คู่มือ Fuze ใน Rainbow Six Mobile: ชุดอุปกรณ์ที่ดีที่สุด เทคนิคการใช้ Cluster Charge และวิธีรับมือ
Fuze นำ Cluster Charge มาสู่ Rainbow Six Mobile — วัตถุระเบิดที่จุดชนวนจากระยะไกลได้ และยิงลูกระเบิดย่อย 5 ลูกทะลุกำแพง คู่มือนี้ครอบคลุมชุดอาวุธที่ดีที่สุดของเขา (SPEAR.308 และ PMM), กลยุทธ์ Cluster Charge ขั้นสูง (การเล่นแนวตั้ง, เทคนิควางชาร์จซ้อน), วิธีรับมือทุกแบบที่ต้องระวัง และความก้าวหน้าระดับแบบครบถ้วนที่ทำให้ Fuze แข็งแกร่งขึ้นจาก 1 ถึง 10

ภาพรวม Operator ของ Fuze — บทบาทและค่าสถานะ
Fuze คือ ฝ่ายบุก ที่เปิดตัวใน Operation Chain Reaction ของ Rainbow Six Mobile (Season 2.2, กรกฎาคม 2026) เขาเป็นโอเปอเรเตอร์สายเกราะหนักสำหรับปิดกั้นพื้นที่ ซึ่งแก็ดเจ็ตเอกลักษณ์ของเขา — Cluster Charge — สามารถเคลียร์ทั้งห้องจากฝ่ายป้องกันและแก็ดเจ็ตของพวกเขาได้ภายในไม่กี่วินาที ตามประกาศซีซันอย่างเป็นทางการของ Ubisoft, Fuze เหมาะกับ "teams that communicate, coordinate, and commit" — และลงโทษฝ่ายป้องกันที่ยืนอยู่ตำแหน่งเดิมนานเกินไป
ค่าสถานะหลัก:
คลาส: ฝ่ายบุก
ระดับเกราะ: 4 (ลดความเสียหาย 30% ที่ Level 4 — เป็นหนึ่งในโอเปอเรเตอร์ที่อึดที่สุดในเกม)
ระดับความเร็ว: 3 (โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 25% ที่ Level 8 — เร็วสำหรับโอเปอเรเตอร์สายหนัก)
บทบาท: ปิดกั้นพื้นที่, ทำลายแก็ดเจ็ต, บีบให้ฝ่ายป้องกันย้ายตำแหน่ง
ความยาก: ปานกลาง — แก็ดเจ็ตใช้งานไม่ซับซ้อน แต่ต้องอาศัยความรู้แผนที่และการประสานงานทีม
มีม "Hostage Killer"
ใน Rainbow Six Siege, Fuze ได้รับฉายาอื้อฉาวว่า "Hostage Killer" เพราะระเบิดลูกย่อยจาก Cluster Charge ของเขาไม่เลือกเป้าหมาย — มันสังหาร ตัวประกัน, เพื่อนร่วมทีม, และตัว Fuze เอง ได้อย่างมีประสิทธิภาพเท่า ๆ กัน ใน Rainbow Six Mobile, Cluster Charge นั้น ปลอดภัยต่อเพื่อนร่วมทีมในโหมดมาตรฐาน (เป็นการปรับให้เหมาะกับมือถือ) แต่ความเสี่ยงหลักยังคงอยู่: ถ้าคุณใช้ Fuze ใส่ห้องโดยไม่รู้ว่าข้างในมีอะไร คุณกำลังเสี่ยงใช้ยูทิลิตี้แบบเดิมพันดวง
ชุดอาวุธของ Fuze — ปืนและอุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุด
Fuze สามารถใช้อาวุธหลักได้ 4 แบบที่ปลดล็อกตามการพัฒนา รวมถึงปืนพกรองอีก 2 กระบอก นี่คือการเปรียบเทียบอาวุธทั้งหมดโดยอ้างอิงจากค่าสถานะที่ยืนยันแล้วจากฐานข้อมูลอาวุธ Rainbow Six Extraction:
อาวุธหลักที่ดีที่สุด: AK-12 (Levels 3–8) → SPEAR.308 (Level 9+)
AK-12 คืออาวุธหลักใช้งานประจำของคุณตั้งแต่ Level 3 เป็นต้นไป ที่ 850 RPM พร้อมดาเมจ 45 มันมี DPS สูงเป็นอันดับสอง ในบรรดาปืนไรเฟิลจู่โจมของฝ่ายบุกทั้งหมด รูปแบบรีคอยล์ดีดขึ้นบนและเฉียงขวาเล็กน้อย แต่เมื่อใส่ vertical grip และ compensatorก็จะควบคุมได้ง่ายมากบนมือถือ
เมื่อคุณถึง Level 9 ให้เปลี่ยนไปใช้ SPEAR.308. มันเสียเปรียบดาเมจ 3 หน่วยและ 150 RPM เมื่อเทียบกับ AK-12 แต่ได้ความแม่นยำและการควบคุมรีคอยล์ที่ดีกว่าอย่างชัดเจน — ซึ่งสำคัญมากสำหรับการยิงหัวในระยะกลางที่ Fuze มักเล่นหลังจากวางชาร์จแล้ว
อย่าใช้ลูกซอง SASG-12 กับ Fuze Fuze สู้ในระยะกลาง ขณะที่ชาร์จของเขาจัดการงานระยะประชิด ลูกซองจะบังคับให้คุณเข้าไปในระยะที่ฝ่ายป้องกันได้เปรียบพอดี และทำให้ค่าสถานะไรเฟิลที่ยอดเยี่ยมของ Fuze สูญเปล่า
6P41 LMG ใช้ได้สำหรับสไตล์การเล่นที่เน้นยิงกดดัน แต่ความเร็วรีโหลดที่ช้าทำให้เสียเปรียบมากถ้ายิงพลาด ใช้มันเฉพาะเมื่อคุณตั้งใจจะโฮลด์มุมและยิงนำทะลุกำแพง
อาวุธรองที่ดีที่สุด: PMM (Level 3+)
PMM ปืนพกสร้างดาเมจ 61 damage per shot — สูสีกับไรเฟิลบางกระบอก ด้วยแม็กกาซีน 8+1 มันคือ "hand cannon" ที่สามารถล้มฝ่ายป้องกันได้ด้วยการยิงลำตัว 2-3 นัด GSH-18 (ดาเมจ 44, แม็กกาซีน 18+1) ให้อภัยความแม่นไม่สม่ำเสมอได้มากกว่า แต่พลังหยุดยั้งล้วน ๆ ของ PMM ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับปิดงานฝ่ายป้องกันที่บาดเจ็บ
คู่มืออุปกรณ์เสริม:
ศูนย์เล็ง: สโคป 2.0x (AK-12) หรือสโคป 1.5x (SPEAR.308) — บนมือถือได้ประโยชน์จากการซูมระดับกลาง
กริป: Vertical grip กับทุกอาวุธ (ลดรีคอยล์แนวตั้งบนระบบควบคุมแบบสัมผัส)
ปากกระบอก: Compensator (ลดรีคอยล์แนวนอน) หรือ Flash Hider (ลดรีคอยล์แนวตั้งตอนยิงเป็นชุด)
อย่าใช้ suppressor กับอาวุธหลักของคุณ — มันลดดาเมจ และ Fuze ก็เสียงดังอยู่แล้ว; การลอบเร้นไม่ใช่หน้าที่ของเขา
ถ้าคุณต้องการปลดล็อก Fuze และอาวุธของเขาให้เร็วขึ้น, การเติม Platinum ผ่าน Topuplist จะช่วยให้คุณคว้า Battle Pass และเริ่มปั้นเลเวลเขาได้ทันที
คู่มือ Cluster Charge — วิธีใช้ให้เหมือนโปร
Cluster Charge คือแก็ดเจ็ตประจำตัวของ Fuze และเป็นเหตุผลหลักทั้งหมดที่คุณเลือกเขา การเข้าใจกลไกของมันคือความต่างระหว่างการเสียชาร์จทั้งหมดไปกับห้องว่าง กับการแบกชนะรอบได้ด้วยตัวคนเดียว
กลไกของ Cluster Charge:
สามารถติดตั้งบน พื้นผิวที่ทำลายได้ทุกชนิด — กำแพงอ่อน, สิ่งกีดขวาง, พื้น, เพดาน, และประตู REACT
หลังจากวางแล้ว Fuze จะถอยออกมาและ จุดระเบิดจากระยะไกล ชาร์จ
เมื่อระเบิด ชาร์จจะยิง ระเบิดลูกย่อย 5 ลูก (เพิ่มเป็น 7 ลูกที่ Level 7) กระจายจากขวาไปซ้ายทะลุผ่านพื้นผิวนั้น
ระเบิดลูกย่อยแต่ละลูกสร้างความเสียหาย 180 explosive damage และเด้งไปมาในห้องก่อนระเบิด
ไม่ทำลายกำแพงหรือพื้นผิว ที่ติดตั้งไว้ — ช่องเปิดยังคงสภาพเดิม
วิถีของระเบิดลูกย่อยเป็นแบบสุ่ม — การกระจายคาดเดาไม่ได้ ซึ่งเป็นทั้งจุดแข็ง (ครอบคลุมพื้นที่กว้าง) และจุดอ่อน (อาจพลาดเป้าหมายเฉพาะ)
ในโหมดมาตรฐานของ Rainbow Six Mobile, ระเบิดลูกย่อยจะไม่สร้างความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีมหรือแก็ดเจ็ตของพวกเขา
กฎทอง: ส่งโดรนก่อน แล้วค่อย Fuze
อย่าวาง Cluster Charge ในห้องที่คุณยังไม่ได้ส่งโดรนเข้าไปดู Fuze ที่เล่นแบบมืดบอดคือ Fuze ที่เสียเปล่า ก่อนวางชาร์จทุกครั้ง:
ส่งโดรนของคุณเข้าไปในห้องเป้าหมาย
ระบุตำแหน่งฝ่ายป้องกัน, แก็ดเจ็ต, และเส้นทางหมุน
มาร์กมุมห้องที่มีฝ่ายป้องกันหรือยูทิลิตี้มากที่สุด
วางชาร์จบนกำแพงหรือเพดานที่หันเข้าหามุมนั้น
จุดระเบิดแล้วเปลี่ยนตำแหน่งทันที — ฝ่ายป้องกันจะพุ่งเข้าหาเสียง
ตำแหน่งวางที่ดีที่สุด:
เพดานเหนือจุดวัตถุประสงค์ — การเล่นแนวตั้งครอบคลุมพื้นที่ได้กว้างที่สุด ระเบิดลูกย่อยจะโปรยลงมาทั่วทั้งห้อง ทำให้แทบเป็นไปไม่ได้ที่จะหลบ
หน้าต่างและสิ่งกีดขวาง — เป็นตำแหน่งวางที่เสียงดังที่สุด แต่ให้แนวการยิงเข้าห้องที่ชัดที่สุด เหมาะที่สุดเมื่อคุณรู้ว่าฝ่ายป้องกันยึดหลังที่กำบัง
กำแพงด้านข้างที่ติดกับจุดยืนประจำที่พบบ่อย — เล็งชาร์จไปที่มุมที่ Bandit กำลัง trick กำแพง หรือจุดที่ Jäger วาง ADS ไว้
หลีกเลี่ยงการวางบนกำแพงที่หันเข้าหาประตูเปิด — ระเบิดลูกย่อยอาจเด้งออกจากห้องผ่านประตู ทำให้ชาร์จของคุณสูญเปล่า
สิ่งที่ Cluster Charge ทำลายได้:
ระเบิดลูกย่อยสามารถเคลียร์ แก็ดเจ็ตของฝ่ายป้องกันทั้งหมด ที่อยู่ในรัศมีระเบิด รวมถึง:
Active Defense Systems (ADS) ของ Jäger
signal jammer ของ Mute
Entry Denial Devices ของ Kapkan
shock wire ของ Bandit
Gu mines ของ Lesion
กล้อง Black Eye ของ Valkyrie
Evil Eyes ของ Maestro
สิ่งนี้ทำให้ Fuze เป็นหนึ่งใน โอเปอเรเตอร์เคลียร์ยูทิลิตี้ ที่ดีที่สุดในเกม แม้คุณจะไม่ได้คิลเลย การทำลายแก็ดเจ็ตฝ่ายป้องกัน 3-4 ชิ้นด้วย Cluster Charge เดียวก็ถือว่าคุ้มค่ามหาศาลแล้ว
แท็กติก Fuze ขั้นสูง — Double Charge และการเล่นแนวตั้ง
เมื่อคุณสามารถดึงความคุ้มค่าจาก Cluster Charge เดี่ยวได้สม่ำเสมอแล้ว ให้เพิ่มเทคนิคขั้นสูงเหล่านี้เพื่อกลายเป็น Fuze main ตัวจริง
เทคนิค Double Charge
ฝ่ายป้องกันจะตอบสนองต่อ Cluster Charge แรกด้วยการวิ่งหนีจากกำแพงที่มันถูกติดตั้งไว้ ใช้สิ่งนี้เล่นงานพวกเขา:
วาง Cluster Charge อันแรก ของคุณบน Wall A — ยังไม่ต้องจุดระเบิด
วิ่งไปยัง Wall B ที่อยู่อีกฝั่งของห้องและวาง Cluster Charge อันที่สอง
จุดระเบิดชาร์จแรกจากระยะไกล — ฝ่ายป้องกันจะหนีจาก Wall A และวิ่งตรงเข้าสู่รัศมีระเบิดของ Wall B
จุดระเบิดชาร์จที่สองทันที จับฝ่ายป้องกันตอนกำลังหนี
เทคนิคนี้ได้ผลเพราะฝ่ายป้องกันจะตื่นตระหนกเมื่อได้ยินเสียงติดตั้ง Cluster Charge พวกเขาจะขยับไปอีกฝั่งของห้องโดยสัญชาตญาณ — ซึ่งก็คือตำแหน่งที่ชาร์จลูกที่สองของคุณรออยู่พอดี จังหวะต้องอาศัยการฝึกฝน แต่ double charge ที่ทำได้ดีสามารถล้างทีมป้องกันได้ทั้งทีม
การเล่นแนวตั้ง (Ceiling Fuze)
วิธีใช้ Fuze ที่รุนแรงที่สุดแบบหนึ่งคือจาก เหนือจุดวัตถุประสงค์. เมื่อคุณวางบนเพดานหรือแผ่นพื้น:
ระเบิดลูกย่อยจะตกลงมาในแนวดิ่ง ครอบคลุม ทั้งห้อง แทนที่จะเป็นแค่ด้านเดียว
ฝ่ายป้องกันยิงสวนคุณทะลุพื้นไม่ได้ — คุณปลอดภัยเต็มที่ระหว่างติดตั้ง
เสียงจะเบาลงเมื่อวางจากชั้นบนขึ้นไปหนึ่งชั้น ทำให้ฝ่ายป้องกันมีเวลาตอบสนองน้อยลง
การตั้ง Ceiling Fuze: ระบุตำแหน่งวัตถุประสงค์ในช่วงโดรน, เคลียร์ชั้นด้านบน, และวางชาร์จตรงเหนือจุดยืนหลักของฝ่ายป้องกัน บนแผนที่อย่าง House ห้อง master bedroom อยู่ตรงเหนือจุดวัตถุประสงค์ garage พอดี — ชาร์จเพดานจากห้องนอนเพียงลูกเดียวสามารถเคลียร์ทุกแก็ดเจ็ตและฝ่ายป้องกันใน garage ได้
จับคู่กับโอเปอเรเตอร์สายข้อมูล
จุดอ่อนที่สุดของ Fuze คือการยิงใส่ห้องว่าง จับคู่เขากับโอเปอเรเตอร์ที่เปิดเผยตำแหน่งฝ่ายป้องกัน:
Lion — สแกน EE-ONE-D จะเผยฝ่ายป้องกันที่กำลังเคลื่อนที่ทั้งหมดเป็นเวลาหลายวินาที จับจังหวะจุดระเบิด Cluster Charge ให้โดนฝ่ายป้องกันที่หยุดนิ่งหรือกำลังหนีระหว่างสแกน
Dokkaebi — Logic Bomb บังคับให้ฝ่ายป้องกันต้องปิดโทรศัพท์ สร้างสัญญาณเสียงที่บอกคุณได้ชัดว่าพวกเขาอยู่ตรงไหน
Jackal — ติดตามรอยเท้าฝ่ายป้องกัน ทำให้คุณรู้ว่าห้องไหนมีคนอยู่ก่อนจะทุ่มชาร์จลงไป
เพื่อให้คุ้มค่าที่สุด การปลดล็อก Fuze และ โอเปอเรเตอร์คู่หูผ่าน Topuplist จะทำให้คุณมีชุดเครื่องมือข้อมูล-กดดันเต็มรูปแบบสำหรับการเล่นแรงก์
ตัวแก้ทาง Fuze — อะไรหยุด Fuze ได้และจะหลีกเลี่ยงอย่างไร
Fuze ทรงพลังแต่ไม่ได้ไร้เทียมทาน ฝ่ายป้องกันที่ชำนาญมีหลายวิธีในการหยุดเขา
ตัวแก้ทางที่ใหญ่ที่สุด: เสียง
การติดตั้ง Cluster Charge จะมี เสียง "thunk" ที่ชัดและดัง ซึ่งฝ่ายป้องกันที่มีประสบการณ์ทุกคนจะจำได้ทันที ทันทีที่พวกเขาได้ยิน พวกเขาจะยิงทะลุกำแพงหรือไม่ก็วิ่งไปอีกฝั่งของห้อง เพื่อรับมือกับสิ่งนี้: อย่าติดตั้งในความเงียบเด็ดขาด รอให้เพื่อนร่วมทีมเริ่มปะทะ, ยิงปืนของคุณเอง, หรือวางระหว่างการดวลปืนตอนที่เสียงรอบข้างกลบเสียงได้
การพัฒนา Fuze — ปลดล็อกอะไรในแต่ละเลเวล
Fuze จะแข็งแกร่งขึ้นอย่างชัดเจนเมื่อคุณอัปเลเวลเขา นี่คือความก้าวหน้าทั้งหมด:
จุดเปลี่ยนสำคัญ:
Level 3 — เปลี่ยนเป็น AK-12 + PMM ทันที; นี่คือขั้นต่ำสำหรับการเล่นแบบแข่งขัน
Level 7 — ชาร์จเพิ่ม 1 ลูก + ระเบิดเพิ่ม 2 ลูกต่อชาร์จ ทำให้พลังระเบิดรวมของคุณมากกว่าสองเท่า
Level 9 — SPEAR.308 ทำให้ Fuze เป็น fragger ตัวจริง ไม่ใช่แค่ตัวใช้ยูทิลิตี้
Level 10 — ชาร์จไม่จำกัดในรอบต่อเวลา; คุณจะกลายเป็นแท่นปืนใหญ่อัตตาจร
Fuze คุ้มค่าที่จะปลดล็อกไหม?
ใครควรปลดล็อก Fuze:
ผู้เล่นที่ใช้โดรนและสื่อสาร — แก็ดเจ็ตของ Fuze จะดีได้มากแค่ไหนขึ้นอยู่กับข้อมูลของคุณ ถ้าคุณส่งโดรนทุกห้องก่อนเข้า Fuze จะตอบแทนคุณด้วยคิลฟรีและการเคลียร์แก็ดเจ็ต
ผู้เล่นแรงก์ — ความสามารถในการทำลายยูทิลิตี้ฝ่ายป้องกัน (ADS, jammer, กับดัก) ก่อนทีมคุณบุกเข้าไป เป็นหนึ่งในการมีส่วนร่วมที่มีค่าที่สุดในการเล่นแข่งขัน
ผู้เล่นที่หงุดหงิดกับฝ่ายป้องกันที่ยึดจุดแน่น — ถ้า Rook, Doc, และ Maestro ที่นั่งเฝ้าวัตถุประสงค์กำลังทำให้เกมบุกของคุณพัง Fuze คือตัวแก้ทางตรง ๆ
ผู้ชื่นชอบความรู้แผนที่ — การรู้ว่าพื้นไหนอยู่เหนือวัตถุประสงค์ใด จะปลดล็อกการเล่นเพดานของ Fuze ซึ่งเป็นเทคนิคที่คุ้มค่าที่สุดของเขา
ใครควรข้าม Fuze:
สาย entry frag ดุดัน — Fuze ช้าเกินไปสำหรับการบุกพรวด ถ้าสไตล์การเล่นของคุณคือวิ่งเข้าไปชนะดวลปืน ให้เลือก Ash หรือ Zofia แทน
ผู้เล่น solo queue ที่ไม่ใช้โดรน — ถ้าไม่มีข้อมูล คุณจะเสียชาร์จไปกับห้องว่างและไม่ช่วยอะไรทีมเลย
ผู้เล่นใหม่ที่ยังเรียนรู้แผนที่ — Fuze ต้องการความรู้แผนที่เพื่อรู้ว่าควรวางชาร์จตรงไหน เรียนแผนที่กับโอเปอเรเตอร์ที่ง่ายกว่าก่อน
ค่าใช้จ่ายในการปลดล็อก:
Fuze ปลดล็อกได้ทันทีด้วย Premium Pass (9.99)∗∗or∗∗PremiumElitePass(9.99)∗∗หรือ∗∗PremiumElitePass(19.99) ใน Operation Chain Reaction คุณยังสามารถปลดล็อกเขาผ่านความคืบหน้า Battle Pass ปกติได้โดยไปถึงระดับที่กำหนด — ช้ากว่ามาก แต่ฟรี สำหรับการเข้าถึงที่เร็วที่สุด, Topuplist มี Platinum ของ Rainbow Six Mobile เพื่อให้คุณคว้า Battle Pass และเริ่มปั้นเลเวล Fuze ได้วันนี้
คำถามที่พบบ่อย
Q: ฉันจะปลดล็อก Fuze ใน Rainbow Six Mobile ได้อย่างไร?
A: ซื้อ Premium Pass (9.99)∗∗or∗∗PremiumElitePass(9.99)∗∗หรือ∗∗PremiumElitePass(19.99) เพื่อปลดล็อกทันที คุณยังสามารถไต่ถึงระดับของเขาใน Free Battle Pass ได้ด้วยการฟาร์ม
Q: อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Fuze คืออะไร?
A: AK-12 ตั้งแต่ Level 3 ถึง 8 (DPS สูงสุด, 850 RPM) เปลี่ยนไปใช้ SPEAR.308 ที่ Level 9 (ความแม่นยำและการคุมรีคอยล์ดีกว่าสำหรับมือถือ) หลีกเลี่ยงลูกซอง SASG-12
Q: Cluster Charge ทำงานอย่างไร?
A: วางบนพื้นผิวที่ทำลายได้ใดก็ได้, จุดระเบิดจากระยะไกล, และยิง ระเบิดลูกย่อย 5 ลูก (7 ลูกที่ Level 7) เข้าไปในห้อง แต่ละลูกสร้างความเสียหายระเบิด 180 ไม่ทำลายกำแพง และไม่ทำร้ายเพื่อนร่วมทีมในโหมดมาตรฐาน
Q: อะไรแก้ทาง Fuze ได้บ้าง?
A: ADS ของ Jäger สกัดระเบิดลูกย่อยได้ jammer ของ Mute ปิดการทำงานของชาร์จทั้งหมด ส่วน เสียงติดตั้งที่ดัง ทำให้ฝ่ายป้องกันยิงทะลุกำแพงใส่คุณได้ ส่งโดรนก่อนเพื่อตรวจสอบตัวแก้ทางเหล่านี้
Q: ฉันจะทำเทคนิค double charge ได้อย่างไร?
A: วางชาร์จหนึ่งลูกบน Wall A และอีกลูกบน Wall B ที่อยู่อีกฝั่ง จุดระเบิด Wall A ก่อน — ฝ่ายป้องกันจะวิ่งไปทาง Wall B ซึ่งเป็นจุดที่ชาร์จลูกที่สองของคุณดักพวกเขาไว้ระหว่างหนี
Q: Ceiling Fuze ดีกว่า Wall Fuze ไหม?
A: ใช่ ชาร์จบนเพดานครอบคลุมทั้งห้อง ฝ่ายป้องกันยิงสวนทะลุพื้นไม่ได้ และเสียงติดตั้งจะเบาลง ใช้ Fuze จากด้านบนเสมอเมื่อทำได้
Q: Fuze ทำดาเมจใส่เพื่อนร่วมทีมใน Rainbow Six Mobile ไหม?
A: ไม่ในโหมดมาตรฐาน เวอร์ชันมือถือได้ปรับ Cluster Charge ให้ปลอดภัยต่อเพื่อนร่วมทีม อย่างไรก็ตาม บางโหมดกิจกรรมหรือโหมดแข่งขันอาจเปิด friendly fire — ตรวจสอบกติกาโหมดนั้น ๆ
Q: เมื่อไหร่ Fuze จะได้ power spike ที่ใหญ่ที่สุด?
A: Level 7 — คุณจะเปลี่ยนจาก 3 ชาร์จที่มีระเบิดลูกละ 5 ลูก เป็น 4 ชาร์จที่มีระเบิดลูกละ 7 ลูก รวมเป็น 28 ระเบิดลูกย่อยแทน 15 เกือบเพิ่มพลังระเบิดรวมของคุณเป็นเท่าตัว

