คู่มืออีเวนต์เติมเงิน Jutsu ของ Free Fire: เกณฑ์เพชร อีโมต JUTSU และการให้บริการในแต่ละภูมิภาค
อีเวนต์เติมเงิน Jutsu ใหม่ของ Free Fire ปรากฏในข่าวประจำภูมิภาคประจำวันที่ 22 กรกฎาคม โดยมอบอีโมต JUTSU เป็นรางวัลเติมเงิน เนื่องจากแคมเปญเติมเงินแตกต่างกันไปตามเซิร์ฟเวอร์ คู่มือนี้จึงไม่ระบุจำนวนเพชรสากลที่อาจไม่ถูกต้อง แต่จะอธิบายวิธีตรวจสอบเกณฑ์ที่ใช้งานอยู่ แยกความแตกต่างระหว่างการเติมเงินกับการใช้จ่าย คำนวณแพ็กเกจที่ถูกที่สุดที่ตรงตามเงื่อนไข และยืนยันการรับรางวัลอย่างปลอดภัย
อีเวนต์ Jutsu Recharge ใหม่ของ Free Fire ปรากฏในข่าวระดับภูมิภาคเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2026 โดยโปรโมต JUTSU Emote เป็นรางวัลสำหรับการเติมเพชร อีเวนต์นี้ดึงดูดนักสะสมอีโมตได้ทันที แต่โปรโมชั่นเติมเงินก็เป็นหนึ่งในกิจกรรมของ Free Fire ที่เข้าใจผิดได้ง่ายที่สุด
โดยปกติอีเวนต์เติมเงินจะนับเพชรที่ซื้อใหม่ในช่วงเวลาที่อีเวนต์เปิดใช้งาน ไม่จำเป็นว่าผู้เล่นต้องใช้เพชรเหล่านั้นในหน้ากิจกรรม เกณฑ์ วันเปิดกิจกรรม ลำดับรางวัล และความพร้อมใช้งานของเซิร์ฟเวอร์อาจแตกต่างกันระหว่างบราซิล อินเดีย เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ สหรัฐอเมริกา และบริการในภูมิภาคอื่นๆ
ด้วยเหตุนี้ คู่มือนี้จึงไม่ระบุจำนวนเพชรสากลเพียงจำนวนเดียว แต่จะแสดงวิธีตรวจสอบอีเวนต์ที่กำลังเปิดใช้งาน คำนวณแพ็กเกจขั้นต่ำที่ใช้ได้ เก็บเพชรที่ได้รับเครดิตไว้สำหรับการซื้ออื่น และแก้ไขปัญหาเมื่อรางวัลไม่ปลดล็อก

ยืนยันว่าอีเวนต์มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
เปิด Free Fire แล้วตรวจสอบส่วนกิจกรรมและเติมเงิน มองหา Jutsu Recharge หรือชื่อเทียบเท่าในภาษาท้องถิ่น รวมถึงรูปภาพของ JUTSU Emote
หากมองไม่เห็นอีเวนต์ อย่าเติมเงินโดยอ้างอิงจากภาพหน้าจอของภูมิภาคอื่น แคมเปญในแต่ละภูมิภาคอาจใช้วันเวลาและรางวัลต่างกัน
บันทึกเซิร์ฟเวอร์ เวลาเริ่มต้นและสิ้นสุดอีเวนต์ เกณฑ์เพชร ระดับรางวัล และตรวจสอบว่าแคมเปญใช้งานได้ใน Free Fire, Free Fire MAX หรือทั้งสองเกม
รีสตาร์ตไคลเอนต์และตรวจสอบการอัปเดตหนึ่งครั้ง หากยังไม่ปรากฏ ให้ถือว่าเซิร์ฟเวอร์ยังไม่มีสิทธิ์เข้าร่วมในขณะนี้ เว้นแต่ Garena จะประกาศแจ้งในพื้นที่
การเติมเงินไม่เหมือนกับการใช้จ่าย
การเติมเงินหมายถึงการซื้อเพชรที่เข้าเกณฑ์หลังจากอีเวนต์เริ่มต้น ส่วนการใช้จ่ายหมายถึงการใช้เพชรที่มีอยู่แล้วในบัญชี
