Odette ใน Genshin Impact 7.0 คุ้มค่าที่จะเปิดกาชาไหม? C0, กลุ่มดาว และความคุ้มค่าในการเปิดกาชา

เติม Genshin Impact บน Topuplist

กำลังวางแผนเก็บ Primogems เพิ่มสำหรับ Odette อยู่หรือไม่? คุณสามารถซื้อ Genesis Crystals และ Blessing of the Welkin Moon ได้ผ่าน หน้าการเติมเงิน Genshin Impact ของ Topuplist.

กรอก UID และเซิร์ฟเวอร์ให้ถูกต้อง เลือกแพ็กเกจที่คุณต้องการ และชำระเงินผ่านวิธีการชำระเงินที่มีให้ใช้งาน สินค้าที่มีจำหน่ายอาจแตกต่างกันไป ดังนั้นควรตรวจสอบหน้าสินค้าปัจจุบันทุกครั้งก่อนสั่งซื้อ

Odette คุ้มค่าที่จะเปิดหาใน Genshin Impact 7.0 หรือไม่? C0, Constellations และความคุ้มค่าในการเปิดหา

Odette เป็นหนึ่งในตัวละครที่ถูกคาดหวังมากที่สุดที่เชื่อมโยงกับ Genshin Impact 7.0 และช่วงถัดไปของเนื้อเรื่อง Snezhnaya ดีไซน์อันสง่างามที่ได้แรงบันดาลใจจากบัลเลต์ของเธออาจเป็นสิ่งแรกที่ผู้เล่นสังเกตเห็น แต่ความคุ้มค่าที่แท้จริงในการเปิดหาของเธอขึ้นอยู่กับสิ่งที่สำคัญกว่านั้นมาก นั่นคือ Stellar Reactions

จากข้อมูลชุดสกิลเบต้าปัจจุบัน Odette เป็นตัวละคร Cryo ธาตุดาบ 5 ดาว ที่ออกแบบมาให้เป็น off-field sub-DPS, ตัวเปิดใช้งาน Stellar Reaction และบัฟเสริมรองเป็นหลัก เธอสามารถเปลี่ยนปฏิกิริยา Superconduct และ Cryo Swirl ปกติให้กลายเป็น Stellar-Conduct และ Stellar Swirl พร้อมทั้งสร้างความเสียหาย Cryo อย่างต่อเนื่องผ่านร่างเต้นคู่ของเธอ

สิ่งนี้ทำให้ Odette อาจมีคุณค่าสำหรับไอดีที่ลงทุนกับระบบ Stellar Reaction อย่างไรก็ตาม เธอไม่ใช่ซัพพอร์ตแบบสากลที่สามารถยกระดับทุกทีมในเกมได้

สรุปแบบสั้นคือ Odette ดูคุ้มค่าที่จะเปิดหาที่ C0 สำหรับผู้เล่น Stellar-Conduct หรือ Stellar Swirl แต่ตอนนี้เธอยังไม่ใช่ตัวที่ต้องเปิดหาอย่างยิ่งสำหรับไอดีที่เน้นทีมปฏิกิริยาอื่นที่ไม่เกี่ยวข้อง

คำชี้แจงเกี่ยวกับเบต้า: HoYoverse ได้เปิดตัว Odette อย่างเป็นทางการในชื่อ “Swirling Snow” พรีมาบัลเลรินาแห่ง Korolevskiy Troupe พร้อม Cryo Stellar Linchpin อย่างไรก็ตาม ค่าสกิลและเอฟเฟกต์ constellation ที่กล่าวถึงด้านล่างมาจากข้อมูลเบต้า Version 7.0 และอาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนเปิดตัว ดู บทแนะนำตัวละคร Genshin Impact อย่างเป็นทางการ และ รายการข้อมูลเบต้า Odette ปัจจุบัน เพื่อใช้อ้างอิง

Odette คุ้มค่าที่จะเปิดหาหรือไม่? สรุปแบบรวดเร็ว

ความคุ้มค่าในการเปิดหา Odette เชื่อมโยงอย่างมากกับทีมที่คุณต้องการสร้าง ผู้เล่นที่ลงทุนกับ Stellar Reactions น่าจะเห็นคุณค่าจากเธอมากกว่าผู้เล่นที่ใช้ทีม Vaporize, Melt, Bloom หรือ Hyperbloom แบบดั้งเดิมอย่างชัดเจน

ประเภทผู้เล่น

คำแนะนำในการเปิดหา

เหตุผล

ผู้เล่น Stellar-Conduct

แนะนำ

เปิดใช้ปฏิกิริยา เพิ่มความเสียหาย Cryo นอกสนาม และเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของปฏิกิริยา

ผู้เล่น Stellar Swirl

แนะนำ

เปลี่ยน Cryo Swirl และสนับสนุนทีม Stellar สาย Anemo-Cryo

ผู้เล่นที่โฟกัส Sandrone

ควรพิจารณาอย่างจริงจัง

Odette อาจมอบความเสียหายนอกสนามและการสนับสนุนปฏิกิริยาโดยไม่ต้องใช้เวลาอยู่ในสนามนาน

ผู้เล่น Stellar สาย F2P

C0 ก็เพียงพอ

กลไกสำคัญในการเปิดใช้งานปฏิกิริยาของเธอมีให้ใช้โดยไม่ต้องพึ่ง constellation

ผู้เล่นปฏิกิริยาแบบดั้งเดิม

ลำดับความสำคัญต่ำ

บัฟเฉพาะทางของเธอมีคุณค่าจำกัดนอกทีม Stellar

ผู้เล่นใหม่

รอผลทดสอบขั้นสุดท้าย

ทีมของเธออาจต้องการธาตุเฉพาะและตัวละครรุ่นใหม่กว่า

นักสะสมตัวละคร

เปิดหาตามความชอบ

ดีไซน์ภาพลักษณ์และเกมเพลย์ร่างเต้นคู่ของเธอโดดเด่นมาก

ผู้เล่นที่เก็บไว้เปิดหายูนิต Snezhnaya ในอนาคต

พิจารณาข้ามหรือหยุดที่ C0

ตัวละครในภายหลังอาจให้บทบาททีมที่สำคัญกว่า

Odette ควรถูกมองว่าเป็น ตัวเฉพาะทางที่มีคุณค่าในอนาคตมากกว่าการเป็นตัวอัปเกรดไอดีแบบใช้งานทั่วไป

Odette คือใครใน Genshin Impact?

Odette ถูกอธิบายอย่างเป็นทางการว่าเป็นพรีมาบัลเลรินาแห่ง Korolevskiy Troupe ฉายาของเธอคือ “Swirling Snow” และ constellation ของเธอคือ Cygnus Olor

แนวคิดของตัวละครเธอได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Swan Lakeบัลเลต์ชื่อดังที่ประพันธ์โดย Pyotr Ilyich Tchaikovsky อิทธิพลนี้ปรากฏอยู่ทั่วทั้งดีไซน์ภาพลักษณ์ ฉายาตัวละคร แอนิเมชันการเต้น ชื่อสกิล และร่างคู่ที่เธออัญเชิญระหว่างการต่อสู้

ข้อมูลเบต้า Version 7.0 ปัจจุบันระบุว่าเธอเป็น:

  • ความหายาก: 5 ดาว

  • ธาตุ: Cryo

  • อาวุธ: ดาบ

  • บทบาทหลัก: Off-field sub-DPS

  • บทบาทรอง: ตัวเปิดใช้งาน Stellar Reaction และบัฟเฟอร์

  • ค่าสเตตัสหลักที่สเกล: ATK

  • ค่าสเตตัสเลื่อนขั้น: CRIT DMG

ชุดสกิลของเธอถูกสร้างขึ้นรอบร่างเต้นคู่ที่ถูกอัญเชิญ ซึ่งจะคงอยู่ในสนาม โจมตีเป็นช่วง ๆ และปลดล็อก Elemental Skill เวอร์ชันที่สองของเธอ

ชุดสกิล C0 ของ Odette ทำงานอย่างไร?

การเข้าใจชุดสกิล C0 ของ Odette เป็นสิ่งสำคัญ เพราะความคุ้มค่าในการเปิดหาส่วนใหญ่ของเธอมาจากพรสวรรค์ติดตัวมากกว่าตัวคูณความเสียหายส่วนตัวที่สูงผิดปกติเพียงค่าเดียว

Elemental Skill: อัญเชิญร่างเต้นเดี่ยวคู่

Elemental Skill ของ Odette สร้างความเสียหาย Cryo แบบ AoE และอัญเชิญร่างเต้นเดี่ยวคู่

ร่างคู่นี้จะสลับระหว่างท่าเต้นสองแบบ โจมตีศัตรูใกล้เคียงเป็นระยะและสร้างความเสียหาย Cryo แบบ AoE ข้อมูลเบต้าปัจจุบันระบุว่ามีระยะเวลา 20 วินาทีและคูลดาวน์ 15 วินาที ซึ่งอาจทำให้การอัญเชิญนี้มีอัตราการคงอยู่สูงระหว่างโรเตชันปกติ

หากร่างคู่อยู่ในสนามแล้ว การใช้สกิลของ Odette อีกครั้งจะรีเฟรชระยะเวลาของมัน

ขณะที่ร่างเต้นคู่อยู่ใกล้ ๆ Odette จะสามารถใช้ Elemental Skill พิเศษได้ สกิลที่สองนี้จะทำการเต้นคู่ที่สร้างความเสียหาย Cryo ต่อเนื่องก่อนปิดท้ายด้วยการโจมตีที่นับเป็นความเสียหาย Stellar-Conduct หรือ Stellar Swirl

การตั้งค่านี้ทำให้ Odette มีรูปแบบการเล่นได้สองแบบ:

  1. อัญเชิญร่างคู่แล้วสลับไปตัวละครอื่นทันที

  2. อยู่ในสนามต่อชั่วครู่เพื่อใช้สกิลพิเศษก่อนสลับ

เธอไม่ควรต้องใช้เวลาในสนามมากเท่ากับ main DPS แบบดั้งเดิม แม้ว่าโรเตชันที่เหมาะสมที่สุดจะขึ้นอยู่กับจังหวะสุดท้ายของสกิลพิเศษของเธอ

Elemental Burst: ความเสียหาย Stellar Reaction ส่วนตัว

Elemental Burst ของ Odette สร้างความเสียหาย Cryo แบบ AoE หลายครั้ง อัญเชิญหรือรีเฟรชร่างเต้นคู่ของเธอ และมอบเอฟเฟกต์ Snow Swan’s Dream ให้เธอ

Snow Swan’s Dream เพิ่มความเสียหาย Stellar Reaction ที่ Odette สร้างได้ ที่ Talent Level 10 ตามที่ระบุไว้ในปัจจุบัน เอฟเฟกต์นี้ให้โบนัส 50% และคงอยู่ 20 วินาที

ขณะนี้ Burst มี:

  • 60 Energy cost

  • คูลดาวน์ 15 วินาที

  • ระยะเวลาเอฟเฟกต์ 20 วินาที

  • ระยะเวลาร่างเต้นคู่ 20 วินาที

ค่าใช้จ่ายพลังงาน 60 ถือว่าจัดการได้ แต่ Odette อาจยังต้องการ Energy Recharge หรือแบตเตอรี่ที่เหมาะสม ขึ้นอยู่กับทีม อาวุธ และการสร้างอนุภาคพลังงานของเธอ

สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ Burst ที่ C0 ของเธอบัฟ ความเสียหายปฏิกิริยาของ Odette เองเป็นหลัก มันไม่ได้มอบโบนัสเต็มจำนวนให้ทั้งทีมที่ C0

Odette เปิดใช้งาน Stellar-Conduct และ Stellar Swirl

พาสซีฟ C0 ที่สำคัญที่สุดของ Odette จะเปลี่ยนปฏิกิริยามาตรฐานบางประเภท:

  • Superconduct จะกลายเป็น Stellar-Conduct

  • Cryo Swirl จะกลายเป็น Stellar Swirl

เธอยังเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของปฏิกิริยาเหล่านี้ตามค่า ATK ของเธอด้วย ข้อมูลเบต้าปัจจุบันให้การเพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 0.7% ต่อทุก 100 ATK สูงสุดเพิ่มได้ 14%

การไปถึงค่าสูงสุดต้องใช้ 2,000 ATK ซึ่งควรเป็นค่าที่ทำได้จริงสำหรับ Odette ที่ปั้นอย่างเหมาะสม

พาสซีฟนี้คือเหตุผลหลักที่ทำให้ Odette มีศักยภาพระยะยาว เธอไม่ใช่แค่ตัวทำความเสียหาย Cryo อีกคนหนึ่ง แต่เธอเปิดใช้งานอาร์คีไทป์ปฏิกิริยาเฉพาะทางสองแบบโดยตรง

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ก็สร้างข้อจำกัดที่ใหญ่ที่สุดให้เธอเช่นกัน หากทีมไม่กระตุ้น Superconduct หรือ Cryo Swirl คุณค่าส่วนสำคัญของชุดสกิลเธอจะหายไป

อธิบาย Marvelous Splendor

เมื่อ Odette อัญเชิญร่างเต้นคู่ของเธอ เธอจะได้รับ Marvelous Splendor 4 สแต็ก

แต่ละสแต็กที่ทำงานอยู่ในปัจจุบันจะเพิ่มความเสียหาย Stellar Reaction ของ Odette 15% ดังนั้น 4 สแต็กจึงเพิ่มรวม 60% ตราบใดที่เธอยังคงถือไว้

เมื่อ Odette ออกจากสนาม เธอจะเสีย 1 สแต็กต่อวินาที ในเวลาเดียวกัน สมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้จะได้รับจำนวนสแต็กตามนั้น

สิ่งนี้สร้างกลไกการถ่ายโอนบัฟที่ไม่ธรรมดา:

  • ให้ Odette อยู่ในสนามเพื่อเพิ่มความเสียหาย Stellar ส่วนตัวของเธอให้สูงสุด

  • สลับเธอออกเพื่อโอนสแต็กให้ตัวละครที่กำลังใช้งาน

  • จับจังหวะโรเตชันอย่างระมัดระวังเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมที่ตั้งใจไว้ได้รับบัฟ

Marvelous Splendor จะคงอยู่จนกว่าร่างเต้นคู่จะออกจากสนามหรือ Odette อัญเชิญมันอีกครั้ง

ดีไซน์นี้ทำให้ Odette มีทั้งคุณค่าด้านความเสียหายส่วนตัวและการสนับสนุนทีม แต่บัฟนี้ไม่ได้ทำงานแบบอัตโนมัติทั้งหมด ผู้เล่นอาจต้องเข้าใจจังหวะการถ่ายโอนของมันเพื่อใช้อย่างมีประสิทธิภาพ

Odette ที่ C0 ดีแค่ไหน?

Odette ดูเหมือนจะสมบูรณ์ในการใช้งานตั้งแต่ C0 ชุดสกิลพื้นฐานของเธอมีมีกลไกสำคัญทั้งหมดอยู่แล้ว:

  • การโจมตี Cryo นอกสนาม

  • การอัญเชิญร่างเต้นคู่

  • การเปลี่ยนเป็น Stellar-Conduct

  • การเปลี่ยนเป็น Stellar Swirl

  • การขยายความเสียหายพื้นฐานของปฏิกิริยา

  • การถ่ายโอนบัฟ Marvelous Splendor

  • บัฟ Burst ความเสียหาย Stellar Reaction ส่วนตัว

ไม่มีกลไกหลักใดในนั้นที่ต้องใช้ constellation

จุดแข็งของ Odette C0

ตัวเปิดใช้งาน Stellar Reaction ที่สมบูรณ์

Odette ไม่จำเป็นต้องมี C1 หรือ C2 เพื่อเปลี่ยน Superconduct และ Cryo Swirl ให้เป็นเวอร์ชัน Stellar ของมัน สิ่งนี้ทำให้ C0 เป็นจุดหยุดที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่น F2P

ระยะเวลานอกสนามที่ยาวนาน

ปัจจุบันร่างเต้นคู่ของเธออยู่ได้นาน 20 วินาที ขณะที่คูลดาวน์สกิลมีเพียง 15 วินาที สิ่งนี้ควรทำให้รักษาความเสียหายนอกสนามได้ง่ายขึ้นตลอดโรเตชันทีมที่ยาวกว่า

รองรับอาร์คีไทป์ปฏิกิริยาสองแบบ

ตัวละครเฉพาะทางหลายตัวรองรับทีมแคบ ๆ เพียงแบบเดียว Odette สามารถมีส่วนร่วมได้ทั้งในทีม Stellar-Conduct และ Stellar Swirl ทำให้เธอมีตัวเลือกทีมที่เป็นไปได้มากกว่า

ATK ใช้ประโยชน์ได้หลายด้าน

ATK เพิ่มทั้งความเสียหายสกิลปกติของ Odette การโจมตี Stellar พิเศษ การขยายปฏิกิริยาจากพาสซีฟ และเอฟเฟกต์ constellation หลายอย่าง สิ่งนี้ทำให้ทิศทางการปั้นของเธอค่อนข้างตรงไปตรงมา

ความต้องการเวลาในสนามที่ยืดหยุ่น

Odette สามารถอยู่ต่อสั้น ๆ เพื่อใช้สกิลพิเศษหรือสลับออกหลังจากอัญเชิญร่างคู่ของเธอ สิ่งนี้อาจทำให้เธอเข้ากับทีมที่มีความยาวโรเตชันต่างกันได้

จุดอ่อนของ Odette C0

เฉพาะทางมาก

Odette ไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อยกระดับทุกทีม Cryo คุณค่าของเธอจะลดลงอย่างมากเมื่อทีมไม่ได้ใช้ Stellar-Conduct หรือ Stellar Swirl

ไม่มีประโยชน์ด้านการป้องกัน

ชุดสกิลปัจจุบันของเธอไม่มีการฮีล โล่ หรือความต้านทานการขัดจังหวะที่แข็งแกร่ง ทีมส่วนใหญ่ยังคงต้องจัดอีกหนึ่งช่องเพื่อการเอาตัวรอด

การบัฟทีมที่ C0 มีข้อจำกัด

แม้ว่า Marvelous Splendor จะถ่ายโอนไปยังเพื่อนร่วมทีมได้ แต่ Burst ของ Odette จะเสริมความเสียหาย Stellar ของเธอเองเป็นหลักที่ C0 โบนัสทีมที่มากกว่านั้นอยู่ใน constellation ระดับหลัง

จังหวะโรเตชันอาจสำคัญ

จังหวะของสกิลที่สองของเธอและการถ่ายโอน Marvelous Splendor อาจทำให้เธอไม่ใช่ตัวละครนอกสนามที่ใช้งานง่ายแบบอัตโนมัติเหมือนตัวที่เรียบง่ายกว่า

ประสิทธิภาพสุดท้ายยังไม่ได้รับการยืนยัน

ตัวคูณในเบต้าไม่ได้สะท้อนประสิทธิภาพวันเปิดตัวเสมอไป ประเภทศัตรู เพื่อนร่วมทีมสุดท้าย ระยะเวลาแอนิเมชัน ความต้องการพลังงาน และกฎของปฏิกิริยา ล้วนส่งผลต่อคุณค่าที่แท้จริงของเธอได้

จัดอันดับ Constellations ของ Odette

constellation ของ Odette ค่อย ๆ เปลี่ยนเธอจาก sub-DPS ที่เปิดใช้งานปฏิกิริยา ไปสู่บัฟเฟอร์ทีมที่แข็งแกร่งขึ้นพร้อมความเสียหายส่วนตัวที่มากขึ้น

Constellation

เอฟเฟกต์หลัก

ความคุ้มค่าในการเปิดหา

C1

เพิ่มการโจมตี Stellar พิเศษอีกครั้งหนึ่ง มอบ Marvelous Splendor เพิ่มอีก 2 สแต็ก และเร่งการถ่ายโอนสแต็ก

อัปเกรดด้านความสะดวกและความเสียหายที่ดี

C2

แต่ละสแต็กมอบ ATK 7% และศัตรูใกล้เคียงสูญเสีย Elemental RES ที่เกี่ยวข้อง 20%

constellation ช่วงต้นที่ดีที่สุด

C3

เพิ่มเลเวล Elemental Skill ขึ้นสามระดับ

เพิ่มความเสียหายส่วนตัว

C4

แบ่งปันบัฟ Burst บางส่วนและเพิ่มการโจมตี Cryo แบบประสาน

อัปเกรดทีมและนอกสนามที่แข็งแกร่ง

C5

เพิ่มเลเวล Elemental Burst ขึ้นสามระดับ

อัปเกรดเชิงตัวเลขมาตรฐาน

C6

ป้องกันการสูญเสียสแต็กเพิ่มเติมหลังจากกระจายแล้ว และเพิ่มความเสียหาย Stellar อย่างมาก

อัปเกรดท้ายเกมที่ทรงพลังแต่มีราคาแพง

Odette C1 คุ้มค่าที่จะเปิดหาหรือไม่?

C1 ของ Odette เพิ่มความเสียหาย Cryo แบบ AoE อีกครั้งหนึ่งเมื่อเธอใช้สกิลพิเศษ การโจมตีนั้นถูกนับเป็นความเสียหาย Stellar Reaction ที่สอดคล้องกัน และปัจจุบันสเกลที่:

  • 200% ของ ATK สำหรับ Stellar-Conduct

  • 300% ของ ATK สำหรับ Stellar Swirl

C1 ยังมอบ Marvelous Splendor เพิ่มอีก 2 สแต็กทุกครั้งที่ Odette อัญเชิญร่างเต้นคู่ของเธอ ทำให้จำนวนเริ่มต้นเพิ่มจาก 4 สแต็กเป็น 6

เมื่อ Odette อยู่นอกสนาม อัตราการลบและถ่ายโอนก็เพิ่มจาก 1 สแต็กต่อวินาทีเป็น 2 สแต็กต่อวินาทีเช่นกัน

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ปรับปรุงสามด้าน:

  • ความเสียหายปฏิกิริยาส่วนตัว

  • ความแรงบัฟสูงสุด

  • ความเร็วที่บัฟไปถึงเพื่อนร่วมทีม

C1 มีประโยชน์ แต่ไม่ได้เปลี่ยนพื้นฐานว่า Odette สามารถเล่นที่ไหนได้บ้าง การเปลี่ยนปฏิกิริยาและความเสียหายนอกสนามของเธอทำงานได้อยู่แล้วที่ C0

คำตัดสินของ C1: เป็นอัปเกรดที่มั่นคงสำหรับผู้เล่น Odette โดยเฉพาะ แต่ไม่จำเป็นสำหรับการทำงานพื้นฐานของทีม

C2 คือ Constellation ช่วงต้นที่ดีที่สุดของเธอหรือไม่?

ปัจจุบัน C2 ดูเหมือนจะเป็น constellation ช่วงต้นที่มีค่าที่สุดของ Odette

Marvelous Splendor แต่ละสแต็กที่ทำงานอยู่จะเพิ่ม ATK ให้ตัวละครที่ได้รับผล 7% เพราะ C1 เพิ่มจำนวนสแต็กเป็น 6 ดังนั้น Odette ที่ C2 จึงอาจมอบ ATK ได้สูงสุดถึง 42% ผ่านกลไกนี้

C2 ยังลดค่าต้านทานที่เกี่ยวข้องของศัตรูใกล้ร่างเต้นคู่ของเธอลง 20%:

  • สถานะ Stellar-Conduct: ลด Cryo และ Electro RES

  • สถานะ Stellar Swirl: ลด Cryo และ Anemo RES

การลดค่าต้านทานมีคุณค่าเป็นพิเศษเพราะสามารถเพิ่มความเสียหายของสมาชิกทีมหลายคน ไม่ใช่แค่ Odette เท่านั้น

constellation นี้เพิ่มทั้งความเสียหายส่วนตัวและการมีส่วนร่วมต่อทีมของเธอ พร้อมเสริมความแข็งแกร่งให้ทุกธาตุหลักที่ใช้โดยอาร์คีไทป์ที่เธอตั้งใจรองรับ

คำตัดสินของ C2: เป็นจุดหยุดที่แนะนำสำหรับผู้เล่นเติมน้อยหรือผู้เล่น Stellar Reaction ที่ทุ่มเทมาก โดยสมมติว่าเอฟเฟกต์นี้ยังคงอยู่หลังเบต้าโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใหญ่

Odette C3 คุ้มค่าหรือไม่?

C3 เพิ่มเลเวล Elemental Skill ของเธอขึ้นสามระดับ

เพราะความเสียหายนอกสนามส่วนตัวและความเสียหายปฏิกิริยาพิเศษของ Odette ส่วนใหญ่มาจากสกิลของเธอ C3 จึงควรเพิ่มตัวเลขความเสียหายได้อย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้เพิ่มประโยชน์ใหม่หรือเปลี่ยนโรเตชันของเธอ

คำตัดสินของ C3: มีคุณค่าระหว่างทางไป C4 แต่แทบไม่ใช่จุดหยุดที่แนะนำด้วยตัวมันเอง

Odette C4 แข็งแกร่งแค่ไหน?

C4 ขยายการสนับสนุนทีมของ Odette อย่างมาก

เมื่อเธอได้รับ Snow Swan’s Dream จาก Burst สมาชิกปาร์ตี้คนอื่นจะได้รับการเพิ่มความเสียหาย Stellar Reaction เท่ากับครึ่งหนึ่งของเอฟเฟกต์ Burst

ตัวอย่างเช่น หาก Burst มอบโบนัส 50% ให้ Odette ที่เลเวลพรสวรรค์ที่เกี่ยวข้อง เพื่อนร่วมทีมจะได้รับโบนัส 25% ตามคำอธิบายปัจจุบัน

C4 ยังทำให้ Odette สามารถโจมตี Cryo แบบประสานได้เมื่อสมาชิกปาร์ตี้โจมตีโดนศัตรู สิ่งนี้เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งทุก 3.5 วินาที และนับเป็นความเสียหาย Stellar Reaction ที่สอดคล้องกัน

การโจมตีแบบประสานนี้ปัจจุบันสเกลที่:

  • 50% ของ ATK สำหรับ Stellar-Conduct

  • 75% ของ ATK สำหรับ Stellar Swirl

constellation นี้ทำให้ Odette สร้างความเสียหายได้มากขึ้นขณะอยู่นอกสนาม และเปลี่ยน Burst ของเธอให้กลายเป็นบัฟทีมที่มีความหมายมากขึ้น

คำตัดสินของ C4: เป็นจุดหยุดการลงทุนสูงที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่สร้างทีม Stellar ระดับพรีเมียม

Odette C6 คุ้มค่าหรือไม่?

C6 ปรับปรุงเสถียรภาพและเพดานความเสียหายของ Marvelous Splendor

หลังจากสมาชิกปาร์ตี้ใกล้เคียงได้รับ Marvelous Splendor แล้ว สแต็กที่เหลือของ Odette จะไม่ลดลงต่อไปอีก ตัวละครที่ได้รับบัฟยังสร้างความเสียหาย Stellar Reaction สูงขึ้น 25% ขณะที่ Odette ได้รับการเพิ่มอีก 20%

สิ่งนี้ทำให้ Odette และเพื่อนร่วมทีมของเธอสามารถรักษาผลประโยชน์ที่แข็งแกร่งกว่าไว้พร้อมกันได้ แทนที่จะต้องพึ่งการถ่ายโอนและการเสื่อมของสแต็กมากเหมือนเดิม

C6 ทรงพลัง แต่ไม่จำเป็นต่อการทำให้เธอใช้งานได้ จุดประสงค์หลักของมันคือการเพิ่มศักยภาพทีม Stellar เฉพาะทางให้สูงสุด มากกว่าการแก้จุดอ่อนที่ C0

คำตัดสินของ C6: ยอดเยี่ยมสำหรับสายเปย์และผู้เล่นที่เมน Odette โดยเฉพาะ แต่ไม่จำเป็นสำหรับไอดีส่วนใหญ่

Odette C0 เทียบกับ C1 เทียบกับ C2: จุดหยุดที่ดีที่สุด

ระดับการลงทุน

แนะนำสำหรับ

ภาพรวมการประเมิน

C0

ผู้เล่น F2P และผู้ใช้ทีม Stellar ส่วนใหญ่

ชุดสกิลหลักครบถ้วนและคุ้มค่าโดยรวมดีที่สุด

C1

สายเมน Odette ที่ต้องการการถ่ายโอนบัฟที่ลื่นไหลขึ้น

มีประโยชน์ แต่ไม่จำเป็น

C2

ผู้เล่นเติมน้อยและผู้เล่น Stellar สายแข่งขัน

สมดุลที่ดีที่สุดระหว่างความเสียหายและประโยชน์ต่อทีม

C4

ทีม Stellar ที่ลงทุนสูง

บัฟทีมที่แข็งแกร่งและการโจมตีนอกสนามเพิ่มเติม

C6

ไอดีที่ลงทุนสูงสุด

เพดานสูงสุดแต่คุ้มค่าต่อค่าลงทุนจำกัด

C0 + อาวุธประจำตัว

ผู้เล่นที่ไม่มีดาบทางเลือกที่แข็งแกร่ง

อาจเป็นอัปเกรดส่วนตัวที่แข็งแกร่ง รอการคำนวณขั้นสุดท้าย

สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงคือ C0 หรือ C2.

C0 ช่วยเก็บ Primogems ไว้ให้เพื่อนร่วมทีมของ Odette ขณะที่ C2 ปรับปรุงทั้งผลงานส่วนตัวของเธอและทั้งทีม การหยุดที่ C1 อาจยังสมเหตุสมผลหากคุณให้ความสำคัญกับการถ่ายโอน Marvelous Splendor ที่เร็วขึ้น แต่ไม่สามารถจ่ายไปถึง C2 ได้

Odette C1 หรืออาวุธประจำตัว?

คำตอบขึ้นอยู่กับดาบที่คุณมีอยู่และคุณต้องการเพิ่มความเสียหายส่วนตัวของ Odette มากแค่ไหน

ข้อมูลเบต้าปัจจุบันชี้ว่า ดาบประจำตัวของเธอถูกออกแบบมาโดยอิงกับ ATK, CRIT, ความเสียหาย Stellar Reaction และการฟื้นฟูพลังงาน ซึ่งทั้งหมดนี้มีค่าสำหรับสไตล์การเล่นนอกสนามของเธอ

อย่างไรก็ตาม อาวุธจะเพิ่มประสิทธิภาพให้เฉพาะตัวละครที่สวมใส่มัน C1 ส่งผลต่อความเสียหายของเธอ จำนวนสแต็ก Marvelous Splendor และความเร็วในการถ่ายโอนสแต็ก

พิจารณาอาวุธประจำตัวเมื่อ:

  • คุณไม่มีดาบ CRIT หรือ ATK ที่แข็งแกร่ง

  • ความต้องการพลังงานของ Odette จัดการได้ยาก

  • คุณต้องการเพิ่มความเสียหายส่วนตัวของเธอให้สูงสุด

  • ตู้กาชาอาวุธมีอาวุธอีกชิ้นที่คุณใช้งานได้

พิจารณา C1 เมื่อ:

  • คุณมีดาบที่เหมาะสมอยู่แล้ว

  • คุณต้องการการถ่ายโอนบัฟที่เร็วขึ้น

  • คุณวางแผนจะไปต่อถึง C2

  • คุณให้คุณค่ากับความคืบหน้า constellation มากกว่าความยืดหยุ่นของอาวุธ

สำหรับผู้เล่นเติมน้อยส่วนใหญ่ การเปิดหา C1 จะสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อ C2 เป็นเป้าหมายที่เป็นจริงได้เช่นกัน มิฉะนั้น C0 พร้อมอาวุธที่มีอยู่แล้วอาจให้คุณค่าแก่ไอดีดีกว่า

การเปรียบเทียบอาวุธขั้นสุดท้ายควรรอจนกว่าบิลด์ตอนเปิดตัวของ Odette การคำนวณทีม และรายละเอียดตู้กาชาอาวุธจะได้รับการยืนยัน

ใครบ้างที่ควรเปิดหา Odette?

เปิดหา Odette หากคุณต้องการสร้าง Stellar-Conduct

Odette ดูมีความเกี่ยวข้องสูงกับทีมที่ผสม Cryo และ Electro รอบ Stellar-Conduct

เธอเปิดใช้ปฏิกิริยา เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของมัน สร้างการโจมตี Cryo นอกสนาม และสามารถลดทั้งค่าต้านทาน Cryo และ Electro ได้ในภายหลังที่ C2

ผู้เล่นที่มุ่งมั่นกับอาร์คีไทป์นี้คือกลุ่มที่มีแนวโน้มจะได้ประโยชน์มากที่สุดจากการเปิดหาเธอทันที

เปิดหา Odette หากคุณต้องการเล่น Stellar Swirl

Odette สามารถเปลี่ยน Cryo Swirl ให้เป็น Stellar Swirl และสนับสนุนทีมที่ใช้ตัวละคร Cryo และ Anemo

ปัจจุบันสกิลพิเศษของเธอยังมีตัวคูณที่ระบุไว้สูงกว่าในสถานะ Stellar Swirl เมื่อเทียบกับสถานะ Stellar-Conduct แม้ว่าประสิทธิภาพของทีมจะขึ้นอยู่กับความถี่ของปฏิกิริยาและตัวละครที่มีให้ใช้งาน

เปิดหา Odette หากคุณต้องการ Stellar Sub-DPS นอกสนาม

Odette สามารถอัญเชิญร่างคู่ ใช้ Burst และออกจากสนามขณะยังคงช่วยสร้างความเสียหายต่อไปได้ สิ่งนี้ทำให้ main DPS ยังคงถือครองเวลาใช้งานในสนามส่วนใหญ่ไว้ได้

เธออาจมีประโยชน์เป็นพิเศษในทีมที่ตัวทำความเสียหายหลักต้องการโรเตชันยาวแบบไม่ถูกรบกวน

เปิดหา Odette หากคุณชอบตัวละครที่เน้นคุณค่าในอนาคต

ระบบ Stellar อาจได้รับตัวละครเพิ่มขึ้นเมื่อ Snezhnaya ขยายต่อไป ตัวละครที่สามารถเปิดใช้งาน Stellar Reactions ได้สองแบบอาจมีตัวเลือกทีมมากขึ้นตามเวลา

คุณค่าในอนาคตนั้นไม่ได้รับประกัน แต่ความเข้ากันได้กับปฏิกิริยาสองแบบของ Odette ทำให้เธอมีศักยภาพในการขยายมากกว่าตัวละครที่ถูกจำกัดอยู่กับคอมป์เพียงแบบเดียว

ใครบ้างที่ควรข้าม Odette?

ข้ามหากคุณไม่ได้ใช้ Stellar Reactions

Odette ยังสามารถสร้างความเสียหาย Cryo นอกทีม Stellar ได้ แต่พาสซีฟส่วนใหญ่ของเธอ การเสริมจาก Burst สกิลพิเศษ และ constellation ต่าง ๆ ล้วนมีปฏิสัมพันธ์กับความเสียหาย Stellar โดยเฉพาะ

การเปิดหาเธอเพียงเพื่อเป็น Cryo sub-DPS ทั่วไปอาจให้คุณค่าไม่มากพอ

ข้ามหากไอดีของคุณต้องการการเอาตัวรอดหรือซัพพอร์ตแบบสากล

Odette ไม่ได้มาแทน healer, shielder หรือ buffer ที่เข้ากับทีมได้กว้าง ไอดีใหม่กว่าอาจได้ประโยชน์มากกว่าจากตัวละครที่ช่วยแก้ปัญหาการจัดทีมได้หลายด้าน

ข้ามหากคุณกำลังเก็บไว้สำหรับตัวละคร Snezhnaya อื่น

Version 7.0 เป็นจุดเริ่มต้นของวัฏจักรภูมิภาคใหม่ ซึ่งโดยปกติหมายถึงจะมีตัวละครใหม่จำนวนมากปรากฏในอัปเดตถัด ๆ ไป ผู้เล่นที่มี Primogems จำกัดไม่ควรใช้จ่ายเพียงเพราะกระแส hype ช่วงต้น

ข้ามหากคุณมีหลายทีมที่สมบูรณ์อยู่แล้ว

Odette นำเสนออาร์คีไทป์ใหม่ แทนที่จะอัปเกรดทุกคอมป์ที่มีอยู่โดยตรง ไอดีที่ผ่านคอนเทนต์ท้ายเกมได้สบายอยู่แล้วสามารถรอผลทดสอบขั้นสุดท้ายหรือรอรีรันของเธอได้

Odette เป็นมิตรกับ F2P หรือไม่?

Odette ดูค่อนข้างเป็นมิตรกับ F2P ที่ C0 เพราะกลไกการเปลี่ยนปฏิกิริยาและการถ่ายโอนบัฟของเธอไม่ได้ถูกล็อกไว้หลัง constellation

อย่างไรก็ตาม การเข้าถึงทีมก็สำคัญไม่แพ้กัน แม้แต่ตัวละคร C0 ที่สมบูรณ์ก็อาจรู้สึกมีต้นทุนสูงได้ เมื่อทีมที่แข็งแกร่งที่สุดของเธอต้องการยูนิตลิมิเต็ดอีกหลายตัว

ผู้เล่น F2P ควรประเมิน:

  • พวกเขามีเพื่อนร่วมทีม Cryo, Electro หรือ Anemo ที่เหมาะสมอยู่แล้วหรือไม่

  • ไอดีของพวกเขารองรับอาร์คีไทป์ปฏิกิริยาใหม่ได้หรือไม่

  • พวกเขามีดาบที่เหมาะสมหรือไม่

  • มีตัวละครใหม่ที่กำลังมาซึ่งเติมบทบาทที่เร่งด่วนกว่าหรือไม่

  • พวกเขาสามารถไปถึง pity ได้โดยไม่เสี่ยงเสียโอกาสให้ตัวละครเป้าหมายในอนาคตหรือไม่

สำหรับไอดี F2P ที่มุ่งมั่นกับทีม Stellar อยู่แล้ว C0 ของ Odette ดูเหมือนจะเป็นจุดหยุดที่ปลอดภัยที่สุด

Odette มาแทน Sandrone หรือไม่?

ไม่ควรมองว่า Odette เป็นตัวแทน Sandrone โดยตรงโดยอัตโนมัติ

ชุดสกิลปัจจุบันของเธอมุ่งไปที่ความเสียหาย Cryo นอกสนาม การเปลี่ยนปฏิกิริยา และบัฟ Stellar ที่ถ่ายโอนได้ เธอจะแข่งขันหรือเสริมกับ Sandrone หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับความต้องการทีมสุดท้ายของ Sandrone ความต้องการเวลาในสนาม และการเป็นเจ้าของปฏิกิริยา

ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ ได้แก่:

  • Odette ทำหน้าที่เป็นเพื่อนร่วมทีม Cryo นอกสนามของ Sandrone

  • ทั้งคู่สนับสนุน Stellar คนละอาร์คีไทป์

  • Odette ทำหน้าที่เป็นทางเลือกสำหรับผู้เล่นที่ข้าม Sandrone

  • ทั้งคู่สามารถใช้ร่วมกันได้ แต่ก่อให้เกิดข้อจำกัดด้านช่องทีมหรือการเอาตัวรอด

จนกว่าการทดสอบตอนเปิดตัวจะยืนยันทีมที่ดีที่สุดของพวกเขา การประเมิน Odette ว่าเป็น sub-DPS เฉพาะทางจะปลอดภัยกว่าการประกาศว่าเธอมาแทนตัวละครลิมิเต็ดอีกตัวหนึ่ง

คำถามที่พบบ่อย

Odette ดีที่ C0 หรือไม่?

