Weekly Diamond Pass ของ MLBB: ทำไมเพชร 220 เม็ดจึงไม่ได้รับทันที

·MLBB Guides Hub

Weekly Diamond Pass ของ MLBB มอบเพชรรวม 220 เม็ดตลอดหนึ่งสัปดาห์ แต่เมื่อซื้อจะได้รับทันที 80 เม็ด ส่วนอีก 140 เม็ดจะได้รับจากการกดรับรายวัน 7 ครั้ง ครั้งละ 20 เม็ด หากสกินหรือข้อเสนอในร้านค้าใกล้หมดเวลา สิ่งสำคัญคือคุณจะเก็บเพชรได้จริงกี่เม็ดก่อนที่ข้อเสนอนั้นจะหายไป

เมื่อแยกความแตกต่างนี้ได้ ก็จะประเมินพาสได้ง่ายขึ้น พาสอาจเหมาะกับการเก็บเพชรไว้ซื้อของที่วางแผนไว้ แต่หากขาดเพชรในนาทีสุดท้าย อาจต้องใช้วิธีอื่น เริ่มจากดูยอดเพชรปัจจุบัน บวกเพชรที่ได้รับตอนซื้อ แล้วนับจำนวนครั้งที่ยังกดรับรายวันได้ภายในช่วงเวลาที่จะซื้อ

Mobile Legends Weekly Diamond Pass artwork showing the pass and Diamonds

รางวัลจากบัตรผ่านเพชรรายสัปดาห์ของ MLBB: รับทันที 80 และรับผ่านการกดรับรวม 140

สิทธิประโยชน์ของ Weekly Diamond Pass จาก Codashop ระบุว่าได้รับเพชร 80 เม็ดทันที และอีกวันละ 20 เม็ดเป็นเวลา 7 วัน ดังนั้นจะได้รับเพชรรวมทั้งหมด 80 + (20 × 7) = 220เพชรที่ได้รับทันทีและรางวัลรายวันเป็นคนละส่วนกันของยอดรวมนี้

ส่วนประกอบของรางวัล

เพชร

รวมยอดเมื่อใด

เพชรที่ได้รับตอนซื้อ

80

ได้รับเมื่อซื้อ

การกดรับรายวัน

20 × 7 = 140

ทยอยรับรางวัลรายวัน

เพชรรวมทั้งหมด

220

หลังได้รับเพชรตอนซื้อและกดรับครบทั้ง 7 ครั้ง

ตารางนี้แยกรางวัลตามแหล่งที่มา ไม่ได้แบ่งตามวันที่ในปฏิทินท้องถิ่นของคุณ รางวัลรายวันอาจกดรับได้ในวันที่ซื้อพาสด้วย ให้ตรวจสอบปุ่มรับรางวัลในเกม รางวัลที่กดรับได้แต่ยังไม่ได้กด ไม่ควรนับรวมเป็นยอดเพชรที่ใช้จ่ายได้ในตอนนี้

Mobile Legends: Bang BangMobile Legends: Bang Bang

ต้องกดรับกี่ครั้งจึงจะครอบคลุมการซื้อครั้งถัดไปของคุณ?

สมมติว่าคุณมีเพชรอยู่แล้ว 100 เม็ด และกำลังวางแผนซื้อของราคา 300 เม็ด ตัวเลขเหล่านี้เป็นเพียงตัวอย่าง ไม่ใช่ราคาที่แจ้งไว้สำหรับไอเทม MLBB ที่มีขายในขณะนี้ หลังได้รับเพชร 80 เม็ดจากการซื้อ ยอดของคุณจะเป็น 180 เม็ด จึงยังขาดอีก 120 เม็ด เมื่อกดรับได้ครั้งละ 20 เม็ด คุณต้องกดรับรายวัน 6 ครั้งจึงจะมีครบ 300 เม็ด

หากมีเวลาให้กดรับได้เพียง 3 ครั้งก่อนข้อเสนอหมดอายุ พาสเดียวกันนี้จะทำให้ยอดเพชรของคุณมี 240 เม็ดเมื่อถึงกำหนด ได้แก่ 100 เม็ดที่มีอยู่แล้ว เพชร 80 เม็ดจากการซื้อ และเพชร 60 เม็ดจากการกดรับ คุณจะยังขาดอีก 60 เม็ด รางวัลรายวันที่เหลืออาจช่วยให้ซื้อของในครั้งถัดไปได้ แต่ไม่ทันสำหรับกำหนดเวลานี้

วิธีคำนวณสำหรับยอดของคุณคือ นำยอดเพชรปัจจุบันและเพชร 80 เม็ดที่ได้รับตอนซื้อไปหักออกจากราคาเป้าหมาย แล้วนำจำนวนที่ยังขาดหารด้วย 20 และปัดขึ้นเป็นจำนวนครั้งเต็ม หากขาด 41 เม็ด ต้องกดรับ 3 ครั้ง เพราะ 2 ครั้งจะได้เพียง 40 เม็ด หากผลลัพธ์เกิน 7 ครั้ง พาสเดียวจะให้เพชรไม่พอสำหรับซื้อของ โดยใช้เพียงเพชรจากพาสนี้

ชุดตัวเลือกไม่ใช่เพชรเพิ่มเติมที่นำไปใช้จ่ายได้

คำอธิบายเกี่ยวกับพาสของ Codashop ยังกล่าวถึง 7 Diamond Pass Choice Bundles ซึ่งมีไอเทมให้เลือก เช่น Crystal of Aurora และ Starlight Magic Fragments ประโยชน์ของไอเทมเหล่านี้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณกำลังสะสม แต่ไม่นำมารวมในการคำนวณเพชร 220 เม็ด

ความแตกต่างนี้สำคัญเมื่อหน้าพาสแสดงทั้งเพชรและมูลค่าไอเทมโดยประมาณ ไอเทมที่ประเมินมูลค่าเป็นเพชรไม่ได้หมายความว่าจะเพิ่มเพชรจำนวนนั้นในกระเป๋าของคุณเสมอไป หากจะซื้อของในร้านค้าที่ต้องใช้เพชร ให้วางแผนจากจำนวนเพชรที่ได้รับจริง ส่วนบันเดิลไอเทมให้ประเมินแยกต่างหาก โดยพิจารณาจากรางวัลที่คุณจะนำไปใช้

ซื้อบัตรผ่านรายสัปดาห์หรือเติมเงินโดยตรง? ให้กำหนดเวลาเป็นตัวตัดสิน

Weekly Pass ใช้ได้สะดวกขึ้นเมื่อคุณมีแผนซื้อของ มีเวลาให้กดรับรางวัลหลายครั้ง และคอยตรวจสอบรางวัลรายวันเป็นประจำ คุณสามารถสะสมเพชรให้มากพอก่อนตัดสินใจซื้อไอเทมได้ อย่างไรก็ตาม หากไม่มีการเปรียบเทียบราคาท้องถิ่นที่ตรวจสอบแล้ว การมีเพชรรวม 220 เม็ดเพียงอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันว่าพาสนี้เป็นช่องทางที่ถูกที่สุดเสมอไป

หากต้องการซื้อทันที ให้เปรียบเทียบจำนวนเพชรที่ยังขาดกับยอดที่เติมได้โดยตรงและนำไปใช้ได้ คุณสามารถดู ตัวเลือกเติมเงิน Mobile Legends: Bang Bang เมื่อทราบจำนวนเพชรที่ขาดแล้ว ให้เปรียบเทียบประเภทสินค้าและจำนวนเพชรที่ยืนยันแล้ว อย่าคิดไปเองว่าตัวเลือกเติมเงินทุกแบบจะมี Weekly Pass รวมอยู่ด้วย

การขาดเพียงเล็กน้อยในตอนนี้ก็ไม่ได้หมายความว่าควรซื้อเพชรเกินกว่าที่วางแผนไว้โดยอัตโนมัติ คุณอาจรอกดรับรางวัลครั้งถัดไป เลือกไอเทมที่ราคาถูกลง หรือปล่อยให้ข้อเสนอหมดไปก็ได้ สิ่งที่ควรเปรียบเทียบคือค่าใช้จ่ายในการซื้อของที่ตั้งใจไว้ให้ครบ รวมถึงยอดเพชรส่วนเกินที่คุณอาจต้องซื้อเพิ่มเพียงเพื่อให้ซื้อไอเทมนั้นได้

ให้นับช่วงเวลาที่กดรับ ไม่ใช่แค่จำนวนวันบนปฏิทิน

ก่อนซื้อเพื่อใช้กับข้อเสนอที่มีเวลาจำกัด ให้เปิดหน้าพาสและหน้าข้อเสนอ แล้วตรวจสอบว่ากดรับรางวัลรายวันของวันนี้ได้หรือไม่ รวมถึงดูเวลาที่เหลือของข้อเสนอด้วย การดูแค่เวลาเที่ยงคืนในพื้นที่ของคุณยังไม่พอที่จะระบุจำนวนครั้งที่กดรับได้ สิ่งสำคัญคือเวลารีเซ็ตรางวัลของเกม และแต่ละครั้งจะกดรับได้ก่อนที่การซื้อจะปิดหรือไม่

คำนวณโดยนับเฉพาะรางวัลที่คุณกดรับได้ หากรางวัลถูกรวมอยู่ในยอดเพชรปัจจุบันแล้ว อย่านำมาบวกซ้ำ หากรางวัลครั้งสุดท้ายจะกดรับได้หลังข้อเสนอหมดอายุ ให้นำออกจากงบสำหรับการซื้อครั้งนั้น การตรวจสอบสองข้อนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ยอดรวมรายสัปดาห์ที่คำนวณถูกต้อง นำไปสู่การตัดสินใจใช้จ่ายที่ผิดพลาด

สำหรับตัวอย่างการซื้อของราคา 300 เพชร คำตอบชัดเจนว่า คุณจะกดรับได้ครบ 6 ครั้งก่อนถึงกำหนดเวลาหรือไม่ ตรวจสอบช่วงเวลาดังกล่าวก่อนซื้อ จากนั้นกดรับรางวัลและยืนยันยอดเพชรในกระเป๋าจริงก่อนใช้จ่าย

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides