คู่มือ Sovereign Ember ใน Duet Night Abyss: การปลดล็อก Abyss Defence ความก้าวหน้าของอาวุธ Calamity และลำดับความสำคัญในการฟาร์ม
Sovereign Ember คืออาวุธ Calamity ใหม่ที่วางแผนเพิ่มใน Duet Night Abyss หลังวันที่ 18 สิงหาคม 2026 เวลา 10:00 UTC+8 โดยสามารถรับพิมพ์เขียวได้ผ่าน Memento ใน Immersive Theatre จากนั้นจึงหลอมอาวุธได้ฟรี การปลดล็อก Abyss: Defence Commission แบบถาวรจะมาพร้อมกันด้วย คู่มือนี้แยกรายละเอียดที่ยืนยันแล้วออกจากกลไกที่ยังไม่ทราบแน่ชัด และจัดทำแผนเตรียมตัวที่ช่วยหลีกเลี่ยงการใช้ทรัพยากรโดยเปล่าประโยชน์ก่อนที่อาวุธและ Commission จะเปิดให้ใช้งานจริง
Sovereign Ember และ Abyss: Defence เป็นส่วนที่เชื่อมโยงกันของแผนงาน Paradise Prelude แต่ยังไม่มีส่วนใดมีกำหนดปลดล็อกในวันแพตช์ 28 กรกฎาคม วันที่ยืนยันแล้วคือ 18 สิงหาคม 2026 เวลา 10:00 UTC+8 หลังจากนั้นจะสามารถรับพิมพ์เขียว Sovereign Ember จาก Memento ภายใน Immersive Theatre และรับ Calamity Weapon ได้ฟรีผ่าน Forging Commission ถาวรใหม่ Abyss: Defence จะปลดล็อกพร้อมกับอาวุธ
กำหนดการนี้สร้างช่วงเวลาเตรียมตัวสามสัปดาห์ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใช้วัสดุ Forging แบบสุ่มสี่สุ่มห้าในวันที่ 28 กรกฎาคม และไม่ควรเข้าเนื้อหาที่ไม่เกี่ยวข้องโดยคาดหวังว่าจะได้พิมพ์เขียวก่อนที่จะเพิ่มเข้ามา แผนที่ดีที่สุดคือจัดการกำหนดเวลาที่ใกล้หมดอายุ ดำเนินเงื่อนไขก่อนหน้าของ Paradise Prelude เก็บทรัพยากร Forging ที่ยังปรับใช้ได้หลากหลาย และรอคำอธิบายอาวุธกับกฎของ Commission ที่แสดงในเกมจริงก่อนใช้วัสดุหายาก
คู่มือนี้เน้นข้อมูลการได้รับสิ่งของและการวางแผนบัญชีที่ยืนยันแล้ว ไม่แต่งข้อมูลเกี่ยวกับสกิล ธาตุ การสเกลดาเมจ เวฟศัตรู ตารางรางวัลของ Sovereign Ember หรือเมตาของ Abyss: Defence ก่อนที่รายละเอียดเหล่านั้นจะพร้อมใช้งานในไคลเอนต์จริง

ข้อเท็จจริงที่ยืนยันแล้วเกี่ยวกับ Sovereign Ember และ Abyss: Defence
ไอเทม | ข้อมูลที่ยืนยันแล้ว | ผลต่อการวางแผน |
|---|---|---|
Sovereign Ember | Calamity Weapon ใหม่ | เปรียบเทียบกับโปรเจกต์ Calamity ที่มีอยู่หลังจากเห็นสกิลในเกมจริงเท่านั้น |
การได้รับอาวุธ | รับฟรีผ่าน Forging | เก็บวัสดุไว้ ไม่มีการประกาศว่าต้องซื้อจาก Shop เท่านั้น |
แหล่งพิมพ์เขียว | Memento ภายใน Immersive Theatre | อย่าฟาร์มรอบ Secret Letter ที่ไม่เกี่ยวข้องเพื่อหาพิมพ์เขียว |
การเปิดให้รับพิมพ์เขียว | หลังวันที่ 18 สิงหาคม 2026 เวลา 10:00 UTC+8 | 28 กรกฎาคมเป็นวันเริ่มเตรียมตัว ไม่ใช่วันเปิดตัวอาวุธ |
Abyss: Defence | Commission ถาวรใหม่ | ไม่จำเป็นต้องรีบเคลียร์ภายในช่วงเวลากิจกรรมสั้น ๆ |
การปลดล็อก Commission | ปลดล็อกพร้อมกับ Sovereign Ember | ตรวจสอบทั้งสองระบบหลังการเปลี่ยนแปลงเวลาของเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 18 สิงหาคม |
สถานะถาวรมีความสำคัญ ผู้เล่นสามารถให้ความสำคัญกับรางวัล Paradise Prelude แบบจำกัดเวลาก่อน แล้วค่อยเข้าสู่ Abyss: Defence ในฐานะระบบความก้าวหน้าระยะยาว
28 กรกฎาคมคือจุดเริ่มต้นการเตรียมตัว
กำหนดการปิดปรับปรุง Paradise Prelude คือวันที่ 28 กรกฎาคม เวลา 04:00 ถึง 11:00 UTC+8 อัปเดตนี้เพิ่ม Ada, The Best Day, Sanguis Sanctus, กิจกรรม การเปลี่ยนแปลง Secret Letter และฟีเจอร์ยกระดับคุณภาพชีวิต Sovereign Ember ปรากฏอยู่ในแผนงาน แต่พิมพ์เขียวจะรอจนถึงวันที่ 18 สิงหาคม
ใช้วันที่ 28 กรกฎาคมเพื่อจัดเตรียมสถานะบัญชี:
รับค่าชดเชยการปิดปรับปรุง
ตั้งค่าใหม่และกำหนดเครื่องหมายดาวใน Armoury
เริ่ม Immersive Theatre ของ Ada
อ่านคลัง Memento และตัวนับถอยหลัง
ตรวจสอบโปรเจกต์ Forging ปัจจุบัน
เก็บวัสดุที่อาจใช้สนับสนุน Calamity Weapon ในอนาคต
ทำภารกิจกิจกรรมแบบจำกัดเวลาให้เสร็จตามกำหนดเวลาเดิม
อย่าถือว่าประกาศในแผนงานหมายความว่าพิมพ์เขียวพร้อมใช้งานแล้ว หาก Memento ยังไม่แสดง Sovereign Ember ก่อนวันที่ 18 สิงหาคม นั่นเป็นพฤติกรรมที่คาดไว้ ไม่ใช่รางวัลที่หายไป
18 สิงหาคมคือจุดตรวจสอบการปลดล็อกจริง
เวลา 10:00 UTC+8 ของวันที่ 18 สิงหาคม รอบการเปิดให้รับสิ่งของหลายรายการจะเปลี่ยนแปลง Obsidian Heart-Reaper จะพร้อมใช้งาน รางวัล Nocturnal Echoes จะอัปเดต และพิมพ์เขียว Sovereign Ember จะเข้าสู่ Memento ภายใน Immersive Theatre
ใช้ขั้นตอนการปลดล็อกที่แม่นยำ
รีเฟรชไคลเอนต์และข้อมูลกิจกรรม
กลับไปที่หน้าจอไตเติลหรือรีสตาร์ตหลังการเปลี่ยนแปลงเวลาของเซิร์ฟเวอร์ หน้า Immersive Theatre ที่เปิดค้างไว้ก่อน 10:00 อาจยังแสดงคลัง Memento เดิม
เปิด Memento ใน Immersive Theatre
ยืนยันว่าไอเทมที่แสดงคือพิมพ์เขียว Sovereign Ember ไม่ใช่เครื่องสำอาง วัสดุ หรือ Secret Letter ที่มีธีมคล้ายกัน
