ระเบิดเพลิงใน Free Fire: เพื่อนร่วมทีมก็ได้รับความเสียหายต่อเกราะด้วย

·Free Fire Guides Hub

Flame Grenade อาจทำให้ทีมของคุณเสียจังหวะบุกใน Free Fire ได้ ใน Clash Squad เปลวไฟจะสร้างความเสียหายแก่ผู้เล่นฝ่ายเดียวกันที่อยู่ในบริเวณนั้น โดยค่าความเสียหายต่อครั้งที่ระบุไว้ต่ำกว่าของศัตรู แต่ความเสียหายต่อความทนทานของเกราะเท่ากัน ดังนั้น การขว้างไฟขวางประตูที่เพื่อนร่วมทีมกำลังจะผ่านจึงมีผลเสียจริง แม้จะไม่มีศัตรูอยู่ตรงนั้นก็ตาม

การปรับอุปกรณ์ขว้างได้ใน OB55 ทำให้คุณมีเครื่องมือให้เลือกใช้ 3 แบบ ได้แก่ ไฟสำหรับสร้างความเสียหายและกดดันพื้นที่ โซนาร์สำหรับหาข้อมูล และควันสำหรับบดบังแนวการมองเห็น การเลือกใช้เริ่มจากการพิจารณาว่าคุณต้องแก้ปัญหาอะไร การสกัดกั้นเส้นทางเป็นคนละเรื่องกับการเปิดทางให้ทั้งทีมผ่านประตู

Official OB55 overview showing the new CS throwables and smoke effect

ดาเมจจาก Flame Grenade ใน Free Fire: ศัตรู เพื่อนร่วมทีม และ Gloo Walls

ของ Garena บันทึกแพตช์ OB55 ระบุว่าพื้นที่ไฟจะคงอยู่ 6 วินาที และขยายวงเป็นเวลา 1 วินาที ผู้เล่นที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับความเสียหายทุกครึ่งวินาที สิ่งสำคัญคือการเปรียบเทียบความเสียหายต่อช่วงเวลา ไม่ใช่การคาดคะเนความเสียหายรวมตลอดระยะเวลาโดยไม่คำนึงถึงว่าผู้เล่นเข้าไปหรือออกจากพื้นที่เมื่อใด

เป้าหมายที่อยู่ในเปลวไฟ

ความเสียหายทุก 0.5 วินาที

ความเสียหายต่อความทนทานของเกราะทุก 0.5 วินาที

ผู้เล่นฝ่ายศัตรู

16

10%

ผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน

8

10%

Gloo Wall

100

ไม่เกี่ยวข้อง

ค่าความเสียหายต่อครั้งที่ระบุไว้สำหรับเพื่อนร่วมทีมมีเพียงครึ่งหนึ่งของศัตรู แต่ในตารางแพตช์ไม่ได้ระบุว่าความเสียหายต่อความทนทานของเกราะลดลงครึ่งหนึ่งด้วย เพื่อนร่วมทีมอาจผ่านพื้นที่ไปได้ แต่ก็อาจอยู่ในสภาพเสียเปรียบเมื่อต้องปะทะกันครั้งถัดไป ดังนั้นควรคำนึงถึงความเสียหายจากการโจมตีฝ่ายเดียวกันก่อนขว้าง ไม่ใช่รอให้ใครมาโวยเรื่องเสียเลือดทีหลัง

Free FireFree Fire

ระเบิดสำหรับสกัดกั้นที่ดี อาจไม่เหมาะกับการเปิดบุก

ใช้ไฟในจุดที่ต้องการบีบให้ศัตรูหยุดเคลื่อนที่หรือทิ้งที่กำบัง เช่น ทางแคบ ตำแหน่งหลังกำแพง Gloo Wall หรือเส้นทางที่ศัตรูจำเป็นต้องใช้ สถานการณ์เหล่านี้ทำให้พื้นที่ไฟส่งผลต่อการเล่นตามกฎความเสียหายได้ แต่ไม่ได้รับประกันว่าการขว้างจะทำให้ชนะการปะทะ เพราะศัตรูอาจเลือกใช้เส้นทางอื่นแทน

พื้นที่เดียวกันนี้จะกลายเป็นอุปสรรคหากเพื่อนร่วมทีมกำลังบุกเข้าไปแล้ว ก่อนขว้าง ให้ตกลงกันก่อนว่าทีมจะตั้งรับอยู่ด้านนอกหรือจะบุกผ่านเข้าไป หากแผนคือบุกเข้าทันที การวางไฟตรงทางเข้าจะทำให้เพื่อนร่วมทีมต้องรอ ยอมรับความเสียหาย หรือเลิกบุก การสื่อสารสั้น ๆ ช่วยป้องกันไม่ให้อุปกรณ์ขว้างกลายเป็นตัวขัดจังหวะทีมได้

อย่าเข้าใจผิดว่าความเสียหายต่อ Gloo Wall จะทำให้กำแพงหายไปทันที ค่าทางการคือสร้างความเสียหาย 100 หน่วยทุกครึ่งวินาที กำแพงแต่ละอันจะพังก่อนที่ศัตรูจะตอบสนองหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับสภาพที่เหลืออยู่และสถานการณ์ ให้สังเกตกำแพงและช่องเปิดที่เกิดขึ้น แทนที่จะคิดว่าทางโล่งแล้วทันทีที่ระเบิดตกถึงพื้น

Sonar และควันช่วยแก้ปัญหาคนละจุดในการบุก

Sonar Grenade จะสแกนศัตรูในรัศมี 10 เมตร และเผยตำแหน่งเป็นเวลา 3 วินาที Garena ระบุไว้โดยเฉพาะว่าอุปกรณ์นี้ใช้ค้นหาศัตรูที่อยู่หลังกำบังและเปิดโอกาสให้โจมตีได้ หากปัญหาเฉพาะหน้าคือความไม่แน่ใจ เช่น อาจมีคนดักอยู่ตรงมุมแต่คุณไม่รู้ตำแหน่งแน่ชัด การหาข้อมูลอาจมีประโยชน์กว่าการสร้างความเสียหายในจุดที่คาดเดาเอา

การเปิดเผยตำแหน่งนี้มีช่วงเวลาสั้น ๆ ให้สื่อสารตำแหน่งขณะที่ยังใช้ประโยชน์ได้ และจำไว้ว่าศัตรูเคลื่อนที่ได้หลังถูกตรวจพบ ตำแหน่งที่เห็นระหว่างสแกนไม่ควรถูกมองว่าเป็นจุดที่ศัตรูจะอยู่ตลอดไป Sonar ช่วยให้ตัดสินใจได้ดีขึ้น แต่ยังต้องตรวจสอบมุมถัดไปด้วยตัวเอง

ใน OB55 ยังมีการปรับเอฟเฟกต์ของ Smoke Grenade ให้เหมือนกับ Smoke Vortex ที่มีให้ใช้ใน Tactical Market โดยควรใช้เป็นส่วนหนึ่งของแผนควบคุมแนวการมองเห็น ควันไม่ได้สแกนแบบที่ระบุไว้สำหรับ Sonar Grenade และแพตช์ก็ไม่ได้ทำให้ควันสร้างความเสียหายแบบ Flame Grenade เลือกใช้เมื่อเป้าหมายคือควบคุมทัศนวิสัย แทนที่จะมองว่าอุปกรณ์ขว้างทั้งสามแบบใช้แทนกันได้

วางแผนแต่ละรอบโดยเน้นอุปกรณ์ช่วยรบ ไม่ใช่ของตกแต่ง

สำหรับทีมที่เตรียมบุกพื้นที่ซึ่งมีการป้องกัน คำถามที่ควรพิจารณานั้นตรงไปตรงมา: รู้ตำแหน่งของฝ่ายตั้งรับหรือไม่ จำเป็นต้องบดบังแนวการมองเห็นหรือเปล่า และเส้นทางของทีมจะตัดผ่านพื้นที่ไฟไหม การตอบคำถามเหล่านี้จะช่วยให้เลือกใช้ Sonar, ควัน หรือไฟได้เหมาะสม แทนที่จะซื้อโดยอัตโนมัติทั้งที่ใช้ไม่เข้ากับรอบนั้น

หากคุณมีแผนซื้อของนอกเกมด้วย สามารถดู ตัวเลือกเติมเงิน Free Fireได้ อย่าลืมแยกงบ Diamond ออกจากการพิจารณาว่าอุปกรณ์ขว้างชนิดใดเหมาะกับรอบนั้น

บางครั้งเหตุผลที่ชัดเจนที่สุดในการเก็บ Flame Grenade ไว้ก็คือตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีม หากพวกเขากำลังผ่านประตูอยู่แล้ว ให้รอจังหวะที่มีเป้าหมายเหมาะกว่า การเก็บระเบิดไว้ใช้ทีหลังช่วยรักษาทั้งเกราะของเพื่อนและโมเมนตัมในการบุกได้

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides