คู่มือ Identity V Herztier: วันวางจำหน่าย, ทักษะ, รูปแบบนักล่า Patient และเกมเพลย์ล่าสุด
Herztier คือนักล่าใหม่รูปแบบคู่จาก Patient นี่คือข้อมูลการปล่อย ทักษะ รูปแบบ และสิ่งที่ยังเป็นข่าวลือ

เตรียมบัญชีของคุณสำหรับฮันเตอร์ใหม่ผ่าน หน้าเติมเงิน Identity V ของ Topuplistหรือเปรียบเทียบชุด Echo บน เว็บไซต์ทางการของ Topuplist.
Herztier คือฮันเตอร์ใหม่ที่ถูกคาดหวังมากที่สุดในวงจร Season 43 — ตัวละครรูปแบบคู่ที่แปลงร่างจากเซอร์ไวเวอร์ Patient (Emil)ถูกผลักดันจากความล้มเหลวของทดลอง Delphi ให้กลายเป็นลูกผสมมนุษย์-สัตว์ป่า เนื่องจากเขาเป็นฮันเตอร์คนแรกที่นำตัวตนเซอร์ไวเวอร์กลับมาใช้ในรูปแบบที่ดราม่าเช่นนี้ ชุมชนจึงได้วิเคราะห์ทุกการเปิดเผยและข้อมูลรั่วไหลนับตั้งแต่โชว์พรีวิวเดือนมิถุนายน คู่มือนี้รวบรวมทุกสิ่งที่ทราบในปัจจุบัน และ — สำคัญไม่แพ้กัน — แยกแยะระหว่างการยืนยันอย่างเป็นทางการกับข้อมูลรั่วไหลจาก datamine
Herztier: จาก Patient สู่ฮันเตอร์
เรื่องราวของ Herztier คือจุดหักเหที่มืดมิดที่สุดในตำนานของ Identity V ในรอบหลายปี Patient เคยเป็นตัวละครโศกนาฏกรรมอยู่แล้ว: Emil เซอร์ไวเวอร์ที่ทุกข์ทรมานจากภาวะแยกตัวและพึ่งพา Ada (Psychologist) เพื่อให้ทำงานได้ Herztier คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อความมั่นคงอันเปราะบางนั้นพังทลาย
การแปลงร่างของ Emil
โศกนาฏกรรมของ Emil เริ่มต้นเมื่อ Ada เข้าสู่คฤหาสน์และได้ Delphi extractครั้งแรก ทีมวิจัย Delphi แตกแยกกันว่าสารนี้จะรักษาบาดแผลทางจิตได้หรือไม่ Ada หวังว่าเซรั่มจะลบความทรงจำที่ทรมานของ Emil — แต่การทดลองในมนุษย์ผิดพลาดอย่างร้ายแรง ยาลบความกลัวและความเจ็บปวดของ Emil เหลือเพียงช่องว่างทางอารมณ์ในสมอง แรงกระตุ้นมืดมิดเติมเต็มช่องว่างนั้น และเมื่อไม่มีกลัวคอยยับยั้ง Emil ค่อยๆ สูญเสียเหตุผล ถูกขับเคลื่อนด้วยสัญชาตญาณป่าเถื่อน เขาจึงกลายเป็นสัตว์ประหลาด Herztier ที่เร่ร่อนอยู่ในหมอกของคฤหาสน์
การแปลงร่างคาดว่าจะถูกสำรวจเพิ่มเติมใน Divergence เรื่องราวข้างเคียง — หรือที่รู้จักในชื่อเรื่องราวของ Game 0 — ที่มี Emil ร่วมกับ Ada, Helena และ Galatea พร้อมด้วย Roy Kafe ลึกลับ กำหนดไว้ช่วงครึ่งหลังของปี 2026
วันวางจำหน่ายและค่าปลดล็อก
Herztier มาถึงในฐานะส่วนหนึ่งของคลื่นเนื้อหา Season 43 Season 43 Essence 3 (พร้อมคอสตูม S "Fianna") เปิดตัว 13 สิงหาคม 2026และการปลดล็อกตัวละคร รายงานว่าวันที่ 18 สิงหาคม 2026ค่าปลดล็อกที่รายงานคือ 4,508 Clues หรือ 858 Echoesซึ่งเป็นช่วงราคามาตรฐานสำหรับฮันเตอร์ใหม่ ระดับความยากของเขาถูกระบุเป็น Medium — ฮันเตอร์ประเภทไล่ล่าที่ให้รางวัลกับการควบคุมการสลับรูปแบบ มากกว่าความเร็วทางกลไกดิบ
การออกแบบรูปแบบคู่: มนุษย์และสัตว์ป่า
คุณสมบัติเด่นของ Herztier คือเขาเล่นเหมือนสองตัวละครในแมตช์เดียว ตารางด้านล่างสรุปรูปแบบทั้งสองและบทบาทของพวกมัน
รูปแบบ | ลายเซ็นภาพ | บทบาท |
รูปแบบมนุษย์ | ลักษณะของ Patient รอยแผลผ่าตัด แหวนมือห้อยที่คอ | การสอดแนมและวางตำแหน่ง |
รูปแบบสัตว์ป่า | ใบหน้าคล้ายสุนัข กล้ามเนื้อแขนขยายใหญ่ หางสัตว์ป่า | การไล่ล่าและการต่อสู้ระเบิด |
รูปลักษณ์เริ่มต้นของเขายังคงลักษณะบาดแผลทดลองจากสมัย Patient — รอยแผลผ่าตัดที่มองเห็นได้และอุปกรณ์ทดลอง โดยแหวนมือเดิมห้อยอยู่ที่คอ เหมือน Nightmare Herztier ต่อสู้ด้วยกรงเล็บคมที่มือทั้งสองข้างแทนอาวุธถือ
สองรูปแบบ สองงาน
ปรัชญาการออกแบบชัดเจน: รูปแบบมนุษย์สอดแนม รูปแบบสัตว์ป่าล่า คุณลาดตระเวนและระบุตำแหน่งเซอร์ไวเวอร์ในฐานะมนุษย์ แล้วสลับเป็นสัตว์ป่าเพื่อไล่ล่าและล้มพวกเขา การแบ่งนั้นคือสิ่งที่ทำให้เขาเล่นให้ดียากกว่าฮันเตอร์รูปแบบเดียว — คุณไม่สามารถชนะด้วยการตั้งแคมป์ในรูปแบบเดียว
รูปแบบมนุษย์: สอดแนมด้วย Perception Overload
ในรูปแบบมนุษย์ เครื่องมือหลักของ Herztier คือ Perception Overloadซึ่งให้เขารู้สึกประมาณได้ว่าเซอร์ไวเวอร์ทั้งหมดอยู่ที่ไหนบนแผนที่ ผู้เล่นหลายคนเปรียบเทียบกับ trait Listen ของฮันเตอร์: การรับรู้เป็นแบบประมาณการไม่ใช่แม่นยำ และ เซอร์ไวเวอร์สามารถซ่อนตัวจากมันได้ด้วยการเงียบและอยู่นิ่ง.
นั่นสร้างมินิเกมในต้นแมตช์ เซอร์ไวเวอร์ที่เคลื่อนไหวต่อเนื่องจะถูกระบุตำแหน่ง; เซอร์ไวเวอร์ที่หยุดนิ่งจะมองไม่เห็นต่อการรับรู้แต่เสียเวลา ผู้เล่น Herztier ที่เก่งที่สุดใช้ Perception Overload เพื่อต้อนศัตรูไปยังโซนที่คาดการณ์ได้ แล้วสลับรูปแบบและโจมตี
รูปแบบสัตว์ป่า: พุ่งกระโดดและไล่ล่า
รูปแบบสัตว์ป่าถูกสร้างขึ้นทั้งหมดเพื่อการไล่ล่า ชุดสกิลที่รั่วไหลอธิบายว่า:
สกิลเคลื่อนที่ Pounce: สามารถใช้ติดต่อกันสองครั้ง ทำให้พุ่งมุมเพื่อปรับเส้นทางไล่ล่าและปิดระยะห่างอย่างรวดเร็ว
แอนิเมชันโจมตีพื้นฐานพิเศษสองแบบ: ให้สัตว์ป่ามีตัวเลือกใกล้ตัวที่หลากหลายขึ้นอยู่กับสถานการณ์ไล่ล่า
เครื่องมือติดตามรอย: สนับสนุนการไล่ล่าต่อเนื่องเมื่อพบเป้าหมายแล้ว
โฟลว์ที่แนะนำคือเชื่อมต่อ การเคลื่อนที่ Pounce คู่ รูปแบบโจมตีทั้งสอง และติดตามรอย ขณะสะสมมาร์คบนเป้าหมายเพื่อจบด้วยระเบิดที่ขยายใหญ่
Bleed Mark / Hunting Mark: กลไกเด่น
กลไกเด่นของ Herztier คือมาร์คความเสียหายที่สะสมได้ ระหว่างโชว์เปิดเผยเดือนมิถุนายน ถูกอธิบายว่าเป็น "Bleed Mark": สกิลฮันเตอร์ประเภทไล่ล่าที่ เซอร์ไวเวอร์ใดก็ตามที่ได้รับผลกระทบจากมาร์คจะรับความเสียหายโบนัสเมื่อถูกโจมตีพื้นฐานหรือพุ่งข้อมูลรั่วไหลจาก datamine อธิบายกลไกเดียวกันภายใต้ชื่อ "Hunting Mark" — ฮิตติดต่อกันจากโจมตีพื้นฐานหรือสกิลจะสะสมสแต็ก และเป้าหมายที่ถูกมาร์คจะรับความเสียหายขยายใหญ่จากโจมตีถัดไป
ชื่อทั้งสองหมายถึงกลไกที่รายงานเดียวกัน โดยมีความแตกต่างในการแปลระหว่างแหล่งที่มา การคาดเดาของชุมชนเกี่ยวกับรายละเอียดละเอียด — เช่นว่า Herztier สามารถข้ามคูลดาวน์ฟื้นตัวจากการโจมตีปกติหรือทริกเกอร์แอนิเมชัน wipe พิเศษหลังระเบิดความเสียหายสูงได้หรือไม่ — ยังคง ยังไม่ยืนยัน รอวัสดุติดตามอย่างเป็นทางการ
ลอร์อย่างเป็นทางการ กลไกที่ยืนยันแล้ว และข้อมูลรั่วไหลที่ยังไม่ยืนยัน
เนื่องจาก Herztier ใหม่เอี่ยม ชุมชนจึงทำงานบนสามระดับของข้อมูล และการผสมปนเปทำให้เกิดความสับสนส่วนใหญ่:
ระดับ | สิ่งที่ครอบคลุม | สถานะ |
อย่างเป็นทางการ | การเปิดเผยตัวละคร แนวคิดรูปแบบคู่ Season 43 Essence 3 กับ Fianna | ยืนยันแล้ว |
เปิดเผยแล้ว | การออกแบบประเภทไล่ล่า Bleed Mark บนโจมตีพื้นฐานและพุ่ง | แสดงในพรีวิวมิถุนายน |
รั่วไหล | ชื่อ Hunting Mark รายละเอียด Pounce Perception Overload ปลดล็อก 18 ส.ค. 4,508 Clues / 858 Echoes | ยังไม่ยืนยัน |
แนวทางที่ปลอดภัยที่สุดคือถือตัวเลขที่รั่วไหลและวันที่ 18 ส.ค. เป็นสมมติฐานทำงานจนกว่าพรีวิวตัวละครอย่างเป็นทางการจะออกมา สรุปโชว์เปิดเผยเดือนมิถุนายน คือบันทึกเดียวที่ดีที่สุดของสิ่งที่ถูกแสดงจริงๆ
สไตล์การเล่นและโฟลว์แมตช์
แมตช์ Herztier ระดับสูงทั่วไปดูเหมือนนี้:
ลาดตระเวนในรูปแบบมนุษย์ ด้วย Perception Overload เพื่อระบุว่าเซอร์ไวเวอร์กำลังทำงานอยู่ที่ไหน
ล็อกเป้าหมาย และสลับเป็นรูปแบบสัตว์ป่า
ปิดระยะห่างด้วย Pounce คู่ใช้พุ่งมุมเพื่อตัดเส้นทางหมุนเวียน
สะสม Bleed/Hunting Marks ด้วยฮิตติดต่อกันเพื่อให้ความเสียหายจบขยายใหญ่
สลับกลับ เป็นรูปแบบมนุษย์เพื่อสร้างความตระหนักรู้แผนที่อีกครั้งเมื่อการไล่ล่าสิ้นสุด
จังหวะนั้นแตกต่างพื้นฐานจากฮันเตอร์เส้นตรงอย่าง Geisha หรือ Hell Ember Herztier ให้รางวัลผู้เล่นที่คิดเป็นเฟส: สอดแนม ตัดสินใจ ถอนตัว วางตำแหน่งใหม่
วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้จังหวะนั้นก่อนคิวแรงค์จะแข่งขันคือ โหมดฝึก Custom Roomสร้างแมตช์กับบอท ใช้เวลาไม่กี่นาทีแรกเฉพาะในรูปแบบมนุษย์ฝึก callout ของ Perception Overload แล้วสลับเป็นรูปแบบสัตว์ป่าเพื่อฝึกมุม Pounce คู่บนเป้าหมายที่เคลื่อนไหว สิบนาทีของการฝึกที่มีโครงสร้างจะสอนจังหวะสลับรูปแบบให้คุณเร็วกว่ายี่สิบแมตช์แรงค์ — และเมื่อเมตาแรงค์ปรับตัวเข้ากับ Herztier ผู้เล่นที่ฝึกการสลับตั้งแต่เนิ่นๆ จะก้าวหน้าไปแล้วหนึ่งก้าว
Herztier เป็นฮันเตอร์แรกที่ดีหรือไม่?
สำหรับผู้เล่นใหม่เอี่ยม Herztier เป็นฮันเตอร์แรกที่แย่ การสลับรูปแบบคู่ มินิเกมสะสมมาร์ค และการสอดแนมแบบรับรู้ ล้วนต้องการความรู้แผนที่และพื้นฐานการไล่ล่าที่ผู้เล่นใหม่ยังสร้างอยู่ ทหารผ่านศึกที่เข้าใจเส้นทาง kite และการหมุนเวียนแล้วจะพบว่าชุดเครื่องมือของเขาคุ้มค่า; ผู้เริ่มต้นจะรู้สึกเหมือนกำลังจัดการสองตัวละครขณะถูกไล่เอง หากคุณเป็นมือใหม่ เรียนรู้ฮันเตอร์รูปแบบเดียวก่อน แล้วค่อยก้าวไปสู่ Herztier เมื่อพื้นฐานเป็นอัตโนมัติ
สะสม Echoes สำหรับการเปิดตัวของเขาผ่าน หน้าเติมเงิน Identity V ของ Topuplistและดู หน้าร้านทางการของ Topuplist สำหรับดีลชุดที่จับเวลาตามการปล่อยเดือนสิงหาคม
Herztier เทียบกับฮันเตอร์อื่นๆ: เขาเข้าที่ไหน
เพื่อเข้าใจตัวตนของ Herztier เปรียบเทียบเขากับฮันเตอร์ที่เขาคล้ายที่สุด Nightmare ก็ต่อสู้ด้วยมือคล้ายกรงเล็บและธีมเงามืด แต่ Nightmare พึ่งพาอีกาที่เรียกและแรงกดดันแผนที่มากกว่าการสลับรูปแบบ Bonbon การเปรียบเทียบมาจากการอ่านของชุมชนเกี่ยวกับกลไกมาร์ค — ระเบิดความเสียหายของ Bonbon สะสมเร็วบนเป้าหมายเดียว และมาร์คความเสียหายขยายของ Herztier ทำงานบนหลักการคล้ายกัน ไล่ล่าเส้นตรงอย่าง Geisha หรือ Hell Ember ชนะด้วยความเร็วเข้าใกล้ดิบ; Herztier ชนะด้วยข้อมูล (รูปแบบมนุษย์) ที่ป้อนเข้าสู่ระเบิด (รูปแบบสัตว์ป่า)
การวางตำแหน่งนั้นทำให้ Herztier เป็น ฮันเตอร์มาโคร มากกว่ากลไก ความแข็งแกร่งของเขาไม่ใช่สกิลเดียวที่โอเวอร์พาวเวอร์ แต่เป็นจังหวะของการสอดแนม ตัดสินใจ และวางตำแหน่งใหม่ ผู้เล่นที่ชอบคิดระดับแผนที่จะเข้ากันกับเขา; ผู้เล่นที่ต้องการฮันเตอร์ไล่ล่าปุ่มเดียวจะพบว่าเขาท้าทาย
การโต้กลับ: เซอร์ไวเวอร์จะรอดจาก Herztier ได้อย่างไร
เซอร์ไวเวอร์ที่เจอ Herztier ควรโฟกัสที่การปฏิเสธสองสิ่งที่เขาต้องการ: ข้อมูลและสแต็กมาร์ค
เงียบและอยู่นิ่งเมื่อถูกเซนส์ Perception Overload เป็นการรับรู้ประมาณการ — เซอร์ไวเวอร์ที่หยุดนิ่งและหยุดโต้ตอบจะมองไม่เห็นต่อมัน ทันทีที่ได้ยินมันทริกเกอร์ หยุดเคลื่อนไหวและรอให้ผ่านไป
ตัดการไล่ล่าก่อนมาร์คสะสม ความเสียหายของ Herztier พุ่งสูงจากฮิตติดต่อกัน ฮิตเดียวแล้วเสียการไล่ล่าปลอดภัยกว่าฮิตเร็วสามครั้งติด — หมุนเวียนอย่างก้าวร้าวหลังโจมตีแรก
ระวังมุม Pounce คู่ แดชคู่ของรูปแบบสัตว์ป่าใช้เพื่อตัดเส้นทางหมุนเวียน ดังนั้นเปลี่ยนทิศทางอย่างไม่คาดคิดแทนการวิ่งเส้นตรง
เล่นหน้าต่างและพาเลท แอนิเมชันโจมตีของรูปแบบสัตว์ป่าแตกต่างและฟื้นตัวช้า; เซอร์ไวเวอร์ที่ล่อโจมตีแล้ว vault จะได้ระยะจริง
คอลเอาท์การสลับรูปแบบ ในการเล่นทีม คิวเสียงของการเปลี่ยนรูปแบบบอกทุกคนว่าควรคาดหวังเฟสสอดแนมหรือเฟสไล่ล่า — callout ที่จับเวลาดีช่วยทั้งทีม
สูตรโต้กลับง่ายบนกระดาษ: ปฏิเสธการเซนส์ ปฏิเสธสแต็ก และบังคับให้เขาสลับรูปแบบในเวลาที่ไม่ดี
ความเข้าใจผิดทั่วไป
ความคิดสามอย่างเกี่ยวกับ Herztier กำลังหมุนเวียนอยู่แล้วและควรแก้ไข:
"เขาเป็นฮันเตอร์แคมป์" ไม่มีอะไรในชุดของเขาให้รางวัลการแคมป์ — เครื่องมือของเขาสร้างเพื่อระบุตำแหน่งเซอร์ไวเวอร์และไล่ล่าพวกเขา ไม่ใช่เฝ้าเก้าอี้
"รูปแบบมนุษย์ไร้ประโยชน์" มันคือครึ่งข้อมูลของชุด; โดยไม่มี Perception Overload รูปแบบสัตว์ป่าไล่ล่าตาบอด ทั้งสองรูปแบบคือครึ่งตัวละคร
"มาร์คเป็นความเสียหายระเบิดที่ยืนยันแล้ว" มาร์คความเสียหายขยายยืนยันในแนวคิด (Bleed Mark ในการเปิดเผย) แต่ค่าความเสียหายที่แน่นอน กฎคูลดาวน์ และว่าข้ามการฟื้นตัวโจมตีหรือไม่ ยังอยู่ในอาณาเขตข้อมูลรั่วไหล
จนกว่าพรีวิวตัวละครอย่างเป็นทางการจะมาถึง ถือตัวเลขละเอียดเป็นสมมติฐานทำงานและแนวคิดสลับรูปแบบเป็นข้อเท็จจริง
เติมเงินสำหรับสัปดาห์เปิดตัวของ Herztier ผ่าน หน้าเติมเงิน Identity V ของ Topuplist และเรียกดู หน้าร้านทางการของ Topuplist สำหรับข้อเสนอ Echo
สิ่งที่ควรดูในพรีวิวอย่างเป็นทางการ
พรีวิวตัวละครอย่างเป็นทางการของ Herztier คือช่วงเวลาที่คำถามรั่วไหลส่วนใหญ่จะถูกตอบ และมีสิ่งเฉพาะที่ควรดูเมื่อมันออกมา:
ตัวเลขคูลดาวน์สกิล ชาร์จ Pounce ระยะเวลาของ Perception Overload และพฤติกรรมการสะสมของมาร์คจะมีตัวเลขอย่างเป็นทางการทั้งหมด — ข้อมูลรั่วไหลให้กลไก ไม่ใช่ค่า
ว่าข้ามการฟื้นตัวโจมตีหรือไม่ การคาดเดาที่น่าสนใจที่สุดของชุมชนคือ Herztier อาจข้ามคูลดาวน์ฟื้นตัวจากการโจมตีปกติหรือทริกเกอร์แอนิเมชัน wipe พิเศษหลังระเบิด นี่คือกลไกเดียวที่น่าจะเปลี่ยนอันดับ tier ของเขามากที่สุด และต้องการการยืนยันอย่างเป็นทางการ
กฎการสลับรูปแบบ เขาสามารถสลับรูปแบบได้อย่างเสรี หรือการสลับถูกจำกัดด้วยคูลดาวน์หรือทรัพยากร? ข้อมูลรั่วไหลบ่งชี้การสลับเสรี แต่พรีวิวจะแสดงข้อจำกัดจริง
การยืนยันราคาปลดล็อก 4,508 Clues / 858 Echoes ที่รายงานควรได้รับการยืนยันหรือแก้ไขในหน้าตัวละครอย่างเป็นทางการ
เรื่องราว Divergence เรื่องราวข้างเคียง Game 0 กับ Emil, Ada, Helena และ Galatea กำหนดไว้ช่วงครึ่งหลังของปี 2026 — พรีวิวอาจระบุวันที่แน่นอน
จนกว่าพรีวิวจะมาถึง แผนปฏิบัติยังคงไม่เปลี่ยนแปลง: เก็บ Clues สำหรับปลดล็อก เก็บ Inspirations สำหรับ essence และถือทุกตัวเลขรั่วไหลเป็นสมมติฐานทำงาน หากพรีวิวมาถึงก่อน 18 สิงหาคม มันจะเกือบแน่นอนตามด้วยหน้าต่างเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ซึ่งเป็นโอกาสดีที่สุดที่จะลองการสลับรูปแบบของ Herztier ฟรีก่อนตัดสินใจใช้ Echoes กับปลดล็อก
คำถามที่พบบ่อย
Herztier ปล่อยเมื่อไหร่ใน Identity V?
Season 43 Essence 3 ของเขาพร้อมคอสตูม S Fianna เปิดตัว 13 สิงหาคม 2026 และการปลดล็อกตัวละครรายงานว่า 18 สิงหาคม 2026
ฉันปลดล็อก Herztier อย่างไร?
ค่าปลดล็อกที่รายงานคือ 4,508 Clues หรือ 858 Echoes — ช่วงราคามาตรฐานสำหรับฮันเตอร์ใหม่
รูปแบบของ Herztier คืออะไร?
เขามีรูปแบบมนุษย์สำหรับสอดแนม (ด้วย Perception Overload ความสามารถรับรู้คล้าย Listen) และรูปแบบสัตว์ป่าสำหรับไล่ล่า (ด้วยแดช Pounce คู่และรูปแบบโจมตีพื้นฐานสองแบบ)
สกิลเด่นของ Herztier คืออะไร?
มาร์คความเสียหายที่สะสมได้ — เรียกว่า Bleed Mark ในการเปิดเผยมิถุนายน และ Hunting Mark ใน datamines — ที่ขยายความเสียหายจากโจมตีพื้นฐานและแดชบนเซอร์ไวเวอร์ที่ถูกมาร์ค
Herztier เล่นง่ายหรือไม่?
ไม่ ระดับความยากของเขาถูกจัดเป็น Medium และการสลับรูปแบบคู่บวกการสะสมมาร์คทำให้เขาเป็นฮันเตอร์แรกที่ไม่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น
เรื่องราวข้างเคียง Divergence คืออะไร?
เรื่องราว Game 0 ที่มี Emil, Ada, Helena และ Galatea (พร้อม Roy Kafe) คาดว่าช่วงครึ่งหลังของปี 2026
เติมเงินผ่าน หน้าเติมเงิน Identity V ของ Topuplist หรือ เว็บไซต์ทางการของ Topuplist ก่อนวันเปิดตัว