ผู้เล่นมักทำยอดเติมเงินให้ถึงเกณฑ์ได้และยังเก็บเพชรที่ได้รับเครดิตใหม่ไว้ รางวัลอ้างอิงจากการซื้อ ไม่ใช่การซื้อไอเทมภายหลัง
อ่านข้อความให้ตรงตามที่ระบุ หากอีเวนต์ใช้คำว่า Top Up, Recharge หรือ Purchase Diamonds โดยปกติยอดคงเหลือเดิมจะไม่นับ หากระบุว่า Spend Diamonds ข้อกำหนดจะแตกต่างกัน
อย่าใช้เพชรที่มีอยู่แล้วโดยคาดหวังว่าแถบเติมเงินจะเพิ่มขึ้น ให้ทดสอบความคืบหน้าด้วยการซื้อที่ถูกต้องตามข้อกำหนดและมีขนาดเล็กที่สุด หลังจากยืนยันกติกาแล้วเท่านั้น
อ่านเกณฑ์ปัจจุบันจากหน้าอีเวนต์
หน้าอีเวนต์ควรแสดงเกณฑ์เพชรสะสมอย่างน้อยหนึ่งระดับ ระดับที่ต่ำกว่าอาจมอบไอเทมเล็กน้อย ขณะที่ระดับที่สูงกว่าจะมี JUTSU Emote
ข้อมูล | สิ่งที่ต้องตรวจสอบ | เหตุผลที่สำคัญ |
|---|---|---|
เพชรที่ต้องใช้ | จำนวนสะสมที่แน่นอน | ป้องกันการซื้อไม่ถึงเกณฑ์ |
ช่องทางการซื้อที่เข้าเกณฑ์ | ในเกมหรือบริการเติมเงินที่ได้รับอนุมัติ | ป้องกันการได้รับเครดิตที่ไม่ถูกต้อง |
ช่วงเวลาอีเวนต์ | วันที่ เวลา และเขตเวลาของเซิร์ฟเวอร์ | ป้องกันการซื้อเร็วหรือช้าเกินไป |
ลำดับรางวัล | ระดับใดมี JUTSU Emote | หลีกเลี่ยงการจ่ายเงินเกินจำเป็น |
กฎการสะสม | การซื้อหลายครั้งสามารถรวมยอดได้หรือไม่ | ใช้กำหนดกลยุทธ์เลือกแพ็กเกจ |
วิธีรับรางวัล | ปุ่มรับรางวัลด้วยตนเองหรือจดหมายอัตโนมัติ | ป้องกันรางวัลที่ยังไม่ได้รับ |
ถ่ายภาพหน้าจอก่อนชำระเงิน หากเกณฑ์เปลี่ยนแปลงหรือรางวัลไม่ทำงาน ภาพดังกล่าวจะเป็นหลักฐานที่มีประโยชน์สำหรับการติดต่อฝ่ายสนับสนุน
คำนวณแพ็กเกจที่ถูกที่สุดและใช้ได้จริง
เปรียบเทียบเกณฑ์ที่ต้องใช้กับแพ็กเกจเพชรที่มี แพ็กเกจที่ถูกต้องและคุ้มที่สุดไม่ใช่แพ็กเกจที่เล็กที่สุดเสมอไป
หากเกณฑ์เป็นยอดสะสม การซื้อแพ็กเกจเล็กหลายครั้งอาจรวมยอดกันได้ แต่ค่าธรรมเนียมหรือราคาต่อแพ็กเกจอาจทำให้แพ็กเกจใหญ่หนึ่งแพ็กเกจคุ้มกว่า หากนับเฉพาะการซื้อครั้งเดียว ให้เลือกแพ็กเกจที่ถึงข้อกำหนดภายในการทำรายการเดียว
อย่าซื้อเกินระดับรางวัลสูงสุดมากเกินไปเพียงเพราะอัตราเพชรต่อหน่วยดีกว่า เพชรส่วนเกินยังทำให้มีค่าใช้จ่ายจริงเพิ่มขึ้น
หักรายการซื้อใดๆ ที่หน้ากิจกรรมระบุอย่างชัดเจนว่าไม่เข้าเกณฑ์ เช่น สมาชิก เพชรโบนัสเท่านั้น บัตรกำนัล หรือเครดิตโปรโมชั่นจากบุคคลที่สาม อย่าคิดเองว่าเพชรโบนัสจะนับรวมในแถบความคืบหน้า
เพชรโบนัสนับหรือไม่
แพ็กเกจ Free Fire อาจมีทั้งเพชรพื้นฐานและเพชรโบนัสโปรโมชั่น อีเวนต์เติมเงินอาจนับเฉพาะจำนวนเพชรพื้นฐาน
ตรวจสอบกฎความคืบหน้าหรือบทความช่วยเหลือ หากเกณฑ์กำหนดไว้ที่ 300 เพชร และแพ็กเกจให้เพชรพื้นฐาน 280 พร้อมโบนัส 20 อาจผ่านหรือไม่ผ่านก็ได้ ขึ้นอยู่กับอีเวนต์
ใช้จำนวนเพชรพื้นฐานเป็นการคำนวณแบบระมัดระวัง เว้นแต่ข้อมูลในอีเวนต์ที่กำลังเปิดใช้งานจะยืนยันว่าเพชรโบนัสนับรวม
หลังซื้อ ให้ตรวจสอบแถบเติมเงินก่อนทำรายการอื่น อย่าเติมเงินซ้ำทันทีเพราะแอนิเมชันรางวัลอาจแสดงล่าช้า
สมาชิกและการสมัครสมาชิก
สมาชิกแบบรายสัปดาห์และรายเดือนจะมอบเพชรตามช่วงเวลา แต่สิทธิ์เข้าร่วมอีเวนต์เติมเงินอาจแตกต่างกัน
การซื้อสมาชิกอาจนับเฉพาะเพชรที่ได้รับทันที มูลค่าของแพ็กเกจทั้งหมด หรือไม่นับเพชรที่รับรายวันเลย กฎปัจจุบันควรระบุรายละเอียดนี้ไว้
อย่าซื้อสมาชิกเพียงเพื่อรับ JUTSU เว้นแต่อีเวนต์จะยืนยันว่าเข้าเกณฑ์ มูลค่าของสมาชิกควรเหมาะกับตารางการเข้าเกมตามปกติของผู้เล่นด้วย
หากยังไม่ได้รับเพชรจากสมาชิกแบบรายวัน เพชรเหล่านั้นมักอยู่ภายใต้ระบบสมาชิก และไม่ควรนำไปสับสนกับความคืบหน้าของอีเวนต์ปัจจุบัน
ความพร้อมใช้งานในแต่ละภูมิภาค
อีเวนต์เติมเงินมักจำกัดตามภูมิภาค ข่าว Jutsu วันที่ 22 กรกฎาคมปรากฏผ่านช่องข่าว Free Fire ของบราซิล ดังนั้นผู้เล่นในพื้นที่อื่นต้องตรวจสอบการเข้าถึงในท้องถิ่น
อีโมตเดียวกันอาจปรากฏในภายหลังผ่านช่องทางอื่น เกณฑ์อื่น แพ็กเกจในร้านค้า หรือ Luck Royale ภาพหน้าจอจากภูมิภาคหนึ่งไม่ได้ยืนยันการเปิดตัวทั่วโลก
อย่าใช้ VPN โอนบัญชี หรือไคลเอนต์ภูมิภาคที่ไม่เป็นทางการเพื่อบังคับให้เข้าถึง เนื่องจากการเปลี่ยนภูมิภาคอาจส่งผลต่อกฎบัญชี การชำระเงิน และการสนับสนุน
สำหรับการทำ SEO และการแชร์ในชุมชน ให้ระบุเซิร์ฟเวอร์และวันที่ไว้บนภาพหน้าจอเสมอ เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นอื่นเข้าใจว่าแคมเปญในพื้นที่หนึ่งมีผลกับทุกภูมิภาค
ก่อนเติมเงิน
ตรวจสอบห้าข้อนี้:
อีเวนต์ปรากฏในบัญชีและเซิร์ฟเวอร์ที่ถูกต้อง
ตัวจับเวลาทำงานอยู่ ไม่ใช่อีเวนต์ที่กำลังจะเปิดหรือหมดอายุ
มีการแสดงระดับรางวัล JUTSU Emote อย่างชัดเจน
เพชรพื้นฐานที่เข้าเกณฑ์ของแพ็กเกจที่เลือกมีจำนวนถึงเกณฑ์
ID ผู้เล่นและข้อมูลการชำระเงินถูกต้อง
ออกจากระบบบัญชีที่ไม่ได้ใช้งานในเบราว์เซอร์ บัญชีที่บันทึกไว้สามารถส่งสกุลเงินไปยัง Free Fire ID ที่ไม่ถูกต้อง
คัดลอก ID ผู้เล่นจากโปรไฟล์ในเกมแทนการพิมพ์จากความจำ
เส้นทางการเติมเงิน Topuplist
ผู้เล่นที่ยืนยันเกณฑ์ปัจจุบันแล้วสามารถตรวจสอบข้อมูลบริการผ่าน Topuplist และใช้ หน้าการเติมเงิน Free Fire.
ก่อนชำระเงิน ให้ตรวจสอบ Free Fire player ID เซิร์ฟเวอร์หรือภูมิภาค แพ็กเกจ จำนวนเงิน สกุลเงิน ยอดชำระทั้งหมด และกำหนดเวลาของอีเวนต์ บัญชีไม่ควรต้องให้รหัสผ่านสำหรับการเติมเงินที่อ้างอิง ID
อย่าเปิดเผยรหัสผ่านอีเมล รหัสผ่าน Facebook รหัสผ่าน Google รหัสแบบใช้ครั้งเดียว รหัสกู้คืน หรือเซสชันเข้าสู่ระบบทั้งหมด
เก็บบันทึกคำสั่งซื้อไว้จนกว่าเพชรและเครดิตอีเวนต์จะปรากฏ อย่าส่งคำสั่งซื้อซ้ำขณะที่รายการแรกยังอยู่ระหว่างดำเนินการ
รับ JUTSU Emote
หลังจากเพชรเข้าบัญชี ให้เปิดหน้า Jutsu Recharge อีกครั้ง แถบความคืบหน้าควรอัปเดตตามจำนวนเพชรที่ซื้อและเข้าเกณฑ์
กด Claim ในทุกระดับที่ปลดล็อกแล้ว อย่าคิดว่าอีโมตจะปลดล็อกโดยอัตโนมัติ
เปิดเมนู Collection หรือ Vault แล้วค้นหาส่วน Emote ติดตั้ง JUTSU ในช่องว่างของวงล้ออีโมต
เข้าสู่พื้นที่โซเชียลหรือพื้นที่ฝึกที่ปลอดภัย แล้วเปิดใช้งานหนึ่งครั้ง เพื่อยืนยันความเป็นเจ้าของและการกำหนดช่องบนวงล้อที่ถูกต้อง
หากความคืบหน้าไม่อัปเดต
รอสักครู่เพื่อให้การชำระเงินและการซิงค์อีเวนต์เสร็จสิ้น รีสตาร์ต Free Fire แล้วเปิดหน้าอีเวนต์อีกครั้ง
ตรวจสอบว่าการซื้อเกิดขึ้นหลังอีเวนต์เริ่มและก่อนกำหนดเวลา ตรวจสอบว่าการชำระเงินส่งไปยัง ID ผู้เล่นและเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน
ตรวจสอบว่าแพ็กเกจมีเพชรพื้นฐานที่เข้าเกณฑ์หรือเครดิตโปรโมชั่นที่ถูกยกเว้น ตรวจสอบด้วยว่าสมาชิกถูกปฏิบัติแตกต่างกันหรือไม่
อย่าซื้อซ้ำจนกว่าฝ่ายสนับสนุนจะยืนยันว่ารายการแรกไม่นับ การชำระเงินซ้ำอาจสร้างปัญหาใหญ่กว่าความคืบหน้าที่ล่าช้า
หลักฐานสำหรับฝ่ายสนับสนุน
เตรียมภาพหน้าจออีเวนต์ เกณฑ์ บัญชี ID เซิร์ฟเวอร์ หมายเลขคำสั่งซื้อ เวลาชำระเงิน แพ็กเกจเพชร ยอดคงเหลือก่อนและหลัง และแถบความคืบหน้า
ปิดบังหมายเลขบัตรเต็ม ข้อมูลธนาคาร รหัสผ่าน และรหัสความปลอดภัย ฝ่ายสนับสนุนไม่จำเป็นต้องเข้าถึงข้อมูลทางการเงินทั้งหมด
ใช้ฝ่ายสนับสนุนอย่างเป็นทางการของ Free Fire หรือผู้ให้บริการชำระเงิน อย่าส่งหลักฐานให้บัญชีโซเชียลที่อ้างว่าสามารถปลดล็อกอีโมตด้วยตนเองได้
อธิบายปัญหาให้ชัดเจน: ชำระเงินแล้วแต่ความคืบหน้าอีเวนต์ไม่เพิ่ม ความคืบหน้าครบแล้วแต่ปุ่มรับรางวัลถูกล็อก หรือรับรางวัลแล้วแต่อีโมตไม่ปรากฏ
JUTSU Emote คุ้มค่ากับการเติมเงินหรือไม่
อีเวนต์นี้อาจคุ้มค่าเมื่อผู้เล่นวางแผนจะซื้อเพชรอยู่แล้วและเกณฑ์ที่กำหนดตรงกับแพ็กเกจที่มีประโยชน์ อีโมตก็จะกลายเป็นรางวัลเพิ่มเติม
