คู่มืออีเวนต์ PROJECT MATIS ของ NIKKE: ด่านเนื้อเรื่อง, Advanced Recruit Vouchers, รางวัลร้านค้า และกำหนดเวลา
อีเวนต์เนื้อเรื่อง PROJECT MATIS ที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบมาถึง GODDESS OF VICTORY: NIKKE โดยเน้นเรื่องราวของ Laplace, Maxwell, Syuen และเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับสงครามยึดคืนพื้นผิวครั้งที่สาม คู่มือนี้แยกความคืบหน้าเนื้อเรื่องออกจากการฟาร์มด่านท้าทาย อธิบายวิธีใช้สกุลเงินอีเวนต์ จัดลำดับความสำคัญของ Advanced Recruit Vouchers และวัสดุในร้านค้า พร้อมแนะนำเส้นทางให้ผู้เล่นจบอีเวนต์ก่อนกำหนดเส้นตายวันที่ 12 สิงหาคม โดยไม่เสียความพยายามไปกับการแลกเปลี่ยนที่มีมูลค่าต่ำ
PROJECT MATIS เป็นหนึ่งในอีเวนต์ NIKKE ที่เนื้อเรื่องเป็นรางวัลสำคัญอย่างหนึ่ง การนำเสนอที่มีเสียงพากย์เต็มรูปแบบมุ่งเน้นไปที่ Laplace และ Maxwell ประวัติของหน่วย Matis และบทบาทของ Syuen ก่อนสงครามยึดคืนพื้นผิวครั้งที่สาม ขณะเดียวกัน อีเวนต์ยังคงให้ผู้เล่นจัดการด่าน จำนวนครั้งที่เล่นได้ต่อวัน สกุลเงินอีเวนต์ การแลกเปลี่ยนในร้านค้า และเส้นทางท้าทายแยกต่างหาก
การผสมผสานนี้อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่พบได้บ่อย: ผู้เล่นรีบเล่นเนื้อเรื่อง ใช้สกุลเงินกับไอเทมชิ้นแรกที่มองเห็น และมาพบภายหลังว่าพลาดบัตรกำนัลแบบจำกัดจำนวนหรือวัสดุมูลค่าสูงไป ผู้เล่นบางคนฟาร์มอีเวนต์มากเกินไปก่อนปลดล็อกร้านค้าหรือด่านท้าทาย จากนั้นจึงหมดเวลาเพราะไม่เคยวางเส้นทางประจำวันแบบง่าย ๆ
คู่มือนี้แบ่ง PROJECT MATIS ออกเป็นสี่ภารกิจ: ปลดล็อกและอ่านเนื้อเรื่อง เคลียร์ด่านที่เล่นซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซื้อรางวัลตามลำดับความสำคัญ และใช้วันสุดท้ายเพื่อตรวจสอบความครบถ้วนแทนการเร่งฟาร์มด้วยความตื่นตระหนก

ช่วงเวลาอีเวนต์และตรรกะความคืบหน้า
อีเวนต์จะเปิดหลังช่วงปิดปรับปรุงในวันที่ July 23 และเปิดใช้งานจนถึงวันที่ August 12 ตัวจับเวลาในเกมที่แน่นอนสำคัญกว่าการประมาณจากปฏิทิน เนื่องจากภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ ช่วงเวลาปิดปรับปรุง และแท็บรางวัลอาจใช้เวลาสิ้นสุดที่แตกต่างกัน
โดยทั่วไปอีเวนต์เนื้อเรื่องจะมีหลายชั้น ได้แก่ ด่านเนื้อเรื่องปกติ สกุลเงินอีเวนต์ จำนวนครั้งเข้าด่านท้าทายรายวันหรือแบบจำกัด ร้านค้า และด่านยากหรือด่านท้าทายที่เปิดใช้งานหลังจากดำเนินเนื้อเรื่องไปถึงระดับหนึ่ง อ่านหน้าศูนย์กลางอีเวนต์ก่อนใช้พลังงาน เพื่อให้ทราบว่ากิจกรรมใดจะปลดล็อกขั้นตอนถัดไป
อย่าคิดว่าการเล่นเนื้อเรื่องที่มองเห็นจนจบจะทำให้ร้านค้าสมบูรณ์โดยอัตโนมัติ โดยทั่วไปต้องใช้ด่านที่เล่นซ้ำได้หรือภารกิจรายวันเพื่อรับสกุลเงินอีเวนต์ และเส้นทางรางวัลที่ดีที่สุดอาจไม่แสดงในหน้าจอแรก
เส้นทางวันแรก
เมื่อเข้าสู่ระบบครั้งแรก ให้เปิดหน้าศูนย์กลางอีเวนต์และอ่านทุกแท็บ รับของจากจดหมายหากมี เข้าด่านเนื้อเรื่องแรก และตรวจสอบข้อกำหนดด้านพลังงานหรือตั๋วเข้าเล่น อย่าใช้ทรัพยากรที่มีทั้งหมดก่อนตรวจสอบว่ามีขีดจำกัดรายวันหรือไม่
เคลียร์ด่านเนื้อเรื่องที่เปิดให้เล่นอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ความคืบหน้าของเนื้อเรื่องมักปลดล็อกแผนที่เพิ่มเติม ภารกิจใหม่ หรือร้านค้าอีเวนต์ หากด่านมีรางวัลเคลียร์ครั้งแรก ให้รับรางวัลนั้นก่อนเล่นด่านซ้ำ
หลังจากเส้นทางเนื้อเรื่องเปิดแล้ว ให้ตรวจสอบร้านค้าและจัดทำรายการเบื้องต้น แยกบัตรกำนัล วัสดุสกิล โมดูลแบบกำหนดเอง ทรัพยากรอุปกรณ์ เครดิต และไอเทมลำดับความสำคัญต่ำออกจากกัน รายการเบื้องต้นอาจเปลี่ยนแปลงหลังปลดล็อกด่านท้าทาย
ทำภารกิจรายวันให้เสร็จก่อนออกจากเกม หากอีเวนต์ใช้สกุลเงินที่หาได้จากหลายกิจกรรม ให้จดแหล่งที่มีประสิทธิภาพสูงสุดไว้ แทนที่จะคิดว่าด่านที่ใช้ต้นทุนสูงสุดจะดีที่สุด
ด่านเนื้อเรื่องและเนื้อหาที่มีเสียงพากย์เต็มรูปแบบ
เนื้อเรื่องมุ่งเน้นไปที่ Matis โดยเฉพาะ Laplace และ Maxwell และสำรวจประวัติรวมถึงแรงกดดันรอบตัว Syuen เนื่องจากอีเวนต์นี้มีเสียงพากย์เต็มรูปแบบ ผู้เล่นที่มักข้ามบทสนทนาอาจต้องการดาวน์โหลดทรัพยากรเสียงและจัดสรรเวลาเล่นครั้งแรกให้นานขึ้น
อ่านบทสนทนาในด่านอย่างน้อยหนึ่งครั้งก่อนใช้ฟังก์ชันข้าม หากภายหลังต้องเล่นอีเวนต์ซ้ำเพื่อใช้ภาษาอื่นหรือกับบัญชีอื่น คลังเนื้อหาอาจช่วยได้ แต่การเล่นครั้งแรกเป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการทำความเข้าใจว่าใครกำลังพูดและฉากนั้นกล่าวถึงช่วงเวลาใด
แยกการตีความเนื้อเรื่องออกจากข้อกำหนดด้านการเล่น ความสำคัญทางอารมณ์ของตัวละครไม่ได้หมายความว่าตัวละครนั้นมีคุณค่าต่อแบนเนอร์โดยอัตโนมัติ และด่านที่ยากก็ไม่ได้พิสูจน์ว่าต้องใช้ตัวละครใดตัวละครหนึ่ง
หากด่านเนื้อเรื่องถูกล็อก ให้อ่านข้อกำหนดบนแผนที่ อาจต้องเคลียร์ด่านก่อนหน้า ทำวัตถุประสงค์รายวัน มีความคืบหน้าบัญชีถึงระดับที่กำหนด หรือมีไอเทมอีเวนต์ อย่าใช้สกุลเงินพรีเมียมจนกว่าจะทราบว่าข้อกำหนดใดที่ยังขาดอยู่
เส้นทางฟาร์มปกติ
ใช้ด่านอีเวนต์ระดับสูงสุดที่สามารถเคลียร์ได้อย่างสม่ำเสมอ ไม่จำเป็นต้องเป็นด่านสูงสุดที่มองเห็น ด่านที่ต้องลองซ้ำหลายครั้งอาจให้สกุลเงินต่อนาทีน้อยกว่าด่านที่ต่ำกว่าเล็กน้อยแต่เคลียร์ด้วยระบบอัตโนมัติหรือแบบควบคุมเองได้อย่างเสถียร
เปรียบเทียบค่าทั้งสามอย่าง: สกุลเงินอีเวนต์ต่อการเข้าเล่น เวลาเคลียร์ และความเสี่ยงที่จะล้มเหลว หากอีเวนต์มีรางวัลโบนัสจากการเข้าเล่นหรือภารกิจรายวัน ให้รวมสิ่งเหล่านี้ไว้ในการคำนวณด้วย
บัญชีใหม่ควรให้ความสำคัญกับการเคลียร์ครั้งแรกและความคืบหน้าที่มั่นคง บัญชีที่พัฒนาแล้วสามารถมุ่งเน้นด่านที่ให้สกุลเงินจากการเล่นซ้ำดีที่สุดได้ แต่ควรยืนยันก่อนว่ารางวัลในร้านค้ามีมูลค่ามากพอที่จะคุ้มกับพลังงาน
อย่าฟาร์มสกุลเงินก่อนตรวจสอบราคาสินค้าในร้านค้า ด่านที่มีประสิทธิภาพไม่สามารถทำให้การแลกเปลี่ยนที่มูลค่าต่ำคุ้มค่าขึ้นได้
การวางแผนด่านท้าทาย
ควรเข้าสู่ด่านท้าทายหลังจากทำความเข้าใจเนื้อเรื่องและเส้นทางเล่นซ้ำแล้ว จุดประสงค์ของด่านอาจรวมถึงรางวัลครั้งเดียว เกณฑ์คะแนน หรือผลตอบแทนสกุลเงินอีเวนต์ที่สูงขึ้น ตรวจสอบอินเทอร์เฟซว่ามีขีดจำกัดการเข้าเล่นหรือไม่ และการพยายามที่ล้มเหลวจะใช้จำนวนครั้งไปหรือไม่
จัดทีมตามรูปแบบศัตรูที่เกิดขึ้นจริง หากด่านมีหลายระลอก ให้ความสำคัญกับบ burst ที่เชื่อถือได้และการฟื้นตัว หากด่านเน้นบอสเดี่ยว ให้ใช้ความเสียหายที่คงที่ตลอดการต่อสู้ แทนการหมุนสกิลที่ทำงานได้เฉพาะช่วงเวลาสั้น ๆ
อย่าใช้จำนวนครั้งในด่านท้าทายทั้งหมดตั้งแต่วันแรก หากยังอยู่ระหว่างเรียนรู้ด่าน รางวัลเคลียร์ครั้งแรกสำคัญ แต่การพยายามที่ล้มเหลวอาจให้ข้อมูลมากกว่าการรีบเคลียร์ จดจุดที่ล้มเหลวและเปลี่ยนองค์ประกอบของทีมเพียงหนึ่งส่วน
ลำดับความสำคัญในร้านค้า
ควรประเมินร้านค้าจากมูลค่าต่อบัญชีและความหายาก ไม่ใช่จากลำดับการแสดงผล Advanced Recruit Vouchers มักมีความสำคัญสูง เพราะช่วยสนับสนุนการวางแผนการรับสมัครในอนาคต หลังจากบัตรกำนัลแล้ว ให้เลือกวัสดุสกิลหรือวัสดุอัปเกรดแบบจำกัดจำนวนที่บัญชีจะใช้งานจริง
ลำดับความสำคัญ | ประเภทของรางวัล | ใครควรซื้อก่อน |
|---|---|---|
1 | Advanced Recruit Vouchers หรือบัตรจำกัดจำนวนที่เทียบเท่ากัน | บัญชีส่วนใหญ่ |
2 | วัสดุสกิลหรือวัสดุเติบโตมูลค่าสูง | ผู้เล่นที่กำลังสร้างทีมใช้งานจริง |
3 | โมดูลแบบกำหนดเอง อุปกรณ์ หรือทรัพยากรเฉพาะทาง | บัญชีที่มีเป้าหมายชัดเจน |
4 | เครดิตและวัสดุทั่วไป | บัญชีใหม่หรือบัญชีที่ขาดแคลนทรัพยากร |
5 | ไอเทมตกแต่งหรือไอเทมเสริมที่มีผลกระทบน้อย | นักสะสมหลังจากรับรางวัลหลักครบแล้ว |
ลำดับนี้ไม่ใช่กฎตายตัว บัญชีใหม่ที่ไม่มีเครดิตอาจต้องการสกุลเงินก่อนวัสดุเฉพาะทาง ขณะที่บัญชีช่วงท้ายเกมอาจให้ค่ากับโมดูลแบบกำหนดเองมากกว่าทรัพยากรทั่วไป กฎสำคัญคือซื้อไอเทมแบบจำกัดจำนวนและไอเทมที่ทดแทนได้ยากก่อนวัสดุทั่วไปที่สามารถฟาร์มจากที่อื่นได้
เก็บสกุลเงินสำรองไว้เล็กน้อยจนกว่าจะนับรวมรางวัลรายวันและรางวัลท้าทายทั้งหมดแล้ว การใช้จนเหลือศูนย์ตั้งแต่เนิ่น ๆ อาจทำให้ไม่สามารถใช้รางวัลภารกิจที่ได้รับภายหลังได้
การวางแผน Advanced Recruit Voucher
อย่ามองว่า Advanced Recruit Voucher เป็นคำสั่งให้เปิดรับสมัครทันที บัตรกำนัลมีมูลค่าเพราะช่วยรักษาตัวเลือกการรับสมัครในอนาคตไว้ ตรวจสอบว่าบัตรกำนัลผูกกับแบนเนอร์เฉพาะ มีวันหมดอายุ หรือสามารถเก็บข้ามรอบอีเวนต์ปัจจุบันได้หรือไม่
จดจำนวนบัตรกำนัลที่มีอยู่ จำนวนที่ยังเหลือในร้านค้า และแบนเนอร์ที่วางแผนจะติดตาม เช็กลิสต์สั้น ๆ ช่วยป้องกันการใช้โดยไม่ตั้งใจขณะกดผ่านหน้าต่าง ๆ ของอีเวนต์
หากอีเวนต์ยังมอบสกุลเงินสำหรับการรับสมัครทั่วไปด้วย ให้แยกทรัพยากรทั้งสองประเภทออกจากกัน บัตรกำนัลขั้นสูงและไอเทมสกุลเงินทั่วไปอาจใช้กับแบนเนอร์หรือกฎที่แตกต่างกัน
ภารกิจรายวันและการกู้คืนสกุลเงิน
ควรทำภารกิจรายวันตั้งแต่ช่วงต้นของการเล่น หากภารกิจต้องเคลียร์ด่านจำนวนหนึ่ง ให้ทำภารกิจนั้นก่อนใช้ตั๋วกับเนื้อหาท้าทาย หากอีเวนต์มีกลไกกู้คืนหรือช่วยผู้เล่นที่ตามหลัง ให้ศึกษาใช้ต้นทุนเท่าไรและมีขีดจำกัดรายวันหรือไม่
ผู้เล่นที่พลาดไปหนึ่งวันควรคำนวณใหม่แทนการซื้อพลังงานโดยไม่พิจารณา กำหนดมูลค่าที่เหลือในร้านค้า จำนวนครั้งที่เหลือ และสกุลเงินที่ต้องใช้สำหรับรางวัลสำคัญที่สุด อาจเหมาะสมกว่าที่จะข้ามไอเทมมูลค่าต่ำ แทนการใช้ทรัพยากรพรีเมียมเพื่อให้ได้มา
ตรวจสอบว่าสกุลเงินอีเวนต์ยังคงอยู่หลังอีเวนต์จบหรือไม่ หากร้านค้าปิดพร้อมกัน ให้ใช้จ่ายก่อนวันสุดท้าย หากสกุลเงินถูกแปลงหรือยังคงอยู่ กฎในเกมจะเป็นตัวกำหนดเส้นทางที่ดีที่สุด
การวางแผนทีมสำหรับเนื้อเรื่อง Laplace และ Maxwell
อีเวนต์นี้เกี่ยวกับเนื้อเรื่องของ Matis ไม่ใช่ข้อกำหนดให้ใช้ทีม Matis โดยเฉพาะ ใช้ตัวละครที่สามารถเคลียร์ด่านที่มีอยู่ได้อย่างสม่ำเสมอ ผู้เล่นใหม่ควรให้ความสำคัญกับการเอาตัวรอดและบ burst ที่คงที่ ส่วนผู้เล่นที่มีบัญชีพร้อมแล้วสามารถทดลองทีมตามธีมหลังจากรับรางวัลเคลียร์ครั้งแรกเรียบร้อย
หากอีเวนต์นำเสนอบอสที่มีรูปแบบการโจมตีแปลกไป ให้ปรับทีมตามสาเหตุที่พ่ายแพ้ ไม่ใช่ตามตัวละครในเนื้อเรื่อง ตัวสนับสนุนที่ป้องกันทีมล้มทั้งทีมอาจมีค่ามากกว่าตัวทำความเสียหายที่แรงกว่าแต่ตายก่อนเข้าสู่ช่วงสุดท้าย
เนื้อเรื่องเป็นพื้นที่ที่ดีสำหรับทดลองตัวละคร แต่ไม่ควรสับสนระหว่างความยากของอีเวนต์กับการตัดสินเมตาถาวร ทีมที่ดีที่สุดสำหรับด่านอีเวนต์อาจไม่ใช่ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Solo Raid, Union Raid หรือความคืบหน้าในแคมเปญ
ตารางเวลาประหยัดทรัพยากร
July 23 ควรใช้สำหรับตรวจสอบศูนย์กลางอีเวนต์ เคลียร์เนื้อเรื่องครั้งแรก และตรวจสอบร้านค้า ช่วง July 24 ถึง July 27 ควรทำภารกิจรายวัน ด่านฟาร์มสกุลเงินที่เล่นซ้ำได้ และการพยายามในด่านท้าทายครั้งแรก ช่วง July 28 ถึง August 5 เหมาะสำหรับเก็บรางวัลสำคัญในร้านค้าให้ครบและปรับปรุงความสม่ำเสมอในการผ่านด่านท้าทาย ช่วง August 6 ถึง August 10 ควรใช้เพื่อทำเป้าหมายแบบจำกัดจำนวนที่เหลือให้เสร็จ August 11 คือวันตรวจสอบความครบถ้วน ไม่ใช่วันที่จะเริ่มเล่นเนื้อเรื่องทั้งหมด
ในวันที่ August 12 ให้ใช้ช่วงเวลาสุดท้ายเฉพาะกับการรับรางวัลและแลกเปลี่ยนที่ตัวจับเวลายังอนุญาต ภูมิภาคต่าง ๆ อาจแสดงเวลาปิดปรับปรุงหรือเวลารีเซ็ตแตกต่างกัน ดังนั้นอย่าวางแผนใช้ช่วงนาทีสุดท้าย
รายการเป้าหมายและงบประมาณการรับสมัคร
อีเวนต์มีรางวัลฟรีและรางวัลที่ฟาร์มได้ ดังนั้นทำเส้นทางรางวัลให้เสร็จก่อนพิจารณาซื้อ หากคุณตัดสินใจซื้อบริการ NIKKE ที่รองรับ ให้ตรวจสอบ เว็บไซต์ทางการของ Topuplist และ หน้าสำหรับเติมเงิน NIKKE. ยืนยันบัญชี เซิร์ฟเวอร์หรือภูมิภาค แพ็กเกจ และราคาสุดท้ายก่อนชำระเงิน
อย่าใช้จ่ายเพียงเพราะเนื้อเรื่องสร้างความเร่งด่วนทางอารมณ์ ตัดสินใจว่าการซื้อนั้นสนับสนุนแผนแบนเนอร์ เป้าหมายสะสมไมล์ หรืออยู่ในงบประมาณแยกสำหรับบัญชีหรือไม่ ควรติดตามบัตรกำนัลอีเวนต์และสกุลเงินพรีเมียมแยกจากกัน
ข้อผิดพลาดทั่วไปในอีเวนต์
ข้อผิดพลาดแรกคือการข้ามแท็บต่าง ๆ ในฮับอีเวนต์ ข้อผิดพลาดที่สองคือการเล่นด่านซ้ำก่อนตรวจสอบรางวัลเคลียร์ครั้งแรก ข้อผิดพลาดที่สามคือการใช้สกุลเงินก่อนอ่านร้านค้า ข้อผิดพลาดที่สี่คือการใช้สิทธิ์ท้าทายทั้งหมดก่อนเรียนรู้ด่าน ข้อผิดพลาดที่ห้าคือการมองว่าวัตถุดิบทุกชนิดมีมูลค่าเท่ากัน ข้อผิดพลาดที่หกคือการใช้ Advanced Recruit Voucher ทันทีโดยไม่ตรวจสอบกฎของแบนเนอร์ ข้อผิดพลาดที่เจ็ดคือการรอจนถึงวันที่ 12 สิงหาคมเพื่อชดเชยภารกิจรายวันที่พลาดไป ข้อผิดพลาดที่แปดคือการใช้สกุลเงินพรีเมียมเพื่อแลกของที่มีมูลค่าต่ำ
เส้นทางการเล่นอีเวนต์ที่ดีไม่ใช่เส้นทางที่ซื้อของทุกชิ้น แต่คือเส้นทางที่คว้าของมูลค่าจำกัดไว้ก่อน และทำให้บัญชีแข็งแกร่งขึ้นโดยไม่ใช้จ่ายเกินความจำเป็น
ข้อสรุปสุดท้าย
PROJECT MATIS ผสานเรื่องราวที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบเข้ากับระบบเศรษฐกิจอีเวนต์แบบทั่วไป อ่านเรื่องราวของ Matis เคลียร์รางวัลครั้งแรก ฟาร์มสกุลเงินผ่านด่านที่เชื่อถือได้มากที่สุด ให้ความสำคัญกับ Advanced Recruit Voucher และวัตถุดิบที่บัญชีของคุณต้องใช้ และเก็บช่วงวันสุดท้ายไว้สำหรับการตรวจสอบ
Laplace, Maxwell และ Syuen ทำให้เนื้อเรื่องของอีเวนต์มีน้ำหนัก แต่แผนการเล่นจริงยังคงเรียบง่าย: ทำความเข้าใจฮับ นับกำหนดเวลา ซื้อรางวัลหายากก่อน และอย่าสับสนระหว่างการตัดสินใจจากอารมณ์ของเนื้อเรื่องกับความจำเป็นในการรีครูต
คำถามที่พบบ่อย
อีเวนต์ PROJECT MATIS จบเมื่อใด
อีเวนต์มีกำหนดจัดตั้งแต่หลังช่วงปิดปรับปรุงวันที่ 23 กรกฎาคมจนถึงวันที่ 12 สิงหาคม ใช้ตัวจับเวลาในเกมเพื่อตรวจสอบกำหนดเวลาที่แน่นอนตามภูมิภาค
PROJECT MATIS มีเสียงพากย์เต็มรูปแบบหรือไม่
อีเวนต์นี้นำเสนอในรูปแบบประสบการณ์เนื้อเรื่องที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ดาวน์โหลดทรัพยากรเสียงที่จำเป็นก่อนเริ่ม หากต้องการติดตามทุกฉาก
ควรให้ความสำคัญกับรางวัลใดในร้านค้าก่อน
ให้ความสำคัญกับ Advanced Recruit Voucher และวัตถุดิบพัฒนาที่จำกัดซึ่งบัญชีของคุณสามารถใช้ได้ วัตถุดิบทั่วไปและของตกแต่งมักรอได้
ควรใช้ Advanced Recruit Voucher ทันทีหรือไม่
ตรวจสอบกฎของแบนเนอร์ วันหมดอายุ และแผนการรีครูตของคุณก่อน บัตรกำนัลอาจมีมูลค่ามากกว่าเมื่อเก็บไว้ใช้กับเป้าหมายที่ยืนยันแล้ว
ด่านฟาร์มที่ดีที่สุดคือด่านใด
ใช้ด่านสูงสุดที่คุณสามารถเคลียร์ได้อย่างสม่ำเสมอ หลังจากเปรียบเทียบสกุลเงินต่อการเข้า เวลา และความเสี่ยงที่จะล้มเหลว ด่านที่แสดงว่าสูงที่สุดไม่ได้มีประสิทธิภาพสูงสุดเสมอไป
ผู้เล่นใหม่ควรใช้ทีมที่มีแต่ Matis หรือไม่
ไม่ควร ใช้ทีมที่สามารถเคลียร์อีเวนต์ได้อย่างสม่ำเสมอ สามารถทดลองใช้ทีมธีมเดียวกันได้หลังจากเก็บรางวัลเคลียร์ครั้งแรกแล้ว
การแพ้ในการท้าทายใช้จำนวนครั้งหรือไม่
ตรวจสอบอินเทอร์เฟซการท้าทายปัจจุบัน กฎการเข้าเล่นและค่าใช้จ่ายเมื่อแพ้อาจแตกต่างกันระหว่างโหมดอีเวนต์
หากพลาดภารกิจรายวันควรทำอย่างไร
คำนวณลำดับความสำคัญของของในร้านค้าที่เหลือและค่าใช้จ่ายในการไล่ตามใหม่ การข้ามของมูลค่าต่ำอาจดีกว่าการใช้ทรัพยากรพรีเมียมโดยไม่มีแผน
ควรเติมเงินสำหรับอีเวนต์หรือไม่
อีเวนต์มีรางวัลฟรีและรางวัลที่ฟาร์มได้ ควรเติมเงินก็ต่อเมื่อการซื้อนั้นอยู่ในงบประมาณแยกสำหรับการรีครูตหรือบัญชี

