ผู้ช่วยใน Clash of Clans ใช้นาฬิกา 23 ชั่วโมงร่วมกัน: ทำไมจังหวะเวลาจึงสำคัญ
Helpers ใน Clash of Clans ใช้รอบการทำงานร่วมกัน 23 ชั่วโมง นาฬิกาจะเริ่มนับเมื่อคุณมอบหมายงานให้ Helper ตัวใดก็ได้ ไม่ได้เริ่มนับแยกกันสำหรับแต่ละตัว Builder’s Apprentice ก็ทำงานครั้งละหนึ่งชั่วโมงเช่นกัน ดังนั้นระยะเวลาทำงานต่อครั้งกับเวลาที่เหลือก่อนเริ่มวันทำงานถัดไปจึงเป็นคนละค่า
ความแตกต่างนี้สำคัญเมื่อคุณวางแผนอัปเกรดอาคารให้ตรงกับช่วงเวลาที่จะล็อกอิน การมอบหมายงานให้ Helper อีกตัวในภายหลังไม่ได้ทำให้เริ่มนับเวลาคูลดาวน์เต็มวันแยกต่างหาก คุณต้องตรวจสอบทั้งว่า Helper ตัวนั้นได้รับมอบหมายงานไปแล้วหรือยัง และเหลือเวลาในวันทำงานร่วมกันอีกเท่าไร

สิ่งที่ Builder’s Apprentice ปลดล็อกได้จริง
ตามข้อมูลจาก กฎการใช้งาน Helper ของ SupercellBuilder’s Apprentice ต้องใช้ Town Hall เลเวล 10 และใช้ 500 Gems เพื่อจ้างแบบถาวร เขาช่วยลดเวลาของงานก่อสร้างที่ได้รับมอบหมาย และช่วยได้ทั้งใน Home Village, Forge และการอัปเกรด Gear Up ส่วน Lab Assistant เป็น Helper อีกตัวที่ปลดล็อกได้ฟรีเมื่อมี Town Hall เลเวล 9 และสร้าง Helper Hut
ทั้ง Apprentice และ Lab Assistant ทำงานครั้งละหนึ่งชั่วโมงต่อการมอบหมายงานหนึ่งครั้ง ที่เลเวล 1 แต่ละตัวจะลดเวลาของการอัปเกรดที่ได้รับมอบหมายลงหนึ่งชั่วโมงในช่วงเวลาทำงานนั้น การอัปเกรด Helper จะเพิ่มเวลาที่ลดได้ แต่ไม่ได้ทำให้ช่วงทำงานยาวตลอดทั้งวัน
หากคุณวางแผนจะใช้ Gems สามารถตรวจสอบได้ที่ หน้าซื้อของ Clash of Clansก่อนอื่นให้ตรวจสอบว่าบัญชีของคุณมีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขการปลดล็อก และมีงานที่เหมาะสมให้มอบหมายหรือไม่ การมี Gems มากขึ้นไม่ได้ทำให้งานอัปเกรดอาคารที่ไม่มีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขกลายเป็นงานที่มอบหมายได้
วันทำงานร่วมกันหนึ่งวัน พร้อมงานหนึ่งอย่างสำหรับ Helper แต่ละคน
การใช้คูลดาวน์ร่วมกันไม่ได้หมายความว่าคุณต้องเลือกใช้ Helper ได้เพียงตัวเดียวตลอดทั้งวัน คุณสามารถมอบหมายงานให้ Helper แต่ละตัวได้ตัวละหนึ่งงานต่อวันทำงาน ส่วนที่ใช้ร่วมกันคือกำหนดเวลา โดยทุกตัวจะทำตามรอบ 23 ชั่วโมงเดียวกัน ซึ่งเริ่มนับจากการมอบหมายงานครั้งแรก
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงเวลาโดยใช้อิงตามกฎนี้ สมมติว่า Helpers ทุกตัวพร้อมทำงาน และคุณมอบหมายงานให้ Apprentice เวลา 09:00 วันทำงานร่วมกันจะสิ้นสุดเวลา 08:00 ของวันถัดไป หากคุณมอบหมายงานให้ Lab Assistant เวลา 13:00 การมอบหมายงานครั้งหลังนี้จะไม่เลื่อนเวลาสิ้นสุดร่วมกันไปเป็นช่วงบ่ายของวันถัดไป
เวลาในตัวอย่าง | การทำงานหรือสถานะ | เวลาในรอบร่วมที่เหลือ |
|---|---|---|
09:00 | Apprentice เริ่มทำงาน; วันทำงานเริ่มต้น | 23 hours |
10:00 | สิ้นสุดช่วงทำงานหนึ่งชั่วโมงของ Apprentice | 22 hours |
13:00 | Lab Assistant เริ่มทำงานที่ยังไม่ได้รับมอบหมาย | 19 hours |
14:00 | สิ้นสุดช่วงทำงานหนึ่งชั่วโมงของ Lab Assistant | 18 hours |
วันถัดไป เวลา 08:00 | วันทำงานร่วมกันรอบถัดไปเริ่มต้น | วันทำงานใหม่ |
เวลาข้างต้นเป็นตัวอย่างเพื่ออธิบายการนับเวลาร่วมกัน ไม่ใช่กำหนดการรีเซ็ตของเซิร์ฟเวอร์ รอบเวลาของคุณจะขึ้นอยู่กับเวลาที่คุณมอบหมายงาน ให้ดูเวลาที่เหลือบนตัวจับเวลาใต้ Helpers แทนการคาดเดาว่าทุกบัญชีจะพร้อมใช้งานตอนเที่ยงคืน

Builder Potions ไม่ได้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้ Apprentice
Supercell ระบุไว้อย่างชัดเจนว่า Builder Potions ไม่มีผลต่อ Builder’s Apprentice อย่านำความเร็วของช่างก่อสร้างจาก Potion มาคูณกับผลงานที่ระบุไว้ของเขาแล้วนับเป็นผลงานเพิ่มเติมจาก Apprentice ให้คิดผลงานของ Apprentice แยกต่างหากเมื่อตัดสินใจว่าจะทำให้อัปเกรดเสร็จก่อนล็อกอินครั้งถัดไปอย่างไร
เช่นเดียวกัน ค่าความเร็วในการทำงานที่แสดงสำหรับ Lab Assistant จะขึ้นอยู่กับเลเวลของ Helper ตัวนั้น ตัวอย่างอย่างเป็นทางการด้านล่างเป็นหน้าจอของ Lab Assistant เลเวล 4 ซึ่งแสดงช่วงทำงานหนึ่งชั่วโมงที่มีความเร็วสูงขึ้น ไม่ใช่การทำงานสี่ชั่วโมงหรือ Apprentice ที่ได้รับโบนัสจาก Potion

ผูกการมอบหมายงานไว้กับงานที่มีประโยชน์
คุณเปิดเมนู Helper ได้ผ่าน Helper Hut นอกจากนี้ยังเข้าถึง Apprentice ได้จากอาคารที่กำลังก่อสร้างอยู่ และเข้าถึง Lab Assistant ได้ผ่าน Laboratory วิธีนี้มีประโยชน์เมื่อคุณกำลังตรวจสอบการอัปเกรดที่ต้องการความช่วยเหลืออยู่แล้ว โดยไม่ต้องกลับไปที่ Hut ก่อน
ตัวเลือก Keep assigned until upgrade is complete จะให้ Helper ทำงานกับโปรเจกต์นั้นต่อไป แต่ไม่ได้ยกเลิกข้อจำกัดที่มอบหมายได้หนึ่งงานต่อวันทำงาน และไม่ได้ทำให้ Helper ทำงานต่อเนื่อง เมื่อโปรเจกต์เสร็จแล้ว ให้กลับมาตรวจสอบอีกครั้งเพื่อมอบหมายงานถัดไปให้ช่วยอัปเกรดอื่น แทนที่จะคาดหวังให้ทำงานต่อจากงานที่สิ้นสุดไปแล้ว
เมื่อตัดสินใจจ้างหรืออัปเลเวล ให้พิจารณาการอัปเกรดที่คุณทำจริงและความถี่ที่คุณสามารถมอบหมายงานให้ Helper ได้อย่างต่อเนื่อง การจ้างแบบถาวรอาจคุ้มค่าเมื่อใช้งานต่อเนื่องหลายวันทำงาน แต่ไม่อาจระบุวันที่จะคืนทุนได้แน่นอนหากไม่รู้ระยะเวลาของงานและรูปแบบการใช้งานของคุณ การมอบหมายงานที่มีประโยชน์ได้สม่ำเสมอสำคัญกว่าค่าสูงสุดในทางทฤษฎีที่คุณทำให้เกิดขึ้นจริงไม่ได้