อีเวนต์จะน่าสนใจน้อยลงเมื่อผู้เล่นไม่ได้วางแผนซื้อเพชร เกณฑ์บังคับให้ซื้อแพ็กเกจใหญ่ หรือบัญชีมีอีโมตโปรดจำนวนมากจนเต็มวงล้อ
เพชรที่ได้รับเครดิตยังมีมูลค่าแยกต่างหาก หากอีเวนต์ต้องการเพียงการเติมเงิน ผู้เล่นสามารถเก็บไว้ซื้อแพ็กเกจ Luck Royale สมาชิก หรืออีเวนต์ในอนาคตตามแผน
อย่าใช้เพชรทันทีเพียงเพื่อทำให้การซื้อดูคุ้มค่า ตัดสินใจแยกกันว่าจะใช้เพชรเหล่านั้นอย่างไร
การวางแผนวงล้ออีโมต
บัญชี Free Fire สามารถมีอีโมตได้มากกว่าจำนวนช่องบนวงล้อที่ใช้งานอยู่ การได้รับ JUTSU อาจทำให้ต้องนำตัวเลือกอื่นออก
ติดตั้งอีโมตโปรดให้มีทั้งแบบเข้าสังคม แสดงความยินดี และใช้งานได้จริง รางวัลใหม่ไม่จำเป็นต้องแทนที่ไอเทมที่ใช้บ่อยกว่าอย่างถาวร
ทดสอบระยะเวลาและการมองเห็นของแอนิเมชัน อีโมตที่ใช้เวลานานอาจสนุกในล็อบบี้ แต่เสี่ยงต่อการใช้งานระหว่างการเล่น Battle Royale หรือ Clash Squad
หลีกเลี่ยงการใช้อีโมตยั่วยุคู่ต่อสู้ในลักษณะที่รบกวนการชุบชีวิต การเคลื่อนที่ตามโซน หรือการสื่อสารกับทีม
การเก็บเพชรที่ได้รับเครดิต
สร้างแผนการใช้เพชรหลังจบอีเวนต์ ระบุการซื้อสองรายการถัดไปที่คาดว่าจะทำและกันยอดคงเหลือที่ต้องใช้ไว้
อย่าเข้า Luck Royale เพียงเพราะมีเพชรเพิ่มเข้ามาใหม่ ตรวจสอบอัตราความน่าจะเป็น การรับประกัน และตัวเลือกบัตรกำนัล
หากบัญชีใช้สมาชิก ให้เปรียบเทียบแพ็กเกจโดยตรงกับมูลค่าในระยะยาว โบนัสจากอีเวนต์เติมเงินไม่ควรทำให้วินัยการใช้จ่ายตามปกติหายไป
อีโมตจำกัดเวลาอาจคุ้มค่าได้ โดยไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนยอดเพชรที่เหลือให้กลายเป็นการใช้จ่ายที่ไม่ได้วางแผน
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยใน Jutsu Recharge
คิดว่าอีเวนต์มีทั่วโลกเพราะหน้าข่าวระดับภูมิภาครายงานเรื่องนี้
ใช้เพชรที่มีอยู่แล้วแทนการเติมเพชรใหม่
ซื้อก่อนตัวจับเวลาอีเวนต์เริ่มต้น
นับเพชรโบนัสโดยไม่ยืนยันสิทธิ์
ซื้อสมาชิกที่ไม่เข้าเกณฑ์
ส่งเพชรไปยัง ID ผู้เล่นหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ถูกต้อง
ซื้อเพชรต่ำกว่าเกณฑ์ที่กำหนด
ลืมกดปุ่ม Claim ของอีเวนต์
ชำระเงินซ้ำก่อนการซิงโครไนซ์เสร็จสิ้น
แชร์ข้อมูลเข้าสู่ระบบกับผู้ที่เสนอช่วยกู้คืนรางวัล
ตรวจสอบบัญชีหลังเติมเงิน
หลังรับอีโมตแล้ว ให้บันทึกยอดเพชรคงเหลือและเปรียบเทียบกับใบเสร็จคำสั่งซื้อ เพื่อยืนยันว่ารางวัลอีเวนต์ไม่ได้ใช้เพชรโดยไม่คาดคิด
ตรวจสอบ Vault คอลเลกชัน Emote ประวัติการชำระเงิน และหน้าอีเวนต์อีกครั้ง ลบภาพหน้าจอที่เปิดเผยข้อมูลการชำระเงินที่ละเอียดอ่อน แต่เก็บหมายเลขคำสั่งซื้อและภาพหน้าจอการรับรางวัลที่ไม่มีข้อมูลสำคัญไว้จนกว่าอีเวนต์จะสิ้นสุด
หากบัญชีมีเด็กใช้ มีวิธีการชำระเงินร่วมกัน หรือมีแพลตฟอร์มเข้าสู่ระบบที่เชื่อมโยงหลายช่องทาง ให้ตรวจสอบการควบคุมการซื้อและออกจากเซสชันการชำระเงิน ช่วงหลังจบอีเวนต์เติมเงินเป็นเวลาที่เหมาะสมในการปรับปรุงความปลอดภัยของบัญชี
สุดท้าย ให้เขียนแผนการใช้เพชรที่ได้รับเครดิต การกำหนดยอดไว้สำหรับแพ็กเกจหรือสมาชิกในอนาคตช่วยลดโอกาสที่การรับรางวัลสำเร็จจะนำไปสู่การสุ่มที่ไม่ได้วางแผน
แผนการเติมเงินขั้นสุดท้าย
ขั้นแรกยืนยันอีเวนต์ Jutsu Recharge ในบัญชีที่กำลังใช้งาน และบันทึกเกณฑ์เฉพาะเซิร์ฟเวอร์ ตรวจสอบว่าอีเวนต์นับเพชรพื้นฐาน โบนัส สมาชิก และธุรกรรมสะสมหรือไม่
เลือกแพ็กเกจที่ถูกต้องและมีขนาดเล็กที่สุดซึ่งสอดคล้องกับแผนการใช้เพชรตามปกติของผู้เล่น เติมเงินหลังอีเวนต์เริ่ม ตรวจสอบแถบความคืบหน้า และกดรับ JUTSU Emote ด้วยตนเอง
ติดตั้งอีโมตและเก็บเพชรที่เหลือไว้สำหรับการซื้อแยกต่างหากตามแผน การตรวจสอบภูมิภาคและความปลอดภัยของบัญชีสำคัญกว่าการรีบทำตามภาพหน้าจอจากเซิร์ฟเวอร์อื่น
คำถามที่พบบ่อย
อีเวนต์ Jutsu Recharge มีทั่วโลกหรือไม่
อย่าคิดเช่นนั้น รายงานปัจจุบันวันที่ 22 กรกฎาคมเป็นข่าวระดับภูมิภาค และผู้เล่นต้องยืนยันความพร้อมใช้งานในหน้าอีเวนต์ Free Fire ของตนเอง
รางวัลหลักคืออะไร
รางวัลที่โปรโมตคือ JUTSU Emote ข้อกำหนดของระดับรางวัลที่แน่นอนควรอ่านจากหน้าของเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังเปิดใช้งาน
จำเป็นต้องใช้เพชรหรือไม่
โดยปกติอีเวนต์เติมเงินจะนับการซื้อเพชรที่เข้าเกณฑ์ ไม่ใช่การใช้เพชร ยืนยันข้อความปัจจุบันอีกครั้ง
เพชรที่มีอยู่แล้วนับหรือไม่
โดยปกติไม่ เพชรที่มีอยู่แล้วได้รับมาก่อนช่วงเติมเงิน และมักไม่ทำให้แถบความคืบหน้าเพิ่ม
เพชรโบนัสนับหรือไม่
สิทธิ์แตกต่างกันไป ใช้จำนวนเพชรพื้นฐานในการวางแผนแบบระมัดระวัง เว้นแต่อีเวนต์จะระบุอย่างชัดเจนว่าเพชรโบนัสนับรวม
การซื้อแพ็กเกจเล็กหลายครั้งสามารถทำให้ถึงเกณฑ์ได้หรือไม่
อาจทำได้หากอีเวนต์ใช้การเติมเงินแบบสะสม ยืนยันกฎก่อนแบ่งการชำระเงิน
ควรทำอย่างไรหากไม่พบอีโมต
รีสตาร์ตเกม ตรวจสอบความคืบหน้าของอีเวนต์และคอลเลกชัน Emote จากนั้นติดต่อฝ่ายสนับสนุนอย่างเป็นทางการพร้อมภาพหน้าจออีเวนต์และรายละเอียดคำสั่งซื้อ

