวนนี้ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการยิงสนับสนุนต่อเนื่องหลังการโจมตีด้วย MAP ในช่วงเปิดฉาก ทำให้ผู้ติดตามทั้งสามตัว ซึ่งแต่ละตัวคืนชีพพร้อม HP 50% ถูกกำจัดได้ภายในเทิร์นเดียว แทนที่จะต้องกำจัดซ้ำหลายรอบ

กลยุทธ์ผ่านด่านแบบทีละขั้น

เทิร์นที่ 1: กำจัดผู้ติดตามด้วย "Groundwork"

คุณสามารถผ่านด่านทั้งหมดได้ด้วยลำดับการเปิดฉากเพียงครั้งเดียว ใช้ อาวุธ MAP "Groundwork" ของ Giant Psycho Golem เป็นแอ็กชันแรกสุด พื้นที่ MAP ครอบคลุมผู้ติดตามทั้งสามตัวพร้อมกันและ ทำลายพวกมันได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวเป็นการเปิดฉากที่รุนแรงมาก ศัตรูเสริมทั้งสามตัวล้มลงพร้อมกันในการโจมตีครั้งเดียว

จากนั้นใช้ ยูนิต Support Attack กำจัดผู้ติดตามทีละตัว อย่าลืมกลไกคืนชีพ แต่ละตัวจะกลับมาพร้อม HP 50%ดังนั้นผู้ติดตามแต่ละตัวจึงต้องถูกโจมตีซ้ำด้วยพลังยิงต่อเนื่องของคุณอีกครั้ง เนื่องจากยูนิต Support Attack อยู่ในช่องที่แนะนำอยู่แล้ว ความเสียหายต่อเนื่องจึงเชื่อมต่อไปสู่การกำจัดได้อย่างเป็นธรรมชาติ

รับมือ Swordsman Gelgoog

ยูนิต Swordsman Gelgoog เป็นตัวเดียวที่ควรระวังเป็นพิเศษ ดีบัฟ Movement -4 ถาวรของมันอาจดูน่ากลัวบนกระดาษ แต่ผู้ออกแบบด่านตั้งใจเว้นช่องโหว่ไว้ นั่นคือมันมี จุดอับด้านพลังยิงที่ระยะ 2หากคุณยืนที่ ระยะ 2 พอดีและโจมตีมัน คุณจะไม่โดนการสวนกลับ วางยูนิตปิดงานไว้ตรงนั้น กำจัดมัน แล้วไม่ต้องรับผลลด Movement

เก็บกวาดศัตรูที่เหลือ แล้วโฟกัส Musha Ghost

เมื่อกำจัดผู้ติดตามได้แล้ว เคลื่อนทุกคนเข้าไป รุมโจมตี Musha Ghostเมื่อไม่มีทีมสนับสนุน บอสจะอ่อนแออย่างแท้จริง ภัยคุกคามอยู่ที่ศัตรูเสริม ไม่ใช่ตัวบอสเอง เนื่องจาก Musha Ghost ลดทอนการโจมตีจากระยะ ตั้งแต่ 4 ช่องขึ้นไปให้ยูนิตสร้างความเสียหายอยู่ติดกับบอสหรือในระยะใกล้ แล้วฝ่าหลอด HP ทั้งสองหลอดของมัน รวมถึงการ ฟื้น HP 100%).

หากการต่อสู้ยืดเยื้อไปถึงเทิร์นที่ 2

หากพลังยิงของคุณไม่สูงพอที่จะจบการต่อสู้ภายในเทิร์นเดียว ด่านจะสร้าง เวฟเสริมกำลังในเทิร์นที่ 2ได้แก่ Knight Galbaldy β 2 ตัว, Warrior Rick Dom II 2 ตัว และ Swordsman Gelgoog 1 ตัว ไม่ต้องตื่นตระหนก เพราะนี่คือจุดที่เส้นทางชีสด้านล่างโดดเด่น เนื่องจากช่วยข้ามขั้นตอนการกำจัดศัตรูเสริมทั้งหมด

เส้นทางลัด: MAP "Combo" ของ Nemo

มีวิธีผ่านอีกแบบที่ผู้เล่นชื่นชอบอย่างมากสำหรับคนที่ไม่อยากสู้กันแบบตรงไปตรงมา นั่นคือใช้ อาวุธ MAP "Combo" ของ Martial Artist Nemo เพื่อกำจัด Musha Ghost โดยตรง เคล็ดลับอยู่ที่การดำเนินการ ซึ่งมีขั้นตอนดังนี้

  1. ให้ Giant Psycho Golem ขวางเส้นทาง Support Defense ของ Warrior Rick Dom II ตัวล่างเพื่อไม่ให้ศัตรูเสริมตัวนั้นป้องกันเป้าหมายที่คุณกำลังจะโจมตี

  1. ใช้ พลังยิงจากยูนิต Support Attack ใดก็ได้ เพื่อกระตุ้นการคืนชีพของ Knight Galbaldy β ที่เป็นกำลังเสริมฝั่งซ้ายโจมตีมันจน HP เหลือศูนย์ เพื่อให้มันกลับมาพร้อม HP 50% และอยู่ในจุดที่คุณสามารถกำจัดได้

  1. เคลื่อน Martial Artist Nemo ไปข้างบอส แล้วกำจัด Knight Galbaldy β ด้วยการโจมตีระยะประชิด การกำจัดจะส่งต่อผ่าน "Combo" เพื่อโค่น Musha Ghost ไปพร้อมกัน คาดว่าจะมี อัตราการโจมตีโดนประมาณ 90% ในการโจมตีตัดสิน ดังนั้นเตรียมใจไว้ว่าอาจพลาดเป็นครั้งคราว

มันเป็นวิธีที่เจ้าเล่ห์ ไม่รับประกันผลสำเร็จ และหากใช้ได้ผลก็จะข้ามปัญหากำลังเสริมในเทิร์นที่ 2 ไปได้ทั้งหมด แต่ความแม่นยำ 90% หมายความว่าคุณยังควรมีแผนสำรองสำหรับเทิร์นที่ 2 เอาไว้ เผื่อ RNG ไม่เข้าข้างคุณ

รางวัลผ่านด่าน: ดาบอสูร "Dōtanuki"

การเคลียร์ด่านลับ Musha Castle จะมอบ อาวุธของ Musha Ghost: Demon Blade "Dōtanuki"ให้คุณ นี่คือรางวัลหลักของด่าน และเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ยอมปลดล็อกการต่อสู้ลับนี้

รางวัล

แหล่งที่มา

หมายเหตุ

Demon Blade "Dōtanuki"

Musha Ghost (บอสประจำด่านลับ)

อาวุธประจำตัวของ Musha Ghost ซึ่งเป็นวิธีเดียวที่จะได้รับอาวุธนี้

ใครควรสวมใส่ Dōtanuki?

คำตอบตามตรงจากความเห็นร่วมกันของคอมมูนิตี้ในตอนนี้คือ ยังไม่มียูนิตที่เหมาะสมอย่างชัดเจนอาวุธนี้ใช้งานได้ดีพอในยูนิตระยะประชิดที่มีแท็ก SD Gundam หลายตัว แต่ยังไม่มีตัวไหนใช้มันได้อย่างโดดเด่นเป็นพิเศษ ตัวเลือกที่พบบ่อยที่สุดในตอนนี้คือมอบให้ Giant Psycho Golemเพราะการโจมตี "Trample" ของ Golem ก็สร้างความเสียหายได้หนักหน่วงอยู่แล้ว อาวุธชิ้นนี้จึงช่วยเพิ่มความครอบคลุมของการโจมตีหนักให้ Golem มากยิ่งขึ้น หากคุณใช้งาน Golem อยู่ในทีม นี่คือจุดที่ปลอดภัยที่สุดในการใส่ Dōtanuki ไว้ระหว่างทดลองจัดทีม

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับด่านลับ

ฉันจะปลดล็อกด่านลับปราสาท Musha ใน SD Gundam G Generation ETERNAL ได้อย่างไร?

กำจัด บอสหายาก "The·O Lanti" ใน ระดับความยาก EXPERT ระหว่างการต่อสู้กับบอสใน Chapter 3 จากนั้นด่านลับจะปรากฏที่ Musha Castleบนเกาะเล็ก ๆ ทางตะวันตกของเมืองเริ่มต้น Chapter 2 ("Stone City")

ด่านลับอยู่ที่ไหนกันแน่?

บนเกาะเล็ก ๆ ทาง ตะวันตกของ "Stone City" (เมืองเริ่มต้นของ Chapter 2) เกาะนี้แทบไม่มีจุดสังเกตที่ชัดเจนนอกจากออร่าสีเข้มจาง ๆ ดังนั้นให้ซูมเข้าแล้วสำรวจบริเวณเกาะอย่างละเอียด

ทำไมช่องแรกของฉันต้องเป็น Knight Gundam?

ด่านนี้มีกฎบังคับอย่างชัดเจนว่า ต้องใช้เฉพาะยูนิตที่มีแท็ก SD Gundam เท่านั้น และ ช่องที่ 1 ของ Squad 1 ต้องเป็น Knight Gundamไม่มีวิธีข้ามข้อจำกัดทั้งสองข้อนี้ ดังนั้นจึงต้องจัดทีมโดยยึดตามเงื่อนไขดังกล่าว

ฉันจะรับมือดีบัฟลด Movement ถาวร -4 ของ Swordsman Gelgoog ได้อย่างไร?

โจมตีจาก ระยะ 2Swordsman Gelgoog มี ช่องว่างด้านพลังโจมตีโดยเจตนาที่ระยะ 2 พอดีดังนั้นคุณจึงโจมตีมันได้โดยไม่กระตุ้นการโต้กลับ และไม่ต้องรับโทษลดความเร็วการเคลื่อนที่แบบถาวร

ผู้ติดตามฟื้นคืนชีพจริงหรือ?

ใช่แล้ว ศัตรูเสริมทั้งสามตัว (Knight Galbaldy β, Warrior Rick Dom II, Swordsman Gelgoog) จะฟื้น HP 50% เมื่อ HP ลดเหลือศูนย์ ดังนั้นคุณต้องสร้างความเสียหายต่อเนื่องเพื่อกำจัดแต่ละตัวให้สำเร็จ ช่อง Support Attack ในทีมที่แนะนำมีไว้เพื่อการนี้โดยเฉพาะ

จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันไม่สามารถผ่านด่านให้จบได้ในเทิร์นที่ 1?

เมื่อเริ่มเทิร์นที่ 2 กำลังเสริมจะเข้ามา Knight Galbaldy β 2 ตัว, Warrior Rick Dom II 2 ตัวและ Swordsman Gelgoog 1 ตัวคุณต้องนำพลังระเบิดที่มากพอเพื่อเคลียร์ด่านภายในเทิร์นเดียว หรือใช้เส้นทางโกงด้วย "Combo" ของ Nemo เพื่อจบการต่อสู้ก่อนที่ระลอกศัตรูจะกลายเป็นปัญหา

เส้นทางลัดคืออะไร?

ใช้ อาวุธ MAP "Combo" ของ Martial Artist Nemoขั้นแรก ให้ใช้ Warrior Rick Dom IIตัวล่างขัดขวาง Support Defense ของมันด้วย Giant Psycho Golemจากนั้นใช้พลังโจมตีจาก Support Attack เพื่อกระตุ้นการคืนชีพของ Knight Galbaldy β ฝั่งซ้ายเดิน Nemo ไปยืนข้างบอส แล้วกำจัด Galbaldy β ตัวนั้นด้วยการโจมตีระยะประชิด จากนั้น "Combo" จะส่งต่อการสังหารไปยัง Musha Ghostการโจมตีชี้ขาดนี้มีความแม่นยำประมาณ 90%.

ฉันจะได้รับรางวัลอะไร และใครควรสวมใส่รางวัลนั้น?

คุณจะได้รับ Demon Blade "Dōtanuki"ซึ่งเป็นอาวุธประจำตัวของ Musha Ghost ตอนนี้ยังไม่มีผู้ใช้ที่เหมาะสมที่สุดเพียงคนเดียว ตัวเลือกที่พบบ่อยคือ Giant Psycho Golemเพราะการโจมตี "Trample" ของมันสร้างความเสียหายสูงอยู่แล้ว และอาวุธเพิ่มเติมยังช่วยเพิ่มความครอบคลุมของพลังระเบิดได้อีก

ฉันจำเป็นต้องใช้สกุลเงินพรีเมียมเพื่อผ่านด่านนี้หรือไม่?

ตัวด่านเองสามารถเคลียร์ได้ด้วยทีมฟรีที่จัดมาดี โดยเส้นทางโกงยังช่วยลดความจำเป็นในการมีค่าสถานะสูงได้ด้วย แต่หากคุณมียูนิตที่มีแท็ก SD Gundam ไม่เพียงพอ หรือต้องการพลังระเบิดเพื่อเคลียร์ภายในเทิร์นเดียว การเติม Diamonds จะช่วยให้การสุ่มและการปลดขีดจำกัดทำได้รวดเร็วยิ่งขึ้น คุณสามารถเติมเงินได้ที่หน้า Topuplist SD Gundam G Generation ETERNAL โดยใช้อีเมล Bandai Namco ID ที่ผูกไว้ และโดยปกติ Diamonds จะเข้าภายในไม่กี่นาที

บทสรุป

ด่านลับ Musha Castle เป็นการต่อสู้แบบปริศนาสไตล์ SD Gundam Gaiden อย่างแท้จริง ทั้งบอสสุดโหด ศัตรูเสริมสามตัวที่ไม่สามารถกำจัดได้ด้วยการทำให้ฟื้นคืนชีพ และรางวัลใหญ่หนึ่งชิ้น เส้นทางที่ตรงไปตรงมาคือ การเปิดฉากด้วย MAP "Groundwork" ของ Giant Psycho Golemตามด้วยการเก็บศัตรูด้วย Support Attack กลยุทธ์ระยะ 2 เพื่อรับมือกับ Swordsman Gelgoog และรุมโจมตี Musha Ghost ในระยะประชิด ส่วนเส้นทางที่สนุกกว่าคือ การโกงด้วย "Combo" ของ Nemoซึ่งแลกความแน่นอนกับความเร็ว และข้ามระลอกศัตรูในเทิร์นที่ 2 ไปได้ทั้งหมด

ไม่ว่าจะเลือกวิธีไหน Demon Blade "Dōtanuki" ก็คุ้มค่าที่จะปลดล็อก และหากคุณขาดยูนิตไปเพียงไม่กี่ตัวจากทีมด้านบน การเติม Diamonds อย่างรวดเร็วที่ หน้าเติมเงิน Topuplist SD Gundam G Generation ETERNAL ก็ช่วยเติมเต็มช่องว่างได้ก่อนที่คุณจะก้าวขึ้นไปบนเกาะ สำหรับข่าวสาร แบนเนอร์ และไกด์เพิ่มเติมของ SD Gundam G Generation ETERNAL โปรดติดตาม เว็บไซต์ทางการของ Bandai Namco และ รายการ Knight Gundam บน Gundam Wikiขอให้โชคดี ผู้บัญชาการ Musha Ghost กำลังรออยู่ และมันก็อยากได้ดาบของมันคืนเป็นอย่างมาก

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides