คู่มือแต้มอิทธิพลใน Last War Survival: เคล็ดลับการยึดเมือง การตั้งกองกำลังประจำการ และการจัดอันดับ
คู่มือ Influence Points ของ Last War Survival แบบครบถ้วน ครอบคลุมการยึดเมือง กลไกทำลาย Season 6 การป้องกันกองกำลังประจำการ คณิตศาสตร์ IP และระดับการจัดอันดับพันธมิตรที่ขับเคลื่อนรางวัล

คะแนนอิทธิพล (IP) คือสกุลคะแนนหลักของ Season 6 — Lost Rainforest ไม่ว่าพันธมิตรของคุณจะกำลังสู้เพื่อขึ้นกลุ่มอันดับสูงสุดหรือแค่พยายามประคองแนวเอาไว้ การเข้าใจว่า IP ได้มาอย่างไร ถูกทำลายอย่างไร และจะป้องกันเมืองของคุณอย่างไร คือสิ่งที่แยกฝ่ายชนะออกจากฝ่ายที่ไปไม่ถึงฝั่ง คู่มือนี้ครอบคลุมการยึดเมือง กลไก Destroy ใหม่ กฎการประจำการ และระดับอันดับที่ใช้ตัดสินรางวัลปลายซีซันของคุณ
สำหรับพันธมิตรที่วางแผนบุกอย่างจริงจัง — มีสควอดมากขึ้น ความเร็วเดินทัพไวขึ้น และบัฟซีซันสำหรับวันสงคราม — คุณสามารถเติมได้ที่ Last War: Survival อย่างปลอดภัยและทันทีผ่าน Topuplistหรือไปที่ หน้าเติมเงิน Last War Survival เพื่อดูแพ็กเกจที่คุ้มค่าที่สุดในตอนนี้
คะแนนอิทธิพลใน Last War Survival Season 6 คืออะไร?
คะแนนอิทธิพลเป็นตัวชี้วัดหลักทั้งสำหรับสถานะของฝ่ายคุณและระดับรางวัลปลายซีซันของพันธมิตรคุณ ทั้งการยึดและการทำลายเมืองต่างเพิ่มคะแนนรวมได้ แต่ทั้งสองวิธีใช้กฎคนละแบบ ตามที่อธิบายไว้ใน คู่มือ cpt-hedge City Clash & Faction Clashบัฟของฝ่ายคุณจะสเกลตามคะแนนย่อย 2 ประเภท:
Faction Occupied Influence Points — ได้จากการควบคุมอาณาเขต (ยึดและครองเมืองไว้)
Faction Destruction Influence Points — ได้จากการทำลายเมืองของฝ่ายศัตรู
สิ่งสำคัญคือ IP ที่ได้จากการทำลายไม่สามารถเอาคืนได้ — แต่ศัตรูสามารถทำลาย เมืองของ คุณเพื่อลดช่องว่างได้เช่นกัน นี่จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมการป้องกันจึงสำคัญพอ ๆ กับการโจมตี
การยึดเมือง vs การทำลายเมือง — กฎหลัก
Season 6 เปลี่ยนจากรูปแบบเดิมที่เป็น "ยึดทุกอย่าง" ตอนนี้มีปฏิสัมพันธ์อยู่สองแบบที่แตกต่างกันมาก ขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นเจ้าของเมือง
ข้อกำหนดทั่วไปยังคงใช้เสมอ: สามารถประกาศได้เฉพาะใน War Declaration Days — วันพุธและวันเสาร์ — และพันธมิตรของคุณต้องมีเส้นทางอาณาเขตที่เชื่อมถึงเป้าหมายอย่างถูกต้อง รวมถึงการติดกันแบบทแยงมุมด้วย โดย ลิมิตรายวันใช้ร่วมกันคุณจะได้ 2 actions ระหว่าง Declare War และ Destroy ในวันเหล่านั้น ดังนั้นทุกเป้าหมายต้องเลือกอย่างรอบคอบ
War Declaration Days และลิมิตรายวัน
เนื่องจากการใช้ Destroy ใช้เพดานรายวันเดียวกับ Declare War การเสียสิทธิ์ประกาศกับเมืองที่มีพันธมิตรอื่นโจมตีอยู่แล้ว เท่ากับเผาโอกาสจำกัดของทั้งฝ่ายสำหรับวันนั้นทิ้งไป ประสานงานภายในฝ่ายของคุณก่อนตัดสินใจ เพื่อให้มีเพียงพันธมิตรที่คาดว่าจะทำลายได้มากที่สุดเท่านั้นที่เข้าโจมตีแต่ละเป้าหมาย
อยากให้แรลลี่ของคุณลงแรงขึ้นในวันสงครามไหม? การ เติม Last War Survival บน Topuplist แบบเจาะจงช่วยให้คุณเร่งการฟื้นฟูกองทหารและความเร็วเดินทัพ เพื่อให้พันธมิตรของคุณยืนระยะยึดและทำลายต่อเนื่องได้
คะแนนอิทธิพลถูกกระจายใหม่อย่างไรเมื่อมีการทำลาย
เมื่อเมืองศัตรูถูกทำลาย IP จะไม่ได้ย้ายจากฝ่ายป้องกันไปยังฝ่ายโจมตีแบบตรง ๆ — แต่จะถูกลบบางส่วน ทำให้เกิด ผลกระทบสองชั้น ต่ออันดับของฝ่าย
ในทางปฏิบัติ การทำลายสำเร็จหนึ่งครั้งจะดันฝ่ายโจมตีขึ้นครึ่งหนึ่งของมูลค่าเมือง ขณะที่ฝ่ายป้องกันตกลงตามมูลค่าเต็ม — เป็นการแกว่งคะแนนที่อาจพลิกสงครามระหว่างฝ่ายที่สูสีได้ มีเพียง พันธมิตรเดียวเท่านั้นที่ได้รับเครดิต ต่อหนึ่งเมือง (คือพันธมิตรที่มีสัดส่วนการทำลายสูงสุด); พันธมิตรอื่นที่โจมตีเมืองเดียวกันจะไม่ได้อะไรเลย นอกจากการเสียสิทธิ์ประกาศไปเปล่า ๆ
การประจำการและการป้องกัน — วิธีรักษาเมืองของคุณไว้
การป้องกันคือจุดที่วินัยของพันธมิตรเป็นตัวตัดสินซีซัน คุณสามารถป้องกันเมืองของตัวเองที่กำลังถูกโจมตีได้เสมอ และ Pact Alliance สามารถช่วยคุณป้องกันได้ เช่นกัน
เพดานกองทหารประจำการ 40 หน่วยและ Snake Barrier
เมืองจะ พ่ายแพ้ (ถูกทำลาย) เมื่อ durability เหลือ 0ดังนั้นการมีกองทหารประจำการ 40 หน่วยเต็มและซ้อนโล่ Snake Barrier จึงเป็นพื้นฐานของการป้องกัน จำไว้ว่าการป้องกันสำเร็จจะ ไม่ รีเซ็ตตัวจับเวลาคุ้มครอง — ใน War Days เมืองเดียวกันอาจโดนโจมตีได้ทั้งสองช่วงเวลา ดังนั้นผู้นำแรลลี่ต้องวางแผนกำลังเสริมสำหรับทั้งสองหน้าต่าง ไม่ใช่แค่ครั้งแรก
เสริมความแข็งแกร่งให้กองทหารประจำการและขบวนกำลังเสริมของคุณด้วยการ เติม Topuplistแบบรวดเร็ว หรือดูดีลที่รองรับทั้งหมดได้ที่ หน้าแรก Topuplist เพื่อให้สตามิน่าสำหรับวันสงครามของคุณพร้อมใช้อยู่เสมอ
Sanctuary — เป้าหมาย IP ที่เดิมพันสูงที่สุด
The Sanctuary คือ Capitol ของ Season 6 และเป็นสิ่งปลูกสร้างที่สำคัญที่สุดเพียงแห่งเดียวในสนามรบของแต่ละ warzone กฎ IP ของมันทำให้มันเป็นเป้าหมายสูงสุดของทั้งสองฝ่าย:
ฝ่ายของคุณยึด Sanctuary ได้ → Top 60 alliances ในอันดับ IP ของฝ่ายคุณจะได้รับโบนัส +200,000 IP คนละ
ศัตรูยึด/ทำลาย Sanctuary ได้ → Top 60 พันธมิตรของฝ่ายศัตรูได้รับ +100,000 IP คนละ
เมื่อถูกทำลายแล้ว Sanctuary ไม่สามารถซ่อมแซมได้แม้ว่าฟังก์ชัน Assign Title จะยังใช้งานได้อยู่ก็ตาม
เพราะโบนัสสเกลตาม อันดับ Top 60 IPการป้องกัน Sanctuary ของคุณจึงมีความเสี่ยงสูงมาก — หากเสียไป ศัตรูจะได้ความแกว่งของคะแนนมหาศาลที่พลิกกลับได้ยาก (ระหว่างการ conquest ของสัปดาห์ที่ 2 Sanctuary จะเปิดให้เฉพาะภายใน Warzones เท่านั้น)
ระดับอันดับและช่วงรางวัล
อันดับ Influence Points ของพันธมิตรคุณเป็นตัวตัดสินระดับรางวัล Alliance Settlement เมื่อจบซีซัน ตาม คู่มือ cpt-hedge Alliance Settlement Rewardsช่วงอันดับมีดังนี้:
ยังมีทางเลือกจาก War Merit ด้วย: Tier 3 สามารถไปถึงได้เช่นกันด้วยการติดอันดับ 2–3 ใน Total War Merit หรือ อันดับ 1 ใน Destruction, Kill, Garrison หรือ Fortify War Merit (แต่ละแบบจับคู่กับ 600k IP); ระดับที่ต่ำกว่าจะผ่อนเงื่อนไข IP และ War Merit ลงอีก นั่นหมายความว่าพันธมิตรที่เน้นการรบสามารถไต่อันดับได้ด้วยการครองหมวดเดียว แทนที่จะต้องนำทุกกระดานอันดับ
เคล็ดลับคะแนนอิทธิพลสำหรับผู้เล่นพันธมิตร
เลือกวันสงครามของคุณ การประกาศและการทำลายทั้งหมดถูกล็อกไว้ที่วันพุธและวันเสาร์ — วางแผนแรลลี่ กำลังเสริม และสตามิน่ารอบสองวันนั้น
ยึดไว้ก่อน แล้วค่อยทำลาย ยึดเมืองกลางใน warzone ของคุณเองก่อนเพื่อสะสม Occupied IP แล้วค่อยรุกเข้าเขตศัตรูเพื่อทำลายเมืองมูลค่าสูงให้เกิดการแกว่งคะแนนที่มากกว่า
ประจำการ 40 และเปิดโล่ไว้ ให้เมืองที่ป้องกันอยู่มีกองทหารประจำการเต็มเสมอ และร่าย Snake Barrier ล่วงหน้า; ป้องกันทั้งสองช่วงเวลาของ War Day
ปกป้อง Sanctuary มันมีค่ามากกว่าเมืองเดี่ยวใด ๆ — ประสานงานพันธมิตร Top 60 IP ของคุณให้ช่วยกันป้องกัน
หลีกเลี่ยงการแย่งเป้าในฝ่ายเดียวกัน มีเพียงพันธมิตรเดียวที่ได้เครดิตการทำลาย; ตกลงกันให้ชัดว่าใครโจมตีอะไรภายในฝ่ายของคุณ
ทุ่มให้กับหมวดเดียว หากคุณชนะ Total War Merit ไม่ได้ ก็ทุ่มทุกอย่างไปที่ Destruction, Kill, Garrison หรือ Fortify เพื่อให้ถึง Tier เฉพาะทางที่สูง
สำหรับพันธมิตรที่จริงจังกับอันดับสูงสุด การจับคู่การประสานงานอย่างมีวินัยเข้ากับ การเติม Topuplist ที่จังหวะเหมาะสมไม่กี่ครั้ง คือวิธีที่มีประสิทธิภาพในการทำให้กองทหาร speedups และบัฟซีซันไหลต่อเนื่องตลอดทั้งแปดสัปดาห์
FAQ
คะแนนอิทธิพลใน Last War Survival Season 6 คืออะไร?
คะแนนอิทธิพลคือสกุลคะแนนหลัก ฝ่ายของคุณได้รับ Occupied IP จากการครองอาณาเขต และ Destruction IP จากการทำลายเมืองศัตรู; คะแนนรวมนี้เป็นตัวขับบัฟฝ่ายและระดับรางวัลปลายซีซันของพันธมิตรคุณ
คุณสามารถยึดเมืองของฝ่ายศัตรูใน Season 6 ได้หรือไม่?
ไม่ได้ สำหรับเมืองของฝ่ายศัตรู ปุ่ม Declare War จะถูกแทนที่โดยอัตโนมัติด้วยปุ่ม Destroy — เมืองจะกลายเป็นซากถาวรและไม่สามารถยึดหรือซ่อมแซมได้
คุณสามารถโจมตีได้กี่เมืองต่อวัน?
ใน War Declaration Days (วันพุธและวันเสาร์) คุณจะมี ลิมิตรวม 2 แอ็กชัน ระหว่าง Declare War (ยึด) และ Destroy วางแผนเป้าหมายให้ดีเพราะลิมิตค่อนข้างจำกัด
มีกองทหารได้กี่หน่วยในการประจำการป้องกันเมือง?
เมืองหนึ่งสามารถรองรับได้สูงสุด 40 garrison troops ระหว่างการป้องกัน (เพิ่มจาก 30 สำหรับ Fishing Grounds) สกิล Snake Barrier จะเพิ่มโล่ที่ต้องถูกทำลายก่อนที่ความเสียหายต่อ durability จะเริ่มต้น
ต้องมีอันดับ IP เท่าไรจึงจะได้รางวัลสูงสุด?
ระดับสูงสุด (Tier 1) ต้องการ อันดับ 1 ใน Influence Pointsระดับต่าง ๆ ไล่ลงไปจนถึง Tier 8 (อันดับ 121–999 หรือเพียงใช้ Alliance Skill ใดก็ได้สองครั้งในซีซัน) และอันดับ War Merit ที่สูงสามารถใช้แทนอันดับ IP ได้ในหลายระดับ