อ่านข้อกำหนดการแลกเปลี่ยน
ตรวจสอบสกุลเงิน Memento ที่ต้องใช้ จำนวนครั้งที่ซื้อได้ เงื่อนไขก่อนหน้า และดูว่าพิมพ์เขียวจะส่งให้โดยตรงหรือผ่านกล่องบรรจุ
รับและตรวจสอบพิมพ์เขียว
หลังการแลกเปลี่ยน ให้เปิดคลังหรืออินเทอร์เฟซ Forging และยืนยันว่าพิมพ์เขียวถูกลงทะเบียนแล้ว
ตรวจสอบ Abyss: Defence
Commission ถาวรควรปลดล็อกพร้อมกับอาวุธ หากยังไม่พร้อมใช้งาน ให้ตรวจสอบเงื่อนไขเนื้อเรื่อง ฟีเจอร์ หรือบัญชีที่ระบุไว้ก่อนสรุปว่าเป็นข้อผิดพลาด
กระบวนการนี้สร้างหลักฐานในแต่ละขั้นตอนและช่วยให้ส่งคำขอรับการสนับสนุนได้ง่ายขึ้นหากระบบใดระบบหนึ่งไม่อัปเดต
การเข้าถึงพิมพ์เขียวไม่เท่ากับการมีอาวุธที่สร้างเสร็จแล้ว
การได้รับพิมพ์เขียวจะปลดล็อกโปรเจกต์ Forging แต่ไม่ได้มอบ Sovereign Ember ที่อัปเกรดเต็มแล้วโดยอัตโนมัติ
ผู้เล่นควรคาดว่าจะต้องดำเนินตามลำดับความก้าวหน้า:
รับพิมพ์เขียวที่ถูกต้อง
ตรวจสอบสูตร Forging
รวบรวมวัสดุที่ขาด
Forge อาวุธพื้นฐาน
ทดสอบเอฟเฟกต์ของอาวุธในเกมจริง
อัปเกรดหลังจากยืนยันบทบาทของอาวุธแล้วเท่านั้น
ควรอ่านสูตรและค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดที่แน่นอนจากไคลเอนต์ในวันที่ 18 สิงหาคม คู่มือก่อนเปิดตัวที่ระบุจำนวนซึ่งยังไม่ยืนยันอาจทำให้ผู้เล่นฟาร์มทรัพยากรผิดหรือรื้อไอเทมที่มีประโยชน์
เส้นทางการรับฟรียังมีต้นทุนค่าเสียโอกาส วัสดุ Forging ที่ใช้กับ Sovereign Ember ไม่สามารถสนับสนุนโปรเจกต์อื่นในเวลาเดียวกันได้ วางงบประมาณให้ดี แทนที่จะคิดว่าอาวุธฟรีที่ประกาศทุกชิ้นจะคุ้มค่าทันที
การตัดสินใจเกี่ยวกับ Calamity Weapon คืออะไร
ควรประเมิน Calamity Weapon ในฐานะโปรเจกต์ระยะยาวของบัญชี ไม่ใช่แค่ไอเทมในคลังทั่วไป การเปรียบเทียบที่ถูกต้องไม่ใช่เพียง “Sovereign Ember มีตัวเลขสูงหรือไม่” แต่คืออาวุธนี้สร้างทางเลือกในการต่อสู้ที่แตกต่างหรือไม่ ช่วยแผนตัวละครหรือ Commission หรือไม่ และคุ้มค่าวัสดุเมื่อเทียบกับ Calamity Weapon ที่มีอยู่หรือไม่
ใช้คำถามห้าข้อนี้หลังจากคำอธิบายในเกมจริงปรากฏ:
ตัวละครหรือชุดอุปกรณ์ใดใช้ประโยชน์จากอาวุธนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การกระทำใดเปิดใช้งานเอฟเฟกต์หลัก
การเล่นตามปกติกระตุ้นเอฟเฟกต์นั้นได้อย่างสม่ำเสมอหรือไม่
อาวุธนี้แก้ปัญหาด้านดาเมจ การควบคุมพื้นที่ การเอาตัวรอด การสร้างทรัพยากร หรือปัญหาอื่นที่มีอยู่จริงหรือไม่
บัญชีสามารถรองรับการอัปเกรดโดยไม่ทำให้เนื้อหาจำกัดเวลาที่เร่งด่วนกว่าล่าช้าหรือไม่
หากเอฟเฟกต์มีความเฉพาะทางสูง Sovereign Ember อาจยอดเยี่ยมใน Abyss: Defence แต่ไม่เร่งด่วนในเนื้อหาอื่น หากให้ประโยชน์ได้กว้าง ก็อาจควรลงทุนกับบัญชีก่อน ทั้งสองข้อสรุปต้องอาศัยการทดสอบในเกมจริง
Abyss: Defence เป็นเนื้อหาถาวร ดังนั้นควรเรียนรู้ก่อนใช้จ่าย
อัปเดตระบุว่า Abyss: Defence เป็น Commission ถาวร ซึ่งลดแรงกดดันที่ต้องทำโหมดนี้ให้เสร็จทันทีหลังวันที่ 18 สิงหาคม
การเปิดให้เล่นถาวรสนับสนุนลำดับที่รอบคอบ:
เข้าสู่โหมดด้วยอุปกรณ์ที่มีอยู่ก่อน
เรียนรู้กฎของวัตถุประสงค์และเงื่อนไขล้มเหลว
ระบุว่า Sovereign Ember จำเป็น แนะนำ หรือเป็นเพียงหนึ่งในทางเลือกที่ใช้ได้
รับรางวัลช่วงแรกด้วยการลงทุนเท่าที่จำเป็น
อัปเกรดเมื่อเป้าหมาย Commission ถัดไปเผยให้เห็นจุดอ่อนที่ชัดเจนเท่านั้น
อย่าสรุปว่าโหมดนี้เป็นการป้องกันเวฟแบบดั้งเดิมเพียงเพราะชื่อภาษาอังกฤษ รออ่านข้อความวัตถุประสงค์จริงในเกม “Defence” อาจเกี่ยวข้องกับการปกป้องจุด การเอาตัวรอดจากแรงกดดันตามเวลา การจัดการหลายตำแหน่ง หรือกฎรูปแบบอื่น คู่มือที่เชื่อถือได้ต้องอ้างอิงอินเทอร์เฟซ Commission จริง
การเตรียมตัวโดยไม่รู้สูตร
ผู้เล่นสามารถเตรียมตัวได้อย่างปลอดภัยแม้จะยังไม่ยืนยันจำนวนที่ต้องใช้ในการ Forging
เก็บทรัพยากรความก้าวหน้าที่ใช้ได้ทั่วไป
อย่าใช้คู่มือทั่วไป สกุลเงิน หรือวัสดุอัปเกรดทั้งหมดไปกับการทดลองในวันเปิดตัว ทรัพยากรที่ยืดหยุ่นยังมีประโยชน์ไม่ว่าสูตรสุดท้ายจะเป็นอย่างไร
ทำรอบฟาร์มวัสดุปัจจุบันให้เสร็จ
ดำเนินความก้าวหน้าตามปกติของ Noctoyager Manual, Commission และกิจกรรมต่อไป อย่าเปลี่ยนรอบฟาร์มที่พิสูจน์แล้วด้วยการคาดเดา
เคลียร์พื้นที่ในคลัง
จัดการไอเทมกิจกรรมที่หมดอายุก่อนวันที่ 27 กรกฎาคม เปิดหีบปลายทางที่มีชื่อกำกับ และทำเครื่องหมายอาวุธถาวรใน Armoury คลังที่เป็นระเบียบช่วยลดโอกาสมองข้ามพิมพ์เขียวหรือวัสดุใหม่
กันแผนสำหรับช่อง Forging ไว้หนึ่งช่อง
ไม่จำเป็นต้องเว้นช่องในอินเทอร์เฟซให้ว่างจริง หาก Forging ไม่ได้จำกัดด้วยวิธีนั้น แต่ควรสำรองเวลาและวัสดุของบัญชีให้เพียงพอ เพื่อไม่ให้โปรเจกต์อื่นใช้ทรัพยากรทั้งหมดก่อนวันที่ 18 สิงหาคม
ดำเนินความก้าวหน้าเพื่อเข้าถึง Immersive Theatre
เนื่องจากพิมพ์เขียวมาจาก Memento ภายใน Immersive Theatre ให้ทำเงื่อนไขก่อนหน้าที่เกี่ยวข้องและเข้าร่วมช่วงโรงละครของ Paradise Prelude ผู้เล่นที่เปิดฟีเจอร์นี้ไม่ได้จะใช้ร้านค้า Memento ไม่ได้
ระดับความสำคัญของการฟาร์มสามระดับ
ระดับความสำคัญ | ทรัพยากรหรืองาน | เหตุผล |
|---|---|---|
เร่งด่วน | ไอเทมที่หมดอายุวันที่ 27 กรกฎาคม รางวัลกิจกรรมปัจจุบัน เงื่อนไขก่อนหน้าของฟีเจอร์ | สิ่งเหล่านี้อาจหายไปหรือขัดขวางการเข้าถึงก่อนที่ Sovereign Ember จะพร้อมใช้งาน |
ปานกลาง | ทรัพยากร Forging ที่ยืดหยุ่น การอัปเกรดอาวุธทั่วไป ความก้าวหน้าใน Immersive Theatre | สนับสนุนโปรเจกต์วันที่ 18 สิงหาคมโดยไม่ต้องพึ่งจำนวนวัสดุจากสูตรที่คาดเดา |
รอ | วัสดุเฉพาะของ Sovereign Ember หรือการลงทุนด้าน “บิลด์ที่ดีที่สุด” ที่ยังไม่แสดงในไคลเอนต์ | ป้องกันการฟาร์มแบบคาดเดาและการใช้ทรัพยากรอย่างสิ้นเปลืองจนแก้คืนไม่ได้ |
หมวดรอไม่ได้หมายถึงการหยุดนิ่ง แต่คือความไม่แน่นอนอย่างมีวินัย ดำเนินความก้าวหน้าที่เป็นประโยชน์ต่อบัญชีต่อไป พร้อมปฏิเสธที่จะเปลี่ยนข่าวลือให้กลายเป็นรายการซื้อของ
แผนเตรียมตัวแบบรายสัปดาห์
24-27 กรกฎาคม: รักษามูลค่าของสิ่งที่จะหมดอายุ
ทำการรับรางวัลกิจกรรมให้เสร็จ ใช้ไอเทมที่มีชื่อซึ่งมีกำหนดนำออก และบันทึกสกุลเงินสำหรับแลกเปลี่ยน อย่าปล่อยให้ทรัพยากรเก่าสูญหายเพียงเพราะกำลังคิดถึงอาวุธในเดือนสิงหาคม
28 กรกฎาคม-3 สิงหาคม: เริ่มต้น Paradise Prelude
อัปเดตไคลเอนต์ รับค่าชดเชย เริ่ม Immersive Theatre ของ Ada และเรียนรู้อินเทอร์เฟซ Memento ใหม่ ใช้ช่วงแลกเปลี่ยนหลังจบกิจกรรมก่อนที่จะปิดลง
4-10 สิงหาคม: ตรวจสอบบัญชี Forging
จัดทำรายการโปรเจกต์ที่กำลังดำเนินอยู่และวัสดุที่เหลือ ตัดสินใจว่าโปรเจกต์ใดสามารถพักไว้ได้หาก Sovereign Ember มีคุณค่า
11-17 สิงหาคม: ทำเงื่อนไขการเข้าถึงให้เสร็จ
ยืนยันว่า Immersive Theatre ยังคงเข้าถึงได้ รวบรวมทรัพยากร Memento และตั้งเตือนวันที่ 18 สิงหาคม เวลา 10:00 UTC+8 อย่าคิดว่าจะรีเซ็ตตามเที่ยงคืนของเวลาท้องถิ่น
ตั้งแต่วันที่ 18 สิงหาคมเป็นต้นไป: ตรวจสอบ Forge และทดสอบ
รีเฟรชกิจกรรม รับพิมพ์เขียว อ่านสูตร เข้าสู่ Abyss: Defence และทดสอบก่อนลงทุนระดับสูง
วิธีทดสอบ Sovereign Ember
เมื่อ Forge แล้ว ให้ประเมินอย่างเป็นระบบ
อ่านข้อความอาวุธทั้งหมด
บันทึกเอฟเฟกต์พื้นฐาน เงื่อนไขเปิดใช้งาน ระยะเวลา คูลดาวน์ จำนวนสแต็ก ระยะ ข้อจำกัด และการสเกลเมื่ออัปเกรด อย่าสรุปเพียงว่า “ดาเมจเพิ่มขึ้น”
เลือกผู้ใช้ที่เข้ากันได้
ทดสอบกับตัวละครหรือชุดอุปกรณ์ที่ทำการกระทำตามที่กำหนดได้โดยธรรมชาติ อาวุธอาจดูอ่อนแอเมื่อใช้กับตัวละครที่รองรับกลไกของมันไม่ได้
สร้างค่าพื้นฐาน
เล่นเนื้อหาเดิมด้วยอาวุธปัจจุบัน บันทึกเวลาเคลียร์ การเอาตัวรอด การไหลเวียนของทรัพยากร และความถี่ที่ทำคอมโบหลักสำเร็จ
เปลี่ยนเฉพาะอาวุธ
เล่นซ้ำด้วย Sovereign Ember ที่มีระดับการพัฒนาใกล้เคียงกัน หลีกเลี่ยงการเปลี่ยน Demon Wedges และสมาชิกทีมหลายคนพร้อมกัน
ทดสอบทั้งในและนอก Abyss: Defence
อาวุธอาจมีคุณค่าเฉพาะโหมด เปรียบเทียบ Commission ถาวรกับกิจกรรมอื่นที่เล่นซ้ำได้ เพื่อดูว่าการลงทุนมีความเฉพาะทางหรือใช้ได้กว้าง
สร้างบิลด์สำหรับ Abyss: Defence โดยไม่แต่งเมตา
ก่อนโหมดเปิดใช้งาน การเตรียมตัวควรเน้นพื้นฐานที่ยืดหยุ่น
ควรมีทางเลือกด้านดาเมจที่เชื่อถือได้อย่างน้อยหนึ่งแบบ คำตอบด้านการเอาตัวรอดหนึ่งแบบ และวิธีจัดการกลุ่มศัตรูหรือวัตถุประสงค์หนึ่งแบบ พัฒนาตัวละครหลายตัวไว้ แทนที่จะเปลี่ยนทั้งบัญชีให้เป็นองค์ประกอบทีมที่คาดเดาไว้เพียงชุดเดียว
หลังเข้าสู่ Commission ให้ตอบคำถามต่อไปนี้:
สิ่งใดต้องได้รับการป้องกันหรือทำให้สำเร็จอย่างแน่นอน
ความล้มเหลวเกิดจากความเสียหายต่อวัตถุประสงค์ การพ่ายแพ้ของผู้เล่น เวลา หรือศัตรูหลบหนี
ศัตรูรวมกลุ่ม กระจายตัว หรือปรากฏตามลำดับ
การเคลื่อนที่ระหว่างตำแหน่งมีความสำคัญหรือไม่
รางวัลผูกกับการเอาตัวรอด ความเร็ว คะแนน ระดับความยาก หรือการเคลียร์ซ้ำหรือไม่
Sovereign Ember มีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุประสงค์หรือมีผลเฉพาะการต่อสู้
คำตอบเหล่านี้ควรกำหนดบิลด์ ไม่ใช่ชื่อโหมด
เส้นทาง Abyss: Defence ในวันแรก
ในวันที่ 18 สิงหาคม:
รีเฟรชไคลเอนต์หลังเวลา 10:00 UTC+8
รับและตรวจสอบพิมพ์เขียว Sovereign Ember
เปิด Commission ถาวรใหม่ก่อนใช้วัสดุหายาก
อ่านกฎ การเตรียมตัวที่แนะนำ และโครงสร้างรางวัล
ลองเข้าสู่ระดับที่ง่ายที่สุดซึ่งมีอยู่ด้วยอุปกรณ์ปัจจุบัน
บันทึกเงื่อนไขล้มเหลวที่เกิดขึ้นจริง
Forge Sovereign Ember เมื่อสูตรและบทบาทของอาวุธมีเหตุผลเพียงพอ
ทดสอบอาวุธพื้นฐานก่อนอัปเกรดอย่างหนัก
รับรางวัล Commission ที่เสร็จแล้วด้วยตนเอง
เก็บหลักฐานหากระบบใดระบบหนึ่งไม่ปลดล็อก
เส้นทางนี้ช่วยให้เรียนรู้เนื้อหาก่อนซื้อพลังเพื่อแก้ปัญหาที่อาจไม่มีอยู่จริง
การแก้ปัญหาการปลดล็อกวันที่ 18 สิงหาคม
พิมพ์เขียวไม่อยู่ใน Memento
ยืนยันว่าเวลาปัจจุบันเลยวันที่ 18 สิงหาคม เวลา 10:00 UTC+8 แล้ว รีสตาร์ตไคลเอนต์และเปิด Immersive Theatre ใหม่ ตรวจสอบว่าเงื่อนไขก่อนหน้าหรือตัวกรองสกุลเงินซ่อนรายการไว้หรือไม่
ซื้อพิมพ์เขียวแล้วแต่ Forging ยังล็อกอยู่
ตรวจสอบคลังว่ามีกล่องพิมพ์เขียวที่ยังไม่ได้เปิดหรือไม่ ยืนยันว่าพิมพ์เขียวถูกลงทะเบียนหรือถูกใช้ไปตามคำแนะนำของไอเทม
Abyss: Defence ยังไม่พร้อมใช้งาน
ตรวจสอบว่า Commission ถาวรระบุเงื่อนไขก่อนหน้าเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง ฟีเจอร์ Trial Rank หรืออย่างอื่นในไคลเอนต์จริงหรือไม่ ทำตามเงื่อนไขเหล่านั้นและรีเฟรช
วัสดุไม่ตรงกับรายการก่อนเปิดตัว
ทำตามสูตร Forging ในเกมจริง อย่าติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพียงเพราะคู่มือไม่เป็นทางการคาดเดาจำนวนแตกต่างกัน
อาวุธดูอ่อนแอ
เปรียบเทียบระดับการพัฒนา ตัวละครที่เข้ากันได้ ระยะเวลาที่เอฟเฟกต์ทำงาน และประเภทเนื้อหา ไม่ควรเปรียบเทียบอาวุธพื้นฐานกับโปรเจกต์เก่าที่อัปเกรดเต็มแล้วโดยไม่มีบริบท
การวางแผน Shop และการเติมเงิน
มีการประกาศว่า Sovereign Ember รับฟรีผ่าน Forging ไม่มีข้อกำหนดให้ซื้อโดยตรงเท่านั้นในบันทึกอัปเดตที่ยืนยันแล้ว
ผู้เล่นที่ต้องการซื้อ Duet Night Abyss อื่น ๆ ที่รองรับสามารถตรวจสอบตัวเลือกผ่าน Topuplistใช้ หน้าสำหรับเติมเงิน Duet Night Abyss โดยเฉพาะยืนยันบัญชี เซิร์ฟเวอร์ ภูมิภาค สินค้า และจำนวนสุดท้าย และอย่าซื้อสกุลเงินเพียงเพราะหน้าเว็บไม่เป็นทางการอ้างว่า Sovereign Ember ต้องใช้พิมพ์เขียวแบบเสียเงิน
หากภายหลังมีสินค้าปรากฏใน Shop ให้เปรียบเทียบกับเส้นทาง Memento และ Forging ฟรีโดยใช้รายการจริงในเกม ความสะดวกและความพิเศษเฉพาะไม่ใช่สิ่งเดียวกัน
ข้อผิดพลาดในการวางแผนที่พบบ่อย
ค้นหา Sovereign Ember ในวันที่ 28 กรกฎาคม
พิมพ์เขียวมีกำหนดในวันที่ 18 สิงหาคม เวลา 10:00 UTC+8 ไม่ใช่วันแพตช์หลัก
คิดว่า Abyss: Defence เป็นกิจกรรมจำกัดเวลา
มีการประกาศว่าเป็น Commission ถาวร
ฟาร์มสูตรที่คาดเดา
วัสดุที่แน่นอนควรมาจากอินเทอร์เฟซ Forging ในเกมจริง
คิดว่าพิมพ์เขียวคืออาวุธที่สร้างเสร็จแล้ว
พิมพ์เขียวเปิดโปรเจกต์ Forging แต่ยังต้องใช้วัสดุและทดสอบต่อ
สร้างเมตาป้องกันจากชื่อโหมด
รอวัตถุประสงค์จริง เงื่อนไขล้มเหลว รูปแบบศัตรู และรางวัล
ใช้ทรัพยากรทั้งหมดก่อนปลดล็อก
เก็บวัสดุ Forging และวัสดุความก้าวหน้าที่ใช้ได้หลากหลายไว้จนกว่าจะประเมินอาวุธในเกมจริงได้
คำถามที่พบบ่อย
Sovereign Ember พร้อมใช้งานเมื่อใด
มีกำหนดให้สามารถรับพิมพ์เขียวได้หลังวันที่ 18 สิงหาคม 2026 เวลา 10:00 UTC+8
ฉันจะรับ Sovereign Ember ฟรีได้อย่างไร
รับพิมพ์เขียวจาก Memento ภายใน Immersive Theatre จากนั้นใช้เส้นทาง Forging ฟรีที่ยืนยันแล้ว
Sovereign Ember พร้อมใช้งานในวันที่ 28 กรกฎาคมหรือไม่
ไม่ Paradise Prelude เริ่มในวันที่ 28 กรกฎาคม แต่พิมพ์เขียว Sovereign Ember มีกำหนดในวันที่ 18 สิงหาคม
Abyss: Defence คืออะไร
เป็น Commission ถาวรใหม่ที่ปลดล็อกพร้อมกับ Sovereign Ember ควรอ่านรายละเอียดวัตถุประสงค์จากไคลเอนต์จริงหลังเปิดให้ใช้งาน
Abyss: Defence จำกัดเวลาหรือไม่
ไม่ มีการประกาศว่าเป็นเนื้อหาถาวร ผู้เล่นจึงเรียนรู้และพัฒนาได้โดยไม่มีกำหนดเวลากิจกรรมสั้น ๆ
ควรฟาร์มวัสดุอะไรมาล่วงหน้า
เก็บวัสดุ Forging และทรัพยากรความก้าวหน้าทั่วไปที่ใช้ได้หลากหลาย อย่าฟาร์มจำนวนวัสดุ Sovereign Ember ที่แน่นอนจนกว่าจะเห็นสูตรจริงในเกม
Sovereign Ember ต้องจ่ายเงินเท่านั้นหรือไม่
ไม่ วิธีการที่ประกาศคือรับฟรีผ่าน Forging หลังได้รับพิมพ์เขียว
ควรทำอย่างไรหากพิมพ์เขียวไม่ปรากฏ
ยืนยันวันที่และเวลาตาม UTC+8 รีสตาร์ตไคลเอนต์ เปิด Memento ใน Immersive Theatre และตรวจสอบเงื่อนไขก่อนหน้าที่แสดงก่อนติดต่อฝ่ายสนับสนุน
กลยุทธ์การเตรียมตัวขั้นสุดท้าย
ถือว่าวันที่ 28 กรกฎาคมเป็นจุดเริ่มต้นการเตรียมตัว และวันที่ 18 สิงหาคมเป็นจุดตรวจสอบ Sovereign Ember ที่แท้จริง ใช้ช่วงเวลาระหว่างนั้นเพื่อรักษารางวัลที่กำลังหมดอายุ ปลดล็อกและพัฒนา Immersive Theatre เก็บวัสดุ Forging ที่ยืดหยุ่น และหลีกเลี่ยงรายการสูตรที่คาดเดา
ในวันที่ 18 สิงหาคม ให้รีเฟรชไคลเอนต์หลังเวลา 10:00 UTC+8 ตรวจสอบพิมพ์เขียวใน Memento ตรวจสอบ Abyss: Defence และเรียนรู้กฎจริงก่อนใช้ทรัพยากรหายาก Forge อาวุธฟรีเมื่อบทบาทและสูตรชัดเจน จากนั้นทดสอบด้วยระดับการพัฒนาที่ใกล้เคียงกัน
Commission ถาวรและเส้นทางรับอาวุธฟรีให้รางวัลแก่ความอดทน การเตรียมตัวที่ดีหมายถึงการมาถึงพร้อมทางเลือก ไม่ใช่มาถึงพร้อมทรัพยากรที่ถูกใช้ไปกับทฤษฎีจนหมดแล้ว

