อธิบายการแก้ไข FPS ของ PUBG MOBILE บน iPad Pro M1 วันที่ 26 กรกฎาคม: มีอะไรเปลี่ยนแปลงและทดสอบแพตช์อย่างไร
PUBG MOBILE เปิดตัวแพตช์วันที่ 26 กรกฎาคม 2026 ซึ่งมุ่งแก้ปัญหา FPS ลดลงอย่างรุนแรงบน iPad Pro รุ่นที่ใช้ชิป M1 ของ Apple คู่มือนี้อธิบายขอบเขตที่จำกัดของการแก้ไขดังกล่าว และมอบขั้นตอนการตรวจสอบแบบควบคุมสำหรับเจ้าของ M1 โดยครอบคลุมการอัปเดตไคลเอนต์ สถานการณ์การแข่งขันที่เหมือนกัน โปรไฟล์กราฟิก อุณหภูมิ สถานะแบตเตอรี่ การซ่อมแซมทรัพยากร การบันทึกหน้าจอ และหลักฐานที่เป็นประโยชน์สำหรับรายงานข้อบกพร่อง คู่มือนี้จะไม่ถือว่ารายงานจากผู้ใช้ M2 หรือ iPad Air 5 เป็นหลักฐานว่าอุปกรณ์เหล่านั้นรวมอยู่ในการแก้ไขที่ประกาศไว้
PUBG MOBILE เผยแพร่แพตช์เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2026 โดยมุ่งแก้ปัญหา FPS ลดลงอย่างรุนแรงที่รายงานบน iPad Pro รุ่นที่ใช้ชิป M1 ของ Apple แพตช์นี้มีความสำคัญเนื่องจากผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบระบุว่าประสิทธิภาพอาจลดลงต่ำกว่าค่าการตั้งเฟรมเรตที่เลือกไว้อย่างมากระหว่างการแข่งขันทั่วไป ส่งผลให้การเล็ง การเคลื่อนกล้อง การควบคุมแรงดีด การขับยานพาหนะ และการต่อสู้ระยะประชิดไม่สม่ำเสมอ
ควรตีความประกาศนี้อย่างจำกัด โดยประกาศระบุว่าประสิทธิภาพของ iPad Pro ที่ใช้ M1 เป็นเป้าหมายของแพตช์ ไม่ได้พิสูจน์โดยอัตโนมัติว่าอุปกรณ์ M1 ทุกเครื่องจะทำงานได้อย่างสมบูรณ์แล้ว หรือชิป M2 และรุ่นใหม่กว่าได้รับการเปลี่ยนแปลงเดียวกัน หรืออาการกระตุกทั้งหมดเกิดจากบั๊กเดียวกัน ความล่าช้าของเครือข่าย ความร้อนสูงเกินไป ความเสียหายของทรัพยากร การบันทึกเบื้องหลัง พื้นที่จัดเก็บที่ใกล้เต็ม และภาระการประมวลผลเฉพาะแผนที่อาจทำให้เกิดอาการที่แตกต่างกันได้
ดังนั้น คำถามที่มีประโยชน์จึงไม่ใช่เพียงว่าติดตั้งแพตช์แล้วหรือไม่ แต่คือ iPad Pro M1 เครื่องเดิมทำงานได้ดีขึ้นภายใต้เงื่อนไขที่ทำซ้ำได้หลังวันที่ 26 กรกฎาคมหรือไม่ คู่มือนี้จะนำเสนอการทดสอบแบบควบคุม แทนการประเมินจากความรู้สึกกว้างๆ

แพตช์เปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง
แพตช์วันที่ 26 กรกฎาคมแก้ไขปัญหาเฟรมเรตลดลงอย่างรุนแรงบน iPad Pro รุ่นที่ใช้ M1 การแก้ไขเฟรมเรตอาจเกี่ยวข้องกับการจัดตารางการทำงานของไคลเอนต์ การเรนเดอร์ หน่วยความจำ การตรวจจับอุปกรณ์ พฤติกรรมด้านความร้อน หรือการปรับแต่งเฉพาะเกม แต่ผู้เล่นไม่ควรสรุปสาเหตุทางเทคนิคที่ไม่ได้ระบุไว้ในประกาศแพตช์
สิ่งที่สามารถทดสอบได้คือผลลัพธ์:
อุปกรณ์ยังคงรักษาเฟรมเรตใกล้เคียงเป้าหมายที่เลือกไว้นานขึ้นหรือไม่
การลดลงอย่างมากเกิดขึ้นน้อยลงหรือไม่
การเคลื่อนกล้องยังคงราบรื่นระหว่างการต่อสู้หรือไม่
ประสิทธิภาพกลับมาเป็นปกติหลังจากลงพื้น เข้าเมือง หรือเปิดกล้องเล็งหรือไม่
อุปกรณ์ยังคงเสถียรหลังจากเริ่มอุ่นขึ้นหรือไม่
แผนที่และโปรไฟล์กราฟิกเดิมทำงานได้ดีกว่าเดิมหรือไม่
การทดสอบที่ประสบผลสำเร็จต้องมีหลักฐานก่อนและหลัง หรือหากไม่มีหลักฐานเก่า ต้องมีการเล่นหลังแพตช์หลายรอบที่ให้ผลสอดคล้องกัน
ยืนยันว่าติดตั้งแพตช์วันที่ 26 กรกฎาคมแล้ว
ปิด PUBG MOBILE โดยสมบูรณ์
เปิด App Store และตรวจสอบการอัปเดตแอปพลิเคชัน
เปิดเกมและรอให้ทรัพยากรภายในไคลเอนต์ดาวน์โหลดเสร็จสิ้น
รีสตาร์ทแอปพลิเคชันหลังจากกระบวนการทรัพยากรเสร็จสมบูรณ์
บันทึกเวอร์ชันไคลเอนต์ที่แสดงในการตั้งค่าหรือหน้าจอเข้าสู่ระบบ
ยืนยันว่าอุปกรณ์เป็น iPad Pro ที่ใช้ชิป M1
หลีกเลี่ยงการทดสอบจากเซสชันที่ถูกพักไว้และเปิดค้างก่อนวันที่ 26 กรกฎาคม
แพตช์อาจส่งผ่านสโตร์ การดาวน์โหลดภายในไคลเอนต์ หรือทั้งสองช่องทาง อุปกรณ์ที่เข้าสู่ล็อบบี้ได้ไม่ได้หมายความว่าจะดาวน์โหลดทรัพยากรเสริมสำหรับแผนที่ เสียง พื้นผิว หรืออีเวนต์เสร็จแล้วเสมอไป
ระบุรุ่น iPad ที่แน่นอน
เปิดการตั้งค่า iPad จากนั้นไปที่ ทั่วไป เกี่ยวกับ แล้วบันทึกชื่อรุ่นและหมายเลขรุ่น อย่าอาศัยเพียงขนาดหน้าจอ เนื่องจาก iPad Pro ต่างรุ่นอาจมีรูปลักษณ์คล้ายกันแต่ใช้ชิปต่างกัน
เป้าหมายที่ประกาศคือ iPad Pro M1 รายงานจาก iPad Pro M2 หรือ iPad Air 5 เป็นหลักฐานจากชุมชนที่มีประโยชน์ แต่ควรแยกไว้ในรายงานปัญหาอื่น เว้นแต่ประกาศอย่างเป็นทางการจะขยายขอบเขต
สร้างการทดสอบที่ทำซ้ำได้
ตัวแปร | กำหนดให้คงที่ |
|---|---|
แผนที่และโหมด | ใช้แผนที่ มุมมอง และโหมดเดิม |
กราฟิก | ใช้คุณภาพ ตัวเลือกเฟรมเรต แอนติอะลิเอส และสไตล์เดิม |
พลังงานอุปกรณ์ | ใช้สภาพการชาร์จหรือแบตเตอรี่เดิม |
อุณหภูมิ | เริ่มการทดสอบทั้งสองครั้งที่อุณหภูมิอุปกรณ์ใกล้เคียงกัน |
เครือข่าย | ใช้ Wi-Fi หรือเส้นทางการเชื่อมต่อเดิมเมื่อทำได้ |
แอปเบื้องหลัง | ปิดแอปพลิเคชันชุดเดียวกัน |
การบันทึก | บันทึกทั้งสองรอบหรือไม่บันทึกทั้งสองรอบ |
ระยะเวลาทดสอบ | ใช้จำนวนนาทีเท่ากัน |
การเปรียบเทียบจะไม่น่าเชื่อถือ หากการทดสอบหนึ่งใช้อุปกรณ์ที่เย็นในสนามฝึก และอีกการทดสอบใช้อุปกรณ์ที่ร้อนในการแข่งขันจัดอันดับที่มีผู้เล่นหนาแน่น
การทดสอบสามขั้นตอนที่แนะนำ
ขั้นที่ 1: การสร้างค่าพื้นฐานในสนามฝึก
ใช้สนามฝึกเพื่อทดสอบการหมุนกล้อง การเปลี่ยนอาวุธ การยิงต่อเนื่อง กล้องเล็ง ยานพาหนะ และการเคลื่อนไหวซ้ำๆ โดยไม่มีความแปรปรวนจากการแข่งขัน ใช้เวลาอย่างน้อยสิบนาที
สังเกตการเปลี่ยนแปลงของจังหวะเฟรมอย่างกะทันหัน ไม่ใช่ดูเพียงความราบรื่นโดยเฉลี่ย เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วระหว่างพื้นที่เปิดโล่งกับพื้นที่ที่มีวัตถุหนาแน่น
ขั้นที่ 2: ภาระจากการแข่งขันจริง
เล่นแผนที่และโหมดเดิมสองหรือสามการแข่งขัน บันทึกประสิทธิภาพระหว่างการลงพื้น พื้นที่สิ่งปลูกสร้างหนาแน่น ควัน การใช้ยานพาหนะ การต่อสู้ระยะประชิด และวงสุดท้าย
อย่าตัดสินแพตช์จากการแข่งขันที่สงบเพียงครั้งเดียว การทดสอบที่มีประโยชน์ต้องรวมสถานการณ์ที่เคยทำให้เฟรมเรตลดลงอย่างรุนแรง
ขั้นที่ 3: ตรวจสอบเมื่ออุปกรณ์อุ่น
เล่นต่อจน iPad มีอุณหภูมิระดับปกติสำหรับการเล่นเกม จากนั้นทำกิจกรรมที่ใช้ทรัพยากรมากที่สุดซ้ำ หากประสิทธิภาพดีเฉพาะตอนเครื่องเย็น แพตช์อาจแก้บั๊กได้ดีขึ้น แต่ข้อจำกัดด้านความร้อนยังคงอยู่
ใช้โปรไฟล์กราฟิกเดิม
ถ่ายภาพหน้าจอหน้า Graphics และ Audio ทั้งหมดก่อนทดสอบ บันทึกข้อมูลต่อไปนี้:
คุณภาพกราฟิก
การเลือกเฟรมเรต
แอนติอะลิเอส
การปรับกราฟิกอัตโนมัติ
สไตล์และความสว่าง
รีเพลย์หลังตายหรือการบันทึกไฮไลต์
ตัวเลือกคุณภาพทรัพยากร
ตัวเลือกเฟรมเรตสูงเฉพาะอุปกรณ์ใดๆ
ปิดการปรับกราฟิกอัตโนมัติระหว่างการเปรียบเทียบแบบควบคุม หากเกมอนุญาต เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงอัตโนมัติอาจทำให้ตีความผลลัพธ์ได้ยาก เปิดใช้อีกครั้งภายหลังหากให้ประสบการณ์ใช้งานทั่วไปที่ดีกว่า
การวัดโดยไม่มีตัวนับในตัว
แม้ไม่มีตัวนับ FPS ที่มองเห็นได้ ผู้เล่นก็ยังเก็บหลักฐานที่มีประโยชน์ได้
สังเกตสิ่งต่อไปนี้:
ความสม่ำเสมอของการหมุนกล้อง
ความล่าช้าระหว่างการสัมผัสเพื่อเคลื่อนที่กับการตอบสนองของกล้อง
ความราบรื่นของแอนิเมชันกล้องเล็ง
การติดตามแรงดีดระหว่างการยิงต่อเนื่อง
การตอบสนองของการควบคุมยานพาหนะ
ระยะเวลาและความถี่ของอาการค้างครั้งใหญ่
เสียงยังทำงานตามปกติระหว่างภาพกระตุกหรือไม่
ประสิทธิภาพกลับมาเป็นปกติหลังออกจากพื้นที่หนาแน่นหรือไม่
การบันทึกหน้าจอแบบสั้นอาจช่วยได้ แต่การบันทึกเองก็ใช้ทรัพยากรเช่นกัน เปรียบเทียบการเล่นที่บันทึกกับการเล่นที่ไม่บันทึกก่อนสรุปว่าการบันทึกไม่มีผล
อุณหภูมิและการชาร์จ
iPad อาจลดประสิทธิภาพลงเมื่ออุณหภูมิสูงขึ้น ทดสอบแพตช์ภายใต้สภาพที่สมจริงแต่ควบคุมได้
ถอดเคสที่กักเก็บความร้อนระหว่างการวิเคราะห์
หลีกเลี่ยงแสงแดดโดยตรง
อย่าชาร์จในจุดที่มีความร้อนสูงใต้หมอนหรือผ้าห่ม
ใช้ที่ชาร์จอย่างเป็นทางการหรือที่เข้ากันได้อย่างปลอดภัย
หยุดใช้งานหากอุปกรณ์แสดงคำเตือนอุณหภูมิ
ปล่อยให้ iPad เย็นลงก่อนทำการทดสอบก่อนและหลังซ้ำ
การชาร์จอาจเพิ่มความร้อน แต่แบตเตอรี่ต่ำและการทำงานแบบประหยัดพลังงานก็อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพได้เช่นกัน บันทึกระดับแบตเตอรี่และสถานะว่ากำลังชาร์จหรือไม่
พื้นที่จัดเก็บและความสมบูรณ์ของทรัพยากร
เหลือพื้นที่จัดเก็บว่างให้เพียงพอสำหรับการอัปเดต ไฟล์ชั่วคราว และทรัพยากรแผนที่ อุปกรณ์ที่มีพื้นที่เกือบเต็มอาจทำให้เกิดปัญหาในการติดตั้งและแคช
หากเกมยังคงมีเฟรมเรตลดลงอย่างรุนแรง:
ดาวน์โหลดทุกอย่างที่จำเป็นให้เสร็จสิ้น
ใช้ฟังก์ชันซ่อมแซมอย่างเป็นทางการของ PUBG MOBILE
รีสตาร์ท iPad
ทดสอบแผนที่หนึ่งแผนที่ที่มีแพ็กเกจทรัพยากรครบถ้วน
หลีกเลี่ยงการลบและดาวน์โหลดทุกอย่างใหม่จนกว่าการทดสอบซ่อมแซมขนาดเล็กจะเสร็จสิ้น
การติดตั้งใหม่เป็นขั้นตอนสุดท้าย ไม่ใช่ขั้นตอนแรก เพราะใช้เวลาและอาจลบหลักฐานที่มีประโยชน์ว่าแพตช์วันที่ 26 กรกฎาคมเปลี่ยนพฤติกรรมหรือไม่
ความล่าช้าของเครือข่ายไม่เหมือนกับ FPS ลดลง
FPS ลดลงส่งผลต่อความราบรื่นของภาพและการแสดงผลอินพุต ส่วนความล่าช้าของเครือข่ายส่งผลต่อการตอบสนองจากเซิร์ฟเวอร์
ปัญหา FPS ที่เป็นไปได้:
การเคลื่อนกล้องกระตุก
แอนิเมชันของอินเทอร์เฟซสะดุด
ความราบรื่นของแรงดีดและแอนิเมชันกล้องเล็งลดลง
ปัญหาเกิดขึ้นได้ในสนามฝึก
ปัญหาเครือข่ายที่เป็นไปได้:
ศัตรูเคลื่อนที่แบบกระโดดหรือความเสียหายมาถึงล่าช้า
ประตูและไอเท็มตอบสนองช้า
Ping สูงขึ้นหรือมีคำเตือนการเชื่อมต่อ
กล้องยังคงราบรื่นทางภาพ
ทั้งสองปัญหาอาจเกิดขึ้นพร้อมกันได้ ทดสอบในสนามฝึกและตรวจสอบตัวบ่งชี้การเชื่อมต่อก่อนระบุสาเหตุ
การเปรียบเทียบก่อนและหลังวันที่ 26 กรกฎาคม
หากมีวิดีโอก่อนแพตช์ ให้จับคู่เงื่อนไขกับวิดีโอนั้น:
อุปกรณ์เดียวกัน
แผนที่หรือเส้นทางฝึกเดียวกัน
กราฟิกเดียวกัน
อุณหภูมิใกล้เคียงกัน
วิธีบันทึกเดียวกัน
การเชื่อมต่อใกล้เคียงกัน
เปรียบเทียบความถี่และระยะเวลาของการลดลงครั้งใหญ่ แทนการเลือกช่วงเวลาที่ราบรื่นเพียงช่วงเดียว แพตช์อาจประสบผลสำเร็จแม้เกมจะไม่สามารถรักษาค่าสูงสุดตามทฤษฎีได้ทุกวินาที ปัญหาที่ประกาศคือ FPS ลดลงอย่างรุนแรง ไม่ใช่คำรับรองว่าจะทำงานได้สมบูรณ์แบบภายใต้ภาระทุกประเภท
เมื่อดูเหมือนว่าการแก้ไขประสบผลสำเร็จ
แพตช์น่าจะช่วยปรับปรุงอุปกรณ์ได้ เมื่อการเล่นหลังแพตช์หลายรอบแสดงให้เห็นว่า:
การลดลงอย่างรุนแรงเกิดขึ้นน้อยลง
เสถียรภาพดีขึ้นหลัง iPad อุ่นขึ้น
การเคลื่อนกล้องในพื้นที่เดิมราบรื่นขึ้น
การต่อสู้ระยะประชิดสม่ำเสมอขึ้น
ฟื้นตัวเร็วขึ้นหลังช่วงที่มีภาระสูง
ไม่มีการแครชหรือภาพเสียรูปแบบใหม่
บันทึกการตั้งค่าที่ประสบผลสำเร็จไว้ อย่าเพิ่มตัวเลือกกราฟิกทั้งหมดทันที เพราะจะทำให้เกิดการทดสอบประสิทธิภาพรูปแบบใหม่
เมื่อปัญหายังคงอยู่
หากยังมีเฟรมเรตลดลงอย่างรุนแรง:
ยืนยันรุ่น M1
ยืนยันว่าการอัปเดตไคลเอนต์และทรัพยากรเสร็จสมบูรณ์
ทดสอบโปรไฟล์กราฟิกที่ต่ำลง
ปิดการบันทึกและโอเวอร์เลย์
ทำให้อุปกรณ์เย็นลง
ซ่อมแซมทรัพยากร
เปรียบเทียบกับเครือข่ายอื่น
บันทึกสิ่งที่กระตุ้นปัญหาอย่างแน่นอน
ปัญหาที่ยังคงอยู่ไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่ได้ติดตั้งแพตช์ แต่อาจแสดงว่าบัญชีมีปัญหาอื่น หรือการแก้ไขที่ประกาศไว้ยังไม่สมบูรณ์สำหรับการกำหนดค่าเฉพาะบางแบบ
การจัดทำรายงานบั๊กที่มีประโยชน์
ระบุข้อมูลต่อไปนี้:
รุ่น iPad และหมายเลขรุ่น
ยืนยันว่าใช้งาน M1
เวอร์ชัน iPadOS
เวอร์ชันไคลเอนต์ PUBG MOBILE
ภูมิภาคและตัวระบุผู้เล่น
แผนที่ โหมด และตำแหน่ง
การตั้งค่ากราฟิกทั้งหมด
เปอร์เซ็นต์แบตเตอรี่และสถานะการชาร์จ
สภาพอุณหภูมิอุปกรณ์โดยประมาณ
ขณะนั้นเปิดการบันทึกหน้าจออยู่หรือไม่
ประเภทการเชื่อมต่อและพฤติกรรมของ ping
ขั้นตอนการทำให้เกิดปัญหาซ้ำ
วิดีโอที่แสดงเหตุการณ์ก่อนเกิดปัญหาทั้งหมด ไม่ใช่เฉพาะช่วงที่กระตุกในตอนท้าย
อย่าเผยแพร่รหัสผ่านบัญชี ข้อมูลการชำระเงินส่วนตัว หรือข้อมูลการกู้คืน
การตั้งค่าสำหรับการแข่งขันหลังแก้ไข
อย่าเพิ่มกราฟิกจนสูงสุดเพียงเพราะบั๊กรุนแรงได้รับการแก้ไขแล้ว การเล่นแบบแข่งขันได้ประโยชน์จากจังหวะเฟรมที่เสถียร ศัตรูที่มองเห็นได้ชัดเจน ความร้อนที่ควบคุมได้ และการตอบสนองของการสัมผัสที่คาดเดาได้
เริ่มจากโปรไฟล์ที่เสถียรก่อนแพตช์ หากแพตช์ทำงานได้ดี ให้เพิ่มการตั้งค่าภาพทีละรายการและทำการทดสอบเดิมซ้ำ หยุดเมื่อเสถียรภาพหรืออุณหภูมิแย่ลงอย่างมีนัยสำคัญ
การใช้จ่ายในบัญชีและประสิทธิภาพ
การแก้ไขประสิทธิภาพวันที่ 26 กรกฎาคมไม่ได้เปลี่ยนแปลงมูลค่าของ UC ชุดแต่ง เอฟเฟกต์อาวุธ หรือการสุ่มอีเวนต์ ยืนยันให้อุปกรณ์เสถียรก่อนทำการซื้อโดยอาศัยความหวังว่าจะกลับไปเล่นแบบแข่งขัน
ผู้เล่นที่ตั้งใจจะซื้อ UC อยู่แล้วสามารถไปที่ Topuplist และ หน้าการเติมเงิน PUBG MOBILE. ตรวจสอบตัวระบุผู้เล่น ภูมิภาค จำนวนสินค้า และข้อมูลการชำระเงินก่อนชำระเงิน
ให้คะแนนแพตช์จากสถานการณ์ที่ทำซ้ำได้
ใช้คะแนนอย่างง่ายตั้งแต่ศูนย์ถึงสามหลังจบการเล่นแต่ละรอบ ศูนย์หมายถึงการลดลงอย่างรุนแรงยังทำให้ควบคุมสถานการณ์ได้ยาก หนึ่งหมายถึงสถานการณ์ดีขึ้นชั่วครู่แต่ยังไม่น่าเชื่อถือ สองหมายถึงเฟรมเรตมีการลดลงที่มองเห็นได้เป็นครั้งคราวโดยไม่รบกวนการเล็ง สามหมายถึงสถานการณ์เดิมยังเล่นได้อย่างสม่ำเสมอ ให้คะแนนการลงพื้น พื้นที่สิ่งปลูกสร้างหนาแน่น ควัน การเดินทางด้วยยานพาหนะ การต่อสู้ผ่านกล้องเล็ง และวงท้ายขณะอุปกรณ์อุ่นแยกกัน
วิธีนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ผลลัพธ์ยอดเยี่ยมเพียงครั้งเดียวในสนามฝึกบดบังผลลัพธ์ที่แย่ในการแข่งขันจริง นอกจากนี้ยังทำให้เปรียบเทียบแพตช์ในภายหลังได้ง่ายขึ้น เก็บบันทึกดิบไว้ เนื่องจากคะแนนเฉลี่ยเพียงอย่างเดียวอาจซ่อนความล้มเหลวที่สำคัญได้ หากควันยังได้ศูนย์ ขณะที่สถานการณ์อื่นได้สองหรือสาม รายงานควรระบุการเรนเดอร์ควัน แทนที่จะสรุปว่าทั้งเกมไม่มีการเปลี่ยนแปลง
ทำตารางทดสอบซ้ำโดยไม่บันทึกหน้าจออย่างน้อยหนึ่งครั้ง หากการบันทึกทำให้ผลลัพธ์เปลี่ยนไปหนึ่งคะแนนเต็ม ให้เก็บการทดสอบทั้งสองแบบไว้และระบุความแตกต่าง การประเมินแพตช์ที่มีประโยชน์ต้องอาศัยหลายสถานการณ์ เงื่อนไขที่ทำซ้ำได้ และอุปกรณ์หลังอุ่นขึ้นตามการใช้งานปกติ ไม่ใช่ความรู้สึกจากล็อบบี้เพียงครั้งเดียว

