รางวัลถ้ำกำหนดเอง Once Human: เสร็จสิ้นสองภารกิจภายในวันที่ 20 สิงหาคม
ความท้าทายถ้ำกำหนดเองของ Once Human ยังคงพร้อมให้บริการจนถึงวันที่ 20 สิงหาคม 2569 ผู้เล่นสามารถรับกล่องลับ Stardust S13 (Epic) และบัตร EXP การต่อสู้โดยการเข้าไปในถ้ำกำหนดเองบนสามเซิร์ฟเวอร์กำหนดเองที่แตกต่างกันและทำความสะอาดถ้ำใดถ้ำหนึ่งตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ คู่มือนี้แยกเส้นทางรางวัลผู้เล่นที่กำลังใช้งานจากเส้นทางการลงทะเบียนผู้สร้างที่ปิด อธิบายว่าสิ่งใดนับเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันและการชัดที่สมบูรณ์ และให้กระบวนการการอ้างสิทธิ์และการแก้ไขปัญหาที่เชื่อถือได้
ผู้เล่น Once Human ไม่จำเป็นต้องสร้างดันเจี้ยนหรือชนะ speedrun ที่ยากเพื่อทำเส้นทางรางวัล Custom Dungeon ที่ใช้งานอยู่ให้เสร็จสิ้น ความท้าทายของผู้เล่นขอให้ดำเนินการสองอย่างที่ชัดเจนก่อนวันที่ 20 สิงหาคม และใครก็ตามที่กำลังเตรียมซื้อบัญชีแยกต่างหากสามารถตรวจสอบ Topuplist และ Once Human top-up pageโดยเฉพาะ ในขณะที่ Stardust Secret Crate S13 และ Battle Pass EXP Card จะได้รับจากการเยี่ยมชม Custom Servers ที่แตกต่างกันสามแห่งและจบดันเจี้ยนที่มีคุณสมบัติหนึ่งแห่ง
กิจกรรมเริ่มต้นในวันที่ 23 กรกฎาคม และสิ้นสุดในวันที่ 20 สิงหาคม 2026 โดยมาพร้อมกับฟีเจอร์ Custom Dungeons ที่ขยายขึ้น ซึ่งให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์สามารถกำหนดชื่อดันเจี้ยน คำอธิบาย จำนวนผู้เล่นที่แนะนำ สถิติศัตรู เอฟเฟกต์พิเศษ กฎเกมเพลย์ และการตั้งถิ่นฐานรางวัล
สำหรับผู้เล่นทั่วไป เครื่องมือสร้างสรรค์เป็นเพียงบริบทพื้นหลัง ไม่ใช่ข้อกำหนด เส้นทางที่เร็วที่สุดคือค้นหาแท็ก Custom Dungeon เข้าดันเจี้ยนที่มีสิทธิ์บน Custom Servers ที่แตกต่างกันสามแห่ง ทำอย่างน้อยหนึ่งแห่งให้เสร็จตั้งแต่ต้นจนจบ แล้วอ้างสิทธิ์รางวัลทั้งสองจากอินเทอร์เฟซกิจกรรม

สองงานที่สำคัญ
ความท้าทายผู้เล่นปัจจุบันใช้เงื่อนไขอิสระสองข้อ ประการแรก เข้า Custom Dungeons ใน Custom Servers ที่แตกต่างกันสามแห่ง ประการที่สอง ทำ Custom Dungeon ใด ๆ หนึ่งแห่งให้เสร็จตั้งแต่ต้นจนจบ
งาน | ผลลัพธ์ที่ต้องการ | เส้นทางรางวัล |
|---|---|---|
สำรวจเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกัน | เข้า Custom Dungeon บน Custom Servers ที่แตกต่างกันสามแห่ง | นับเข้าสู่ความท้าทายกิจกรรม |
ทำดันเจี้ยนให้เสร็จ | จบ Custom Dungeon ที่มีสิทธิ์หนึ่งแห่งตั้งแต่ต้นจนจบ | นับเข้าสู่ความท้าทายกิจกรรม |
อ้างสิทธิ์หลังจากทั้งสองงาน | เปิดหน้ารางวัลกิจกรรม Custom Server | Stardust Secret Crate S13 (Epic) x1 และ Battle Pass EXP Card x1 |
คำว่า “Custom Servers ที่แตกต่างกัน” สำคัญ การเข้าดันเจี้ยนสามแห่งที่โฮสต์บนเซิร์ฟเวอร์เดียวกันอาจให้การฝึกฝนที่เป็นประโยชน์ แต่ไม่ตอบสนองข้อกำหนดที่ออกแบบมาเพื่อนับประสบการณ์เซิร์ฟเวอร์แยกต่างหาก บันทึกชื่อเซิร์ฟเวอร์แต่ละแห่งขณะที่ความคืบหน้าเกิดขึ้น
งานที่สองขอให้เคลียร์ดันเจี้ยนให้สมบูรณ์ การเข้า การต่อสู้สั้น ๆ แล้วออกไปไม่เพียงพอ กิจกรรมต้องถึงสถานะการตั้งถิ่นฐานหรือการเสร็จสิ้นที่กำหนดไว้เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์รายงานการจบที่สำเร็จ
สิ่งที่นับว่าเป็น Custom Server ที่แตกต่างกัน
Custom Server คือสภาพแวดล้อมที่โฮสต์ซึ่งมีดันเจี้ยน ไม่ใช่เพียงชื่อดันเจี้ยนที่แตกต่างกัน หากโฮสต์หนึ่งเผยแพร่ความท้าทายหลายอย่างบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน ความท้าทายเหล่านั้นอาจยังคงเป็นของระเบียนเซิร์ฟเวอร์เดียวสำหรับงานแรกของกิจกรรม
ใช้เบราว์เซอร์ Custom Server และจดตัวระบุเซิร์ฟเวอร์หรือชื่อเต็มก่อนเข้า หลังจากทำดันเจี้ยนเสร็จหรือออก กลับไปที่หน้ากิจกรรมและตรวจสอบว่าตัวนับเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันเพิ่มขึ้นหรือไม่ การยืนยันโดยตรงนี้เชื่อถือได้มากกว่าการเดาจากความแตกต่างทางสายตาของเลย์เอาต์ดันเจี้ยน
เลือกเซิร์ฟเวอร์สามแห่งที่แยกกันอย่างชัดเจน หลีกเลี่ยงชื่อที่คล้ายกันซ้ำเว้นแต่ตัวระบุยืนยันว่าแตกต่างกัน โฮสต์ชุมชนอาจใช้คำยอดนิยมซ้ำ เช่น “easy,” “farm,” “boss,” หรือ “reward” ดังนั้นชื่อเรื่องอย่างเดียวอาจไม่เพียงพอเสมอ
หากตัวนับไม่ขยับ อย่าทำเส้นทางเดียวกันซ้ำทันที เลือกเซิร์ฟเวอร์ใหม่จากโฮสต์อื่น ทำกระบวนการเข้าให้เสร็จ และรอให้ดันเจี้ยนโหลดเต็มที่ กิจกรรมอาจบันทึกประสบการณ์เฉพาะหลังจากตัวละครถึงสถานะดันเจี้ยนที่เล่นได้
การเลือกดันเจี้ยนที่ดีที่สุดสำหรับการเคลียร์เต็ม
Custom Dungeons สามารถแตกต่างกันอย่างมาก โฮสต์สามารถปรับสุขภาพศัตรู การโจมตี ความเร็วการเคลื่อนที่ ช่วงการแจ้งเตือน กฎความก้าวร้าว กลไก คำแนะนำผู้เล่น เอฟเฟกต์พิเศษ และรางวัลการตั้งถิ่นฐาน ความท้าทายที่โฆษณาว่าเป็นการทดสอบบอสอาจยากกว่าดันเจี้ยนรางวัลทั่วไปมาก
สำหรับงานเคลียร์ครั้งเดียวของกิจกรรม เลือกความน่าเชื่อถือเหนือศักดิ์ศรี อ่านคำอธิบายดันเจี้ยน จำนวนผู้เล่นที่แนะนำ ความยากที่คาดหวัง และกลไกใด ๆ ที่ระบุ ความท้าทายปานกลางที่สามารถทำเสร็จได้ครั้งหนึ่งมีประโยชน์มากกว่าการเผชิญหน้าสุดโต่งที่ใช้เวลาทั้งเซสชัน
ผู้เล่นเดี่ยวควรจัดลำดับความสำคัญดันเจี้ยนที่ออกแบบสำหรับผู้เข้าร่วมหนึ่งคนหรือที่มีการตั้งค่าผ่อนปรน กลุ่มสามารถพยายามเนื้อหาที่ซับซ้อนมากขึ้น แต่สมาชิกทุกคนควรเข้าใจว่าความคืบหน้าได้รับรางวัลเป็นรายบุคคลหลังการตั้งถิ่นฐานหรือไม่
ให้ความสนใจกับเงื่อนไขชัยชนะที่โฮสต์ระบุ ความท้าทายแบบกำหนดเองบางอย่างอาจใช้เวลาการอยู่รอด การกำจัดบอส การโต้ตอบวัตถุประสงค์ การจบเส้นทาง หรือกฎการตั้งถิ่นฐานอื่น การกำจัดศัตรูจำนวนมากไม่รับประกันความสำเร็จหากเงื่อนไขจริงยังไม่เสร็จสิ้น
การเชื่อมต่อที่เสถียรและเวลาเล่นเพียงพอที่จะถึงการตั้งถิ่นฐานก็สำคัญเช่นกัน การออกเพราะขัดตารางเวลาอาจบังคับให้ผู้เล่นทำดันเจี้ยนเต็มซ้ำ เริ่มเมื่อมีเวลาพอที่จะเข้าใจกฎและทำวัตถุประสงค์สุดท้ายให้เสร็จ
เส้นทางที่เร็วและเชื่อถือได้ที่สุด
เริ่มบน Official Server และเปิดพื้นที่ Custom Server ผ่านกิจกรรมหรืออินเทอร์เฟซการเรียกดูที่มีในไคลเอนต์ปัจจุบัน ค้นหาแท็ก Custom Dungeon แท็กนี้จะจำกัดรายการให้เหลือเซิร์ฟเวอร์ที่นำเสนอประสบการณ์ดันเจี้ยนที่เข้ากันได้
เลือกเซิร์ฟเวอร์ที่เข้าถึงได้อย่างชัดเจนแห่งแรกและเข้าดันเจี้ยนของมัน หากดันเจี้ยนดูจัดการได้ ใช้มันสำหรับข้อกำหนดเคลียร์เต็ม การจบมันสามารถตอบสนองทั้งการเยี่ยมชมเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันหนึ่งแห่งและงานเคลียร์เต็มในเวลาเดียวกัน
หลังการตั้งถิ่นฐาน ตรวจสอบตัวติดตามกิจกรรม หากตัวนับทั้งสองอัปเดต เหลือเพียงการเข้าเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันเพิ่มเติมอีกสองแห่งเท่านั้น การเยี่ยมชมเหล่านั้นไม่จำเป็นต้องทำเคลียร์เต็มซ้ำ เว้นแต่ข้อความงานสดจะระบุเป็นอย่างอื่น ยังคงให้แต่ละดันเจี้ยนโหลดอย่างถูกต้องก่อนออกเพื่อให้การเยี่ยมชมเซิร์ฟเวอร์สามารถลงทะเบียนได้
กลับไปที่ตัวติดตามหลังจากเซิร์ฟเวอร์ที่สองและสาม การตรวจสอบสั้น ๆ นี้ป้องกันการเยี่ยมชมทั้งสามเสร็จสิ้นเพียงเพื่อค้นพบว่าหนึ่งแห่งไม่นับ
เมื่อทั้งสองงานแสดงการเสร็จสิ้น ใช้ Custom Server Event Center ปัจจุบันหรือเส้นทางกิจกรรมที่แสดงในไคลเอนต์เพื่ออ้างสิทธิ์รางวัล อย่ารอจดหมายอัตโนมัติเว้นแต่อินเทอร์เฟซระบุโดยเฉพาะว่าการส่งมอบเป็นอัตโนมัติ
ทำไมการลงทะเบียนผู้สร้างจึงแตกต่าง
แคมเปญ Custom Dungeon มีงานผู้เล่นและกิจกรรมสำหรับผู้สร้าง แต่วันที่ของพวกเขาไม่เหมือนกัน การลงทะเบียน Custom Rising Star Plan ดำเนินจากวันที่ 23 กรกฎาคมถึง 29 กรกฎาคม ณ วันที่ 5 สิงหาคม หน้าต่างการลงทะเบียนนั้นสิ้นสุดแล้ว
ผู้เล่นยังสามารถทำรางวัลความท้าทายให้เสร็จจนถึงวันที่ 20 สิงหาคม โฮสต์เซิร์ฟเวอร์ยังสามารถมีเงื่อนไขสิทธิประโยชน์เวลาจำกัดแยกต่างหากในช่วงกิจกรรม 23 กรกฎาคม-20 สิงหาคม ที่กว้างขึ้น โดยสิทธิประโยชน์โฮสต์ที่มีสิทธิ์จะแจกจ่ายหลังกิจกรรมภายใต้กฎอย่างเป็นทางการ
ความแตกต่างนี้สำคัญเพราะหน้าโปรโมชันเก่าอาจยังแสดงปุ่มลงทะเบียนหรือคำอธิบายผู้สร้าง ผู้เล่นที่ต้องการ Stardust Secret Crate ไม่จำเป็นต้องส่งใบสมัครผู้สร้าง พวกเขาต้องการงานเกมเพลย์สดสองอย่าง
อย่าใช้เวลาออกแบบและเผยแพร่ดันเจี้ยนเพียงเพราะหน้าลงทะเบียนที่หมดอายุปรากฏในผลการค้นหา การสร้างเนื้อหายังสามารถสนุกได้ แต่ไม่ใช่เส้นทางที่เร็วที่สุดไปยังรางวัลผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ที่อธิบายที่นี่
การทำดันเจี้ยนให้เสร็จตั้งแต่ต้นจนจบ
การเคลียร์เต็มเริ่มเมื่อผู้เล่นเข้าอินสแตนซ์แบบกำหนดเองอย่างถูกต้องและสิ้นสุดเมื่อดันเจี้ยนถึงการตั้งถิ่นฐานที่กำหนดค่า ลำดับที่แน่นอนแตกต่างกันเพราะโฮสต์สามารถออกแบบกลไกของตนเอง
ก่อนเคลื่อนไหว อ่านคำแนะนำบนหน้าจอและคำอธิบายดันเจี้ยน ระบุวัตถุประสงค์หลัก เงื่อนไขความล้มเหลว และจำนวนผู้เข้าร่วมที่แนะนำ หากกฎกล่าวถึงตัวจับเวลาหรือข้อกำหนดการอยู่รอด การเอาชนะศัตรูเร็วอาจไม่จบความท้าทาย
ระหว่างการวิ่ง หลีกเลี่ยงการออกผ่านเมนูทันทีหลังจากศัตรูสุดท้ายที่ดูเหมือนจะล้ม รอข้อความเสร็จสิ้น หน้าจอการตั้งถิ่นฐาน การแสดงรางวัล หรือพรอมต์การกลับ ตัวติดตามกิจกรรมต้องการสถานะการเสร็จสิ้นที่สำเร็จ ไม่ใช่สมมติฐานของผู้เล่นว่าการเผชิญหน้าจบแล้ว
หากดันเจี้ยนดูเป็นไปไม่ได้เพราะค่าศัตรูสุดโต่งหรือกลไกที่ไม่ชัดเจน การออกและเลือกเซิร์ฟเวอร์อื่นสมเหตุสมผล กิจกรรมไม่ต้องการเคลียร์ความท้าทายของผู้สร้างเฉพาะ รักษาเวลาและใช้เส้นทางที่ตรงกับเกียร์และขนาดกลุ่มของบัญชี
หลังการตั้งถิ่นฐาน เปิดตัวติดตามกิจกรรมก่อนเริ่มกิจกรรมอื่น ตัวนับที่เสร็จสิ้นยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์ส่งผลลัพธ์ หากยังคงไม่เปลี่ยนแปลง จับรายละเอียดดันเจี้ยนและเซิร์ฟเวอร์ก่อนลองความท้าทายที่มีสิทธิ์อื่น
การทำความเข้าใจรางวัลทั้งสอง
Stardust Secret Crate S13 เป็นรางวัลที่จดจำได้ทันทีกว่า ป้าย Epic ของมันระบุความหายากของครีต ขณะที่เนื้อหาที่ได้รับจริงควรตรวจสอบในคำอธิบายไอเท็มสด อย่าสัญญาไอเท็มเฉพาะที่อินเทอร์เฟซครีตไม่รับประกัน
Battle Pass EXP Card มีส่วนช่วยในการก้าวหน้า Battle Pass ภายใต้เงื่อนไขการใช้ที่ระบุ ตรวจสอบว่ามันถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติ เก็บในสินค้าคงคลัง หรือต้องการการเปิดใช้งาน และตรวจสอบระยะเวลาความถูกต้องก่อนเก็บไว้ใช้ภายหลัง
เหล่านี้เป็นรางวัลปานกลางแต่มีประสิทธิภาพเพราะเส้นทางที่ต้องการสามารถทำเสร็จผ่านการเยี่ยมชมเซิร์ฟเวอร์สามแห่งและการเคลียร์ดันเจี้ยนที่สำเร็จหนึ่งครั้ง มูลค่าสูงสุดสำหรับผู้เล่นที่ใช้งานอยู่แล้วในฤดูกาลปัจจุบันหรือสนใจเห็นว่าการเผชิญหน้าที่ชุมชนสร้างขึ้นแตกต่างจากเนื้อหาอย่างเป็นทางการอย่างไร
ไม่ควรอธิบายรางวัลใด ๆ ว่าเป็นรางวัลเงินสดหรือเครื่องสำอางพรีเมียมที่รับประกัน หน้ากิจกรรมและทูลทิปไอเท็มกำหนดมูลค่าบัญชีที่แน่นอนของพวกมัน
การหลีกเลี่ยงความคืบหน้าที่ไม่นับ
ความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือการเยี่ยมชมดันเจี้ยนหลายแห่งบน Custom Server เพียงแห่งเดียว กิจกรรมขอเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันสามแห่ง ดังนั้นความหลากหลายภายในสภาพแวดล้อมที่โฮสต์เดียวกันอาจไม่ก้าวหน้าตัวนับ
ความผิดพลาดที่สองคือการออกก่อนการตั้งถิ่นฐาน ผู้เล่นอาจเอาชนะศัตรูหลักแต่พลาดการโต้ตอบสุดท้าย โซนออก ตัวจับเวลาการอยู่รอด หรือหน้าจอยืนยัน ทำตามกฎการเสร็จสิ้นที่ผู้สร้างระบุ
ความผิดพลาดที่สามคือการเข้าผ่านหน้าล้าสมัยแทนเส้นทางกิจกรรมสด ตรวจสอบไคลเอนต์ที่ใช้งานเสมอสำหรับแท็ก Custom Dungeon ปัจจุบันและตัวติดตามความท้าทาย
ความผิดพลาดที่สี่คือสมมติว่ารางวัลจะมาถึงโดยอัตโนมัติ เมื่อวัตถุประสงค์ทั้งสองเสร็จสิ้น กลับไปที่หน้ารางวัลและกดปุ่มอ้างสิทธิ์หากมี
ความผิดพลาดสุดท้ายคือการไล่ตามการลงทะเบียน Rising Star ที่ปิดแทนความท้าทายผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ กำหนดเวลาลงทะเบียนผู้สร้างวันที่ 29 กรกฎาคมไม่ยกเลิกช่วงรางวัลเกมเพลย์ 23 กรกฎาคม-20 สิงหาคม
การแก้ไขปัญหาความคืบหน้าที่หายไป
ยืนยันก่อนว่าสภาพแวดล้อมที่เลือกเป็น Custom Server และกิจกรรมมีแท็ก Custom Dungeon ดันเจี้ยนปกติหรือกิจกรรมเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการที่มีธีมคล้ายกันอาจไม่นับ
สำหรับงานเยี่ยมชมเซิร์ฟเวอร์ ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์ล่าสุดแตกต่างจากรายการก่อนหน้าจริง ๆ บันทึกตัวระบุ ไม่ใช่เพียงชื่อ ให้อนุญาตดันเจี้ยนโหลดเข้าสู่สถานะที่เล่นได้ก่อนออก
สำหรับงานเคลียร์ ยืนยันว่าข้อความการตั้งถิ่นฐานปรากฏ หากการวิ่งสิ้นสุดผ่านการตัดการเชื่อมต่อ การปิดโฮสต์ การออกด้วยตนเอง หรือวัตถุประสงค์ที่ล้มเหลว กิจกรรมอาจไม่บันทึกการเสร็จสิ้น
รีสตาร์ทไคลเอนต์และเปิด Event Center ใหม่ ความล่าช้าในการแสดงเล็กน้อยสามารถทำให้ความคืบหน้าที่เสร็จสิ้นปรากฏในภายหลัง ตรวจสอบจดหมายและสินค้าคงคลังหากตัวติดตามแสดงรางวัลที่อ้างสิทธิ์แล้วแต่ไอเท็มไม่ปรากฏทันที
หากปัญหายังคงอยู่ ติดต่อฝ่ายสนับสนุนอย่างเป็นทางการด้วย ID บัญชี ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ ชื่อดันเจี้ยน ตัวระบุเซิร์ฟเวอร์โฮสต์ เวลาการเสร็จสิ้น และภาพหน้าจอ อย่าใส่รหัสผ่านหรือรหัสยืนยัน
คุณควรเล่น Custom Dungeons ต่อไปหลังจากอ้างสิทธิ์หรือไม่?
งานกิจกรรมเป็นการแนะนำสู่ระบบสร้างสรรค์ที่ใหญ่กว่า หลังจากอ้างสิทธิ์ครีตและ EXP card ผู้เล่นสามารถดำเนินการต่อได้ก็ต่อเมื่อประสบการณ์แบบกำหนดเองนั้นสนุก
การออกแบบบอสความยากสูงสามารถทดสอบบิลด์ที่ปรับแต่งแล้ว เส้นทาง speedrun ให้รางวัลการดำเนินการและความรู้เส้นทาง ดันเจี้ยนโบนัสอาจโฟกัสที่การรวมรางวัลหรือกฎที่ผิดปกติ ขณะที่การสร้างทดลองสามารถเสนอกลไกที่เนื้อหาอย่างเป็นทางการปกติไม่ใช้
คุณภาพจะแตกต่างกันเพราะโฮสต์ควบคุมพารามิเตอร์หลายอย่าง ใช้คำอธิบาย จำนวนผู้เล่นที่แนะนำ ข้อเสนอแนะชุมชน และประสบการณ์ส่วนตัวเพื่อเลือกความท้าทายในอนาคต ดันเจี้ยนที่ยากไม่ได้ออกแบบดีโดยอัตโนมัติ และดันเจี้ยนที่ง่ายไม่ได้น่าสนใจโดยอัตโนมัติ
ผู้เล่นที่พิจารณาเนื้อหาที่ต้องจ่ายแยกต่างหากควรเก็บการตัดสินใจนั้นเป็นอิสระจากเส้นทางกิจกรรมฟรีนี้ หลังจากยืนยันบัญชี ภูมิภาค ผลิตภัณฑ์ และงบประมาณ ผู้เล่นสามารถทำการซื้อที่วางแผนไว้เท่านั้นผ่านช่องทางที่เชื่อถือได้ ขณะที่รางวัล Custom Dungeon ยังคงขึ้นอยู่กับการเสร็จสิ้นเกมเพลย์
คำแนะนำสุดท้าย
ทำความท้าทาย Custom Dungeon ให้เสร็จก่อนวันที่ 20 สิงหาคม แม้ว่าคุณจะไม่วางแผนที่จะเป็นผู้สร้างเซิร์ฟเวอร์ เข้าดันเจี้ยนที่มีสิทธิ์บน Custom Servers ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนสามแห่ง ใช้ที่ง่ายที่สุดที่เหมาะสมสำหรับการเคลียร์ตั้งแต่ต้นจนจบ และตรวจสอบตัวติดตามหลังทุกขั้นตอน
อย่าสับสนการลงทะเบียนผู้สร้างที่หมดอายุวันที่ 29 กรกฎาคมกับช่วงรางวัลผู้เล่นที่ยังใช้งานอยู่ งานผู้เล่นสองอย่างยังคงง่าย และ Stardust Secret Crate S13 บวก Battle Pass EXP Card ให้ผลตอบแทนที่สมเหตุสมผลสำหรับการสำรวจฟีเจอร์
จบเร็ว รอหน้าจอการตั้งถิ่นฐาน และอ้างสิทธิ์ผ่านอินเทอร์เฟซกิจกรรมสด นิสัยสามอย่างนั้นป้องกันการสูญเสียความคืบหน้าที่หลีกเลี่ยงได้เกือบทุกอย่าง
FAQ
ความท้าทาย Custom Dungeon ของ Once Human สิ้นสุดเมื่อใด?
ความท้าทายผู้เล่นดำเนินจนถึงวันที่ 20 สิงหาคม 2026 ใช้การนับถอยหลังกิจกรรมสดเพื่อยืนยันเวลาปิดที่แน่นอนสำหรับเซิร์ฟเวอร์ของบัญชี
งานใดที่ต้องการสำหรับรางวัล?
เข้า Custom Dungeons ใน Custom Servers ที่แตกต่างกันสามแห่งและทำ Custom Dungeon ที่มีสิทธิ์ใด ๆ หนึ่งแห่งให้เสร็จตั้งแต่ต้นจนจบ
รางวัลใดที่ผู้เล่นสามารถอ้างสิทธิ์ได้?
รางวัลผู้เล่นที่ประกาศคือ Stardust Secret Crate S13 (Epic) x1 และ Battle Pass EXP Card x1
ผู้เล่นต้องสร้างดันเจี้ยนของตนเองหรือไม่?
ไม่ เส้นทางรางวัลผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ต้องการเพียงการเยี่ยมชม Custom Servers ที่มีสิทธิ์และการทำดันเจี้ยนหนึ่งแห่งให้เสร็จ การลงทะเบียนผู้สร้างสำหรับ Rising Star Plan สิ้นสุดในวันที่ 29 กรกฎาคม
การเข้าดันเจี้ยนสามแห่งบนเซิร์ฟเวอร์หนึ่งนับหรือไม่?
งานระบุ Custom Servers ที่แตกต่างกันสามแห่ง ใช้ตัวระบุเซิร์ฟเวอร์แยกต่างหากและตรวจสอบตัวติดตามหลังการเข้าแต่ละครั้ง
ผู้เล่นสามารถเตรียมสกุลเงินสำหรับการซื้อ Once Human ที่ไม่เกี่ยวข้องได้ที่ไหน?
หลังจากตรวจสอบบัญชี ภูมิภาค ผลิตภัณฑ์ และงบประมาณ ผู้เล่นสามารถเปรียบเทียบตัวเลือกผ่าน Topuplist หรือใช้ Once Human top-up pageโดยเฉพาะ ครีต Custom Dungeon และ EXP card ยังต้องได้รับผ่านงานกิจกรรม
ถ้าดันเจี้ยนที่เสร็จสิ้นไม่ลงทะเบียนล่ะ?
ยืนยันแท็ก Custom Dungeon รอหน้าจอการตั้งถิ่นฐาน รีสตาร์ทไคลเอนต์ และเปิดตัวติดตามกิจกรรมใหม่ หากความคืบหน้ายังหาย ติดต่อฝ่ายสนับสนุนอย่างเป็นทางการด้วยตัวระบุเซิร์ฟเวอร์ ชื่อดันเจี้ยน เวลาการเสร็จสิ้น และภาพหน้าจอโดยไม่แบ่งปันข้อมูลประจำตัวความปลอดภัย