ใช่ จากข้อมูลชุดสกิลเบต้าปัจจุบัน C0 มีทั้งร่างเต้นคู่ ความเสียหายนอกสนาม การเปลี่ยน Stellar-Conduct และ Stellar Swirl การเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของปฏิกิริยา และการถ่ายโอนบัฟ Marvelous Splendor

Odette เป็น main DPS หรือ sub-DPS?

Odette เป็น off-field sub-DPS และตัวเปิดใช้งานปฏิกิริยาเป็นหลัก เธอสามารถอยู่ในสนามชั่วครู่เพื่อใช้สกิลพิเศษได้ แต่กลไกการอัญเชิญและการถ่ายโอนบัฟของเธอสนับสนุนให้สลับไปยังตัวละครที่กำลังใช้งานตัวอื่น

constellation ที่ดีที่สุดของ Odette คืออะไร?

ปัจจุบัน C2 ดูเหมือนจะเป็น constellation ช่วงต้นที่ดีที่สุดของเธอ เพราะมันมอบ ATK ผ่าน Marvelous Splendor และลดค่าต้านทานศัตรูที่เกี่ยวข้องลง 20%

Odette C1 จำเป็นหรือไม่?

ไม่ C1 เพิ่มความเสียหาย เพิ่ม 2 สแต็ก และทำให้การถ่ายโอนบัฟเร็วขึ้น แต่เกมเพลย์หลักของเธอใช้งานได้สมบูรณ์อยู่แล้วที่ C0

ผู้เล่น F2P ควรเปิดหา Odette หรือไม่?

ผู้เล่น F2P ที่วางแผนจะใช้ Stellar-Conduct หรือ Stellar Swirl สามารถพิจารณา Odette C0 ได้ ผู้เล่นที่ไม่ได้ตั้งใจจะสร้างทีมเหล่านั้นสามารถข้ามได้อย่างปลอดภัยหรือรอรีรันของเธอ

Odette ใช้ในทีม Cryo ปกติได้หรือไม่?

เธอสามารถสร้างความเสียหาย Cryo นอกสนามได้ แต่คุณค่าเต็มรูปแบบของเธอผูกอยู่กับ Stellar Reactions ทีม Freeze หรือ Melt แบบดั้งเดิมอาจไม่ได้ประโยชน์จากชุดสกิลของเธอมากพอที่จะคุ้มเปิดหา

ฉันควรเปิดหาอาวุธของ Odette หรือ C2?

C2 น่าจะเป็นการลงทุนที่ดีกว่าสำหรับทั้งทีม ขณะที่อาวุธประจำตัวควรเน้นไปที่ความเสียหายส่วนตัวของ Odette และความสบายด้านพลังงานมากกว่า รอการคำนวณอาวุธขั้นสุดท้ายก่อนตัดสินใจ

Odette เป็นตัวที่ต้องเปิดหาหรือไม่?

ไม่ เธอดูแข็งแกร่งภายในบทบาทเฉพาะที่ตั้งใจไว้ แต่เธอไม่ใช่ซัพพอร์ตแบบสากลสำหรับทุกไอดี

บทสรุปสุดท้าย: Odette คุ้มค่าที่จะเปิดหาหรือไม่?

Odette ดูคุ้มค่าที่จะเปิดหาสำหรับผู้เล่นที่กำลังสร้างทีม Stellar-Conduct หรือ Stellar Swirl อย่างจริงจัง

ชุดสกิล C0 ของเธอสมบูรณ์อยู่แล้ว: เธออัญเชิญตัวโจมตีนอกสนามที่อยู่ได้นาน เปลี่ยนปฏิกิริยามาตรฐานสองแบบให้เป็น Stellar Reactions เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของมัน และถ่ายโอนบัฟความเสียหาย Stellar ให้เพื่อนร่วมทีม

ข้อจำกัดหลักของเธอคือความเฉพาะทาง ผู้เล่นที่ใช้ Vaporize, Melt, Bloom, Hyperbloom หรือทีมดั้งเดิมอื่น ๆ จะไม่ได้รับคุณค่าแบบเดียวกันจากกลไกที่เน้นปฏิกิริยาของเธอ

สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ จุดหยุดที่แนะนำคือ:

  • C0 สำหรับผู้เล่น F2P และทีม Stellar ทั่วไป

  • C2 สำหรับผู้เล่นเติมน้อยที่ต้องการการสนับสนุนทีมที่แข็งแกร่งขึ้น

  • C4 สำหรับทีม Stellar ระดับพรีเมียม

  • C6 เฉพาะสำหรับสายเมน Odette ที่ทุ่มเทและการลงทุนสูงสุด

ขณะนี้ Odette ยังไม่ใช่ตัวที่ต้องเปิดหาแบบสากล แต่เธออาจกลายเป็นหนึ่งในตัวละคร Snezhnaya ช่วงต้นที่สำคัญที่สุดสำหรับไอดีที่มุ่งมั่นกับระบบ Stellar Reaction

แนวทางที่ปลอดภัยที่สุดคือรอชุดสกิล Version 7.0 ขั้นสุดท้าย รายละเอียดตู้กาชาอย่างเป็นทางการ และการคำนวณทีมในวันเปิดตัว ก่อนใช้ Primogems เกินกว่า C0

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation