จัดอันดับระดับอาวุธใน Delta Force Meltdown: ปืนที่ดีที่สุดสำหรับเมต้าใหม่

ซีซัน Meltdown ปรับโฉมเมต้าของอาวุธใน Delta Force ด้วยการเนิร์ฟ AS Val และ M7, การบัฟ SG552 และ AK-12, ปืนไรเฟิลใหม่ RM277 และ SVCH รวมถึงกระสุน CT ที่สร้างความเสียหายต่อแขนขา ซึ่งส่งผลให้การจัดอันดับแต่ละระดับของอาวุธทุกคลาสเปลี่ยนไป


ซีซัน Meltdown มาถึงในวันที่ 30 มิถุนายน 2026 ในฐานะอัปเดตที่ใหญ่ที่สุดของปีของ Delta Force โดยนำอาวุธใหม่ 2 ชนิด, operator ใหม่, แผนที่ใหม่ และการปรับสมดุลครั้งใหญ่ที่ได้เปลี่ยนแปลงเมต้าอาวุธไปอย่างมาก AS Val และ M7 ได้รับการเนิร์ฟแบบเจาะจงจนหลุดจากตำแหน่งเด่นเดิม ขณะที่ SG552 และ AK-12 ได้รับบัฟที่ยกระดับความสามารถในการแข่งขันของพวกมัน กระสุน CT แบบทำดาเมจแขนขาและกระสุน PAB ที่ทำเครื่องหมายจุดอ่อนยังเปิดทางให้สไตล์การเล่นทางเลือกที่ให้รางวัลกับความแม่นยำและความคิดสร้างสรรค์ในการจัด build มากกว่าพลังดาเมจล้วนๆ

อาวุธระดับ S: เมต้าสูงสุดอย่างแท้จริง

ระดับ S คืออาวุธที่กำหนดทิศทางการแข่งขันในปัจจุบัน SG552 อยู่บนจุดสูงสุดของระดับนี้หลังได้รับบัฟระยะในโหมด Warfare โดยระยะเริ่มลดดาเมจขั้นต่ำถูกขยายจาก 40m เป็น 50m เมื่อรวมกับอัตราการยิงที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วและรูปแบบแรงถีบที่คาดเดาได้ SG552 จึงครองการปะทะในทุกระยะที่สั้นกว่าระยะสไนเปอร์ไกล ส่วน M4A1 ยังคงเป็นตัวเลือกที่อเนกประสงค์ที่สุดด้วยสมดุลที่ลงตัวของดาเมจ การควบคุม และความคล่องตัว ทำให้มีประสิทธิภาพในทุกแผนที่และทุกโหมด

CAR-15 ยังคงเป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งด้านความสม่ำเสมอ ด้วยแรงถีบต่ำมากและความแม่นยำระยะกลางที่ไว้ใจได้ AKM มอบดาเมจต่อกระสุนสูงสำหรับผู้เล่นที่ควบคุมแรงถีบได้ SMG-45 ยังคงเป็นราชาแห่งระยะประชิดสำหรับผู้ใช้ SMG ด้วยเวลาในการสังหารที่แทบจะทันที K416 ให้การควบคุมที่ยอดเยี่ยมพร้อมดาเมจที่แข่งขันได้สำหรับการเล่นปืนไรเฟิลจู่โจมสายบุก G3 battle rifle มอบพลังหยุดยั้งแบบ DMR พร้อมการควบคุมแบบปืนไรเฟิลจู่โจม P90 โดดเด่นด้านอำนาจการยิงระยะใกล้ด้วยแม็กกาซีนขนาดใหญ่ SCAR-H มอบพลังการยิงหนักในระยะไกลพร้อมยังคงความคล่องตัวแบบปืนไรเฟิลจู่โจม

อาวุธระดับ S

ประเภท

บทบาทในเมต้า Meltdown

SG552

ปืนไรเฟิลจู่โจม

ตัวเลือกอันดับหนึ่งโดยรวมด้วยบัฟระยะของ Warfare, อัตราการยิงสูง, แรงถีบควบคุมได้

M4A1

ปืนไรเฟิลจู่โจม

สารพัดประโยชน์ที่สุด มีประสิทธิภาพในทุกแผนที่และทุกโหมด

CAR-15

ปืนไรเฟิลจู่โจม

แรงถีบต่ำที่สุด, สม่ำเสมอที่สุด, เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่และทำผลงานยอดเยี่ยม

AKM

ปืนไรเฟิลจู่โจม

ดาเมจต่อกระสุนสูง เหมาะกับผู้ที่เชี่ยวชาญการคุมแรงถีบ

SMG-45

SMG

TTK ระยะประชิดเร็วที่สุดในคลาส

K416

ปืนไรเฟิลจู่โจม

การควบคุมยอดเยี่ยมพร้อมดาเมจที่แข่งขันได้

G3

Battle Rifle

พลังหยุดยั้งระดับ DMR พร้อมการควบคุมและความคล่องตัวแบบ AR

P90

SMG

SMG แม็กกาซีนใหญ่ที่ครองระยะใกล้ได้อย่างแข็งแกร่ง

SCAR-H

Battle Rifle

พลังยิงหนักในระยะไกลพร้อมความคล่องตัวแบบปืนไรเฟิลจู่โจม

อาวุธระดับ A: ตัวแย่งชิงเมต้าที่แข็งแกร่ง

ระดับ A รวมอาวุธที่ทำผลงานได้ยอดเยี่ยมในบทบาทเฉพาะของตน และสามารถสู้กับตัวเลือกระดับ S ได้เมื่อใช้ตามจุดแข็ง AK-12 ขยับขึ้นมาจากระดับ B หลังได้รับบัฟตัวคูณดาเมจลำตัวในโหมด Operations จาก 0.4x เป็น 0.45x ทำให้กลายเป็นทางเลือกแท้จริงแทน AKM ส่วน M7 แม้จะถูกลดทั้งตัวคูณดาเมจลำตัวและดาเมจพื้นฐาน ก็ยังคงให้ประสิทธิภาพ battle rifle ที่แข็งแกร่งหากบริหารระยะปะทะได้เหมาะสม

AS Val ร่วงจากระดับ S ลงมาเป็นระดับ A หลังดาเมจถูกลดจาก 29 เป็น 28 และการเจาะเกราะถูกลดจาก 48 เป็น 44 ตัวเก็บเสียงในตัวยังคงทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นแบบลอบเร้นและอ้อมโจมตี แต่ตอนนี้มันรับมือเป้าหมายที่มีเกราะได้ลำบากขึ้น AUG มอบความแม่นยำคงเส้นคงวาราวกับลำแสง M16A4 ให้รางวัลกับวินัยการยิงเป็นชุดด้วยดาเมจต่อชุดสูง MP5 ยังคงเป็น SMG รอบด้านที่แข็งแกร่งพร้อมการควบคุมที่ดี ส่วนปืนกลเบา PKM มอบการยิงกดดันต่อเนื่องสำหรับตำแหน่งตั้งรับ PTR-32 และ AKS 74 ปิดท้ายระดับนี้ในฐานะตัวเลือกปืนไรเฟิลจู่โจมระยะกลางที่ไว้ใจได้

AWM ยืนหนึ่งในฐานะราชาแห่งสไนเปอร์อย่างไร้ข้อโต้แย้ง ด้วยดาเมจนัดเดียวสูงสุดและความสามารถยิงหัวนัดเดียวล้ม SR-3M มอบสไตล์การเล่นลูกผสมระยะใกล้ถึงกลางที่มีเอกลักษณ์ QBZ95-1 และ SV-98 เป็นตัวเลือกที่มีศักยภาพสำหรับผู้เล่นที่ชอบดาเมจแบบระเบิดชุดและความแม่นยำของ bolt-action ตามลำดับ ส่วน SVCH DMR ใหม่เข้าสู่ระดับนี้ในฐานะตัวเลือก marksman ที่ยืดหยุ่นด้วยกระสุนขนาด 7.62x54Rmm และอุปกรณ์เสริมแม็กกาซีนคู่ Vector มอบอัตราการยิงระยะใกล้อันดุเดือดพร้อมแรงถีบที่ควบคุมได้

อาวุธระดับ B: ตัวเลือกที่แข่งขันได้

อาวุธระดับ B ใช้งานได้เต็มที่ แต่ต้องอาศัยการจัดเซ็ตเฉพาะหรือมีบทบาทที่แคบกว่า MP7 ร่วงจากระดับ A ลงสู่ระดับ B สูง หลังถูกเนิร์ฟระยะในโหมด Warfare โดยระยะเริ่มลดดาเมจขั้นต่ำถูกลดจาก 20m เหลือ 16m มันยังคงแข็งแกร่งใน Operations และแผนที่ระยะประชิดที่ความเร็วการเคลื่อนที่สูงและ ADS ที่เร็วช่วยให้ได้เปรียบ CI-19 มอบ ADS ที่เร็วและดาเมจระยะกลางที่แข็งแกร่ง ขณะที่ RM277 ใหม่พร้อมกระสุน PLY เป็นอีกทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการยิงต่อเนื่องพร้อมการคุมแรงถีบที่ดีขึ้น

LMG อย่าง M249 และ M250 มอบการยิงกดดันต่อเนื่องสำหรับการป้องกันทีม UZI และ BIZON เป็นตัวเลือก SMG ที่เหมาะกับการยิงสะโพก M700 และ SR-25 เป็นทางเลือกสไนเปอร์แบบ bolt-action และกึ่งอัตโนมัติ VSS มีตัวเก็บเสียงในตัวสำหรับการสไนป์แบบลอบเร้น MCX LT และ MINI-14 เป็นคาร์ไบน์ระยะกลางที่อเนกประสงค์ ปืนลูกซอง M870 และ M1014 ครองการต่อสู้ระยะประชิดมาก ส่วน ASh-12 ได้รับชุด burst แบบยิงคู่ใหม่ที่ยิงสองนัดต่อการเหนี่ยวไกหนึ่งครั้ง ทำให้เป็นตัวเลือกระยะใกล้ที่ร้ายแรงมากแลกกับอัตราการยิง

รีวอลเวอร์ .357, Desert Eagle และ G18 มอบตัวเลือกปืนพกสำรองที่ทรงพลัง ส่วน 93R พร้อมโหมด burst-fire ยังคงเป็นอาวุธรองที่ไว้ใจได้ สไนเปอร์กึ่งอัตโนมัติ SVD เติมเต็มบทบาทเฉพาะสำหรับการยิงซ้ำต่อเนื่องอย่างรวดเร็วในระยะไกล

อาวุธระดับ B

บทบาท

ผลกระทบในซีซัน Meltdown

MP7

SMG

โดนเนิร์ฟระยะใน Warfare (20m เป็น 16m) แต่ยังแข็งแกร่งใน Operations

CI-19

ปืนไรเฟิลจู่โจม

ADS เร็ว, ดาเมจระยะกลางแข่งขันได้

RM277

ปืนไรเฟิลจู่โจม

อาวุธใหม่พร้อมกระสุน PLY และแรงถีบดีขึ้นเมื่อยิงต่อเนื่อง

UZI

SMG

ตัวเลือกยิงสะโพกอัตราการยิงสูงสำหรับระยะประชิดมาก

ASh-12

ปืนไรเฟิลจู่โจม

ชุด burst ยิงคู่ใหม่, burst ระยะใกล้รุนแรงมาก

M249

LMG

การยิงกดดันความจุสูงสำหรับการป้องกันทีม

M250

LMG

ควบคุมพื้นที่ต่อเนื่องและตั้งรับเชิงป้องกัน

M700

ปืนไรเฟิลสไนเปอร์

ความแม่นยำแบบ bolt-action พร้อมดาเมจต่อกระสุนสูง

SR-25

DMR

ระยะไกลแบบกึ่งอัตโนมัติพร้อมการยิงตามซ้ำอย่างรวดเร็ว

Desert Eagle

ปืนพก

อาวุธรองดาเมจสูงสำหรับเก็บเป้าหมาย

อาวุธระดับ C: ตัวเลือกเฉพาะสถานการณ์

อาวุธระดับ C ยังพอเล่นได้ แต่โดยทั่วไปด้อยกว่าทางเลือกระดับสูงกว่า พวกมันอาจโดดเด่นในบางสถานการณ์หรือเมื่อใช้กับบิลด์เฉพาะ แต่ต้องใช้ความพยายามมากกว่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ใกล้เคียงอาวุธเมต้า Vityaz, S12K และปืนลูกซอง 725 มอบพลังระยะใกล้เฉพาะทาง M14 และ SKS เป็นทางเลือก DMR ส่วน PSG-1 แบบ bolt-action, MK47 และ Marlin แบบ lever-action เติมเต็มบทบาทเฉพาะของสไนเปอร์ Compound Bow มอบศักยภาพยิงนัดเดียวแบบเงียบสำหรับสายลอบเร้น ปืนพกหลายกระบอก เช่น M1911, G17, KC17 และ QSZ-92G ทำหน้าที่เป็นตัวเลือกสำรอง

K437, MK4, QCQ171, QJB201 Light และ SR9 ใช้งานได้ แต่ขาดจุดเด่นสำคัญที่จำเป็นต่อการแข่งกับตัวเลือกระดับ A และ B กระสุน CT ที่เพิ่งเปิดตัวอาจช่วยยกระดับอาวุธบางชิ้นในระดับล่างหมวดนี้ได้เมื่อจับคู่กับบิลด์ดาเมจแขนขา เพราะตัวคูณดาเมจแขนขา 1.75x ของ 9x19mm CT และ 1.6x ของ .45 ACP CT จะข้ามเกราะทั้งหมดเมื่อยิงโดนแขนขา

อาวุธใหม่ใน Meltdown: RM277 และ SVCH

RM277 คือของใหม่ที่โดดเด่นที่สุด เป็นปืนไรเฟิลจู่โจมที่ใช้กระสุนขนาดเฉพาะ 6.8x51mm ซีรีส์กระสุน PLY ของมัน (PLY-I ที่ระดับเจาะเกราะ 3, PLY-II ที่ระดับ 4, PLY-III ที่ระดับ 5) มีระบบพิเศษที่การยิงต่อเนื่องจะช่วยให้คุมแรงถีบได้ดีขึ้น ให้รางวัลกับการปะทะยาวมากกว่าการยิงเป็นชุด ด้วยจำนวนสะสมสูงสุด 90 นัดต่อช่องและตัวปรับการเจาะเกราะ 0.9x ในทุกรุ่น RM277 จึงเป็นปืนไรเฟิลจู่โจมระดับกลางที่โดดเด่นในไฟต์ยืดเยื้อซึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากการคุมแรงถีบที่ดีขึ้นได้เต็มที่

SVCH เข้าสู่เกมในฐานะ designated marksman rifle ขนาด 7.62x54Rmm พร้อมอุปกรณ์เสริมแม็กกาซีนคู่ Haavk แบบจำกัดเวลา ที่ให้ 20 นัดต่อแม็กกาซีนพร้อมโหมดรีโหลดเร็วทางเลือกโดยแลกกับการควบคุมที่ลดลง มันอยู่ในระดับ A อย่างสบายๆ ในฐานะตัวเลือกระยะไกลที่ยืดหยุ่นและเชื่อมช่องว่างระหว่างปืนไรเฟิลจู่โจมกับแพลตฟอร์มสไนเปอร์โดยเฉพาะ

การปรับสมดุลครั้งใหญ่และผลกระทบต่อเมต้า

สองการเนิร์ฟอาวุธที่สำคัญที่สุดพุ่งเป้าไปที่ตัวท็อปของซีซันก่อน M7 battle rifle ถูกลดตัวคูณดาเมจลำตัวจาก 0.4x เป็น 0.35x และลดดาเมจพื้นฐานจาก 38 เป็น 37 โดยบิลด์ผสมลำกล้องยาวของมันลดจาก 40 เหลือ 39 ดาเมจ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ M7 จากตัวเลือกระดับ S ที่ไร้คู่แข่ง กลายเป็นอาวุธระดับ A สูงที่ยังทำผลงานได้ดีแต่ไม่ครองทุกการปะทะอีกต่อไป

AS Val โดนหนักยิ่งกว่า โดยเสียทั้งดาเมจพื้นฐาน (29 เป็น 28) และการเจาะเกราะ (48 เป็น 44) แม้ตัวเก็บเสียงในตัวและอัตราการยิงสูงยังคงมีคุณค่าสำหรับสไตล์การเล่นลอบเร้น แต่ตอนนี้มันต้องใช้กระสุนมากขึ้นในการสังหารเป้าหมายที่มีเกราะ ทำให้ร่วงจากระดับ S ลงสู่ระดับ A ผู้เล่นที่ชอบสไตล์ของ AS Val อาจพิจารณา VSS เป็นทางเลือกสำหรับการปะทะแบบติดตัวเก็บเสียง หรือหันไปลงทุนกับกระสุน PAB ใหม่ (PAB-7 และ PAB-9 สำหรับ 9x39mm) ที่ใช้ดีบัฟความเปราะบางแบบสะสมได้สูงสุด 60% ของดาเมจเพิ่มเติมบนส่วนร่างกายที่ถูกทำเครื่องหมาย

AK-12 คือผู้ชนะรายใหญ่ที่สุดในบรรดาอาวุธเดิม โดยตัวคูณดาเมจลำตัวในโหมด Operations เพิ่มจาก 0.4x เป็น 0.45x การเพิ่มขึ้นเชิงสัมพัทธ์ของดาเมจแขนขาถึงสามสิบเปอร์เซ็นต์นี้ผลัก AK-12 จากตัวเลือกระดับ B ขึ้นมาเป็นคู่แข่งระดับ A อย่างแท้จริง โดยเฉพาะเมื่อจับคู่กับเมต้ากระสุน CT ที่เน้นการยิงแขนขาอยู่แล้ว

ในโหมด Warfare, SG552 ได้ประโยชน์จากการเพิ่มระยะคงดาเมจจาก 40m เป็น 50m ขณะที่ MP7 เสียพื้นที่เมื่อระยะขั้นต่ำลดจาก 20m เหลือ 16m การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กระตุ้นให้มีการเล่นปืนไรเฟิลจู่โจมระยะกลางมากขึ้น และลดประสิทธิภาพของการบุกประชิดด้วย SMG บนแผนที่ขนาดใหญ่

กระสุนใหม่และความหลากหลายของบิลด์

ซีซัน Meltdown แนะนำประเภทกระสุนที่เปลี่ยนวิธีสร้างบิลด์อาวุธอย่างสิ้นเชิง กระสุน CT มอบตัวคูณดาเมจแขนขาที่สูงมาก (1.75x สำหรับ 9x19mm, 1.6x สำหรับ .45 ACP) โดยแลกกับการเจาะเกราะเป็นศูนย์และการกระจาย ADS แบบสุ่มที่มากขึ้น ข้อแลกเปลี่ยนนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างอาวุธเพื่อยิงขาโดยเฉพาะแทนการเล็งกลางลำตัว ซึ่งจะข้ามเกราะได้ทั้งหมดและอาจสังหารศัตรูเกราะหนักได้เร็วขึ้น

กระสุน PAB สำหรับอาวุธ 9x39mm จะติดดีบัฟความเปราะบางเมื่อยิงโดน เพิ่มดาเมจในภายหลังต่อส่วนนั้นของร่างกายได้สะสมสูงสุด 60% ภายในสามวินาที มันทำงานได้ยอดเยี่ยมมากกับอาวุธอัตราการยิงสูง และอาจทำให้ AS Val และ VSS ยังอันตรายในมือผู้เล่นที่เหมาะสม แม้ดาเมจพื้นฐานจะถูกเนิร์ฟไปแล้ว

กระสุนแรงดันสูง DVC12+P และ DBP10+P 5.8x42mm แบบจำกัดเวลา มอบข้อได้เปรียบเฉพาะให้กับอาวุธที่ใช้กระสุนขนาดนี้ โดยทำให้ศัตรูช้าลงเมื่อถูกยิง เพิ่มอาการ aim punch และยังลดแรงถีบพร้อมเพิ่มเสถียรภาพด้วย นี่คือกระสุนประจำซีซันที่จะหมุนออกไปในอนาคต จึงเป็นปัจจัยเมต้าชั่วคราวสำหรับผู้เล่นที่ต้องการลงทุนในช่วงซีซัน Meltdown

ประเภทกระสุน

ขนาดกระสุน

การเจาะเกราะ

เอฟเฟกต์หลัก

เหมาะใช้กับ

CT Series

9x19mm / .45 ACP

ระดับ 0

ดาเมจแขนขา 1.75x / 1.6x

ชุดโหลดเอาต์ SMG ที่เน้นยิงขา

PAB Series

9x39mm

ระดับ 3 / 4

ความเปราะบางแบบสะสมสูงสุด 60%

AS Val, VSS ยิงต่อเนื่อง

DVC12+P / DBP10+P

5.8x42mm

ระดับ 5 / 4

ทำให้ศัตรูช้าลง + aim punch + เสถียรภาพตนเอง

บิลด์ QBZ95-1 ตามซีซัน

PLY Series

6.8x51mm

ระดับ 3 / 4 / 5

แรงถีบดีขึ้นเมื่อยิงต่อเนื่อง

บิลด์ RM277 ใหม่

การติดตั้งคลังอาวุธของคุณด้วยอุปกรณ์ที่เหมาะสมและตามเมต้าของแต่ละซีซันให้ทัน ต้องอาศัยการลงทุนทรัพยากรอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าคุณจะต้องการสกุลเงินสำหรับสกินอาวุธ ระดับ battle pass หรือลังบรรจุกระสุนพรีเมียม คุณสามารถเติมบัญชีของคุณได้อย่างรวดเร็วผ่าน Topuplistสำหรับแฟน Delta Force ตัวจริง ลองดูหน้า Delta Force top-up เพื่อสำรวจตัวเลือกการเติมที่หลากหลาย ซึ่งช่วยให้ปฏิบัติการของคุณดำเนินไปได้อย่างราบรื่น

วิธีเลือกอาวุธของคุณในเมต้า Meltdown

เมต้า Meltdown ให้รางวัลกับความสามารถในการปรับตัวมากกว่าซีซันก่อนๆ SG552 และ M4A1 เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นทุกคน มอบประสิทธิภาพระดับสูงพร้อมเส้นโค้งการเรียนรู้ต่ำ ผู้เล่นที่ย้ายมาจาก M7 ก่อนโดนเนิร์ฟควรเปลี่ยนไปใช้ SCAR-H หรือ G3 เพื่อคงสไตล์ battle rifle หนักหน่วงที่คล้ายกัน หรือปรับตัวไปใช้ K416 เพื่อการควบคุมที่เร็วขึ้น อดีตสายหลัก AS Val จะพบว่าทางเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดคือ SR-3M สำหรับระยะใกล้ หรือ VSS สำหรับระยะกลางแบบติดตัวเก็บเสียง โดยกระสุน PAB จะช่วยชดเชยดาเมจที่หายไปได้

สำหรับผู้เล่นสายบุก SMG-45 ยังคงเป็นแชมป์ระยะใกล้อย่างไร้ข้อโต้แย้ง ขณะที่ P90 มอบการยิงต่อเนื่องมากกว่าด้วยแม็กกาซีนที่ใหญ่กว่า สายสไนเปอร์ควรยึด AWM เพื่อศักยภาพการสังหารนัดเดียวสูงสุด โดยมี SV-98 เป็นทางเลือกที่เข้าถึงง่ายกว่า ผู้ใช้ LMG จะชื่นชอบ M249 และ M250 สำหรับการยืนป้องกันและคุมพื้นที่ แม้ว่าคลาสอาวุธนี้ยังคงเป็นสายเฉพาะเมื่อเทียบกับปืนไรเฟิลจู่โจม

เมต้ากระสุน CT คือไพ่ลับของซีซันนี้ อาวุธที่ใช้กระสุน 9x19mm และ .45 ACP อาจทำผลงานเกินระดับของตัวเองได้เมื่อสร้างบิลด์โดยเน้นดาเมจแขนขาโดยเฉพาะ UZI, BIZON และแม้แต่ชุดโหลดเอาต์ปืนพกบางแบบ ก็สามารถมีประสิทธิภาพน่าประหลาดใจต่อเป้าหมายที่มีเกราะได้ เมื่อผู้เล่นยึดสไตล์การยิงขาอย่างจริงจัง โดยแลกความสม่ำเสมอในการยิงกลางลำตัวกับตัวคูณดาเมจมหาศาลที่กระสุนเหล่านี้มอบให้

สรุประดับอาวุธ

ปืนไรเฟิลจู่โจมยังคงเป็นตัวกำหนดเมต้า Delta Force โดยครอง 8 จาก 9 ช่องในระดับ S ส่วน SMG, battle rifle และสไนเปอร์ต่างก็มีตัวแทนที่แข็งแกร่งที่สุดของตน แต่ขาดความหลากหลายของตัวเลือกที่ผู้ใช้ AR มี ซีซัน Meltdown ได้เปิดทางเลือกที่มีความหมายผ่านอาวุธใหม่ ความหลากหลายของกระสุน และการปรับสมดุลที่ให้รางวัลกับสไตล์การเล่นที่หลากหลาย แทนที่จะบังคับให้ผู้เล่นทุกคนมุ่งไปยังโหลดเอาต์เด่นเพียงแบบเดียว RM277 และ SVCH ยังต้องใช้เวลาให้ชุมชนปรับแต่งจนเต็มประสิทธิภาพ และการปฏิวัติกระสุน CT ก็อาจยังสร้างเซอร์ไพรส์ด้วยบิลด์ที่ยกระดับอาวุธที่ถูกมองข้ามอยู่ในตอนนี้ให้ใช้งานแข่งขันได้

คำถามที่พบบ่อย

อาวุธที่ดีที่สุดใน Delta Force ซีซัน Meltdown คืออะไร?
ขณะนี้ SG552 เป็นอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดโดยรวม โดยได้ประโยชน์จากบัฟระยะในโหมด Warfare (ระยะขั้นต่ำเพิ่มเป็น 50m) และมีโปรไฟล์ระยะใกล้ถึงกลางที่โดดเด่นอยู่แล้วด้วยอัตราการยิงสูงและแรงถีบที่ควบคุมได้ ส่วน M4A1 ยังคงเป็นตัวเลือกที่อเนกประสงค์ที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการอาวุธสมดุลรอบด้าน

AS Val และ M7 ถูกเนิร์ฟในอัปเดต Meltdown หรือไม่?
ใช่ ทั้งคู่ได้รับการเนิร์ฟอย่างชัดเจน M7 ถูกลดตัวคูณดาเมจลำตัวจาก 0.4x เป็น 0.35x และลดดาเมจพื้นฐานจาก 38 เป็น 37 ส่วน AS Val ถูกลดดาเมจพื้นฐานจาก 29 เป็น 28 และลดการเจาะเกราะจาก 48 เป็น 44 ทั้งคู่ยังใช้งานได้ แต่ไม่ใช่ตัวเลือกระดับท็อปที่ครองเมต้าอีกต่อไป

มีอาวุธใหม่อะไรถูกเพิ่มเข้ามาในซีซัน Meltdown?
มีการเพิ่มอาวุธใหม่ 2 ชิ้น: ปืนไรเฟิลจู่โจม RM277 ที่ใช้กระสุน 6.8x51mm พร้อมซีรีส์กระสุน PLY ของตัวเอง และปืน designated marksman rifle SVCH ขนาด 7.62x54Rmm โดย RM277 มีระบบคุมแรงถีบดีขึ้นเมื่อยิงต่อเนื่องผ่านกระสุน PLY ส่วน SVCH ได้รับอุปกรณ์เสริมแม็กกาซีนคู่แบบจำกัดเวลา

เมต้ากระสุน CT คืออะไร และมันส่งผลต่อ tier list อย่างไร?
กระสุน CT เป็นกระสุนรูปแบบใหม่ที่เน้นดาเมจแขนขา 9x19mm CT ให้ตัวคูณดาเมจแขนขา 1.75x และ .45 ACP CT ให้ 1.6x โดยทั้งคู่ไม่มีการเจาะเกราะเลย สิ่งนี้ทำให้อาวุธที่รองรับสามารถสร้างดาเมจสูงได้ด้วยการยิงแขนขาแทนส่วนลำตัวที่มีเกราะ และอาจยกระดับอาวุธบางชิ้นที่เดิมอยู่ระดับล่างซึ่งใช้กระสุนขนาดเหล่านี้

คลาสอาวุธใดครองเมต้า Meltdown?
ปืนไรเฟิลจู่โจมยังคงครองเมต้า โดยยึดตำแหน่งส่วนใหญ่ในระดับ S และ A SG552, M4A1, CAR-15 และ K416 เป็นผู้นำของหมวดนี้ ส่วน SMG อย่าง SMG-45 และ P90 ยังคงแข็งแกร่งในระยะประชิด ขณะที่ AWM ยังคงครองบัลลังก์สไนเปอร์ระยะไกล

MP7 ยังดีอยู่ไหมหลังโดนเนิร์ฟระยะใน Warfare?
MP7 ยังคงแข่งขันได้ แต่ตกจากระดับ A ลงสู่ระดับ B สูงในโหมด Warfare เนื่องจากระยะดาเมจขั้นต่ำถูกลดจาก 20m เหลือ 16m มันยังคงแข็งแกร่งในโหมด Operations ที่การปะทะระยะประชิดเกิดขึ้นบ่อยกว่า และสามารถใช้ประโยชน์จาก ADS ที่เร็วและความเร็วการเคลื่อนที่ได้เต็มที่


Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides