อัปเดต Neverness to Everness 1.3: Zankou, Linko, วันที่คาดว่าจะเปิดให้บริการ และข่าวหลุดล่าสุด

คาดว่า NTE เวอร์ชัน 1.3 "Rising from the Moonlit Fog" จะเปิดให้บริการในวันที่ 19 สิงหาคม 2026 โดยมี Zankou (DPS สาย Incantation) ในเฟส 1 และ Linko (ซัพพอร์ตสาย Anima) ในเฟส 2 พร้อมบทที่ 6 ข่าวหลุด และแผนการเปิดกาชา

กำลังวางแผนการสุ่มใน Neverness to Everness 1.3 อยู่ใช่ไหม? อย่าลืมเตรียมสกุลเงินพรีเมียมให้พร้อม Topuplist จำหน่ายแพ็ก Riftcrystal ราคาพิเศษ ใบอนุญาตขุด Riftcrystal และบันเดิลสุดคุ้มสำหรับ NTE บน หน้าซื้อแพ็กเกจ Neverness to Everness — ดำเนินการรวดเร็ว ช่องทางการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย และบริการช่วยเหลือตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน เพื่อให้ Annulith ของคุณคุ้มค่ายิ่งขึ้นเมื่อ Zankou และ Linko เข้ามา

Neverness to Everness (NTE) คือเกม RPG โอเพนเวิลด์ในเมืองเหนือธรรมชาติจาก Hotta Studio ซึ่งมีฉากอยู่ในเมือง Hethereauเกมเปิดให้บริการทั่วโลกเมื่อวันที่ 29 เมษายน 2026 บน PC, Android, iOS, PlayStation 5 และ Mac พร้อมระบบความคืบหน้าข้ามแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบ — และยังคงปล่อยอัปเดตใหญ่ตามกำหนดการที่กระชั้นชิดมาโดยตลอด ตอนนี้ชุมชนกำลังจับตา เวอร์ชัน 1.3 "Rising from the Moonlit Fog" ซึ่งคาดว่าจะเป็นแพตช์ที่เน้นเนื้อเรื่องมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยจะเพิ่มตัวละครระดับ S-Class ใหม่ 2 ตัว (Zankou และ Linko) บทสรุปของเนื้อเรื่อง Scarlet Letter และแบนเนอร์ชุดใหม่ ขณะนี้ยังไม่มีการประกาศวันเวลาอย่างเป็นทางการนอกเหนือจากไลฟ์สตรีมที่กำลังจะมาถึง ดังนั้นหน้านี้จึงรวบรวม ช่วงเวลาที่คาดว่าจะเปิดตัว รายละเอียดตัวละครที่ยืนยันแล้ว ลำดับแบนเนอร์ที่คาดการณ์ไว้ รายละเอียดเนื้อเรื่อง และข่าวหลุดเกมเพลย์ล่าสุดที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน ไว้ในที่เดียว กดบุ๊กมาร์กหน้านี้ไว้ได้เลย เราจะอัปเดตทันทีที่มีประกาศอย่างเป็นทางการ

สรุปฉบับย่อ Neverness to Everness 1.3

คำถาม

สถานะปัจจุบัน

ชื่อเวอร์ชัน

"Rising from the Moonlit Fog"

ไลฟ์สตรีม Special Program

8 สิงหาคม 2026 เวลา 19:30 น. (UTC+8) — ช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการ

กำหนดเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้

19 สิงหาคม 2026 (UTC+8) (หลังแบนเนอร์ของ Iroi สิ้นสุดลง; ยังไม่เป็นทางการ)

ตัวละครเฟส 1

Zankou — Incantation ระดับ S-Class ตัวร้ายของ Scarlet Letter

ตัวละครเฟส 2

Linko — Anima ระดับ S-Class จาก ETD-6 Bureau of Anomaly Control

ช่วงเวลาของเฟส 2 ที่คาดการณ์ไว้

ช่วงต้นถึงกลางเดือนกันยายน 2026 (ประมาณสามสัปดาห์หลังเปิดตัว)

เนื้อเรื่องใหม่

บทที่ 6: Fogden Game — บทสรุปของเนื้อเรื่อง Scarlet Letter

การยืนยันข้อมูลตัวละคร

ยืนยันตัวตนและธาตุผ่านการเปิดเผยข้อมูลแบบทยอยปล่อยแล้ว; ยังไม่เปิดเผยชุดสกิล

Annulith ที่ต้องใช้เพื่อการันตี

14,400 (90 ครั้ง)

NTE 1.3 จะเปิดตัวเมื่อไร?

วันที่คาดว่าจะเปิดตัวเวอร์ชัน 1.3

ยังไม่มีการประกาศวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ช่วงเวลาดังกล่าวค่อนข้างชัดเจนจากรอบแบนเนอร์ NTE มี เฟสแบนเนอร์ละสามสัปดาห์และตัวละครเฟส 2 ของเวอร์ชัน 1.2 "999 Nights" ในปัจจุบันคือ Iroiจะเปิดให้สุ่มกาชาตั้งแต่วันที่ 29 กรกฎาคมจนถึง 19 สิงหาคม 2026 (UTC+8)นั่นทำให้การเปิดตัว Version 1.3 เกิดขึ้นทันทีหลังการปิดปรับปรุงในวันที่ 19 สิงหาคมโดย GameWith NTE wiki ขณะนี้ระบุว่า Version 1.3 จะเปิดให้เล่นในวันดังกล่าว หากใช้รอบการอัปเดตสามสัปดาห์แบบเดียวกันกับเฟสต่าง ๆ ของ 1.3 ก็จะได้ว่า Zankou อยู่ใน Phase 1 (เริ่มตั้งแต่วันที่ 19 สิงหาคม) และ Linko อยู่ใน Phase 2 (ประมาณวันที่ 9 กันยายน)แม้ว่าวันที่แน่นอนจะยังต้องรอการยืนยัน

ไลฟ์สตรีม Special Program วันที่ 8 สิงหาคม

Hotta Studio ยืนยันแล้วว่า รายการพิเศษ Preview Special Program ของ Version 1.3 "Rising from the Moonlit Fog" จะออกอากาศในวันที่ 8 สิงหาคม 2026 เวลา 19:30 น. (UTC+8)พร้อมสตรีมพร้อมกันบนช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ NTE โดยปกติแล้ว Special Program แต่ละครั้งจะออกอากาศประมาณ 10 ถึง 11 วันก่อนที่อัปเดตที่เกี่ยวข้องจะเปิดให้เล่นจริง ซึ่งสอดคล้องกับกำหนดการที่คาดไว้ในวันที่ 19 สิงหาคม จากการถ่ายทอดสดครั้งก่อน ๆ รายการนี้จะเปิดเผยชุดสกิลและแอนิเมชันการเล่นเต็มรูปแบบของ Zankou และ Linkoกำหนดการแบนเนอร์อย่างเป็นทางการ และตัวอย่างเนื้อเรื่อง Chapter 6 นอกจากนี้ยังมี โค้ดแลกรางวัลแบบจำกัดเวลา 3 โค้ดตามธรรมเนียม Annulith และวัตถุดิบอัปเกรดฟรี แต่โดยทั่วไปโค้ดจะหมดอายุภายใน 24 ถึง 48 ชั่วโมง ดังนั้นควรรับชมสดหรือรีบใช้โค้ดทันที วิธีที่ดีที่สุดในการยืนยันรายละเอียดทั้งหมดเมื่อมีการเปิดเผยคือผ่าน เว็บไซต์ Neverness to Everness อย่างเป็นทางการ.

ตัวละครใหม่ในเวอร์ชัน 1.3: Zankou และ Linko

Zankou — ผู้พิทักษ์กฎ Scarlet Letter (เฟส 1)

Zankou คือแครีหลักที่คาดว่าจะปรากฏใน Phase 1 และเป็นกรณีที่พบได้ยากของศัตรูตัวร้ายที่กลายมาเป็นตัวละครที่เล่นได้ เธอได้รับการยืนยันผ่านการโปรโมตตัวละครอย่างเป็นทางการว่าเป็นตัวละคร S-Class Incantation และเป็นสมาชิกระดับสูงของแฟกชัน Scarlet Letter ซึ่งเป็นองค์กรฝ่ายศัตรูหลักของเรื่อง และเธอยังปรากฏตัวเป็นบอสสำคัญใน Chapter 4 "A Research in Scarlet" ภาพเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเธอเผยให้เห็นดีไซน์ที่โดดเด่น: ผมสีขาว ดวงตาสีแดง และชุดสีเข้มที่ได้แรงบันดาลใจจากกิโมโน ซึ่งเข้ากับบทบาทอันน่าเกรงขามของเธอภายในองค์กร นอกจากนี้เธอยังมีความเชื่อมโยงด้านเนื้อเรื่องกับตัวละครอย่าง Daffodil และ Poinsetteทำให้เธอเป็นหนึ่งในตัวร้ายที่มีรายละเอียดด้านเนื้อเรื่องมากที่สุดในเกม

ประเภทอาวุธและชุดสกิลทั้งหมดของเธอ ยังไม่ ได้รับการเปิดเผย การวิเคราะห์จากชุมชนคาดว่าเธอจะรับบทเป็น ตัวทำดาเมจหลัก ซึ่งเป็นรูปแบบที่พบได้บ่อยในตัวละครสำคัญของเนื้อเรื่องใน NTE และนั่นจะทำให้เธอเป็นตัวละคร Incantation ที่สร้างความเสียหายได้อย่างโดดเด่นเป็นคนแรกของเกม หากทีมของคุณยังขาดตัวทำดาเมจหลักสาย Incantation, Zankou กำลังจะกลายเป็นเป้าหมายที่คุ้มค่าที่สุดของ Version 1.3 แต่ควรรอการถ่ายทอดสดในวันที่ 8 สิงหาคมก่อนตัดสินใจ

Linko — พนักงานส่งของ ETD-6 (เฟส 2)

Linko คือตัวละครที่คาดว่าจะปรากฏใน Phase 2 และเป็นการเปิดตัวที่แตกต่างออกไปอย่างมาก เธอได้รับการยืนยันว่าเป็นตัวละคร S-Class Anima และสังกัด ETD-6ซึ่งเป็นหน่วยงาน Bureau of Anomaly Control, และปรากฏตัวในช่วงท้ายของเควสต์เนื้อเรื่อง "Debt Collector" โดยร่วมมือกับความผิดปกติคล้ายผีที่ชื่อว่า Xiaozhenโดยภาพเปิดตัวของเธอเผยให้เห็นดีไซน์ที่สว่างสดใสและล้ำสมัย: ผมสีชมพู เฮดเซ็ตแห่งอนาคต และชุดสไตล์พนักงานส่งของ พร้อมวิญญาณผมสีเข้มที่อยู่เคียงข้างเธอ ซึ่งเป็นกลไกแบบมีคู่หูที่ผู้เล่น NTE จะคุ้นเคยจากตัวละครอื่นในเกมทันที

บทบาทการเล่นของเธอยังไม่ได้รับการยืนยันเช่นกัน แต่กระแสการคาดการณ์ส่วนใหญ่มองว่าเธอจะเป็น สายซัพพอร์ตหรือซับ-DPS มากกว่าจะเป็นตัวทำดาเมจหลัก โดยพิจารณาจากอัตลักษณ์ของฝ่ายและศักยภาพในการทำงานร่วมกับทีม Anima ที่มีอยู่แล้ว หากเธอมาพร้อมบัฟ การฮีล หรือการจับคู่ธาตุที่แข็งแกร่ง เธอก็อาจเป็นตัวละครที่คุ้มค่าต่อการลงทุนระยะยาวสำหรับผู้เล่นที่มีแกนหลักด้านดาเมจพร้อมแล้ว

Zankou หรือ Linko — ควรสุ่มใครดี?

ปัจจัย

Zankou

Linko

ธาตุ

Incantation

Anima

ฝ่าย

Scarlet Letter (ตัวร้าย)

ETD-6 (Bureau of Anomaly Control)

เฟสที่คาดการณ์

เฟส 1 (เริ่มตั้งแต่วันที่ 19 สิงหาคม)

เฟส 2 (ช่วงต้นถึงกลางเดือนกันยายน)

บทบาทที่คาดการณ์

DPS หลัก (จากการวิเคราะห์ของชุมชน)

ซัพพอร์ต / ซับ-DPS (จากการวิเคราะห์ของชุมชน)

น้ำหนักในเนื้อเรื่อง

บอสบทที่ 4 มีความเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับ Scarlet Letter

เอเจนต์จาก ETD-6 ที่มีวิญญาณคู่หูชื่อ Xiaozhen

เหมาะกับ

บัญชีที่ยังขาดตัวทำดาเมจหลักสาย Incantation

บัญชีที่มีแกนหลักด้านดาเมจพร้อมแล้ว

หากคุณยังขาดตัว DPS หลักสาย Incantationที่ไว้ใจได้ Zankou คือสิ่งที่ควรให้ความสำคัญ หากตัวทำดาเมจของคุณพร้อมใช้งานอยู่แล้วและต้องการ ความสามารถสนับสนุนทีมและการทำงานร่วมกับ AnimaLinko จะเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่าสำหรับการลงทุนระยะยาว และรายงานที่ยังไม่ได้รับการยืนยันระบุว่าทั้งคู่อาจมีปฏิกิริยาสอดประสานแบบ "Hexed" ร่วมกัน ทำให้การใช้ทั้งสองตัวคุ้มค่า

กำหนดการตู้กาชา 1.3 ที่คาดไว้

ประวัติตู้กาชาของ NTE แสดงให้เห็นจังหวะที่สม่ำเสมอของ ตัวละครระดับ S แบบจำกัดจำนวนหนึ่งตัวต่อเฟส โดยสลับธาตุกัน:

เวอร์ชัน

เฟส 1

เฟส 2

1.0

Nanally (Anima)

Hotori (Cosmos)

1.1

Lacrimosa (Chaos)

Chaos (Chaos)

1.2 "999 Nights"

Shinku (Cosmos)

Iroi (Anima)

1.3 (คาดการณ์)

Zankou (Incantation)

Linko (Anima)

เวอร์ชัน 1.2 เปิดให้เล่นในวันที่ 8 กรกฎาคม 2026และตัวละครเฟส 2 ในปัจจุบันอย่าง Iroi (ซัพพอร์ตสาย Anima ที่โดดเด่นในทีมคอมโพสิชัน Charge และ Blossom โดยมอบการฮีล บัฟ และชุบชีวิตชั่วคราวผ่าน Esper Cycle ของเธอ) จะเปิดให้รับจนถึงวันที่ 19 สิงหาคม ดังนั้นเฟส 1 ของเวอร์ชัน 1.3 จึงเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมสำหรับตู้ของ Zankou โดยมี Linko ตามมาประมาณสามสัปดาห์ให้หลัง ตามปกติแล้ว ตู้ตัวละครแบบจำกัดจำนวนแต่ละตู้จะเปิดพร้อมกับ แบนเนอร์ Arc (อาวุธ)และถาวร กระดานมาตรฐาน ยังคงเปิดให้ใช้งานพร้อมกับ ลูกเต๋าประดิษฐ์.

บทที่ 6: เกม Fogden และเรื่องราวต่อจากนี้

คาดว่าเวอร์ชัน 1.3 จะดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อด้วย Chapter 6: Fogden Gameซึ่งทำหน้าที่เป็น บทสรุปของอาร์ก Scarlet Letter — ซึ่งก็เหมาะสม เพราะ Zankou ผู้บังคับใช้กฎของฝ่ายนี้จะกลายเป็นตัวละครที่เล่นได้ในแพตช์เดียวกัน บทนี้เคยถูกเกริ่นไว้หลังบท "Fighting with a Dragon" และผู้เล่นคาดหวังว่าบทดังกล่าวจะปิดฉากความขัดแย้งหลักขององค์กร พร้อมเปิดปมใหม่สำหรับอัปเดตในอนาคต สำหรับผู้เล่นที่เน้นเนื้อเรื่อง เวอร์ชัน 1.3 กำลังจะเป็นแพตช์ที่เน้นเนื้อเรื่องมากที่สุดนับตั้งแต่เปิดเกม โดยการเปิดตัว Zankou ในฐานะตัวละครที่เล่นได้จะทำหน้าที่เชื่อมโยงจากฝ่ายศัตรูสู่พันธมิตร

ข่าวหลุดล่าสุดและข่าวลือเกมเพลย์ที่ยังไม่ยืนยัน

ข่าวหลุดเกี่ยวกับชุดสกิลและ Synergy "Hexed"

ไลฟ์สตรีมยังไม่ได้ออกอากาศ ดังนั้นข้อมูลทั้งหมดที่อยู่นอกเหนือระดับชุดสกิลด้านล่างนี้จึงเป็นเพียงการคาดเดาของชุมชน ข้อกล่าวอ้างที่ถูกพูดถึงมากที่สุดมีดังนี้: Zankou มีแนวโน้มเป็นตัวทำดาเมจหลักที่เน้นการระเบิดดาเมจ โดยมีชุดสกิลที่สร้างขึ้นรอบธาตุ Incantation ของเธอ และ Linko ทำหน้าที่เป็นซัพพอร์ตสำคัญที่ช่วยเสริมการจัดทีมที่มีอยู่. แหล่งข่าวลือยังมีการพูดถึงแนวคิดเรื่อง การผสานปฏิกิริยา "Hexed" ระหว่าง Zankou และ Linko — การจับคู่ตัวแบกธาตุ Incantation กับซัพพอร์ตธาตุ Anima ที่ช่วยเพิ่มดาเมจของเธอ รายละเอียดชุดสกิลเหล่านี้ยังไม่มีการยืนยัน และข้อมูลหลุดในช่วงแรกมักเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเปิดตัว ดังนั้นควรใช้เป็นข้อมูลประกอบการวางแผน ไม่ใช่ข้อเท็จจริง

อะไรยืนยันแล้วบ้าง เทียบกับส่วนที่เป็นการคาดเดา

ภาพรวมค่อนข้างชัดเจน ยืนยันแล้ว: ตัวละครทั้งสองมีอยู่จริง เป็นระดับ S-Class และธาตุของพวกเขา (Zankou = Incantation, Linko = Anima) รวมถึงดีไซน์ มาจากการโปรโมตอย่างเป็นทางการ ชื่อเวอร์ชัน 1.3 และวันที่ไลฟ์สตรีมเป็นข้อมูลทางการ และ Chapter 6: Fogden Game จะปิดฉากอาร์ก Scarlet Letter การคาดเดา: วันที่เปิดตัว 19 สิงหาคม การแบ่งเป็น Phase 1/Phase 2 ชุดสกิลของตัวละครทั้งสอง อาวุธและบทบาทที่แน่ชัด รวมถึงการผสานพลัง "Hexed" ล้วนเป็นการคาดการณ์ของชุมชน ซึ่ง Special Program จะยืนยันหรือแก้ไข

ระบบกาชาทำงานอย่างไร: Pity, กระดาน และค่าใช้จ่าย

Scarborough Fair และระบบกระดาน

กาชาของ NTE เรียกว่า Scarborough Fairและทำงานแตกต่างจากหน้าสุ่มทั่วไปโดยสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นแอนิเมชันธรรมดา คุณจะ ทอยลูกเต๋าและเคลื่อนตัวหมากเกม (Chuppa) ไปตามกระดานและช่องที่คุณไปหยุดจะเป็นตัวกำหนดรางวัล ลูกเต๋าจะทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ 1–6 ช่อง มีอยู่สองกระดาน ได้แก่ กระดานจำกัดเวลา (ตัวละครที่เปิดให้รับแบบจำกัดเวลา ใช้ ลูกเต๋าทึบ) และ กระดานมาตรฐาน (ถาวร ใช้ ลูกเต๋าประดิษฐ์) การสุ่มแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่าย 160 Annulith (สุ่ม 10 ครั้งมีค่าใช้จ่าย 1,600) และการสุ่ม 10 ครั้งจะได้รับ 11 prizes พร้อมการันตีไอเทมระดับ A-Class

Pity และการทบยอด — ข้อได้เปรียบอันใจดีของ NTE

  • ไม่มีระบบ 50/50: ตัวละครระดับ S-Class ที่สุ่มได้จากกระดานจำกัดเวลา จะการันตีว่าเป็นตัวละครเด่นประจำแบนเนอร์ — ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากระบบสไตล์ Genshin

  • การันตีแบบ Hard pity ที่ 90 ครั้ง จะการันตีตัวละครระดับ S-Class เด่นประจำแบนเนอร์ การปรับเปลี่ยนกระดานจะทำงานเมื่อสุ่มครบ 70 ครั้ง หากไม่มี S-Class อัตราจะเพิ่มจาก 1.87% เป็น 19.59% และเปลี่ยนช่องบนกระดานให้กลายเป็นช่องตัวละคร โดยผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับตัวละครดังกล่าวระหว่างการสุ่มครั้งที่ 70 ถึง 90

  • ระบบการันตีสะสมต่อเนื่อง ระหว่าง Limited Board (ตัวละคร) ทั้งหมด ขณะที่ตัวนับของ Standard Board จะไม่รีเซ็ต และระบบการันตีของแบนเนอร์ Arc จะสะสมต่อเนื่องระหว่างการหมุนเวียนแต่ละรอบ ดังนั้นการสุ่มบนกระดานของ Zankou จะนับต่อโดยตรงไปยังของ Linko

  • สิทธิประโยชน์ของ Standard Board: การสุ่ม 10 ครั้งชุดแรก 5 ครั้งมีค่าใช้จ่าย 8 Fabricated Dice แทนที่จะเป็น 10 และหลังจาก 50 pulls คุณจะสามารถรับตัวเลือก S-Class จาก Standard ได้ฟรี โดยไม่มีวันหมดอายุ

  • ความคืบหน้ารางวัลตกแต่ง (ไกลเดอร์เมื่อสุ่มครบ 50 ครั้ง ยานพาหนะเมื่อครบ 120 ครั้ง และชุดแต่งกายเมื่อครบ 200 ครั้ง) จะติดตามแยกต่างหากและบันทึกไว้สำหรับการรีรันของแบนเนอร์นั้น เหมาะสำหรับผู้เล่น F2P ที่ต้องการรับหรือไม่รับก็ได้

ตู้ Arc (อาวุธ)

อาวุธของ NTE เรียกว่า Arcsและได้รับจากกาชาแยกต่างหากโดยใช้ Tri-Keys ซึ่งหาได้จาก Lost Exchange (สูงสุด 30 per month) จากอีเวนต์ หรือซื้อได้ในราคาอันละ 160 Annulith โดยมีเฉพาะการสุ่ม 10 ครั้ง (ใช้คีย์ 10 อันต่อครั้ง) อาวุธระดับ S-Rank มีอัตราพื้นฐาน 3% และอาวุธเด่นคิดเป็น 25% ของอาวุธ S-Rank ที่ได้รับ โดยจะ การันตีอาวุธระดับ S-Rank ภายในการสุ่มครั้งที่ 60 และ การันตี Arc เด่นภายในการสุ่มครั้งที่ 80โดยไม่มีระบบพลาดแบบ 50/50 ระบบการันตีจะสะสมต่อเนื่องระหว่างการหมุนเวียนแบนเนอร์ Arc

วิธีเตรียมตัวสำหรับเวอร์ชัน 1.3

เก็บ Annulith และ Solid Dice ไว้

การคำนวณสำหรับ Version 1.3 ตรงไปตรงมา: การันตี Zankou หรือ Linko แบบเต็มจำนวนมีค่าใช้จ่าย สุ่ม 90 ครั้ง = 14,400 Annulith (การสุ่ม 10 ครั้ง 9 ชุด) และด้วย Board Modification ที่เริ่มทำงานเมื่อสุ่มครบ 70 ครั้ง ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับตัวละครเป้าหมายด้วยค่าใช้จ่ายที่ถูกลง เนื่องจาก ระบบการันตีสะสมต่อเนื่องระหว่าง Limited Boardดังนั้น Solid Dice ทุกชิ้นที่คุณเก็บไว้ตอนนี้จะนับเป็นความคืบหน้าไปสู่ตัวละคร 1.3 ที่คุณเลือก และแม้จะมีจำนวนการสุ่มสะสมไว้เพียงบางส่วน (เช่น 40–60 ครั้ง) ก็ช่วยให้ไปถึงการันตี 90 ครั้งได้ง่ายขึ้นมาก คุณสามารถรับ Solid Dice ได้จากอีเวนต์, Warp Exchange และการแปลง Annulith ขณะที่ Annulith ฟรีจะได้รับจากภารกิจประจำวัน คอมมิชชัน และโค้ดแลกรางวัลจากไลฟ์สตรีม

สิ่งที่ควรทำก่อนเริ่มไลฟ์สตรีม

  • รับชม Special Program ในวันที่ 8 สิงหาคม เวลา 19:30 น. (UTC+8) และรีบใช้โค้ดแลกรางวัลทั้งสามโค้ดภายใน 24–48 ชั่วโมง

  • ทำคอนเทนต์ที่เหลือของ Version 1.2 ให้เสร็จ แบนเนอร์ของ Iroi จะสิ้นสุดในวันที่ 19 สิงหาคม และควรรับรางวัลอีเวนต์ที่กำลังจะหมดอายุก่อน

  • ตรวจสอบจำนวนการสุ่มสะสมปัจจุบันของคุณ ก่อนสุ่มสิ่งใดก็ตาม เพราะเมื่อมีการสะสมต่อเนื่องทั้งหมด ความคืบหน้าที่มีอยู่จะนับรวมไปยัง Zankou หรือ Linko

  • ตัดสินใจลำดับความสำคัญตั้งแต่ตอนนี้: ตัวทำดาเมจหลักสาย Incantation (Zankou) หรือซัพพอร์ตสาย Anima (Linko) จากนั้นเลือกให้ชัดเจนแทนการแบ่งทรัพยากรระหว่างทั้งสองแบนเนอร์

  • เติมงบสำหรับการเก็บทรัพยากรในอัตราที่คุ้มค่าที่สุด: แพ็ก Riftcrystal, Riftcrystal Mining Permit (ดีลลักษณะบัตรผ่านรายเดือน) และแพ็กเกจ "90 Draws Character Guaranteed" มีให้บริการบน หน้าสำหรับเติมเงิน Neverness to Everness ของ Topuplistดังนั้นงบ Annulith ของคุณจะใช้สุ่มได้มากกว่าการซื้อในเกม

คำถามที่พบบ่อย

Neverness to Everness 1.3 เปิดตัวเมื่อไร?

ยังไม่มีการประกาศวันที่อย่างเป็นทางการ แต่คาดว่า Version 1.3 จะเปิดให้เล่นในวันที่ 19 สิงหาคม 2026 (UTC+8)ทันทีหลังแบนเนอร์ของ Iroi สิ้นสุดลง ตามกำหนดการของแต่ละเฟสที่โดยปกติจะห่างกันสามสัปดาห์

ตัวละครใหม่ใน NTE 1.3 มีใครบ้าง?

Zankou (Incantation ระดับ S-Class, ศัตรูตัวร้ายจาก Scarlet Letter, เฟส 1) และ Linko (Anima ระดับ S-Class, เจ้าหน้าที่ ETD-6 ที่มี Xiaozhen คู่หูผีสิง, เฟส 2) โดยยืนยันตัวตนและธาตุของทั้งคู่แล้วอย่างเป็นทางการ แต่ยังไม่มีการยืนยันชุดสกิล

ไลฟ์สตรีม 1.3 จัดขึ้นเมื่อไร?

รายการพิเศษ Preview Special Program ของ Version 1.3 "Rising from the Moonlit Fog" จะออกอากาศในวันที่ 8 สิงหาคม 2026 เวลา 19:30 น. (UTC+8) ทางช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการ พร้อมคาดว่าจะมีโค้ดแลกรางวัลแบบจำกัดเวลา 3 โค้ด

ต้องสุ่มกี่ครั้งจึงจะการันตี Zankou หรือ Linko?

การสุ่ม 90 ครั้ง (14,400 Annulith) เป็นการการันตีแบบ hard pity โดย Board Modification จะเริ่มทำงานเมื่อสุ่มครบ 70 ครั้ง และ ไม่มีระบบ 50/50 ดังนั้น S-Class ใดก็ตามที่ได้รับจาก Limited Board จะเป็นตัวละครเด่น ระบบการันตีจะสะสมต่อเนื่องระหว่างแบนเนอร์ลิมิเต็ด

Synergy "Hexed" ระหว่าง Zankou และ Linko มีอยู่จริงหรือไม่?

ยังไม่ได้รับการยืนยัน ช่องเผยแพร่ข้อมูลหลุดระบุถึงความเป็นไปได้ที่จะมีการทำงานร่วมกันของปฏิกิริยาระหว่างตัวทำดาเมจหลักสาย Incantation กับซัพพอร์ตสาย Anima แต่ยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลชุดสกิลอย่างเป็นทางการ ไลฟ์สตรีมวันที่ 8 สิงหาคมน่าจะช่วยยืนยันเรื่องนี้ได้

ใน 1.3 จะมีเนื้อเรื่องส่วนใดบ้าง?

เนื้อเรื่องหลักจะดำเนินต่อด้วย Chapter 6: Fogden Gameซึ่งเป็นบทสรุปของอาร์ก Scarlet Letter และสอดคล้องกับการเปลี่ยนบทบาทของ Zankou จากบอสศัตรูมาเป็น Operator ที่ผู้เล่นสามารถใช้งานได้

มีข่าวหลุดเกี่ยวกับเกมเพลย์ของ 1.3 หรือไม่?

ใช่ แต่ทั้งหมดยังไม่ได้รับการยืนยัน: คาดว่า Zankou จะเป็นตัวทำดาเมจหลักที่เน้นการระเบิดดาเมจ ส่วน Linko จะเป็นซัพพอร์ต/ตัวทำดาเมจรอง ข้อมูลหลุดในช่วงแรกมักเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเปิดตัว ดังนั้นควรใช้เป็นข้อมูลประกอบการวางแผนเท่านั้น

เติม Riftcrystals ราคาถูกสำหรับ 1.3 ได้ที่ไหน?

บน Topuplist มี หน้าสำหรับเติมเงิน Neverness to Everness ซึ่งจำหน่ายแพ็ก Riftcrystal, Riftcrystal Mining Permit และแพ็กเกจต่าง ๆ ในราคาส่วนลด พร้อมบริการจัดส่งที่รวดเร็วและปลอดภัย

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation