คู่มือ PUBG MOBILE Naruto: Ninjas Assemble - นินจุตสึ, สกิล และกลยุทธ์ที่ดีที่สุด (2026)
คู่มือกลยุทธ์เชิงลึกสำหรับโหมด PUBG MOBILE《Naruto Ninjas Assemble》 เจาะลึกการใช้นินจุตสึทั้ง 6 แบบให้เชี่ยวชาญ วิเคราะห์การใช้งานเชิงแท็กติก การบริหารจักระ คอมโบสกิลที่ดีที่สุดสำหรับสถานการณ์การต่อสู้หลากหลายรูปแบบ เทคนิคการเคลื่อนที่ด้วย Ninja Run การแบ่งบทบาทภายในทีม และกลยุทธ์ระดับสูงในการใช้ความสามารถของนินจาเพื่อกดดันคู่ต่อสู้

1. ระบบจักระ: พื้นฐานของการต่อสู้ของนินจา
นี้ แถบจักระ คือกลไกแกนหลักที่สำคัญที่สุดในโหมด Ninjas Assemble ทุกครั้งที่ใช้ Jutsu ทุกวินาทีของ Ninja Run และทุกการตัดสินใจเชิงแท็กติก ล้วนขึ้นอยู่กับความสามารถของคุณในการจัดการทรัพยากรนี้ การเข้าใจจักระคือเส้นแบ่งระหว่างการใช้วิชานินจาครองสนามรบ กับการเป็นแค่ทหารธรรมดาที่แถบสีส้มหมดเกลี้ยง
จักระทำงานอย่างไร
การแสดงผล: จักระจะแสดงเป็นแถบสถานะที่สองบน HUD ใต้ค่าพลังชีวิต มองเห็นได้ตลอดเวลา และสำคัญตลอดเวลา
การใช้สิ้นเปลือง: ทุกครั้งที่ร่าย Jutsu และทุกวินาทีของ Ninja Run จะใช้จักระ การใช้สกิลพร่ำเพรื่อบ่อยเกินไปจะทำให้คุณหมดสภาพการต่อสู้
การฟื้นฟูแบบพาสซีฟ: จักระจะฟื้นกลับอย่างช้าๆ ตามเวลา ประมาณ 45–60 วินาทีจึงจะเต็มจากหลอดว่าง นั่นหมายความว่าคุณสามารถ ใช้ Jutsu ได้ประมาณหนึ่งครั้งทุก 15–20 วินาที และยังคงรักษาความต่อเนื่องได้
เต็มทันที: Ichiraku Ramen ชามจะกระจายอยู่ทั่วแผนที่ เมื่อเก็บแล้วจะฟื้นจักระเต็มทันที มันคือของใช้สิ้นเปลืองที่สำคัญที่สุดในโหมดนี้ และมีลำดับความสำคัญสูงกว่าลูตอื่นทั้งหมด ยกเว้นเกราะเลเวล 3
การจัดการจักระ: กฎทอง
ความผิดพลาดอันดับ 1 ของมือใหม่: เผาจักระทั้งหมดไปกับ Jutsus สายบุกตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ สุดท้ายทั้งถอยก็ไม่ได้ ทั้งแย่งตำแหน่งกลับมาก็ไม่ได้ ใน Ninjas Assemble จักระมีค่ากว่ากระสุน ให้มองการร่าย Jutsu แต่ละครั้งเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ ไม่ใช่ปฏิกิริยาอัตโนมัติ
2. Ninja Run: ชำนาญการเคลื่อนที่และการยืนตำแหน่ง
Ninja Run จะทำงานอัตโนมัติเมื่อจักระของคุณสูงกว่า 50%มันจะมอบบัฟความคล่องตัวแบบพาสซีฟ 3 แบบ ซึ่งเปลี่ยนวิธีเล่นของคุณในทุกช่วงของเกมอย่างสิ้นเชิง:
เอฟเฟกต์พาสซีฟของ Ninja Run
สปรินต์ไร้เสียง: เสียงฝีเท้าของคุณระหว่างวิ่งจะกลายเป็น เงียบสนิท ศัตรูจะไม่ได้ยินเสียงคุณเข้าใกล้ แม้คุณจะสปรินต์ด้วยความเร็วเต็มที่ก็ตาม นี่คือเครื่องมืออ้อมหลังที่ทรงพลังที่สุดในประวัติศาสตร์ PUBG MOBILE
กระโดดสูงพิเศษ: ความสูงในการกระโดดจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก คุณสามารถ กระโดดขึ้นหลังคาชั้นเดียวได้โดยตรง โดยไม่ต้องมีแอนิเมชันปีนป่าย สิ่งนี้ตัดช่วงเปราะบางระหว่างปีนออกไป และเปิดมุมแนวตั้งที่ไม่มีอยู่ในการเล่นปกติ
วิ่งบนน้ำ: คุณสามารถสปรินต์ข้ามแม่น้ำและผิวน้ำในทะเลสาบได้โดยไม่เข้าสู่แอนิเมชันว่ายน้ำ ระหว่างข้ามน้ำคุณยังคงความเร็วเคลื่อนที่เต็ม และยังยิงได้ เปลี่ยนกับดักมรณะในอดีตให้กลายเป็นทางด่วนความเร็วสูง
แท็กติก Ninja Run แยกตามพื้นที่แผนที่
คอมโบการเคลื่อนที่ระดับสูง: สปรินต์ไร้เสียงก่อน (Ninja Run) เข้าอาคาร → กระโดดสูงขึ้นระเบียงด้านใน → ใช้ Flying Raijin เทเลพอร์ตไปหลังคาฝั่งตรงข้าม → เปิดโจมตีจากมุมที่ศัตรูไม่เคยเช็กมาก่อน ทั้งชุดนี้ใช้เวลาไม่ถึง 4 วินาที และไม่มีสัญญาณเสียงเลย เมื่อเชี่ยวชาญเส้นทางเคลื่อนที่นี้ คุณแทบจะล่องหนเวลาโจมตีตึก
3. Jutsus สายบุก: Rasengan และ Chidori - ควรใช้อันไหนเมื่อไร
Rasengan และ Chidori คือ Jutsus ทำดาเมจหลักของคุณ การใช้งานเชิงแท็กติกต่างกันอย่างสิ้นเชิง การใช้สกิลผิดในสถานการณ์ผิดมีแต่จะทำให้เปลืองจักระและแพ้การต่อสู้
Rasengan - เครื่องมือทะลวงจุด
ประเภท: คลื่นกระแทก AoE ระยะใกล้
หน้าที่หลัก: ทำลายโล่ป้องกันและบาเรียได้ทันที
หน้าที่รอง: สร้างความเสียหายเชิงโครงสร้างมหาศาลแก่ยานพาหนะ
เหมาะที่สุดกับ: ผู้เล่นที่หมอบอยู่หลังโล่ที่วางได้ ศัตรูที่ซ่อนในยานพาหนะ และทีมที่เบียดกันอยู่ในห้องเล็ก
วิธีรับมือ: ระยะสั้นมาก คุณต้องเข้าไปประชิดระยะใกล้ หากคุณพุ่งหน้าตรงแบบบ้าบิ่น ศัตรูที่ถือ SMG หรือปืนลูกซองจะละลายคุณก่อนแอนิเมชันจบ
คอมโบ Rasengan: Ninja Run (สปรินต์ไร้เสียง) → กระโดดสูงขึ้นหลังคาศัตรู → กระโดดลงไปด้านหลังพวกเขา → Rasengan ทำลายโล่และผลักถอย → ใช้ SMG กราดยิงตอนศัตรูสับสน Rasengan เองไม่ใช่วิธีปิดคิล แต่มันสร้างเงื่อนไขให้ปิดคิลได้
Chidori - พุ่งทะลุเกราะ
ประเภท: พุ่งแทงความเร็วสูง
หน้าที่หลัก: เมินเกราะมาตรฐาน แม้แต่เกราะเลเวล 3 ก็ไม่มีความหมาย
หน้าที่รอง: ประชิดระยะทันทีพร้อมสร้างความเสียหาย
เหมาะที่สุดกับ: คู่ต่อสู้เกราะสูง (ชุดเลเวล 3) ศัตรูที่เล่นมุมหลังที่กำบัง และผู้เล่นเดี่ยวในพื้นที่โล่ง
วิธีรับมือ: เป็นการพุ่งเป็นเส้นตรง ศัตรูสามารถขยับหลบด้านข้างได้ อย่าใช้ Chidori กับคนที่เห็นคุณแล้ว
คอมโบ Chidori: Shadow Clone (ปล่อยตัวล่อดึงไฟ) → อ้อมด้านข้างตอนศัตรูกำลังยิงร่างแยก → Chidori พุ่งทะลุที่กำบังของพวกเขา → ใช้ AR ยิงหัวปิดงาน Chidori ทำหน้าที่ทะลุเกราะตอนเข้าปะทะ แล้วแนวกระสุนช่วงต่อจะทำหน้าที่ปิดคิล
Rasengan vs. Chidori - ตารางตัดสินใจ
4. Jutsus เชิงแท็กติก: Shadow Clone และ Flying Raijin
Shadow Clone และ Flying Raijin คือ ไม่ใช่สกิลดาเมจ แต่ใช้เพื่อเก็บข้อมูล ปรับตำแหน่ง และเล่นเกมจิตวิทยา ใช้ผิดก็แค่เปลืองจักระ; ใช้เป็นจะวางรากฐานชัยชนะได้ตั้งแต่ก่อนการต่อสู้เริ่ม
Shadow Clone Jutsu - สงครามข้อมูล
เอฟเฟกต์: วางร่างแยกตัวล่อที่ควบคุมโดย AI และเลียนแบบการเคลื่อนไหวของคุณ
การใช้งานหลัก #1 - ล่อสไนเปอร์: วางร่างแยกไว้หลังที่กำบังครึ่งตัว พอสไนเปอร์ยิง คุณจะรู้ตำแหน่งที่แน่นอนของพวกเขาทันที และพวกเขายังเปิดเผยตัวฟรีอีกด้วย
การใช้งานหลัก #2 - แกล้งถอย: ทิ้งร่างแยกไว้ที่เดิม ส่วนตัวจริงใช้ Ninja Run ถอนตัวแบบไร้เสียง ศัตรูจะคิดว่านั่นคือตัวคุณแล้วดันขึ้นมา ทำให้คุณอ้อมไปตีจากด้านหลังได้
การใช้งานหลัก #3 - บังไฟจากทีมที่สาม: เมื่อคุณกำลังสู้กับทีมหนึ่งและมีอีกทีมอยู่ใกล้ๆ ให้ปล่อยร่างแยกออกไปทางฝั่งทีมที่สาม มันจะดึงไฟที่เดิมจะยิงใส่ทีมจริงของคุณ
Flying Raijin Jutsu - สลับตำแหน่งฉับพลัน
เอฟเฟกต์: ขว้างคุไนเฉพาะตัวไปยังตำแหน่งใดก็ได้ แล้วกดใช้อีกครั้งเพื่อเทเลพอร์ตไปทันที
การใช้งานหลัก #1 - บุกตึกทะลวงจุด: โยนคุไนเข้าทางหน้าต่าง เทเลพอร์ตเข้าไปในห้อง แล้วเข้าปะทะทันที คุณข้ามบันได ประตู และทางเข้าที่คาดเดาได้ทั้งหมดไปเลย
การใช้งานหลัก #2 - หนีเอาตัวรอด: โยนคุไนไปหลังที่กำบังห่างออกไป 50m แล้วเทเลพอร์ตหนี มันเร็วกว่ายานพาหนะใดๆ และไม่ทิ้งร่องรอยเสียง
การใช้งานหลัก #3 - กดดันตรงขอบวง: เมื่อวงฟ้าบีบเข้ามา ให้โยนคุไนไปด้านหลังทีมศัตรูแล้วเทเลพอร์ตไป ตอนนี้พวกเขาต้องรับมือทั้งคุณและโซนพิษพร้อมกัน
ข้อจำกัดสำคัญ: คุไนมีวิถีการบินและใช้เวลาตกถึงพื้น หากคุณโยนเข้าไปในมุมมองด้านหน้าของศัตรู พวกเขาจะมีเวลาเล็งจุดลงของคุณล่วงหน้า
กับดักตายของ Flying Raijin: อย่าเทเลพอร์ตไปหาคุไนที่ตกอยู่กลางพื้นที่โล่งเด็ดขาด ตอนที่คุณโผล่มาจะมีแอนิเมชันเปราะบางสั้นๆ ซึ่งนานพอให้สไนเปอร์ที่มีฝีมือยิงหัวคุณได้เสมอ เทเลพอร์ตไปยังที่กำบัง ด้านในหน้าต่าง หรือหลังภูมิประเทศเท่านั้น
5. Jutsus เอาตัวรอด: Substitution และ Edo Tensei
Jutsus สองอย่างนี้เป็นตัวกำหนดว่า โหมด Ninjas Assemble จะให้อภัยมากแค่ไหน (หรือโหดร้ายแค่ไหน)Substitution ช่วยชีวิตคุณคนเดียว; Edo Tensei ช่วยทั้งทีมของคุณ
Substitution Jutsu - หลุดอันตรายอัตโนมัติ
เงื่อนไขการทำงาน: ทำงานอัตโนมัติเมื่อ HP ลดลงต่ำกว่า 10% (ต้องมีจักระเหลืออยู่)
เอฟเฟกต์: ตัวละครของคุณจะสลับตำแหน่งกับท่อนไม้ในทันที และได้รับ ช่วงอมตะสั้นๆพร้อมเทเลพอร์ตแบบสุ่มไปยังบริเวณใกล้เคียงในระยะสั้น
คุณค่าเชิงแท็กติก: นี่คือ โอกาสฟรีหนึ่งครั้งต่อไฟต์แบบ “ฉันควรจะตายไปแล้ว”มันไม่ได้ทำให้คุณอมตะ แค่ให้โอกาสยืนตำแหน่งใหม่และใช้ยารักษาอีกครั้ง
หลังจากทำงานแล้ว: ตอนที่คุณโผล่มา HP จะต่ำมาก หาที่กำบังและรักษาตัวทันที ไม่เช่นนั้นนัดต่อไปคุณตายแน่
กลยุทธ์รับมือ: เมื่อ Substitution ของศัตรูทำงาน ให้จ้องตำแหน่งของท่อนไม้ไว้ พวกเขาจะเทเลพอร์ตไปในทิศทางที่ท่อนไม้หันอยู่ รีบไล่ซ้ำทันทีตอนที่พวกเขายังไม่มีเวลารักษา
Edo Tensei (คาถาสัมภเวสีคืนชีพ) - ผู้กอบกู้ทีม
เอฟเฟกต์: เรียกเพื่อนร่วมทีมที่ถูกคัดออกกลับมาได้สูงสุด 3 คน กลับสู่แมตช์
ค่าใช้จ่าย: ใช้จักระสูงมาก แทบจะทั้งแถบจักระ
จะไม่ใช้: โควตาจำนวนครั้งของ Recall Tower สีเขียวของทีม นี่คือการชุบชีวิตฟรีเพิ่มเติมหนึ่งครั้ง
คุณค่าเชิงแท็กติก: ในการแข่งขันจริง Edo Tensei เท่ากับให้ทีมของคุณมี ชีวิตเต็มๆ สองชุดทีมที่ใช้ Jutsu นี้ได้ชำนาญสามารถเล่นบุกได้ดุดันมาก ยอมแลกคน และยังรักษาจำนวนเต็มทีมไว้ได้ในวงสุดท้าย
ขั้นตอนใช้งาน Edo Tensei: (1) เมื่อเพื่อนร่วมทีมล้ม 2 คนขึ้นไป ผู้รอดชีวิตต้อง ถอนออกจากไฟต์ทันที อย่าพยายามสู้หลายต่อหนึ่ง (2) ใช้ Ninja Run วิ่งไปยังตำแหน่งปลอดภัย และให้แน่ใจว่าจักระ >50% (3) กิน Ramen ให้เต็ม (4) ร่าย Edo Tensei หลังที่กำบัง (5) เพื่อนที่ถูกชุบจะกลับมาพร้อมอุปกรณ์พื้นฐาน ให้แบ่งอาวุธและเกราะส่วนเกินให้พวกเขา การใช้ Edo Tensei สำเร็จหนึ่งครั้งมีค่ามากกว่าการฆ่าต่อเนื่องใดๆ
กลยุทธ์รับมือ Edo Tensei: เมื่อคุณกำจัดศัตรูได้ใน Ninjas Assemble ต้องซ้ำให้ตายและเฝ้าศพไว้เสมอเพื่อนร่วมทีมที่ยังรอดและมี Edo Tensei สามารถลบผลลัพธ์การชนะไฟต์ทั้งรอบของคุณทิ้งได้หมดภายใน 5 วินาที ถ้าคุณฆ่าไป 3 คนแต่คนที่ 4 หนีได้ ก็ยังนับว่าคุณยังไม่ชนะไฟต์นั้น ให้ไล่ฆ่าผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายก่อนที่พวกเขาจะร่ายสำเร็จ
6. คอมโบ Jutsu ที่ดีที่สุดในสถานการณ์ต่อสู้ต่างๆ
Jutsus เดี่ยวๆ เป็นแค่เครื่องมือ คอมโบต่างหากคือวิธีที่คุณใช้ชนะ ต่อไปนี้คือชุดคอมโบ Jutsu 5 แบบที่ชุมชนทดสอบแล้วว่าได้ผลที่สุด:
กฎของคอมโบ: เมื่อจักระต่ำกว่า 70% อย่าเปิดคอมโบก่อนเด็ดขาด การที่คอมโบหยุดกลางทางเพราะพลังงานหมดจะทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่แย่ที่สุด: เปิดเผยตัว ทุ่มไปแล้วครึ่งหนึ่ง และยังหนีไม่ได้ ถ้าจักระต่ำกว่า 70% ให้เล่นระวังขึ้น รอให้ฟื้นเองหรือไปหา Ramen
7. กลยุทธ์ Kurama Boss: วิธีฟาร์ม Nine-Tails อย่างมีประสิทธิภาพ
เจ้า Kurama (Nine-Tails) World Boss จะเดินวนอยู่ในพื้นที่ที่กำหนด และดรอป กล่องลูต Experimental-grade Mythic ซึ่งเป็นรางวัลที่ดีที่สุดในโหมดนี้ ต่อไปนี้คือวิธีฟาร์มมันอย่างปลอดภัย:
สามเฟสของ Kurama
เฟสหลับใหล (ปลอดภัย): Kurama อยู่ในสภาพหลับ ทีมสามารถ เก็บจักระบริสุทธิ์อย่างเงียบๆ โดยไม่เริ่มการต่อสู้ นี่คือเวลาสำหรับฟาร์มบัฟ ไม่ใช่เวลาสำหรับเปิดไฟต์
เฟสลาดตระเวน (อันตราย): Kurama จะโจมตีทุกเป้าหมายที่อยู่ในสายตาโดยอัตโนมัติ ควรสู้จากหลังที่กำบังด้วยอาวุธระยะไกล และอย่าเข้าใกล้ประชิด
เฟสยึดพื้นที่ (อันตรายอย่างยิ่ง): Kurama จะเข้าสู่โหมดป้องกันจุดอย่างโหดเหี้ยม ซึ่งต้องใช้การประสานงานของทีมอย่างครบถ้วน, Max Chakra (เตรียม Ramen ให้พร้อม) และอย่างน้อยผู้ใช้ Rasengan สองคน เพื่อทำลายช่วงป้องกันของมัน
กลยุทธ์ฟาร์ม Kurama ที่ดีที่สุด
สอดแนมในเฟสหลับใหล ใช้ Ninja Run เข้าใกล้แบบไร้เสียง เก็บบัฟจักระ และจำเส้นทางลาดตระเวนของ Kurama ไว้
รอให้ทีมที่สามตีกัน พื้นที่ที่ Kurama อยู่เป็นจุดฮอต ให้ทีมอื่นเริ่มยิงกันเองก่อนและช่วยลดพลัง Kurama ไปด้วย อย่าเป็นทีมแรกที่เปิด Boss เด็ดขาด
หมุนเวียน Rasengan กำหนดผู้เล่นหนึ่งคนให้รับผิดชอบ Rasengan โดยเฉพาะ หน้าที่ของเขาคือทำลายโล่ป้องกันของ Kurama ตอนมันเปิดขึ้น ส่วนอีกสามคนโฟกัสดาเมจ
ประกันด้วย Edo Tensei ให้ผู้เล่นหนึ่งคนรักษาจักระเต็มไว้ และถือ Ramen ไว้เตรียมพร้อม หากไฟต์ Boss พัง พวกเขาจะใช้ Edo Tensei ดึงทีมกลับมาก่อนที่ทีมที่สามจะเข้ามาเก็บงานได้
ได้ของแล้วไปเลย ดรอปของ Kurama จะดึงดูดทุกทีมบนแผนที่ หลังเก็บกล่อง Mythic แล้ว ให้ถอนตัวทันทีด้วย Flying Raijin หรือ Ninja Run อย่าหยุดจัดกระเป๋า
8. การแบ่งหน้าที่ในทีมและการจัดสรร Jutsu
ในทีม 4 คนที่ประสานงานกันดี การมอบบทบาท Jutsu ที่ชัดเจนให้สมาชิกแต่ละคน จะช่วยยกระดับประสิทธิภาพโดยรวมได้อย่างชัดเจน ตามกลไกโหมดอย่างเป็นทางการและการทดสอบกลยุทธ์จากชุมชน:
กฎลำดับความสำคัญของตำแหน่งแกนหลัก: ตำแหน่งแกนหลัก (ผู้ถือ Edo Tensei) คือ ผู้เล่นที่สำคัญที่สุดในทีมพวกเขาไม่ควรเป็นคนเปิดไฟต์ก่อนเด็ดขาด ไม่ควรรับความเสี่ยงที่ไม่จำเป็น และต้องยืนหลังสุดของฟอร์มทีมเสมอ หากตำแหน่งแกนหลักตาย ทีมก็จะเสียกลไกการชุบชีวิตไป ดังนั้นต้องปฏิบัติต่อพวกเขาเหมือน VIP ตัวจริง
9. หา UC สำหรับอุปกรณ์นินจา - เติมเงินที่ Topuplist

การเชี่ยวชาญ Jutsus ไม่ต้องเสียเงิน แต่ถ้าอยากแต่งตัวให้ดูสมบทบาทก็ต้องใช้ UC Naruto Premium Prize Path (600 UC) ให้คุณเลือกชุด Mythic ถาวรของ Naruto หรือ Sasuke ได้ 1 ชุด พร้อมแอนิเมชันจักระเฉพาะและเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่น Topuplist ช่วยให้คุณติดอาวุธตัวเองได้ง่ายขึ้นด้วยราคาชุด UC ที่คุ้มที่สุด เพื่อให้คุณโฟกัสกับการฝึกคอมโบ Silent Breach แทนการนั่งเก็บเงินสกุลเกม
ไม่ว่าคุณจะกำลังเตรียม UC สำหรับ Prize Path, Lucky Spin (Itachi、Madara、Kakashi) หรือ Spider-Man เครื่องยิงใยแมงมุมที่จะมาในวันที่ 30 กรกฎาคม คุณก็เติม UC ได้ที่ Topuplist เพื่อให้คุณลงทุกแมตช์ด้วยของพร้อมเต็มพิกัด
10. คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ถาม: Jutsu ไหนคุ้มค่าที่สุดในการฝึกให้ชำนาญก่อน?
Ninja Run พูดตามตรงมันไม่ใช่ Jutsu โดยตรง แต่เป็นพาสซีฟ และเป็นความสามารถที่ส่งผลมากที่สุดในทั้งโหมด สปรินต์ไร้เสียง กระโดดสูงพิเศษ และวิ่งบนน้ำ จะเปลี่ยนทุกขั้นตอนของการย้ายตำแหน่ง การเปิดไฟต์ และการถอนตัว ก่อนจะลังเลเรื่องคอมโบ Jutsu สายบุก ให้ฝึกการเคลื่อนที่ด้วย Ninja Run ให้ชำนาญก่อน
ถาม: ในการต่อสู้ยืดเยื้อ ฉันควรจัดการจักระอย่างมีประสิทธิภาพอย่างไร?
สามกฎ: (1) อย่าเปิดไฟต์เด็ดขาดเมื่อจักระต่ำกว่า 70% (2) หลังจบการปะทะทุกครั้ง กิน Ramen ก่อนแล้วค่อยลูต (3) หากคุณตกต่ำกว่า 30% ระหว่างการต่อสู้ ให้ถอนออกจากไฟต์และรอฟื้นฟู อย่าฝืนไล่ปิดคิลเมื่อไม่มีทางหนี การจัดการจักระคือวินัย ไม่ใช่การตอบสนองเฉพาะหน้า
ถาม: ฉันใช้หลาย Jutsus พร้อมกันได้ไหม?
คุณสามารถ เชื่อม Jutsus ต่อกันตามลำดับแต่ใช้พร้อมกันไม่ได้ ผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพสูงสุดจะกดเตรียม Jutsu ถัดไปไว้ระหว่างแอนิเมชันของสกิลปัจจุบัน เช่น คอมโบ Chidori → Rasengan ต้องอาศัยจังหวะที่แม่นยำมาก: Chidori ใช้สำหรับเข้าประชิด ส่วน Rasengan จะต่อทันทีในจังหวะแอนิเมชันพุ่งจบลง
ถาม: อาวุธชนิดไหนเหมาะกับการใช้คู่กับสกิลนินจาที่สุด?
SMGs เหมาะกับผู้ใช้ Rasengan (เพราะหลังคลื่นกระแทกคุณก็เข้าไปประชิดแล้ว) ARs เหมาะกับผู้ใช้ Chidori (เพื่อยิงต่อระยะกลางหลังทะลุเกราะ) และ DMRs/ปืนสไนเปอร์เหมาะกับผู้เล่นตำแหน่งแกนหลัก (เพราะคุณต้องยืนหลังเพื่อรักษา Edo Tensei ไว้) อาวุธธีม Naruto ชิ้นนี้ M416 อัปเกรดได้ ถ้าคุณเปิดได้จาก Lucky Spin มันคืออาวุธที่รอบด้านที่สุดในโหมดนี้
ถาม: จะรับมือศัตรูที่ใช้ Flying Raijin อย่างไร?
สังเกตวิถีการบินของคุไน Flying Raijin ต้องขว้างคุไนที่มองเห็นได้ออกไปก่อนจึงจะเทเลพอร์ตได้ หากคุณเห็นคุไนเล่มหนึ่งตกใกล้ตัว ให้เล็งจุดนั้นทันที ศัตรูจะโผล่มาที่นั่นในอีก 1–2 วินาทีพร้อมแอนิเมชันเปราะบางสั้นๆ ถ้าคุณพร้อมอยู่แล้วก็เหมือนแจกคิลฟรี อีกอย่าง เวลาสู้กับศัตรูที่รู้กันว่าใช้ Flying Raijin เป็น อย่ายืนนิ่งอยู่กับที่ เพราะพวกเขาจะเทเลพอร์ตไปด้านหลังคุณตรงๆ
ถาม: คุ้มไหมที่จะไปตี Kurama หรือควรหลีกเลี่ยง?
ไปตี Kurama เมื่อ: คุณมีทีมที่ประสานงานกันดี จักระเต็ม มี Ramen สำรอง และมีผู้ใช้ Rasengan อย่างน้อยหนึ่งคน รางวัลจากกล่อง Mythic มากพอจะเปลี่ยนเกมได้จริง หลีกเลี่ยง Kurama เมื่อ: คุณเล่นเดี่ยว จักระไม่พอ หรือเข้าสู่วงสุดท้ายแล้ว ไฟต์ Boss จะดึงดูดทีมที่สาม และมันอาจล้างทีมคุณได้เร็วกว่าทีมศัตรูไหนๆ
ถาม: ฉันจะหา Ichiraku Ramen บนแผนที่ได้ที่ไหน?
Ramen จะเกิดใน ทุกพื้นที่ธีม Naruto (Konoha Village บน Erangel, แลนด์มาร์กธีมบน Livik) รวมถึง อาคารลูตปกติด้วย แต่มีอัตราเกิดต่ำกว่าจุดโดดฮอตอย่าง Ninja Academy มีความหนาแน่นของ Ramen สูงสุด แต่การแข่งขันก็ดุเดือดที่สุด ทางเลือกที่ปลอดภัยกว่าคือค้นอาคารริมวง เพราะมักมี Ramen ที่ผู้เล่นจากจุดโดดฮอตมองข้ามและไม่มีคนเก็บอยู่บ่อยๆ
ถาม: ฉันจะซื้อ UC สำหรับ Naruto Prize Path และสกินได้ที่ไหน?
UC ซื้อได้ผ่านร้านค้าในเกม แต่ถ้าคุณต้องการ ราคาที่แข่งขันได้มากกว่าและเงินเข้าแบบทันที, แพลตฟอร์มที่แนะนำคือ Topuplist หน้าบริการเติม PUBG MOBILE ของพวกเขา มีแพ็ก UC ครบทุกแบบ พร้อมรองรับการชำระเงินที่ปลอดภัยและรับของรวดเร็ว
