Delta Force 2,600 Ticket Giveaway: วันที่และเวลาที่ต้องเคลมและวันหมดอายุ
ตารางกลางฤดูกาลของ Delta Force ประกอบด้วยการแจกจ่ายบัตร Delta 2,600 ระยะเวลาจำกัดที่กำลังดำเนินการตั้งแต่วันที่ 8 สิงหาคมถึง 28 สิงหาคม 2026 บัตรเหล่านี้จะหมดอายุเมื่อวันที่ 4 กันยายน เวลา 23:59 UTC ดังนั้นผู้เล่นต้องมีแผนการเคลมและวันหมดเวลาการใช้จ่าย ไม่ควรพิจารณาบัตรเหล่านี้เหมือน Delta Coins แบบถาวร คู่มือนี้อธิบายกรอบเวลาของเหตุการณ์ วิธีตรวจสอบภารกิจสด วิธีหลีกเลี่ยงการปนกันของสกุลเงิน วิธีประเมินเครื่องแต่งกายที่ตรงตามเกณฑ์ และสิ่งที่ควรทำเมื่อจำนวนลูกค้า�ไม่ตรงกับที่คาดการณ์ไว้
Delta Force กำลังเตรียมการแจกจ่าย Ticket Delta จำนวน 2,600 ในช่วงเวลา จำกัด สำหรับ 8 สิงหาคม ถึง 28 สิงหาคม 2569 ตามด้วยวันที่หมดอายุของบัตรที่ระบุไว้เมื่อ 4 กันยายน เวลา 23:59 UTC ผู้เล่นที่เคยมีแผนการชำระเงินแยกกันสามารถเปรียบเทียบ Topuplist ด้วย หน้าเติมเต็ม Delta Force, แต่บัตรส่งเสริมการขายเหล่านี้ควรพิจารณาเป็นงบประมาณเหตุการณ์ที่มีอายุหมดอายุด้วยกฎการอ้างสิทธิ์และการใช้จ่ายของตัวเอง
คำสำคัญที่สุดคือจำกัดเวลา บัตรเหล่านี้ไม่ใช่ที่เก็บถาวรที่สามารถลืมได้จนถึงฤดูกาลในอนาคต พวกมันมีหน้าต่างการสร้างรายได้ที่กำหนดและขีดจำกัดการใช้ในภายหลัง ผู้เล่นที่ทำเหตุการณ์เสร็จสิ้นแต่ไม่เคยเลือกไอเท็มที่เหมาะสมอาจสูญเสียมูลค่ามากกว่าผู้เล่นที่สร้างบัตรน้อยกว่าและใช้จ่ายอย่างมีเจตนา

วันที่สามที่ควบคุมเหตุการณ์
เหตุการณ์ง่ายต่อการเข้าใจเป็นสามช่วงเวลาแยกกัน วันที่ 8 สิงหาคมคือวันที่เริ่มต้นที่กำหนดของการแจก Ticket จำนวน 2,600 วันที่ 28 สิงหาคมคือวันที่สิ้นสุดของช่วงการรับ Ticket วันที่ 4 กันยายน เวลา 23:59 UTC คือเวลาหมดอายุที่ระบุไว้สำหรับ Limited-Time Delta Tickets
วันที่เหล่านั้นไม่มีความหมายเหมือนกัน วันที่แรกควบคุมเมื่อผู้เล่นควรเริ่มตรวจสอบศูนย์เหตุการณ์ วันที่ที่สองควบคุมว่ามิชชันที่ไม่เสร็จสิ้นยังคงให้ Ticket หรือไม่ วันที่ที่สามควบคุมว่าบัตรที่อยู่ในบัญชียังคงใช้ได้หรือไม่
ข้อผิดพลาดทั่วไปคือการสมมติว่าวันสุดท้ายของเหตุการณ์และการหมดอายุสกุลเงินเหมือนกัน Delta Force กำลังให้ผู้เล่นหน้าต่างเพิ่มเติมหลังวันที่ 28 สิงหาคมในการใช้ Ticket ที่เหลือ แต่เวลานั้นไม่ได้เป็นส่วนขยายของช่วงการรับ Ticket หลังจากเหตุการณ์ปิดแล้ว อาจสูญเสีย Ticket ที่ไม่ได้เลือกใช้ได้แม้ร้านค้าจะยังรับสกุลเงินที่สร้างไว้แล้ว
วันที่ 8 สิงหาคม ยังเริ่มต้นหน้าต่าง Treasure Hunt
การแจก Ticket 重叠กับตารางกลางฤดูกาล หน้าต่างการเตรียม Treasure Map ใช้เวลาจนถึง 7 สิงหาคม และ Treasure Hunt เริ่มต้นวันที่ 8 สิงหาคม การ重叠นั้นทำให้ศูนย์เหตุการณ์ดูซับซ้อนมากกว่าที่เป็นจริง
อย่าสมมติว่าทุกรางวัล Treasure Hunt เป็นส่วนหนึ่งของจำนวน Ticket 2,600 เปิดแต่ละหน้าเหตุการณ์แยกกันและอ่านไอคอนรางวัล คำอธิบายภารกิจ และวันที่ การแจก Ticket ให้ Treasure Hunt การดำเนินการความร่วมมือ Morning Blossom และกิจกรรมกลางฤดูกาลอื่น ๆ อาจปรากฏข้างกัน แต่พวกมันไม่จำเป็นต้องแบ่งปันสกุลเงินหรือแถบความคืบหน้า
ข้อได้เปรียบปฏิบัติของการ重叠คือประสิทธิภาพเซสชัน ถ้าคู่ต่อสู้ Operations หรือ Warfare หนึ่งสามารถดำเนินการหลายภารกิจที่ใช้งานอยู่พร้อมกัน วางแผนรอบคู่ต่อสู้นั้น บัญชียังคงต้องแยกกันเพื่อที่รางวัลจากเหตุการณ์หนึ่งจะไม่ถูกนับผิดพลาดไปยังอีกเหตุการณ์หนึ่ง
Limited-Time Delta Tickets ไม่ใช่ Delta Coins
Delta Coins คือสกุลเงินชำระเงิน Limited-Time Delta Tickets คือสกุลเงินส่งเสริมการขายที่มีการหมดอายุ พวกมันอาจดูเกี่ยวข้องในร้านค้าขณะที่ทั้งคู่สามารถสนับสนุนการซื้อเครื่องประดับได้ แต่พวกมันไม่ควรถูกบันทึกเป็นยอดคงเหลือที่รวมกัน
จดจำสามตัวเลขทุกครั้งเมื่อดูหน้าใบเสร็จ:
ราคารวมของไอเท็ม
จำนวน Limited-Time Delta Tickets ที่หน้าเว็บอนุญาตให้ใช้
จำนวนที่เหลือซึ่งต้องการสกุลเงินอื่น
ไอเท็มที่แสดงราคาติดกับยอด Ticket ไม่ได้ฟรีโดยอัตโนมัติ หน้าจอการยืนยันสดต้องแสดงว่าค่าใช้จ่ายเต็มสามารถครอบคลุมด้วย Ticket จำกัดเวลาได้หรือไม่ ถ้าลูกค้าแสดงการชำระเงินหลายสกุลเงิน หยุดและอ่านการแบ่งแยกก่อนยืนยัน
แยกการแจก Ticket จาก Morning Blossom
แพ็คเกจ Legendary ของ Morning Blossom ถูกสร้างรายได้ผ่าน Event EXP ของการร่วมมือ Jingdezhen ไม่ได้ซื้อด้วย Limited-Time Delta Tickets จำนวน 2,600 การแยกส่วนนี้ปกป้องผู้เล่นจากการเสียเวลาไปกับเป้าหมายที่ผิด
Morning Blossom ทำงานบนตารางความคืบหน้าของตัวเองและให้รางวัลแพ็คเกจความร่วมมือพร้อมไอเท็มที่เกี่ยวข้อง การแจก Ticket เริ่มต้นวันที่ 8 สิงหาคมและสร้างงบประมาณร้านค้าที่มีอายุหมดอายุ การเสร็จสิ้นเส้นทางหนึ่งไม่ได้หมายความว่าอีกเส้นทางเสร็จสิ้นโดยอัตโนมัติ
บันทึกเหตุการณ์ที่เป็นประโยชน์ควรมีแถวแยกสำหรับ Event EXP ของ Morning Blossom ความคืบหน้า Treasure Hunt Limited-Time Delta Tickets และ Delta Coins ที่ชำระเงิน การรวมพวกมันเป็นความคิดเดียวกันที่เรียกว่า event currency ทำให้มองข้ามวันหมดอายุและสร้างการตัดสินใจใช้จ่ายที่ไม่ดี
สร้าง Ledger การอ้างสิทธิ์ในวันแรก
เมื่อเหตุการณ์เปิด ให้หยุดคาดเดาว่า 2,600 ทั้งหมดถูกแจกจ่ายอย่างไร เปิดหน้าเว็บสดและบันทึกทุกแหล่งที่มองเห็นได้ เหตุการณ์อาจแบ่งรางวัลข้ามขีดจำกัดการเข้าสู่ระบบ ภารกิจกิจกรรม การปลดล็อกขั้นตอนหรือเหตุการณ์ย่อยที่เกี่ยวข้อง ลูกค้าที่ใช้งานคืออำนาจสำหรับการแจกจ่ายสุดท้าย
สร้าง ledger ง่ายด้วยสี่ฟิลด์: ชื่อภารกิจ วันที่ที่มีให้ Ticket จำนวน และสถานะการเสร็จสิ้น ถ้ามิชชันปลดล็อกในภายหลัง ให้บันทึกวันที่ปลดล็อกแทนที่จะถือว่าไม่มี ถ้าเหตุการณ์ใช้รีเซ็ตวันเซิร์ฟเวอร์ ให้บันทึกเวลารีเซ็ตที่แสดงสำหรับภูมิภาคบัญชี
Ledger นี้ป้องกันข้อผิดพลาดทั่วไปสองข้อ ครั้งแรกมันหยุดผู้เล่นจากการค้นหาบัตรซ้ำซ้อนที่ยังไม่พร้อม ครั้งที่สองมันเปิดเผยภารกิจที่หายไปจริงก่อนวันที่ 28 สิงหาคมแทนที่จะหลังจากหน้าต่างการรับ Ticket ปิด
จุดตรวจ | สิ่งที่จะตรวจสอบ | ทำไมมันสำคัญ |
|---|---|---|
การเปิดตัววันที่ 8 สิงหาคม | หน้าเว็บ เหตุผลและแหล่ง Ticket ที่มองเห็นได้ | ยืนยันเวอร์ชันภูมิภาคที่ถูกต้องของเหตุการณ์ |
ทุกรีเซ็ต | ภารกิจที่ปลดล็อกใหม่และปุ่มการอ้างสิทธิ์ | ป้องกันรางวัลที่เสร็จสิ้นจากการไม่ถูกอ้างสิทธิ์ |
หนึ่งสัปดาห์ก่อนวันที่ 28 สิงหาคม | ภารกิจที่หายไปและยอด Ticket ที่เหลือ | เหลือเวลาในการเสร็จสิ้นความคืบหน้าได้ |
วันที่ 28 สิงหาคม | สถานะการอ้างสิทธิ์สุดท้าย | การรับ Ticket อาจปิดแม้การใช้จ่ายยังคงดำเนินต่อ |
ก่อนวันที่ 4 กันยายน เวลา 23:59 UTC | ยอด Ticket ถึงศูนย์หรือจำนวนที่ตั้งใจไว้ | สกุลเงินส่งเสริมการขายกำหนดที่จะหมดอายุ |
ปุ่มการอ้างสิทธิ์สำคัญ
บางเหตุการณ์บริการสดให้ความคืบหน้าอัตโนมัติแต่ต้องการการอ้างสิทธิ์แยก การมิชชันที่เสร็จสิ้นอาจแสดงว่าเสร็จสิ้นขณะที่ยอด Ticket ยังคงไม่เปลี่ยน
หลังจากเซสชันทุกครั้ง ให้กลับไปที่หน้าเว็บเหตุการณ์และมองหาปุ่มการอ้างสิทธิ์ที่ไฮไลต์ แถวมิลเลนที่เสร็จสิ้น หรือจดหมายรางวัล อย่าพึ่งเพียงยอดคงเหลือในร้านค้าขณะที่การส่งล่าช้า หรือรางวัลที่ไม่ถูกอ้างสิทธิ์อาจทำให้ยอดแสดงต่ำกว่า
ถ้ารางวัลมาผ่านจดหมาย ให้อ้างสิทธิ์ก่อนที่จดหมายหมดอายุ แล้วเปิดร้านค้าอีกครั้งเพื่อยืนยันยอด Ticket การถ่ายภาพหน้าจอหน้าเว็บเหตุการณ์และยอดสกุลเงินหนึ่งรายการให้หลักฐานที่เป็นประโยชน์ถ้าสนับสนุนต่อ
เริ่มด้วยการตรวจสอบความเหมาะสมของร้านค้า
แคตตาล็อกร้านค้าทั้งหมดอาจไม่รับ Limited-Time Delta Tickets ก่อนการตัดสินใจซื้อ ให้กรองข้อเสนอที่มีให้ผ่านสามคำถาม
ไอเท็มระบุชัดเจนว่าอนุญาต Ticket ส่งเสริมการขายหรือไม่ ไอเท็มพร้อมก่อน Ticket หมดอายุหรือไม่ หน้าจอชำระเงินต้องการสกุลเงินชำระเงินเพิ่มหรือไม่
การตรวจสอบนี้มีประโยชน์มากกว่าการสร้างรายการสิ่งที่ต้องการจากทุกเครื่องประดับที่มองเห็นในลูกค้า ผู้เล่นอาจชอบไอเท็มที่ไม่เหมาะสมมาก และความชอบนั้นไม่ควรบิดเบือนมูลค่าเงิน Ticket ที่ฟรี
บันทึกรายการสองรายการ รายการแรกมีไอเท็มที่ซื้อได้เต็มด้วย Ticket รายการที่สองมีไอเท็มที่ต้องการการชำระเงินหลายสกุลเงิน ประเมินรายการฟรีก่อน
เลือกระหว่างไอเท็มหลักหนึ่งและหลายไอเท็มขนาดเล็ก
การตัดสินใจใช้จ่ายหลักคือความเข้มข้นต่อความครอบคลุม ไอเท็มขนาดใหญ่หนึ่งสามารถสร้างเอกลักษณ์เครื่องประดับที่แข็งแกร่งขึ้น ขณะที่หลายไอเท็มขนาดเล็กสามารถใช้ข้ามอาวุธ รถ หรือตัวละครได้มากกว่า
เลือกไอเท็มหลักเมื่อมันเป็นอุปกรณ์ที่ใช้บ่อย มีดีไซน์ที่คาดว่าจะใช้ต่อ และซื้อได้โดยไม่ต้องชำระเงินไม่สบายใจ เลือกหลายไอเท็มขนาดเล็กเมื่อบัญชีหมุนเวียนข้ามโหมด ตัวเลือกขนาดใหญ่ไม่น่าดึงดูดส่วนตัว หรือร้านค้าอนุญาตเครื่องประดับที่ยืดหยุ่นที่จะมองเห็นบ่อยกว่า
อย่าพึ่งความหายากเพียงอย่างเดียว ไอเท็มหายากสูงสำหรับอาวุธที่ไม่ใช้สามารถให้มูลค่าบัญชีน้อยกว่าคอสเมติกธรรมดาสำหรับโหลดดัตช์ที่ชอบที่สุด การซื้อที่ดีที่สุดคือการซื้อที่เกิดขึ้นในระหว่างการเล่นปกติ
ประเมินเครื่องประดับอาวุธตามการใช้งานจริง
เปิดประวัติการต่อสู้ล่าสุดและระบุอาวุธที่ใช้สำเร็จ ไม่ใช่อาวุธที่กำลังได้รับความสนใจทางสังคม ตัวอย่างเครื่องประดับมีค่าผ่านการมองเห็นซ้ำ
ผู้เล่น Operations ควรพิจารณาสิ่งที่เกิดขึ้นจากการแตก การใช้กระสุน และความสบายแผนที่ อาวุธที่ใช้เฉพาะใน Raid สูงงบหายากอาจไม่คุ้มค่าในการจัดสรร Ticket หลัก ผู้เล่น Warfare สามารถมุ่งเน้นโหลดดัตช์คลาสและความสม่ำเสมอที่อาวุธปรากฏข้ามเป้าหมาย
ตรวจสอบการนำเสนอเครื่องประดับเต็ม ตรวจสอบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โมเดลบุคคลที่สาม แอนิเมชัน ยึดเกาะ และว่าดีไซน์ยังคงอ่านได้ภายใต้แสงของเกม ภาพขนาดเล็กในร้านค้าสามารถทำให้สีที่ดูบานเย็นในระหว่างการต่อสู้มากเกินไป
ประเมินเครื่องประดับตัวละครและรถยนต์แตกต่างกัน
เครื่องประดับตัวละครมองเห็นข้ามเมนู การแนะนำ และช่วงบุคคลที่สาม แต่การเล่นบุคคลที่หนึ่งจำกัดการมองเห็นโดยตรง เครื่องประดับรถยนต์อาจมองเห็นสูงใน Warfare แต่ไร้ความหมายต่อผู้เล่นที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ใน Operations
ประเมินมูลค่าผ่านความถี่โหมด ถ้าเซสชันรายสัปดาห์ส่วนใหญ่เป็น Raid Operations ให้จัดลำดับไอเท็มที่ปรากฏที่นั่น ถ้า Warfare เป็นโหมดหลัก ตัวอย่างรถหรือคลาสที่เชื่อมโยงสามารถให้การเปิดเผยมากกว่า
หลีกเลี่ยงการซื้อไอเท็มเพราะมันมีภาพแสดงขนาดใหญ่ อย่าถามว่ามันปรากฏในระหว่างการเล่นจริงและว่าคนร่วมทีม ศัตรู หรือเฉพาะเจ้าของจะมองเห็น
อย่าอนุญาตยอดฟรีสร้างการซื้อใหญ่
สกุลเงินส่งเสริมการขายสามารถเปลี่ยนวิธีที่ราคาชำระเงินรู้สึก ใบเสร็จหลายสกุลเงินอาจดูถูกกว่าด้วยการมีส่วน Ticket ถูกคิดว่าเป็นส่วนลด การคำนวณที่ถูกต้องยังคงเป็นจำนวนสกุลเงินชำระเงินที่ต้องการหลังการใช้ Ticket
ตั้งงบประมาณชำระเงินก่อนเปิดร้านค้า ถ้างบประมาณนั้นศูนย์ ให้กรองตัวเลือกที่ครอบคลุมเต็ม ถาการซื้อชำระเงินที่วางแผนไว้มีอยู่แล้ว ให้เปรียบเทียบยอดรวมกับงบเดิม อย่าหลักงบเพราะ Ticket ทำให้ไอเท็มแพงดูใกล้
รางวัลฟรีควรลดต้นทุนหรือปรับปรุงตัวเลือก มันไม่ควรสร้างการชำระเงินที่ไม่ได้วางแผนไว้
ใช้การตัดสินใจใช้จ่ายสองขั้นตอน
ไม่มีเหตุผลที่จะใช้จ่าย Ticket ทั้งหมดวันที่ 8 สิงหาคมเว้นแต่ไอเท็มที่ชอบเป็นเวลาจำกัดหรือกฎเหตุการณ์สร้างเหตุผลเพื่อดำเนินการทันที การวางแผนสองขั้นตอนป้องกันการซื้ออุปถัมภ์
ในขั้นตอนแรก ให้อ้างสิทธิ์รางวัลและตรวจสอบความเหมาะสม บันทึกรูปภาพหน้าจอของตัวเลือกที่ชอบ ในขั้นตอนที่สอง รีวิวการหมุนเวียนร้านค้าที่วางแผนไว้ก่อนวันที่ 4 กันยายนและทำการเลือกสุดท้ายด้วยเวลาที่เพียงพอสำหรับปัญหาการชำระเงินหรือการส่งมอบที่จะได้รับการแก้ไข
อย่ารอจนถึงชั่วโมงสุดท้าย ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ ความเข้าใจเวลาเขต หรือช่วงบำรุงรักษาอาจเปลี่ยนแผนที่ถูกต้องทางเทคนิคเป็นยอด Ticket ที่หมดอายุ วันหมดอายุที่ปฏิบัติได้คืออย่างน้อยหนึ่งวันเต็มก่อนวันที่ 4 กันยายน เวลา 23:59 UTC
การแปลง UTC เป็นวันหมดอายุส่วนตัว
การหมดอายุที่ระบุใช้ UTC ดังนั้นวันที่ปฏิทินท้องถิ่นอาจต่าง ผู้เล่นใน UTC+8 รวมถึงเวลา China และ Singapore ถึงวันหมดอายุที่ 7:59 ในวันที่ 5 กันยายน ผู้เล่นในภูมิภาคอื่นควรแปลง timestamp ที่แน่นอนแทนที่จะสมมติว่าหน้าร้านปิดที่เที่ยงคืนท้องถิ่น
ใช้การนับถอยหลังในลูกค้าซึ่งเป็นอ้างอิงปฏิบัติการสุดท้าย ถ้าการนับถอยหลังและวันที่ชุมชนที่คัดลอกไม่สอดคล้อง ไว้ใจตัวจับเวลาอย่างเป็นทางการและบันทึกรูปภาพหน้าจอ
การแปลงเวลาเป็นประเด็นสำคัญใกล้การหมดอายุ การใช้จ่ายหลายวันก่อนลบความเสี่ยงทั้งหมด
สิ่งที่จะทำถ้ายอด Ticket ต่ำเกินไป
แรก ให้กลับไปที่หน้าเว็บเหตุการณ์และระบุว่าภารกิจไม่เสร็จสิ้น เสร็จสิ้นแต่ไม่ถูกอ้างสิทธิ์ หรือยังไม่ปลดล็อก ครั้งที่สอง ตรวจสอบจดหมายเหตุการณ์และรีสตาร์ทหน้าเว็บเพื่อให้ยอดคงเหลือรีเฟรช ครั้งที่สาม ยืนยันว่าบัญชีกำลังดู Limited-Time Delta Tickets ไม่ใช่ Delta Coins หรือวูเชอร์อื่น
ถ้าไม่ตรงกัน ให้บันทึกภาพรวมเหตุการณ์ รายการภารกิจที่เสร็จสิ้น ยอดคงเหลือสกุลเงิน ป้ายชื่อบัญชี และเวลาเซิร์ฟเวอร์ ติดต่อสนับสนุนอย่างเป็นทางการด้วยภาพเหล่านั้นและคำอธิบายสั้นของยอดที่คาดและจริง
อย่าใช้จ่ายหรือใช้สกุลเงินอื่นซ้ำเพื่อบังคับให้ยอดอัปเดต การนั้นทำให้ประวัติธุรกรรมยากต่อการเข้าใจ
เส้นทางรายสัปดาห์ที่ไม่เครียด
เหตุการณ์ทำงานสามสัปดาห์ ดังนั้นมันไม่ควรต้องการเซสชันหมดเหนื่อยยกเว้นถ้าออกแบบมิชชันสดบอกอื่น การตรวจสอบเหตุการณ์ที่เปิด ทำภารกิจที่重叠โดยธรรมชาติ แล้วรีวิวความคืบหน้าที่ทุกรีเซ็ตรายสัปดาห์
ใช้โหมดที่ชอบปกติเมื่อพวกมันนับ อย่าบังคับเส้นทาง Operations ที่ไม่คุ้นเคยที่มีความเสี่ยงสูงเพราะมันดูมีประสิทธิภาพในกระดาษ ความสมบูรณ์ที่เชื่อถือดีกว่าความเร็วที่เป็นทฤษฎีที่ทำให้การแตกซ้ำล้มเหลว
ในสัปดาห์สุดท้าย หยุดทดลองและปิดเป้าหมายที่เหลือ อ้างสิทธิ์ทุกมิลเลนที่เสร็จสิ้นและเปลี่ยนจากโหมดรับ Ticket เป็นโหมดใช้จ่ายก่อนวันที่ 28 สิงหาคม
คำแนะนำสุดท้าย
พิจารณา Limited-Time Delta Tickets จำนวน 2,600 เป็นงบชั่วคราวด้วยสองวันหมดอายุ เริ่มตรวจสอบและรับ Ticket วันที่ 8 สิงหาคม เสร็จสิ้นการอ้างสิทธิ์วันที่ 28 สิงหาคม และเสร็จสิ้นการใช้จ่ายก่อนวันที่ 4 กันยายน เวลา 23:59 UTC
แยก Ticket จาก Delta Coins Event EXP ของ Morning Blossom และวูเชอร์อื่น ตรวจสอบแต่ละไอเท็มที่เหมาะสมที่ชำระเงิน ยุ่งเครื่องประดับที่เชื่อมโยงกับนิสัยการเล่นจริง และหลีกเลี่ยงการชำระเงินหลายสกุลเงินที่เกินงบที่ตั้งไว้ก่อนการส่งเสริมการขาย
มูลค่าของเหตุการณ์ไม่วัดโดยว่าทุก Ticket ถูกแปลงเป็นไอเท็มหายากที่สุดหรือไม่ มันวัดโดยว่าผู้เล่นอ้างสิทธิ์ยอดคงเหลือทั้งหมดที่มี เข้าใจข้อจำกัดและเลือกสิ่งที่เป็นประโยชน์ก่อนที่สกุลเงินจะหายไป
FAQ
เหตุการณ์ Delta Force 2,600-ticket เริ่มเมื่อใด
การแจกจ่ายกำหนดเริ่มวันที่ 8 สิงหาคม 2569 ตรวจสอบศูนย์เหตุการณ์สดหลังรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาคสำหรับการแจกจ่ายมิชชันสุดท้าย
ช่วงการรับ Ticket สิ้นสุดเมื่อใด
หน้าต่างการรับกำหนดสิ้นสุดวันที่ 28 สิงหาคม 2569 Ticket ที่สร้างรายได้แล้วอาจยังคงใช้ได้หลังจากนั้น แต่รางวัลเหตุการณ์ที่ไม่เสร็จสิ้นอาจไม่พร้อมให้บริการอีก
Limited-Time Delta Tickets หมดอายุเมื่อใด
การหมดอายุที่ระบุคือวันที่ 4 กันยายน 2569 เวลา 23:59 UTC แปลง timestamp นั้นสำหรับภูมิภาคและวางแผนใช้จ่ายอย่างน้อยหนึ่งวันก่อน
Limited-Time Delta Tickets เหมือนกับ Delta Coins หรือไม่
ไม่ Delta Coins คือสกุลเงินชำระเงิน ขณะที่ Limited-Time Delta Tickets คือสกุลเงินส่งเสริมการขายที่มีการหมดอายุและข้อจำกัดร้านค้าที่อาจ
ฉันสามารถเตรียม Delta Coins ได้ที่ไหนถ้าไอเท็มที่เหมาะสมต้องการการเสริมที่วางแผนไว้
ผู้เล่นที่เคยตัดสินใจงบประมาณไว้แล้วสามารถเปรียบเทียบ Topuplist และ หน้าเติมเต็ม Delta Force. ตรวจสอบการแบ่งแยกชำระเงินเสมอเพื่อที่การซื้อ Ticket ส่งเสริมการขายจะไม่สร้างค่าธรรมเนียมชำระเงินที่ไม่ได้ตั้งใจ
แพ็คเกจ Morning Blossom ซื้อด้วย Ticket เหล่านี้หรือไม่
ไม่ Morning Blossom เกี่ยวข้องกับการดำเนินการ Event EXP ของการร่วมมือ Jingdezhen มันแยกจากการแจก Ticket Delta จำนวน 2,600

